Активны: людей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение

Имя: Джеймс «Логан» Хоулетт
Возраст: 120+
Сторона: X-Men | Avengers | своя
Силы: мощная регенерация; когти и скелет укреплены неразрушимым металлом; пси-щиты; обостренные чувства и рефлексы; сверхчеловеческие физ.показатели; мастер рукопашного боя экстра-класса.
Фраза: I\'m the best there is at what I do, but what I do best isn\'t very nice.





Сообщений: 6152
Репутация: 51
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.08 14:17. Заголовок: Досье на одаренных 0.1


Это информационная база данных на всех сверхлюдей на данный момент. Здесь вы всегда сможете найти интересующую вас информацию. Просьба ко всем участникам - постите здесь свои важные события, происходящие с вашим персонажем. То, что вы сломали ноготь, не очень интересно, а вот скажем вступление в КАП или Братство - ценная информация. Досье будет постоянно пополняться. Если вам интересно, чем сейчас занят Человек-Паук или поподробнее, чем пара слов посмотреть силы Джин Грей - вам сюда.

Заполняем досье по шаблону:


 цитата:


1. Личные данные:

а. Прозвище
б. Настоящее имя
в. Возраст
г. Место рождения
д. Известные родственники
е. Судим или нет

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты
б. Сверхспособности

3. Досье:
а.Сторона
б.Краткая биография
в. Характер:
- слабые стороны
- сильные стороны
- жизненные ценности
- привычки
- внешности

4. Последние важные события в игре:




Пример вашего досье:



Скрытый текст





Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 10 [только новые]





Сообщений: 919
Репутация: 9
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.08 16:41. Заголовок: Личные данные: Наст..


Личные данные:
Настоящее имя: Агата Харкнесс/Элизабет Кроу
Возраст: 22 257 лет (выглядит на 24 года)
Место рождения: Атлантида
Известные родственники: Росомаха - сын.

Навыки и таланты: Долгая жизнь преподнесла ведьме много уроков. Как женщина она сведуща в домашних делах, как ведьма - в делах магических, как потрясающей воображение длительности жизни человек - в делах истории. Также жизнь научила ее сражаться не только магией.
Сверхспособности: Агата - ведьма, и этим все сказано. Она способна создавать правдоподобные иллюзии огромного масштаба, играть вашими чувствами, внушать, читать мысли и память. Конечно, она может летать и управлять стихиями, телепортироваться, создавать артефакты, видеть магию, варить зелья и многое другое. Ее долгая жизнь обеспечивается тем. что время от времени она меняет тело.

Досье:
Сторона: своя.
Краткая биография: Ийр Каан родилась двадцать две тысячи лет назад в магократическом государстве Атлантида. Училась основам магии у довольно уважаемого мага и достигла определенных успехов. По счастливой случайности во время трагедии Атлантиды была на материке, отчего и осталась жива.
Тысячелетия стерли с лица земли даже память об атлантах, Ийр осталась практически единственной выжившей. Сведения об ее жизни до девятнадцатого века весьма недостоверны и обрывочны.
Известно, что около четырех тысяч лет назад Ийр нашла приют у народа Подземных, что жил под поверхностью нынешней Греции. Она учила этот народ магии, но когда те начали постигать магические законы без нее покинула Теору - блуждающий подземный город, обитель Подземных.
Сто тридцать два года назад она встретила и полюбила английского лорда Александра Харкнесса, взяла имя Агата, вышла за него замуж и родила сына - Джеймса. Через семь лет остатки Инквизиции украли трехлетнего Джеймса и магическим путем скрыли его от ведьмы. Остаток жизни Александр посвятил мщению, а после его смерти Агата перебралась в Нью-Йорк, отстроила на окраине особняк и начала жить затворником, что, впрочем, не помешало ей основать компанию "Мистери", на данный момент довольно известную в области медицинских, химических исследований, разработке медпрепаратов.
Облик:
- моральный
Добра и милосердна, обладает собственными представлениями о справедливости и поступает исходя из них. Не любит разбрасываться словами. Склонна помогать нуждающимся, не требуя ничего взамен.
Философски относится к жизни и смерти, не одобряет неоправданной жестокости.
Практически всегда и во всем придерживается своего собственного мнения, переубедить ее порой очень сложно, а то и вовсе невозможно.
Несмотря на долгую жизнь, Ийр не потеряла к ней интерес.
Старается не вмешиваться в жизнь знакомых и друзей, однако приходит на помощь, если то требуется.
- внешний
Высокая, стройная женщина на вид около 23 лет. Длинные волнистые каштановые волосы спадают до талии. Чуть смуглая кожа, неестественно синие глаза. Всегда держит осанку. Всегда стильно, но неброско одета.

Последние важные события в игре:
И пали чары, что 130 лет скрывали от ведьмы местоположение ее сына. Она считала его мертвым, но оказалось, что он жив, более того, что он в Нью-Йорке, что он... Джеймс Хоулетт. Логан. Позже оказалось, что странные события разделили ее сына на три сущности - Логана, Росомаху и Фантома. Ничего не оставалось кроме как принять всех троих как свою семью.
Безмятежное счастье от воссоединения семьи длилось недолго. Пока Агата знакомила Логана с его родовым замком, Росомаха попал под действие темного артефакта, способного уничтожить мир. Обезвреживая его, Агата лишается своего тела, и вынуждена искать другое...
На улицах Нью-Йорка автомобиль сбивает молодую женщину по имени Элизабет Кроу. Ее доставляют в реанимацию со следами множественных повреждений внутренних органов, но после непродолжительной клинической смерти женщина внезапно оживает и приходит в нормальное физическое состояние буквально за несколько часов. К вечеру медики вынуждены отпустить женщину, а на следующий день из больницы пропадают все записи по поводу этого чудесного исцеления.
Итак, Агата вернулась в мир под именем Элизабет Кроу. С помощью магии она инсценировала тихую смерть Агаты Харкнесс, ее похороны, завещание на свое новое имя... и неожиданно стала вести куда более активную светскую жизнь.
Основала благотворительный фонд, ныне весьма известный и уважаемый.
В ходе очередной ссоры Логана и Росомахи в доме Агаты рвется духовная связь между двумя сущностными одного человека. Логан уезжает из особняка, но по дороге погибает из-за того разрыва. Явившаяся на место его гибели Агата сталкивается с демоном Азазелем, пришедшим забрать себе его душу. В ходе столкновения ведьма отправляет демона в Ад.
Все еще находясь в пылу только что выигранной битвы, ведьма бросается на появившегося из неоткуда Апокалипсиса. Это зря, данная когда-то магическая клятва о том, что она не нападет на Нура, отбрасывает ведьму в неживое-немертвое состояние. Такой ее и находит Росомаха.
Вместе с Доктором Стрейнджем отправившись в прошлое, Джеймс мешает Агате произнести клятву, чем меняет будущее. Теперь Агата лишь получила рану от Азазеля, а не свалилась от нарушения магической клятвы. Оправившись от нее, в гневе от сотворенного Апокалипсисом, Агата вышвыривает Нура из нашего мира.
Благословив на брак Росомаху и Кристалл, Агата исчезает с Земли, решив наведаться в гости к давним знакомым в соседний мир. Вопреки ожиданиям она застревает там на полгода, а, вернувшись, обнаруживает изрядные изменения в семейном положении сына.
Кристалл погибла, а на смену ей пришла другая "невеста" - Сейдж. Довольно настороженно сперва приняв девушку, через некоторое время ведьма все же поверила в нее, приняла, и даже помогала в свадебных приготовлениях.
Джейсон Крид [Fly], сын давно умершего друга Агаты, задействовав неисправный артефакт, попадает в мир обреченных душ. Узнав о пропаже артефакта, Агата отправляется спасать положение в Грецию, где находит безжизненное тело Джейсона, его сестру Аманду и их друзей. С ними она отправляется вслед за Джейсоном - возвращать того в мир живых.
В Мире Потерянных Душ Агата теряет воспоминания о многих тысячелетиях своей жизни. Теперь она - Ийр Каан, древняя ведьма, которую почитали многие народы как богиню. За тысячелетия характер ведьмы довольно сильно изменился...


Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 1950
Репутация: 19
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.08 17:48. Заголовок: 1. Личные данные: ..


1. Личные данные:

а. Прозвище Леди Смертельный Удар или просто Леди
б. Настоящее имя Йорико Ояма
в. Возраст 25 лет
г. Место рождения Япония, Токио
д. Известные родственники мать, отец и братья умерли.
е. Судим или нет нет

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты Йорико обучена разным видам боевых искусств. Ее способности располагают к этому. Поэтому она является своеобразной машиной для убийств. Отлично разберается с многими видами оружия. Начиная с огнестрельного и заканчивая холодным. Превосходно работает с компьютерами и другими видами техники. Умение управлять средствами передвижения (вертолеты, самолеты, машины и т.д.)
б. Сверхспособности Йорико обладает удивительной способностью регенирации. Она является противопоставлением другим мутантам. Нельзя сказать, что ее способности являются очень мощными, но они могут выгодно противостоять способностям более сильных мутантов. Ее скелет полностью сделан из адамантия, что делает ее прочной и неуязвимой. В добавление к прочности она обладает способностью регенирироваться. Эти данные выгодно сочитаются друг с другом.
Также она обладает сверхчеловеческой силой, ловкостью, скоростью, выносливостью и отличными рефлексами. Именно эти качества чаще всего выручали ее.


3. Досье:
а.Сторона Сама по себе пока что, скоро вступит в КАП
б.Краткая биография
После смерти своего отца, была ослеплена местью. Леди согласилась на эксперимент, в результате которого она стала мутантом, у нее появились адамантиевые когти, а ее скелет теперь стал адамантиевым.
Йорика из-за мести всячески пыталась убить Росомаху, пару раз сама была на границе жизни и смерти, но всегда выживала, чтобы снова попытаться отомстить.
Леди после очередной неудавшейся попытки убить Росомаху, сама сильно пострадала, Рос в полне мог ее убить, но он так не поступил, вскоре Леди и Росомаха примерились. Теперь Йорика хороший друг Росомахи и всегда готова придти к нему на помощь.
в. Характер:
- слабые стороны Парой слишком вспыльчива, упряма
- сильные стороны всегда пытается довести начатое дело до конца, даже если это угрожает ее жизни. Не боится опастности
- жизненные ценности друзья, которых очень мало
- внешности
- Рост: 175
- Прическа: распущенные черные волосы
- Цвет глаз: карие
- Цвет кожи: светлый
- Особые приметы: шрам на левом плече



Друзья приходят и уходят. Враги накапливаются

Отношения
Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 500
Репутация: 15
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.08 21:29. Заголовок: Добавляю 4. Последн..


1) Личные данные:
Прозвище: Оборотень.
Настоящее имя: Шелли Кристин (в дев. Нельсон) Криг.
Возраст: Выглядит на 25 лет, истинный возраст скрывает. Известно что около 100-250 лет.
Место рождения: Феникс, штат Аризона, США
Известные родственники: Кристиана Леонессе Нельсон [мать] - мертва. Георг Джонатан Нельсон [отец] - мертв. Ланс Альварес | Avalanche [муж] - бывший муж. Джульетта Альварес [дочь из параллельного мира] - дочь от Оползня. Сент-Джон Аллердейс | Pyro [жених и первая любовь] - в прошлом. Джейк Джон (Нельсон) Аллердейс | Sparrow [сын] - отец Пиро, сын в настоящем. Джейсен Криг | Malice [муж] - жив. Изабелла Криг | Wolfling [дочь] - отец Джейсен Криг, дочь в настоящем.
Судима или нет: В розыске.


2)Уровень опасности:
Навыки: Шелли талантлива в творческом навыке, то бишь музыка, рисование, танцы. Но так же жизнь ее не обделила, хорошо разбираться в оружии, будь оно холодным или огнестрельным.
Сверхспособности: Считается очень сильным мутантом.
Метаморф в волка, регенерация, обостренные инстинкты. Внутри сидит космический монстр, называющий себя Король Лунного света, которому уже несколько миллиардов лет. Если Шелли выпускает его, то волчья форма, становится гигантской, примерно высотой с Нью-Йоркские небоскребы. Во много раз повышается сила, выносливость, ловкость, способность разговаривать. Становится почти неуязвимым. Слабая телепатия.


3). Досье:
Сторона: Одиночка, Оружие Икс, Братство Злых Мутантов [дважды покидала и возвращалась], Гильдия Воров, Люди икс [долго не продержалась], Всадник Апокалипсиса - Война [дважды], Аркам, Верхвоные Судьи.
Биография: Шелли Кристин Нельсон родилась 18 декабря, год неизвестен, в Фениксе, в семье испано-амереканского происхождения. Первые четыре года своей жизни, пока родители не расстались, Шелли говорила по-испански. Затем мать Шелли повторно вышла замуж, отец девочки был военным, и семье постоянно приходилось переезжать с места на место. В молодости мать Шелли профессионально занималась музыкой. Она играла на скрипке в Юношеском Симфоническом оркестре, но после замужества была вынуждена отказаться от дальнейших выступлений. Зато ее дочь получила воспитание, позволившее ей в полной мере развить свои творческие наклонности. После долгих переездов по штатам, семья наконец осела на одном месте, Канада. Отца повысили по званию, поэтому он теперь чаще стал задерживаться, а из за этого и сходить с ума, медленно, но верно. Казалось бы, семья вполне счастливая и благополучная, но у отца была слабость к алкоголю, поэтому в доме часто происходили побои. Чаще всего попадало матери девочки, так как та всегда заступалась и вставала за малышку. В один из вечеров, история побоев повторяется, на этот раз все гораздо серьезнее, чем кто бы мог подозревать. Злой и усталый отец возвращается домой, и в гостиной начинается очередная ссора родителей, пока девочка сидела в своей комнате и делала домашнее задание. Вскоре ссора переросла в крики матери, которая умоляла мужа оставить ее и дочь. Послышался выстрел и испуганная Шелли, выбежав на лестницу, увидела испуганную мать на полу и отца с оружием. Разъяренный отец развернулся к дочери и направился по лестнице к ней. Испуганная мать кинулась в след, попытавшись его остановить, но муж лишь отпихнул ее в сторону, и та упала с лестницы. Страх охватил девочку, и она не знала что делать, то ли убегать прочь из дома, то ли вызывать полицию и скорую, чтобы помочь матери, а то ли попасть под удар отца. Отец замахнулся и ударил дочь по щеке, оставляя на ней ярко-красный след ладони. Из глаз девочки полились слезы, она ни как не могла понять, за что получила такую оплеуху и в один миг ее психика начала выходить из под контроля. Долгое терпение все таки оборвалось, и, пихнув отца, она побежала вниз по лестнице и кинулась к входной двери. Она не знала куда бежать, в голове все перемешалось. Ею овладевала злость и месть, а так же страх. Она больше не хотела смотреть в ярые глаза отца, не хотела видеть избитую мать и поэтому убегая все дальше и дальше от дома, она оказалась на окраине города и сделав пару шагов, вступила в лес. Пробираясь сквозь кустарники, высокую траву, Шелли оказалась через час на какой то поляне. Поляна была на удивление красива, сквозь деревья просачивался лунный свет и покрывал траву, которая казалась в таком свете, изумрудной. Поняв, что возвращаться домой сейчас опасно, девочка решила переночевать именно здесь. Присев под сосной, она прикрыла глаза и провалилась в глубокий сон. Проспала она, наверное, часа два, как разбудил ее волчий вой, который раздавался повсюду и с каждым разом приближался ближе. Убегать от волков – равносильно тому, что она только привлечет их, и они воспримут это как игра, поэтому так она умрет быстрее, а сейчас у нее хоть есть в запасе несколько минут, как на поляне появятся они. Приняв, все как есть, девочка ждала свою смерть, и через минут двадцать из за деревьев вышел очаровательный черный волк, а с другой стороны вышла белая волчица. Звери внимательно смотрели на нее, и медленно подбирались ближе. Огромный, черный волк подошел едва не в плотную, и, принюхавшись к девушки, лизнул ее в щеку. От неожиданности Шелли опять прослезилась, чувства перемешались, но через какое то мгновение она ощутила ужасную боль в предплечий. Оглянувшись, блондинка увидела сзади себя еще одного волка, третьего, а после ее глаза закатились, и она провалилась в темноту. Когда Шелли открыла глаза, то увидела перед собою целую стаю, во главе который сидел тот самый, черный волк. По началу она подумала что это все сон, но, только придя в себя, она почувствовала боль и дотронувшись дрожащей рукой до плеча, почувствовала кровь. Нельсон почувствовала не ощутимо родство с этими животными и только она подняла взгляд на еще не спрятавшуюся луну, как по телу прошлась такая боль, которую она ни когда не испытывала. Тело словно разрывало на куски, обострились все органы чувств, и хотелось очень сильно крови. Тело начало изменять форму и в мгновение ока, место девушки оказалась белоснежная волчица. Все волки завыли, словно приветствуя нового члена стаи, и из груди Шелли сам раздался вой. Встав на четыре лапы, девушка в образе волка, рванула к городу, в мыслях которой была лишь месть. Она преодолела все препятствия без труда и вот уже стояла возле города. Два желтых глаза осмотрели местность и поняв что угрозы нет, она направилась к дому, где жила. В доме все еще горел свет, медленно подобравшись к одному из окон, животное положило свои передние лапы на подоконник и увидело, что в гостиной сидит мать и плачет. Опять кипа эмоций, опять злость и ненависть охватило животное и оно, отойдя на небольшое расстояние, разбежалось и прыгнуло в окно, разбив то в щепки. Испугавшись, мать вскочило с дивана и попятившись назад, уткнулась в стену, но волк лишь кинул на женщину грустный взгляд, прошел мимо и направился по лестнице наверх, где сидел отец и смотрел канал спор, при этом что то крича. Шум телевизора лишь сыграл на руку, просочившись носом в дверную щель, волк открыл ту и вошел в комнату. Когда женщина вошла в комнату, то увидела окровавленный пол, тело мужа над котором склонялся зверь. Закричав, она спугнула этим волка и тот сиганув через окно, со второго этажа на улицу, умчался прочь в темноте.
Утром Нельсон очнулась в лесу, в том самом месте, где видела стаю, и ей показалось, что все это был сон. Девочка встала и направилась домой, когда увидела возле подъездной дорожки патруль. Тогда Шелли и узнала, все, что произошло ночью – был не сон, а явь. Она видела, как мать рыдает от горя, и ей хотелось утешить ее, но совесть не позволяла. Спустя год, все забылось и Шелли зажили с матерью спокойно и счастливо, вскоре женщина встретила нового мужчину, который любил ее всем сердцем, и бережно относился к дочери. Шелли долго скрывала свою способность изменять тело, да и тем более, она могла изменяться только в полнолуние, пока однажды не начала пытаться контролировать силы. И уже через три года, когда ей исполнилось шестнадцать лет, блондинка освоила навык метоморфизма. Все было бы хорошо, если бы об этом не узнали ее родители. Мать была расстроена и в шоке, отчим был в ярости и стал искать различных врачей, которые смогли бы «вылечить» дочь. Из за способностей, в семье опять начали происходить конфликты и в один день, Шелли ни что не оставалось, как принять форму волка и бежать прочь из города в лес.
Привыкнув к шкуре животного, девушка привыкла и к жизни в лесу, что она так одичала, что порой было не возможно понять кто это – волк или человек. Вскоре в городе стали происходить странные убийства, и во всех газетах говорилось, что это убивает зверь, огромных размеров. Но Нельсон это делала не спроста, она тем самым отыгрывалась за всю ту боль, что причинили ей в прошлом.
Спустя пара лет, девушка наткнулась на каких то людей в белой униформе, один из них который незаметно усыпил ее – как выяснилось – эти люди ставили опыты над животными, но никто не знал что это животное, имеет человеческую форму.
Когда на секретной базе это обнаружили и обнаружили что она мутант, те в свою очередь решили отдать ее на военную базу «Оружия Х», где ставили опыты над мутантами. Проведя долгую и тяжелую операцию, Оборотень родилась в новом обличии. Теперь ее силы были полностью под властны ей, теперь она могла их контролировать, раны на ней быстро заживали, усилилось звериные и чувствительные рецепторы. Она забыла прошлое, забыла, кем была, кто ее родители, теперь Шелли Нельсон, а точнее Оборотень, была на военной службе у Страйкера. Девушка, в еще юном возрасте, работала с такими мутантами как Сублизубый, Росомаха, Сильвер Фокс, Дедпул и другие. Но со временем, память начала возвращаться, и это начало пугать блондинку, что побудило в ней желание – бежать. И в ночь, когда на базе произошла авария, дала шанс убежать.
Вскоре ее нашел Магнето, предложив вступить в свои ряды. Скорей это предложение было не просто так, а из за силы девушки, которая могла понадобится ему в любую минуту, так же у нее сходилось с ним мнение «Мир без людей». И вот в один день, что то странное случилось с ней. Она даже не подозревала что кто то в нее может вселиться, ведь, по сути она была не таким уж и сильным мутантом. Она даже не могла вначале сама перевоплощаться. Но вот когда та прибывала в парке, скрываясь от очередной погони, она почувствовала, как погода стала резко изменяться. Над головой резко сгустились тучи, и заметно похолодало, словно на двор опустилась русская зима. Затем, яркий луч, похожий на огненный, пронзивший небо, охватил девушку. Шелли ничего не видела кроме огненных стен и ужасного зверя перед собой. В ней уже изначально жил волк, но теперь она в свои юные годы могла предать волку большую силу, заключив сделку с этим нечто.
Монстр смотрел своими горящими глазами в голубые глаза девочки и резко раздалось эхо вокруг нимфы - Здравствуй Шелли.. Я долго за тобой наблюдал... - И резкая, адская боль пронзила все тело. Девчонка упала бессознания и казалось, что она даже не дышала. Она даже не успела ни чего ответить на то эхо. Ее просто окутала тьма. Через какое то время, может через месяц или больше, она пришла в себя и заметила, что находится в какой то комнате и только потом поняла что это комната в особняке Братства. К ней наведался Магнето и начала разговаривать с ней, но в его словах, голосе, таилась какая то тайна или может даже страх.
Потом Шелли начали преследовать адские боли, и ей ничего не оставалось, как обратиться к Чарльзу Ксавье, который мог помочь бедному мутанту. В итоге он помог создать барьер, клетку, в которую заточил второе Я девочки, но через несколько лет, оно вырвалось и начал вести борьбу с Нельсон. Но после одного из инцидентов на озере, когда собственно произошло разрушение дамбы, Оборотень странным образом пропала. Нет, она не умерла и не осталась в той подземной базе. Она еще раньше, до разрушения дамбы, сбежала прочь. Прочь от своих мыслей, что накатили на нее. Так она скиталась по ближайшим городам, пока на нее не наткнулся один из представителей Гильдии Воров. Тот в свою очередь увидел в ней хорошие задатки воровки, да и силы ее были превосходны, что помогло бы им. Предложив пойти с ним, тем самым, вступив в их Гильдию. Девушка, конечно, согласилась, так как терять ей было не чего. Со временем она забыла о прошлом, о том, что было после разрушение дамбы и что до нее, что Магнето принял ее в ряды. В Гильдии Воров, Нельсон познакомилась с Гамбитом, знаменитым ловеласом всех времен, и какое то время была в него влюблена, им даже удалось завязать какую то интрижку, короткий роман, пока тот не решил уйти из этой шайки.
Вторая встреча с Магнето, была неожиданной. В Братстве она заметила знакомое лицо - Гамбит, тем самым, приняв для себя решение, что он предатель. В это же время она познакомилась и с Командой Х, у обеих сторон как обычно шла война, а Гильдия была по центру в ней. В команде Х, Шелли так же заметила знакомые лица, от чего в голове ее все перемешалось и тут как раз вырвалось второе я. Девушка не контролировала свои силы, и типичный волк превратился в монстра и довольно мощного. В конце концов, обе стороны остались ни с чем, Гильдия так же, а Оборотень потеряла сознание от недостатка сил.
Когда она очнулась, то заметила что находилась в какой то комнате. Встав с кровати, девушка осознала, что долго пролежала в коме. Выйдя за двери комнаты, перед ней раскрылись длинные коридоры. Так она вспомнила эти места. Места, где ее растил Эрик. По дороге она встретила Пиро [первое знакомство конечно жестокое.] Стычка, ругань – это так познакомились Шелли и Джон. У обоих был горячий и самоуверенный характер. Ох, как им было не легко, вы бы знали. А точнее скорей ему, потому что девчонка была себе на уме. То она была с Джоном мила, то наоборот готова была убить. Его выводило то, что после предательства Шелли, Магнето заставил следить за ней, чтобы та не придала их второй раз. Нельсон не доверяла Пиро и всячески находила повод, чтобы вдарить ему как следует. - Эрик, убери от меня эту пиявку - Всячески умоляла девочка, на вид которой было около двадцати лет, а на самом же деле ей сколько было? Кто ее знает, может она была ого-го в возрасте. Она ныла, вела себя как ребенок, лишь бы Леншер сделал по ее, но нет. Магнето не тот, которого легко разжалобить. На него ни как не действовало то, что говорила ему девочка, скорей злило. Первое время он в ней видел только силу и мощь, но потом видел еще надежность, хотя тщательно это скрывал за безразличностью.
И вот как то в один раз, Джон спас шкуру Шелли от нападения Роуг и Айсмена. На очередном задании, что поручил Эрик, Шелли наткнулась на молодых Икс Менов и в эту самую минут пришел Джон. Зачем? Кто знает, но именно этот момент улучшил ее отношение к этому горячему пареньку. Со временем она начала влюбляться в Пиро, но старалась скрывать эти чувства, так как не знала его ответную реакцию. Но потом как выяснилось, Джон так же питал к ней сильные чувства, и ребята завязали роман. Вскоре ее второе я, очнулось и брало вверх. Оно становилось намного сильнее носителя, и Кристин с этим не справлялась. Тут монстр внутри нее, привел в Египет, и там она нашла гробницу Апокалипсиса. Как и почему? Никто не мог понять, даже она сама. Освободив Апокалипсиса, тот даровал ей мощь, могущество и силу, прозвав ее всадником Войны. В очередной раз Шелли предала Магнето и его Братство, отдав свою службу на благо разрушения мира. Так она встретилась со старым «другом» Росомахой, который стал вторым всадником – Смертью, а затем последовали еще двое. Пиро пришлось в тот момент очень тяжело, он не узнавал Оборотня и пытался ее вразумить, что не выходило, и он лишь стал жертвой, став третьем всадником.
Но жизнь Шелли оборвалась около двух лет назад. Алькатрас. Очередная схватка людей и мутантов. Магнето решил использовать очередное оружие, чтобы завоевать мир и сделать его без единого человека, но в этот раз его опять поразил провал. Он думал, что Оборотень будет сражаться на его стороне, но это привело лишь к катастрофе.
Не смотря на то что, в этот раз Эрик просчитал достаточно много прошлых ошибок и не допустил их, то не учел одно. Король Лунного Света - является вольным зверем, и Леншер должен был знать, что когда Шелли примет его, то ей просто будет не реально управлять.
Так оно и произошло. Монстр, взял вверх и на острове начал царить настоящий хаос. Похуже чем когда либо мог. Зверь так разбушевался, что не жалел ни кого: ни людей, ни мутантов. Он уже направился в тот момент на Пиро, но Шелли внутри всячески пыталась его остановить...
- Оставь его. Он тебе ни чего не сделал. Почему ты убиваешь тех, кто мне дорог? - Моля проговорил голос внутри зверя - этот голос принадлежал несчастной блондинке. Она думала, что тот ее проигнорит, но он соизволил ответить - Потому что из-за них ты слаба. А мне не нужен слабый носитель. Разве ты не хочешь подчинить мир - себе? - Но Нельнос была уже не в силах ответить. Зверь напал на Джона и не слабо покалечил в тот момент. Ему осталось считанные секунды, чтобы убить парня, но Шелли взяла на какой то миг вверх. Видимо любовь сильнее всего и в самом то деле. Девушка так любила этого парня, что пошла на все, лишь бы остановить обезумевшего монстра в себе и в этот самый момент, она лишила себя жизни. Когда та стала перевоплощаться опять в очаровательную блондинку, автомат одного из военных выстрелил, и серебряная пуля попала прямо в сердце мутантки. В последний раз она посмотрела своими, голубыми глазами в глаза Пиро и в тех погас свет. Она плавно упала на землю, и ее тело перестало дышать...
Что произошло потом, не известно, но было известно, что Апокалипсиса опять свергли, его упекли в гробницу. Пиро вернулся в Братство, хотя был под жестоким наблюдением.
И вот спустя два года после своей смерти, она вернулась. Вы спросите, как такое могло быть? Ответ очевиден – монстр видел в ней носителя и не собирался его менять. Он вернул девушку к жизни и вот она перед вами. Но чтобы скрыть свое существование, она стала скрываться и боялась, вернулась к Магнето. В который раз она его предавала, но всегда возвращалась и как Эрик терпит это? Может потому что видит в ней мощное оружие?! Но на уме Нельсон было одно – это вновь добраться до Апокалипсиса, как тут на ее пути встречается Гамбит. В ней просыпаются старые чувства, но она не может понять почему. У пары завязывается опять роман и очень серьезный. Рэми готов отдать за нее жизнь, как и она за него. Их легкие интрижки переросли в чистую любовь, что не очень похоже на Этьена. Но потом все кончилось, примерно через год-три.
Так как память девушки была в помутнение, она не подозревала, что у нее была любовь с Пиро, до тех пор пока что то ее не привело на Алькатрас. Затем туда пришел, почему то Джон и вот тут Шелли видит ясную картинку происходящего в тот момент. Она видит свою смерть, видит его и слышит, как зверь внутри нее рвется наружу, говоря что именно Аллердис виноват в ее смерти..
Со временем дорожки с Пиро расходятся, Шелли встречает на своем пути Ланса Альвареса, известного так же как Оползень. В момент, когда она попала в серьезную перепалку с военными, когда силы были ее ослаблены, Ланс спасает девушку и тем самым у них начинает завязываться роман. После долгих месяцев, он понимает, что не может больше жить без девушки, делает предложение и Нельсон соглашается не думая. Через еще один месяц, пара играет свадьбу и казалось бы, все, нормальная жизнь и счастливый конец, но буквально после года вместе, Шелли встречает опять Пиро. Вся та злость за свою смерть, пропала и девушка понимает, что ее чувства к этому мутанту все еще живы. Пользуясь моментом, Джон завоевывает доверие у девушки, после чего Шелли начинает крутить роман на стороне, не подозревая даже о том, что Ланс и Джон лучшие друзья. Вскоре легкий роман перерастает в больше и девушка осознает то, что больше не может жить без Аллердейса. Она рассказывает Пиро о том, что замужем за Лансом и тогда сама узнает о крепкой дружбе любовника и мужа. В итоге между лучшими друзьями возникает потосовка, после чего Шелли делает выбор и выбирает Джона. Тут еще как снег на голову, появляется дочь Шелли; Джульетта, которая пришла из будущего (параллельного мира), где ее мать до сих пор была с Лансом. Долгое смятение, отказ и неверие Дарк Вульф, но потом блондинка понимает и видит в девочки что то свое и что то от Оползня. Но и на этом не все, Оборотень забеременела, и не от кого то, а от Пиро. Долго не решаясь об этом рассказать, она скрывалась от возлюбленного, но пришло время и Шелли все рассказывает. Тем самым, она отпугивает Джона и он уходит прочь, даже ничего не сказав. Но на удивление беременность проходила ни как у всех, девять месяцев, а в ускоренном темпе. Через пару месяцев на свет появляется Джейк – сын Джона. Шелли видит в нем будущее, нового вожака, избранного, поэтому всячески оберегает ребенка.
Но и с этим проблемы не закончились у девушки, после того как монстр, который, наконец, раскрыл свое имя, как Король Лунного Света, вернул ее в который раз к жизни, дал девушке задание. Она отправляется в Вашингтон, где ей помогает Санаэ Энерго. Там девушки пробираются в здание и выкрадывают половину досье на мутантов с главного компьютера, после чего Шелли удаляет все досье на мутантов с этого компьютера и эффектно исчезает. После нападения на Белый Дом, Король Лунного Света дает Нельсон некое кольцо, которое должно получить новое поколение Судей. Она одевает это кольцо и перед ней появляются еще одиннадцать, для таких же представителей, старейшен. Но кольца даются не всем, кому попало, а кольцо само избирает своего хозяина. Оказавшись под сильной угрозой, Шелли не останавливается перед целью, и с помощью нужных, сворованных, досье на мутантов, выходит на самых мощных: таких как Боги, демоны. Начав собирать армию для новой войны, которая была задумана уже давно, Шелли отправляется в Новый Орлеан, где встречается с первым богом – это Кандрой. Предлагая ей вступить в новый отряд, называвшие себя «Верховниками Суда», Кандра дает согласие и становится Вестницей сие сбора. После на очереди была Англия, где она встречается с Элементом, некой особой, которая владела всеми стихиями и обладала бессмертием, являясь богиней. Предложив той так же вступить в новый отряд, Элемент дает согласие, не только потому, что захотелось, а ее весьма заинтересовал сам замысел плана. После Англии, Шелли возвращается в Нью-Йорк, где она продолжила поиски нужных мутантов. Собрав большую половину Судей, девушка сталкивается с новой проблемой. Этой проблемой является Джейсен Криг, он же известен как Мэлис. На него Шелли вышла через сына, которого мужчина как то обидел. Чтобы отомстить обидчику своего ребенка, Нельсон пришлось отправится в Сан-Диего, где и произошла катастрофа. Как выяснилось – Джейсен является светочем - это личная луна, которая имеется у большинства представителей собачьих, но только тех, кто считается древним обитателем, например как Шелли. Она жаждет убить Мэлиса, но все заканчивает мимолетным, страстным романом, после чего нимфа впадает в отчаянье. Их дорожки разошлись, но не надолго, вскоре они встречаются вновь, во Франции, где их связь снова возобновляется, но заканчивается тем что, как и всегда – они расходятся. Шелли до сих пор помнит этот день, как будто он был вчера – потому что тогда, во Франции они с Джейсеном хорошо повеселились. После города влюбленных блондинка осознает, что влюбилась в молодого человека и не на шутку. Сходя с ума без Крига, блондинка принимает решение, что пора с этим заканчивать и убить парня, там и новая встреча – но опять все заканчивается страстью и безумием. Так они бегали друг от друга и друг за другом, до момента пока в итоге Шелли не забеременела. Рассказав об этом Джейсену, она не надеялась на что то хорошее, но буквально после этой новости парочка сыграла свадьбу, а так и родилась дочь Изабелла. Правда этот брак не такой, как вы думаете – в нем нет хэппи энда, в нем сплошной хаос и супруги получают от этого удовольствие.


Характер:
Плюсы и минусы характера: Она безнадежный романтик, который верит в то, что найдет своего «принца». Но в этой особе много мрака, в том плане, что она стервозна, кокетлива и любительница играть на публику. Не особо доверчива, немного безумна, и, конечно же, эгоистична. Нельзя обращаться к Шелли просто так, нужно обязательно что то дать в замен.
Интересы и увлечения: С детства ее интересовало искусство и музыка. У нее хорошо развит слух и голос, поэтому девушка не против иногда воспользоваться возможностью петь. Увлекается она в основном музыкой, считая, что это единственный выход выплеснуть эмоции.
Фобии и страхи: Панически боится одиночества. Если она хотя бы пару минут останется без чьего то внимания, то сразу впадает в некую паранойю, считая, что все вокруг враги и предатели. Если это чувство затягивается, то она превращается в безумную, которая не может контролировать себя.
Общее описание: Умная, обаятельна, красива и хорошо воспитана. Но, а так же хитра, решительна и всегда добивается того, чего хочет. Шелли является счастливой обладательницей весьма своеобразного и тяжелого характера, что частенько затрудняло ее общение с другими людьми более простого склада ума. Самостоятельная и независимая, с сильным характером, в котором развита хорошая сила воли. Порой она может показаться дерзкой и агрессивной, а иногда может показать себя со стороны ангела и нерешительной дамы. Нельсон часто действует в одиночку и не позволяет манипулировать собой. Девушка гордая и одновременно ранимая. В ней схожи все качества дьявола и ангела, словно деля нимфетку на две половины. Очень эмоциональная и несчастный романтик. Друзей маловато из за ее недоверчивости и боязнью раскрыть свой внутренний мир, а вот врагов эта особа нажила себе не мало, но зачастую считает врагом именно себя саму. Так же Шелли считают лицемеркой, обманщицей и эгоисткой. Благодаря этой клевете, в блондинке проявились и эти качества, пропитавшие ее насквозь. В ней так же есть немного вредничества и капризности, иногда ведет себя, ну прям как настоящий ребенок. Проще говоря, характер этой особы целиком и полностью зависит от ее настроения. Если Нельсон проснется с хорошим настроением, то она готова всех одаривать своей улыбкой, нежностью и теплотой, но если не дай бог что то испортит ей настроение или планы, то берегись. Она сможет смело, как затоптать своего противника лицом в грязь, так же и вынашивать план мести долгие годы, после чего нанесет смертельный удар.
Так как Шелли крайне редко везет в любви, то она уже отвыкла от таких чувств как верность. Она смело может сегодня с одним поиграть, а завтра будет уже другая жертва, что уже сказывает о ее дурной репутации, но за всей этой маской плутовки, скрывается безнадежный романтик, который ищет во всех своих жертвах своего единственного.
К мутантам относится сносно, кто ей нравится – будет дружить, а кто не нравится – будет ее «завтраком_обедом_ужином», людей люто ненавидит. Но давайте поговорим о том, какое она создает первое впечатление. Появившись перед вами, вы действительно увидите безобидную и хрупкую девушку, которая на вид не сможет даже поменять колесо у машины. Она вам приветливо улыбается, заводит дружеский разговор, и если вы ответите ей дружественностью, то навсегда останетесь ее другом. Она готова даже будет горы за вас свернуть, но если Нельсон услышит в ваших словах хоть нотку холода, то вы прямиком попадете в черный список.
У нее так же развита способность влиять на людей. Ей ничего не стоит, как взять и заставить кого то ненавидеть, кого то наоборот любить. Девушка словно действует на человек, как при гипнозе. Она буквально очаровывала людей своим голосом и взглядом, и те моментально были готовы на все, что она скажет.


Внешность: Невысокая блондинка с голубыми глазами. Небольшой и миниатюрный носик, пухловатые губы, с пожизненной ухмылкой на лице. Выражение глаз, очень манящий, завораживающий и полный загадок. Стройная и обладает всеми данными фотомодели.

4. Последние важные события в игре:




Спасибо: 0 
Профиль

Имя: Джеймс «Логан» Хоулетт
Возраст: 120+
Сторона: X-Men | Avengers | своя
Силы: мощная регенерация; когти и скелет укреплены неразрушимым металлом; пси-щиты; обостренные чувства и рефлексы; сверхчеловеческие физ.показатели; мастер рукопашного боя экстра-класса.
Фраза: I\'m the best there is at what I do, but what I do best isn\'t very nice.





Сообщений: 6257
Другие персонажи: Влюблен!
Репутация: 51
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.08 15:21. Заголовок: 1. Личные данные: а..


1. Личные данные:
а. Прозвище Wolverine (Кроме того: Логан, Оружие Икс, Петч (Patch), Смерть 3, Джим Логан, Эмилио Гарра)
б. Настоящее имя Джеймс Хоулетт
в. Возраст примерно 120 лет
г. Место рождения Канада, Альберта
д. Известные родственники Джон Хоулетт – младший (отец) - Мертв, Элизабет Хоулетт (мать) - Мертва, Джон Хоулетт – старший (Старик – так звали дедушку) - Мертв, Джон Хоулетт (брат) - Мертв, Виндсонг (жена) –Мертва. Кроме того (в зависимости от версии) – холост, вдовец,был женат на Гадюке (Viper), Электре ( в этом браке у них двое детей: Рина Логан (Rina Logan) – «Дикая штучка» (Wild Thing) и сын Хадсон (Hudson) – «Саблекоготь» (Sableclaw)), Грозе, клоне Джины Грей Мадлен Прайор, Мистик, почти женился на японке Марико Яшида. Приемная дочь Амико. Есть сын Элиста (Elista) от женщины с Дикой земли Гахк (Gahck). Известно, что был роман с Чернобуркой(Серебряная Лиса, Silver Fox). Первая возлюбленная – Роза. Практически все мертвы.
е. Судим или нет Многократно судим, находится в международном розыске

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты Превосходный боец. Является экспертом в боевых искусствах и оружии, также приобрел многие навыки, будучи специальным агентом и самураем, мастер подрывных дел. Знает более 17 языков.
б. Сверхспособности
Обостренные чувства, сильнейший регенерационный фактор, скелет из адмантиума , а точнее из адамантиума-премиума.

3. Досье:
а.Сторона Раньше был в Команде-Икс, но на данный момент – один из Всадников Апокалипсиса.
б.Краткая биография (стандартная):
Родился в Альберте, Канада в семье помещика в 1887 году. Был вторым ребенком в семье, первый умер и Элизабет очень тяжело это переживала. Воспитывала Джеймса компаньон и репетитор Роза. Кроме них в поместье был ещё один ребёнок - сын садовника. У него даже имени не было, все звали его просто Пёс. Его отец - Томас Логан, был местным садовником и алкашом каких мало. К сыну он был очень жесток, был его каждый раз, когда тот попадался ему на глаза. Что и отразилось на характере сына - он был абсолютный хулиган, но ему удалось подружиться с Джеймсом и Розой. Пес был влюблен в Розу и пристал к ней, Джеймс пожаловался отцу. Потом Пес из мести убил щенка Джеймса, за что его с отцом выкинули из поместья. Садовник и его сын вернулись и пристрелили одного из слуг мистера Хоулетта, а потом и его самого. Джеймс видел смерть отца. От стресса у него проявились мутантские способности - прорезались когти. Мать Джеймса такого не выдержала и застрелилась из ружья Томаса. Исцеляющий фактор вылечил разум Джеймса. Из его памяти стерлись все воспоминания о последних месяцах. Пес обвинил Джеймса и Розу в обоих убийствах, и они вдвоем сбежали на рудники в Британскую Колумбию и укрылись там. Роза дала мальчику другое имя – Логан, чтобы укрыться от полиции. На рудниках Джеймс, ставший Логаном, сначала стал изгоем - кому ж понравится слабый ребенок, страдающий амнезией? - и начал по ночам уходить в лес, где сдружился со стаей волков (типа Маугли). Приобретя охотничьи способности и инстинкты животных, он сохранил человеческий разум. Проходит время и Логан доказывает своей ударной работой, что он не хлюпик, и становится очень популярным на руднике. У него появляется друг Смитти и враг - Куки Малоун. Также за его упорство его прозвали Росомаха (Ты видел, как росомахи идут по следу? Они не сдаются, пока не добьются своего). Прозвище "прилипло" на всю жизнь. Но вскоре Логан обнаруживает Розу в объятиях Смитти и убегает в лес. Там его звериная натура подавляет разум и он становиться вожаком волчьей стаи. Тогда же дедушка Джеймса отправляет подросшего Пса, чтобы найти его внука. Пес обещает, что будет преследовать Джеймса, как собаку. Когда Пес нашел его, к Логану почти полностью вернулись воспоминания о той ночи в поместье и убийстве отца. Логан начинает сражение с Псом. В результате Роза каким-то образом падает на когти и умирает. Смерть любимой заставляет Логана уйти в лес. Долгие годы его никто не видел… Первая Мировая Война. Логан отправляется служить под началом Сайбера (Cyber), который Логана предаёт и выбивает ему глаз, после чего Росомахе приходится регенерироваться. После попадает в Китай, где встречает японского возможно бессмертного мага по имени Огун и отправляется за ним в Японию. Роковой 1963.… Предполагается, что Логан был освобождён от должности шпиона (проще говоря - уволен), так как сюжетная линия "Оружия Икс" начинается с того, что "выжженный", сытый по горло системой Логан вознамерился "накачаться" выпивкой и наркотиками до состояния ступора. Вот где-то в таком состоянии он попал в больницу, где его лечил доктор Гилоски. Доктор обратил внимание на невероятно быстрое выздоровление его пациента и "стукнул куда надо". Этим "куда надо" оказался проект "Оружие Икс", где быстро осознали ценность Логана для организации и захватили его. Так Логан становится частью проекта "Оружие Икс". С ним в команде: Чернобурка, Саблезуб, Маверик, Дух (Wraith) и Мастодонт. О психическом (да и физическом тоже) здоровье своих "подопытных" координаторы проекта заботились мало (тупого подчинения было вполне достаточно), поэтому активно применяли гипнотерапию, промывку мозгов и накачивание психотропными средствами. В итоге подопытные забывали, кто, что и зачем они есть, поэтому были идеальными орудиями убийства. Позже канадское правительство решило создать суперсолдат, сделав их кости неразрушимыми с помощью адамантина. Автором способа напыления адамантина стал Лорд Дарквинд(Lord Darkwind). Процесс напыления адамантина в общей сложности занял 18 месяцев, так что окончательно Оружием Икс Логан стал в конце 1964-го, начале 1965-го. В последний день эксперимента у Логана снова появились когти, и он подумал, что это имплантанты. Тогда же он сбежал из лаборатории (предварительно эту самую лабораторию взорвав). От процесса напыления адамантина, психообработки, новых когтей и всего такого прочего Логан буквально сходит с ума и рыщет по канадской тайге, как дикий зверь. После схватки с Халком профессор Ксавье обратил внимание на Логана и предложил ему присоединиться к Людям Икс, предварительно пояснив, зачем это всё надо. Логан проникся идеями мирного сосуществования и перешел в команду Ксавье. Поначалу мятежный характер Логана и его влечение к Джине Грей вызывали серьёзные конфликты с главой команды Циклопом. Но его ценные для команды способности позволили ему остаться. Вскоре он преподнес команде ещё один сюрприз - выяснилось, что Логан прекрасно говорит, читает и понимает по-японски! Со временем звериная часть естества Росомахи отходит куда-то далеко, и он становится грубоватым весельчаком, который может убить в случае необходимости.

На форуме:
…У Логана произошло раздвоение личности - т.е. его зверь вырвался наружу и окончательно стал мешать Логану жить , влюбившись в Грозу. Хенк помог Логану, отделив от него Росомаху и переселив его в тело мертвого мутанта. Однако ментальная связь между мужчинами осталась,что приносит им порой много неприятностей. Логан живет с Джин, Рос жил с Грозой.

в. Характер:
- слабые стороны Любит женщин, сигары и алкоголь, особенно все и сразу. Чересчур вспыльчив, в порыве ярости может натворить море бед, из-за которых позже будет переживать. Скрытен и холоден, практически никому не открывается , кроме дорогих и близких друзей, которые сумели завоевать его доверие. Частенько снятся кошмары – воспоминания из прошлого, из-за этого психически неуравновешен. Иногда проявляются звериные повадки.
- сильные стороны Храбр, порой до безрассудства. Способен пожертвовать собой ради других, ценит дружбу и любовь, верен близким. Ему не чужда совесть, самокритичен. Ответственный за свои слова и поступки. Может быть просто замечательным другом/любовником/мужем/сыном.
- жизненные ценности Живет по принципу «Как ты со мной, так и я с тобой» .
- привычки курит, любит выпить, порой любит подраться. Ни одна привычка не наносит ему вреда, его спасает регенерация.
- внешность (На форуме) Высокий широкоплечий, мускулистое крепкое телосложение, черты лица мужественны и в то же время приятны. Брюнет с голубо-серыми глазами, которые меняют свой цвет в зависимости от его настроения. Улыбается чаще всего одними губами, имеет привычку приподнимать брови домиком при удивлении, это выглядит довольно забавно и мило, что совершенно ему не свойственно.

4. Последние важные события в игре:


Вступил в отряд Всадников Апокалипсиса в качестве Смерти. После сражения с Магнето погиб, но был спасен своим новым повелителем, он же подарил Росомахе адамантиум-премиум. Покинул команду Икс, на данный момент у Джеймса активно развиваются отношения с Кристаллией. Росомаха настроен серьезно…


Отношения
Состояние
Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 1031
Другие персонажи: отличное
Репутация: 11
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.08 12:17. Заголовок: 1. Личные данные: а..


1. Личные данные:
а. Catwoman (Женщина-кошка)
б. Селина Кайл (Selina Kyle)
в. 23 года.
г. Промышленный район Нью-Йорка
д. Сестра Маргарет
е. Нет (еще))

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты:
Занимается кикбоксингом, знает в совершенстве несколько видов восточных единоборств. (училась под руководством Теда Гранта). В 18 летнем возрасте сшила себе костюм Женщины-кошки. Под этим псевдонимом она стала удачливым вором драгоценностей в Нью-Йорке и получила прозвище "Королева Воров" (Queen of Thieves). В настоящее время совершенствует свои навыки на практике.

б. Сверхспособности: нет

2. Досье:
а. КАП
б. Селина родилась в неблагополучной семье в промышленном районе Нью-Йорка. Её мать была холодна со своими детьми (у Селины есть сестра Маргарет) и больше внимания уделяла своим кошкам, в огромном количестве обитающих в доме, предаваясь мечтам о богатстве и роскоши. Когда Селина была совсем маленькой, её мать покончила жизнь самоубийством. Отец, конченый алкоголик, умер несколько лет спустя, когда девочке было 12. Девочек отправили в детский приют, где были очень жёсткие, даже жестокие порядки. В 13 лет Селина убегает оттуда, живёт на улицах беспризорницей. Она научилась выживать на улицах, воровать еду и избегать более сильных обитателей городского дна. Жить в нищете и страхе перед голодной смерти она не желала. Обладая природной гибкостью и ловкостью Селина начинает свою карьеру воровки. Будучи подростком она присоединяется к бродячему цирку и выступает в качестве гимнастки, развивая свои акробатические навыки. Когда менеджер цирка умер в результате несчастного случая, цирк закрыли и труппу распустили. Селина вновь вернулась на улицу. После нескольких неудачных попыток ограбления, Селина оказалась на мели и вступила в мафию, где обращение, за промахи, можно было назвать садистским. Она стала заниматься кикбоксингом и различными восточными единоборствами под руководством Теда Гранта (а.к.а. Wildcat/Дикий Кот). Под влиянием своего учителя она большое внимание уделяет развитию своих моральных принципов, в частности избегать насилия и отвращение к убийству. Когда один из боссов мафии, на которую работа девушка, снова попытался ударить её, Селина вырубила его серией ударов, ушла из его «бизнеса» и начала работать на себя.

. Характер:
- слабые стороны: Не имеет сверх способностей в мире мутантов=) Боится смерти и разоблачения своей личности.
- сильные стороны: Рациональна, расчетлива, прагматична, обладает хорошей памятью, дерзкая в действиях и словах.
- жизненные ценности: Главная ценность собственное благополучие.
- привычки: лазить где не следует.
- внешности: Внешность не подходящая для жизни в Ист-Энде. Дабы избежать лишних проблем приходиться маскироваться. Светлые волосы, зелено-голубые глаза, мышцы тела, благодаря частым тренировкам в тонусе.


Don’t fear cat is here Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 760
Другие персонажи: Как всегда.
Репутация: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.04.08 17:38. Заголовок: 1. Личные данные: а..


1. Личные данные:
а. Прозвище Энергия.
б. Настоящее имя Санаэ
в. Возраст 17 лет.
г. Место рождения Неизвестно.
д. Известные родственники Имеется родной брат- Коул Ананси, о котором девушка не подозревает.
е. Судим или нет Не судима.

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты владеет некоторыми боевыми искуствами, профессионально владеет оружием, хитра, рисует на уровне мастера.
б. Сверхспособности Электрокинез, изменение цвета глаз в зависемости от настроения.

3. Досье:
а.Сторона :КАП
б.Краткая биография : Никто толком не знает откуда взялась Санаэ на пороге одного из Детдомов. Да и заметили её не сразу. В тот день, вернее вечер, лил проливной дождь. Были гром и молния. Так что никто не обратил особого внимания к воплям Санаэ, все дети и так в этот вечер стояли на ушах и все орали когда был гром. Однако одна нянечка, которая была в это время в магазине и шла обратно в приют и была уверена что в девчонку ударила молния, однако... На следующее утро она уже посапывала в кроватке, вместе с другими малышами.
Девочка получила свое имя от той самой нянечки. Та была особой любительницей японского кинематографа и назвала девочку в честь героини одного из фильмов.
Санаэ в этом месте не любили. Её часто наказывали- чаще всех остальных, по поводу и без него. Поэтому Санаэ выросла скрытной и жестокой. На неё просто перестали обращать внимание. Санаэ, даже маленькая, находила себе занятие. Она могла часами сидеть на подоконнике и мечтать, Могла часами нарисовать что-нибудь толковое, но чаще всего все рисунки были либо про свободу, либо про убийства. Психологов это заинтересовало и они посоветовали пройти лечение, но няньки отмахнулись и стали запирать девченку в чулане где не было света. Там у неё развивались страхи и один из них - боязнь темноты. Даже сейчас она просто не может находиться в темноте если не уверена что никого нет. В 6 лет девочка пошла в школу, где и нашла себе друзей. Вернее не друзей, а детей, которые её боялись и смотрели ей в рот, выполняя всякие приказы. Друзьями она их не считала.
Однажды, в семь лет, когда она сидела в гостиной и смотрела телевизор, пришла одна из нянек и согнала её. Девочка едва не разревелась и глаза изменили цвет..С зеленых на голубой.. За это она пол дня просидела в чулане и ей не дали ужин. Санаэ не понимала что с ней происходит, она боялась, но страху она не показывала. Все переговаривались за её спиной...
Учеба давалась ей легко.. Окружающих становилось все больше и больше. Однако в приюте все оставалось по старому...
В 13 лет, отсиживаясь в чулане, девочка заплакала...Она вспоминала все обиды, обещала себе что все скоро это закончится и под конец слезы закончились, а лицо стало ненавистным. В этот момент глаза девченки стали молочно-белыми(но она это не заметила. сидела в темноте)и лампочка включилась....
С тех пор девочка начала по настоящему пугать нянек. Как только они её сердили, сразу что-то включалось, лампочки лопались от перенапряжения. В общем, её оставили в покое и перестали наказывать.
В 15 лет Санаэ убежала из приюта, закончив 9-ти летнее образование и вступила в одну из группировок, где быстро стала главарем. Вскоре она научилась владеть оружием, драться и научилась быть незаметной. В 16 лет её нашли Люди Икс во время отдной из уличных драк. Спустя год, двушка ушла в КАП.

в. Характер:
- слабые стороны :Возможна манипуляция, эмоциональна, несдержанна.
- сильные стороны : Доводит дело до конца, коварна, хитра.
- жизненные ценности : Друзья, а так же враги....Жизнь без них, увы, скушна.
- привычки : Имеет привычку льстить, грубить и имеет особую страть к ухмылкам.
- внешности Темные волосы, почти черные. Глаза постоянно меняют цвет. Лицо приятное и на нем почти всегда нескрываемая ухмылка. Довольно низкая- рост 165. Худа, вернее стройна.

4. Последние важные события в игре:
Вступила в КАП, стала черным слоном, вышла на первое задание с Саблезубом.
Познакомилась С Дереком.
Ушла взрывать поезд с Сенатором Келли....
Былас ильно ранена, пришла к Странному, призналась сама себе что любит Пиро...


Отношения Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 981
Другие персонажи: Ужасное Питера нет, скучаю (((
Репутация: 9
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.08 16:22. Заголовок: 1. Личные данные: а..


1. Личные данные:
а. Прозвище Черная Кошка, Фелисити Хармон, Кошка, "Лиция", "Лиш", "Фи-Фи"
б. Настоящее имя Фелиция Харди
в. Возраст 24 годы
г. Место рождения Нью-Йорк
д. Известные родственники Уолтер Харди (Кот, отец, мёртв), Лидия Харди (мать)
е. Судим или нет: Имеет судимость, амнистирована

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты: Замечательно разбирается в Компьютерной технике. Может взломать любой дом и отключить любую сигнализацию, в прошлом высококлассной воровка.Черная Кошка великолепно натренирована, она гимнастка олимпийского уровня - исключительно гибка, ловка и прыгуча, носит черный пояс по каратэ и дзюдо.
б. Сверхспособности: Хотя существует предположение, что Чёрная Кошка имела скрытые способности мутанта затрагивать поля вероятности вокруг неё ("принесение несчастья"), оригинальные "несчастливые" способности Чёрной Кошки были ни чем иным как тщательно спланированными трюками, выполненные при помощи её исключительной гимнастики и боевых навыков. Позже, желая стать достойным партнёром Человека-Паука, она заключила сделку с Кингпином, учёные которого дали ей настоящие способности приносить неудачу. Эта способность позволяла ей сознательно и подсознательно влиять на поля вероятности её врагов, в результате чего с ними происходили невероятные, невозможные, "неудачные" события. езависимо от их добрых или злых намерений. Кошка может воздействовать на "поля вероятности" исключительно отрицательно и не способна приносить удачу. Сверхспособности Черной Кошки - результат активизированной облучением и химией врожденной мутации.

в. Оружие: Костюм Чёрной Кошки содержит микро-усилители, которые увеличивают её физическую силу (в среднем, она может поднять до 327 килограмм). Также в её арсенале перчатки со встроенными металлическими кольцами с сенсорами, которые воздействует на выдвижные когти, скрытые в её перчатках. Чёрная Кошка носит небольшое устройство с тросом и якорьком со встроенным механизмом выброса, позволяющее ей передвигаться, раскачиваясь между зданиями на манер Человека-Паука или Дардевила, хотя её скорость передвижения значительно меньше. Она также носит созданные по уникальном проекту серёжки, которые способствуют её балансу и позволяют ей всегда приземляться на ноги. Чёрная Кошка носит контактные линзы, которые позволяют ей видеть в ультрафиолетовом и инфракрасном спектрах, что обеспечивает превосходное ночное видение.

3. Досье:
а.Сторона Нейтрал
б.Краткая биография; Филиция Харди росла "маленькой папиной дочкой" и боготворила своего отца. Когда Уолтер Харди внезапно исчез, мать Фелиции, Лидия, сказала ей что он погиб в авиакатастрофе. В действительности, Уолтер был заключён в тюрьму за его преступления в качестве печально известного вора-домушника. Обнаружив правду о своём отце, Фелиция захотела пойти по его стопам. Однако, другой трагический случай более сильно повлиял на её последующую дорожку в жизни. После того как Фелиция пошла учится в университет Эмпайер Стэйт, она изнасилована своим парнем, Райяном. Она обратила своё горе и позор в гнев, направив своё огромное желание отомстить на усиленное обучение боевым искусствам и акробатике. Однако, шанс отомстить у неё отняли - Райан был убит во время пьяной драки.

Изучая способы безопасных взломов, вскрытие замков и прочие воровские методы, Филиция крала у других, чтобы психологически компенсировать то, что было украдено у неё. Она взяла себе имя "Чёрная Кошка" и попыталась спасти из тюрьмы своего отца прежде, чем он умер бы там. В это же время она встретила Человека-Паука. После смерти её отца, Фелиция решила стать главным вором-домушником Нью-Йорка. Однако, в течении долгого времени флирт с героем в маске по имени Человек-Паук привёл к большому роману, и Фелиция пообещала оставить свою преступную деятельность. Человек-Паук и Чёрная Кошка часто патрулировали улицы города вместе. Она отказалась от знания истинной личности Человека-Паука, так как опасалась, что волнение и таинственность этого романа будет потеряна.

в. Характер:
- слабые стороны: Фели без конца ищет приключений. и может кинуться в них омут с головой, не задумываясь о том, вынырнет он из них их или же всё-таки нет.
- сильные стороны: Фелиция всегда стоит на своем не отступает от задуманного, она очень мстительная, ее тяжело отговорить от каких-нибудь идей.
- жизненные ценности: Многие люди, друзья , семья ,Близкого ей человека или мутанта никогда не предаст, будет стоять за него горой, свою жизнь отдаст ради близкого ей человека.
- привычки: Брать чужие вещи без просу, одолжить так сказать))
- внешность:эффектная зеленоглазая красотка с белоснежными волосами, затянутая в черное трико. На шее - шипованный ошейник, на лице - чисто символическая полумаска.
Рост: 175 см
Вес: 49 кг
Цвет глаз: Зелёный
Цвет волос: Платиновая блондинка

4. Последние важные события в игре:
После долгой разлуке встречаться с Питером.
Питер с Фелицией узнают кто на самом деле под масками.
Питер признаться кошке в любви, Фелиция на седьмом небе от счастья.
После встречи с Гарри, Фелиция окончательно запуталась в чувствах.
Кошка попадает в Салем, на дворе 1685 год.




Кошки не болтают чепухи,
Не играют в домино и шашки
Не обязаны писать стихи,
Им плевать на разные бумажки...
(с)Жана Агузарова"Кошки"

Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 157
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.08 18:16. Заголовок: 1. Личные данные: а..


1. Личные данные:
а. Прозвище Человек икс или Великий Нейт.
б. Настоящее имя Нейт Грэй
в. Возраст 23 года
г. Место рождения:Параллельная реальность Эры Апокалипсиса
д. Известные родственники Джин Грей и Циклопо генетические родители
е. Судим или нет Нет

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты: Особых не имеет
б. Сверхспособности Нейт Грей - чрезвычайно мощный псионик, в сущности, самый мощный на Земле. Его телекинетические способности сравнимы с силой Феникса: Нейт может летать, испускать разрушительные псионические лучи, создавать защитные поля и поднимать предметы весом свыше 10 тонн. Он - первоклассный телепат, способный создавать псионические иллюзии, читать чужие мысли, управлять разумами других людей и проецировать себя в астральный план.Также Нейт может проходить сквозь твердые предметы методом "фазирования"

3. Досье:
а.Сторона Нейтрал, ищет свое место в мире
б.Краткая биография:Нейт Грей появился на свет искусственным способом в параллельной реальности Эры Апокалипсиса. Злыдень, мечтавший свергнуть Апокалипсиса, создал Нейта из генетического материала героев Циклопа и Феникс. Он рассчитывал, что Нейт будет самым мощным мутантом на свете и сможет бросить вызов Апокалипсису. Однако Циклоп во время одного из своих партизанских набегов на базу Злыдня помог Нейту бежать, хотя не знал ничего об их генетической связи. Нейт прибился к Форджу, который путешествовал по городам вместе с командой мутантов-изгоев на манер бродячего цирка. Фордж воспитывал Нейта - учил его управлять своими способностями и заодно разжигал бунтарские настроения парня. Путешествуя с командой Форджа, Нейт наблюдал ужасы правления Апокалипсиса и преисполнился решимости свергнуть его.
Нейт очутился в Швейцарии. Он чувствовал себя одиноким и потерянным в чужом мире и, тоскуя по своей генетической "матери" Джин Грей подсознательно "воскресил" Мадлен Прайор из этой реальности, точнее - создал ее псионическую копию. Мадлен помогла Нейту освоиться в новом мире, но вскоре они расстались. Нейт блуждал по миру, периодически то помогая, то противостоя разнообразным героям и злодеям - Людям Икс, Мойре МакТаггерт, Фантастической Четверке, Человеку-Пауку, Злыдню, Страйфу, Натиску, Братству Злых мутантов, охотившимися на него беглецами из Эры Апокалипсиса типа Сахарного Человека и Темного Зверя и др. Многие хотели привлечь его на свою сторону, но Нейт искал свое место в мире.
В основной вселенной Марвела Нейту вновь пришлось столкнуться со своим главным врагом - Апокалипсисом, который хотел вселиться в его тело, но Нейта спас Циклоп, заменив его собой. Гибрид Циклопа и Апокалипсиса просуществовал недолго, все, кроме Джин Грей, сочли Скотта погибшим, а Нейт мучился чувством вины, от которого ему еле помогла избавиться Джин. Он вернулся в обычной жизни и снова связался с Мадлен Прайор, которая сумела взять его под свой контроль. Оказалось, что Мадлен на самом деле - Джин Грей из очередного параллельного мира, изгнанная оттуда за ужасные преступления и лишенная силы. Она заняла место созданного Нейтом псионического призрака Мадлен Прайор и медленно, но верно подчиняла Грея себе, чтобы использовать его в качестве оружия. Однако на помощь Нейту пришел его двойник из очередной параллельной реальности. После схватки с Мадлен Нейты поменялись телами. Двойник погиб, а Нейт получил его тело с татуировкой в виде буквы "Х", которая защищала хозяина от пожирания его собственными силами, победил Мадлен и решил, как его двойник, стать Шаманом, защищающим мир от угроз из иных миров.
в. Характер:
- слабые стороны: Очень Наглый и полностью уверен в себе.
- сильные стороны: Смелый, не отступает не перед чем, в начале думает а потом делает, но иногда может совершить глупость. Если кому то нужна помощь Нейта будь это даже его враг нейт в ней не откажет.
- жизненные ценности: Нету
- привычки: Курить и Выпивать.
- внешность. выше среднего роста, хорошо сложенный, достаточно привлекательный молодой человек. Глаза серо-голубые, левый периодически вспыхивает. Волосы каштановые с белой прядью - этакий "шельмец", хотя гены Шельмы в его создании задействованы не были.
4. Последние важные события в игре:
Встретился С Йорико.
Подрался с Пиро и Сорвиголовой.
Познакомился с Кейли Лейн



Не капай другому яму...Пусть сам мучается!
Спасибо: 0 
Профиль

Имя: Ороро Монро
Возраст: 35 y.o.
Сторона: Люди-Крестик
Силы: атмосферокинез; полёт; манипуляции с энергией; владение магическими способностями; стойкость к телепатии и чтению мыслей
Фраза: When I say "Come back to my place for cofee..." I mean literally. Lots of coffee.





Сообщений: 53
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.08 15:36. Заголовок: Гроза, Шторм (Stor..


1. Личные данные:
а. Прозвище Гроза, Шторм, Буря [Storm], Королева Ороро [Queen Ororo], 'Ро ['Ro], Прекрасная Погонщица Ветра [Beautiful Windrider], Мутант №020 [Mutate #020], Белая Королева [White Queen], Погодная Ведьма [Weather Witch], Ороро Комо Вакандас [Ororo Komo Wakandas], La Reine Storm [французский титул];
б. Настоящее имя Ороро Монро [Ororo Munroe];
в. Возраст 26 лет;
г. Место рождения Нью-Йорк, США;
д. Известные родственники Дэвид Монро - умерший отец, Н'Даре Монро - умершая мать, Колонел Шетани - дядя, мистер и миссис Монро - дедушка и бабушка, кузен, Ашаке - умерший предок;
е. Судим или нет Нет.

2. Уровеень опасности:
а. Навыки и таланты Управление авиатранспортом, способность концентрироваться и постигать глубокие, серьёзные проблемы, отлично владеет навыками рукопашной схватки, экстраординарные способности в отпирании замков, прекрасно владеет ручным огнестрельным оружием. Говорит на нескольких языках, включая русский;
б. Сверхспособности Гроза обладает способностью псионически управлять погодой, может вызывать любую форму осадков, может вызывать ветер, сила которого меняется до ураганного, а также может повышать или понижать температуру и влажность вокруг себя. Она также может продемонстрировать способность создания молнии и другие феномены электрической природы, а также может создавать атмосферные явления в узкой лучеобразной полоске между руками. Путем разгона природных штормов, Ороро может создавать ясную погоду.
Она способна вызывать ветры, достаточно сильные, чтобы нести ее вес, и летать в буквальном смысле "на крыльях ветров" со скоростью, порой превышающей 300 миль в час- то есть с максимальной скоростью перемещения воздушных потоков в земной атмосфере. Также она способна с помощью своих ветров поднимать в воздух других. Ее способности к контролю атмосферных явлений предохраняют ее тело от травмирования воздушными потоками и позволяет ей спокойно дышать на любой скорости.
Ее контроль над атмосферными явлениями позволяет ей создавать определенное погодное явление на большой территории, одновременно защищая от его воздействия меньшие участки в этой зоне. Так, она может создать разрушительный тропический ливень, но сделать так, что на нее саму не попадет ни капли. Также она способна варьировать размер охватываемых атмосферными явлениями территорий, например, вызывать дождь над отдельным фикусом в горшке для его полива. Максимальная площадь охватываемых ее способностями территорий неизвестна, хотя однажды она смогла вызвать бури по всему Восточному Побережью США. Она способна создавать атмосферные явления в закрытых помещениях или в искусственно поддерживаемых экосистемах. Ее способности ограничены лишь силой ее воли и крепостью ее тела. Так, однажды ей потребовалось несколько часов, чтобы остановить снежную бурю, бушевавшую над Канадой, после чего она чуть не умерла от истощения сил.
Однако это не единственное ограничение ее способностей. Она способна лишь манипулировать существующими метеоусловиями. Например, она может вызвать тропический ливень, чтобы остановить засуху в одном регионе, но для этого ей потребуется забрать всю доступную влагу из окрестностей. Также она не способна создавать атмосферные явления, не встречающиеся на планете, где она в этот момент находится, в естественных условиях. Так, находясь на Земле, она не способна понизить температуру до абсолютного нуля или поднять до температуры фотосферы Солнца.
Также Гроза благодаря связи с геомагнитным полем (обеспечивающей ее способности) способна изменять свое визуальное восприятие и видеть электромагнитные излучения. Эта же связь дает ей некоторый иммунитет к телепатии- за счет «помех в астральном эфире» или же вовсе обрубания, а точнее, загружения посторонней информацией астральных каналов, ведущих в ее сознание, во время использования способностей. Тут в ее сознание проблематично (хотя не невозможно)пробиться даже телепату уровня Ксавье, хотя в ее сознании, несмотря на эту особенность, «попаслось» порядочное количество телепатов. Также, обрубив астральные каналы в своем сознании, Ороро в свое время сумела разделаться со злобным псиоником Элаисом Боганом.
Также Гроза обладает ограниченным иммунитетом к сильной жаре и холоду.
Теоретически подразумевается наличие у нее магических способностей, которые пробудятся с возрастом.
Способность Грозы манипулировать погодой сильно зависит от ее эмоционального состояния, поэтому она вынуждена постоянно держать свои эмоции под контролем. Этим в разное время пользовались всякие гады типа Птерикса или Короля Теней (из-за чего Ороро страдает некоторой нелюбовью к телепатам, если мягко говорить).


3. Досье:
а. Сторона Люди-Х;
б. Краткая биография Ороро - дочь африканской принцессы из затерянного в Кении племени и фотографа-американца. Она родилась в Нью-Йорке, где жили ее родители. Позже Манро перевез семью в Каир, и там случилась трагедия: взрывом бомбы был разрушен их дом, и родители Ороро погибли. Девочка долгое время провела под завалом рядом с их трупами, и последствием этого тяжелого испытания явилась клаустрофобия, от которой Гроза до сих пор не избавилась. В замкнутых помещениях она впадает в панику и теряет самоконтроль.
После спасения из развалин маленькая Ороро оказалась на улице и занималась карманным воровством, но это занятие вызывало у нее неприятие со стороны категорического императива. Поэтому она скоро покинула Каир и ушла в пустыню, где местное племя за ее способности считало Ороро богиней погоды. Среди этих людей девочка прожила несколько лет, пока ее не разыскал профессор Ксавье и не предложил присоединиться к иксменам. Все шло прекрасно, но однажды профессора похитили инопланетяне, команду раскидало кого куда, а Гроза попала в лапы преступника-телепата Короля Теней, который превратил ее в двенадцатилетнюю девочку, лишил памяти и вновь заставил воровать. Пытаясь обокрасть один богатый особняк, она столкнулась с Гамбитом, который собирался провернуть то же самое. Юная наивная воровка затронула в его душе романтические струнки, тем более Гамбит всегда любил играть в Робин Гуда. Он спас ее сначала от Короля Теней, а потом от полукиборга-полумутантки Нэнни и ее прислужника, похитителей детей, и Гамбит с Ороро сформировали воровской дуэт. Постепенно память Грозы стала восстанавливаться, и она в сопровождении Гамбита вернулась к иксменам. Профессор Ксавье окончательно вернул ей истинный возраст и память. Гамбит остался с иксменами, потому что хотел убедиться, что с Грозой все будет в порядке. Очевидно, из-за того, что он долгое время общался с Ороро в теле девочки, он никогда не воспринимал ее как женщину и даже ни разу не пристал. Гамбит и Гроза были фактически назваными братом и сестрой, он называл ее "сестренкой" и доверял больше всех. Однако, когда всплыли на поверхность его прошлые дела со Злыднем и "Мародерами", она не выступила в его защиту, когда остальные иксмены, пылая праведной яростью, были готовы растерзать его на кусочки, однако очень переживала из-за того, что Гамбита оставили умирать в Антарктике. Позже, будучи с Китти Прайд в Сеуле, она узнала, что Гамбит выжил после "Испытания льдом", и упросила его вернуться в команду;

в. Характер: Ороро Монро обладает редким качеством - она очень активна и в тоже время удивительно спокойна. Гроза любит и умеет говорить, обладает даром убеждения, но ещё больше она любит слушать. Это особенно важно перед принятием решения. В таких случаях она выслушивает как можно больше мнений и только потом, взвесив все за и против, примет решение. Ороро боится ответственности. В случае если решение будет не правильным она всегда может сказать, хотя бы ради собственного утешения: "В конечном счёте это была не моя идея". Гроза так долго колеблется в выборе правильного решения, что выбор иногда оказывается ненужным. В деловых вопросах она честна и редко ошибается из-за привычки долго всё обдумывать. Если с Ороро общаться по справедливости, то скоро установится атмосфера доброжелательности, ведь она удивительно дипломатична, обладает большим тактом и умением создавать вокруг себя красоту и гармонию. Однако сближаться с обычными людьми Гроза боится, считая, что люди не всегда могут её понять.
Страдает класутрофобией;

- внешности Экзотически красивая мулатка с темной кожей, белыми волосами и выразительными голубыми глазами. Брови ясно очерченные, гладкие, мягкие, шелковистые. Глаза Ороро небесно-голубого цвета с миндалевидным разрезом. Веки тонкие, правильно очерченные, украшенные длинными ресницами. Форма носа присущая всем жителям африканского континента. Губы пухлые, мягко округлённые. Кожа смуглая, гладкая и мягкая. Волосы мягкие, шелковистые, густые. Фигура Ороро всегда оставалась точёной. Плечи пропорциональны туловищу, плоский живот. В одежде она предпочитает неяркие тона. В основном белый и чёрный, пытаясь даже в своём внешнем облике достичь гармонии. Плащ так же занимает не последнее место в её гардеробе.

Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.08 17:22. Заголовок: 1. Личные данные: ..


1. Личные данные:
  • Прозвище
    Хавок (Опустошение)\ Havok; Принц Гоблинов\ Goblyn Prince

  • Настоящее имя
    Александр Саммерс

  • Возраст
    25 лет

  • Место рождения
    Ганалулу, Гавайские о-ва

  • Известные родственники
    Филип Саммерс - дедушка (мертв), Дэбора Саммерс - бабушка (мертва), Кристофер Саммерс - отец, Катерина Анна Саммерс - мать (мертва), Скотт Саммерс - брат

  • Судим или нет
    нет


    2. Уровень опасности:
  • Навыки и таланты
    Havok обучен приемам и технике боя входящих в обычные тренировки правительственных агентов.
    Александр образован, его специальность геофизик и в этой сфере он прекрасно разбирается, а также во всем, что ее касается: природные явления, география, сейсмология, неплохо знаком с историей. Алекс отлично плавает и катается на серфинге. И еще он довольно хорошо готовит. Александр, как и брат, лидер по природе.


  • Сверхспособности
    Хэвок поглощает космическую энергию, накапливает ее в клетках своего тела и при необходимости выпускает, направляя ее куда следует с помощью рук. Эти потоки энергии достаточно сильны, чтобы расплавить сталь или поджарить человека, хотя Хэвок может настроить их мощь. После расхода накопленной энергии ему требуется примерно 16 часов на "подзарядку". Хэвок защищен от воздействия производимой им высокой температуры, а также от лучей его брата Циклопа. Также он носит специальный костюм, помогающий ему контролировать поглощение и выпуск энергии.


    3. Досье:
  • Сторона
    Одиночка

  • Краткая биография
    Алекс Саммерс - младший сын летчика-испытателя Кристофера Саммерса. Когда Алекс был ребенком, частный самолет, на котором летел он с братом и родителями, был атакован космическим кораблем Ши'Ар. Родители катапультировали братьев из горящего самолета с единственным парашютом. Мальчики долгое время считали, что их родители мертвы (лишь потом они воссоединились с отцом, который стал Корсаром, командиром Звездных рейнджеров).
    После не очень удачного приземления оба мальчика перенесли потерю памяти. Алекс оказался в приюте в Омахе. Вскоре его усыновили, и он братья потеряли связь друг с другом.
    Алекс узнал о своих способностях мутанта после окончания колледжа. Профессор Ахмед Абдул, тоже мутант, обнаружил псионическую связь между собой и Алексом. Они имели похожие споосбности к преобразованию космической энергии, но каким-то образом Алекс мешал способностям Абдула проявиться. Абдул похитил юношу и экранировал его от космической энергии, таким образом сам раскрыв свой потенциал. Он превратился в мощного мутанта Монолита, но был побежден Иксменами. К Алексу вернулись способности, но он отказался присоединиться к иксменам и остался в Египте. Вскоре он был захвачен роботом-Стражем, который пренес его в штаб Ларри Траска, сына изобретателя Стражей. Траск дал Алексу костюм, контролирующий накопление и расход космической энергии, и кодовое имя Хэвок. Когда иксмены в очередной раз освободили Саммерса-младшего, он наконец-то перестал выделываться и присоединился к ним, благо он и Циклоп с радостью узнали друг о друге. В Команде Икс Хэвок улучшил свой самоконтроль, научившись выпускать энергию по желанию, и стал опасным противником в сражении. Вскоре он влюбился в другую мутантку из команды, Лорну Дэйн, известную как Поларис. Какое-то время они были иксменами, но поскольку жизнь "приключенцев" их не очень привлекала, они предпочли просто жить вместе и заниматься наукой. Этому активно мешали различные злобные личности от Эрика Красного до Злыдня. Псионическое существо из Мародеров Мэйлис завладело разумом Поларис, и она присоединилась к Мародерам. Хэвок отправился за помощью к иксменам, но они были слишком заняты разборками с Клубом Адского Огня и Магнето. Хэвок сражался вместе с ними, и несмотря на свою любовь к Поларис умудрился закрутить короткий роман с Мадлен Прайор, клоном Джин Грей (и наставить рожки собственному брату).
    В результате одного из приключений Хэвок прошел через тот же злосчастный портал, дающий новый шанс в жизни, что и Псайлок, и обнаружил себя солдатом на Дженоше, где и пребывал, пока Циклоп не обнаружил брата и не вернул к иксменам. Впрочем, Хэвок предпочел все-таки остаться на Дженоше - и наводить там порядок.
    Позже Хэвок возглавил обновленную команду мутантов на службе государства - Икс-фактор, и воссоединился с освободившейся от влияния Мэйлис Поларис. Впрочем, вскоре он почувствовал неудовлетворенность своей деятельностью и зависть к брату, который, по мнению Хэвока, был круче. Эти чувства усилились после смерти одного из мутантов Икс-Фактора - Множителя. Хэвок обозлился на мир и начал формировать новое Братство Злых Мутантов на пару с беглецом из Эры Апокалипсиса - Темным Зверем, под дурное влияние которого он попал. На пару они чуть не убили редактора "Дейли Бьюгл" Джей Джона Джеймисона, попытались завербовать Аврору и Нэйта Грея, а Темный Зверь, как оказалось, нагло использовал Хэвока как прикрытие для своих злодейских опытов по созданию Вируса Наследия. Впрочем, Хэвок вовремя раскрыл планы "союзника" и вернулся в Икс-Фактор.

  • Характер:
    Алекс чувствительная личность, раньше он был довольно резким, вспыльчивым, напряженным, недоверчивым, местами агрессивным, был слегка замкнут в себе и главное - обладал так называемым комплексом "Младшего брата" потому, что постоянно стремился стать больше чем тенью Скотта и порой перебарщивал, и это приводило к печальным последствиям, но в тоже время он был веселым. добрым и отзывчивым хотя и немного глупым. В последствии он вырос из мальчика в мужа, спотыкаясь, совершая ошибки исправляя и учась на них, сначала возглавив новый Икс-Фактор, потом осмыслив свои поступки на побегушках у Темного Зверя, но самый главный переворот совершил взрыв машины времени который перенес его в измерение Мутанта Икс. Прожив в нем он вернулся совершенно другим - вырос морально, избавился от своего комплекса, стал более спокойным, уравновешенным и даже более открытым и уже не так боялся проявлять чувства и эмоции как раньше.

  • Внешность:
    Алекс - атлетично сложенный блондин с голубыми глазами, которые светятся когда он пользуется способностями. После взрыва машины времени у него появился шрам на правом глазу.

    4. Последние важные события в игре:


  • Отношения Спасибо: 0 
    Профиль
    Тему читают:
    - участник сейчас на форуме
    - участник вне форума
    Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 9
    Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
    аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет