Активны: людей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение

Имя: Джеймс «Логан» Хоулетт
Возраст: 120+
Сторона: X-Men | Avengers | своя
Силы: мощная регенерация; когти и скелет укреплены неразрушимым металлом; пси-щиты; обостренные чувства и рефлексы; сверхчеловеческие физ.показатели; мастер рукопашного боя экстра-класса.
Фраза: I\'m the best there is at what I do, but what I do best isn\'t very nice.





Сообщений: 6152
Репутация: 51
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.08 14:17. Заголовок: Досье на одаренных 1.5


    Внимание! Данная тема уже для вступивших в игру участников! Регистрация в другой теме!

ДОСЬЕ оставляется ОДИН раз!
Это информационная база данных на всех сверхлюдей на данный момент. Здесь вы всегда сможете найти интересующую вас информацию. Просьба ко всем участникам - постите здесь свои важные события, происходящие с вашим персонажем. То, что вы сломали ноготь, не очень интересно, а вот скажем вступление в КАП или Братство - ценная информация. Досье будет постоянно пополняться. Если вам интересно, чем сейчас занят Человек-Паук или поподробнее, чем пара слов посмотреть силы Джин Грей - вам сюда.

Заполняем досье по шаблону:

 цитата:
1. Личные данные:
а. Прозвище:
б. Настоящее имя:
в. Возраст:
г. Место рождения:
д. Известные родственники:
е. Судим или нет:

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты:
б. Сверхспособности:

3. Досье:
а. Сторона:
б. Краткая биография:
в. Характер:
- слабые стороны
- сильные стороны
- жизненные ценности
- привычки
г. Внешность:

4. Последние важные события в игре:


Прошлые темы: Скрытый текст


Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 132 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]





Сообщений: 4
Репутация: 0
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.10.11 12:46. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:

а. Прозвище: White Queen || Белая Королева
б. Настоящее имя: Эмма Грейс Фрост
в. Возраст: 28 лет
г. Место рождения: Бостон, Массачусетс, США
д. Известные родственники: Уинстон Фрост (отец), Хейзел Фрост (мать), Корделия Фрост (сестра), Адриенна Фрост (сестра, мертва), Кристиан Фрост (брат), Стивен (полное имя неизвестно, свояк, мертв), Джокаста (двоюродный брат, мертв), Степфордские Кукушки (дочери-клоны самой Эммы)
е. Судим или нет: Не был. Не был. Не был. Не был. Даже рядом не стоял! (с)

    2. Уровень опасности:

а. Навыки и таланты: Эмма имеет самую высокую квалификацию по части электроники, благодаря чему она может конструировать устройства, увеличивающие силу пси-энергии и направляющие ее в разные русла. Именно она (в будущем) разработала механизм, с помощью которого Клуб Адского Пламени воспользовался иллюзиями Мастермайнда и направил их прямо в разум Силы Феникса.
б. Сверхспособности: Эмма Фрост является мутантом, обладающим сильнейшими телепатическими способностями. Она может читать мысли других людей и вселять собственные в чужие сознания, проецировать мощные псионические волны, которые не будут влиять на жертву физически, но лишат ее сознания или причинят сильную боль. Также Эмма может вызвать сильные психические расстройства, всего лишь прикоснувшись ко лбу человека. Если человек потерял сознание без вмешательства мисс Фрост, то та способна продержать его в оном состоянии столько, сколько ей вздумается. Неизвестно, также ли ее способности влияют на собственных жертв. Кроме мощной телепатии, Эмма обладает способностью превращать свою кожу и волосы в алмазную форму по желанию. В таком обличии Эмма неразрушима, за исключением одного участка (о котором она никогда и никому не рассказывает). Алмазная форма полностью подавляет телепатические способности Белой Королевы. Так же проявляются признаки латентного телекинеза - то есть способности перемещать предметы силой мысли.

    3. Досье:

а. Сторона: Клуб Адского Пламени
б. Краткая биография: (При составлении биографии учитываются события в игре - то есть Эмма Фрост является противником Людей Икс и злостным членом КАП).

Эмма родилась в старой богатой бостонской семье, которая прибыла из Англии в 1600-x. Вторая из трех дочерей, Эмма имела еще и старшего брата Кристиана, который обратился к тяжелым наркотикам и сбежал от невыносимой жизни. Неизвестно, в семью пошли три сестры или в самих себя, но по достижению половой зрелости они обрели сверхспособности. Когда настало время выбрать наследника, старший сын был автоматически исключен из списка кандидатов из-за проблем с наркотиками. Старшая сестра, Адриенна, казалась наиболее очевидным вариантом, но отец семейства выбрал Эмму. Однако та отказалась, сказав, что хочет сама обустроить свой жизненный путь.
Все-таки Эмма унаследовала часть богатства своей семьи, но остальная, большая часть ее состояния была добыта ей самой, благодаря ее профессиональным успехам. Она быстро поднялась в высший эшелон деловой вселенной в силу своего интеллекта, драйва, личного обаяния, а также тайного использования своих способностей. Кроме того, в какой-то момент Темный Зверь повстречал Эмму и тоже помог ей продвинуться по лестнице в общество. В конце концов, Фрост стала обладательницей контрольного пакета акций в области электроники и транспорта (строительство кораблей, самолетов, и их использование в грузовых перевозках), благодаря чему она получила многомиллионный «подарок». Несмотря на ее юный возраст, она стала председателем совета директоров и главным исполнительным директором Фрост Интернэшнл. Кроме того, она стала директрисой и председателем совета попечителей академии в штате Массачусетс – колледж, подготавливающий студентов с 7 по 12 класс, расположен в горах Беркшир Сноу-Валли.
Успех Эммы привлек внимание Клуба Адского Пламени – элитной социальной организации, состоящей из самых богатых и влиятельных представителей общества. Когда Фрост узнала, что Клуб открыл набор танцовщиц, она тут же отправилась на прослушивание и с помощью своих телепатических способностей увеличила свой потенциал в глазах приемной комиссии. В отличие от других женщин, входящих в Клуб, Эмма никогда не чувствовала дискомфорта из-за формы одежды, которую требуют строгие правила – постоянное ношение откровенного нижнего белья. Она считает, что ее гардероб – одно из самых мощных оружий в ее арсенале, которое дает несомненное преимущество над мужчинами. Эмма быстро стала союзником Себастьяна Шоу, члена совета Клуба Избранных, который стремился установить мировое господство через экономические и политические средства.

в. Характер:
- слабые стороны: Самовлюбленность породила в Эмме снобизм и гордыню, которая много кому не по душе; она довольно скрытная личность со своими скелетами в шкафу - никому не дозволяется знать о ней больше положенного стандарта; хитра и коварна, если дело того требует - способна на подлость и обман, подлог, подкуп и все в таком же духе; пытается решать все проблемы и конфликты миром, но в случае чего способна на крайние меры - даже на убийство; у нее достаточно сложный характер, в народе именующийся "стервозным".
- сильные стороны: Эмма исключительно амбициозна, деятельна и активна; имеется целый набор предпринимательских качеств и, если можно так выразиться, нюх на выгодное дельце; достаточно самоуверенная и самовлюбленная; умна, логична, последовательна в достижении любых целей; продумывает собственные действия на несколько шагов вперед, хороший стратег; обаятельная и харизматичная женщина, обладающая хорошим чувством юмора; тактичная и пунктуальная.
- жизненные ценности: Больше всего на свете Эмма Фрост ценит собственную жизнь, здоровье и дорогие итальянские сапожки. А если серьезно, то она далеко не отрицательный герой, просто ее принципы отличны как от идей мирового господства, так и от мирового равенства. Женщина всегда и везде, в любой ситуации, считается только со своими интересами. Для нее первоочередным не является даже прибыль, как многие могут подумать, а именно строгое соблюдение собственно установленных правил и норм. Посему ее реакции в отдельных случаях и в частности могут разительно отличаться от общепринятых.
- привычки: Эмма обожает шоппинг, дорогие бутики и хорошую одежду (и это ничего, что в большинстве своем она ходит в откровенном нижнем белье). Если становится скучно - принимается почитывать мысли окружающих и так же мысленно смеется над алчными их желаниями. Манера поведения - довольно вызывающая, а разговора - саркастичная, однако это не мешает воспринимать ее слова серьезно.

г. Внешность: Амбер Хёрд [Amber Heard]

    4. Последние важные события в игре:
coming soon;


При составлении досье использовались материалы сайта Marvel World

Спасибо: 0 
Профиль

Имя: Эрик Леншерр
Возраст: 35 / 80
Сторона: Братство
Силы: управление магнитными полями, металлами, инфракрасной радиацией, светом, радиоволнами, электричеством, гамма-лучами, полет, ментальный блок.
Фраза: Magneto is right.





Сообщений: 429
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.11 15:17. Заголовок: 1. Личные данные: ..


1. Личные данные:

а. Прозвище:
Магнето

б. Настоящее имя:
Макс Эйсенхардт \ Эрик Магнус Леншерр

в. Возраст:
Неизвестен

г. Известные родственники:
Джейкоб Эйзенхарт (отец-мертв)
Эди Эйзенхарт ( мать-мертва)
Рут Эйзенхарт (сестра- мертва)
Эрих Эйзенхарт ( дядя- мертв)
Магда Леншерр (жена- мертва)
Аня Леншерр (дочь-мертва)
Пьетро Максимофф (Квиксильвер- сын)
Ванда Максимофф (Алая Ведьма- дочь)
Лорна Дэйн (Поларис- дочь)
Зала Дэйн (Заладэйн- предположительная дочь-мертва)
Луна Максимофф (внучка)

2. Уровень опасности: Критический

а. Навыки и таланты:
Магнето искусный манипулятор с интеллектом уровня гения. Его познания в области генетики, инженерии и клонировании выходят далеко за пределы своего времени, и могут сравнится со знаниями Рида Ричардса или Синистера. Гениальный тактик и стратег. Неплохой боец. Эрику также отлично даются иностранные языки, он свободно говорит на: английском, немецком, французском, русском, украинском, польском, иврите, идише и арабском языке.

б. Сверхспособности:
Управление электромагнитными полями:Способен управлять любыми видами электромагнитного поля. Его сила практически не имеет границ. Может полностью контролировать электромагнитное поле земли. Управляет электричеством. Способен генерировать электромагнитные импульсы любой мощности. Не ограничен одними только металлами, он может так же воздействовать на дерево, камень, пластик, стекло и т.д по принципу телекинеза
Защитное поле: Может накрыть себя и других энергетическим полем. Его защитное поле способно выдержать ядерный взрыв, извержение вулкана, путешествия в космосе. Выдерживало атаки таки таких личностей как: Тор, Ши-Халк, Феникс, и даже Галактус
Электромагнитный полет: способен летать c различной скоростью, вплоть до сверхсветовой. Способен путешествовать в космосе, однако для этого ему необходимо защитное поле, позволяющее дышать в космосе
Управление материей на суб-атомном уровне
Электромагнитное зрение: Сконцентрировавшись, Магнето может видеть мир вокруг себя в виде электромагнитной и электрической энергии. Может видеть магнетическую ауру людей
Металлическая Связь: Способен на атомном уровне уровне соединять металлические частицы с любым объектом
Манипуляция органическим металлом: Способен управлять даже малейшими частицами металла в теле человека, с помощью которых может полностью контролировать тело человека
Электромагнитный Спектрум: Управляет всеми видами энергии, относящейся к электромагнитному диапазону. Он может выпускать электрические и электромагнитные разряды огромной мощности, а так же поглощать электричество. Так же управляет жарой, гравитацией, светом (может становится невидимым, преломляя свет вокруг своего тела ), радиоволнами, гамма-радиацией, ренгеновскими лучами. Потенциально способен управлять всеми 4 фундаментальными силами природы
Червоточина: способен создавать пространственно-временной туннель, с помощью которого может перемещать себя или других в любую точку мира
Сверхсила: В обычном состоянии Магнето обладает силой хорошо натренированного атлета, но он также способен пропускать большие количества электромагнитной энергии через свое тело. В таком состоянии он способен поднять больше 100 тонн,точный предел неизвестен
Сверхрефлексы: Магнето обладает реакцией превышающую реакцию обычного человека. Когда он усиливает себя с помощью электромагнитной энергии, его рефлексы повышаются до такой степени, что он с легкостью может отражать атаки даже таких быстрых мутантов как Нортстар.
Сверхвыносливость: когда Магнето находится в "усиленной" форме, его тело производит меньше токсинов, из-за чего он меньше устает. Так же способен выдерживать удары таких мутантов как Колосс или Нэмор, находясь в ослабленном состоянии. В "усиленной" форме способен выдерживать максимальные нагрузки в течении нескольких дней
Геомагнитная связь: Магнето очень тесно связан с электромагнитным полем земли, и чувствует все, что с ним происходит. Эрик неосознанно подпитывается от него, что дает ему странное подобие бессмертия.

Сопротивляемость телепатии: Магнето занимался изнурительными тренировками, учась защищать свой разум от атак даже самых сильных телепатов. Его подготовка чем-то схожа с тем, как Профессор X тренировал своих студентов, но в случае Магнето его подготовка усиленна необычайно сильной волей, и возможно латентными телепатическими способностями. Сосредоточившись, он может без помощи шлема закрывать свой разум от телепатов уровня Ксавье или Эммы Фрост.

3. Досье:
а. Сторона: Братство Злых Мутантов

б. Краткая биография:
Скрытый текст

г. Внешность:
Цвет волос: длинные платиново-белые волосы
- Цвет глаз: Голубой
- Телосложение: Атлетическое
- Рост: 188
- Особые приметы: на правой руке вытатуирован порядковый номер «24005» - тату со времен Освенцима
- Общее впечатление: - не смотря на по-мужски привлекательную внешность и ангельски белые волосы впечатление Эрик производит довольно угрожающее – глаза, словно зеркало души, отражают жёсткую и волевую натуру своего обладателя и в купе с уверенной манерой поведения как будто дают сигнал «с ним шутки плохи»


Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 6
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.10.11 03:31. Заголовок: 1. Личные данные: а..


1. Личные данные:
а. Прозвище: Женщина-Паук, в прошлом Арахна.
б. Настоящее имя: Джессика Мириам Дрю.
в. Возраст: 26 лет на вид, чисто физически куда больше в силу того, что девушка долгое время провела в особой коме. Предположительно около 80.
г. Место рождения: Лондон, Англия.
д. Известные родственники: Джонатан Дрю (отец, умер), Мэрием Дрю (мать, умерла).
е. Судим или нет: нет.

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты: обучалась многим видам единоборств, владеет большинством видов огнестрельного оружия. Знает много языков, в том числе корейский, русский, испанский, французский, португальский, немецкий. Так же, обучалась шпионажу, превосходный атлет, профессиональный детектив.
б. Сверхспособности:
  • сверхчеловеческие физические показатели: сила (способна поднимать до семи тонн), скорость, выносливость, проворство, рефлексы;
  • невероятно чуткий слух, позволяющий улавливать звуки практически любой частоты;
  • замедленное старение;
  • ускоренный метаболизм;
  • неуязвимость к ядам, токсинам, наркотическим и психотропным веществам, радиации;
  • генерация телом биоэлектричества (так называемые «ядовитые взрывы») максимальное расстояние, на которое она способна выпустить заряд, примерно равно семь с половиной метров. Сила варьируется от оглушающего эффекта, до смертельного исхода;
  • возможность передвигаться по вертикальным поверхностям в силу того, что кожа на стопах и ладонях выделяет клейкое вещество;
  • феромоны, благодаря которым Джессика может манипулировать людьми, привлекает мужчин и отпугивает женщин;
  • ментальный щит - устройство, внедренное З.А.Щ.И.Т.ой.
  • полет (без костюма).

    3. Досье:
    а. Сторона: бывший Мститель, бывший двойной агент организаций S.H.I.E.L.D. и HYDRA. На данный момент на стороне Тайных Мстителей и вынуждена вновь сотрудничать с ГИДРой.
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
  • слабые стороны: слишком упряма и своенравна, порой может быть весьма жестока к противникам.
  • сильные стороны: целеустремленность, сила воли, доброта.
  • жизненные ценности: сражается за то, во что верит.
    г. Внешность:
    Рост: 177 см;
    Вес: 53 кг;
    Цвет глаз: зеленые;
    Цвет волос: блондинка от природы, окрашены в черный.
    Актриса: Донна Фелдман [Donna Feldman].
    4. Последние важные события в игре:
  • Спасая Флеша с авианосца З.А.Щ.И.Т.ы, вляпалась в неприятности, что вновь вынудило пойти на сотрудничество с ГИДРой.

  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.11 14:23. Заголовок: 1. Личные данные: а...


      1. Личные данные:

    а. Прозвище: Shadowcat || Призрачная Кошка
    б. Настоящее имя: Кэтрин Анни Прайд
    в. Возраст: 19 лет
    г. Место рождения: Дирфилд, Иллинойс, США
    д. Известные родственники: Кармен Прайд (отец, мертв), Тереза Прайд (мать), Сэмьюэль Прайдмен (дедушка, мертв), Хава Розанов (двоюродный дедушка, мертв)
    е. Судим или нет: Не привлекался.

      2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: Китти – очень искусный боец, который изучил сразу несколько видов боевых искусств, такие как Каратэ, Айкидо, Нюнджитсу и Крав Мага. Она – гений прикладных технологий и информатики, отлично квалифицирована в дизайне компьютерной техники и ее использовании. Свободно владеет английским, японским, русским, а так же языком инопланетян Шиара. Она – опытный пилот самолета и самолета с поршневым двигателем, а так же искусна в управлении межгалактическими средствами передвижения.
    б. Сверхспособности: Китти Прайд обладает способностью проникать сквозь твердые вещества, позволяя молекулам своего тела проходить в пространство между молекулами любого твердого тела, через которое она проникает. Она может передавать неосязаемость другим людям или объектам, просто касаясь их. Китти способна фазировать любую часть своего тела через любые объекты или людей, оставляя их в бессознательном состоянии. Китти может убить другое существо, затягивая его в твердый предмет и затем отпуская там, придавая ему твердость и плотность все еще будучи в другом веществе. Она может разрушать электронные устройства проходя сквозь них, без малейшего вреда для себя. Когда она использует эту способность в противоположном направлении, девушка может левитировать себя, прогуливаясь по воздуху, как если бы она ходила по воздушным ступенькам. В состоянии фазирования она демонстрирует великолепную сопротивляемость псионическому влиянию и псионическим атакам.

      3. Досье:

    а. Сторона: Люди Икс
    б. Краткая биография:

    Китти родилась в Дирфилде, Иллинойс. Когда ей было 13, она начала страдать от жутких головных болей, которые были результатом проявления ее мутации. Клуб Адского Пламени и Профессор Икс одновременно начали преследование Китти, чтобы получить ее на свою сторону. Китти не понравилась Эмма Фрост или же ее отношение, которое заставило Китти чувствовать себя некомфортно в ее обществе. Поэтому она с легкостью приняла решение и последовала за Профессором вместе с несколькими Людьми-Икс. Одним из них была Гроза, и они с Китти скоро стали друзьями. Гроза рассказала Китти о себе и о том, за что сражаются Люди-Икс.
    Люди-Икс неожиданно подверглись нападению наемников, посланных Эммой Фрост. Они вступили в сражение и легко победили, однако Эмма телепатически заставила всех застыть. Китти смогла ускользнуть во время беспорядков и связаться с Циклопом, Джин Грей и Найткроулером. Они вскоре прибыли, и Китти помогла им освободить захваченных Людей-Икс.
    Когда родители Китти начали волноваться по поводу дочери, которой не было вот уже пару дней, Ксавье привез ее обратно к разгневанным родителям. Родители не позволили ей поступить в его школу и ненавидели его за ту опасность, которую чувствовали от него по отношению к дочери. Джин стерла их память и заменила поддельными воспоминаниями, изменяющими отношение к профессору Ксавье. Китти разрешили вступить в команду, и она стала самым молодым иксменом, которые когда либо были.
    Во время миссии в космосе, Китти сдружилась с пришельцем дракончиком, по имени Локхид. У них появилась психическая связь друг с другом, и Локхид стал очень преданным Китти. В результате они стали почти неразделимы.
    Когда отец Китти, Кармен Прайд, влез в неприятности с Якудза, она отправилась в Японию, расследовать. Она была похищена и ей промыл мозги босс криминальной мафии и ниндзя Огун. Он сделал ее ассасином, в одиночку она расправилась с группой ниндзя. Затем Огун приказал ей убить Росомаху. Китти почти убила его, однако его подруга, Юкио, вернула ее чувства обратно. Она поняла, что ее превратили в машину убийств, и хотела убежать. Росомаха остановил ее и заставил встретиться с проблемой лицом к лицу. Затем Китти, Юкио и Логан сразились с Огуном и победили его. Китти решила не убивать его, что доказало Логану, что она снова стала самой собой. Огун попытался убить ее, но оказался на когтях Логана, пройдя через фазирующую Китти. Вместе Логан и Китти помогли ее отцу и вернулись в Нью-Йорк. После этого между ними возникли крепкие отношения как между старшим братом и младшей сестрой. После этих событий Китти приняла кодовое имя Призрачная Кошка.

    в. Характер:
    - слабые стороны:
    √ Чрезмерная активность: На языке тысячи вопросов, в голове миллионы идей, требующих немедленной реализации. Иначе она просто сгорит, разорвется на тысячи маленьких идеек. И ее невозможно остановить! Она даже ходит как-то слишком быстро, стремительно, будто боится опоздать и пропустить мимо своего носа что-то важное. Слишком активная. Поэтому и частенько влипает в передряги.
    √ Отчасти наивность: Все ее представления и принципы немного идеализированы, она искренне верит в настоящую дружбу и вечную любовь и доверяет окружающим (если только интуиция не скажет обратное).
    √ Тяга к приключениям: Ей не сидится на месте, все время стремится что-то делать или куда-то идти, совать нос во все дела и идти на неоправданный риск.
    √ Временами излишняя эмоциональность, затмевающая разум; болезненная тяга к свободе - ненависты ограничения в чем-либо.
    - сильные стороны:
    √ Оптимизм: Китти всегда отличалась наличием неунывающего оптимизма. Ее очень редко можно застать расстроенной, тем более злой или раздраженной. Быть может сейчас, повзрослев, она приняла на себя часть будущей взрослой ответственности, но вера в лучший исход изначально была одним из лучших ее качеств характера. И привычка подбадривать окружающих, да. Пытаться словами заставить их чувствовать себя лучше, выше, сильнее. Она такая.
    √ Добродушность: Если уж дружит – то навсегда, до полной отдачи себя друзьям. Всегда придет на выручку, отдаст последнее ради друга. Скорее, возьмет вину на себя и понесет наказание.
    √ Решительность, храбрость, целеустремленность; прямолинейность, честность; дружелюбие и открытость.
    - жизненные ценности: Для Китти Прайд всегда важным было то самое ощущение теплой семейности, искренней дружбы и сопереживания. Посему больше всего на свете она ценит и бережет собственную семью и обретенных друзей, за которых любого разорвет, как Тузик грелку. И пускай временами она проклинает Людей Икс на чем свет стоит, все равно она непременно возвращается обратно. Туда, где сердце.

    г. Внешность: Лейтон Мистер [Leighton Meester]

      4. Последние важные события в игре:
    coming soon;


    При составлении досье использовались материалы сайта Marvel World

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.11 17:04. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Джойстик
    б. Настоящее имя: Дженис Оливия Янизески
    в. Возраст: 25 лет
    г. Место рождения: неизвестно
    д. Известные родственники: Уолтер Янизески (отец), Оливия Янизески (мать)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Несмотря на относительно небольшой опыт, Джойстик довольно хороша в рукопашном бою благодаря тому, что использует свои физические возможности по максимуму. Здесь отчасти имеет место "синдром Человека-Паука", когда мастерство боя достигается не за счет тренировок, а из-за физического превосходства. Тем не менее, в отличие от того же ЧП, она отлично фехтует, что было доказано в ее битвах с Бароном Земо и Мечником (несмотря на то, что Дженис проиграла в последнем случае). Хороша в метании собственных дубинок, демонстрировала навыки метания ножей. Ее личина безбашенной дурочки обманчива: на самом деле Джойстик довольно умна и отлично разбирается в игровой стратегии, умеет оценивать возможности своих оппонентов и способна подбирать идеальный момент, чтобы выложить свои козыри. Помешана на любых играх со всеми вытекающими последствиями. Является превосходным инфильтратором - так, она без труда смогла пробраться в штаб-квартиру Мстителей, хотя своей склонностью усложнять себе задачи способна разрушить любую конспирацию. Отлично разбирается в электронике и механике и может взламывать хорошо защищенные системы на уровне ГИДРЫ.
    б. Сверхспособности:
    Джойстик - мутат, черпающий способности напрямую из Источника Силы. Она является "живым воплощением действия", благодаря чему способна за счет связи с Источником увеличивать свои физические возможности до неизвестного предела. Также благодаря энергетической подпитке она способна заряжать свои дубинки без использования перчаток-генераторов, используя исключительно резервы своего организма.
    Без дополнительного усиления Джойстик по своим физическим возможностям равна Человеку-Пауку, что подтвердил Бен Рейлли. Ловкость девушки позволяет ей совершать сложные акробатические приемы, например, стоять на одном пальце, совершать высокие и длинные прыжки, сальто, передвигаться, отталкиваясь от препятствий в воздухе и т.д. Как и Спайди, она обладает силой класса 10, но редко ее использует, больше полагаясь на ловкость. Ее реакция почти мгновенна, что позволяет ей огибать препятствия, двигаясь на суперскорости, наносить удары на бегу, не останавливаясь, легко уворачиваться от пуль и энергетических лучей. Ее выносливости достаточно, чтобы выдерживать пиковые нагрузки в течение 24 часов, прежде чем начнет уставать, а устойчивость к повреждениям позволяет выносить удары сверхчеловечески сильных оппонентов и падения с больших высот. В обычном состоянии Джойстик передвигается так же быстро, как Демон Скорости, что делает ее четвертой или пятой в списке быстрейших людей планеты. Соответственно, она способна применять трюки, обычные для большинства спидстеров. Так, Дженис может создавать ураганы и воздушные волны, бежать по воде и высоким стенам и даже "летать", удерживая себя за счет мощных воздушных потоков. Ее кожа, суставы, кости и пр. были усилены до такой степени, чтобы выдерживать давление от движения на такой скорости. Также, по всей видимости, повышена и скорость ее восприятия, так как представляется немыслимым применять подобные способности с восприятием времени как у простых смертных. При желании она может увеличить предел своей скорости за счет Источника Силы.
    Примечание: на американских сайтах пишут, что максимум скорости Демона Скорости (и, соответственно, Джойстик), равен 175 миль в час, однако простейший эксперимент доказывает ошибочность этого утверждения. Как известно, в New Thunderbolts #6 Демон за 7 секунд добежал из Нью-Йорка до Мидоулэндз (очевидно, имеется в виду спорткомплекс в Нью-Джерси). По Google Maps легко увидеть, что расстояние между ними составляет 9-10 миль, таким образом Сандерс бежал со скоростью никак не меньше 1-1.6 миль в секунду, т.е. минимум 3600 миль в час, что более чем в 20 раз превышает заявленное в "официальных источниках" число. (Указанный в англоязычных статьях предел скорости Квиксильвера - 3080 миль в час - также явное преуменьшение, но это отдельная тема).
    Перчатки Джойстик работают на стронциевых генераторах, позволяющих создавать дубинки из чистой энергии, проектируя их прямо ей в руки. Она использует это импровизированное оружие как метательный снаряд, способный одним попаданием раздробить бетон, и как оружие ближнего боя. Также Оливия может через касание дубинок друг друга создавать направленные энергетические лучи и даже целые взрывы в зависимости от силы соприкосновения. В перчатки также встроены провода, позволяющие подключаться к электронным приборам, что помогает их взламывать.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Громовержцы
    б. Краткая биография:
    О детстве Джойстик известно мало. Ее отец был заядлым игроком, из-за чего семья часто переезжала с места на место, и он успел внушить любовь к азартным играм своей дочери. Будучи подростком, она узнала о тайнике с деньгами, который находился у них в саду. Позднее в университете она поставила крупную сумму денег против баскетбольной команды, в которой играла, и в решающий момент намеренно швырнула мяч мимо сетки. Как водится в таких случаях, выяснилось, что в этой афере она перешла дорогу серьезному человеку, который вовсе не собирался мириться с потерей денег. После того, как ее прижали к стене, угрожая расправой, Дженис вышла из ситуации, рассказав о тайнике отца, и бандиты заявились к ней домой, забрали деньги и избили Уолтера. Никто так и не узнал, что за этим нападением стояла Дженис, а после того как мать сообщила ей о случившемся, девушка не подала виду, что имеет к этому какое-то отношение. Если не считать этого случая, Оливия вела не слишком активную жизнь, но на втором курсе университета произошло нечто, практически убившее ее. Что бы ни случилось в тот момент, из этой ситуации Дженис вышла новым человеком. Она решила, что с этого момента каждый ее день будет новым вызовом и ушла из университета. Три года Янизески оставалась в тени, и именно в эти три года она получила свои способности. Обстоятельства последнего остаются неизвестными, но учитывая, что она не является мутантом, и специфику ее отношений с Источником Силы, можно предположить, что способности ей, как и Демону Скорости, даровал Гроссмейстер. Скорее всего он использовал ее в качестве одного из своих игроков, и именно у него на службе Джойстик набралась опыта (в одном из поздних появлений она упоминает, что безуспешно пыталась убить одного из Старейшин Вселенной). Это позволило Оливии войти в Большую Игру - организацию, которая устраивала столкновения своих участников с известными сверхлюдьми и снимала схватки в реальном времени, принимая ставки на исход. [flashback]
    После того как Джойстик победила одного из своих первых противников - Эль Торо Негро, новым оппонентом ей назначили Алого Паука - к ее глубокому разочарованию, поскольку Дженис мечтала сразиться с самим Человеком-Пауком. В своем "обычном" обличье Дженис Янизески она заявилась в Дэйли Бьюгл, где работал Кен Эллис, репортер, освещавший большинство появлений Алого Паука в газете. Там она наткнулась на Фила Уриха, который сразу на нее запал, однако Дженис не желала потерять игровое время на пустую болтовню и, не застав Эллиса, попросила Уриха передать тому ее визитку. На выходе из здания она заметила приближающегося Алого Паука, который также искал Эллиса, чтобы убедить его прекратить клевету против его босса Джейсона Тсо. Однако незадолго до этого Урих решил проучить амбициозного репортеришку и указал Эллису на одну из крыш рядом с Дэйли Бьюгл как на возможное местонахождение Зеленого Гоблина, о котором Эллис мечтал написать в газете. Эллис не знал, что Гоблином был сам Урих, и что все это Фил затеял с целью хорошенько проучить своего коллегу на открытой территории. Так на поле боя столкнулись Джойстик с одной стороны и Алый Паук, Зеленый Гоблин и оказавшийся меж двух огней Эллис - с другой. Джойстик удалось застать Паука врасплох, и она быстро показала, что не уступает ему физически, но в конце концов решила, что игроков становится слишком много и оглушила обоих супергероев, после чего скрылась с места происшествия. Она не отказалась от своего намерения победить Алого Паука, а узнав, что за победу над ним Большая Игра дает приличное количество очков, еще больше утвердилась в своем решении. А тем временем разозленный поражением Эль Торо Негро уже искал ее, чтобы отплатить за унижение. [Amazing Scarlet Spider #2]
    Урих, очарованный Дженис, решил отправиться по адресу на визитке, которую ему дала Джойстик, однако в номере отеля его ждала бомба и записка, адресованная Алому Пауку - на случай, если тот выживет после взрыва. Филу удалось избежать смерти, однако он не отказался от намерения встретиться с предметом своего вожделения. В записке Джойстик приглашала Паука встретиться на электростанции, угрожая убить невинных людей, если тот не явится. Гоблин поделился этой информацией с Пауком, и несмотря на то, что последний запретил ему плясать под дудку неизвестной психопатки, все-таки явился на место встречи, где на него напала разозленная Джойстик. Краткое столкновение прервал жаждущий мести Эль Торо Негро, и рефери предложил Дженис отменить охоту на Алого Паука до тех пор, пока боссы Большой Игры не разберутся с мстительным латиносом, но она отказалась, желая во что бы то ни стало заработать очки за убийство своего оппонента. Объединенными усилиями Гоблину и появившемуся на электростанции Алому Пауку удалось защитить Джойстик от верной смерти, но та показала свою предательскую натуру, напав на Рейлли, когда он совсем этого не ожидал. В последнюю секунду Гоблин вырвал Джойстик из-под носа у Негро и унес ее подальше от поля боя. В награду за спасение Дженис поцеловала его и тут же смылась, воспользовавшись тем, что ее спаситель опешил от неожиданного счастья. [Green Goblin #3]
    Спустя несколько недель Джойстик в компании Полярной Звезды (другого члена Большой Игры) атаковала Каина - печально известного клона Человека-Паука. Несмотря на то, что эти двое появились вместе, они все-таки были конкурентами. Другим претендентом на победу был Носорог, который относительно недавно вступил в Игру. Каин и помогавшая ему Муза (Шэннон Фицпатрик) были вынуждены защищаться от злодеев, превосходивших их числом, однако Джойстик оставила парочку в покое, как только появился Человек-Паук. Дженис не знала, что под его маской скрывался ее недавний знакомый Бен Рейлли ака Алый Паук и тут же набросилась на желанного противника, зная, что за убийство ЧП дают в два раза больше очков, чем за Каина. Она была приятно удивлена его ловкостью и в своей неповторимой манере предложила Пауку "поразвлечься" после боя. В ответ тот просто сломал ее перчатки, лишив Оливию возможности создавать дубинки, но она не особенно расстроилась и скрылась, пообещав вернуться. Так как по сути ее единственным преступлением было вооруженное нападение, а Паук по очевидным причинам не мог свидетельствовать против нее в суде, преследование Джойстик было бессмысленным, однако Носорог и Полярная Звезда не без помощи Каина были побеждены и арестованы. [Amazing Spider-Man #409]
    Между игроками началась настоящая война, а Торо продолжал свой крестовый поход против всех, кто бы связан с Большой Игрой, в процессе убив Полярную Звезду и Ночного Стража. Тем временем Алый Паук пытался разобраться в происходящем и выяснил личность одного из спонсоров Игры - Чу Чи Хуана. Там он столкнулся с Джойстик и узнал, что Хуан был ее спонсором и недавно бесследно пропал, что было серьезной проблемой, так как помимо финансовой поддержки Хуан обеспечивал ей прикрытие (Дженис числилась директором по маркетингу в его компании под своим настоящим именем). Так как Паук не желал с ней драться, Джойстик быстро потеряла интерес к конфронтации и отправилась на поиски более достойного противника - Торо. После того как Рейлли наконец загнал Торо в угол, она появилась, чтобы помочь ему, но Негро легко отразил все ее удары, раскрыв, что вся эта игра в месть за свою поруганную честь была частью плана одного из спонсоров - Джонсмейера, который таким образом мог скупить акции компаний, принадлежавших убитым Торо спонсорам. Более того, в их первую встречу он специально поддался Дженис, так что фактически ее выигрыш ничего не значил. Негро не подозревал, что все это время его признание дистанционно прослушивали оставшиеся спонсоры, которые отреагировали на это должным образом - закрыли игру с обнулением всех ее результатов. После этого разъяренный Негро был схвачен Шансом - одним из игроков, который работал на босса Джонсмейера Джастина Хаммера, - и убит в его штаб-квартире. Оливия же, опешившая от неожиданных откровений, по всей видимости, избежала заточения, так как формально не нарушила ни одного закона. Несмотря на то, что Алый Паук использовал ее для того, чтобы спровоцировать Торо на признание, она простила своего врага, заявив, что в этот вечер в каком-то смысле все же победила Торо. [Spider-Man Unlimited v1 #14]
    Вскоре после окончания Большой Игры Джойстик присоединилась к новому воплощению Повелителей Зла под командованием Красного Капюшона. Вместе с Нагнетателем и Солнечным Ударом она участвовала в настройке погодных модуляторов, с помощью которых их босс планировала шантажировать весь мир, и попутно поделилась с товарищами по команде мотивами своего появления среди Повелителей. Она откровенно иронизировала над Нагнетателем, который считал, что миру пора открыть глаза и увидеть, как опасны суперлюди. В отличие от него, у Дженис не было идейных предпосылок вступления в команду - она всего лишь желала пополнить расшатанный со времен Игры бюджет. Планы Повелителей были нарушены появлением Громовержцев, которые устроили засаду в глубине штаба на небольшую группу злодеев, среди которых была и Джойстик. Герои победили их, в том числе и Дженис, которую вырубила своими твердозвуковыми конструкциями Певчая Птица. После этого Громовержцы забрали одежду преступников, чтобы принять их облик и внедриться глубже в банду Красного Капюшона (попутно самым наглядным образом выяснив, что Джойстик не носит нижнее белье). [Thunderbolts ##24-25]
    в. Характер:
    - слабые стороны:
    поверхностность, эмоциональная неуравновешенность, гиперактивность
    - сильные стороны: оптимизм, реалистичность, вера в себя, способность перешагнуть через любую преграду на пути к цели, жестокость
    - жизненные ценности: адреналин в крови, приключения и победы
    - привычки: помимо искания приключений себе на задницу привязанностей не имеет
    г. Внешность:
    Актриса:
    Amber Tamblyn
    - Рост: 173 см
    - Прическа: короткие русые (ранее - блондинка) волосы в каре
    - Цвет глаз: карие
    - Цвет кожи: белая
    - Особые приметы: облегающий костюм темно-синего с оранжевым цвета, на руках - мощные "роботизированные" перчатки, на лице полумаска на манер Черной Кошки, но закрывающая только правый глаз.

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.11 00:29. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Desolator
    б. Настоящее имя: Неизвестно, предположительно Эдуард Когановиц
    в. Возраст: Неизвестен\46 лет
    г. Место рождения: СССР, г. Омск
    д. Известные родственники: Неизвестно
    е. Судим или нет: Не судим.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
  • Тренированный боец
  • Опытный механик и инженер.
  • Светлая сторона сопротивляемости Дезолятора к ядам – его чрезвычайная стойкость к боли и ранениям. Не то, чтобы Когановиц невосприимчив к боли, просто его жизнь была таким кошмаром, что какое-то ранение даже не стоит внимания.
  • Оборудование: носит токсиноустойчивую броню, оборудованную коррозионными пушками, являющимися средством борьбы с бронированными целями. Принцип действия состоит в том, что пушки стреляют коррозийной жидкостью, которая служит катализатором для яда Когановица. В сущности, когда броня противника обработана коррозийной жидкостью, она становится также уязвима для яда, как и биологические ткани. Коррозийная жидкость располагается в баке, расположенном за спиной Дезлятора.
    Среднестатический человек никогда бы не смог поднять огромный бак с коррозийной жидкостью. Но его гидравлически усиленные с помощью брони конечности позволяют переносить огромные грузы. Броня увеличивает физическую силу до сверхчеловеческого уровня, позволяя ему поднимать приблизительно до 15 тонн. Без брони Когановиц обладает нормальной человеческой силой мужчины его возраста. Так же без брони он обладает обычной уязвимостью нормального человека, исключением является лишь иммунитет к ядам, токсинам и радиации. Металлический сплав, из которого изготовлена броня имеет огромное сопротивление физическим повреждениям. Броня может противостоять пулям крупного калибра, падениям с больших высот, и другим сильным воздействиям. Внешне броня отдаленно напоминает Багровое Динамо, однако, в совокупности с Эдуардом Когановицем, обладающим способностью засрать ядом всё и вся вокруг себя и при этом остаться целым и невредимым, подобное сходство в большинстве случаев остается незамеченным.
    Так же в броня оснащена системой жизнеобеспечения, радаром, сонаром, и различными датчиками.
    б. Сверхспособности:
  • Генерация яда. Уровень развития способности – мощный. Способен генерировать яд из ладоней. Изрыгаемые потоки мерзкой ядовитой жидкости способны в один момент разъесть плоть и спустя некоторое время разложить кости. Однако яд быстро испаряется и разрушается на безопасные составляющие, так что невозможно определить, что именно генерирует организм Эдуарда, некоторые считают, что это нечто вроде побочного продукта производства ядерных реакторов.
  • Ментальный блок
  • Иммунитет к ядам, токсинам, болезям и радиации.


    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография:
    Говорят, что ошибки имеют лишь место тогда, когда их признают. В данном случае ошибка была допущена в России Министерством Экспериментальной науки. Яд Когановица настолько смертелен, что уцелевшие ученые, проводившие над ним эксперименты, при отсутствии костюмов химзащиты решили держаться от него подальше. Поскольку наступали очень тёмные времена для России и её лидеров, руководители МЭНа представили несколько новых разработок, особо не беспокоясь об одобрении. Некоторые хотели бежать из страны, но безуспешно.
    Но наиболее преданные учёные из Министерства продолжали работу даже перед лицом неминуемого поражения. В конце концов, с исчезновением предателей исчезли многие бюрократические формальности и оставшиеся учёные смогли быстро закончить свои приготовления в секретных лабораториях Министерства. Единственное известное детище того времени – Дезоляторская Тренировочная Программа (ДТП), цель которой – выведение бойца, настолько ужасного, что само его существование представляет 71 нарушение Международной Конвенции о Ведении Военных Действий. Хотя чиновники, ответственные за ДТП и стали первыми жертвами Дезолятора, в конечном счёте (что удивительно) Дезолятора приняли в ряды Российской армии, ибо в другой сфере жизни ему не нашлось применения. И при этом российское сопротивление не имело такой роскоши отказаться от него. В общем, появление Дезолятора связано с рядом наиболее ужасных происшествий, хотя находчивые русские военные нашли толк в этих смертях. Авианалёты с использованием «грязных» бомб давно зарекомендовали себя на передовой, но только теперь Министерство нашло способ более удобной доставки токсинов на поле боя. Независимо от действий Министерства в отношении Дезолятора, он стал абсолютно невосприимчив к собственным ядам, и ко многим типам ранений, так что Когановиц вполне может положить взвод солдат и выйти из битвы победителем. После кризиса в стране в начале 1990х МЭН тратило все оставшиеся средства на разработку брони и вооружения для Дезолятора, и хотя результаты окупают себя, стоимость подготовки этого чудовища была неоправдано высока.
    Дезолятор берет свое прозвище из токсичных жидкостей, которые производит его тело и которые он использует как оружие. Мало что известно о человеке внутри этой ужасной брони. Сам же он не имеет никаких воспоминаний о его прошлой жизни и о том, как попал в США.
    в. Характер:
    Считает, что порядка ни в чем нет, в том числе и в его действиях. Следуя своему принципу стремится потакать любой своей причуде, которая взбредет в голову. Добро и зло для Когановица неуместны при принятии решения. С ним крайне трудно иметь дело, однако практически всегда заслуживает доверия. Четко следует своим целям, в бою жесток и непредсказуем. Сильный индивидуалист. Эдурад по натуре своей человек серьезный и честный. Особенно честен, если обещает кому -либо быстрой и мучительной смерти. Порой эмоционален, хотя имеет место выдержка. Очень упрям, однако, как показала практика, очень легко приспосабливается к новым условиям, однако очень плохо работает в коллективе (не только из-за способности), на задании может отделится от группы и начать действовать самостоятельно. Не любит торопиться, все делает медленно и с расстановкой, но в работе он производителен, компенсируя свою неспешность прилежанием.


    г. Внешность:
    - Рост: 173 см, в броне 180 см
    - Цвет волос: темный
    - Цвет глаз: зеленый
    - Цвет кожи: светлый
    - Особые приметы: -


  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 104
    Репутация: 6
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.11 13:28. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Spider-Man | Человек-Паук; Spidey | Паучок | Спайди; Webcrawler | Стенолаз; Webhead | Паутиноголовый; и много других
    б. Настоящее имя: Питер Бенджамин Паркер
    в. Возраст: 23 года
    г. Место рождения: Нью-Йорк
    д. Известные родственники: Ричард Паркер (отец, погиб), Мэри Паркер (мать, погибла), Бенджамин Паркер (дядя, погиб), Мэй Паркер (тётя), Уилл Фитзпатрик (дед), Мэй Паркер (дочь, вероятнее всего погибла), Бенджамин Райли (Алый Паук, клон, погиб), Кейн (клон, погиб), другие клоны (погибли)
    е. Судим или нет: Не судим

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: Питер - гений. Прямо так. Его умственные способности очень превосходят его возраст, да и человеческое понимание в принципе. Рид Ричардс упоминал, что Питер справился с тестами ничуть не хуже, чем сам Ричардс когда был в его возрасте, а Хэнк Пим утверждал, что Паук возможно умнее него, так как уже к пятнадцати годам Питер создал несколько серьёзных изобретений. Паркер осведомлен фактически во всех областях науки, но более всего в химии, биологии, физике и продвинутых технологиях. Помимо этого Питер является талантливым фотографом, имеющим большой опыт работы в Дейли Бьюгл и паппараци и также хорошим учителем. Не смотря на то, что Питер не обучался рукопашному бою, он может сражаться с лучшими бойцами Марвела, такими как Росомаха, Капитан Америка и Дэдпул за счет своих рефлексов и паучьего чутья. Он разработал свой особый стиль боя, максимально использующий его способности.
    б. Сверхспособности: Все физические способности Питера намного превосходят человеческие. После перерождения его сила достигла класса 15, но в особо критических ситуациях он преодолевает этот рубеж. Он без труда бросал джип на большие расстояния, может сжать металлическую трубу так, словно она бумажная, и вырубить обычного человека шлепком ладони по голове. Сила также распространяется и на его ноги, что объясняет способность Паркера прыжками покрывать огромные расстояния. Стойкость Паука такова, что он выдерживал прямое попадание брошенного автомобиля не сдвинувшись с места, стойко переносил удары мутантов, чей класс силы равнялся 100+, переживал падения с больших высот. Тело Паука практически не производит токсинов усталости, за счет чего он может держать организм в максимальном напряжении долгое время, задерживать дыхание на восемь минут, и слабо воспринимать такие вещи, как отравления ядами и наркотиками. Скорость Паука такова, что он без труда может обогнать бегом автомобиль, и при желании двигаться ещё быстрее. Также Питер считается самым ловким и проворным персонажем Марвела. Упоминалось, что этим параметры Сорвиголовы и Кэпа хоть и на высоте, но даже близко не лежат к уровню Питера. Он может удерживать равновесие в любой пришедшей ему в голову позе, и без труда побить все олимпийские рекорды. Релфексы Паука, напрямую связанные с чутьём, также превосходят любое человеческое понимание. Они в сорок раз быстрее таковых олимпийского чемпиона, а вкупе с чутьём - большинство атак в сторону Паука обрекаются на провал. Он может избежать автоматного огня, если находится достаточно далеко.
    Питер может "прилипать" к стене любой частью тела. Это объясняется изменениями в мозжечке, за счет которых Питер может управлять молекулами, притягивая себя к практически любой поверхности. Однако самой удивительной способностью Паука является его "чутьё" - сверхъестественная способность предчувствовать опасность. Он описывается Питером как покалывание в затылке, действующим как "шестое чувство" подобно радарным способностям Сорвиголовы. Он предостерегает Питера от самых разных опасностей. Например, чутьё срабатывало когда он переодевался в гражданскую одежду и мог попасть в объектив камер, или когда он сталкивается с кем-то, кто может угрожать его друзьям и близким. Пример - когда его сосед говорил с каким-то человеком, чутьё предупредило Питера, что он является гладиатором в подпольных боях без правил. Чутьё не может идентифицировать специфику опасности, однако его уровень Питер научился различать интенсивностью покалывания, а связь с рефлексами позволяет Питеру точно определить, как избежать этой опасности. Когда Дейкен использовал свои феромоны, чтобы ослепить Питера, Паук закрыл глаза и победил своего противника полагаясь на чутьё. В борьбе с Железным Кулаком было доказано, что чутьё также позволяет Питеру без труда отражать нападение в темноте, и даже когда он спит. Чутьё может потерять свою эффективность когда Питер устал, отвлечен или когда намеренно его игнорирует, хотя последнее сложнее всего из-за связи с рефлексами. Также укус наделил Питера регенерацией. И хотя она не столь явная, как у Росомахи, она позволяет оправляться ему от многочисленных переломов, повреждений и тому подобного в течении нескольких дней. Когда Стервятник плеснул ему в глаза кислотой, через сутки Питер был уже в порядке, хотя глаза ещё пару дней были чрезвычайно чувствительными.
    После перерождения: Стандартные способности Паука потерпевшие изменение после после его гибели и возрождения в результате борьбы с Морланом, включают в себя ночное видение, усиленное сенсорное восприятие, позволяющее ощущать колебания его паутины и увидит будущее на несколько секунд вперед, а также два жала, выдвигающихся из его предплечий. Помимо этого он отказался от вэбшутеров, так как теперь может выпускать паутину из сальников на предплечьях. Также он может использовать волосяной покров на его теле, чтобы обнаруживать мельчайшие изменения в течении воздуха. Клейкие способности его кожи, сконцентрированные главным образом на его ладонях и ступнях ног, теперь сильно увеличены и располагаются всюду по его телу, и даже на лице (что очень эффективно использовалось для предотвращения нежелательного снятия маски).

    3. Досье:

    а. Сторона: Мстители
    б. Краткая биография: Осиротев ещё в детстве, когда его родители погибли за границей в авиакатастрофе как американские правительственные шпионы, Питер Паркер был воспитан его дядей Беном и Тётей Мэй. Интеллектуально одарённый, Питер выказывал необычную тягу к науке, что было ни чем иным, кроме как проявлением научного гения. Однако, социально он был крайне застенчив и являлся целью большого количества жестокости со стороны его одноклассников в Средней Школе Мидтауна. Питеру было пятнадцать, когда он посетил общественную научную выставку, где его случайно укусил в руку радиоактивный паук, случайно облучённый пучком частиц. В результате укуса, Питер получил пропорциональную силу и ловкость паукообразного насекомого, а также способность цепляться практически за любую поверхность. Самой потрясающей способность было шестое чувство, с помощью которого он мог обнаружить опасность на большом расстоянии. Одев костюм и маску, Питер решил испытать свои новые способности. Он выступил на ринге против профессионального борца Хогана Дробилки, одержал над ним победу и заработал немного наличных денег. Используя свои научные знания, он создал пару метателей искусственной паутины, которые надевал вместе с костюмом на запястья. С агентом, костюмом и новым именем, Человек-Паук стал сенсацией ночного телевидения. Не имея забот с остальной частью мира, он поклялся использовать способности только для того, чтобы заботится о себе, своих тёте и дяде. После первого выступления по телевидению, он столкнулся с грабителем, которого он мог легко остановить, и позволил ему сбежать, ссылаясь на то, что это не его проблемы. Несколько дней спустя, Питер вернулся домой и обнаружил, что в его дядю Бена стреляли и он скончался от полученных ран. Человек-Паук последовал за убийцей на старый портовый склад. Когда он поймал грабителя и сорвал с него маску, он, к своему ужасу, обнаружил, что убийцей его дяди был тот самый грабитель, которому он дал уйти. Поглощенный чувством вины за смерть его дяди, Питер наконец понял, что с великой силой приходит великая ответственность, как говорил ему дядя Бен.
    в. Характер:
    - слабые стороны: самокритичность
    - сильные стороны: несгибаемая сила воли, упорство, храбрость, доброта, самоотверженность, оптимистичность
    - жизненные ценности: семья, друзья, близкие и все люди в целом <3
    - привычки: попробуйте его заткнуть
    г. Внешность: Внешне Питер особо непримечательный симпатичный молодой человек От сверстников его отличает хорошая физическая форма.

    4. Последние важные события в игре:



    В мире, где все движутся кругами, он идет прямым путем. А прямой путь в мире виражей позволяет случиться многому.

    Если не пытаться спасти хотя бы одну жизнь - не спасешь ни одной.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 49
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.11 15:46. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Кали | Kali
    Яблоко | Apple
    б. Настоящее имя:
    Хлоя Энн Сандерс | Chloe Ann Sanders
    Кали Сандерс | Kali Sanders - псевдоним
    в. Возраст:
    Неизвестен
    г. Место рождения:
    Иная реальность. Америка, округ Колумбия, Вашингтон
    д. Известные родственники:
    Дэвид Сандерс – (отец, мертв)
    Фелиция Сандерс – (мать, мертва)
    Кайден Сандерс – (брат-близнец, мертв)
    е. Судим или нет:
    Нет
    2. Уровень опасности: очень высокий
    а. Навыки и таланты:
    Хлоя прошла тяжелый психологический тренинг. Он позволяет ей блокировать чувство страха, ненужные эмоции, а также сопротивляться теле-эмпатическому воздействию слабых и молодых мутантов. Девушка долгое время служила в армии. Ее сила, выносливость, скорость, проворность и рефлексы очень хорошо развиты для человека ее роста и комплекции. Сандерс умеет обращаться с любыми видами оружия, но любимой ее стрелялкой всегда был и будет пистолет 40 калибра.
    Девушка превосходный лидер, просто охренительный и незаменимый в любой ситуации. Она никогда не позволит своей группе пойти на самопожертвование ради достижения какой-либо цели – все должны выжить и отпраздновать победу, да посмеяться над минувшей опасностью.
    Умеет управлять самыми популярными летающими-катающимися-плавающими средствами передвижения. Владеет усовершенствованной техникой рукопашного боя. Знает арабский и латинский языки. На остальные, как она говорит, есть толпа голодных переводчиков.
    б. Сверхспособности:
    Фотокинез – управление светом. Позволяет поглощать свет любого рода и происхождения, направлять его на разные цели, а также исцелять живых существ, в том числе и себя. Тело Хлои способно излучать огромное количество накопленного за день света. Может сгущать его в энергетические шары убойной силы, ослеплять противников. Дает неуязвимость к световым атакам. Также с помощью данной способности можно поглощать свет внутрь тела, чтобы, например, полностью погрузить во мрак помещение без окон или убрать тени, в которых могут скрываться враги, владеющие умбракинезом. Нахождение на свету делает физические показатели гораздо выше.
    Долголетие (замедленное старение) – о да, самая крутая способность на свете. Не хочешь идти лоб в лоб – ничего. Тебя переживут.
    Призыв – способность сильно взаимосвязана с фотокинезом. Предмет, который вызывает Хлоя, с огромной скоростью переносится к девушке, превращаясь в свет и становясь на момент перемещения неосязаемым.
    3. Досье:
    а. Сторона:
    Правительство, Армия США | Директор ФБР
    б. Краткая биография:
    (параллельная реальность)
    Родилась девушка в Вашингтоне, округ Колумбия, и на роду ей написано крутиться рядом с правительством. Молоденькая Хлоя вместе со своим братом-близнецом Кайденом с раннего возраста начала проявлять необычные дарования, и посему отцу (капитану вооруженных сил США) пришлось отправить своих чад под надзор, но при этом не бросая их, а совсем даже наоборот. До смерти матери, погибшей в результате вооруженного налета на дом, девушка жила с семьей, а после жуткого происшествия не стала сопротивляться просьбам отца перебраться на военную базу. Дело в том, что в возрасте шестнадцати лет у Хлои уже проснулся фотокинез (у брата умбракинез) и она могла спокойно (с ее слов) одолеть налетчиков, напавших на дом, да вместо этого ее избили до потери пульса, а мать убили одним фатальным выстрелом в голову. Девушка решает полностью изменить свою дальнейшую судьбу, а брат, видя весь ужас психологического состояния сестры, клянется никогда не оставлять ее.
    Отец привозит Хлою на военную базу, стоило ей только закончить колледж. В окружении военных и многочисленных друзей отца, девушка добровольно сообщает правительству обо всех своих способностях, детально описывает подробности и просит занять ее полезным делом. Высшие чины в замешательстве, но впоследствии соглашаются взять Хлою в вооруженные силы США, потому как мутантов на момент взросления одаренной в ее реальности было не так много. Всего месяц спустя примеру Хлои следует ее брат Кайден, и этот поступок окончательно сближает близнецов.
    Обучение давалось Сандерс с непосильным трудом. Ученые разработали для нее и ее брата, а также для других мутантов специальную программу обучения, по которой подростки старались получить контроль над своими способностями. В возрасте 18 лет девушка заканчивает вместе с братом предварительную подготовку и идет служить в спецподразделение армии, в результате чего ее разлучают с братом, которого отправили в секретную государственную программу. К 20 годам Хлоя долетает до звания сержанта операционного отдела и ее переводят в горячие точки восстания мутантов, где она пытается усмирить ситуацию под командованием опытного лейтенанта. Она усердно делает свою работу, показывает отличные лидерские качества, и ее начинает замечать командование. Тем временем, в мире происходит демографический взрыв, рождается множество народу; все радуются, но когда начинается перенаселение и выясняется, что почти все рожденные – мутанты, у правительства сносит башню. Наука тоже на месте не стоит, развивается. За счет изучения мутантов пошел прогресс в путешествиях во времени, что сыграет ключевую роль в судьбе Хлои.
    В возрасте 28 лет карьера Сандерс достигает своего логического пика. После того как девушка в одиночку противостояла огромному количеству противников в одном из захолустий Африки, потеряв весь свой взвод, правительство дает ей медальку за отвагу и производит в капитаны 3 ранга (капитан-лейтенант). Разумеется, Хлоя от своего назначения в бешенстве. Очень скоро она узнает о местоположении своего брата, и близнецы впервые видятся после 10 лет разлуки. Сандерс подает в отставку.
    Все идет своим чередом. Девушка налаживает отношения с братом, они выясняют, что могут комбинировать свои способности; любовь в жизни Хлои тоже появляется, в 29 она выходит замуж. Тогда Сандерс впервые начинает замечать, что она и брат ее вовсе не постарели с их последней встречи.
    В самый счастливый момент жизни одаренной, мир ее реальности рушится и начинается нешуточная война между мутантами и людьми. Погибает отец Хлои. Принимается решение уничтожить Дженошу ядерным оружием, а также другие места скопления мутантов, а людей изолировать в защищенных странах. Мутанты тоже не балду гоняли, и в результате устроили такой балаган, что скоро вся Земля стала страдать от ядерных атак. Муж Сандерс умирает жутким образом от руки мутанта, и девушка возвращается в действующую армию, присоединяясь к брату. Они сражаются, воюют, но в конечном итоге люди проигрывают, и остатки человечества решают претворить рискованный план в жизнь – путешествие во времени. Близнецы Сандерс стали частью грандиозной программы. Их быстро отправляют в подземный бункер и запускают машину, но во время действа на базу нападают крайне мощные мутанты. Хлоя и Кайден успевают достигнуть зала с программой для путешествия, даже запускают ее, но мутанты слишком близко. Кайден пытается силой затащить Хлою в аппарат, собираясь защищать ее до отправления, да вот девушка сопротивляется. Близнецы сражаются друг с другом, и Кайден побеждает, после чего затаскивает полубессознательную сестру в капсулу. Он включает машину, борется за Хлою до потери пульса и умирает у нее на глазах за мгновение до отправления. Мутанты врываются в зал с машиной, один из них, управляющий реальностью, путает программу, и Сандерс улетает не просто в прошлое, а в иную реальность.

    (наша реальность)
    В настоящее время о Сандерс мало что известно, кроме того, что она теперь – глава ФБР. Заявляется фигуристая блондинка в офис Бюро и громким голосом сообщает, что она там босс по высшему приказу. Все, конечно, в шоке, никто не доверяет ее авторитету, но во время первого коллапса на штаб Бюро нападают агрессивные мутанты, и все агенты понимают, почему девушку со странным именем "Кали" поставили во главе всего и вся. Атака успешно отбита, новый штаб строится, и у Сандерс весьма амбициозный настрой по поводу ФБР. Одаренная обнаруживает в себе способность призывать предметы с помощью света.
    После перемещения Хлоя оказалась в Анкоридже на Аляске примерно в 45 году 20 века. Она долгое время слонялась среди местных жителей, жила в разных местах и не знала, что ей делать, потому что депрессия никак не отпускала ее. Сандерс просто прожигала свою жизнь. Очнулась она где-то годах в 80, заимела себе новый паспорт на имя Кали Сандерс и переехала, наконец, в Нью-Йорк, где она доселе не появлялась по неизвестной ей причине. Дело в том, что у Хлои возникла тяжелая амнезия после путешествия между мирами. Она помнила все приобретенные во время службы навыки, от зубок у нее отскакивали все диалекты арабского, но вот ни имени своего, ни жизни она вспомнить не могла. В 80 годах Сандерс повстречалась с Чарльзом Ксавьером, он приметил у девушки странную ауру, и именно ему Хлоя обязана возвратом памяти и мироощущения. Узнанное потрясает ее до глубины души. Одаренная отправляется в Непал, свою любимую страну, и проводит там десять лет, изредка выезжая за границу. Девушка проходит мощный психологический тренинг, изучает мир, историю и в конечном итоге решает попытать матушку судьбу еще раз. Сандерс возвращается в США, идет в армию и спокойно себе живет, взбираясь выше по карьерной лестнице. Своих генов одаренная ни от кого не скрывала.
    В начале нового тысячелетия все данные о существовании Кали Сандерс стираются, и девушка поступает на секретную службу правительства, работая над вопросом мутантов и людей. Надо сказать, что увидев ситуацию нашей реальности, Хлоя изменила свое отношение к себе подобным и стала бороться не против угрозы, а за мир во всем мире. Получив звание капитана-лейтенанта, Сандерс отправляется на новый пост главы ФБР. Правительство полностью доверяет ей, знает, что она будет на его стороне и не сомневается в ее лидерских способностях. Сама же Хлоя, как обычно, не в восторге от своего назначения, но благодарит судьбу за возможность сохранить мир в новой реальности, которую она так и не смогла назвать домом. Пока что.
    в. Характер:
    Сандерс - челочек сложный, противоречивый, разрывающийся между моральными устоями, долгом и собственными взглядами на окружающий мир. Она пережила огромное количество потерь и лишений, благодаря чему осознала – мир чертовски несправедлив. Хлоя в судьбу не верит, считает рок каждого человека глупостью, и философия ее гласит: жизнью можно управлять. Сандерс дерзкая, умеющая отстаивать свою точку зрения, бороться до конца девушка. Она заботится о тех, кто служит под ее командованием, никогда никого не подставляет и вообще старается играть честно по мере возможностей. Когда рядом нет телекамер и подчиненных, Сандерс девушка веселая, даже не в меру и грех не сказать, как она любит смеяться. Главные для нее качества в людях – чувство юмора и жизнелюбие, хотя сама Хлоя к жизни относится весьма скептично. Если Сандерс нарекает себя вашим другом, поздравляю – вы обзавелись человеком, который может примчаться к вам хоть в параллельную вселенную и спасти вашу задницу. Мир для Хлои делится исключительно на черное и белое, ничего серого она не признает. Не стоит испытывать терпение девушки, оно весьма обширно, но не безгранично, как и у всех людей. Не прощает предательства, и никогда не сомневается в спуске курка. Не верит в дипломатию, и редко ею пользуется, потому что считает, что наш мир и люди в нем слишком упрямы для восприятия разумных доводов. Вообще Хлоя – человек четкой цели. Девушка намечает себе задание и выполняет его – все. Препятствия с ее пути будут так или иначе убраны, и не стоит вам попадать в число тех, кто получит пулю в голову из пистолета 40 калибра.
    - привычки:
    У Хлои страсть к яблокам, жить она без них не может и кушает их каждый день.
    - внешность:
    Девушка высокого роста и атлетического телосложения с довольно-таки внушительными достоинствами и длинными ногами. Глаза ее темно-синего цвета, напоминают морскую лазурь, а волосы цвета пепельный блонд, благодаря которым острые, но симпатичные черты лица Сандерс кажутся еще более женственными.



    План, что и говорить, был превосходный: простой и ясный, лучше не придумать. Недостаток у него был только один: было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение.
      «Хватит уже себя грузить, все будет круто!
      Пусть настроят на позитив эти минуты.
      Какой там кризис, какие проблемы с работой?
      Жизнь продолжается не смотря на всё это». (с) кактус-текила
    Спасибо: 0 
    Профиль

    Имя: Вирджиния "Пеппер" Поттс
    Возраст: 31 год
    Сторона: Щ.И.Т.
    Силы: превосходный юрист, менеджер, полузабытые навыки карате
    Фраза: Too close





    Сообщений: 36
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.11.11 15:39. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Гера. Избавительница.
    б. Настоящее имя: Вирджиния "Пеппер" Поттс.
    в. Возраст: 31 год.
    г. Место рождения: Коннектикут.
    д. Известные родственники: Гарольд "Хэппи" Хоган - мертв. Двое приемных детей.
    е. Судим или нет: не судима.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Юридическое образование, большой опыт работы в управленческой области, отлично готовит, когда находит для этого время, где-то глубоко хранятся давно позабытые навыки карате, преподнесенные отцом.
    б. Сверхспособности: Изначально суперспособностями не обладает. Кибернетический костюм, подобный доспеху Железного Человека. Но в отличие от последнего, он не содержит оружия, зато снабжен репульсорной технологией, позволяющей останавливать и передвигать массивные грузы. Технология "Совершенного дистанционного присутствия" (Stark Telepresence Enhancements), позволяющая поддерживать контакт с ее командой, искать людей по всему миру и дающая доступ к Stark Satnet System, которая в основном предоставляла ей доступ ко всей информации в мире. Так же магнит, помещенный ей в грудь, вызвал физические изменения в ее теле. Улучшилось зрение (раньше она носила очки), сделал ее сильнее, усилил реакцию, увеличил ее IQ где-то на 25 пунктов и дал некоторый контроль над магнитными полями.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Щ.И.Т.
    б. Краткая биография:
    Родилась в Коннектикуте в семье отставного генерала. Воспитывалась отцом, покинувшем военную службу по причине сильной контузии головы, в одиночку, без матери. Мама сбежала с французским футболистом, когда Вирджинии было что-то около пяти. Росла в обстановке строгой армейской дисциплины и порядка. Отец любил дочь, но проявлять излишние на его взгляд нежности считал вредящими формированию личности. Так чего же удивляться, что Пеп вела себя немного иначе, чем остальные дети? Всегда собранная, спокойная, ручки на коленках - ах! Пример для подражания, гордость отца. И мало кому было интересно, что самой ей больше жизни хотелось с разбегу прокатиться на тарзанке или забраться на дерево.
    Без троек закончив школу, поступила в юридический колледж. Вот там-то, оставшись без надзора дисциплинированного родителя, пошла в отрыв. Гулянки, пьянки, практически непрекращающиеся студенческие вечеринки... Мысль о том, что все это должно прекратиться поселилась в ее голове не ранее, чем на втором курсе она с друзьями попала в ДТП, где за рулем сидел ее выпивший однокурсник. Вот тогда-то в больнице, со ломанной рукой и перевязанной головой, под осуждающим и полным разочарования взглядом отца, примчавшегося к пострадавшей дочери, Вирджиния поняла, что этот путь не для нее.
    С красным дипломом завершив обучение на юриста, Пеппер поступает на работу в Старк Индастриз, имея на руках рекомендательное письмо от администрации колледжа. Некоторое время работает там в бухгалтерии, но после того, как замечает ошибку в отчетах, приведшую бы к большим проблемам, ее повышают до исполнительного помощника - с тем же размахом, с каким привык идти по жизни ныне ее непосредственный босс Энтони Старк. С должности штатного бухгалтера до "правой руки" главного аукционера компании - не хило, да?
    Вскоре она показала себя как неоценимый сотрудник, проявила деловую хватку и способности, которые составляли конкуренцию самому Энтони.
    После некоторого опыта общения со Старком, Поттс осознала, что его харизма, так убийственно действующая на его кратковременных пассий, начинает овладевать и ею самой. Отлично понимая разрушительность служебных романов, она игнорирует знаки внимания Тони, которому молодая помощница пришлась по вкусу. Чтобы окончательно поставить между ними "подушку безопасности", что было бы лучше для обоих, Пеппер начинает встречаться с шофером Старка Хеппи Хоганом, давно влюбленным в рыженькую подчиненную босса. По началу не испытывая к Хеппи никаких чувств, Вирджиния меняет свое отношение, узнав этого человека ближе. Меняет настолько, что вскоре играется свадьба и молодожены покидают Старк Индастриз ради своего собственного бизнеса.
    Живя в Кливленде, они усыновляют несколько детей, так как Хеппи не мог иметь своих, надеясь что это укрепит начавший разваливаться брак.
    Но окончательно разорвать связь с Тони так и не удалось, как бы она этого не хотела - обстоятельства были сильнее. Ее похищает Обадайя Стейн, враг железного Человека, чтобы таким образом управлять Тони, имея в заложниках дорогого ему человека. После этого случая, завершившегося, ко всеобщему облегчению, благополучно, Вирджиния запретила Старку приближаться к своим родным, не беспочвенно считая, что это принесет лишь новые беды.
    А потом началась Гражданская Война, во время которой был ранен ее муж. Для поддержания его жизни, мужчина был подключен к аппарату жизнеобеспечения. Но видя, что это лишь видимость жизни и зная, что Хеппи не желал бы существовать в виде "овоща", она обращается к единственному, кому, не смотря ни на что, может доверять - к Энтони, с просьбой отключить аппарат.
    Похоронив супруга, Пеппер присоединяется к команде, называющей себя "Порядок", под именем древнегреческой богини Геры. Но после разлада с некоторыми членами команды, покидает организацию.
    Не так давно, как бы в насмешку желанию быть как можно дальше от Энтони Старка, возвращается в Старк Индастриз на прежний пост исполнительного помощника.
    Во время одного из званных обедов террористом Эзикелем Стейном была заложена бомба, во время взрыва которой Аирджиния была сильно ранена шрапнелью. Чтобы спасти ей жизнь, Тони устанавливает в ее груди сильный электромагнит, подобный тому, что сохраняет жизнь самому Старку. Энтони спроектировал для нее кибернетический костюм, основанный на технологии костюма Железного Человека, к которому Поттс питает вполне объяснимую неприязнь, а посему одевает лишь в крайних случаях. Не известно, сможет ли она когда-нибудь жить без благотворного действия магнита, но пока что ей приходиться мириться с присутствием в ее теле посторонних предметов, ежедневно борющихся друг с другом.
    в. Характер:
    Сильная и самостоятельная личность. Еще в детстве отец, военный в отставке, научил Пеппер всегда идти до конца невзирая на трудности. Она всегда старается быть опорой и защитой для тех, кто ей небезразличен, и на Поттс можно с полной уверенностью положиться в трудные моменты. Она из тех, кто не подведет и не предаст. Привыкнув к тому, что от нее всегда кто-то зависит, босс, муж или команда, она давно ставит приоритетом чужие проблемы и несчастья, зачастую забывая о собственных желаниях и целях. Но все же Вирджиния всего лишь обычный человек, женщина со своими слабостями, не богиня и не живое железо.
    Она любит понежиться в постели по утрам в компании с чашкой горячего латте, хотя такие утра можно пересчитать по пальцам. Он сладкоежка, но постоянно ограничивает себя в этой радости. Она... есть много на свете того, чего ей хотелось бы, но чего она была лишена образом жизни или самой собой. Если посчитать то количество барьеров и ограничений, что Вирджиния себе поставила, хватило бы на вторую Великую Китайскую.
    У Пеппер доброе отзывчивое сердце и невыносимо занудный характер по оценке многих, кому с ней приходилось общаться. Впрочем, некоторые фотографии, запрятанные далеко в чулане, утверждают об обратном и свидетельствуют о более чем бурных днях студенческой молодости. Но по мнению Поттс, что было - в прошлом, что будет - в настоящем. Старается просчитать свои планы и действия соперников на несколько ходов вперед, крайне редко живет настоящим моментом, всегда задумываясь о том, во что это обратится и не случится ли непоправимого. Хотя только Господь знает, как же сильно ей иногда хочется на все наплевать...
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Marion Cotillard
    - Рост: 1.75.
    - Прическа: длинные рыжие волосы, часто собраны в хвост или в "гузку" на затылке.
    - Цвет глаз: зеленые
    - Цвет кожи: светлый с легким загаром.
    - Особые приметы: находится в отличной физической форме не смотря на то, что вступила в ряд "девушек за тридцать" и выглядит несколько моложе истинных лет. Легкая, изящная женщина среднего роста с аккуратной фигуркой, где есть на чем остановиться глазу, пусть и не блистает грудью пятого размера и попой, как у моделей в "Maxim". Сложена пропорционально. Выглядит, да в общем-то и является, довольно хрупкой - тонкая шея, узкие запястья и кисти рук, изящные лодыжки. Лицо приятное, симметричное, Пеппер старается как можно меньше пользоваться косметикой. Аккуратный нос, четко очерченные губы. На щеках, где навсегда поселились солнечные веснушки, во время улыбки появляются небольшие очаровательные ямочки.

    4. Последние важные события в игре:


    Контакты
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 7227
    Репутация: 36
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.11 12:44. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:


    а. Прозвище: Доктор Дум
    б. Настоящее имя: Виктор фон Дум
    в. Возраст: Неизвестен
    г. Место рождения: Латверия
    д. Известные родственники: Мать, Синтия, мертва
    Отец, Вернер, мертв
    е. Судим или нет: Не судим



    2. Уровень опасности:


    а. Навыки и таланты:
    Гений, которому практически нету равных на земле. Специализируется преимущественно на таких областях науки, как робототехника, биохимия, физика, генетика, навыки позволяют ему создавать удивительные механизмы, приспособления и вещества различного назначения. Великолепный лидер и стратег, обладающий достаточно большой харизмой, с помощью которой способен втереться в доверие к любому. Эрудирован. Обладает великолепным навыком красноречия. Дум является одним из самых искусных фехтовальщиков, обучавшимся у именитых мастеров Европы, в дальнейшем превзойдя их всех. Что примечательно, даже без своей брони, фон Дум является рукопашным бойцом высокого уровня, способным одним точным ударом уложить льва. Имеется склонность к классическим музыкальным произведениям, преимущественно к игре таких мастеров как Шопен, Лист, Бетховен. Увлекается игрой на рояле.

    б. Сверхспособности:
  • Перенос сознания
    Обучившимся этому у инопланетной расы Овойды (Ovoids), Дум способен переносить собственное сознание в любое тело посредством только лишь зрительного контакта. Тем не менее, данная способность используется только в крайний случаях, ибо Виктор предпочитает собственное тело.
  • Высокотехнологичные доспехи
    Биоброня, в основе сплава которой титан - неизменный атрибут Виктора фон Дума. Именно она наделяет Дума сверхчеловеческой силой – в ней Доктор Дум может поднимать около 2 тонн. К тому же сама броня обладает весьма завидной прочностью. Так, она выдерживает прямое попадание ракет и даже способна притуплять и поглощать разрушительную силу атомного излучения. Помимо этого в броню вмонтировано бесчисленное количество устройств разработки Дума, а именно:
    -Молекулярный расширитель
    Позволяет увеличивать молекулы до размера валунов.
    -Температурный контроль
    Дум способен контролировать температуры брони, а так же небольшого радиуса вокруг себя, имея возможность мгновенно опустить её до абсолютного нуля, тем самым заморозив кого-либо или же повысить температуру до такой степени, чтобы иметь возможность поджечь что-либо одним прикосновением.
    -Продвинутый телекинез
    С помощью брони Дум способен имитировать телекинез, контролируя и перемещая объекты одним лишь движением руки.
    -Ионизатор эктоплазмы
    Встроенное в перчатки устройство позволяет Думу без преувеличения уничтожать мистические сущности, в частности призраков.
    - Защитное поле
    Генерируемое костюмом поле является одним из самых сильнейших во вселенной Марвел. Что примечательно оно сильнее, чем защитные поля женщины-невидимки.
    - Генератор электричества
    Броня Дума способна генерировать вплоть до 100,000 мегавольт энергии. Для сравнения, удар молнии содержит в себе лишь 100 Мегавольт.
    - Адаптационный механизм
    Броня Дума на столько совершенна, что сам Рид Ричардс, будучи заточенным в неё, не мог выбраться ввиду того, что доспехи адаптировались к любым его попыткам взломать их.
    - Магическое проклятие
    Судя по всему, доспехи так же прокляты самим Думом с тем расчетом, что каждый кто оденет их, постепенно начнет верить в том, что он Доктор Дум.
    - Защита от взлома
    Броня Железного Человека класса "Extremis" не смогла осуществить взлом брони Дума.
    - Машина времени
    Броня Дума имеет прямую связь с его временной платформой, что позволяет ему в любой момент времени осуществлять перемещения между эпохами.
    -Защита от телепатии
    Броня Виктора защищает его от телепатического воздействия телепатов уровня Эммы Фрост.
    -Вооружение
    Энергетические лучи Дума достаточно мощны, чтобы нанести прямой вред даже носителям костюма из вибрания, таким как Черная Пантера.
    -Поглотители энергии
    В костюм Дума встроено множество адаптеров, которые позволяют ему абсорбировать энергию разных типов. Так удар молнии Грозы ни коем образом не навредил Доктору Думу.
    Дополнительно к этому, адаптеры дают ему возможность конвертировать материю в энергию (даже мистических существ таких как Nightmare).
    Более того, они дают ему доступ к самой сути темной энергии человеческого подсознания.

    Это лишь малая часть технологического снабжения брони Дума. [будет обновляться]

  • Магические способности
    Многие склонны недооценивать мистические возможности Доктора Дума, однако принадлежность к темным искусствами и магии в целом была изначальным элементом его характера. Будучи в начале пути магом лишь среднего уровня, Дум на текущий момент позиционируется как один из самых сильных практикующих магию и является потенциальным Верховным Волшебником. Ключевые особенности магических навыков Дума:
    -Обширные знания
    Дум обладает одной из самых больших библиотек, содержащих древние знания в самых разных областях магии.
    -Действует на вампиров
    Магия Дума действует даже на таких существ, как вампиры.
    -Обучался у именитых колдунов
    Помимо собственного совершенствования собственный навыков, Дум обучался у таких могущественных практикантов магии, как Моргана ле Фэй , Стивен Стрендж.
    -Темные искусства
    Дум изучал черную магию на протяжении миллионов лет посредством путешествия во времени, что открыло перед ним знания, неизвестные даже Доктору Стренджу. Более того, благодаря им, Дум смог выжить будучи растерзанным мегалодонами на рассвете времен, что некоторым образом намекает на его фактическое, возможное бессмертие. Он так же достаточно силен, чтобы уничтожить Наблюдателя (Watcher) параллельного измерения.
    -Богатый опыт
    Дум участвовал в магических битвах с таким могущественным колдуном как Доктор Вуду, который является Верховным Волшебником после Доктора Стреджа. Более того, знания Дума позволили ему выявить присутствие Капюшона, скрытого волшебным плащом, а так же предсказать телепортацию бога
    -Репутация
    Сам Дракула с трепетом в голосе говорит о Докторе Думе, а сам Стивен Стрендж отмечает, что Дум обладает знаниями, которые неведомы даже ему. Алая Ведьма позиционирует магические знания Дума выше возможностей Доктора Стренджа.
    -Рунистика и алхимия
    Дум обладает обширными знаниями в распознавании и оперировании алхимическими символами, что позволило ему миновать заклинание-ловушку в Ваканде.
    -Оккультные науки
    Дум так же способен призывать демонов носферату, которые смогли победить Красного Халка.
    -Белая магия
    Помимо знаний темных искусств, Дум так же обладает познаниями в белой магии, которые позволили ему исцелить Виккана от серьезных ранений, нанесенных самим Думом.

  • Сила воли
    Разумеется, в полной степени нельзя рассматривать данную особенность Дума, как сверхспособность, однако некоторые факты, подмечающие стойкость Виктора, выделить стоит:
    -Невосприимчивость к гипнозу
    Дум смог устоять перед гипнотическими способностями Пурпуного Человека (Purple Man), что по сути своей является феноменом.
    -Выдержка
    Дум терпел пытки в аду, отказываясь издать и единого звука боли.
    -Самоконтроль
    Когда все население земли мутировало из-за устройства Высшего Эволюционера, Дум смог избежать эффекта машины посредством силы воли.



    3. Досье:


    а. Сторона: Нельзя говорить наверняка о принадлежности Дума к какой-либо стороне, но стереотип сложился таким образом, что: Зло.



    б. Краткая биография:

    Скрытый текст




    в. Характер:
  • Слабые стороны:
    Дум отличается крайне своевольным характером, который множество раз подводил его. Виктор самонадеян и упрям, что, чаще всего, полностью оправдано его уверенностью в собственных силах и успехе.
  • Сильные стороны:
    Феноменальная сила воли. Обладает великолепной выдержкой, спокойствием и расчетливостью, позволяющей контролировать ситуацию даже в самых отрицательных её исходах. Грамотно оценивает происходящее вокруг и принимает обдуманное и взвешенное решение. Ввиду своего тяжелого детства, Виктор очень целеустремленный и привык добиваться всего самостоятельно и любыми возможными средствами. Несмотря на сложившуюся репутацию Тирана и Диктатора, Дум милосерден, никогда не тронет безоружного или слабого (в частности ребенка).
  • Жизненные ценности:
    Всегда стремится быть первым во всех своих начинаниях. Не терпит конкуренции и искореняет её в основе.
  • Привычки:
    Из особенностей можно выделить только, пожалуй, активную жестикуляцию во время речи, а так же обращение к себе от третьего лица.



    г. Внешность:
  • Рост:
    189 см [в броне 205 см]
  • Вес:
    115,6 кг [в броне 188,2 кг]
  • Цвет Глаз:
    Карий
  • Цвет Волос:
    Шатен


      • «If i want to live, i live. If i want to take, i take. If i want you to die, you die»

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3962
    Репутация: 36
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.11 16:20. Заголовок: 1. Личные данные: П..


    1. Личные данные:
    Прозвище:
    Одинокая Пастушка
    Настоящее имя:
    Мишель Камю
    Возраст:
    817 лет, но выглядит она на 25.
    Место рождения:
    Лион, Франция
    Известные родственники:
    Ян Камю (Отец - Мертв), Миранда Камю (Мать - Без вести пропала)
    Судимость:
    Нет

    2. Уровень опасности:
    Навыки и таланты:
    Обладает незаурядной способностью к планированию, достаточно высокой проницательностью и логическим мышлением. Всё это было вызвано её профессией и воспитанием. Так же, помимо вышеперечисленных талантов, Камю в совершенстве знает все техники тае-квон-до, которые изучала на протяжении восьмидесяти лет в шести параллельных реальностях и прекрасно управляется с тонфами а так же двуручными мечами.
    Обладает огромным опытом добытым в путешествиях по мирам. Обладает превосходной физической подготовкой, разбирается в различных аспектах магии, эзотерики и многих иных подобных науках.
    Так же стоит выделить колоссальную силу воли, данную не только от природы, но и укрепленную образом жизни а также многовековыми практиками в области укрепления духа.
    Сверхспособности:
    Сверхскорость:
    Адаптированная физиология - тело Мишель приспособлено к движению на высоких скоростях. Её сердечно-сосудистые и дыхательные системы во много раз более эффективны, чем у нормального человека. Она усваивает приблизительно 95 % пищи, что даёт ей больше энергии (нормальное человеческое использование составляет приблизительно 25 %). Химические процессы мускулатуры Камю так улучшены, что её тело не производит ядов усталости, нормальных побочных продуктов передвижения, которые вынуждают тело отдыхать. Её тело постоянно исторгает ненужные вещества во время её ускоренного дыхания через выдох. Суставы Мишель являются более гладкими и смазаны более эффективно, нежели суставы нормального человека. Её сухожилия, прочнее, чем проволока из калёной стали. Кости Мишель содержат неизвестные материалы, во много раз более прочные, чем кальций. Время реакции Пастушки во множество раз меньше, чем у обычного человека, то есть её реакция происходит быстрее, с помощью которой Мишель нормально воспринимает мир вокруг на высоких скоростях. Лакримоз (слизистая оболочка глаза) Камю является более вязким, чем у обычных людей, таким образом предотвращая быстрое испарение и пополнение поверхностных жидкостей на её глазных яблоках под влиянием сильных потоков воздуха.
    Сверхчеловеческая Скорость - Мишель способна к передвижению быстрее, чем скорость звука (1193 км/ч). У неё вырабатываются достаточные запасы внутренней энергии, чтобы бежать на этой средней скорости несколько часов, после чего она будет вынуждена остановиться, чтобы восстановить запасы энергии. Реакция, рефлексы и скорость восприятия Камю являются далеко за гранью человеческих возможностей, что позволяет ей без труда уворачиваться от автоматных залпов. Она в состоянии перебежать океан и попасть на другой континент, также может легко бегать по стенам зданий. В настоящее время, Мишель способна достигнуть сверхзвуковых скоростей, по крайней мере, до 5 махов (6250 км/ч), она может, вероятно, бежать быстрее. Пастушка также неуязвима к эффектам трения, и разряжённой атмосфере.
    Иммунитет к телепатии - Из-за того что у Мишель большая скорость восприятия, на неё не действует телепатия.
    Сверхчеловеческая Выносливость - Камю во много раз выносливее обычных людей, как указано выше. Так же она способна выдерживать такие повреждения, от которых обычный человек бы умер.
    (украдено у Ртути)
    Поляризм:
    Управление любыми полями (физическими, неосязаемыми, псионическими и т.д.).
    Алхимия:
    Всё что стоит указать, так это опыт в исследованиях и практике длиной в шесть веков.
    Инвентарь:
    Пара металлических тонф* из сплава на основе титана.
    Являются раскладными. Длинная часть тонфы состоит из четырех равных телескопических сегментов, выдвигаемых от длины зажатия кнопки, что позволяет регулировать количество выдвигаемых сегментов. В собранном виде первый и второй сегменты скрыты в короткой стороне тонфы, третий и четвертый сегменты в Т-образном разветвлении. На вершине ручки находится кнопка запуска механизма, скрытая отодвигаемым колпаком во избежание случайных нажатий.
    В первом и третьем сегменте находятся мини-генераторы давления, обеспечивающие повышенную плотность для всех сегментов длинной стороны, активируемые при выдвижении сегментов, располагающих генераторами.
    Второй сегмент оснащен автоматической катушкой контролирующая проволоку из того же сплава что и тонфа, диаметром в 0,06 см и длиной в 120 см. Регулятор катушки находится под выдвигаемым заслоном у основы ручки тонфы, на уровне мизинца. Отодвигание заслона приводит к отпиранию механизма, отсоединяющим третий сегмент от второго, которые соединены между собой вышеуказанной проволокой. Скрытый под заслоном регулятор катушки позволяет отпускать проволоку и наматывать её, а так же, при отсутствия воздействия на оный, фиксирует проволоку на заданной длине.
    Четвертый сегмент первой тонфы обладает механизмом, соединяющим конец длинной стороны первой тонфы с концом длинной стороны второй тонфы.
    В Т-образном разветвлении находится GPS-устройство, позволяющее определить местонахождение каждой из тонф.

    Пара револьверов
    (описание позже)
    3. Досье:
    Сторона:
    Антигерой
    Краткая биография:
    Скрытый текст

    Характер:
    - слабые стороны:
    И сильной и слабой её стороной можно назвать гордость, которая, впрочем, не дорастает до гордыни или высокомерия.
    - сильные стороны:
    Ум, хитрость, огромная сила воли, проницательность, практичность.
    - жизненные ценности:
    Искупление перед собой.
    - привычки:
    Чаеманка.
    Внешность:
    Рост:
    168,4 см
    Вес:
    54,3 кг
    Цвет глаз:
    Синий
    Цвет волос:
    Блонд-Русый
    Цвет кожи:
    Светлый
    Группа крови:
    lV (ab)


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.11 22:22. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Сирена \ Siren
    б. Настоящее имя: Сара Уинстед \ Sarah Winstead
    в. Возраст: 25 лет
    г. Место рождения: Коламбус, штат Огайо, США.
    д. Известные родственники:
    ✝ Джеймс Уинстед\James Winstead – отец
    е. Судим или нет: нет



    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:
    Бывшая солистка рок-группы, следовательно, хорошо поёт; профессионально развиты навыки игры на гитаре, ударной установке и клавишных. Достаточно быстрая обучаемость игры на любом музыкальном инструменте.
    Занималась кикбоксингом. Развиты навыки рукопашной борьбы.
    С подросткового возраста привита способность к взлому различных замков (дверных, сейфовых и прочих). Любимый инструмент взлома - отмычки.
    В свободное время любит слушать музыку (предпочтительно христианский рок), чаще всего - через наушники. Считает, что музыка помогает избавиться от душевных переживаний и умиротворяет.

    б. Сверхспособности:
    *Ударные волны: способна создавать звуковую волну очень большой громкости.
    Способ получения: голосовой крик, резко повышающий свою громкость. При этом образуется ударная волна, которая может сбить противника с ног, либо вообще отбросить назад на несколько метров. Нанесение тяжести физического ущерба зависит от величины давления во фронт ударной волны.
    Уровень владения: малый.
    *Звуковые волны: способна при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны.
    Виды:
    - прямое использование (т.е. без изменения звука – обычный высокий крик, сопровождаемый либо ударными волнами, либо рассчитанный на оглушение оппонента).
    Уровень владения: средний.
    - преобразованное использование (т.е. способна изменить звук в форму мелодии, которая может ввести оппонента в транс, либо вывести его из сознания\усыпить).
    Уровень владения: высокий.
    *Преобразование звуковых волн: способна преобразовывать звуковые волны в различные виды энергии и воздействия.
    Виды:
    -электрический сигнал (способна копировать форму звуковой волны, при этом не используя примитивного микрофона. Искажения в голосе происходят за счёт этих самых звуковых волн, которые могут изменяться).
    Уровень владения: высокий.
    - звуковой контроль (контроль над окружающими звуками - как поглощение волны, так и усиливать их).
    Уровень владения: низкий.
    Материальные виды энергии: ими может оказаться любой музыкальный инструмент. Например, гитара: удары по струнам могут сопровождаться оттоком звуковых колебаний различной мощности, которые преобразуются в звуковые или ударные волны.
    Уровень владения: средний.
    Общий уровень владения подобной силой: средний.


    3. Досье:

    а. Сторона: нейтрал.
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    Сара – довольно разносторонняя личность в плане характера. На первый взгляд может показаться, что она мужиковатая, грубая и агрессивная натура. По большей части так оно и есть. Сара склонна к насилию, неуравновешенна, часто применяет нецензурную лексику в своей речи, но почему-то старается избавиться от этой дурной привычки. У неё слишком завышена самооценка: она горда и языкаста. На эмоциях холодна и равнодушна ровным счётом ко всему. Старается ни с кем не сближаться; большую часть друзей составляли ребята из рок-группы, которые погибли при несчастных обстоятельствах (см. биографию).
    Храбрость Сары граничит с безумием, она ненавидит себя и не боится смерти. Из-за перенесённой пять лет назад психологической травмы её психика так и не восстановилась до конца, что провоцирует иногда всплески немотивированной жестокости и неконтролируемой агрессии. К мужчинам относится бестактно, а от романтических отношений у неё начинается нервная почесуха.
    Лишь отец знал, какой девушка бывала иногда. Есть настоящая Сара, и есть все то, что она возвела вокруг себя. Она прячется за этой защитной стеной, ограждающей её сердце от всего на свете. По большому счёту у нее очень контрастный образ. В одну минуту вы ей нравитесь, в следующую уже нет. Она не бывает расплывчатой или неопределенной. Сара такая, какая она есть. Девушка очень строга ко всем и в первую очередь к себе. Ненавидит людей, которые «Себе на уме» и отлично чувствует нотки лжи в словах или поведении. Любое своё мнение она сразу же, без утаек, говорит в лицо не стесняясь в выражениях. Ей плевать, кто перед ней стоит: побирающийся бомж или президент Соединённых Штатов – отношение испытает равное, будь то грубость или уважение.
    Испытывает резкое отношение к наркотикам. Ошибки прошлой жизни часто напоминают ей об этом. Курит, но особой тяги к курению не испытывает после упорных тренировок и занятий кикбоксингом. Любит выпить, но в меру.
    г. Внешность:
    - Рост: 175 см.
    - Прическа: прямые волосы до плеч (брюнетка).
    - Цвет глаз: серый
    - Цвет кожи: белый
    - Особые приметы: обе руки украшены татуировками (правая: рисованные тату в виде цветущей красной розы с шипами на плече, надпись «Hanging on by a Thread» выше запястья; левая: высеченная из кожи татуировка в виде цветущего плюща, полностью покрывающего руку).
    Сара практически не расстаётся со своей любимой акустической гитарой, которая была с ней ещё с первых школьных концертов. Девушка считает, что это её амулет и верный «товарищ», который никогда не предаст (если только струны не порвутся).
    На шее носит чёрный кулон в форме сердечка, внутри которого помещена фотография её родителей.
    - Общая характеристика: девушка высокого роста, спортивного телосложения, благодаря занятиям кикбоксинга. Либо имеет достаточно отточенную форму: выразительные глаза, всегда подведённые чёрной тушью и накрашенные тёмными тенями, заострённый носик, немного приподнятый вверх, правильной формы губы с чёткими контурами.
    Стиль одежды – готический и рок-стиль. Предпочитает в одежде тёмные тона. Часто носит зауженные тёмные джинсы, футболки. Из обуви предпочитает длинные шнурованные сапоги – стилы, нью-роки, «ковбойки».


    4. Последние важные события в игре:
    ✓ Разборки КАПовцев с вампирским синдикатом из-за несостоявшейся сделки. Без битья морд и царапин не обошлось.
    ✓ Послал КАП за "посылками" в Ваканду, информатором поработать. Разведать обстановку, наведаться к местным жителям велят.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 41
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.11 12:10. Заголовок: Личные данные: а. П..


    Личные данные:
    а. Прозвище: Говорящий «Speaker»
    б. Настоящее имя: Томас Пейн
    в. Возраст: 27 лет
    г. Место рождения: Бирмингем, Англия
    д. Известные родственники: Отец, мать – нет в живых.
    е. Судим или нет: Не судим

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Хорошо стреляет из огнестрельного оружия. Прошёл специальный курс рукопашного боя, хорошая физическая подготовка. Быстрая реакция. Сильные аналитические данный. Хороший психолог, тактик и оратор. Обладая обширными познаниями в психологии, может предвидеть поступки других людей. Проходил курс психической подготовки. Слабые познания в химии, физике и в биологии. Профессиональный игрок в покер. Отличный математик, что неудивительно для игрока в покер.
    б. Сверхспособности: Влияние на «поля вероятности» - сильная развитость, «Вождь» (управление толпой) – слабое развитость «проявляется только в экстренных ситуациях», Заморозка(застывание, без внешних проявлений) – среднее развитие.
    Уровень опасности: низкий.

    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
    Томас не эмоционален. Он твёрдо верит в то, что эмоции – враг здравого мышления. Иногда это приносит некоторые сложности. Пейн – считает себя атеистом. Хотя иногда не брезгует помолиться, перед очень важным событием. Имеет немного своеобразное чувство юмора. У Томаса – безграничное терпение, а так же очень высокая степень самоконтроля. Пейн является очень расчётливым человеком. Любит и может просчитывать исход действий. Не верит в долг и в честность людей. Скрытен, в отношении личной жизни. Старается не подпускать к себе людей. Даже очень близкие люде подчас не знают самых элементарных вещей про юношу. Иногда он очень молчалив. А если его о чём-то спрашиваю, он отвечает одной из цитат известных личностей. Которая, никак не относится к вопросу или вообще к происходящему. Любимая игра: шахматы. Любит кофе. Да что тут говорить. Он его просто обожает. Любимый исполнитель: Майкл Джексон. А так же любит слушать классическую музыку.
    г. Внешность:

    - Рост: 181 см
    - Прическа: короткая стрижка с уложенной на бок чёлку.
    - Цвет глаз: серый
    - Цвет кожи: Слегка загорелый.
    - Особые приметы: Несколько мелких, почти не заметных шрамов на лице. Большое количество мелких шрамов на теле, а так же пара крупных шрамов. Один из них в районе сердца. Второй же в районе правого плеча.

    4. Последние важные события в игре:
    Пока не имеется.


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 9
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.12.11 19:06. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    СШАгент
    б. Настоящее имя: Джон Ф. Уокер
    в. Возраст: 45 лет
    г. Место рождения: Роща Кастера, штат Джорджия, США
    д. Известные родственники: Калеб Уокер (отец, мертв), Эмили Уокер (мать, мертва), Майкл Уокер (брат, мертв), Кейт Толифсон (сестра), безымянные зять, племянники и племянницы
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Превосходный боец, прошедший военную подготовку и обладающий внушительным опытом как в роли обычного солдата, так и в стратегическом и тактическом плане. Он прекрасно знаком со всеми аспектами военной службы, включая различные тонкости в проведении спецопераций, владение всевозможными видами оружия, рукопашный бой и военное планирование. Несмотря на то, что он предпочитает подчиняться приказам, СШАгент неплох в командовании и может служить отличным полевым лидером, благодаря своему боевому опыту. При этом он прошел интенсивную подготовку, чтобы занять место Капитана Америки, обучаясь у самого Таскмастера, благодаря чему хорошо знаком с боевым стилем Роджерса и может ему подражать, либо эксплуатировать его слабости. Во владении щитом он почти не уступает Роджерсу и Баки Барнсу, а незначительные погрешности в их использовании компенсирует при помощи различных приспособлений (см. сверхспособности).
    б. Сверхспособности:
    СШАгент обладает рядом сверхчеловеческих возможностей, которые он получил, подвергнувшись экспериментам Брокера Сил. Он сверхчеловечески силен, способен поднять около 10 тонн, его мышцы выделяют меньше токсинов по сравнению с мышцами обычного человека, что позволяет Джону выдерживать тяжелейшие нагрузки в течение нескольких часов, прежде чем почувствовать усталость. Он обладает сверхчеловеческой ловкостью и рефлексами, также тело Агента более устойчиво к повреждениям, но он не является неуязвимым и тяжелые ранения переносит так же, как обычные люди.
    Инвентарь:
    - Костюм (пуленепробиваемый корпус, кольчужная подкладка, позволяющая отражать ножевые атаки; практически весь костюм, включая перчатки и маску, огнестоек);
    - Пояс, несущий на себе амуницию и специфичные для конкретной миссии предметы;
    - Самолет Черная Мария (вмещает до 4 пассажиров, способен выпускать ракеты, функционировать как в воздухе, так и под водой, имеет встроенный генератор силового поля и маскирующее устройство);
    - Конвинсер (полицейская дубинка, которую можно преобразовать в энергетический вариант при борьбе со сверхлюдьми, способна вырубить почти всех, кроме самых стойких противников);
    - Огненный Меч (представляет собой грубую копию Нейронного Меча Черного Рыцаря, использует фотонную энергию для создания лезвия из цельного света, которым может поджигать своих противников, на вид кажется, что меч сделан из огня, отсюда и название);
    - Различное оружие, по большей части огнестрельное.
    СШАгент также использует несколько щитов:
    - Звездный Щит (сделан из вибраниума, с шипами по краям, на поверхности щита выгравированы имена погибших в террористических актах по всему миру);
    - Щит-Орел (сделан из вибраниума, в форме орла со звездой в центре, чьи крылья описывают две дуги, составляющие вместе сферу щита, края острые, управляется дистанционно, что позволяет метать его с повышенной точностью);
    - Щит из чистого адамантия (самый устойчивый из всех щитов, но самый тяжеловесный, приносит больше пользы в рукопашной схватке, чем при броске; недостаток заключается в том, что щит далеко не всегда возвращается на место, что лишает его преимуществ всех подобных щитов-бумерангов);
    - Круглый щит из вибраниума (наиболее часто используется, поглощает всю направленную на него энергию, очень гибок в полете, практически неразрушим);
    - Фотонный щит (разработан Старком, создается встроенными генераторами на запястье, которые также могут выпускать эту энергию в виде заряда).
    3. Досье:
    а. Сторона:
    Могучие Мстители
    б. Краткая биография:
    Джон вырос, идеализируя своего старшего брата, который погиб во Вьетнамской войне. Он поступил на армейскую службу, но всегда чувствовал, что не может быть таким же героем, каким был его брат. Стремление быть лучше сподвигло его принять предложение Брокера Сил и пройти через процесс, который даровал ему сверхчеловеческие атлетические показатели и подготовил к участию во Всемирной Федерации Рестлинга. Однако позже его агент убедил Джона попытаться исполнить свое желание и стать настоящим героем. Так Джон Уокер получил свое первое прозвище Супер-Патриот, аргументировав это тем, что он стоит на страже истинных идеалов своей страны, в отличие от нынешнего Капитана Америки. В этом ему помогали трое его товарищей по Федерации, называвшие себя "Храбрыми Городскими Коммандос", которые активно эксплуатировали истерию по террору, запугивая ни в чем не повинных иностранцев. Позднее Роджерс оставил геройство из-за манипуляций Красного Черепа, а Уокер по указанию правительства взял эту роль на себя, попутно несколько изменив свои взгляды под стать новому имиджу. Изначально он хотел, чтобы троица продолжала помогать ему в новой жизни, но правительство одобрило только одного из Коммандос - Лемара Хоскинса, позднее ставшего известным как Бэттлстар. Лемар стал его Баки, другие же двое, чувствуя себя преданными, обозлились и перевоплотились в экстремистов Праворадикала и Леворадикала, после чего оба примкнули к Сторожевым Псам - неофашистской группе. Они публично раскрыли настоящее имя Джона и убили его родных, и в отместку озверевший Уокер поубивал почти всех Псов, поймал обоих радикалов и взорвал их при помощи своего Огненного Меча, оставив обоих с тяжелейшими ожогами и в глубокой коме.
    Затем он вступил в конфронтацию с настоящим Капитаном Америкой, который в то время называл себя Капитаном. Роджерсу удалось остановить Джона прежде, чем тот убьет еще кого-то, а после они столкнулись с истинным виновником всего случившегося, который все это время манипулировал Комиссией по Супергеройской Активности и организовал назначение Уокера на роль Кэпа, чтобы обесчестить имя Капитана Америки. После окончания битвы Джон был признан недостойным носить флаг, и Роджерс вернулся к выполнению обязанностей как Капитан Америка. Затем один из членов Комиссии инсценировал смерть Уокера, и тот вернулся в облике нового супергероя по прозвищу СШАгент. Джон сработался с несколькими супергеройскими командами, включая Мстителей Западного Побережья и Силовые Работы. Его старые связи с Комиссией еще некоторое время вызывали недоверие у супергеройского сообщества, но после того как на одной миссии он был вынужден вступить в конфликт с Хоукаем и Воителем, солдат окончательно разорвал с ними отношения.
    После инцидента с Громовержцами он был нанят Эдвином Кордом, который создал для него новый щит и попросил обучить и возглавить Жюри - новую команду солдат в роботизированных костюмах. Их целью было поймать беглых преступников, и некоторое время СШАгент со своей командой пытались поймать их, но позже солдат оставил эти попытки, когда понял искренность их желания исправиться, и даже объединил с ними усилия, чтобы победить Тайную Империю. Также Уокер вступил в Захватчики в роли их Капитана Америки и настаивал, чтобы его называли именно так, заявив, что нынешний мир требует более мощного защитника, однако те члены команды, которые знали самого Роджерса, отказались называть Джона этим именем. Вместе с Захватчиками он сражался с Аксис Мунди, а когда Человек-Факел (Джим Хэммонд) был убит, команда распалась. Во время Гражданской Войны СШАгент поддержал регистрацию и был назначен в Канаду в качестве официального представителя, чтобы помешать не желающим регистрироваться преступникам скрываться у северных соседей. После начала Темного Правления его рекрутировала в новые Могучие Мстители "вернувшаяся" Алая Ведьма (на самом деле это был Локи в ее облике). Все дальнейшие похождения Агента были связаны с этой командой, но его супергеройская деятельность закончилась битвой с Нюком во время Осады, который лишил его ноги и руки. После этого Уокер стал главным надзирателем в Рафте. Он отверг предложение Фиксера заменить утерянные конечности высокотехнологичными протезами, так как не желал, чтобы к нему проявлялось больше внимания, чем к любому другому ветерану войны, кроме того, он испытывал отвращение к перспективе стать киборгом подобно тому, кто сделал его инвалидом.
    в. Характер:
    - слабые стороны:
    прямолинейность, отчасти простодушие, упрямство, горячий темперамент, определенные проблемы с гневом, крайний патриотизм, граничащий с шовинизмом и иногда переходящий в него
    - сильные стороны: преданность, неподкупность, непоколебимый моральный кодекс, отважность, способность преодолевать свои страхи
    - жизненные ценности: свобода и безопасность своей страны, защита тех, кто не может защитить себя сам
    - привычки: ничего особенного
    г. Внешность: Тык
    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 1395
    Репутация: 45
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.12.11 14:47. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    -
    б. Настоящее имя:
    Герберт Абмроуз Уэст | Herbert Ambrosius West
    в. Возраст:
    43 года - официально | истинный возраст неизвестен
    г. Место рождения:
    Аркам, Массачусетс, США
    д. Известные родственники:
    -
    е. Судим или нет:
    неизвестно

    2. Уровень опасности:
    средний
    а. Навыки и таланты:
    - обладает незаурядными интеллектуальными способностями, отличной памятью, аналитическим складом ума, полиглот - владеет около 30 языками, в том числе "мертвыми";
    - талантливый хирург, прекрасно разбирается в человеческой и животной анатомии;
    - психоаналитик и психолог, прекрасно разбирается в человеческой природе характеров и поведения, имеет дипломатическую сноровку и выдержу;
    - владеет навыками фехтования, верховой езды, обращением с легким огнестрельным оружием.
    б. Сверхспособности:
    - некромантия высшего уровня;
    - является хозяином "Некрономикона" (Аль Азиф) Абдула Аль Хазреда.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Акционер и исполнительный директор Arkham A.T., директор психиатрической клиники и лаборатории Аркам Асайлум (Санитариум), что является деловым партнером Оружия Икс (Weapon X)
    б. Краткая биография:
    1896 год
    Что может быть хуже нежеланного ребенка, а точнее говоря – ублюдка, который способен тебя оставить без заработка, и не потому что за ним придется приглядывать, его придется кормить, воспитывать, растить, нет – просто мало кто хочет трахать девку с пузом, только конченные извращенцы, помешанные на сексе или привязанные к своим матерям и усматривающие в беременной женщине некий символ. Так что прости малыш, но ты больше не потревожишь свою мамочку, она тебя не хотела, потому вряд ли полюбит, и лишь единственный вопрос остался, почему она не избавила себя от мучений раньше? Потому что зная этих дешевых мясников, понимаешь – выйти из их дома целой и невредимой не получится, а умирать шлюха не хотела. Пришлось донашивать этот приплод до самого конца. Отец? Вы смеетесь, наверное. Может это один из моряков, может один из грандов, которые на людях нос воротят от нее, а стоит ночи опуститься на город, сами тащат в любую подворотню и руками лезут под нижние юбки, зажимая к стене и шумно дыша, как какая-нибудь псина. Поди найди того, кто признал бы этого ублюдка своим. За ночь бывает никого, а бывает – не успеешь и дух перевести, как снова нагибают, лишь бы удовлетворить животное желание совокупится с кем-то. Она не удивиться, если ребенок родится мертвым, или уродом, даже если живой – ему одна дорога, она завернет малыша в пеленке и сбросит в реку. Это не грех – избавится от непосильной ноши. Она остановилась на мосту, в одной руке держа сверток из грязных тканей, в который был обернут младенец, другой опустившись ладонью себе меж ног. По внутренней стороне бедер стекала кровь. Все-таки она слишком поспешила с этим делом, надо было переждать, перевести дыхание, немного отдохнуть. С другой стороны, она бы поддалась искушению, посмотрела бы в личико родившегося всего несколько минут назад мальчика, он не кричал, когда появился на свет, лишь хныкал, скулил, как щенок, а она – сучка, принесла в мир еще одного человека, который вырастит неблагодарным оборванцем, нищим, но она бы не думала так, она бы улыбнулась ему и не решилась бы совершить то, что сейчас намеревалась сделать. Живот болел, меж ног будто кто-то проводил холодным лезвием, потому она шла прихрамывая, спешно. Обернувшись к реке, шлюха перехватила сверток и второй рукой. Младенец зашевелился в грязных пеленках. В голове мелькнула предательская мысль, что ее ждет за это Ад. Ну и пусть. Она и так прелюбодейка, воровка, голодранка. Прощай, малыш, пусть херувимчики тебя заберут, а коли ты не крещенный – твое маленькое тельце разорвут бесы. Послышались шаги, о камень мостовой ударилась трость. «Эй!», - шлюха резко обернулась, выронила младенца из рук, тот упал наземь. Нет времени уже, подхватив все юбки, женщина ринулась прочь, в противоположную сторону. Прошла, наверное, минута или две, прежде чем на мосту раздался детсткий плач. Ребенок замерз, был голоден, любой посторонний шум, любой запах, который ударялся в маленький носик и исходил из засаленных пеленок, - все раздражало хрупкое тельце и повергало мальчика в истерию. К лежащему на земле ребенку подошла высокая фигура мужчины, облаченного в черное пальто. Руки были обтянуты черной кожей перчаток, одна рука сжимала трость, второй он чуть приподнял полы шляпы. Наклонился и поднял с булыжника мостовой сверток. Почувствовав человеческое тепло совсем рядом, мальчик перестал плакать, лишь большими серо-зелеными глазами смотрел на незнакомца. «Кто это тут у нас такой», - мужчина поправил пеленки. Маленькие ручки младенца перехватили один из пальцев и крепко сжали. Профессор Армстрон Бирс улыбнулся, поудобнее прижимая к себе мальчика. Оглядевшись, он вздохнул, а затем направился в сторону своей квартиры, которая находилась всего через дорогу от Мискатоникского университета.

    август 1915 года
    Почему-то с самого детства ему говорили, что он особенный. Хотя не безосновательно. Он был умнее и смышленее многих, он запоминал сразу, он уже говорил на пяти языках, он мог наизусть пересказать весь справочник Брайля, он не давал себя в обиду, не отвлекался на посторонние раздражители, пока одни гуляли с девушками и проводили вечера в кабаках, он запирался в своей комнате и перелистывал книги, делал заметки. Он повзрослел раньше своих приятелей – он раньше них познал женскую ласку, если таковую можно охарактеризовать, полученную за деньги; он раньше них вкусил цветка тленности опиума, он не забывал своего учителя и формального отца, он не забывал также и того, что поведал ему профессор Армстрон, когда Герберту только исполнилось четырнадцать. Найденыш. Грязный ублюдок какой-то гулящей женщины, проститутки, шлюхи, которая сейчас, наверняка, умерла, либо от болезни, либо от пьянства, либо от возраста, хотя ее могли и убить. Ни раз, поздно возвращаясь из библиотеки, Герберт слышал, как в подворотне кто-то издал свой последний вскрик, не раз по реке плыли вниз по течению чьи-то тела, мужчины, женщины, даже дети, подростки-оборванцы, выпрашивающие милостыню и ворующие кошельки. Подумать только, он мог бы стать одним из них. Никаких книг, никаких знаний, никакого желания узнать больше, никакого рвения открыть то, что до тебя никто не сумел сделать. Прямой нос, губы тонкой полоской, чуть вздернутые уголки, вечно хмурое выражение на юном и прекрасном лице юноши, - эта серьезность, хмурость отпугивала многих, потому как и взгляд словно обжигал холодом, равнодушием. Что ему люди? Он мог мысленно разделить их на составляющие – кожа, мышцы, органы, кости, и вот перед ним уже не прекрасная дама с собачкой и зонтиком в одной руке, облаченная в дорогой шелк, а ходячий анатомический театр, где сбоку вываливаются кишки, где видна работа каждого сустава, как натягивается ткань мышц, при каждом шаге, при каждом лишнем движении. Его назвали в честь философа, а фамилия – шутка ли, Бирс просто в тот день шел из клуба, который имел в своем названии и это слово, и вот – уже живет полноправный человек, член общества, которому это общество кажется слишком узким, слишком глупым, стоящим на месте или же, того хуже, движущееся в сторону деградации. Герберт раньше других окончил школу, сейчас – он уже был студентом. Его область – практическая психология, что не мешало юноше увлекаться и астрономией, астрологией, историей, лингвистикой и еще многим другим. Все эти, казалось бы, разные научные ответвления никак не связаны между собой, но только не для него. И вот однажды его просто что-то вытолкнуло на улицу, странное желание, предчувствие довело его до призывного пункта и заставило встать в очередь на запись в войска, отправляемых после подготовки в Европу.
    - Имя и возраст.
    - Герберт Амброуз Уэст, девятнадцать.
    - Место жительства.
    - Аркам, Ист-Мискатоник, тринадцать.
    Простые вопросы, простые ответы. Его имя внесли в длинный список желающих, который вскоре сократится, кто-то передумает и решит уйти, пока не поздно. Не он, только не он, потому что там, на другой стороне Атлантики есть нечто, что ему необходимо достать, любыми средствами, любой ценой. Эта вещь важнее его жизни, жизни его будущих сослуживцев; этот артефакт важнее всей войны, именно ради него он готов принести жертвы, не ради высокопарных слов о справедливости и чести, о мире, нет, все ради своей собственной эгоистичной цели, ведь эгоизм уже стал одной из самых ярких черт в его характере.

    ноябрь 1936 года, Нью-Йорк
    Чемоданы были собраны, книги аккуратно расставлены на полках, все записи убраны в сумку, то, что считалось слишком компрометирующим, он сжег. Ничто не должно было указать на то, какие планы он строил, чего добивался, чего хотел добиться и что в итоге получит. Да, сомнений не было. Он прекрасно осознавал все плюсы и минусы принятого решения, однако цель должна была быть достигнута. Самое драгоценное сокровище покоилось на дне одного из чемоданов, завернутое в кожу, затем еще раз обмотанное тряпицей, чтобы ничто, абсолютно ничто, при поездке не повредило книге. Он знал уже ее наизусть, каждую строчку, каждую букву, каждую идеограмму или знак. Сидя в кресле напротив окна и держа в руках наполненный до половины стакан с джином, Герберт размышлял о многом. Билет на пароход до Марселя покоился на столе, оттуда он на машине доедет до границы, а дальше – новый паспорт, почти новое имя, другая история и никто не узнает его, никто даже не подумает, что этому человеку уже исполнилось сорок лет. Все такие же приятные черты лица, волосы зачесаны назад, костюм сидит как влитой, холодный взгляд и обжигает и заставляет обнажить душу перед этим человеком, приклонить колено и поклясться в верности до гроба. Горький прикус напитка заставил мужчину чуть нахмуриться. Раньше он жил в квартире поменьше, она была уже, плохо отапливалась, а открыть окно означало остаться без окна, так как раму практически ничто не удерживало. Именно в ту квартиру он привел ее, только ей смог открыться, доверится, убить в себе малейшие нотки страха и сомнений. Когда же он уже был готов признаться и себе самому, и ей – волшебное видение скрылось. Он будто проснулся. Но оказался в другом сне, который будет длиться еще очень долго. В этом Герберт не сомневался. Может, так оно было и лучше, для них обоих. Чтобы не превратится в пошлость, чтобы не стать такими, как все, чтобы не превратить нечто высокое в низменное, золото в уголь – может, так оно было к лучшему, узнать и незамедлительно потерять. Игла соскользнула с пластинки, что заставило мужчину подняться. Он подошел к стоящему на небольшом столике граммофону, поменял пластинку с легкой мелодии джаза на классику – Вагнера и подошел к окну. Город переживал не лучшие времена, хотя на самом Уэста весь этот дух общей обреченности не оказал никакого влияния. Он не бедствовал, даже можно сказать шиковал, по сравнению с другими. Не было страха, будто завтра все это окажется ему не по карману – обширная площадь жилища, дорогие напитки, музыка по вечерам, возможность одиночества, сосредоточенного наблюдения за ходом своих часов жизни, что остановились. Не сделка с дьяволом придавала ему столько уверенности. Кто-то может сказать, что причина была скорее наиболее ужасна, кто-то не поверит, а кто-то отметит – насколько выгодно, насколько лучше было ему быть тем, кем он являлся сейчас. Все эти люди, политики, простой рабочий народ, - они ничто. Грязь. Пыль. Они верят в то, что приносит им счастье и не хотят за свое счастье платить. Они желают дармового, они ленивы и глупы. Они паразиты, которые должны выполнять роль разменного материала. Он – один из них. Но он – осознает все это. Они – нет. Ему не тяжело, потому что с каждым прожитым годом он становится выше них, он использует их, он будет использовать людей и дальше, никакой любви, никакой привязанности, холодный расчет, порой – удовлетворение собственных амбиций, подтверждение своих прогнозов, ничего человеческого, пусть тело и мозг не стареют, пусть душа лишь становится старше, пусть только она одна станет исключением из его отношения к людям; медленно и верно он станет не тем богом, которых познал, которым присягнул, не демоном, не тварью мрака, хаоса и бесконечности, он станет связующим звеном, вобравшим достоинства и недостатки жизни и этого, и того миров.

    период 1939 – 1846
    Молодой немец, австрийского происхождения, Герберт Зиммер вступил в СС в возрасте двадцати двух лет, уже имея за плечами высшее юридическое образование и страстное плодотворное увлечение оккультными науками. То, с чем имели дело верхушки Рейха и их непосредственные подчиненные, не шло ни в какое сравнение с тем, чем занимался Герберт. Лично знакомый с Гимлером, он будто бы преклонялся перед идеей тысячелетнего рейха, возносил хвалы и почести фюреру, однако все это было не больше, чем театральным представлением. Даже сам Гимлер как-то сказал, что паренек слишком умен, чтобы всерьез верить во все это, но именно такой человек ему и нужен, который в случае чего, сможет благодаря своему рационализму и хладнокровию, вытащить шефа СС из Германии. Гимлер будто предвидел насколько провальной и фатальной окажется для Рейха эта война. Герберт, действительно, обладал незаурядным умом, интеллектом, он прекрасно разбирался в тонкостях юриспруденции, законах многих стран и свободно говорил как на английском, так и на французском, так что для него не составляло труда переводить те научные работы, которые казались верхушке особенно интересными. Но главной работой, главным детищем Герберта был фантастический по звучанию проект продления жизни, не просто бессмертие, а возможность вернуть человека уже после его формальной смерти, после того как сердце остановилось, мозг будто бы прекратил работу и гроб уже ждет своего хозяина. Официальная версия его высокого положения и звания гауптштурмфюрера работала сама на себя и ограждала Герберта от любопытных вопросов или подозрений, так как истинной причиной подобного положения мужчины были не столько сами эксперименты, сколько их основа и вариации. В конце 1944 года – начале 1945 года, Зиммер вернулся в Берлин по приказу Гимлера. Тот уже начал планировать собственный побег, вне зависимости от того, кто прорвется в Германию первым – войска союзников или советские. Весной 45го, уже не скрывая своей паники и отчаяния, шеф СС приказал уничтожить все полученные данные и лаборатории, в которых проводились исследования под началом Зиммера. Приказ был исполнен, однако все записи и дневники пропали вместе с Гербертом, который в начале мая покинул столицу Германии. По официальным данным, Зиммер погиб на трассе между Мюнхеном и Штутгартом, попав под артобстрел. Записи о проводимых исследованиях не сохранились, скорее всего, сгорели вместе с ним.
    Рядом с «Орлиным гнездом» разместили американских солдат, которые лишь ждали официального окончания войны, никто не сомневался, что до Тихого океана они не доберутся, просто не успеют. Война сходила на нет, вопрос лишь времени, когда Япония капитулирует. В июне 1945 года одна из рот 101 дивизии ВДВ приняла в свои ряды военно-полевого врача. Герберта Уэста, американца, отколовшегося от своей группы еще в Бельгии. Хотя военные действия прекратились, врач всегда необходим, тем более, что многие солдаты получились в ходе сражений ранения, которые напоминали о себе каждый день. Уэст был размещен на работу в одном из занятых войсками госпитале. В Америку он вернулся только в декабре 1945 года, после чего еще какое-то время поддерживал контакт с военнослужащими товарищами, вплоть до самой своей смерти в 1967 году.

    1996 год
    В середине девяностых годов Герберт Уэст, бизнесмен с загадочным прошлым, заключил двухгодичный контракт на работу в стенах Аркам Асайлум. У руля компании уже стоял потомок Иеремии Джерома Аркама – Х.В.Смит, больницей же для душевнобольных, расположенной на отдельном, искусственном острове, заведовал его брат – Джереми Аркам. Больничный комплекс только-только расширялся, а компания выходила на международный уровень, потому познания Уэста и его капитал могли очень помочь и стать хорошим подспорьем. В стенах же самой больницы кто только не перебывал, и самые известные преступники, и просто душевнобольные. Герберт Уэст начал свою карьеру в компании с простого консультанта (к концу девяностых, он уже владел половиной акций компании и имел голос в совете директоров, также как и решал множество вопросом касаемо непосредственно Аркам Асайлум). В этом же году по завещанию Армстрона Бирса, написанного еще в 1935 году, Уэст стал одним из попечителей Мискатоникского университета, его полноправным членом преподавательского состава и собрания инспекторов; также, согласно завещанию, 1\3 территории университета, земли, становилась собственностью Герберта, по праву наследования вложенных инвестиций.

    Настоящее время
    Является видной фигурой в бизнесе. Живет с супругой - Грир Грант Нельсон, и сыном - Уильямом. Однако данные изменения в жизни Герберта не такие значительные, по прежнему преследует свои, известные только ему цели, и не признает никакой власти над собой, кроме власти Древних Богов и одной волшебницы.
    *будет дополняться по мере возникновения событий*


    в. Характер:
    Всегда спокойный, рассудительный, хладнокровный, быть может, чересчур равнодушный к окружающему миру и людям, что находятся непосредственно рядом с ним и с кем он должен и вынужден общаться. Никогда не отказывается от собственных слов, всегда четко представляет, какой цели желает добиться, какого результата. На первое место ставит работу и личные амбиции, редко считается с мнением других, если оно неверно для него. Сильная личность, не поддающаяся угрозам или лести. Четко расставляет пределы разумного, что о нем должен знать и кто.

    г. Внешность:
    Высокий мужчина, с русыми волосами и серо-зелеными глазами. Телосложение среднее, мускулатура развита в пределах нормы. Черты лица аккуратные - прямой нос, тонкие губы, четко очерченный подбородок. В одежде предпочитает строгие костюмы классического покроя темных цветов.

    4. Последние важные события в игре:
    -



    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 16
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.11 14:37. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Rogue [Шельма], Плутовка;
    б. Настоящее имя: Anna Marie [Анна Мари]
    Полное имя неизвестно; в настоящее время, заручившись согласием названого брата, девушка использует фамилию Вагнер;
    в. Возраст: 21 год, выглядит соответственно;
    г. Место рождения: юг Соединенных Штатов
    д. Известные родственники: Owen - отец, предположительно мертв; Priscilla - мать, предположительно мертва; Carrie - тетя; Mystique - приемная мать; Nightcrawler - названый брат;
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: высокий

    а. Навыки и таланты: Обладает великолепно развитым глазомером и навыками рукопашного боя, разбирается в холодном оружии, бегло говорит на французском языке, умеет водить автомобиль, неплохо готовит. Помимо прочего - искусный акробат.
    б. Сверхспособности: Неограниченная абсорбция чужих способностей (как физических, так и ментальных), сил, воспоминаний и талантов благодаря физическому контакту. При поглощении воспоминаний Шельма также поглощает связанные с ними эмоции. Для того, чтобы произошла абсорбция, одаренная должна прикоснуться к своей жертве. Она может поглощать силы нескольких мутантов в одно и то же время. Предел сил Шельмы неизвестен. Продолжительность времени, в течение которого Анна Мари может использовать чужие силы, напрямую зависит от времени, в течение которого продолжался физический контакт с жертвой, однако известны случаи, когда одаренная забирала чужие силы навсегда. Иногда жертвы обладают достаточной сопротивляемостью, и тогда девушка может поглотить только часть их воспоминаний и сил. Благодаря своему дару Анна Мари может убить прикосновением. Поскольку она поглощает и психические свойства человека, существует опасность, что чужая личность возьмет верх над личностью самой Шельмы. Также известно, что даже если одаренная забывает чужие воспоминания, они все равно остаются в глубине ее подсознания. Она не имеет власти над роботами, и степень действия ее сил на киборгов напрямую зависит от количества органического вещества в организме киборга.
    Также Шельма обладает сверхчеловеческой силой и рефлексами, поглощенными от мисс Марвел, способностью летать на сверхзвуковых скоростях, ментальным блоком (ее разум непроницаем даже для самых сильных телепатов), развитым шестым чувством. Анна Мари устойчива к действию различных ядов, ее тело практически невозможно повредить. Девушка может преобразовывать солнечную энергию в плазменные взрывы, она способна выдерживать воздействие высоких температур, видит в инфракрасном спектре, имеет защитный щит

    3. Досье:

    а. Сторона: Люди Икс, Могучие Мстители
    б. Краткая биография: Родители Шельмы, Оуэн и Присцилла, поженились на раннем этапе их отношений и поселились в обществе хиппи у реки Миссисипи. После рождения Анны Мари к ним присоединилась Кэрри, тетя девочки со стороны матери. Неудавшаяся попытка членов общества использовать древнюю индейскую магию для того, чтобы достичь так называемых «Дальних берегов», привела к исчезновению Присциллы. После этого за ребенком начала ухаживать Кэрри, но она не смогла оправиться после потери сестры, сильно переживала за девочку, и потому была строгим, авторитарным опекуном. Анна Мари была непослушным ребенком, она не ладила ни с тетей, ни с отцом, и потому решила сбежать из дома, когда достигла подросткового возраста. Именно поэтому ее и прозвали Шельмой. Вскоре девушка встретила Коди Роббинса, с которым впоследствии начала встречаться. Способности Анны проявились во время первого поцелуя с Коди – она начала поглощать его жизненную энергию, и молодой человек впал в кому. Этот опыт травмировал девушку, и она решила носить одежду, полностью закрывающую ее тело, чтобы предотвратить случайный контакт с посторонним человеком. Через некоторое время Шельма познакомилась с Мистик [Mystique] – та искала ее по совету своей подруги Судьбы [Destiny]. В итоге Мистик приняла Анну Мари как родную дочь, но она специально пробуждала в девушке гнев, отчаяние, ненависть к людям и зависть к другим мутантам. Таким образом приемная мать готовила Шельму к работе в Братстве злых мутантов. Вместе с членами Братства девушка боролась с Людьми Икс и Мстителями, и стала их непримиримым врагом. В это же время она столкнулась с мисс Марвел, с которой ей пришлось бороться довольно долго. Благодаря физическому контакту Анна Мари поглотила часть сил своей противницы и ее воспоминания. Таким образом Шельма получила сверхчеловеческую силу, способность летать, неуязвимость и шестое чувство. Сначала девушка не могла контролировать свой дар, ведь любое прикосновение к человеку вызывало абсорбцию его сил. Иногда девушка сохраняла воспоминания людей, до которых она дотрагивалась. Таким образом, после того, как она поглотила часть сил мисс Марвел и ее способность к логическому мышлению, она начала меняться. Теперь она могла объективно оценивать поступки своей приемной матери, а также программу Братства и цели этой организации. Поэтому та жизнь, которую ей пришлось вести, нравилась ей все меньше и меньше. Полная отчаяния, Шельма обратилась к Профессору Ксавьеру и Людям Икс. Справедливый и добрый ко всем мутантам, Чарльз разрешил девушке поселиться в его особняке, несмотря на то, что раньше члены его команды считали ее своим врагом. Профессор исследовал ее психику, после чего предложил ей присоединиться к Людям Икс. Первые месяцы пребывания в особняке дались ей не так просто, как хотелось бы – она ругалась с остальными мутантами, и некоторые члены команды пригрозили, что уедут из особняка в том случае, если ей позволят остаться. Профессор Ксавьер, однако, напомнил им, что и они не всегда были правы, и они дали Шельме второй шанс. Анна Мари завоевала уважение Росомахи после того, как сумела спасти его невесту от смерти, после чего она смогла завоевать доверие остальных членов команды. Вскоре она стала их верным и надежным другом. Жизнь девушки улучшилась с тех пор, как она присоединилась к Людям Икс, но ей по-прежнему приходилось бороться с личностью мисс Марвел, которая все чаще проступала и затмевала личность Анны Мари. Это продолжалось до тех пор, пока ее не подвергли действию устройства, лишившего ее большей части ее сил и чужих воспоминаний. Для того, чтобы вернуть свои силы, девушка отправилась на Дикую Землю, где встретила Магнето. Этот одаренный ей очень понравился, но она стала свидетельницей того, как он убил жрицу Заладану. Потрясенная жестокостью своего гипотетического избранника, Шельма отвернулась от него и вернулась к Людям Икс. Во время ее отсутствия к Людям Икс присоединился новый мутант, Гамбит. Анна Мари и Гамбит влюбились друг в друга, но их отношения осложнялись тем, что она до сих пор не умела контролировать свои силы. Коди Роббинс, первый парень Шельмы, был убит Белладонной, первой женой Реми. Впоследствии Анна Мари узнала, что у Мистик было двое детей, причем одним из них был ее старый знакомый, Курт Вагнер. Впрочем, это открытие не повлияло на дружеские отношения между мутантами. Когда Галактический Совет преобразовал Землю в исправительную. Колонию для внеземных преступников, Шельма поглотила способности Z'Cann – пришельца-телепата. Полагают, что Z'Cann специально дотронулась до Анны Мари и использовала свои силы телепата для того, чтобы увеличить способность Шельмы поглощать воспоминания. Также Z'Cann удалось видоизменить силы девушки. Во время вторжения пришельцев из другого измерения Анна Мари попросила Сейдж, чтобы та увеличила ее дар и позволила ей поглощать способности нескольких мутантов одновременно. Тесса согласилась, и Шельма превратилась в так называемую «армию, состоящую из одного человека» - теперь она могла использовать силы любого мутанта, до которого она дотронулась в прошлом. Во время этого же вторжения Шельме противостоял Варгас, которого называли «все во всем». Варгас хотел убить Анну Мари, чтобы спасти собственную жизнь – он показал девушке страницу из книги Судьбы, на которой было написано, что однажды Шельма убьет его. Анна Мари победила Варгаса и поспешила на помощь Гамбиту, который в то время боролся с роботами. Вскоре Реми и Анна оказались в ловушке, и тогда на них напал Варгас. Раненая, но все еще живая, Шельма преследовала Варгаса и использовала силы Псайлок для того, чтобы победить его (точный исход этой битвы неизвестен). Гамбит и Шельма сумели выжить, хотя для того, чтобы спасти Гамбита, девушке пришлось переместиться в астральный мир. В скором времени Анна Мари осознала, что следовать предсказаниям Судьбы было намного опаснее, чем просто игнорировать их. Затем она узнала, что унаследовала от Судьбы особняк в Новом Орлеане, и Люди Икс отправились туда, чтобы залечить свои раны. Шельма и Гамбит вскоре покинули Команду – они потеряли свои силы после сражений и хотели разобраться в собственных взаимоотношениях. Однажды Анна Мари и Реми встретили мутантов, которые ненавидели нормальных людей. Шельма попросила, чтобы они оставили их в покое, но мутанты развязали драку, и Гамбиту и Шельме пришлось сражаться, несмотря на то, что они потеряли свои силы во время вторжения. Они проиграли, и их противники разрушили мотоцикл девушки. Вскоре после этого пара встретила молодого мутанта Краску [Paint], который умел рисовать татуировки одним прикосновением. В итоге Анна Мари решила остаться в пляжном городке, в котором люди и мутанты мирно существовали вместе. Вскоре ее навестили Бишоп и Сейдж, и после недолгих уговоров Гамбит и Шельма согласились помочь Тессе в битве против ее врага, который к тому времени совершил ряд жестоких убийств. После битвы Анна Мари попросила Сейдж, чтобы та вернула силы Реми, и Тесса сделала это. Шельма и Гамбит вернулись к Людям Икс. Через некоторое время силы девушки вернулись к ней самостоятельно. Впрочем, больше она не обладала способностями, которые она поглотила у мисс Марвел. Шельма и Реми стали членами команды Хавока, и во время первой миссии они боролись с китайской командой мутантов, чтобы спасти своего друга. Они это сделали, и вернулись в Особняк Ксавьера. Людям Икс пришлось столкнуться с новыми членами Братства в Филадельфии. Члены Братства преследовали их до особняка, после чего атаковали особняк. Шельма боролась с Черным Томом, в то время как остальные Люди Икс сражались с остальными членами Братства. Черному Тому почти удалось убить Анну Мари, но ее спас Северная Звезда. После этого Шельме пришлось поехать на юг, чтобы спасти одаренную девочку от ее же сил. В то время она встретила молодого человека, который мог сопротивляться действию ее сил. После этого Анна Мари поглотила воспоминания своей тети Кэрри, и это помогло ей узнать, что ее мать отправилась в «Далекие Берега», царство мечты, чтобы спасти ее отца. Девушка столкнулась с бестелесным духом своей матери и поглотила ее воспоминания. После этого дух матери освободился, а Анна Мари вознаградила тетю. Затем Шельма вернулась к Людям Икс, и ей пришлось сражаться монстром Голгофой, обладающим ограниченной телепатией. Во время этого испытания Анну и Гамбита вынудили сражаться друг против друга, и Реми уехал. В то же время Росомаха понял, что он всегда испытывал к Шельме определенные чувства, и поцеловал ее. Анне передалась часть характера Логана, но ей удалось от нее избавиться. Когда Люди Икс боролись с Голгофой снова, Анна поглотила силы Полярис и Хавока. Чуть позже девушка получила силы Sunfire, она поглотила их тогда, когда он умирал, сраженный Леди Смертельный Удар. Вскоре Шельма вернулась в особняк, и обнаружила там Гамбита, флиртующего с одной из одаренных. Впоследствии оказалось, что под личиной этой одаренной скрывалась Мистик, которая стремилась разрушить пару Анны Мари и Реми. Мистик была недовольна выбором приемной дочери и хотела найти ей более подходящую пару. Люди Икс, однако, позволили Мистик остаться в особняке с испытательным сроком, что не понравилось ни Шельме, ни Гамбиту. Затем Анна Мари оказалась под руководством Циклопа, она участвовала в превращении Гамбита в Смерть. Чтобы противостоять очередным противникам, она выбрала в качестве напарников Айсмена, Мистик, Леди Повелительницу разума и Саблезубого. Мистик, по всей видимости, пыталась восстановить отношения с приемной дочерью, но Шельма не хотела этого делать. После победы над группой молодых мутантов, Анна Мари объявила, что ее команда покинет особняк. Впрочем, до осуществления этого обещания она была госпитализирована после битвы с Pandemic. Cable, которому понадобилась помощь Шельмы, попросил ее помочь, и она не отказалась. Из-за того, что она была ослаблена, Pandemic заразил ее вирусом, который видоизменил ее силы – теперь любое прикосновение к человеку вызывало его мгновенную смерть. После того, как Шельма победила Hecatomb, она поглотила души нескольких миллионов людей, до этого заключенных в ее враге. После этого команда переехала в родной город Анны Мари, чтобы дать ей оправиться. Поскольку Циклоп и Эмма Фрост приехали, чтобы помочь Шельме справиться с голосами, раздающимися в ее сознании, туда приехали и Мародеры, которые искали дневники Судьбы. Во время нападения на команду обнаружилось, что Мистик работала вместе с Мародерами на Мистера Злыдня. Мистик выстрелила в приемную дочь и забрала ее на базу мистера Злыдня, который сохранил Анне Мари жизнь только потому, что в ее сознании хранились воспоминания о дневниках Судьбы. Гамбит, который вновь присоединился к Мародерам и мистеру Злыдню, защитил Шельму и обвинил Мистик в том, что она причинила девушке вред. Гамбит попытался пробудить Анну Мари от того транса, в который она впала из-за того, что она поглотила слишком много чужих душ, и извинился за то, что он сделал до того, как присоединился к мистеру Злыдню. Перед Шельмой пронеслись отрывки воспоминаний, она видела себя и Гамбита, думала о том времени, что они провели вместе, и из миллиона поглощенных рассудков она смогла выявить свой собственный. Она успела сказать Реми, что ей приснился кошмарный сон до того, как она внезапно начала называть странные слова и загадочные координаты. Люди Икс напали на базу Мародеров, чтобы спасти Шельму и таинственного ребенка-мутанта, но ребенок, по всей видимости, был нужен им гораздо больше, и они не забрали с собой (или же не нашла) Анну Мари. Однажды, стоя у кровати Шельмы, мистер Злыдень сказал Мистик, что ее дочь нельзя было спасти и что она, скорее всего, умрет. Разъяренная Мистик толкнула мистера Злыдня так, чтобы его лицо соприкоснулось с лицом лежащей Анны Мари. Это убило мистера Злыдня. Мистик, в соответствии с дневником судьбы, сумела найти загадочного ребенка и сделала так, чтобы его лицо соприкоснулось с лицом Шельмы – это должно было вывести девушку из комы. Силы Анны Мари не повлияли на ребенка, и вскоре одаренная проснулась. Когда Шельма поняла, что Мистик была готова пожертвовать ребенком, она сказала, что ей надоело, что ее приемная мать с легкостью рушила чужие жизни, и голыми руками схватила Мистик, стараясь коснуться ее лица. Это лишило Мистик большей части ее физических сил, а Шельма поняла, что прикосновение к ребенку вернуло ей ее сознание и лишило ее тех душ, что она случайно поглотила. Теперь в ее сознании оставалась она сама и часть души Мистик. Она сказала Гамбиту, что должна была жить в одиночестве, и сказала ему не идти за ней. Шельма долгое время путешествовала по Австралии на своем мотоцикле, после чего возвратилась к команде Людей Икс, которые жили в Австралии. Она говорила с Мистик (как с частью своей души) и сказала ей, что больше никто не мог помочь ей контролировать ее дар. Однажды в городе появилась женщина, которая утверждала, что она была антропологом Мельбурнского университета. Анна Мари сказала, что женщина могла находиться в городе столько, сколько хотела, но должна была держаться как можно дальше от нее. Антрополог задала Шельме несколько вопросов о останках, которые она нашла в городе, Шельма сказала, что она ничего не знала и потребовала, чтобы ее оставили в покое. Антрополог продолжила преследовать девушку, но впоследствии открылось, что на самом деле она была Опасностью [Danger], которая хотела отомстить Профессору Ксавьеру за давние обиды. Опасность создала несколько копий Людей Икс, надеясь с их помощью привлечь Шельму на свою сторону, чтобы использовать ее способности. В то время как Ксавьер и Гамбит ее искали, Анна Мари сумела уклониться от тех Людей Икс, которых создала Опасность. Вскоре Шельму загнали в угол Мародеры, но она отказалась следовать за ними. Тогда ее хотели убить, но Мистик отбила ее у Мародеров и вернула ей ее силы. После этого Анна Мари бежала к поддельной башне в Токио и попыталась найти Институт – она заметила, что окружающая ее природа менялась каждые десять минут. Однако Анна Мари не смогла уйти далеко – ей казалось, что она оказалась в Антарктике в тот самый момент, когда она оставила Гамбита после его испытания. Она пожалела о своем решении, но вскоре рядом с ней появился Коди, который говорил с ней так, как будто бы не знал о том, что произошло после того, как они поцеловались. Анна Мари молча смотрела на него – она начала понимать, что видела перед собой искусную иллюзию. Почти в тот же момент Профессору и Гамбиту удалось найти ее, застрелить Опасность и тем самым спасти Шельму от видений. Спустя некоторое время удалось узнать, что силы Анны Мари не развивались правильно после того, как она их обнаружила – это было причиной того, что они редко работали правильно. Профессор использовал телепатию для того, чтобы уничтожить ментальные блоки, которые мешали силам Шельмы развиваться (эти блоки возникали как побочный эффект каждый раз, когда она поглощала жизненные силы людей, начиная с Коди). Также Ксавьер удалил часть души Мистик, которая существовала в сознании Шельмы.
    в. Характер: Удивительно прямолинейна и абсолютно непоследовательна - о да, Анна принадлежит к числу людей, для которых властный голос эмоций значит куда больше неопровержимых доводов холодного рассудка. Порывиста, импульсивна, впечатлительна, способна мгновенно принимать решения и столь же быстро исполнять их - не любит тратить драгоценное время на бесполезные умствования, предпочитает действовать по ситуации. Добра, отзывчива и гуманна - с готовностью оказывает посильную помощь нуждающимся, при этом зачастую забывает о собственных интересах. Вспыльчива, не считает нужным скрывать свои чувства за непроницаемой маской ледяного спокойствия - во время выяснения отношений, кстати говоря, не позволяет себе опускаться до неприкрытых оскорблений. Работа в сплоченном коллективе сопряжена для Мари с определенными трудностями - по вполне понятным причинам боится причинить вред окружающим или, что еще хуже, стать объектом для насмешек. Обидчива, обладает болезненным самолюбием, мнительна, но не мстительна. Потрясающе самоотверженна и храбра, боится страха как такового, как бы парадоксально это ни звучало
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Lindsay Lohan;
    - Рост: 176 см;
    - Прическа: длинные золотисто-каштановые волосы;
    - Цвет глаз: зеленый;
    - Цвет кожи: светлый;
    - Особые приметы: седые пряди, обрамляющие миловидное лицо с обеих сторон - своеобразное напоминание о Братстве и его лидере;

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.11 22:13. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Химера
    б. Настоящее имя: неизвестно
    в. Возраст: неизвестен, на вид около 23 лет
    г. Место рождения: другое измерение
    д. Известные родственники: отсутствуют
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: прекрасно владеет холодным и огнестрельным оружием
    б. Сверхспособности:
    - манипуляция измерениями (пространством) - способность управлять энергиями и барьерами вселенных, отделенных друг от друга. Мутант, обладающий этой способностью способен создавать новые пространства (измерения), пространственные порталы (получать доступ в другое измерение), управлять несколькими или всеми аспектами измерений, телепортировать себя, объекты или людей, используя в качестве переходного канала одну из основ какого-либо измерения, на выбранное им место;
    - контроль энергии на уровне «Конструктора» - данная способность может быть использована в различных целях, обычно используется на уровне описания воображаемого объекта и последующего воссоздания. Мутант, обладающий этим даром, может создать любое количество различных вещей. Большинство конструкций приходят интуитивно, к какой-либо конкретной ситуации. Например, создание щита для остановки надвигающейся атаки; образов и иллюзий, воспроизведение событий прошлого, в целях обыграть их на глазах у присутствующих; вещей и людей, отремонтировать поврежденный объект, и т.д. Огромным минусом этой способности является большая зависимость от энергии;
    - телепатия на элементарном уровне - позволяет чувствовать присутствие астральных проекций других телепатов, а также благодаря этой способности к девушке невозможно подойти незамеченным;
    - телекинез;
    - обаяние.

    3. Досье:
    а. Сторона: Братство Злых Мутантов
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны: немного безумна, чуть-чуть неадекватна, своенравна.
    - сильные стороны: целеустремленная, упрямая.
    - жизненные ценности: никаких. Все для себя.
    - привычки: особых нет.
    г. Внешность: Candice Swanepoel

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.12 01:54. Заголовок: Настоящее имя: Mary..


    Настоящее имя: Mary Joan Ealdhelm \ Мэри Джоан Эалдхельм
    Прозвище: Steam girl, так же известна как Lady Mechanika
    Возраст: 24 года
    Известные родственники: Томас Льюис Эалдхельм (дедушка), Джерри Эалдхельм (отец), Маргарет Джефферсон(мать), Шарлотта Эалдхельм (старшая сестра)
    Внешность: Мэри - темноволосая девушка невысокого (162 см) роста. В контраст к волосам имеет нордически-белую кожу и серо-зеленые глаза. К телу своему относится очень бережно, поэтому не имеет каких-либо шрамов и татуировок. Так же относится к своим волосам: всегда тщательно их укладывает. В одежде имеет тенденцию к синтезу современных стилей под влиянием викторианской эпохи, предпочитая платья, корсеты, юбки и турнюры, остюмы с жилетами, пальто, короткие гетры и тому подобное. Особенно любит делать акцент на специфических аксессуарах: карманных часах, зонтах, очках-гогглах.
    Характер: Зачастую выглядит циничной, грубовато-откровенно рассуждая у себя в голове над всем происходящим вокруг неё, однако старается разбавлять это чувством юмора. В глубине души она борется с движимыми ею низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, алчностью и завистью, и порой весьма успешно с этим справляется. По натуре живая, подвижная, легко переживает неудачи и неприятности. От родителей и сестры всегда отличалась энергичностью, работоспособностью, быстротой и живостью движений, разнообразием и богатством мимики, быстрым темпом речи. Любит получать новые впечатления, весьма отзывчива и общительна. Эмоции у Мэри всегда преимущественно положительные, быстро возникают и быстро меняются. Однако помимо всего, ей иногда свойственно так же непостоянство.
    Сверхспособности:
    - Способна генерировать пар и контролировать его. - мощный
    - Технопатия. Способна контролировать технику на расстоянии (в пределах видимости). Собственно, сила способности зависит от расстояния, на котором находится объект воздействия от Мэри.
    - Влияние на поля вероятности.
    Навыки:
    - Изобретательство. Талант унаследовала от отца и дедушки. Её творения почти всегда основаны на принципах механики и паровых машинах высоких степеней развития. Внешний вид изобретений, как правило, выдерживается в стилистике викторианской Англии.
    - Знание французского румынского и немецкого языков.
    - Меткий стрелок
    Сторона: В активном поиске
    Биография: Мэри родилась в Манчестере, в семье богатого, талантливого предпринимателя и изобретателя Джерри Эалдехльма. Её отец всегда мечтал о двух сыновьях, старший бы стал наследником его бизнеса, а младший бы стал изобретателем и путешественником, но вместо них жена ему родила Мэри и Шарлотту, двух замечательных темноволосых девочек. Шарлотта помогает в отцу в управлении бизнесом, а младшая, Мэри, уже в 13 лет изобрела моноколесо на паровом ходу и вечно где-то пропадала. Еще при рождении девочки, Джерри решил, что та будет обучаться на дому, и спорить с ним никто не стал, отчасти из-за его характера, а так же скорее всего потому, что в семье Эалдехльмов это уже давно стало родовой традицией. В 19 лет девушка увлеклась изучением кинетического оружия и изготовлением различных механических протезов конечностей, а так же их своеобразным синтезом. С двадцати лет активно путешествовала по западной и восточной Европе, изучая языки и общаясь с известными учеными-изобретателями, тем самым подчерпывая для себя всё новые и новые знания в области механики. Периодически возвращалась домой в Англию с целью помочь дедушке в опытах с высоким давлением водяного пара. Дедушка Мэри, однако, давно убежден, что её отец, став предпринимателем, продал душу изобретателя в обмен на деньги и всячески наставляет против отца. Джерри считает, что изобретения их семьи - величайшее благо, созданное для человечества, и потому стремление их продать - нормальное явление. Мэри же желает, чтобы технологии семьи не использовались во вред, однако, характер порой не позволяет трезво взглянуть на мир — с одной стороны мощь технологий, которые хочет продать её отец Джерри, с другой — дедушка, считающий многие изобретения лишь оружием. Несмотря на трудный выбор, Мэри поддерживает хрупкое равновесие между отцом и дедом, стараясь не принимать ту или другу из сторон.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 2
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.12 14:52. Заголовок: 1. Личные данные: а...


      1. Личные данные:

    а. Прозвище: Black Widow || Чёрная Вдова
    Так же откликается на: Наташа Романоф, Нэт, Царина, Нэнси Рашмэн, Надин Роумэн, Эбон Флэйм, Лаура Мэттерс, Октябрь, Наталья Шостакова.
    б. Настоящее имя: Наталья Романова
    в. Возраст: 90+ || выглядит на тридцать с хвостиком
    г. Место рождения: Сталинград, СССР
    д. Известные родственники: Неизвестные мать и отец (предположительно погибшие), Иван Петрович Безухов (приемный отец), Алексей Шостаков – Красный Гвардеец (муж, погиб), Виндиктор Романов (предположительно брат, погиб).
    е. Судим или нет: Не пойман – не вор.

      2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: С детства Наташа обучалась боевым искусствам, стрельбе, акробатике и стала мастером в этих областях (карате, айкидо, дзюдо, сават, различные стили кунг-фу; профессионально владеет холодным и огнестрельным оружием). Отличный снайпер. Она считается одним из величайших шпионов вселенной Марвел, а так же лучшим сборщиком информации. Она свободно разговаривает на многих языках (в том числе и на «мертвых», таких как латынь), является экспертом в программировании и хакерстве. Блестящий стратег и полевой командир, возглавляла некоторое время Мстителей и ЩИТ. Так же умеет без особого труда управлять транспортными средствами – как наземными, так и воздушными.
    б. Сверхспособности: Наташа приняла советскую версию сыворотки супер-солдата, что дало ей силы, подобные силам Капитана Америка, хоть и не на таком высоком уровне. Физические характеристики Черной Вдовы были улучшены при помощи биотехнологий, что сделало ее тело устойчивым к старению, болезням, иммунным к психологическому воздействию и чтению мыслей, а также дало ей ускоренное исцеление. Она подвергалась био- и психотехнологическому вмешательству, что объясняет тот факт, что она до сих пор так молодо выглядит. Владеет навыками гипноза. А еще она просто очаровашка.
    в. Оружие и гаджеты: Несмотря на обтягивающий вид, костюм Вдовы выполнен из высокотехнологичных синтетических материалов и способен выдерживать выстрелы из мелкокалиберного оружия, а так же атаки высокотехнологичного оружия. Кроме того, на нем есть миниатюрные присоски, позволяющие ей держаться на стенах и даже на потолке, подобно ее тезке – пауку. Она использует самое продвинутое шпионское оборудование, что было улучшено и адаптировано в ЩИТе. Обычно она носит выделяющиеся черные браслеты, в которых скрыты крюки, гранулы слезоточивого газа, а также пояс с металлическими дисками, на который помещается взрывчатка и другое оружие. По крышам она передвигается, используя специальный крюк – Линию Вдовы. Также он носит множество видов оружия ближнего и дальнего боя. Но самое мощное ее оружие – Укус Вдовы, который она носит на запястьях. Гаджет выпускает электрический ток до 30000 вольт.

      3. Досье:

    а. Сторона: ЩИТ || Инициатива || Мстители (неофициально)
    б. Краткая биография:
    Если вы когда-нибудь встретите удивительно бойкую бабульку, сидящую на одной из лавочек Нью-Йорка, что будет агрессивно высказываться в сторону российского и оставшегося в прошлом советского правительства, то, я вас уверяю, это будет Наташа. Слишком уж много она пережила, слишком уж часто секретные спецслужбы вмешивались в ее жизнь, на корню ломая ее и выворачивая наизнанку, поэтому и не удивительно, что шпионка совершенно не будет гореть желанием благодарить бывшую Родину за безоблачную молодость. Наташа родилась в Сталинграде, в неизвестно какой семье с не менее неизвестными родителями, лиц которых она не может припомнить до сих пор – либо она была еще слишком мала, когда рассталась с ними, либо промывка мозгов в КГБ действительно чрезвычайно эффективна. Когда нацисты подожгли их дом, мать Наташи выкинула ее из окна прямо в руки стоящего там Ивана Петровича Безухова, простого солдата, которому поручила заботиться о девочке и растить ее по образу и подобию среднестатистической советской гражданки. Но не вышло. Иван полюбил девочку, будто родную дочь (а позже даже стал шафером на ее свадьбе). В последствии Наташа, в юные годы путешествуя по послевоенной Европе в компании Ивана и прочих советских солдат, была завербована Красной Комнатой. Сия тайная структура надеялась создать из молодых дев вроде нее опытных шпионок, мастеров боя, тактики и стратегии. Красная Комната организовала фиктивный брак между Наташей и русским пилотом Алексеем Шостаковым, а затем промыла ей мозг, убедив в том, что она является обыкновенной домохозяйкой. На самом деле в КГБ решили, что из Шостаковых получатся отличные агенты. Алексею сообщили об этом на задании и запретили вступать в контакт даже с женой. В это время он проходил тренировки, чтобы стать Красным Гвардейцем, русским эквивалентом Капитана Америки.
    Затем, когда Наташе сообщили о смерти мужа (очередное вранье), она была полностью разбита горем утраты, однако была решительно настроена служить своей стране и потребовала от правительства и КГБ позволить ей пойти по стопам мужа и стать шпионкой. Именно так Наташа стала первым агентом КГБ, добившимся воистину потрясающих результатов в шпионаже и выполнении секретных миссий. Во время тренировок на ней и на остальных девушках-сиротах ставили своеобразные опыты – их физиологические показатели были искусственно улучшены, что и объясняет столь молодой вид Романовой на свои-то нынешние годы. В тренировочном лагере, в Красной Комнате ее обучением занимался известный всем Зимний Солдат – легенда холодной войны и просто шикарный мужчина. Наташа и Солдат стали любовниками, однако продолжалось сие недолго. Ее голову вновь напичкали ложными воспоминаниями, дабы обеспечить лояльность будущей Чёрной Вдовы советскому правительству. Девушку убедили в том, что она была обыкновенной школьницей, успешной балериной, влюбившейся в Алексея Шостакова.
    Судьба и выполнение всяческих заданий не раз сводило ее с известными героями Америки – Железным Человеком, Капитаном Америка (ака Баки Барнс), Хоукаем, Сорвиголовой, Геркулесом и со всеми рыжеволосая шпионка умудрилась закрутить непродолжительные, но весьма и весьма страстные романы. Романова успела разочароваться в советском правительстве, а так же подставить под сомнение ее приказы, а посему самовольно решилась порвать с Красной Комнатой и начать неофициально помогать Мстителям, однако не стремясь вступать в команду. Ей всегда было сложно удержаться от убийств в отличие от благородных мужчин и женщин в пестрых трико. Затем Наташа решила вступить в ЩИТ, в качестве двойного агента в КГБ. Во время выполнения миссий для ЩИТа она обнаружила, что Алексей Шостаков, ее якобы погибший супруг все еще жив и стал Красным Гвардейцем. Вместе с Мстителями она победила Красного Гвардейца, который погиб в бою. В растерянности она вновь отказалась от предложения Мстителей стать полноправным членом команды и снова взяла имя Черная Вдова. Ей всегда было сложно работать в группе.
    После инцидента с Новыми Воинами в Стэмфорде Наташа поддержала Акт о Регистрации Супергероев и начала помогать Железному Человеку отлавливать мятежных героев.

    в. Характер:
    - слабые стороны: Эмоциональность временами зашкаливает, посему частенько от действий Наташи противники страдали просто потому, что они ей не нравились или же причинили незначительный ущерб ее друзьям. Женщина обожает командовать и раздавать всем приказы, потому как считает, что никто лучше нее в ситуации не разбирается – именно поэтому она предпочитает работать в одиночку. Команда, по ее мнению, лишняя обуза. Самоуверенная, упертая и упрямая ослица без царя в голове. В своих действиях подчас совершенно безумна. Хотя и любит старательно сие отрицать, накрепко привязывается к людям, а потом изводит себя за допущенные ошибки или действие, приведшие к расставаниям или конфликтам. За все свои девяносто с хвостиком лет успела насмотреться всякого, посему относиться к жизни со скепсисом, цинизмом и недоверием. Параноик. Чувство юмора – чернее прозвища.
    - сильные стороны: Смелая, своей храбростью и самоотверженностью могла бы сворачивать горы. Ее нельзя назвать верной идее, или принципам, или моральным устоям, однако если вы умудрились войти в круг ее доверия – Наташа выгрызет за друзей глотку любому или станет под пули. Рассудительная, здравомыслящая и логичная. Умелый тактик и стратег, продумывает собственные действия на несколько шагов вперед. Умна, эрудированна, интересный собеседник и полиглот. Остроумна. Способна очаровать любого мужчину – если не интеллектом, так внушительным бюстом и обещанием продемонстрировать преимущества акробатики в постели. Никогда не разделяет мир на черное и белое – у Наташи все мироздание основывается на полутонах и оттенках. Аскет, способна прижиться и выжить в любых условиях.
    - жизненные ценности: Для Наташи не является священной человеческая жизнь (и из-за этого путь в Мстители ей заказан). Она убивала десятки раз, и после ее не мучили кошмары с кровью, мертвыми глазами или плачущими родственниками. Она убийца, наемник, снайпер и шпион – отыскать ценности в ее душонке необычайно сложно. Романова и сама вряд ли сумеет навскидку их перечислить. Она способна любить, дружить, бросаться грудью на амбразуру за собственные взгляды. И, конечно, верить. Во что бы то ни было.
    - привычки: Несколько часов в день тратит на тренировки, оттачивание мастерства и держание тела в тонусе; в качестве успокоения любит разбирать, чистить и собирать какой-нибудь из пистолетов али автоматов; не умеет и не любит готовить, поэтому перебивается холодным фастфудом – но чаще всего ее на халяву кормят коллеги ЩИТа.

    г. Внешность: Элайза Душку [Eliza Dushku]

      4. Последние важные события в игре:
    coming soon;


    При составлении досье использовались материалы сайта Marvel World


      Раньше я тоже была искателем приключений,
      пока мне не прострелили колено.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 65
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.12 03:07. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище:

  • Catwoman/Женщина-Кошка

    б. Настоящее имя:

  • Selina Kyle/Селина Кайл

    в. Возраст:

  • 24 года

    г. Место рождения:

  • Готэм

    д. Известные родственники:

  • Из того, что может сыграть роль - возможно, приходится незаконнорожденной дочерью «Крестному отцу» Кармайну Фальконе

    е. Судим или нет:

  • Вы хотели сказать "самосуд"? О, уму раз.

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:


  • - Мастерство рукопашного боя
    - Навыки воровства и грабежа
    - Прекрасная гимнастка, и просто красавица-атлетка
    - Непревзойденный мастер скрытного передвижения
    - Мастер перевоплощения
    _______________________________________


  • - В перчатках скрыты острые, словно бритва, когти, с алмазным напылением;
    - Хлыст «Кошка-девятихвостка» с металлическими концами;
    - Потайные шипы в подошвах сапожек;
    - Котокосметичка с сонным порошком;
    - Шипы;
    - Бола;
    - Костюм разработан таким образом, чтобы обеспечить хозяйке максимальную свободу движений, гибкость и при этом скрыть ее личность. Особо прочная ткань способна стать неплохой броней против ударов и энергетических повреждений, но не является пуленепробиваемой; устойчива к низким температурам, влаге и относительно стойка к огню.

    б. Сверхспособности:


  • - Сверхечеловеческие физические показатели
    (Подобно кошке, намного сильнее, быстрее, проворней, ловчее и выносливее любого человека. Способна совершать прыжки длиною в несколько метров, при этом может пережить падение с аналогичной высоты, попросту приземлившись на четыре лапы; повторяя стиль семьи кошачьих, движется невероятно быстро, ловко и грациозно, потому нет такого места, куда бы не смогла забраться, и вряд ли простой пистолет поможет Селины убить.)
    - Обостренные чувства
    (Все пять чувств Селины обострены даже больше, чем максимально, переходя на более кошачье понимание данного аспекта. Вплоть до того, что неплохо видит в темноте, а в экстренных ситуациях словно активируется особый животный режим, и мир перестает выглядеть «по-человечески: цель хаотично приближается, в то время как по бокам все смазывается и т.д.)
    - Обаяние (сексуальность)
    (Просто животная притягательность, сводящая с ума простых смертных)

    3. Досье:

    а. Сторона:

  • Гуляю сама по себе, изредка с Бэтменом

    б. Краткие факты:


  • - За плечами Селины тяжелое детство, что и стало главным фактором формирования ее характера;
    - Воровство для Кошки - как воздух, и еда, и вода, и смысл жизни, девушка воровала всегда и будет это делать до последнего вздоха. Одаренная болезненно одержима грезами и самых дорогих и редких вещах. А ее неоспоримый титул – Королева воров;
    - Кошка очень хитра, коварна и расчетлива, она никогда не пойдет на дело без идеально продуманного плана и не бывать такому, чтобы Селина не вышла сухой из воды.
    - Границы между добром и злом у этого существа очень размыты, девушка привержена своим собственным моральным принципам (к примеру, убийство для нее является абсолютно неприемлемым) поэтому нередко переходит на сторону героев.
    - Обладает безупречным вкусом;
    - Именно Бэтмен когда-то вдохновил Селину на превопложение в Женщину-Кошку, и по сей день их отношения не укладываются ни в какие рамки, делая их, то врагами, то идеальной парой;
    - Возможно, приходится незаконнорожденной дочерью «Крестному отцу» Кармайну Фальконе;
    - Кошкой Селину можно назвать не только из-за стиля ведения боя, или костюма – это сама натура брюнетки, ее манеры, своенравный характер и независимость, привычки и повадки, вкусы, вплоть до эмпатической связи с этими невероятными существами, что является скорее не способность, а следствием их: кошки чувствуют в Селине свою;
    - Не смотря на то, что ведет преимущественно «ночную» жизнь и личность свою Кайл держит в строжайшей тайне, как и Брюс Уэйн, не упустит возможности оставить свой след в светской жизни города, где, попутно, и выслеживает новых жертв;
    - Практически всегда пребывает в игривом настроении, будь то обычный завтрак, или последние минуты жизни.

    г. Внешность:

    Рост - 175 см
    Вес - 55 кг
    Прическа - черные волосы, длиною до средины спины (в образе Селины Кайл носит парик, превращаясь в красавицу с белокурыми локонами)
    Цвет глаз - изумрудные
    Особые приметы - безупречная осанка, которая зачастую Селину выдает; любовь к дорогой одежде и украшениям, которые Киса искусно подбирает, но что совершенно не подходит к ее статусу, как может показаться.
    Paparazzi!

  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 10
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.12 21:42. Заголовок: 1. Личные данные: а..


      1. Личные данные:

    а. Прозвище:
    Чаровница (Enchantress), Валькирия (Valkyrie), Амора Заклинательница (Amora Incantare)
    б. Настоящее имя:
    Амора (Amora)
    в. Возраст:
    неизвестен || выглядит на ~25
    г. Место рождения:
    Царство Асгард;
    д. Известные родственники:
    Серена (Lorelei)
    е. Судим или нет:
    судима в Асгарде, помилована

      2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:
    б. Сверхспособности:
    Чаровница имеет практически не стареющее, развитое до сверхчеловеческого уровня тело обычной богини Асгарда, но она редко полагается на свои физические возможности. Физической силе Амора предпочитает использование колдовства и соблазнения. Немногие могут сопротивляться её красоте, особенно когда она усиливает действие своей природной привлекательности с помощью волшебства; одного единственного поцелуя достаточно, чтобы сделать человека её рабом. Амора - одна из самых могущественных мистиков Асгарда и Земли. Она обладает силой создавать заряды энергии, воздвигать защитные щиты, иллюзии. Чаровница может летать, телепортироваться, колдовать, путешествовать меж измерениями, перевоплощаться, преодолевать время и контролировать сознание. Источник её волшебный способностей кроется в Асгарде и находясь в Асгарде её сила достигает пика возможностей, но чем дольше она остаётся вдали от Асгарда, тем слабее становятся её чары. Однако, полностью её способности исчезнуть не могут.
    За долгое время Амора накопила значительное количество мистических знаний. Также она является экспертом в искусстве соблазнения, как естественного, так и сверхъестественного.
    Оружие: Иногда Амора использует специальные микстуры, заклинатели или талисманы (например кристаллы, способные сковать душу).


      3. Досье:

    а. Сторона:
    Повелители Зла (Masters of Evil), Фавориты Мандарина (Legion Accursed), Леди Освободительницы (Lady Liberators)
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:
    - слабые стороны
    - сильные стороны
    - жизненные ценности
    - привычки
    г. Внешность:

      4. Последние важные события в игре:


      You're the star
      You're the light
      You're the wind
      You're the strawberry blonde

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 254
    Репутация: 3
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.01.12 10:24. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Таскмастер | Надсмотрщик |

    б. Настоящее имя:
    Энтони Мастерс

    в. Возраст:
    Неизвестен;

    г. Место рождения:
    Неизвестно;

    д. Известные родственники:
    Отсутствуют;

    е. Судим или нет:
    Отрабатывает на гос. службе;

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    «Пиковые возможности человеческого тела»
    Благодаря регулярным тренировкам, Мастерс добился уровня собственной силы, ловкости, скорости, выносливости, сравнимого с возможностями Капитана Америка. Он способен выжать порядка 200 кг.
    «Копирование голоса»
    Всего за несколько часов практики Тони может полностью «отобразить» голос другого человека и манеру разговора. Он использует это для взлома голосовых замков и подражания кому-то.
    «Талантливый тренер»
    Таскмастер известен не только своими навыками и знаниями в области боевых искусств, но и блестящими тренерскими качествами, которые позволили ему обучить таких именитых бойцов, как: Агент Икс (Agent X), Костяной Крест (Crossbones), Головорез (Cutthroat), Дедпул (Deadpool), Алмазная спина (Diamondback), Хауптмен (Hauptmann), Дойчлянд (Deutschland), Женщина-Паук (Spider-Woman), Мастер шпионажа (Spymaster) и Агент Соединённых Штатов (U.S.Agent).
    «Скопированные навыки\таланты\стили боя»
    Люди/одарённые, стили боя/навыки которых Тони скопировал: Зверь (Beast), Чёрная Вдова (Black Widow), Меченый (Bullseye), Капитан Америка (Captain America), Кошка (Cat), Сорвиголова (Daredevil), Дедпул (Deadpool), Электра (Elektra), Ястребиный Глаз (Hawkeye), Халк (Hulk), Железный Кулак (Iron Fist), Мистер Икс (Mister X), Мисс Чудо (Ms. Marvel), Дикобраз (Porcupine), Фотон (Photon (Дженис-Уэлл/Genis-Vell)), Пума (Puma), Каратель (Punisher), Квиксильвер (Quicksilver), Бритвенный Кулак (Razorfist), Алая Ведьма (Scarlet Witch), Серебряный Самурай (Silver Samurai), Человек-Паук (Spider-Man), Меченосец (Swordsman), Существо (Thing), Тор (Thor), Тигра (Tigra), Жаба (Toad), Видение (Vision), Росомаха (Wolverine) и Заран (Zaran).
    Это лишь небольшой список скопированных стилей, но и он впечатляет.


    Переводя данный список на конкретные стили, стоит выделить, что таким образом, Таскмастер «выучил» довольно широкий ассортимент боевых навыков, так же как и акробатических; включая воздушную акробатику, гимнастику, бокс, военные боевые искусства (все те, которые используются в нашем времени, а еще и некоторые исторические), реслинг, фехтование, меткую стрельбу (из ружий, лука), взлом машин, ловкость рук. Он в превосходстве владеет и некоторыми инопланетными единоборствами, в том числе стилями ведения боя Ши'Ар, Скруллов и Кри, за счет копирования боевых стилей Мистера Х и Дженис Велла.

    б. Сверхспособности:
    «Фотографические рефлексы»
    Надсмотрщик обладает тем, что он называет «фотографическими рефлексами». После того, как он видел, как кто-то что-то делает, он может скопировать это действие/движение и повторить его с превосходной точностью. Он использовал эту способность для копирования стилей боя и навыков множества героев и злодеев, после чего смешивал «выученное» и формировал на основе этого собственный стиль.
    Он может копировать только те движения, которые его тело позволит ему отобразить. Как пример: он может скопировать то, как Человек-Паук дерётся, но не может скопировать его нечеловеческую силу. Он может скопировать то, как движется Сорвиголова для избегания опасности, но не может скопировать его «радарное зрение». Он может скопировать боевой стиль Дедпула, но не может скопировать его непредсказуемость и регенерацию. Способность копирования навыков не даёт Надсмотрщику понимания того, что еще может быть нужно для их использования. Он может скопировать выступление виртуозного пианиста, но по-прежнему не будет способен читать ноты.
    «Временное ускорение»
    Когда Таскмастеру не за кем наблюдать, он использует телевидение. Он смотрит фильмы и ТВ, чтобы учиться у супер-людей, атлетов, каскадёров, стрелков, солдат, борцов и т.д. Смотря видео в быстрой прокрутке, Надсмотрщик так же получил навык движений в «ускоренном режиме», что давало ему супер-скорость на короткий период времени. Благодаря этому он так же научился ловить пули.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Громовержцы

    позднее
    Скрытый текст

    4. Последние важные события в игре:


        I'm a fist, I'm afraid, I'm a link in the chain,
        I'm a knife, I'm a rope, I'm a bitter pill,
        I'm a ring on a tree in a life that fell
        What I did I done good and what I done I did well,
        You don't know me...

    Also known as:
    Monarch | Psychopath | Sexy Pumpkin | Master of Magnetism
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.12 22:14. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Динамит
    б. Настоящее имя:
    Лили-Энн Жаклин де Сентан, Лилу, Лу.
    в. Возраст:
    24 лет
    г. Место рождения:
    Франция, Париж
    д. Известные родственники:
    Стефан и Лора Мэй де Сентан - настоящие родители, погибли в авиакатастрофе. Идэн Тэнпхилл - брат по матери. Чарли и Элисон Джефферсон - приемные родители.
    е. Судим или нет:
    Нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Свободно говорит (пишет, читает) по английски и французски. Хорошо рисует.
    Выносливость, свойственная спортсменам. Гибкость, хорошая растяжка. Владеет рядом приемов карате (4 года тренировок), кик-боксинга (5 лет тренировок). Может приготовить коктейль Молотова из подручных материалов, за что спасибо детскому дому. Стреляет сравнительно метко для новичка, но практика была только в местном тире пригорода Парижа.
    б. Сверхспособности:
    Взрывание. Сила взрыва зависит от габаритов объекта и расстояния до него, необходимости прикасаться к нему нет. Дар развит сильно.
    Воспламенение. Так же зависит от расстояния до предмета. Дар развит сильно.
    Защитное поле, держать его может недолго. Дар развит слабо.


    3. Досье:
    а. Сторона:
    Тайные мстители
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны: вспыльчива, импульсивна, делает и говорит прежде, чем думает, не вникает в возможные последствия.
    - сильные стороны: целеустремленная, упрямая, добивается своего во что бы то ни стало, держит слово (хотя предпочитает его просто не давать).
    - жизненные ценности: собственные шкура, благополучие и свобода превыше всего. Близкие друзья по положению в жизни Лу приравниваются к самой девушке. В команде Тайных Мстителей остается на полных правах, уходить не собирается, но если интересы команды противоречат планам Лу, команда задвигается на второй план.
    - привычки: рисует на любой пригодной для этого поверхности, если есть, чем рисовать; автоматически взлохмачивает волосы рукой.
    - важное: двинутая на всю голову,во всем, что касается огня, взрывов, пожаров, поджогов и прочего. Пожалуй, страсть к огню и взрывам можно считать манией. На поведении девушки в целом это не отражается, но ситуативно вменяемость француженки подвергается большим сомнениям. Испытывает глубочайшее наслаждение при виде пожаров, особенно, если она зачинщица. Каждое сгоревшее по ее милости до тла сооружение считает маленькой личной победой. Искренне старается обойтись без человеческих жертв.
    Скрытый текст

    г. Внешность:
    Рост: 160-162 см
    Вес: ~46 кг
    Телосложение: атлетическое.
    Кожа: светло-персиковая, без веснушек.
    Волосы: рыжие, вьющиеся, короткая рваная стрижка, прическа отсутствует, как понятие - всегда стабильная взлохмаченность.
    Глаза: светло-карие, большие, выразительные, на ярком свету кажутся янтарно-желтыми.
    Голос: мягкий, бархатный, заискивающий.
    Татуировка на лопатке, перекрывающая шрам - стилизованный герб французских королей, fleur de lys.
    Левое ухо проколото четыре раза, правое – один. Во всех проколах одинаковые серебряные сережки-гвоздики.
    Тонкий короткий шрам на левом виске, обычно не видно под волосами.
    Скрытый текст


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 16
    Репутация: 2
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.12 13:17. Заголовок: 1. Личные данные: а...


      1. Личные данные:

    а. Прозвище: Moonstone || Лунный Камень
    Также известна как Метеорит. Во времена Темного Правления выдавала себя за Мисс Марвел.
    б. Настоящее имя: Карла Софен
    в. Возраст: 26 лет
    г. Место рождения: Калифорния, США
    д. Известные родственники: Карл Август Софен (отец, мертв), Мэрион Софен (мать)
    е. Судим или нет: Бывало, но до рецидива пока дело не дошло.

      2. Уровень опасности:

    Довольно высок; Карла считается одной из сильнейших женщин Вселенной Марвел.
    а. Навыки и таланты: Карла является доктором медицины в области психиатрии, а также имеет обширные познания в области психоанализа благодаря обучению у доктора Фастуса. Это помогло ей стать опытным манипулятором.
    б. Сверхспособности: Карла обладает множеством различных способностей, с тех самых пор, как камень силы тяжести Кри, найденный на луне Земли, был присоединен к ее центральной нервной системе. Камни силы тяжести Кри - черепки Дерева жизни, полученные из Крийского Древа Жизни. Ее силы включают: левитацию, неосязаемость, способность сосредоточить силу тяжести для последующего применения (например для силовых взрывов); также имеется сверхчеловеческая сила, скорость, стойкость, рефлексы и способность выпускать световые заряды из тела. Она также способна использовать гравитационные силы, чтобы управлять и перемещать материю, создать силовые поля, увеличивать силу тяжести вокруг цели, создавать миниатюрные черные дыры, и перемещать объекты через пространственные трещины. Костюм Карлы - также является даром камня и может быть изменен по желанию.
    Карла также замечательно владеет голосом. Она может изменить свою подачу и модуляцию к различным степеням, чтобы буквально свести человека с ума, как она поступила с генералом Тадэусом Россом.

      3. Досье:

    а. Сторона: Громовержцы only.
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:
    Карла Софен - чудовищный человек. Это вам подтвердит как босс Озборн, так и несколько сотен американцев, которым сия белокурая бестия знатно попортила кровушку, жизнь и, наверняка, генофонд. Для нее нет ничего святого, помимо своей холеной шкурки, она без зазрения совести продаст мать, друзей, Родину ради собственных меркантильных интересов. Она дьявольски умна, чертовски хитра и хренов маэстро в искусстве манипуляции, лжи и обмана. Безгранично самовлюбленная и самоуверенная стерва. Довольно груба и брутальна, на самом деле, но в повседневности старается строить из себя утонченную леди проездом из высшего общества: предпочитает шмотки известных дизайнеров, драгоценности и вообще падка, словно сорока, на блестящие и дорогие штуки. Чувство юмора у нее чернее черного, плюс непрекращающийся поток сарказма, иронии и похабных шуточек - прелестнее собеседника не сыскать, не правда ли? Карла в сущности своей является лидером, вожаком, тираном, а посему всегда старается всунуть нос во все дела, принять командование на себя, вызвать всех на ковер и грамотно отыметь мозги за безинициативность и бездеятельность. Именно поэтому ее и не ставят командиром, кстати. Довольно амбициозна и упорства в достижении целей Карле не занимать. Полнейшее отсутствие морали и нравственности заменяет развратная душонка, обожающая плотские наслаждения и утехи. Секс в ее жизни занимает одну из главных ролей и является прекрасным проведением досуга. Неважно где, главное, чтобы партнер был привлекательным. С другой стороны, особо внимательные и зоркие могут заметить у Софен некий намек на прогресс - она, кажется, не на шутку увлеклась созданным образом героини и стремится творить как можно больше добрых дел. Быть может, это влияние Хоукая, или магнитные бури расшалились - посмотрим.
    - жизненные ценности: Исключительно собственная упругая задница.
    - привычки: Регулярный секс, пробежки по утрам, троллинг неугодных, отпускание черных и похабных фразочек; частенько впадает в образ доктора Софен, а посему цепляется к Громовержцам, доверительно сжимает локти и томно шепчет: "Вас что-то беспокоит? Не хотите об этом поговорить?". Умеет вкусно готовить, а посему частенько возится с приготовлением разнообразных блюд.

    г. Внешность: Ана Беатрис Баррос [Ana Beatriz Barros]

      4. Последние важные события в игре:
    coming soon;


    При составлении досье использовались материалы сайта Marvel World

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 19
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.12 13:22. Заголовок: ____________________..


    ______________________________________
    1. Личные данные:
    ______________________________________
    а. Прозвище: Spider-Man\Человек-Паук, Spidey/Спайди, S-Man/С-Мен, Miggy/Мигги
    б. Настоящее имя: Miguel O'Hara\Мигель О’Хара
    в. Возраст: 25 лет
    г. Место рождения: New-York, USA, Universe 928
    д. Известные родственники: Кончата О'Хара (мать), Джордж О'Хара (отчим), Тайлер Стоун(отец), Крон Стоун (Веном 2099, сводный брат)
    Габриэль О'Хара (Файерлайт, сводный брат).
    е. Судим или нет: нет



    ______________________________________
    2. Уровень опасности:
    ______________________________________
    а. Навыки и таланты:
  • Интеллект уровня гения: ещё будучи ребёнком, Мигель хорошо проявлял себя в самых разных областях, таких как физика, математика, химия, экономика и т.д. Работая в Алхимаксе, он был ведущим сотрудником и, по признанию Тайлера Стоуна, лучшим учёным мегакорпорации.
  • Талантливый генетик: Мигель О'Хара считается лучшим генетиком на планете, имеет большой опыт в различного типа генетических манипуляциях. Он даже сумел изобрести машину, которая наделила его суперспособностями, соеденив его ДНК с ДНК паука.
  • Опытный рукопашный боец: за свою долгую супергеройскую карьеру Человек-Паук 2099 научился неплохо драться и даже разработал собственный стиль боя, который идеально подходит к его способностям.
    б. Сверхспособности:
    Костюм

  • Костюм из нестабильных молекул: костюм, который Мигель О'Хара сделал специально для Дня Мёртвых, с черепом на груди, позже стилизованным под паука. Человек-Паук использует именно его, так как он был сделан из ТНМ (Ткани из Нестабильных Молекул), а с его появившемися когтями любая другая ткань порвалась бы. Костюм не препятствует когтям Мигеля цепляться за различные поверхности или разрезать предметы, а также может защитить владельца от лёгких пулевых ранений. Сзади на костюме распологается материал похожий на паутину, с помощью которого Человек-Паук 2099 может планировать в воздухе. На короткое время костюм был улучшен техноорганической расой Фаланта, но суть этих улучшений не ясна. Костюм обладает великолепной обтекаемостью, что делает передвижение Мигеля ещё быстрым.



    Паучьи способности

    Силы, полученные Мигелем после соединения его генетического кода с генетическим кодом паука:
  • Паучье чутьё: как и у Питера Паркера, у Мигеля О'Хары есть паучье чутьё, которе предупреждает его об опасности. Оно было развито значительно слабее чем у классического Человека-Паука, но вкупе с его обострёнными органами чувств становится куда более тонким инструментом. Сейчас оно развилось до такого же уровня, что и у Питера Паркера.
  • Сверхчеловеческая сила: улучшенная мускулатура позоляет Мигелю поднимать вес, в 10 раз превышающий его собственный.
  • Сверхчеловеческая скорость: Человек-Паук 2099 может двигаться со скоростью, во много раз превышающей скорость атлетов олимпийского уровня.
  • Сверхчеловеческая ловкость: Человек-Паук 2099 способен выполнять сложнейшие акрабатические приёмы, уклоняться от пуль, снарядов, а также ударов в рукопашной схватке. Чувство равновесия Мигеля позволяет ему балансировать на тончайших опорах.
  • Сверхчеловеческие рефлексы: рефлексы Мигеля О'Хары позволяют его телу мгновенно реагировать на команды мозга, что даёт ему возможность уклониться или блокировать практически любую атаку (были случаи когда он ловил пули).
  • Сверхчеловеческая стойкость: организм Мигеля производит токсины усталости гораздо медленее, чем организм обычного человека, что позволяет ему находиться на пике физической активности несколько часов подряд, прежде чем начать испытывать усталость.
  • Сверхчеловеческая выносливость: ткани тела О'Хары куда более плотные, чем у обычных людей, что делает его значительно более стойким к повреждениям.
  • Сверхчеловеческие чувства: глаза и уши Мигеля развиту куда лучше, чем у Питера Паркера. Его восприятие настолько развито, что он может разглядеть и отследить быстродвижущийся обьект, который для других будет выглядеть как размытое пятно.
  • Ускоренное востановление: тело Человека-Паука 2099 значительно быстрее излечивается от ран и болезней, чем это делает организм обычного человека, но как такового исцеляющего фактора у него нет.
  • Генерация органической паутины: на тыльной стороне педплечий у Мигеля расположенны особые железы, в которых синтезируется органическая паутина, которая намного прочнее исскуственной паутины Питера Паркера. Паутину он может использовать для самых разных целей, таких как полёты на паутине, связывание врагов, лолвля предметов и многое другое. Так как паутину синтезирует организм Человека-Паука 2099, она никогда не заканчивается.
  • Когти: на пальцах рук и ног у Человека-Паука 2099 расположенны выдвижные когти, с помощью которых Мигель может удержаться на любой поверхности и ползать по стенам и даже потолку. Также когти могут резать очень прочные материалы: ни один материал 2099-ого года ещё не выдержал испытание этими когтями. Технически, только броня Танатоса оказалась достаточно прочной, что-бы не поддаться им. Когти не могут прорезать ТНМ. По началу у Мигеля были проблемы с произвольным выдви когтей, но позже он достиг полного контроля.
  • Ядовитые клыки: во рту у Мигеля расположенно несколько острых клыков, которые он, судя по всему, может прятать, когда они ему не нужны (во время еды или разговора его зубы выглядят по-человечески). Клыки достаточно острые, чтобы прокусить даже пуленепробиваемую кожу Романа. Кроме того, в них есть канальцы, подсоединённые к ядовитым железам, яд из которых при укусе попадает в жертву, парализуя её. Мигель может регулировать подачу яда, тем самым определяя срок паралича. Яд действует даже на таких сверхлюдей, как Роман и Танатос (который без особого дискомфорта переносил удары Капитана Марвела).


    ______________________________________
    3. Досье:
    ______________________________________
    а.Сторона: Добро
    б.Краткая биография:
    Мигель О’Хара родился в достаточно далеком будущем, в конце 21 века, когда на Земле на смену правительству пришла власть корпораций. С детства он отличался умом, поэтому его отправили учиться в школу для одаренной молодежи, принадлежащей корпорации Alchemax. Мигель обгонял сверстников в познании как точных, так и гуманитарных наук, поэтому по окончанию школы и получению высшего образования в соответствующем учреждении О'Хара без проблем устроился на работу в Alchemax.
    Детство Мигеля прошло рядом с матерью, Кончатой, довольно эксцентричной женщиной; младшим братом Габриэлем и приемным отцом Джорджем(впрочем, мальчик думал что это его настоящий отец). Также в школе Мигель встретил Ксине Кван, девушку, в которую Мигель почти сразу же влюбился.
    Работа в корпорации не прошла гладко: Мигелю не понравилось то, что над заключенными ставили эксперименты, будто они были не людьми, а подопытными животными Переломным моментом стал тот, когда один из заключенных погиб во время экспериментов. Но уйти парню не удалось: ему ввели сильнодействующий наркотик-токсин, Экстаз, присутствие которого в организме делало из человека раба корпорации Alchemax: данный наркотик требовал постоянного "обновления", и получить его мог только служащий Alchemax, либо же его пришлось бы покупать на черном рынке за баснословные деньги. Мигель попытался провести чистку своего организма, совершив манипуляцию с собственными генами, но его вечный завистник, Эрон Делгато, сам того не зная нарушил процесс и изменение генов произошло другим образом: О'Хара стал обладателем фантастических паучьих способностей. В лаборатории произошел взрыв, и Мигель смог сбежать. Позже корпорация исследовала причины инцидента, но Мигель уже скрылся. Он понял, что в мире, где царят корпорации и коррупция нужен герой, который объявит им войну. Мигель использовал костюм, чтобы скрывать свою личность, и стал бороться против корпорации, в которой он когда-то работал, а также против многих других зол, став Человеком-Пауком своей эпохи.
    За свою геройскую карьеру Мигелю пришлось столкнуться со многими противниками, такими как Веном (которым оказался его собственный брат) ,Стервятник, Гоблин и другие. Но одним из врагов, изменившим его жизнь, стал Протеус. Он мог путешествовать между мирами, и тогда Мигель присоединился к группе Изгнанных, чтобы помочь им сражаться против такого мощного противника. К сожалению, затея не увенчалась успехом - О'Хара был разоблачен, и теперь все знали, кто скрывается под личиной человека-Паука. Мигель понял, что его жизнь в текущей действительности закончена, поэтому он согласился продолжить борьбу с Протеусом как один из Изгнанных. Путешествуя между мирами, Мигель оторвался от команды и неожиданно оказался на Земле прошлого. В добавок к этому, О'Хара частично потерял память, но с чем это связано: с пространственно-временным переходом или с посторонним вмешательством, неизвестно.

    Вот уже где-то 6-7 месяцев Мигель живет в Нью-Йорке 2012 года. Он поддержал Акт о Регистрации Одаренных, так как знает из учебников истории своего времени, кто победит.

    в. Характер:
  • слабые стороны:
    Мигель очень дорожит своей двойной жизнью, опасается, что его враги узнают его тайну, поэтому это сделало его довольно подозрительным и несколько замкнутым в себе человеком.
  • сильные стороны:
    Мигель пошел по пути добра, он готов на все ,чтобы искоренить несправедливость. Несмотря на свою гениальность, О'Хара никогда не ставил себя превыше других, и всегда хотел направить свои знания в благое русло.В образе Паука он готов пожертвовать собой ради спасения невинных людей.
  • жизненные ценности:
    Борьба с несправедливостью, искоренение преступности. Хочет найти свою любовь и жить относительно мирной жизнью.
  • привычки:
    -
    внешность
  • Рост:180 см
    Прическа:обычно-взъерошенные каштановые волосы
  • Цвет глаз: карие
  • Цвет кожи: светлый
  • Особые приметы: -
    Мужчина где-то 25 лет, спортивного телосложения, с густой шевелюрой каштанового цвета. Волевые черты лица, густые брови, сходящиеся к носу, мощные скулы и подбородок, средней пухлости губы, не выдающие никакого выражения: с одинаковой вероятностью можно увидеть и дружелюбную улыбку, и недобрую усмешку. Выразительные карие глаза.
    Костюм Мигеля существенно отличается от аналогичного его предка: хотя в нем и присутствует такая же красно-синяя гамма цветов, выглядит он более агрессивно. Узоры на маске, образующие "глаза", состоят из красных резких линий. На груди изображен череп красного цвета, от которого отходят линии-конечности, все вместе образующие стилизованного паука. С внешней стороны рук проходят опять же красные линии, к тому же, на предплечьях расположены загнутые к плечам шипы, такого же цвета. К спине крепится нечто вроде короткого паутинного плащика, помогающее Человеку-Пауку планировать в воздухе.



    ______________________________________
    4. Последние важные события в игре:
    ______________________________________
  • Совершил временное и меж пространственное путешествие и попал из Земли-928 и 2099 года на Землю-616 2012 года
  • Устроился на работу в Weapon X так как обычная работа не для него, а жить на что то надо.
  • Поддержав Акт о Регистрации Одаренных, вступил в Могучие Мстители.


  • Контакты Досье Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 7
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.12 13:18. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:


    а. Прозвище: Оли. Оливер. Оливер Рейвен | Oli. Oliver. Oliver Raven
    б. Настоящее имя: Оливер ЛеБо | Oliver LeBeau.
    в. Возраст: 17.
    г. Место рождения: Vale Soleda, Калифорния.
    д. Известные родственники: Мать - Анна Мария (Шельма). Отец - Реми Этьен ЛеБо (Гамбит). Не официальная приемная бабушка - Рейвен Даркхолм (мистик). Приемный дядя - Курт Вагнер (Ночной змей). Сестра - Ребекка Рейвен ЛеБо.
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:


    а. Навыки и таланты: Опытный стратег. Он придумывает планы, в которых нужна слаженная и командная работа и иногда, приходиться импровизировать.
    Знаком с французским боксом. В учебном спарринге с Икс-23, показал, что достаточно опытен. Но нужно еще расти.
    Вор. Малые знания вора, которые получил в детстве.
    Хорошо владеет длинным посохом.
    б. Сверхспособности:
    Контролируемая абсорбация способностей, навыков, воспоминаний. Он временно поглощает воспоминания и способности тех, кого он касается, вводя того к которому он прикоснулся на время в кому. В отличие от своей матери, Оли контролирует эту способность - с одним существенным исключением. Он навсегда поглотил способность к телепатии, и он ненавидит это, и использует настолько редко насколько возможно.

    3. Досье:


    а. Сторона: Люди икс.
    б. Краткая биография: В детстве Оли был очень похож на отца. Но вскоре поссорился с ним, когда умерла Роуг, и решил остаться с людьми Икс, где с многими подружился.
    Однако с ним встретился странник, который перевел его из того мира в нынешний, ожидая от него чего-то конкретное или даже изучая его. Однако к этому миру ему было легко привыкнуть, хотя с отцом так мириться и не хотел. Он не смог скрыть, откуда родом, каждому рассказал, всем, кроме Роуг, которую пока так и не встретил...
    в. Характер:
    - слабые стороны: Всегда ищет приключений и находит их в виде неприятностей (иногда вместе с друзьями), из которых выбирается с улыбкой. Готов пожертвовать собой ради друзей.
    - сильные стороны: Очень дорожит своей дружбой и готов прийти на помощь или взбодрить.
    - привычки: Часто бывает лидерам, все-таки план разработал он.
    г. Внешность:
    Рост: 172.72
    Глаза : голубые (один глаз горит, когда использует свехспособности)
    Волосы : Коричневые с белой полосой
    4. Последние важные события в игре:
    -


    Состояние и внешний вид Мои отношения. Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.12 19:09. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: отсутствует.
    б. Настоящее имя: Райан О'Коннел/Ryan O'Connel.
    в. Возраст: 24 года.
    г. Место рождения: Нью-Йорк.
    д. Известные родственники: Гарри О’Коннел – отец (погиб), Линда О’Коннел – мать (погибла).
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: отец Райана очень постарался в этом плане. Благодаря ему самому и тренерам, которых он нанимал для сына, мальчик вырос очень разносторонне развитым. Да, в школе он не был отличником (он всегда учился на твердые четверки), но зато он был хорош в другом. В частности его конкем были боевые искусства и хакерство (которому он научился сам). Из боевых искусств хорошо знает муайтай (или Тайский бокс), дзюдо. Так же любит читать, слушать музыку (сам играет на гитаре), но вот с рисованием у него не сложилось. В хакерстве имеет хорошие показатели, ломал однажды правительственный сайт, но больше этим не занимался (не довелось), хороший массажист.
    б. Сверхспособности: Огненное зрение. Способность, позволяющая выстреливать в цель лучами высокой температуры, посредством взгляда с осознанным применением данной силы. Визуально, это выглядит как два луча красного света, выходящие из глаз. Эти лучи могут быть невидимыми, позволяя владельцу оставаться незаметным. Область воздействия может быть ограничена самим владельцем, вплоть до микроскопического уровня.(самая развитая на данный момент сила, при достаточной концентрации ему не составит труда снести этими лучами укрепленное здание, так же он может производить сварку и т.д). Аллюризм – благодаря тренировкам, которым подвергал его отец, может развивать скорость, близкую к скорости звука (но если он долго будет так бегать, то наступит истощение и ему придется отлежаться пару дней), Акупунктура (дар развит хорошо, как говорится в описании, он может воздействовать на активные точки в теле человека, и влиять на них. В бою он двумя пальцами как следует ударяет по этим точкам, и может парализовать противника. Активные точки, отвечающие за контроль способностей пока не видит, нужны дальнейшие тренировки), Замедленное старение.

    3. Досье:

    а. Сторона: планирую присоединиться к Братству.
    б. Краткая биография: Райан О’Коннел родился в Нью-Йорке. Его родители были владельцами фармацевтической компании, которая имела филиалы не только в Нью-Йорке, но и в городах за границей. Соответственно из этого следует, что семья О’Коннел имела определенный статус и богатство. Райан рос окруженный заботой и вниманием, родители всегда были рядом с ним в нужный момент, несмотря на свой статус. Несмотря на то, что семья была довольно богатой, жили они скромно, стараясь не выставлять свой статус на обозрение (хотя у них это плохо получалось, ибо на экранах они иногда светились). Проживали они в Квинсе, в наиболее тихом, если так можно выразиться, районе Нью-Йорка. Нужно сказать, что в школе Райан был одним из лучших учеников, пусть даже и никогда не стремился к отличным оценкам. Он всегда держался на уровне ударника и никогда не позволял себе получать тройки и двойки (хотя бывали случаи). Но именно в школе произошло то самое необычное событие, которое изменило всю его жизнь. Прошло всего два дня после его двенадцатилетия, и тут, на уроке химии, он почувствовал сильную головную боль и жжение в глазах. Стоило ему взглянуть на стол преподавателя, как он вспыхнул, благо на нем не было реактивов, и никто не пострадал. И благо никто не заметил, что это сделал он. Домой он вернулся под вечер, и родители, услышав, что он пришел, тут же вышли в гостиную и начали говорить с сыном. Они очень беспокоились за него, узнав о пожаре, и почему он не вернулся сразу. Посмотрев на родителей, паренек сказал:
    - Пожар устроил я. – родители от этих слов немного опешили, но тут же собрались и спросили:
    - Каким образом, сынок? Что ты сделал? – на что Райан ответил:
    - Я не знаю, честно… Я просто посмотрел на стол в кабинете химии, и через секунду он начал гореть. – по щекам покатились слезы, - Теперь вы перестанете меня любить? Я ведь теперь из этих… мутантов… - мать обняла его и сказала: - Сынок, мы любим тебя такого, какой ты есть. Будь ты человеком или мутантом, ты наш сын. И этого никто и ничто не изменит, ты слышишь? – Райан кивнул и обнял маму в ответ.
    С того происшествия прошло три года. Парень подрос, стал практически самым красивым парнем в школе. Но он никогда не пользовался этим, наоборот, он просто продолжал жить как обычные подростки. Ну, почти обычные, если не считать его необычную способность. С тех пор, как родители узнали о его даре, они всячески помогали ему привыкнуть к нему. Райану повезло с родителями. Они стали помогать ему, отец стал тренировать его, поскольку знал, что для развития способности нужно развивать и тело, чтобы оно выдерживало нагрузки. Нужно сказать, что на тренировках отец был жестким, даже беспощадным. С одной стороны, его можно было понять, он старается помочь своему сыну справится с трудностями, которые появятся на его пути. Но его отец был не готов к тому, что у сына появятся еще необычные способности. И произошло это после школы. Райан задержался, чтобы поработать над проектом по биологии, и, когда возвращался домой, наткнулся на шайку грабителей, которые возомнили о себе слишком много. У них было оружие, но у Райана было кое что покруче. И он воспользовался своими преимуществами. Когда они напали (а их было трое), ему не составило труда отбиться от двух, самых смелых из шайки, с помощью своих познаний в боевых искусствах. А последний решил сбежать, увидев, что случилось с его напарниками. Побежав за ним, в Райане проснулась еще одна способность – он сверхускорился. Последствия этого: он убежал далеко от места драки и , не справившись со скоростью, со всей дури вмазался в стену.
    Очнулся парень уже в больнице, и на его счастье и на счастье родителей, у него ничего не было сломано. Были только несколько ссадин, плюс он как-то умудрился поранить себе руку. Когда врач покинул палату, Райан обнаружил еще кое-что… Посмотрев на родителей, он увидел на них неярко светящиеся точки. Что это значит, он не знал, но когда подошел отец, он сказал:
    - Отец… Похоже, во мне проявились еще две способности… - отец посмотрел на сына. Райан подумал, что у отца не хватит терпения на такого отпрыска, с которым постоянно что-то случается. Но он лишь потрепал парня по голове и сказал:
    - Ну что ж… Готовься к усиленным тренировкам, сынок… - и он, Райан и мама рассмеялись на всю палату.
    Прошло пять лет. Райан выяснил, что значили эти светящие точки, это были точки, которые отвечали за какой-то процесс организма. Комбинируя свои тренировки сверхсил, он научился наносить удары на сверхскорости, что давало ему в бою пусть небольшое, но преимущество. Все это было просто прекрасно. Любящие родители, принимающие его таким какой он есть. Необычные способности. Он окончил школу с хорошими оценками. Жизнь, казалось, не хотела, чтобы он страдал…
    Но Райан кое чего не учел. Есть цитата: «Чтобы что-то получить, нужно что-то отдать». Он отдал слишком многое… Во время перелета заграницу самолет, в котором летели родители, разбился, попав в сильный шторм. Узнав об их смерти, Райан впал в депрессию. Труднее всего ему было на их похоронах. Она даже не смог произнести слов, чтобы проститься с ними. Он не мог поверить в то, что это произошло.
    После похорон прошло несколько дней, и к Райану пришел адвокат родителей. Он его просто ошеломил. Оказывается, родители завещали ему компанию (теперь ему принадлежало большинство акций компании, так решили на совете директоров) и многомиллионное состояние. Приняв все это и сказав, что деньги пока останутся в банке до особых нужд, Райан распрощался с адвокатом.
    Спустя пару месяцев Райан встретил Дэзире Эткинс. Да, вокруг него, с получением статуса директора компании, вилось много девушек, но она его чем-то зацепила. Почему-то он влюбился в нее без памяти, проводил с ней много времени, дело чуть не дошло до свадьбы. Но Райан, будучи не очень доверчивым человеком, все-таки решил раскопать информацию об этой девушке. То, что он нашел, его совсем не обрадовало. Дэзире Эткинс, она же Эллисон Сандерс, была практически убийцей. Ее жертвами всегда были богачи, она влюбляла их в себя, выходила за них, и, когда все богатство было в ее руках, она убивала свою жертву с помощью кого-то второго. Собрав эти данные и «обезвредив» Дэзире, он отправился в полицию. Предоставив доказательства и виновницу, Райан все-таки добился того, что Дэзире посадили за решетку.
    Прошло четыре года. Райан работал в компании, тренировался, но когда стало ясно, что от Акта о регистрации не отвертишься, ему пришлось выбирать: потерять все, или же зарегистрироваться и попытаться удержаться на плаву. Так как Акт нарушал некоторые права человека, не мутанта, а именно человек, он выразил явное нежелание регистрироваться. За что и чуть не был схвачен, но его спасли его навыки и использование способностей. В итоге он сбежал из дома, но связался кое с кем, и назначил своего лучшего друга директором его компании. Так он не потеряет своего состояния. А сам принял решение сражаться с теми, кто объявил охоту на него из-за его отказа регистрироваться - с людьми. Такое обращение с ним его сильно разозлило.
    в. Характер:
    - слабые стороны: если его разозлить, может случайно убить. Нужны тренировки по самоконтролю, не выносит одиночества.
    - сильные стороны: Умен, расчетлив, думает, прежде чем что-то сделать. Способен к альтернативному мышлению. Не думайте, что он всегда серьезен. Даже этот парень умеет развлекаться.
    - жизненные ценности: друзья, жизнь, првесходство мутанто.
    - привычки: когда нервничает стучит пальцами об попавшуюся под руку поверхность, когда злиться - хрустит костяшками шеи и пальцев.
    Другое: слышит голос в голове, который общается с ним. Райан пытается разобраться, кому принадлежит голос.

    г. Внешность:
    Джексон Рэтбоун/Jackson Rathbone
    - Рост: 2 метра.
    - Прическа: темно-русый, волосы густые и длинные.
    - Цвет глаз: серо-зеленый.
    - Цвет кожи: светлый.
    - Особые приметы: Шрам на левом колене, на спине рядом с шеей татуировка «Masters of their destiny» (в переводе «Хозяин своей судьбы»). Носит кольцо с рубином, подаренное ему отцом.

    4. Последние важные события в игре: пока не было.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.12 19:48. Заголовок: ____________________..


    ______________________________________
    1. Личные данные:
    ______________________________________
    а. Прозвища: Deadpool | Дэдпул; Merc with a Mouth | Болтливый Наёмник; Jack | Джек; Merc | Наёмник; Thom Cruz | Тхом Круз; Crimson Comedian | Тёмно-красный комик; Regeneratin Degenerate | Регенерирующий Дегенерат; Hobgoblin | Хобгоблин; Peter Parker | Питер Паркер; Wade T. | Уэйд Ти.
    б. Настоящее имя: Wade Winston Wilson | Уэйд Уинстон Уилсон
    в. Возраст: Неизвестен
    г. Место рождения: Канада
    д. Известные родственники: Томас "Мики" Уилсон (отец, вроде как мертв, хотя черт его разберешь), Хэйли Уилсон (мать, мертва), Гретчен Уилсон (бывшая жена)
    е. Судим или нет: Судим



    ______________________________________
    2. Уровень опасности: Запредельный! Он псих!
    ______________________________________
    а. Навыки и таланты:
  • Мастер по обращению с оружием: Уэйд – мастер по обращению с огнестрельным и холодным оружием. По его словам, он с детства владеет одной удивительной способностью. Ему достаточно пяти минут, чтобы научиться идеально владеть любым видом оружия.

  • Мастер по рукопашному бою: Уилсон – мастер по рукопашному бою. Он владеет множеством боевым техник, включая те, которые никто еще не изобрел. Дэдпул – превосходный наёмный убийца, бывший бы лучшим в своём деле, если бы не проблемы с головой. Он квалифицированный эксперт в рукопашном и вооруженном бою, возможно лучший во вселенной Marvel. Он в состоянии победить даже таких мастеров как Железный Кулак, Росомаха и Капитан Америка в определенных ситуациях, что он и демонстрировал несколько раз. Он даже смог победить Бригадира, будучи скованным по рукам и ногам, и Дакена, будучи лишенным кистей рук. Как сказала Домино: его болтовня, самый опасный аспект его боевого стиля. О других навыках: в его голове содержится куча разрозненной информации обо всех и обо всём.

  • Полиглот: Уэйд свободно говорит на японском, немецком, испанском и других языках.

    б. Сверхспособности:
  • Регенеративный Исцеляющий фактор: Дэдпул владеет регенеративным исцеляющим фактором, полученным из ДНК Росомахи. Благодаря ему любые раны Уэйда, такие как пулевые ранения, порезы, ожоги, заживают намного быстрее, чем у обычного человек. Он также способен отращивать потерянные конечности. Уилсон как-то сказал, что любое пулевое ранение на его теле заживает максимум за 20 минут. Когда Дэдпулу пытались «привить» исцеляющий фактор, произошел сбой, в результате которого рак Уэйда сросся с регенеративным фактором. Именно поэтому тело Уилсона изуродовано. Тело Уэйда чрезвычайно стойко к различным ядам, алкоголю и транквилизаторам. Нужна огромная доза этих веществ, чтобы они хоть как-то подействовали на организм Уилсона. Благодаря особой клеточной структуре Дэдпул неуязвим к различным болезням и вирусам. Так как клетки Уэйда способны делится до бесконечности, он может жить очень долго. Так, достоверно известно, что через 800 лет Уилсон по-прежнему жив и здоров. Благодаря нестабильной клеточной структуры Уилсон владеет иммунитетом от телепатии.

  • Пик человеческой силы: Дэдпул способен поднять предмет, весящий в диапазоне от 189 кг (420 фунтов) до 360 кг (800 фунтов).

  • Сверхчеловеческая выносливость: Тело Уилсона производит меньше токсинов усталости, чем тело обычного человека. Он способен находится на пике своих возможностей в течение нескольких часов, прежде чем начнет уставать.
    Сверхчеловеческая ловкость: Ловкость, баланс тела и координация Уэйда намного выше, чем у самых лучших атлетов.

  • Сверхчеловеческая реакция: Дэдпул обладает улучшенной реакцией, которая превосходит рефлексы любого атлета.

  • Бессмертие: Несмотря на регенеративный фактор, Уэйда все же можно убить, и более того, его, как минимум, один раз отправляли на тот свет. Однако в этом случае обязательно вмешается Танос, который вернет Уилсона к жизни. Поэтому, пока Танос жив, Дэдпул не сможет умереть.

    в.Снаряжение:
    Уэйд пользуется разным оружием, которое поставляют ему заказчики, в зависимости от заказа. Но его личными игрушками являются: две катаны, пара пистолетов, пара ножей и пара гранат. Так же у него имеется телепортатор, закрепленный на поясе и работающий на обычных батарейках и голографический индуктор, позволяющий Уэйду маскироваться и создавать свою голографическую копию.




    ______________________________________
    3. Досье:
    ______________________________________
    а. Сторона: Наёмник
    б. Краткая биография:

    Скрытый текст


    в. Характер:
    Скрытый текст

    г. Внешность:
    Рост: 188 см (6' 2"фута)
    Вес: 95 кг (210 фунтов)
    Цвет Глаз: Коричневый
    Цвет Волос: Лысый
    Особые приметы: многочисленные шрамы по всему телу


  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 270
    Репутация: 3
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.12 23:21. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Бойскаут/Boyscout.
    б. Настоящее имя: Кларк Фэлконс/Clark Falcons.
    в. Возраст: 24 года.
    г. Место рождения: городок неподалеку от Сиэтла.
    д. Известные родственники: Джонатан (отец), Джессика (мать), Стивен Найт (дядя, погиб).
    е. Судим или нет: были приводы в полицию, но судимости нет.

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: Он хорош в математике и его интересы включают в себя игру в футбол и баскетбол, астрономию и журналистику, хорошие ораторские способности, умело пользуется компьютером, изучает человеческую психологию и методы воздействия на нее, Изучает фехтование с двумя катанами (процесс обучения с двумя катанами долгий, но Кларк старается и прилагает все усилия, не ленится. В бою сможет применить полученные навыки, но он еще ученик, так что на многое он не рассчитывает.).
    б. Сверхспособности: Бессмертие, Левитация (сильный дар, развит с помощью длительных тренировок), Взрывающий луч - способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзаряжаться» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности.(средний дар, очки с темными линзами уже не требуеются).

    3. Досье:

    а. Сторона: Mighty Avengers
    б. Краткая биография: Кларк родился жарким июльским днем в семье фермера и учительницы литературы. Родители давно мечтали о ребенке, но судьба подарила его лишь, когда супругам было около 35. С первых дней он был окружен заботой и лаской. Миссис Фэлконс оставила любимую работу и полностью посвятила себя долгожданному сыну.
    Кларк развивался гораздо быстрее соседских детей, и уже в 3 года выглядел, как 5летний. Он рано начал говорить, сам научился читать. Просто однажды, когда мама читала ему сказку братьев Гримм, мальчик ни с того ни с сего попросил книгу и сам продолжил чтение вслух.
    Не смотря на свое быстрое развитие, Кларк рос скромным и тихим. Он как то сторонился детей, словно понимал, что в нем что-то не так. Что-то такое, что отличает его от них. В 7 лет он впервые осознал свою суперсилу. В ту осень выдался большой урожай, и отец выгнал комбайнер в поле. Ближе к вечеру Кларк принес ему еду, и пока они обедали, наслаждаясь прохладой в тени машины, случилось ужасное. Большая металлическая деталь вдруг стала падать. Кларк успел отскочить, но отцу повезло меньше. Его придавило концом детали. Растерявшись, мальчик просто поднял железяку одной рукой и откинул ее в сторону, как игрушечную машинку. После этого родители поначалу немного побаивались сына, но напрасно. Кларк использовал свою силу лишь для благих дел, особенно она пригодилась в жизни фермера.
    Все детство мальчик провел, занимаясь фермой. Он дружил с соседскими мальчишками, но держался «особняком» и конечно же, не раскрывая свой дар.
    Как и все подростки, Кларк в возрасте 10 лет пошел в школу (до 10 лет обучался дома, мама была его учителем). Школа была небольшая и состояла в основном из детей, кто жил поблизости. Начало учебы пролетело быстро и почти незаметно. Он делал успехи в математике, истории, точных науках, хотя мечтал о футболе. Но он понимал, что с его суперсилой играть по-честному будет сложно. Да и неожиданный супербросок мяча может раскрыть его талант.
    Став старшеклассником, Кларк впервые влюбился в свою одноклассницу, правда та не отвечала взаимностью.
    В возрасте 16 лет, на уроке биологии, когда было особенно жарко и когда показывали учебный фильм на тему размножения, у парня начал проявляться его второй дар. От небольшого возбуждения, в результате фильма и мыслях о его возлюбленной, его глаза вдруг точно загорелись. И вдруг экран (которым служило белое полотно), от его взглядо само загорелось (способность появилась слабо, т.е он не сносил стены лучом и прочее). Ему было непросто успокоиться и не спалить весь класс. Не досидев урок, он сбегает домой, боясь навредить окружающим. Отец с понимаем относиться к одаренному сыну, и предлагает потренироваться в поле на чучеле. Кларк концентрируется, и после нескольких попыток ему получается взять контроль над новой способностью, и не сносить все вокруг лучами из глаз.
    Спустя некоторое время у него раскрывается и третий дар. Это происходит во сне.
    Ему снится девушка его мечты, и они словно парят в воздухе. В комнату неожиданно вошел отец и увидел, как парень витает над кроватью. От внезапного звука Кларк падает. А позже начинает осваивать левитацию.
    В это самое время он тесно общается с соседским мальчишкой Крисом. Парни становятся лучшими друзьями, но Кларк сожалеет, что он не может рассказать ему всю правду о себе. Ведь некоторое время назад у них в школе был выявлен мутант, который мог управлять электричеством. Это был невзрачный ботаник, над которым все издевались. Он отсутствовал пару дней, а когда вернулся в школу, стал применять свой дар на своих врагах. Обезумевшего мутанта смогли схватить лишь с помощью Кларка. Он применил суперсилу, пока в пустом классе были лишь он и электрокинетик, ударив того об стенку. Ботаник потерял сознание и был отправлен в психиатрическую лечебницу Бель Рив. Именно в тот момент Кларк понимает, что о нем не должен узнать никто, даже его лучший друг Крис.
    Учась в последнем классе, всех учеников отправляют в центр занятости на экскурсию, посвященную выбору профессии. Там он знакомится с Алисией Бейкер. Они вдвоем едут в лифте, пока тот вдруг не сорвался с троса и не стал падать вниз с высокого этажа. Кларк сжигает взором камеру наблюдения и ломает стену, хватая трос и тем самым останавливая лифт почти у самого низа. За стенками слышны крики спасателей, но это будет для него провал. Все узнают о нем… Тогда Алисия вдруг прикасается к нему и переносит его в другое место. Она раскрыла ему свой дар, спасая его. Это сближает их, ведь лишь в обществе друг друга они могут быть самими собой, не скрывая свое второе Я. Но девушка слишком быстро стала сближаться, представляя его всем как ее парня. Но в сердце парня все еще живет та первая любовь. Это дает сдвиг в сознании Алисии. Она пытается убить его подружку, из-за него она убивает собственного отца. В конце концов, она попадает в психушку, перед этим успев раскрыть его тайну Крису, лучшему другу.
    Кларк боится огласки и уезжает в столицу их штата, там он поступает на журналистский факультет, где и учится по сей день, используя свои таланты для продвижения по карьерной лестнице и спасая незаметно горожан.
    Так было до тех пор, пока он не получил наследство от своего дяди, Стивена Найта. Когда Кларка пригласили на его похороны, он был совершенно не готов к тому, что станет наследником многомиллионного состояния, которое ему завещал дядя. Оказывается, у его отца был брат, который выбился в люди, но отец Кларка считал большие деньги злом, и прекратил с ним общение. А у брата детей не оказалось, и после его смерти, он решил дать сыну брата шанс на жизнь, вопреки принципам отца, и переписал все на Кларка. Так Кларк стал наследником его состояния, а в придачу стал владельцем его фармацевтической компании, процветающей, имеющей свои филиалы не только в США, но и за границей. Так Кларк стал жить жизнью богатого паренька. Правда, его моральные устои остались теми же, за исключением пары аспектов, которые со временем изменились. Он стал более жестоким, если его кто-то разозлит до белого каления, то может попрощаться с жизнью, так как в состоянии гнева он способен на все. Со временем власть и богатство его испортили, но не настолько, чтобы жаждать власти и денег как безумец. Он предпочитает делать все обдуманно, не спеша. Имеет хорошие связи, которые не раз помогали ему.

    в. Характер:
    - слабые стороны: порой бывает импульсивен и совершает необдуманные поступки, а потом расплачивается за последствия, неконтролируемые действия в состоянии гнева (когда разозлят серьезно).
    - сильные стороны: справедлив, способен на жертвы, трудолюбив. Хорош в бою, может быть беспощаден (может убить противника, его это не заденет).
    - жизненные ценности: обретение власти. жизнь - наслаждение в какой-то мере. Вот Кларк и старается брать понемногу, чтобы не зазнаваться, и нормально существовать в обществе.
    - привычки: потирает висок, когда задумывается над чем-то, от злости шевелит скулами.

    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Том Уэллинг/Tom Welling
    - Рост: 190 см.
    - Прическа: цвет русый, волосы густые.
    - Цвет глаз: светло-серый
    - Цвет кожи: светлый.
    - Особые приметы: шрамы на коленях.

    4. Последние важные события в игре:
    Остановка ограбления ювелирного.

    Состояние и внешний вид
    Мои отношения
    Мои персонажи: Boyscout, Hephaestus, Ryan O'Connel.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 7
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.12 17:05. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Трикшот, Соколиный Глаз
    б. Настоящее имя: Чарльз Бернард "Барни" Бартон
    в. Возраст: 26
    г. Место рождения: Уэверли, штат Айова
    д. Известные родственники: Клинт Бартон (брат), Гарольд Бартон (отец, погиб), Эдит Бартон (мать, погибла).
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Отличный лучник: Барни ни в чем не уступает Соколиному Глазу в мастерстве стрельбы из лука. Стреляет из всех видов луков и арбалетов. На протяжении нескольких секунд может послать несколько стрел в одну цель. Поражает маленькие цели с наибольшего растояния.
    Эксперт в стрельбе: Обладает острым зрением и высокой точностью. Прошел стрелковую подготовку в армии, ФБР и у Трик Шота (Бака Чисхолма). Тот обучил его метать не только стрелы, но и другие предметы, включая бумеранги и бола. Может исполнять сложные трюки для попадания в цель.
    Эксперт в акробатике: Барни Бартон обладает исключительной человеческой силой, выносливостью и стойкостью. Он спортивный, с очень хорошими рефлексами и ловкостью.
    Эксперт в рукопашном бое: Барни Бартон является отличным рукопашным бойцом, прошедшим подготовку в различных формах: в армии США, ФБР и у Трик Шота.
    Квалифицированный тактик: Обучен тактике в разных инстанциях. Обладает отменными рефлексами и координацией движений, и это помогает ему в освоении любого вида оружия. Прошел курс фехтования вместе со своим братом у Мечника. Обладает высокими интеллектуальными способностями (для человека) и может импровизировать.
    б. Сверхспособности:
    Отсутствуют.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Одиночка
    б. Краткая биография:
    Барни Бартон родился 4 августа в Уэверли, штат Айова. Чарльз Бернард Бартон - таким было его полное имя, а прозвище "Барни" появилось немного позже. Вместе со своим братом Клинтом он работал в мясной лавке их отца. Гарольд Бартон пил и постоянно избивал мальчиков. Братья потеряли родителей в раннем возрасте, когда машина, в которой были его отец-алкоголик и мать, врезалась в дерево. Тогда его и младшего брата Клинта отдали в приют. Они пробыли там 6 лет, пока не сбежали оттуда вместе с "Карнавалом необычных людей Карсона" (Carson Carnival of Traveling Wonder), в возрасте 13 лет. Когда Мечник (Swordsman), одна из главных звезд карнавала и фехтовальщик, назначил Клинта своим помощником и ассистентом - лучником, то Барни стал постепенно отдаляться от брата. Во-первых, он завидовал брату из-за того, что Мечник выбрал Клинта, а не его. Во-вторых, Барни Бартон осуждал младшего брата за то, что он крадет деньги из кассы карнавала. Барни вскоре надоела жизнь артиста, и он начал строить планы насчет службы в армии США. Уже в то время он прошел вступительное тестирование для службы в G.E.D. и получил неплохие результаты. Клинт был одержим только своими дальнейшими выступлениями в шоу и улучшением навыков по стрельбе из лука. Ему были совершенно неинтересны идеи Барни, хотя тот и пытался его переубедить. Бернард понял, что у каждого из братьев своя жизнь и свои мечты. Тем не менее, он стал ревнивым, и затаил в сердце обиду на Мечника, за то, что кумир его юности забыл о нем, и все внимание уделял его брату. Позже, когда Мечник серьезно ранил Клинта в руку за воровство, Барни Бартон окончательно разочаровался в Клинте, но все равно осуждал своего наставника за то, что он сделал. В конце концов Барни поставил перед братом ультиматум: либо присоединится к нему и вступит в армию, либо потеряет брата. Когда Барни ждал на автобусной остановке, и Клинт не пришел, то он был очень разочарован и уехал без него. Клинт в конечном итоге появился на остановке, но было уже слишком поздно. Вернувшись на карнавал, он опечалился тем, что старший брат покинул его.
    После службы в армии Барни прошел подготовку в ФБР и стал их агентом, где работал под прикрытием. Один раз он втерся в доверие к криминальному авторитету Марко, работая его телохранителем. Именно тогда он снова встретился с братом, когда тот уже был преступником и носил костюм Соколиного Глаза. Вместе со своим новым наставником Трик Шотом (Trick Shot) он пытался ограбить дом. Соколиный Глаз выстрелил в Барни. Потом он наконец узнал своего брата, перешел на его сторону в драке и предал Трик Шота. Последний удрал, всадив перед этим стрелу в плечо Клинту и пообещав убить, если ещё раз встретит. Клинт извинился перед Барни и сбежал с места проишествия, прежде чем Барни понял, кто скрывался под маской Соколиного Глаза.
    Следующей тайной миссией Барни было проникновение в подпольный преступный мир под видом рэкетира. Он был нанят Яйцеголовым (Egghead), который не знал, что тот - агент ФБР, и отправлен на собственную космическую станцию, для того чтобы осуществить его криминальный план. Барни обезвредил Яйцеголового, который оказалься всего лишь копией настоящего бандита. Андроид уничтожил всю команду из ФБР, уцелел только Бартон. Барни сбежал и направился за помощью к Мстителям. Он сопровождал команду и помог Мстителям в борьбе с солдатами-роботами Яйцеголового на его космической станции. Барни был вынужден пожертвовать своей жизнью, для того, чтобы уничтожить луч Яйцеголового, которым он парализовал Мстителей.
    После его похорон Клинт получил письмо от непосредственного начальника Барни Алана Скофилда с выявлением двойной жизни Барни и тем фактом, что брат знал о двойной жизни Клинта.
    Когда Клинт начал расследовать обстоятельства смерти Барни, тот напал на него из засады, обьявил себя новым Трикшотом (Trickshot) и захватил в плен, доставив Барону Земо. Барон заставил братьев сражаться друг с другом до смерти. Клинт тогда ослеп из-за травмы, нанесенной ему Ронином (Алексей Шостаков/Ronin, Alexei Shostakov). Соколиный Глаз смог победить своего брата и захватить его живым, благодаря своему опыту. Барон Земо издевался над тем, что обратил брата против брата, но все же отдал Барни в распоряжение Клинта. Находясь в тюрьме, Барни подвергся трансплантации своего костного мозга Клинту, чтобы избавить того от слепоты. Несмотря на это, Трикшот пошел на такое только чтобы взять реванш позже и в чесном бою, а не из-за братской любви. Позже стало известно, что много лет назад, после мнимой смерти Барни, его тело было взято Яйцеголовым, который обнаружил там слабые показатели жизни и поместил его в одну из своих камер ускоренного заживления ран. Когда Яйцеголового убил Соколиный Глаз в финальной битве с Мстителями, камера была потеряна и забыта. После этого Барон Земо нашел и открыл камеру, а затем промыл мозги Барни, заставив того драться с собственным братом. Земо сделал это из-за личных счетов с Клинтом. Барон Земо затем завербовал Бака Чисхолма (Buck Chisholm) - первого Трик Шота, чтобы тот обучил Барни стелять из лука и метать кинжалы не хуже младшего брата. Бак был болен раком. После окончания обучения он был сильно избит и болезнь прогрессировала. Именно умирающего Трик Шота Барни отправил к Мстителям для того, что бы он передал его брату вызов на поединок с Бартоном.
    Норман Осборн собрал вторых "Темных Мстителей" и пригласил Трикшота на роль Темного Соколиного Глаза в его новой команде, чтобы заменить Меченого, ранее исполнявшего эту роль. Теперь он работает вместе с остальными Темными Мтителями: Ай Апаком (Ai Apaec) в роли Человека-Паука, Скааром в роли Халка, Горгоном в роли Росомахи, Рагнареком (Ragnarok) в роли Тора, Джун Ковингтон (June Covington) в роли Алой Ведьмы и Суперией (Superia) в роли Мисс Марвел. Команда сотрудничает с М.О.Л.О.Т.ом (H.A.M.M.E.R.), Гидрой (Hydra) и ЦИИ (AIM).
    в. Характер:
    - слабые стороны:
    завистливость, мстительность, ненависть к своему брату делают Барни психологически уязвимым и подверженным манипуляциям
    - сильные стороны: упорен, энергичен, в отличие от своего брата, не имеет серьезных моральных принципов
    - жизненные ценности: после своего воскрешения Трикшот стремится доказать, что он во всех отношениях лучше и сильнее Соколиного Глаза, и готов ради этого на что угодно
    - привычки: нет
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Дэмиан Льюис (Damian Lewis)
    - Рост: 191 см.
    - Прическа: цвет рыжий, короткие волосы.
    - Цвет глаз: зеленый
    - Цвет кожи: светлый
    - Особые приметы: довольно яркий костюм

    4. Последние важные события в игре:

    - Материал взят с сайта www.strangearts.ru.

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Ответов - 132 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]
    Тему читают:
    - участник сейчас на форуме
    - участник вне форума
    Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
    Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
    аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет