Активны: людей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение

Имя: Джеймс «Логан» Хоулетт
Возраст: 120+
Сторона: X-Men | Avengers | своя
Силы: мощная регенерация; когти и скелет укреплены неразрушимым металлом; пси-щиты; обостренные чувства и рефлексы; сверхчеловеческие физ.показатели; мастер рукопашного боя экстра-класса.
Фраза: I\'m the best there is at what I do, but what I do best isn\'t very nice.





Сообщений: 6152
Репутация: 51
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.08 14:17. Заголовок: Досье на одаренных 1.5


    Внимание! Данная тема уже для вступивших в игру участников! Регистрация в другой теме!

ДОСЬЕ оставляется ОДИН раз!
Это информационная база данных на всех сверхлюдей на данный момент. Здесь вы всегда сможете найти интересующую вас информацию. Просьба ко всем участникам - постите здесь свои важные события, происходящие с вашим персонажем. То, что вы сломали ноготь, не очень интересно, а вот скажем вступление в КАП или Братство - ценная информация. Досье будет постоянно пополняться. Если вам интересно, чем сейчас занят Человек-Паук или поподробнее, чем пара слов посмотреть силы Джин Грей - вам сюда.

Заполняем досье по шаблону:

 цитата:
1. Личные данные:
а. Прозвище:
б. Настоящее имя:
в. Возраст:
г. Место рождения:
д. Известные родственники:
е. Судим или нет:

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты:
б. Сверхспособности:

3. Досье:
а. Сторона:
б. Краткая биография:
в. Характер:
- слабые стороны
- сильные стороны
- жизненные ценности
- привычки
г. Внешность:

4. Последние важные события в игре:


Прошлые темы: Скрытый текст


Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 132 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]





Сообщений: 9
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.08.10 19:06. Заголовок: 1. Личные данные: а..


[center]1. Личные данные:[/center]

а. Прозвище: Deadpool | Дэдпул; Merc with a Mouth | Болтливый Наёмник; Jack | Джек; Merc | Наёмник; Thom Cruz | Тхом Круз; Crimson Comedian | Тёмно-красный комик; Regeneratin Degenerate | Регенерирующий Дегенерат; Hobgoblin | Хобгоблин; Peter Parker | Питер Паркер; Wade T. | Уэйд Ти.
б. Настоящее имя: Wade Winston Wilson | Уэйд Уинстон Уилсон
в. Возраст: Неизвестен
г. Место рождения: Канада
д. Известные родственники: Родители погибли;
е. Судим или нет: Судим


[center]2. Уровень опасности: [/center]

а. Навыки и таланты: Дэдпул – превосходный наёмный убийца, бывший бы лучшим в своём деле, если бы не проблемы с головой. Он квалифицированный эксперт в рукопашном и вооруженном бою, возможно лучший во вселенной Marvel. Он в состоянии победить даже таких мастеров как Железный Кулак, Росомаха и Капитан Америка в определенных ситуациях, что он и демонстрировал несколько раз. Он даже смог победить Бригадира, будучи скованным по рукам и ногам, и Дакена, будучи лишенным кистей рук. Как сказала Домино: его болтовня, самый опасный аспект его боевого стиля. О других навыках: в его голове содержится куча разрозненной информации обо всех и обо всём.
б. Сверхспособности: Регенерация: Оружие Икс обеспечило Уэйда регенеративным целебным фактором от другого мутанта их программы – Росомахи. Во время терапии у него был выявлен рак и ученые разработали специальную сыворотку, изменившую его регенерацию, сделав её «индивидуальной» и более сильной, чем у донора. Основная её цель – создавать новые клетки, заменяя ими те, что заражены раком. Из-за этого тело, и что важно, мозг, находятся в состоянии постоянной регенерации. Побочными эффектами стало то, что сила, ловкость, скорость, проворство и стойкость Уэйда находятся на уровне, куда выше человеческого, а рефлексы его и вовсе мгновенны. Заживляющий фактор позволяет ему восстанавливать разрушенные и поврежденные ткани с огромной скоростью и эффективностью. Он пережил обезглавливание, перелом всех костей, смертельное ранение в голову, но через несколько часов как всегда оказывался в норме. Единственный минус – после каждой «смерти» приступы социопатии на некоторое время обостряются, что делает его ещё более неадекватным, чем обычно. Его регенеративные способности также обеспечивают ему невероятную выносливость, из-за чего Домино называла его «Кролик-Энерджайзер». Из-за того, что клетки его головного мозга затронуты регенерацией, он полностью иммунен к телепатии, даже исходящей от Эммы Фрост или Ксавье, хотя как показано в случае с Кейблом, он может допускать в свою голову кого-либо по желанию. Также, умственным усилием он может усиливать собственную регенерацию, но это причиняет сильные головные боли. И, что тоже важно, может исцелять с помощью неё других, хотя показано это было только однажды – с Копикэт. Бессмертен.


[center]3. Досье: [/center]

а. Сторона: Наёмник
б. Краткая биография: О ранних годах жизни Уэйда Уилсона мало что известно. Его мать умерла от рака, когда он был еще молод, а его отец — военный — довел себя до жалкого состояния. В эти годы Уэйд был дебоширом, возможно из-за своей озлобленности на отца. Это продолжалось, пока однажды, во время его очередной пьянки с друзьями в клубе, к нему ворвался отец и попытался вывести из клуба, и тогда один из его друзей завладел пистолетом, которым был вооружен отец Уэйда, и застрелил его. После недолгой военной службы, Уэйд, еще не достигнув совершеннолетия, стал наемником. Но он принимал заказы только на тех кто по его личному мнению заслужил смерти, кроме того, у него вошло в привычку «менять» свою личность с помощью пластической хирургии и технологий в том случае, если он провалил задание. Много лет спустя, кровный враг Дэдпула, Ти-рэй, обвинит его в убийстве жены и краже его «личности», но, восстановив память, Дэдпул раскроет обман; согласно обвинению Ти-Рэя, Дэдпул был одет в тот свой костюм, который он не использовал с тех пор как стал членом Оружия Х.
Мало что известно о наемнической деятельности Уилсона. Какое-то время наблюдалась его активность в Тангиере, Морокко, где он увлекся женщиной по имени Франси. Когда их отношения изжили себя, от отправился в путешествие через Азию, пока, наконец не был нанят в Японии криминальным авторитетом по кличке Босс, чтобы проникнуть в клуб сумо, принадлежавший другому преступнику, Оукате. Уилсон провел три года как участник соревнований под покровительством Оукаты и влюбился в его дочь, Сазае. В конце концов Босс приказал убить Оукату, но Уилсон наотрез отказался выполнить задание, впервые поступив подобным образом, после чего он сразу сбежал в Соединенные Штаты.
В Америке, Уилсон встретил Ванессу Карлисл, молодую проститутку, и влюбился в нее, мечтая о лучшей судьбе вместе с ней. Вскоре Уилсон был нанят бандой под названием Интересы Среднего Востока, чтобы убить слепого агента британского правительства Алтею, также известной как Слепая Эл, но когда от прибыл на базу Заир, где та находилась, он убил всех, кроме самой Эл, которой удалось скрыться. Работодатели Уилсона отомстили ему тем, что похитили Ванессу, но ее спас Зой Куллоден, «работник» мех-измеренческой фирмы «Ландо, Лакмен, Лэйк, и ЛаКруа». Куллоден держал Уилсона в постоянном подчинении, веря, что тот сыграет важную роль в его плане, угрожающему всему миру.
Обнаружив у себя раковое заболевание, Уилсон разорвал все отношения с Ванессой, чтобы не заставлять ее оставаться с неизлечимо больным. В Канаде у него появилась надежда — Департамент К, специальную организацию по созданию оружия при правительстве Канады. Уилсон стал «подопытным кроликом» в совместном проекте США и Канады по сверх-усилению людей. Его раковая опухоль была уничтожена, когда Уилсону привили способность к регенерации от другого агента Департамента К, Росомахи. Уилсон был включен в спецгруппу, в которую также входили: практически неуязвимый Слугго, а также киборг Кэйн и Слэйбэк. Спустя какое-то время в эту же группу вошла Ванесса, когда ей «привили» способность маскироваться под других людей. Она взяла имя Копикэт.
В одной из миссий Уилсон убил Слэйбэка. В результате, он был исключен из программы Оружие Х и его отправили в Хоспис, куда заключались сверхчеловеческие оперативники. Но также в нем, без ведома правительства Канады, эти самые пленники подвергались чудовищным экспериментам со стороны доктора Киллебрю и его помощника с садистическими наклонностями — Аджакса. У них была своя азартная игра — «смертельный пул», предметом ставки в котором было то, насколько долго сможет прожить тот или иной «пациент». В конце концов, у Уилсона сложились полуромантические отношения со Смертью, обладающей силой Космоса, которая обороняла его как близкого по духу человека. Сила воли Уилсона обеспечила ему огромный авторитет среди прочих «пациентов». Однажды Аджакс, доведенный издевками Уилсона до «белого каления», провел одному из его друзей операцию на мозге. Не без давления Смерти,Уилсон убил своего друга, чтобы прекратить его мучения. Но, по правилам Киллебрю, убийца должен был быть наказан единственным образом — смертью: Аджакс с радостью вырвал сердце Уилсона и оставил его умирать, но того обуяла такая жажда мести, что его способность к регенерации усилилась на порядки, восстановив его сердце, хотя и не вылечило его израненное тело. Уилсон напал на Аджакса, убив его по принципу «око за око», и сбежал из Хоспила с несколькими друзьями. С тех пор он взял имя Дэдпул.
После своего побега, Дэдпул некоторое время работал в команде с искусственно измененным преступником Молотоголовым. Но вскоре он снова отправился в «свободный полет», надев свой новый костюм, дабы подчеркнуть свою индивидуальность. Иногда его нанимал сам Уилсон Фиск, также известный как криминальный лорд Кингпин. Кроме того, Дэдпул схватился с Росомахой, который тогда был канадским агентом. Также за три года, проведенных на свободе, Дэдпул столкнулся со Слепой Эл и, одолев ее, заточил у себя дома. Попытки пленницы к побегу заканчивались смертью тех чей помощи она искала, не оставив ей иного выбора, кроме как подчиниться.
Спустя несколько лет после побега из Хоспила, Дэдпул снова стал служить Канадскому правительству, возможно затем, чтобы залечить те раны, что оставил Киллебрю. Его осмотрел и вылечил доктор Волтер Лангковски, он же — звероподобный Сасквоч Канадской команды метахьюманов Полет Альфа. Но спустя какое-то время Дэдпул решил, что работа на правительство его не устраивает, и порвал все отношения. Вскоре его нанял очердной криминальный авторитет, Волшебника. Но Дэдпул ошибся адресом, и получил работу, разыграв из себя Хобгоблина. Когда же он снова связался с Волшебником, тот присоединился к Ужасной Четверке, в которую помимо него и Волшебника входили Таскмастер и Констриктор. Впрочем, как команда они действовали недолго, и, когда они распались, Дэдпул предпринял попытку наняться к Кингпину, но не выдержал конкуренции с Буллсаем. Тогда он начал часто посещать клуб наемников под названием Адский Дом, где задания выдавал некий Патч. В этом клубе Дэдпул нажил новых врагов — он подрался с убийцей-колдуном Ти-Реем, которого сразу невзлюбил. Вскоре он нашел себе нового «клиента» — Толливера, путешественника во времени, под командованием которого он воссоединился с Слугго и Копикэт. Впрочем, для Копикэт у Толливера было специальное задание, о котором Дэдпул не знал — она должна была замаскироваться под другого мутанта-наемника — Домино. В то же время Дэдпул нанял Визела, чтобы тот обеспечивал его оружием, и быстро с ним сдружился.
Через какое-то время Толливер дал Дэдпулу новое задание — убить Кейбла, который на самом деле был отцом Толливера и к кому была заслана Копикэт под личиной Домино. Впрочем, Дэдпул не сумел выполнить задание, поскольку Кейблу помогало «новое поколение» мутантов, которые звали себя Новые Мутанты, но вскоре они с легкой руки Кейбла стали зваться Сила Х. Они убили Толливера в схватке, а его продвинутые технологии, которые он использовал, заинтересовали его бывших наемников. Дэдпул тоже участвовал в их поиске, но ему помешал свалившийся ниоткуда Слэйбэк, кипернетически восстановленный после смерти от руки Дэдпула и жаждущий мести. Итогом битвы было серьезное ранение Копикэт, и Дэдпул не пожалел части своей силы к регенерации, чтобы спасти ее.
Дэдпул также помог Сирене из Силы Х в ее битве с Джаггернаутом и ее собственным дядей, Черным Томом Кассади, у которого в подчинении был никто иной, как доктор Киллебрю. Дэдпул очень привязался к Сирене, благодаря которой он снова начал сочувствовать другим, хотя и не так, как раньше. Лишенный опоры под ногами, он попытался восстановить отношения с Копикэт, но та уже сблизилась с Кейном. Разъяренный, Дэдпул вступил в бой с Кейном и Росомахой — тот пришел, чтобы присмотреть за Кейном по просьбе близкого друга. Потом до Дэдпула дошла информация, что некие лица ищут лекарство от вируса под названием Наследие. Это оказалось ловушкой, и Дэдпул выжил лишь благодаря помощи Росомахи и еще одного мутанта-наемника — Маверика.
Спустя какое-то время Дэдпула настигла Зои Силлоден, которая состояла в возродившейся команде Ландо, Лакмэна и Лэйка; они верили, что Дэдпулу суждено стать Мистрасом, который поможет в Золотом Веке Земли. Но Дэдпул очень скептично отнесся к такому предложению и отверг его. Но на него самого обрушились последствия его ошибок, которые привели даже к тому, что его ближайшие соратники -Визел и Слепая Эл — все больше отчуждались от него. Его преследовали призраки его бывших соратников по Оружию Х, и когда он по их приказу снова убил Аджакса, то обнаружил, что убийство перестало быть для него простым делом. В надежде на лучшее он принял предложение Силлоден, но вскоре обнаружил, что его единственной ролью было убийство Тиамат, потенциальной угрозы для прибытия Мессии. Вместо этого Дэдпул лично убил Мессию, стоило ему узнать, что вместо настоящего умиротворения тот несет лишь бездумную, отупляющую иллюзию оной.
Потеряв всякую надежду на самосовершенствование, Дэдпул вернулся к карьере наемника. Чтобы решить свои душевные проблемы, он спросил совета у доктора Бонга, и тот предложил ему попытаться решить свои внутренние разногласия, сразившись с Росомахой. Этот бой действительно очистил разум Дэдпула, но, когда он узнал о возрождении Мерседес Уилсон, его бывшей жены, то его психика перенесла серьезный удар. Это оказался хитрый ход Ти-Рэя, который одновременно заявил, что он и есть настоящий Уэйд Уилсон, надеясь окончательно свести Дэдпула с ума. Но тот оказался крепким орешком, ибо, не смотря ни на что, вновь поверил в то, что может самосовершенствоваться. В отместку Ти-Рэй убил Мерседес.
Спустя какое-то время Дэдпул принял заказ на Дункана Весса, но во время выполнения этого задания он снова столкнулся с Росомахой и вступил с ним в бой. Но их бой прервало нападение подручных Весса, который сам оказался вервольфом, и, одолев его, Дэдпул и Росомаха разошлись достаточно мирно. Но вскоре случилось несчастье: во время одной из миссий Сирена была серьезно ранена, и Дэдпул поклялся во что бы то ни стало вылечить ее. Он даже объединился ради этого с группировкой под названием Смотровая Башня и взял в плен Росомаху, надеясь обменять его на помощь Сирене. Ее вылечили, а Росомаха тем временем без труда свалил из плена. Дэдпул снова отправился на поиски нового места для себя. Он арендовал место вместе со старыми знакомыми, такими же наемниками, как и он — Титанией и Конструктором. Но под маской Титании скрывалась ни кто иная, как Копикэт, и их убежище было вскоре уничтожено Волшебником и Таскмастером — оба они жаждали отомстить Дэдпулу. После этого Дэдпул устроился в тайном складе и даже взял себе помощника, который назвал себя Дэдпул-младший, но этот паренек оказался одержим идеей отомстить Дэдпулу за то, что тот участвовал в убийстве его отца, и взорвал склад.
После всего этого Дэдпула выследил Саблезубый, который пригласил его в новую программу Оружия Х. Дэдпул, впечатленный тем, как ему усилили способности к регенерации, согласился. Вскоре он понял, что методы Оружия Х слишком кровожадны даже по его меркам. Смерть Копикэт от рук Саблезубого стало последней каплей. Он выследил Директора, но тот обратил способности к регенерации Дэдпула против него самого, и убил его. Но остаточное действие хилинг фактора возродило Дэдпула, хотя и лишило его памяти. Но вскоре он пересекся с Визелом, и эта встреча восстановила его память, и он обнаружил, что кроме него уже четверо используют имя Дэдпул. Эти «самозванцы» оказались разными аспектами его собственной личности, созданные с помощью прибора под названием Звезда Джимини, которым воспользовался Ти-Рэй, нанятый межгалактическим злодеем Таносом. Танос был без ума от Смерти, и ее с Дэдрпулом чувства друг к другу приводили его в ярость. Ти-Рэй сумел изъять из Дэдпула все его аспекты личности, сделав его похожим на пустой сосуд. Но Дэдпул сумел повредить Звезду, что заставило фрагменты его личности вселиться в Ти-Рэя, отчего тот впал в коматозное состояние. Чтобы еще больше обескуражить его, Дэдпул поглумился над ним за то, что тот называл себя настоящим Уэйдом Уилсоном. Получив работу у криминальной семьи Четырех Ветров, Дэдпул заручился уважением как наемник и даже организовал свою команду, DP Inc. Помогала ему в этом Сэнди Бранденберг. Впрочем, успех Дэдпула был недолог, ибо Черный Лебедь убил всю семью Четырех Ветров, а также жаждал отомстить Дэдпулу, впрочем, на этот раз по ложному обвинению. Считалось, что и Дэдпул, и Черный Лебедь погибли во время взрыва, Но Черный Лебедь с помощью своих телепатических способностей сохранил свои и Дэдпулские умения и способности в своем подручном, Найджо. Хилинг фактор Дэдпула исцелил Найджо, который, обессиленный от ран и потерявший память, нашел путь в апартаменты Сэнди. Приняв его за Дэдпула, Сэнди выходила его. Взяв имя Алекс Хайден, Найджо присоединился к Сэнди и Таскмастеру, став членом Агентства Х.Но Дэдпул также выжил после взрыва, хотя и потерял свои умения и личность, превратившись в безвольное и бессильное тело. Столь жалкий вид Дэдпула и просьбы Сэнди и Аутлоу убедили Найджо вернуть тому его личность и силы. Но Черный Лебедь, участие которого также было обязательно, обманом присвоил все силы себе. Но умения и личность Дэдпула вернулись своему законному обладателю, и он вместе с Найджо, Аутлоу и людьми из новых Четырех Ветров атаковали его, вынудив его использовать силы сверх тех, что он мог контролировать. Таким образом, они смогли вынудить его вернуть их силы, после чего убили.
Дэдпула потом наняла Церковь Единого Мира, чтобы тот украл образцы одного вируса Фасад из Суниик Фармакопейи, что в Германии. Церковь хотела использовать их для того чтобы превратить всех в синекожий созданий, как они сами. Дэдпулу, помимо всего прочего, было обещано, что его избавят от уродующих его тело шрамов и ожогов. Воодушевленный, он с радостью выполнил это задание и стал первым, кому был введен новый образец сыворотки. Его кожа стала синей, и он полностью влился в Церковь Единого Мира. Вскоре после этого за Церковью стал следить Кейбл, пытаясь выяснить тайный замысел организации. Его быстро обнаружили, но не напали, а «позволили» мирно следить за ними. Впрочем, Кейбл все равно докопался до истины, и тогда Дэдпул, до сих пор притворявшийся невинной овечкой, напал на него. Кейбл, сам получивший дозу вируса, практически не смог оказать ему особого сопротивления. Но инъекция, сделанная Пулу, в конце концов пересилила его же хилинг фактор, и Дэдпул начал таять. Ни Кейбл ни Дэдпул не могли использовать свои способности, и Кейбл решил что необходимо слить их ДНК. То есть Кейбл получил часть структуры ДНК Дэдпула и наоборот. Дэдпул теперь мог использовать способности Кейбла к телепортации (которое он назвал «телоскольжением»), а Кейбл регенерировал более эффективно благодаря хилинг фактору Дэдпула. В результате присутствия вируса Дэдпул сумел даже вернуть себе нормальный облик, но, стоило Кейблу уничтожить вирус, как кожа Дэдпула снова покрылась вздутиями и ожогами.
Когда силы Кейбла достигли практически космических высот, Икс-мены (в том числе и отец Кейбла — Циклоп) наняли Дэдпула, чтобы он помог собрать вместе части мини-телепорта, которые бы помогли остановить Кейбла, который собирался объединить мир с помощью своих все возрастающих возможностей.
После того как Кейбл пригрозил мировым лидерам отправить ракеты на Солнце, чем настроил их против себя, Дэдпул и Икс-мены атаковали остров Кейбла — Провидэнс — где Дэдпул перебежал на сторону Кейбла, расстреляв Росомаху и Бишопа, чтобы предотватить их атаку на Кейбла. Кейбл же сказал, что он как раз надеялся, что Дэдпул поможет Икс-менам остановить его, потому что его силы возрастали все больше и он боялся потерять над ними контроль. После этого Кейблаатаковал Серебряный Серфер и практически уничтожил его в бою, но Дэдпул спас Кейбла, телепортировав его и себя в безопасное убежище в Швейцарии. Но Кейбл попросил подключить его к специальному аппарату, который сможет увеличить его силы, пусть и ненадолго. Кейбл решился на это ради всех жителей острова Провидэнс, потому что из-за повреждения генераторов он не мог удержаться в воздухе. Кейбл сумел продержать остров, пока не отремонтировали генераторы, но это стоило ему почти всех его сил, и он потерял сознание, напоследок успев сообщить всем людям Земли о том, чего он хотел добиться и на что надеялся. Бессознательный Кейбл оставался в Швейцарии, пока Дэдпул пытался найти то, что бы спасло его, поскольку он был на грани жизни и смерти. Наконец Уэйд сумел добыть образец техноорганической сущности, которая — в теории — могла спасти Кейбла. Но нужен был тот кто осмелится — и сможет — подключить этот организм к Кейблу. Вскоре на Дэдпула напал никто иной, как Ремонтник из Громовержцев. Дыры в памяти Дэдпула не позволили ему вспомнить этого человека сходу. После хорошего мордобоя Ремонтник согласился помочь Кейблу. Но в тот момент когда Ремонтнику показали образец техноорганизма, на них напал Агент Х, он же Алекс Хейден, он же — в прошлом — Ниджо. Впрочем, более опытному Дэдпулу не составило труда его одолеть, хотя тот еще настигнет их в Швейцарии, прямо во время того, как Ремонтник подключал организм к Кейблу. На этот раз Дэдпулу удалось убедить Алекса не нападать. И в этот самый момент Кейбл окончательно воссоединился с техноорганизмом. Благодаря этому Дэдпул получил пристанище на острове Провиденс…
Его отпуск продлился недолго. Провиденс потрясло жуткое известие — был убит находящийся на его территории террорист № 1 — Хаджи бин Барат. Дэдпул также решил поучаствовать в расследовании, и вскоре выяснилось, что убийство совершил настоящий профессионал, пересекший большую комнату в три прыжка и убивший террориста двумя пальцами. Дэдпул раньше всех выяснил, кто убийца… потому что это был он сам! И самое противное — он не помнил ПОЧЕМУ он это сделал. Но и другие следователи не дремали, объявив на Вейда настоящую охоту. Дэдпул сразился с Престоном Джоном, который мог на равных драться с Фантастической четверкой и даже Тором. От смерти Вейда спасло лишь вмешательство Кейбла, но тот объявил, что Вейду лучше убраться с острова. Что тот и сделал. Впрочем, вскоре он попал в плен к Блэк Боксу, который сумел заложить в его голову программу на уничтожение всех метахьюманов, назвав их главной угрозой миру. Но Вейд понял его слова по-своему, решив, что главная угроза миру — Кейбл!
Телепортировавшись на остров, Дэдпул узнал, что Кейбл… пропал! А стоило ему ляпнуть на счет их связи, как его тут же засунули в Матрицу Телепортации, чтобы он смог найти его. Вначале его перенесло в мир, где утвердилась Эпоха Апокалипсиса, и он сразился с Четыремя Всадниками, но тамошний Кейбл оказался верным слугой Лорда Апокалипсиса, который без труда чуть было не убил его, Сирену и Кэннонбола. Второй мир оказался фактически раем на Земле — не было ни войны ни страданий, но тамошний Кейбл сразу не понравился Дэдпулу, и он быстренько ретировался, стоило появиться Сирене и Кэннонболу. В третьем мире он встретил Кейбла, которого, очевидно, полностью поглотила техноорганическая сущность. Он чуть было не заразил Вейда, но благодаря Сирене и хилинг фактору Вейд спасся. И, наконец, в четвертой «альтернативе» они обнаружили Кейбла-младенца под защитой Зловещего. Тот сделал Кейблу инъекцию от Дэдпула, не подозревая, что это пробудит те самые силы, что дремали в нем. Воспользовавшись суматохой, Вейд, Тереза и Сэм вместе с Натаном телепортировались в свой мир, на остров Провидэнс…
И там выяснилось самое жуткое — что целью Дэдпула было убить Кейбла. Но Сирена прикрыла его собой, и Дэдпул внезапно для всех стал всеми силами сопротивляться заложенной в него программе. Он нашел единственный выход. Вейд застрелился.
Хилинг фактор спас Дэдпулу жизнь, восстановив его мозг. Правда, он ничего не помнил о том кто его запрограммировал . Но Кейбл сумел это выяснить и послал Х-Форс на базу Блэк Бокса. Тем временем он сам благодаря ускоренному росту из-за инъекции от Дэдпула накопил сил и, понимая, что может потерять ее впустую, сумел исцелить мозг Вейда, стабилизировав его структуру.
Кейбл давал Дэдпулу работу постоянно, и нельзя сказать, чтобы тот жаловался. На одном из заданий Дэдпул пересекся с Черной Мамбой, Даймонд Бэк и Гадюкой, когда те проникли в Корпорацию Доминус, чтобы украсть некий жесткий диск, за которым также охотился Дэдпул. Но их всех ждала неудача — кто-то обошел их. В том же здании Уэйд к своему удивлению столкнулся с Визелом! Как выяснилось, он был нанят корпорацией, чтобы он поработал с информацией, что находилась на этом диске. Но его кто-то вырубил, когда он уже закончил работу, получил деньги и уже собирался уйти. В этот самый момент Дэдпул столкнулся с Железным Кулаком и Люком Кейджем! Но на помощь Дэдпулу как раз подоспел Кейбл, и короткий, но жесткий бой быстро превратился в погоню за смывшимся Визелом. Когда же у «всех героев данной драмы» появилась возможность передышки, к ним подошел Кейбл с захваченными воровками, которые как раз вскрыли охранную систему корпорации и обнаружили того вора, который обошел их. При этом выяснилось, что Визел кое в чем обманул Вейда, на что тот среагировал крайне болезненно. Воспользовавшись моментом, Черная Мамба, Даймонд Бэк и Гадюка скрылись, контузив мужской состав с помощью телепатии.
Спустя некоторое время Дэдпул и Кейбл вернулись на Провиденс, где узнали, что за тем похищением стоял Блэк Бокс. Герои незамедлительно отправились на его базу в Новых Дельфах. Там они столкнулись с Райв и Мейкшифт, которых Дэдпул уже убивал. Но это оказались клоны, которых была целая армия. Во главе их стоял никто иной, как «воскресший» Гарабет Башур. Дэдпул, как выяснилось, убил всего лишь его клона. Кейбл вступил в ментальный бой с этим мутантом, а Дэдпул сдерживал натиск целой армии клонов Рейв и Мейкшифт. К счастью, ему на помощь пришли старые знакомые — Бэд герлс, и Кот, тот самый вор, который обошел их в корпорации Доминус. Внезапно оказалось, что Кейбл одолел своего противника, и не просто одолел, но еще и убедил в своей правоте, и тот стал его союзником.
Новый «заказ» от Кейбла пришел очень скоро. Дэдпулу надо было встретиться с некиим Кеном Еллисом, журналистом Дэйли Бьюгл. Но, когда Дэдпул нашел его, фоторепортером того оказался никто иной, как Питер Паркер, которого Пул без лишних слов швырнул с моста. Неудивительно, что вскоре ему пришлось схватиться с Человеком-Пауком. К чести Дэдпула, следует заметить, что он схватился с Пауком врукопашную, а не стал бездумно стрелять во все стороны и махать клинками. В схватку вмешался Кен Рейли, так что на этот раз все обошлось очень мирно.
В это самое время выяснилось, что Кейбл снова пропал! И на этот раз Матрица Телепортации не работала! Дэдпул и Ирен с помощью Блэк Бокса смогли-таки выйти на Кейбла, но обнаружили, что он помогал восстановиться Апокалипсису! Оказалось, что Кейбл умышленно помогал ему выжить, потому что «он нужен миру»…
На следующем задании от Кейбла Дэдпул должен был убить Флагсмэшера, диктатора Румекистана. Здесь Пул столкнулся с Домино и Гражданином 5, которые тоже были наняты его убить. В итоге успеха достигла Домино, а Дэдпул фактически провалил задание, что тяжким грузом легло на его сердце. Пул также принял активнейшее «участие» в передаче власти Кейблу, в том числе сразившись с Гражданином 5.
Во время Гражданской Войны Дэдпул был одним из лучших «охотников на героев». Он напал на Мстителей Великой Реки(?), когда он охотился на «антирегов», потому как он узнал о том, что они зарегистрированы, только после того, как его одолела Девушка-Белка. После этого Дэдпул выследил, как он сам был уверен, Сорвиголову (на самом деле это был Железный Кулак), но тому на помощь пришли Капитан Америка, Ястреб, Голиаф и Геркулес. Но вырубил Дэдпула подоспевший Кейбл, также выступавший против регистрации. Тайные Мстители связали его первым, что было под рукой на химическом заводе — изолентой, завернув его в несколько слоев. Впрочем, после шести часов такого заключения Кейбл освободил Дэдпула и перенес его сначала в кабинет к Президенту, где Дэдпул безапелляционно заявил, что ему нужен туалет. Когда он вернулся, Кейбл уже раскидал всех охранников, И Дэдпул, все еще верный «дяде Сэму», напал на него. В результате они телепортировались сначала к Церкве Единого Мира, где они продолжили выяснение отношений путем мордобоя, а затем — в дом Дэдпула, где они окончательно определились, на чьей стороне стоит каждый из них.
в. Характер: Сегун Сарказма, Мастер Бойкости и Свободный Остряк. Тот-с-чьим-мнением-нужно-считаться и тот-чьё-настроение-меняется-ежеминутно. Лучше сразу отказаться от попыток понять, что у него в голове - долговременное общение с этим субъектом может негативно отразиться на вашей психике. Насчёт "пообщаться" - он мастак, знает кучу анекдотов и имеет в запасе миллион историй, но вопрос в другом - оно вам надо? Дело в том, что он совершенно сумасшедший. Нет, серьёзно. Со стороны его поступки кажутся порой не просто неадекватными, нет, противоречащими всякой логике и моральным устоям. Его шутки и остроты доведут любого до серьёзных мыслях о самоубийстве, а его комментарии этого любого введут в такой ступор, из которого выбраться очень сложно. Склонен к разговорам со своими двумя личностями, которые, вероятно, являются полушариями его мозга. Галлюцинации для него - привычное дело и появляются они подчас в самый неожиданный момент. Более некомпетентного и ненадежного специалиста вы просто не найдёте. Да-да, он - единственный, кто может выполнить любое, даже самое трудное (грязное, опасное, серьёзное, не серьёзное) дело. Расправиться с инопланетной расой, задумавшей захватить человечество? Да как два пальца. В смысле да как случайно два пальца. Планы - не его стихия, и уж если он начинает их строить, то самое время хвататься за голову, ноги и задницу и уносить их как можно дальше. Что странно, не смотря на своё безумие, нередко, в определенном контексте он оказывается более здравомыслящим, чем кто-либо ещё. Сумасшествие, не только сумасшествие но и отличная маска для сокрытия большого багажа душевных терзаний. Что очень примечательно - Уэйд прекрасно осознает то, что он персонаж комикса и нередко комментирует происходящее читателям. "Его механический глаз вечно рисуют не с той стороны" говорит он о Кейбле.
г. Внешность: : На данный момент всё тело покрыто шрамами, будто её намеренно пытались сжечь автогеном. Сочащийся гной и всеобщая неприязнь в комплекте.


4. Последние важные события в игре:


Лучший интерфейс point & click<\/u><\/a>, - это пистолет. Навёл, кликнул - и порядок. ©

Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например, установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь.
Терри Пратчетт
Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 12
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.09.10 09:20. Заголовок: 1. Личные данные: а..


1. Личные данные:
а. Прозвище: Шельма, Бестия, Плутовка, Эйс, Анна Мари, Анна Рэйвен, Анна ЛеБо, Аннэ Мари, Доктор Адлер, Доктор Келлогг, Ирен Адлер, Кэрол Дэнверс, Мисс Марвелл, Мари Д'Анканто, Анна-Мари Ранкин, Мисс Смит, Миссис Лебо, Мутант №9602, Марианна.
б. Настоящее имя: Анна Мари.
в. Возраст: 23 года.
г. Место рождения: Соединенные Штаты Америки, графство Калдекотт, Миссисипи.
д. Известные родственники: Овен (Owen) - отец, предположительно мертв; Присцилла (Priscilla) - мать, предположительно мертва; Кэрри (Carrie) - тетя; Мистик (Mystique) - неофициальная приемная мать; Судьба (Destiny) - вторая неофициальная приемная мать, мертва;, Попрыгун (Nightcrawler) - приемный брат.
е. Судим или нет: не судима.

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты:
Великолепный акробат, владеет навыками рукопашного боя, бегло говорит на французском языке. В остальном - находится в процессе обучения.
б. Сверхспособности:
Неограниченная абсорбция чужих способностей (как физических, так и ментальных), сил, воспоминаний и талантов благодаря физическому контакту. При поглощении воспоминаний Шельма также поглощает связанные с ними эмоции. Для того, чтобы произошла абсорбция, одаренная должна прикоснуться к своей жертве. Она может поглощать силы нескольких мутантов в одно и то же время. Предел сил Шельмы неизвестен. Продолжительность времени, в течение которого Анна Мари может использовать чужие силы, напрямую зависит от времени, в течение которого продолжался физический контакт с жертвой, которое необходимо помножить на шестьдесят. Однако известны случаи, когда одаренная забирала чужие силы навсегда. Иногда жертвы обладают достаточной сопротивляемостью, и тогда девушка может поглотить только часть их воспоминаний и сил. Благодаря своему дару Анна Мари может убить прикосновением. Поскольку она поглощает и психические свойства человека, существует опасность, что чужая личность возьмет верх над личностью самой Шельмы. Также известно, что даже если одаренная забывает чужие воспоминания, они все равно остаются в глубине ее подсознания. Она не имеет власти над роботами, и степень действия ее сил на киборгов напрямую зависит от количества органического вещества в организме киборга.
Также Шельма обладает сверхчеловеческой силой и рефлексами, поглощенными от мисс Марвел, способностью летать на сверхзвуковых скоростях, ментальным блоком (ее разум непроницаем даже для самых сильных телепатов), развитым шестым чувством. Анна Мари устойчива к действию различных ядов, ее тело практически невозможно повредить. Девушка может преобразовывать солнечную энергию в плазменные взрывы, она способна выдерживать воздействие высоких температур, видит в инфракрасном спектре, имеет защитный щит (все это было получено от Санфаера).

3. Досье:
а. Сторона: Люди Икс.
б. Краткая биография: Скрытый текст

в. Характер: Будучи полностью изолированной от других людей, Мари выросла раздражительным и неуверенным в себе, а главное - опасным подростком. Именно подростком, так как, в силу специфики своих способностей, была почти полностью лишена возможности контактировать с обычными людьми, в том числе и юношами, проявляющими интерес к довольно привлекательной, но отталкивающей от себя девушки. Ее дар не давал и не дает ей возможности коснуться человека, не забрав у него при этом память и не отправив в своего рода непродолжительную кому, поэтому все это перешло в своего рода страх, опасение причинить людям вред, пускай он мог случится не по осторожности. Отсутствие обычной жизни вызывало одно только раздражение, сарказм и заставляло всегда быть на стороже, ни за что не позволяя потерять бдительность. Замкнутая в себе, девушка часто связывалась с плохими подростками, хулиганами и дебоширами, но смогла обрести настоящих друзей только присоединившись к Людям Икс. Ее психика не имеет стабильности, так как существует опасность поглощения психических свойств какого-либо человека, что может повлечь за собой замену личности. Не привыкла к заботе со стороны окружающих, но может за счет нее привязаться к человеку. Истинная атеистка, так как всегда полагалась и полагается только на саму себя и свои собственные силы.
г. Внешность:
- Выбранный вами актер/актриса - София Буш (Sophia Bush);
- Рост: 176 см;
- Прическа: длинные темно-рыжие волосы со светлыми прядями;
- Цвет глаз: зеленый;
- Цвет кожи: светлый;
- Особые приметы:
Отсутствуют, если не считать того, что светлые пряди ее волос не просто светлые, а пепельно-седые и ее руки всегда облачены в перчатки из кожи или плотных тканей. Носит в основном закрытую одежду.

Хорошее воспитание - только помеха. Оно от слишком многого<\/u><\/a> отгораживает. Спасибо: 0 
Профиль



Сообщений: 7
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.10.10 13:01. Заголовок: 1. Личные данные: а..


1. Личные данные:
а. Прозвище: Мирра, Повелительница Зеркал.
б. Настоящее имя: Шерон Грин.
в. Возраст: 25 лет.
г. Место рождения: Англия, Лондон.
д. Известные родственники: Ричард Грин - отец, Тайра Грин - мать.
е. Судим или нет: нет.

2. Уровень опасности:
а. Навыки и таланты: владеет навыками рукопашного боя, умеет вполне сносно готовить, играть на фортепиано, профессионально петь и водить машину.
б. Сверхспособности: Мирра может прятаться в зеркалах, становясь при этом неуязвимой, а также утягивать за собой других людей, запирая их в зазеркалье до тех пор, пока не пожелает вытащить их оттуда. Так же она может путешествовать по зеркалам, перемещаясь из одного в другое через зеркальное измерение, однако обязательным условием для «выхода» из зазеркалья является четкое представление о месте расположения зеркала. Вернее, девушке достаточно хотя бы раз увидеть зеркало, чтобы потом всегда иметь возможность выхода из него, где бы оно ни было. Также Мирра умеет и создавать зеркала, а точнее, зеркальную пленку путем прикосновения рук к достаточно твердой поверхности, способна перемещать силой мысли осколки и не слишком тяжелые зеркала.
Обладает Мирра и еще одной способностью - ретрогницией, но в особой форме, связанной с зеркалами. Девушка способна видеть события, которые когда-либо отражались в зеркале, так сказать, читает память зеркал.
Недавно проявилась еще одна особенность. Мирра может изменить облик, перевоплотиться в человека, которого хотя бы один раз видела, причем вместе с одеждой и аксессуарами. Девушка объясняет эту способность тем, что сама становится подобной зеркалу. Правда, перевоплощение является зеркальным. То есть, если у человека родинка была на правой щеке, то у Мирры она будет на левой. При этом перевоплощаться она может только в тех людей, которые близки к ней по параметрам тела. Время пребывания в чужом облике не ограничено.

3. Досье:
а. Сторона: Синдикат
б. Краткая биография: родилась на окраине Лондона в обычной семье немутантов. До тринадцати лет все было как у обычных детей: учеба в школе, занятия (фортепиано – по желанию матери, и боевые искусства – по настоянию отца). Однако потом в жизни Шерон произошли перемены – пробудился X-ген, наделивший девочку способностью создания зеркал и управления ими. Сначала она хотела забыть о своих способностях и никогда не использовать их, но любопытство и интерес оказались выше голоса разума. Постепенно Шерон научилась управлять своими силами, и это даже начало ей нравится. Окончив школу, юная мисс Грин продолжила обучение в колледже. Там она отрыла для себя новый род занятий – вокал. На протяжении двух лет девушка с увлечением училась петь, а также занималась совершенствованием своего необычного дара. Но в один день все круто переменилось – ее раскрыли. Произошло это в университете, когда однокурсница увидела тренировки Шерон. После этого слух о ее странностях распространился по всему университету. Студенты стали ее избегать, бросая косые взгляды и перешептываясь за ее спиной. Девушке было очень тяжело, поэтому в одно прекрасное утро она решила собрать вещи и уехать в Нью-Йорк. Мисс Грин поняла, что все, чем она занималась ранее, ей противно, и она хочет только одного – петь. Но судьба распорядилась с ней несколько по-своему. Да, ей удалось получить работу певицы в ресторане, но на этом все и закончилось. Однако благодаря этому Шерон открыла для себя иные возможности, а именно профессию – вора. Ее способности в самый раз подходили для этого. Тогда и появилась на свет Мирра. Через год ей несколько надоело подобное занятие, да и денег накопилось достаточное количество для вполне сносной жизни. Конечно, похождения не остались незамеченными, поэтому в скором времени к ней стали поступать так называемые «заказы» на вещи. Некоторые, особо интересные, Мирра даже бралась исполнять, но это было редкостью. Сейчас девушка продолжает по вечерам петь в ресторане, а изредка, по ночам, выполнять заказы.
в. Характер:
- слабые стороны: консервативна, из-за чего очень тяжело переносит перемены в жизни (если, конечно, не сама является их инициатором); часто любит устраивать самокопание, а также обвинять себя во всех смертных грехах; мнительна, порой любит придумывать себе проблемы, которых нет на самом деле, даже если разумом понимает невозможность существования этих самых проблем.
- сильные стороны: огромная сила воли, доброта, преданность друзьям и близким людям, достаточно общительна, любит наблюдать за людьми и слушать их.
- жизненные ценности: Мирра высоко ценит чувство собственного достоинства, преданность, не считает воровство у богатых плохим занятием, ценит человеческую жизнь, всеми способами постарается решить конфликт миром.
- привычки: Мирра обожает зеленые чаи, различные десерты: особенно фруктовое мороженое, которое может есть в неограниченных количествах; когда волнуется – теребит себя за серьги; почти всегда и везде опаздывает, а если не опаздывает, то приходит на полчаса раньше.
г. Внешность: Эванджелин Лили (Evangeline Lilly)

4. Последние важные события в игре:
  • стала свидетельницей мистической смерти незнакомца, после чего оказалась втянутой в странную, мрачную и запутанную историю. (События квеста «Книга. Пламя. Демон»)
  • вступила в Синдикат

  • Состояние и внешний вид<\/u><\/a> | Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 8
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.10 20:08. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Мадрокс, Множитель, Multiple man
    б. Настоящее имя: Джеймс Артур «Джимми» Мадрокс
    в. Возраст: 34 года (выглядит на 29 лет)
    г. Место рождения: г. Лос-Аламос, штат Нью-Мексико, США
    д. Известные родственники: родители – мертвы.
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Мадрокс приобрел огромное количество навыков и знаний при помощи своих двойников, например, изучил человеческую анатомию, говорит на Русском и знает хитрости монаха Шаолинь. Среди профессий его двойников значатся юрист, врач, частный сыщик, гимнаст олимпийского масштаба и многие другие. Также является мастером многих единоборств
    б. Сверхспособности: Мадрокс создает идентичные копии самого себя, при помощи физического импульса или екстрадименсионального приобретения массы, процесса, похожего на используемый Человеком-Муравьем или Халком. Несмотря на то, что он может создавать одновременно несколько копий, сами копии могут создать только один дубликат. Копии думают, чувствуют и действуют независимо, хотя управляются только оригиналом. Каждая пытается сделать явным один аспект личности Мадрокса, который заключается в силе связи с оригиналом на дальних расстояниях. Мадрокс телепатически и чувствительно связан со своими копиями, для него является травмой, если один из них умирает. Мадрокс может поглощать двойников обратно, приобретая их новые знания и умения. Таким же образом он может получить любой физический урон – но не любой яд – через двойника; обычно симптомы уменьшаются на половину в течение поглощения.

    3. Досье:
    а. Сторона: Икс-Фактор Исследования
    б. Краткая биография: Способности Джимми Мадрокса были известны еще с рождения, когда доктор шлепнул его. Спустя 2 недели после этого происшествия, отец Джимми оставил свои пост в Лос-Аламосском Ядерном Научном Центре и переехал вместе со своей семьей на специально разработанную изолированную ферму в Канзасе по предложению Профессора Чарльза Ксавьера. С самых малых лет, Мадрокса заставляли носить специальный костюм, который нейтрализовал его мутантскую силу. Но прежде чем ему смогли что-либо объяснить, его родители погибли из-за торнадо, когда ему было 15. Мадрокс провел следующие 6 лет один, заботясь о ферме родителей. Когда ему было 21, его костюм перестал правильно работать и вызвал выброс силовой волны. Его способности вновь вырвались наружу, а костюм начал впитывать в себя окружающую электрическую энергию. Испуганный, озадаченный и почти сумасшедший из-за изоляции, Мадрокс почувствовал, что должен поехать в Нью-Йорк. Там он столкнулся с Фантастической Четверкой и пробыл с ними до тех пор, пока Ксавьер не разрядил обстановку. С помощью Ксавьера и одного члена Фантастической Четверки, Рид Ричардса, костюм Мадрокса был починен, и он отправился в особняк Ксавьера. Там, временное сумасшествие Мадрокса было излечено, и после того, как его обучили управляться со способностями, он был приглашен присоединиться к Людям Х, но отклонил это предложение, но вместо этого сопровождал Ксавьера на Острове Муир, где стал лабораторным ассистентом исследователя мутантов, Доктора Мойры МакТагерта. Способности Мадрокса оказались бесценными для МакТагерта, и скоро он стал постоянным незаменимым элементом на Муире. К сожалению, Мадрокс должен был бороться против угроз, таких как инопланетянин, Эрик Красный, и изменяющий реальность мутант, Протей, который завладел одной из копий Мадрокса, чтобы бежать с Муира. Владение дубликатом Протея, привело к смерти копии, и в течение некоторого времени Мадрокс чувствовал некую пустоту внутри себя, вызванную этим. После того, как Протей был повержен, Мадрокс так же отверг предложение присоединится к Людям Х, предпочитая остаться на Муире с Мойрой и ее возлюбленным, членом Людей Х, Банши. Вскоре после того, как дочь Банши, Сирена, пришла на Муир жить, Мадрокс очень сблизился с ней. В конце концов, один из двойников Мадрокса захотел жить собственной жизнью и отделиться от оригинала. Он напоил настоящего Мадрокса и присоединился к Мойре и Сирене в поездке в США, для поисков Солнечного Пятна и Волшебника, двоих потерянных членов Новых Мутантов. В итоге, найдя убежавших мутантов в юношеской команде Исчезающего, Падшие Ангелы, копия Мадрокса и Сирена были уговорены присоединиться к команде при помощи Ариэль. В течение времени, проведенного в команде, копия Мадрокса и Сирена были заняты недолгим романом. В конце концов, истинная сущность Падших Ангелов была разоблачена и использована пришельцами из измерения Кокосовых Рощ, которые пытались найти способ исцелить увядающую эволюцию их расы при помощи экспериментов над мутантами. Одержав победу над пришельцами, команда вернулась на землю, но, по всей видимости, вскоре распалась. Копия и Сирена вновь присоединились к Мойре в Институте Ксавьера, чтобы вернуться на Муир. Но, тем не менее, дубликат не хотел быть поглощенным настоящим Мадроксом, поэтому он создал еще одну копию, чтобы она заняла его место на обратном пути. В это время он в тайне остался в США. Позднее, настоящий Мадрокс, оказался под властью псионической сущности Призрачного Короля, в течение захвата злодеем Муира. После его поражения, Мадрокс присоединился к спонсируемой правительством команде Икс-Фактор. Неизвестный для Мадрокса, двойник, который ранее присоединился к Падшим Ангелам, нашел себе место среди Мерзких Парней, команде супер сильных наемников, нанятых Мистером Злыднем. При помощи Сенатора Стефана Шафрана, также известного как Рикошет, мутант со способностью обращать силы и страхи мутантов против них самих, двойник убедил Плохих Парней и самого Мадрокса, что он является оригиналом. Мадрокс слился воедино с копией, но при помощи уловки, он «разобрал» двойника изнутри и вновь стал лидирующей личностью. Он разоблачил Шафрана и остановил Злыдня. Позднее, когда большинство команды были заняты другим заданием, Мадрокс и еще один член команды, Ртуть, были отправлены с целью собирать сведения о зверском убийстве в Мэне (штат США), где первым подозреваемым была молодой мутант Рейчел Аргоси, также известная как Рапсодия. Он была уволена с работы учителя музыки из-за того, что внезапно стала синей и впервые сделала явным, что может завораживать других музыкой. Человек, который отвечал за увольнение Рапсодии, был найден мертвым два дня спустя, а Рапсодия была задержана на месте преступления. Уязвимый для способностей Рапсодии, Мадрокс был убежден, что она невиновна и был отправлен спасти ее из тюрьмы, где правда была выявлена. Рапсодия использовала свои силы на жертве, чтобы убедить его в ошибочности его суждений. После неудачного покушения на Ксавьера, предположительно мутантом из будущего, Канатом, Икс-Фактор и Люди Икс соединили свои силы для захвата команды молодых мутантов Каната, Силы Икс. Среди участников Силы Икс была Сирена, которая противостояла Мадроксу после их прошлых взаимоотношений. Мадрокс открылся Сирене и убедил ее, что он помнит их отношения и не имеет ничего общего со своим двойником-отступником и не имеет таких же мыслей и эмоциональных переживаний как его двойник. Среди членов Икс-Фактора, Мадрокс очень сблизился с Гуидо Карозелла, также известного, как Сильный Парень. Их объединяло странное чувство юмора, и они часто шутили над недовольством предводителя команды. Психиатрический анализ Доктора Леонарда Самсона, в конце концов, раскрыли причину странного отношения к юмору Мадрокса. То, что он жил много лет один, привело его к тому, что он нуждался быть уверенным, что он не останется один еще раз. Он хотел сделать что-нибудь – будь то шутки, розыгрыши или одурачивание кого-либо - чтобы привлечь внимание. В течение последующей поездки с Икс-Фактором к народу острова Геноша, один из двойников Мадрокса подхватил смертельный Вирус Наследия. Когда Мадрокс поглотил копию, было предположено, что он сам тоже заразился. Предсказательница мутантов, Гавань, предложила Мадроксу свою помощь и попыталась его исцелить от Вируса, но попытки провалились и, на первый взгляд, он умер. На самом деле, Мадрокс оставался без сознания, но разделился на несколько тел, для того, чтобы Вирус не размножился и не перенесся на другое тело. Когда зараженное тело умерло, шок от его смерти привело к тому, что Мадрокс потерял память. Позднее, Икс-Фактор отправился на миссию, с целью разузнать нового о мистическом существе, оказавшимся Мадроксом, целым и невредимым, с восстановленной памятью. Он был завербован правительством США, которое хотело создать армию из одного человека. Мадрокс вновь присоединился к Икс-Фактору и был там вплоть до распада команды после смерти ее лидера. После этого он вернулся на Муир, где он воссоединился с Мойрой и Волчицей, из Икс-Фактора. Впоследствии Мадрокс работал на Геноше под покровительством Профессора Икс, для контролирования ситуации после восхождения к власти мутанта-активиста, Магнето. Банши рекрутировал Мадрокса в полувоенную организацию Икс-Корпус, для которой Мадрокс создавал копии для помощи в доставлении различных сообщений, советов и наставлений на больших расстояниях пилотам тяжеловооруженных вертолетов. Далее последовало реструктурирование Икс-Корпуса в Икс-Корпорацию, глобальную поисковую и спасательную организацию для мутантов. Мадрокс работал в Европейской ветке группы до момента переломной битвы против бактериального разума, известного как Оружие XII, которая стоила жизни Темной Звезде. Мадрокс покинул команду и организовал свою собственную из собственных двойников. Он посылал их для того, чтоб они собирали новые знания, перед тем как будут поглощены. Позднее Мадрокс организовал ХХХ Исследования (позднее переименованную в Икс-Фактор Исследования), в Городе Мутантов
    в. Характер:
    - слабые стороны: любить подшучивать над людьми, подсознательно пытается привлечь к себе внимание из-за страха остаться одному.
    - сильные стороны: смышлен, опытен, обладает огромным запасом навыков
    - жизненные ценности: главное для Мадрокса в жизни – это друзья. Ради них он готов на все. На втором месте в его списке ценностей значатся знания. Стремление изучать, открывать что-то новое досталось ему от покойного отца, исследователя ядерной энергии.
    - привычки: любить провести вечер в хорошей компании и хорошей выпивкой, держит в доме широкий выбор одежды как для себя, так и для клонов (хотя дубли создаются в той же одежде, в какой был оригинал)
    г. Внешность: Hugo Weaving
    - Рост: 1,62 метра
    - Прическа: короткая, волосы каштановые
    - Цвет глаз: голубые
    - Цвет кожи: светлый (Американец)


    4. Последние важные события в игре:


    Состояние и внешний вид<\/u><\/a> Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 49
    Репутация: 11
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.10 19:25. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Петра | Petra
    б. Настоящее имя:
    Кристи Норд | Christy Nord
    в. Возраст:
    23 года
    г. Место рождения:
    Ньюарк, Нью-Джерси
    д. Известные родственники:
    -
    е. Судим или нет:
    Нет
    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Оратор, невероятная харизма и актерское мастерство. Пластичность; в ранние годы Кристи занималась гимнастикой, даже сейчас она осуществляет укрепляющие упражнения каждое утро. Мастерски владеет алмазным копьем, которое сама же создает из подручных минералов. Холодное оружие ненавидит, поэтому владеет огнестрельным. Рукопашный бой на должном уровне, девушка способна дать достойный отпор даже без своих способностей. Прекрасный педагог. Увлекается историей и археологией. Знает в совершенстве французский.
    б. Сверхспособности:
    Петра потенциально самый сильный терракинетик на планете. В ее власть входит земля, горы, грязь, песок и лава - в общем, все разновидности земляного покрова. Девушка способна манипулировать, левитировать и всячески контролировать свою стихию, изменяя формы камня и химические свойства горных пород. Может воздействовать на структуру других веществ. Благодаря последней способности, она может превратить уголь в чистейший алмаз. Также одаренная способна создавать мощнейшие землетрясения и оползни и останавливать их.
    3. Досье:
    а. Сторона:
    Люди Икс (Преподаватель)
    б. Краткая биография:
    Петра родилась в Америке, после того как ее семья иммигрировала из Дании. Скоро после ее тринадцатого дня рождения, обвал гор убил ее семью, кроме нее. Она была подавлена от того, что сама осталась жива. Она поселилась в доме, где поощряли действия отца по отношению к ней. Однажды, когда вся семья отдыхала в центральном парке Нью-Йорка, он (отец) начал приставать к Петре, тогда что-то произошло и его внезапно откинуло. Девочка ужаснулась, когда мужчина назвал ее «одной из тех мутантов».
    Не желая размещаться в приюте, Петра сбежала в горы. Она, манипулируя пещерами, стала тем самым обеспечивать себя безопасным и скрывающим жильем. В 16 она обнаружила, что способна превращать уголь в алмазы. В скором времени, девушка направилась к ростовщику, чтобы продать их. В один день, ростовщик захотел обратиться к цеховому владельцу (от имени которого действовала Петра, по-видимому), и этим самым заставил ее снова сбежать. Ее посадили в тюрьму из-за незаконной продажи алмазов, откуда ее вызволила Мойра МакТагген с помощью своих связей. Петра присоединилась к оригинальной команде X-Men.
    в. Характер:
    Обладает четкими моральными принципами, нарушить которые, не осмелиться даже под страхом смерти. Невероятно целеустремленная и смелая, благодаря чему всегда доводит каждое дело до конца. Отзывчивая, причем настолько, что поможет даже негодяю, если увидит в нем нечто положительное, но это уже редкий случай. Ради близких готова пожертвовать собственной жизнью и убить все силы для того, чтобы уберечь друга от беды. Трудолюбивая и неприхотливая, никогда не жалуется на условия, всегда старается запереть недовольство внутри себя и выудить из любой ситуации нечто положительное. Редко грустит, всегда веселая и оптимистичная. Умна и в меру рассудительна, однако обладает невероятным свойством попадать в неприятности; все дело в азарте, живущим в ее душе, излишняя храбрость иногда заводит девушку слишком далеко, но ей удается находить выходы, дабы рассудок функционирует нормально. Хороший оратор и деятель, активная и инициативная. Гордость не ее черта, но чувства собственного достоинства никогда не теряет, проигрыши лишь подстегивают ее. Несмотря на всю положительность характера, девушка является опасным противником и врагом, не стоит злить ее лишний раз, невзирая на ее устойчивость. Каждый человек может сорваться, а уж если это произойдет с Петрой, то ждите беды.



    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    Я умею прощать. Всех прощу. А потом догоню и еще раз прощу. Ну и контрольный простец в голову — чтоб не мучились.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 28
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.10 08:49. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Ангел, Темный Ангел, Мститель, Смерть - Angel, Dark Angel, Avenging Angel, Death
    б. Настоящее имя: Уоррен Кеннет Уортингтон III - Warren Kenneth Worthington III
    в. Возраст: 25 лет
    г. Место рождения: Центропорт, Лонг-Айленд, Нью-Йорк
    д. Известные родственники: сэр Уоррен Кеннет Уортингтон I (дедушка, покойный), Уоррен Кеннет Уортингтон II, младший (отец, покойный), Кэтрин Уортингтон (мать, покойная), Бертрэм "Берт" Уортингтон (Даззлер, дядя по отцовской линии), неизвестный кузен
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: критический.
    а. Навыки и таланты: Опытный квалифицированный боец, особенно в воздушном рукопашном бое, натренированный профессором Ксавье, Черной Вдовой и Геркулесом. Скорее всего, лучший воздушный боец Вселенной Марвел. Сумел победить более быстрых соперников, например, Факела, Пьетро Максимоффа и Железного Человека. Пиковые человеческие показатели (благодаря частым тренировкам, которые никогда не исчезнут из них личного расписания), высокий уровень IQ, талант к абсолютно любому творческому началу, в том числе и к феноменальной изобретательности. Вождение всех средств передвижения (управление самолетом было схвачено налету), обращение с любым видом оружия, высокая начитанность и манерность. Умение войти в доверие, богатый опыт игры на рынке, безупречное ведение собственных дел и вложения денежных средств в яблочко благодаря выработанной с годами интуиции. Питает отдельную любовь к охоте и конному спорту.
    б. Сверхспособности: Ангел обладает довольно богатой историей собственной эволюции, которая не раз изменяла способности, а вместе с ними и характер молодого человека, некогда еще не знавшего и пугающегося собственных крыльев, появившихся еще в подростковом возрасте. В самом начале его тело принялось развиваться в лучшую сторону, он потерял абсолютно весь подкожный жир, что позволило ему обрести более атлетическое телосложение, а кости стали полыми, что дало ему возможность бегать быстрее и прыгать выше остальных своих сверстников и не только их. Следующим толчком стало развитие человеческой силы до пиковых показателей, благодаря которым он мог поднимать около четырехсот фунтов. Судя по всем внешним признакам и внутренним процессам, протекающим внутри у молодого Уоррена, либо его мутация протекает так стремительно, что Ангел стал подобием потомка расы Серафимов, либо он и является таковым.
    Следующим этапом развития, а если точнее, то полноценным становлением Ангела стали окрепшие со временем белоснежные крылья, которые даровали ему способность не только уверенно держаться в воздухе, но и способность ударить ими так, что можно было бы с легкостью сломать человеческую кость или перебросить кого-то через стену, а то и просто дополнительно поднять еще около двухсот фунтов. Его физиология, напоминающая птичью, одарила его сверхчеловечески острым зрением и слухом, а глаза с легкостью стали переносить сильный ветер на невероятно высоких скоростях. Так же его тело приспособлено к перепадам температур, особенно к низким из-за того, что приходится летать на больших высотах, где его легкие могут дышать на полной скорости полета. В среднем, без перерыва, Ангел может провести в воздухе полдня, но чтобы достичь высот, равной, например, высоте Эвереста, ему приходится приложить некоторые усилия, что довольно сильно выматывает потомка Серафимов.
    Третьим толчком стала вторичная мутация, которая довела его кровь до фактора регенерации, что стала излечивать его на экстраординарном уровне. Все поверхностные царапина, надрезы и другого рода ранения заживают на теле Ангела практически мгновенно в то время, как более серьезные, такие как сломанные кости, повреждение внутренних органов - в течение нескольких дней, так как это требует более значительных затрат для полного восстановления. Что удивительно, так это тот факт, что его исцеляющий фактор может быть передан другому лицу вместе с его кровью. Действеннее этот процесс становиться при переливании крови, особенно если группы крови совпадают. При этом излечение начинается сразу, даже вероятна возможность воскрешения, если смерть наступила не так давно, но результат зависит от того количество крови, которое даст Ангел и того, сколько потеряла сама жертва, погибший. Но как и любая другая кровь его священного, небесного рода, она смертельно ядовита для расы демонов.
    Последней и финальной стадией развития Ангела стали те изменения и коррективы, которые внес в него сам Апокалипсис. Изменение тканей, что достигнуто искусственным путем, принесло ему куда большую силу, выносливость и ловкость, что стали полностью сверхчеловеческой нормы. Апокалипсис так же наделил его острыми, как бритвы, металлическими выдвигающимися когтями и крыльями, чьими снарядами стали металлические перья с ядовитыми наконечниками. Но это еще не все - над каждым из перьев Уоррен держит полный контроль, но в моменты всплесков его эмоций, Ангелу становится сложно контролировать их. Способен изрыгать пламя из своих уст.

    3. Досье:
    а. Сторона: бывший Иксмен, относиться к ним нейтрально; одиночка, заинтересованный во вступление в Клуб Адского Пламени.
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
    Уоррен - прирожденная Альфа. В силу своего характера и положения, он не то, чтобы не согласился, попросту не потянул бы роль пассивной Омеги, привыкший быть первым.
    Внутри мужчины развернулась настоящая борьба между двумя крайностями - он одновременно терпелив, но попросту невыносим, когда дело касается какого-либо ожидания. Занимая отчасти нейтральную позицию по отношению к остальным, честность Уоррена распространяется только на него самого или ловко прикрывает собственные интересы в том, или ином вопросе, которые, несомненно, имеют место быть, иначе бы его самого и не было бы поблизости. Обладает феноменальной способностью вовремя снимать или уходить от любого вида ответственности, после чего в удивление для окружающих в итоге может оказаться, что он не имел к делу ни малейшего отношения. Обладает редкостной самоуверенностью и считает, что никто другой не может справиться с дело так же хорошо, как и ты сам.
    Как и всякий, плохо относиться к собственным поражениям, но ловко списывает их на выигрыш, считая, что в каждом минусе есть свой невероятный плюс, о котором даже не приходилось думать ранее и, более того, которым можно воспользоваться с еще большей для самого себя выгодой. Редко прибегает к помощи со стороны, если не считать людей, которым за это платит деньги. В чувствах способен поразить как своей страстностью, так и холодностью, поэтому в эмоции, словно море, имеют переменчивый характер. Друзей и свой настоящий круг общения выбирает с умом, а меткая интуиция и хитрость этого Альфы воистину достигла потрясающих высот, и обратилось в настоящее чутье.
    Превосходное ведение собственного бизнеса стало выражением того, что свои собственные нужды Уоррен ставит на первое место и думает в первую очередь о себе, не осознавая, как именно может то или иное действие, слово, взгляд отразиться на других. Часто попросту не чувствуя, что может доставить другим какие-либо неудобства, но даже если бы и чувствовал, это едва ли могло бы его заинтересовать. По сути, это походит на некоторого рода невинность, но как раз из этой невинности вытекает его горделивое бесстрашие. Будучи прямолинейным и невероятно упрямым в делах, он успешно делает карьеру и с легкостью преувеличивает свои доходы, а хваткий ум, выражающийся чаще всего в изобретательности, способен сделать деньги там, где, казалось бы, это просто невозможно.
    г. Внешность:
    - Рост: 181 см
    - Прическа: светлые волосы средней длины
    - Цвет глаз: голубой
    - Цвет кожи: светлая, наследственный альбинос - солнечные лучи не так действенно сказываются на ее бледном цвете
    - Особые приметы: всем известные крылья Ангела находятся у него за спиной, сложенные и намертво прикрепленные к спине специально созданными для этого ремнями, чтобы избежать огласки со стороны его окружения. Отсюда предпочтение отдает темным тонам в одежде или же, если мероприятие обязывает облачиться в белоснежную рубашку, то различным плотным жилеткам и пиджакам из дорогого, но крепкого материала. В том случае, когда сокрыть крылья попросту крайне необходимо, Уоррену приходится прибегать к очень болезненному методу – атрофации, в этом случае крылья прорастают прямо из спины, и атрофируются, когда не нужны.


    -
    У меня нет желания каким-либо образом изменять себя<\/u><\/a>. Мое единственное желание - изменить людей<\/u><\/a>, которые пытаются изменить меня, а единственный способ изменять людей, по моему убеждению, - это убивать их. ©

    За языком не слежу.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 9
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.10 12:35. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Trickster | Трикстер [Фокусник/Ловкач]; Fortis | Фортис; Leonard | Леонард;
    б. Настоящее имя: Leon De'Fortis | Леон Де'Фортис [Фортис];
    в. Возраст: Около 128 лет
    г. Место рождения: Леон, Франция.
    д. Известные родственники: Людвиг Де'Фортис (отец, мертв); Эвита Де'Фортис (мать, мертва); Кассандра Де'Фортс (жена, мертва); Влад Долохов (кровный брат);
    е. Судим или нет: Не судим


    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    # Обучен нескольким видам рукопашного боя, и ведению боевых действий во всех ситуациях
    # Хорошо владеет огнестрельным оружием.
    # Исключительно вынослив как физически, так и психологически.
    # В совершенстве обучен тулизанской технике ведения боя на ножах, что делает его исключительно опасным противником в ближнем бою.
    # Познания в акупунктуре.
    # В совершенстве говорит на французском и английском, бегло на русском, немецком, итальянском.
    # Исключительно меток.
    # Неплохой писатель, играет на нескольких музыкальных инструментах.
    # Знаком с творчеством многих писателей и философов.

    б. Сверхспособности:
    Стандартные способности вампира;
    Эмпатия: Леон обладает сильнейшими эмпатическими способностями. Иначе говоря, он - антенна для эмоций и чувств живого существа, находящегося поблизости. Он не просто может с мельчайшей точностью улавливать изменения настроения людей, но и влиять на их эмоции по своему усмотрению - внушать сильнейшую панику, безотчетную радость и счастье, буквально заставлять верить себе, или и вовсе лишать человека эмоций, делая его безэмоциональным зомби. Помимо этого, любого эмпата крайне трудно обмануть, а подкрасться к нему со спины - дело вообще невозможное, он чувствует живых существ на немалом расстоянии. Впрочем, как это часто бывает - что нам помогает, нам же и вредит. Он находится в постоянном сомнении по поводу того, свои он эмоции испытывает, или чьи-нибудь ещё. Это очень затрудняет восприятие окружающего мира: в своих действиях он не всегда может руководствоваться здравым смыслом, действуя на поводу чужих эмоций, воспринимаемых как свои собственные. В то время, как он не мог контролировать дар, он получил несколько психическим травм, из-за того, что ничего не мог поделать с чужой болью, разрывающей его голову. Старается избегать людных мест, так как эмоциональный большой эмоциональный фон вводит его в состояние психической нестабильности. Из-за того, что его нервная система сильно повреждена, вынужден принимать наркотические и лечебные препараты, чтобы не загнать свой мозг.
    Осознанные сновидения: В 12 лет Блэк обнаружил в себе способность вмешиваться в чужие сны, меняя их по своему собственному усмотрению. Он не просто может участвовать в нем в качестве наблюдателя, в чужом сне он практически царь и бог, если конечно спящий не обладает исключительной силой воли. Во сне он может создать целый мир, деформируя его по желанию, но способность обусловлена только его личными психическими ресурсами, нежели псионической энергией. Иначе говоря - ему нужно постоянно контролировать себя, чтобы его мозг в один прекрасный момент не отключился. Так как это - его работа, он постиг осознанные сновидения куда глубже своих собратьев по способностям. Так например в случае чего, он может полностью поглотить чужой сон, например - кошмар. Минус в том, что для спящего это произойдет незаметно, а Блэку придётся помучиться - после такой процедуры, он на некоторое время теряет связь с реальностью, видит галлюцинации, не отличает сон от яви, и прочие неприятные последствия. В экстренных случаях, если в этот момент с головой у него все в порядке, он может "запирать" чужой сон, не позволяя человеку проснуться. Самому Леону не обязательно погружаться в сон, чтобы вмешаться в чужой, но это зависит от того, на сколько человек психологически вынослив. Например, чтобы просто участвовать в чужом сне, незначительно его изменяя, ему не нужно спать самому, а вот для того, чтобы сон отчасти превратился в реальность, например вынесение повреждений из сна, ему нужно спать самому. Погружаясь в чужой сон, Леон тесно связывается по спящим эмпатически, что тоже представляет опасность - если человек, например, впадет в кому, он может убить мозг Блэка. При помощи эмпатии может погружать человека в микросон - подобие кратковременного сна, когда человек находится в сознании, но его разум спит. Чаще всего это не длится больше минуты-двух, но это помогает в том случае, если нужно внушить человеку галлюцинации. Для погружения в чужой сон, ему нужно связаться с объектом эмпатически. При желании может погружать в чужой сон и других людей.
    Ментальный блок – способность, препятствующая проникновению в мысли и чувства мутанта. Служит незаменимой защитой от вмешательства теле-эмпатов. По желанию он может закрываться от эмпатов и телепатов. Обусловлено это тем, что его собственная психологическая структура нарушена тем, что в голове множество отпечатков чужих снов. Иначе говоря - телепат, прорвавшийся через барьер, вряд ли извлечет для себя что-либо полезное, мысли Леона тесно перемешались с разнообразными событиями из чужих снов.


    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография:
    Леон Де'Фортис - обычный ребенок в французской семье. С детства увлекался игрой на фортепьяно, химией, биологией, историей и мифологией. Душой компании он никогда не был, нос не в свое дело не совал, был примерным сыном и так вплоть до семнадцати лет. Дальше, камень преткновения всех мужчин - девушки. Саманта была неописуемо красива, чрезвычайно весела, и вообще была мечтой любого парня. Но она, как все говорили, дурно влияла на молодого человека. Увы, Леон укорам не внял, и продолжал быть влюбившимся ослом. Дальше - больше. Кончилась история тем, что Леон схлестнулся на дуэли с сыном местного графа, и всадил ему пулю между глаз. Общественность его деяний не оценила, и хотела на кол посадить, поэтому юноше срочно пришлось собирать вещи и отправляться восвояси. Бессрочное путешествие окончилось тем, что Де’Фортис попал на фронт. Там и началось самое интересное.


     цитата:
    Балагур Леон.. Господи, откуда ты только послал его в эти опаленные войной земли? Когда казалось бы уже не осталось сил не то что на смех, но даже улыбки выходили жалкими и безжизненными. И тут является он – новый адъютант. Прямехонько из штаба – даже одеколон не успел выветриться. Вечером как положено устроили встречу с офицерами, Де’Фортис, как звали его оказался сообразительным малым и вместе с рекомендательными письмами Его Превосходительству привез еще и ящик бургундского. Не выспавшиеся, уставшие после безрезультатной трехдневной осады господа офицеры пили как не в себя, а пьянели еще быстрее. Леон вынул из ящика еще одну бутылку, с грохотом бухнул ее на стол, бравируя схватил со стола потянул на себя саблю Влада…
    - Отдай, п-положи на м-место, эт-то оружие..
    - Сейчас я ее.. – новенький адъютант хотел произвести впечатление. И у него даже получилось – срубленное горлышко бутылки со звоном полетело в угол. Правда саблю в вине Леон все же испачкал.
    - Сейчас я вытру.. – и потянул метал по манжету
    - Стой! – но было поздно – рубиновыми каплями вспухло тонкое запястье.
    Глядя на эти быстро набухающие бусины Долохов понял насколько он Голоден. Как бесконечно давно была последняя Трапеза. – руку адъютанта он рванул на себя не задумываясь – вцепился, буквально впился в запястье. Пил жадно, ненасытно, пьяно….
    Падая кто-то из господ офицеров толкнул их, связь прервалась, но было уже поздно – в палатке на одного офицера стало меньше.
    - Что с н-ним?
    - Перепил, я заберу его…
    - Он вышел за палатку в темноту. Бросил тело под деревья. Почему он не ушел после? Почему вдруг он дернул из сапога небольшой нож и полоснул себя по ладони? Потому что слишком молодым и веселым был этот мальчик? Потому что он с таким огнем в глазах прилетел в этот край скорби? Или потому что Влад был в стельку пьян вином и кровью?
    После он не раз задавался этим вопросом.
    - Что это было? Зачем ты? - садясь и ничего не понимая Леон таращил на него светлые глаза невинной жертвы. А Влад уже был не в себе. Был за гранью настолько что разум отказывался думать рационально уступив место кровавому наслаждению..
    - А ты попробуй… Тебе понравится.. Иди сюда, глупый
    Влад оказался рядом с ним мгновенно, силы бурлили в нем и толкали на подвиги…
    - Пей – он протянул ему раненную руку.



    Увы, впоследствии их дороги разошлись. То, что Леон сам учился жить как вампир сделало его только сильнее, упорнее, выносливее. К тому же в те годы Франция была охвачена войной, и раздобыть свежей крови было не так уж и сложно. Контролировал новообращенный вампир себя плохо, и следы заметать не умел, поэтому вскоре, спасаясь от Инквизиции, был вынужден бежать в Европу. Здесь он узнает о клане Венче, древних и могучих вампирах, и даже умудряется снискать их нелюбовь, из-за того, что по-прежнему плохо себя контролирует. Представитель клана Венче делает ему щедрое предложение, желая принять новообращенного под крыло, но Де’Фортис вежливо отказывается, что потом выльется ему в большие проблемы. В то время характер Леона ещё не ожесточился, он нашел себе жену в Европе. Мисс Леон Де’Фортис стала Кассандра Джейн – британская аристократка. Как только семейная жизнь Фортиса налаживается, случается нечто совсем уж неожиданное: клан Венче обращает его жену в вампира, и она присоединяется к ним. Это оставило на нем жесткий отпечаток – обратившего её вампира он убил, но Кассандру убить не поднялась рука, и обезумевшую от жажды, он оставляет её одну. Позже он узнал, что она попала в руки Инквизиции. В Англии же он впервые после обращения услышал о вампире его обратившем, но найти Влада, как он не пытался, Леон так и не смог. Вконец опустошенный, вампир уходит на дно, и даже впадает в спячку из-за открытой им способности – управление снами. Через несколько месяцев он приходит в себя, и чувствует что Жажда стала в десятки раз сильнее. Но он уже другой. На смену делящему мир на черное и белое человеку пришел прекрасно контролирующий свои эмоции хладнокровный вампир. После спячки он открывает ещё одну способность – эмпатию, что только играет ему на руку. Ожесточенный, он возвращается во Францию, где следующие несколько лет оттачивает мастерство вампиризма. Позже он принял участие во Второй Мировой, где с искренним наслаждением убил не один десяток немцев. Вскоре ему это наскучило, и он покинул фронт и отправился отдыхать в Италию. Чем он занимался всё остальное время неизвестно, но за последние несколько лет прочно обосновался в Нью-Йорке


    в. Характер:
    Леон из тех людей, с чьим мнением лучше считаться, если не хотите потерять литр-два крови в каком-нибудь темном переулке. Он, может, и неплохой парень, но ловко маскирует чувства за эгоизмом, самовлюбленностью, хитростью и мрачным юмором. Но, как известно, нет однозначно хороших и однозначно плохих людей. Жизнь в постоянном голоде, сложная судьба, все это оставило свой темный отпечаток на его характере. В этом мире для него нет ничего, что представляет какую-нибудь ценность для него - оптимизм и юмор, хотя порой черный, неизменные спутники его жизни. Он совершенно ни к чему не относится серьёзно, или просто чрезвычайно умело это скрывает. Его можно сравнить с ленивым котом, который может перегрызть вам глотку, но занимается тем, что гоняет мышей. Из положительных качеств стоит отметить, что у него несгибаемая сила воли и целый мешок ослиного упорства. С одной стороны, он никогда не бросит то, что задумал, но с другой - для него цель оправдывает любые средства. С годами не окончательно, но очень размылись моральные устои, понятия о чести и другие высокоморальные качества - все это суета сует, и отличный повод для очередной шутки.
    Сильные стороны: уперт; целеустремлен; несгибаемая сила воли; неистребимое чувство юмора;
    Слабые стороны: очень замкнут; порой агрессивен; очень недоволен, когда что-то идет не так, как он хочет;
    Привычки: Пьет, курит, прелюбодействует. Все в огромных количествах.

    г. Внешность:
    - Рост: 180 см
    - Прическа: Довольно длинные, черные словно смоль
    - Цвет глаз: Тёмный, почти черный. Когда вампирская сущность рвётся наружу, белок становится темно-бордового цвета;
    - Цвет кожи: Бледный
    - Особые приметы: Два незаметных шрама на правом запястье




    В мире, где все движутся кругами, он идет прямым путем. А прямой путь в мире виражей позволяет случиться многому. ©

    Я уже не раз замечал, что окружающие начинают есть у тебя из рук, стоит только несколько раз назвать себя идиотом. При этом даже совершенно необязательно быть искренним.
    Мой Рагнарёк
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.11.10 12:13. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Эликсир | Elixir
    б. Настоящее имя: Джошуа «Джош» Фоули | Joshua "Josh" Foley
    в. Возраст: 21 год
    г. Место рождения: Нью-Йорк
    д. Известные родственники: Нет
    е. Судим или нет: Не судим

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Широкие познания в анатомии, биологии и генетике. Рукопашный бой.
    б. Сверхспособности: Эликсир — мутант «уровня Омега», способный контролировать биологическую структуру любой органической материи, включая его собственной тело. Он по прежнему неопытен в использовании своих сил, и пределы его способностей неизвестны. В настоящее время он по большей части использует свои способности для исцеления, в чём имеет много опыта. Он должен находиться на близком расстоянии от того, кого исцеляет, но может исцелять сквозь одежду.
    Эликсиру случалось исцелять простые и серьёзные повреждения, от сломанных костей до смертельных ран. Он так же восстановил силы Волкулака и изменил свою собственную ДНК.
    Эликсир продемонстрировал способность как исцелять, так и повреждать, например, заставлять появляться на плоти своих врагов болезненные нарывы и рубцы. Он даже использовал свои силы, чтобы убить Уильяма Страйкера, хотя отдача этого действия изменила его собственное тело и мозг; по гипотезе Вундеркинда, ему никогда не назначалось использовать свои силы в подобной манере. Когда он направляет свою силу на нанесение вреда, цвет его кожи меняется с обычного золотого на металлический чёрный.
    Однако в комиксах «Сила Икс» его золотая и чёрная кожа отсутствует, и вместо этого он изображён выглядящим как самый обычный подросток, чья кожа становится золотой только тогда, когда он использует свои силы. В более недавних выпусках «Силы Икс», он снова изображён золотым мальчиком.
    В «Новых Людях Икс» № 38, Сёстры Степфорд телепатически копируют и перемещают всю информацию, которую знает Зверь об анатомии, биологии и генетике, в разум Джоша, в итоге давая ему всё, что необходимо для того, чтобы использовать в полную силу свои биологические силы уровня Омега, возможно, позволив ему овладеть своими силами. Он демонстрирует свои силы, исцелив зрение Дэвида, чтобы тому не нужны были очки, сознательно переключаясь между своим чёрным (смерть) и золотым (жизнь) режимами, уничтожая своего поимщика-демона, прежде чем воссоздать сердце Дэвида, усиливая целительный фактор Лоры, чтобы спасти её от смерти, и пытаясь убить Беласко тем же путём, что и Страйкера. Беласко был на мгновение остановлен, но смог ожить.
    В Силе Икс, Джош использует свои силы для создания смертельной опухоли головного мозга Исчезателя.

    3. Досье:
    а. Сторона: Люди-Икс
    б. Краткая биография:
    С Грабителями против мутантов
    Джош Фоли впервые появился как один из Грабителей, анти-мутантной группировки под началом Дональда Пирса. Когда «Церебро» засекает в этой области мутанта, расследовать дело отправляются Карма и Даниэль Мунстар. Грабители нападают на отряд Новых Мутантов, и один из союзников Джоша серьёзно ранен. Опустившись, чтобы помочь другу, Фоли проявляет свои мутантские способности и исцеляет Лори Коллинс.
    Переправка в школу Ксавьера
    Когда было обнаружено, что Джош — мутант (что было немалым удивлением для него самого), его друзья и семья отказались от него, и он неохотно присоединяется к команде Института Ксавьера, и его помещают в одну комнату с Вундеркиндом, чему не рад ни тот, ни другой. Не в состоянии превзойти своё ханженство, родители Джоша официально передают опекунство над сыном Дани Мунстар. Он прикреплён к отряду Новых Мутантов под началом Дани, и в конце концов, с их помощью, он принимает свою мутацию.
    Тайный роман с Рэйн Синклер
    Спустя некоторое время, лишённая сил Рэйн Синклер, ранее известная как Волкулак, посетила Икс-Особняк. Джош был сразу сражён новым, «развязным» внешним видом Рэйн, и ночью он выбрался из Института, пойдя в бар, где Рэйн играла в бильярд. Джош понял, что её новый вид — способ потакать тем инстинктам, которые прежде можно было «свалить на волка». Они целуются, и Джош подсознательно исцеляет силы Рэйн. Волк захватывает над ней контроль, и она глубоко царапает его когтями. К счастью, за происшествием наблюдала Лори, которая сумела с помощью своей власти над феромонами утихомирить Рэйн.
    Когда Джоша в спешке принесли обратно, в лазарет Института, Зверь открыл всем полный потенциал сил Джоша: он может манипулировать всеми функциями тела на генетическом уровне, и тот факт, что Джош всего лишь исцеляет — только следствие отсутствия опыта. Джошу поставили капельницу, но при том, что Архангела, другого целителя в Институте, рядом не было, надежды было мало. Однако Вундеркинд сообщает, что Джош сможет вылечить себя, если только очнётся, и Зверь неохотно следует этому плану. Вспышка пробуждает Джоша своими силами, а Лори удерживает его в спокойном состоянии, чтобы он мог себя вылечить. Этот процесс имеет неожиданный побочный эффект: кожа и волосы Джоша становятся ярко-золотого цвета.
    Джош и Рэйн продолжили в тайне видеться в течение нескольких месяцев, пока она не увидела его на свидании с Лори и покончила с их отношениями. Поначалу Джош был удручён, но потом понял, что это к лучшему, и начал продвигаться в своих отношениях с Лори. Однако Иссушитель, которому тоже очень нравилась Лори, открыл всей школе тайну прежних отношений Джоша и Рэйн.
    За исключением Вспышки, большая часть новых мутантов осуждают Джоша за его связь с учительницей. Кончается тем, что Новые Мутанты стали грызться между собой, что повлияло на их способность работать в команде. Озабоченная будущем своей команды, Ветряная Танцовщица предлагает всем отправиться в поход с палатками, чтобы они могли разобраться в своих проблемах, просто поговорив друг с другом. Тем вечером Джош откровенно рассказал Икару о том, как он разочарован своими действиями. Другие члены команды слышали этот разговор, и он помирился с Дэвидом и Лори.
    Тем временем, Джош исцелил Колосса и Призрачную Кошку, когда обоим пробила насквозь нижнюю часть торса ожившая Опасная Комната. От испытанного при этой попытке напряжения, Джош падает в обморок.
    Опустошение и конец детства
    События Дома М оставили только 27 студентов Института с их суперсилами, включая Джоша. Опасаясь за их безопасность, Эмма Фрост приказывает всем лишённым сил ученикам и учителям, включая опекуншу Джоша Даниэль Мунстар, разъезжаться по домам. Когда все они уезжали, один из автобусов был разбомблен фанатиком-мутантоненавистником Преподобным Уильямом Страйкером. Джош не сумел вовремя исцелить их, и был крайне огорчён, потеряв веру в свои способности.
    Большая часть оставшихся учеников участвуют в драке, организованной Эммой Фрост, чтобы определить, кто из них станет новой командой мутантов-героев, Новыми Людьми Икс. Несмотря на свои не предназначенные для боя силы, Джош попадает в команду. Во время одной из первых тренировок, их заставали сражаться с Колоссом. Выместив свои чувства к погибшим студентам и друзьям, он ударил лишённого сил Колосса по голове металлической балкой. Разгненванная его действием, Эмма временно вышвырнула его из команды.
    Позднее, Джош и Лори заспорили о месте Джоша среди Новых Людей Икс. Лори объяснила, что Эмма совершенно не права, и что команда знакома лишь с «насилием и драками», тогда как Эликсир способен делать «прекрасные вещи». Однако Джош сказал Лори, что, когда он пытался вылечить Ди-Джея, «я чувствовал, как он умирал… как его жизнь вытекала из него вместе с кровью», и что, «когда он умер, он забрал с собой и часть меня, и часть меня тоже умерла». В этот момент Лори умерла от пули, выпущенной одним из агентов Страйкера.
    Обезумевший от горя Джош остаётся рядом с телом Лори, пока их не находят некоторые Люди Икс и студенты. Когда Росомаха попытался отвести Джоша от тела Лори, силы Джоша вспыхивают и заставляют руки и запястья Росомахи покрыться болезненными нарывами и волдырями. Страйкер нападает на университет, но Джош, ни на что не реагируя, сидит в лазарете. Прийдя в чувство, Джош, разъярённый смертью Лори, использует свои силы, чтобы убить Страйкера. Этот акт мести превращает кожу Джоша из золотой в металлически-чёрную, и он падает на земли в коматозном состоянии.
    Согласно Дэвиду, убийство Джошем Страйкера не только поменяла цвет его кожи, но и изменило химию его мозга.
    Нимрод и похороны
    Когда Икс-23 была смертельно ранена, и не смогла сама исцелить себя во время последнего боя с Нимродом, Джулиан спешит вместе с ней в Институт, с помощью от Эммы Фрост, которая открывает в его мозгу ту часть, что контролирует его силы. Джулиан выдаёт речь о мотивации, чтобы Джош наконец-то смог продолжить свою жизнь. Джош исцеляет Лору, что меняет цвет его кожи обратно с чёрного на золотой.
    Немного позже выясняется, что маленькая частичка чёрного по прежнему присутствует на коже Джоша, передвигаясь с места на место. Джош заметил, что он по прежнему способен убивать, но теперь ему придётся научиться контролировать свои силы, использовать их только для исцеления. Он, вместе со всеми другими оставшимися студентами и учителями, приходит на поминки тех, кто был убит во время рейда Страйкера на школу.
    Смена поведения
    После пробуждения из комы, Джош, казалось, выбрал более спокойный подход к жизни. В выпуске «Новых Людей Икс» № 32, Оползень сказал: «Раз Фоли весь ушёл в дзэн, нам может понадобиться замена». В выпуске № 33, Джош подошёл к Зверю, и попросил того научить его всему, что нужно знать об анатомии человека, физиологии и биологии. Джош в № 32 заявляет, что всегда знал, что способен на большее, и хотя Анол предлагает ему перестать учиться вместо того, что просто попросить сестёр-телепатов поместить все знания Зверя в его мозг, Джош предпочёл сделать всё правильно.
    Он стал носить только белую одежду, и стал очень интроспективным в неучебное время.
    Прежде, чем остальные ученики были телепортированы в Лимб, Сёстры Степфорд помогли Джошу выучить продвинутую науку, извлеча информацию из мозга Зверя, и поместив её в голову Джоша. Это исключительным образом увеличило его силы, позволив ему залечивать раны, в противном случае бывшие бы смертельными, одним лишь прикосновением. Он так же обрёл власть над своими «чёрными способностями», способность по желанию переходить между золотым (исцеление) и чёрным (вред) состояниями. Когда Беласко вырвал Дэвиду сердце, Эликсир пришёл на помощь и прикоснулся к нему. У Дэвида из ниоткуда выросло новое сердце и он вернулся к жизни. Джош был слишком измотан исцелением Дэвида и лишился сознания. В том же выпуске он продемонстрировал свои тёмные способности, заставив голову демона разбухнуть и вызвав кровотечение из его ушей, после чего вся его голова взорвалась.
    Мировая война Халка
    Эликсир находился среди студентов, выступающих против Халка в комиксе «Мировая Война Халка: Люди Икс». Зверь на своей спине поднёс его к Халку. Эликсир прикоснулся к Халку, повлияв на его целительный фактор и создав окно для атаки Халка другими. Халк отталкивает его и Зверя, но Эликсир исцеляет Зверя, чтобы они могли попробовать снова. Когда Халк побеждает Новых Людей Икс, против него остаются только Эликсир и Зверь. Халк был готов их раздавить, но тут пришла «Изумительная» команда и спасла их.
    Дети Людей Икс
    Когда Ртуть пришла к Эликсиру спросить его о его возрасте, то нашла его, сидящего в темноте, и вместо ответа он сказал её, как чувствует, как его клетки стареют и умирают, что её напугало. Когда Вспышка интервьюирует его насчёт того, что случилось с Дэвидом в Лимбе, он сказал, что ничего не случилось.
    Позже, когда Китти Прайд собрала конференцию учеников и учителей, он всё ещё сидел в темноте. Когда она спросила его, что он делает, он сказал, что думает о жизни и смерти, и о том, как он может давать и забирать их. «Со всем, на что способны мои силы… В самом деле, мисс Прайд… Есть что-то, чего я не могу сделать?» Это пугает её, и она быстро уходит. Позже, на встрече факультетов, она думает, что он может стать следующим Магнето.
    Всё ещё сидя во тьме один, Эликсир продолжал думать, и его кожа начала из золотой становиться чёрной. Лоа зашла в его комнату, и спросила, хочет ли он проветриться. Его коже снова вернулся цвет золота, и он с улыбкой ответил «конечно».
    Комплекс Мессии
    Когда некоторые из Новых Людей Икс решили запустить упреждающую атаку против Очистителей, Эликсир отсиживался вне битвы, боясь, что убьёт всех и каждого из них. Когда Стражи нападают на особняк, Эликсир и некоторые другие студенты остаются там, лишённые возможности, что то сделать. Они остаются без сознания до завершения событий Комплекса Мессии.
    Сила Икс
    Джош, по-видимому, оклемавшийся после нападения Стражей, был призван, чтобы излечить Волкулака, после того, как её намеренно отравили Очистители, вколов огромную дозу героина. После исцеления Рэйн, она напала на Джоша, продвигаясь к своей истинной цели, Ангелу, отрывая ему крылья и доставляя их Преподобному Крэйгу. Эликсир залечил раны Ангела, но его попытка восстановить его крылья не удалась, открывая, что крылья Уоррена никогда не были органическими, а по прежнему содержат в себе техно-органическою породу Апокалипсиса. Эликсир и Лоа всё ещё вместе, это открыла Икс-23. Так как Эликсир является «проблемой» для Силы Икс, Икс-23 связалась со Степфордскими Кукушками, чтобы помочь Рэйн и по просьбе Джоша стереть все воспоминания Эликсира о команде. Однако прежде, чем его память могла быть стёрта, Силу Икс прервали и отправили на задание. Эликсир присоединился к Силе Икс и получил униформу тёмного цвета. Он помог команде поймать Исчезателя, создав в его мозгу смертоносную опухоль. Эликсир не принял участия в битве с клонами Мародёров, а вместо этого спрятался с Исчезателем, который назвал его «матерью Терезой» и сказал ему, что он должен сражаться вместе со своими товарищами по команде. Позже Эликсир не дал Икс-23 убить себя после её заражения Вирусом Наследия, и помог ей избавиться от него.

    в. Характер: открытый, немного импульсивный, эгоцентричный и невнимательный парень, являющийся магнитом для разного рода проблем. Любит находиться в центре всеобщего внимания. Ненавидит проигрывать.
    г. Внешность: Голубоглазый блондин среднего роста и хорошего телосложения. Довольно красив и привлекателен, и даже золотая кожа этого не портит.
    - Выбранный вами актер/актриса (если есть, то кто. Если нет, ставьте прочерк. И не забудьте проверить свободна ли ваша будущая внешность в списке внешностей!)
    - Рост: 182см
    - Вес: 71кг
    - Цвет волос: блондин
    - Цвет глаз: голубые
    - Цвет кожи: В зависимости от способности которую он использует. (Исцеление - золотой, убийство - металлический чёрный.)
    - Особые приметы: Может менять цвет своей кожи с золотой на металлический черный.

    4. Последние важные события в игре: Нет

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 82
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.10 17:19. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:


    а. Прозвище: Доктор Дум
    б. Настоящее имя: Виктор фон Дум
    в. Возраст: Неизвестен
    г. Место рождения: Латверия
    д. Известные родственники: Мать Синтия, мертва
    Отец, Вернер, мертв
    е. Судим или нет: Не судим


    2. Уровень опасности:


    а. Навыки и таланты:
    Гений, которому практически нету равных на земле. Специализируется преимущественно на робототехнике, химии и физике, навыки позволяют ему создавать удивительные механизмы, приспособления и вещества различного назначения. Великолепный лидер и стратег, обладающий достаточно большой харизмой, с помощью которой способен втереться в доверие к любому. Эрудирован. Обладает великолепным навыком красноречия. Имеется склонность к классическим музыкальным произведениям, преимущественно к игре таких мастеров как Шопен, Лист, Бетховен. Увлекается игрой на рояле.


    б. Сверхспособности:
    Биоброня
    Скрытый текст



    Магический потенциал
    Скрытый текст



    3. Досье:


    а. Сторона: Нельзя говорить наверняка о принадлежности Дума к какой-либо стороне, но стереотип сложился таким образом, что: Зло.



    б. Краткая биография:

    Скрытый текст




    в. Характер:
  • Слабые стороны:
    Дум отличается крайне своевольным характером, который множество раз подводил его. Виктор самонадеян и упрям, что, чаще всего, полностью оправдано его уверенностью в собственных силах и успехе.
  • Сильные стороны:
    Феноменальная сила воли. Обладает великолепной выдержкой, спокойствием и расчетливостью, позволяющей контролировать ситуацию даже в самых отрицательных её исходах. Грамотно оценивает происходящее вокруг и принимает обдуманное и взвешенное решение. Ввиду своего тяжелого детства, Виктор очень целеустремленный и привык добиваться всего самостоятельно и любыми возможными средствами. Несмотря на сложившуюся репутацию Тирана и Диктатора, Дум милосерден, никогда не тронет безоружного или слабого (в частности ребенка).
  • Жизненные ценности:
    Всегда стремится быть первым во всех своих начинаниях. Не терпит конкуренции и искореняет её в основе.
  • Привычки:
    Из особенностей можно выделить только, пожалуй, активную жестикуляцию во время речи.



    г. Внешность:
  • Рост:
    189 см [в броне 205 см]
  • Вес:
    115,6 кг [в броне 188,2 кг]
  • Цвет Глаз:
    Карий
  • Цвет Волос:
    Шатен

    \О внешности подробнее в “Состояние и Внешний вид"\




  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 28
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 19:31. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Капитан Америка
    б. Настоящее имя: Стивен Роджерс
    в. Возраст: 93\35 лет
    г. Место рождения: Нью-Йорк
    д. Известные родственники: Сара и Джозеф Роджерс (родители, мертвы)
    е. Судим или нет: Нет.


    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: Капитан Америка является одним из лучших бойцов всего мира, благодаря знанию многочисленных боевых искусств. Стив является экспертом по владению любым оружием, транспортом и гаджетами. Кэп мастер тактики, стратегии и акробатики. Полиглот и профессиональный художник.
    б. Сверхспособности: Сыворотка суперсолдата изменила физиологию Стива, развив его организм до максимума. Сопротивляемость ядам и отравлениям возросла, кроме того, после принятия сыворотки Кэп ни разу не болел, на него также не действует алкоголь. Известно, что Стив способен поднять груз весом 500 кг. Кэп способен бежать со скоростью 48 км\ч, а в течение одной минуты даже 96км\ч. Он может действовать на пике своих способностей на протяжении нескольких часов, не проявляя признаков усталости. Даже олимпийские спортсмены никогда не демонстрировали такую ловкость, как Роджерс. Он способен увернуться от выпущенной в упор пули, что говорит о его рефлексах. Стив способен выдерживать мощные ранения, удары, взрывы. Также отмечают идеальную работу его мозга и органов чувств.


    3. Досье:

    а. Сторона: Добро, Мстители, Ветераны.

    б. Биография:

    Скрытый текст



    в. Характер:
    «Храбрость. Честь. Жертва. Лояльность.» - Капитан Америка.
    Каждый, кто впервые слышит «Капитан Америка» может с уверенностью сказать, что это, прежде всего, патриот своей страны. Его героическим чертам характера можно посвящать книги. Многие часто видят его на страницах учебников истории, ветераны рассказывают про него детям… Иными словами, страна гордится им. Это всё зародилось не с простого спасения котёнка. Еще, будучи простым ребёнком, в нём кипела любовь к родине, свободе и лояльности. Помимо этих качеств, Стив является благосклонным, дружелюбным, заботливым и понимающим по отношению к своим друзьям и товарищам. Он редко вступает в словесный конфликт, не говоря уже и о физическом споре. Тем не менее, вряд ли кто узнает старину Кэпа, когда речь зайдёт о настоящей войне, предательстве, дискриминация и многих других нечеловеческих и жестоких поступков.

    Довольно тяжело представить человека с подобной выдержкой и мужеством. Смерть родителей, близких, друзей, знакомых и невинных, война, самопожертвование, смерть, оживление, новые друзья, знакомые, близкие, а значит ещё больше смертей… Ещё война, предательство лучшего друга, вновь смерть, вновь жизнь, ещё больше ужасов… И ведь это ещё не конец. И, представьте, каждое утро на лице этого человека появляется патриотическая улыбка, не говоря уже и о намерениях. Выводы делайте сами…

    Но также не стоит забывать, что Кэп – солдат и вполне серьёзный, адекватный человек, готовый в любой момент постоять за себя, своих друзей и за свои идеалы и принципы.


    4. Последние важные события в игре: -

    Состояние и внешний вид<\/u><\/a> Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 44
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.10 20:37. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    [center]1. Личные данные: [/center]
    а. Прозвище: Горгон
    б. Настоящее имя: Томми Шишидо
    в. Возраст: 30 лет
    г. Место рождения: -
    д. Известные родственники: -
    е. Судим или нет: нет

    [center]2. Уровень опасности: [/center]
    а. Навыки и таланты: Интеллект уровня гения. Первоклассное владение любым холодным и огнестрельным оружием. Мастер восточных единоборств. Профессиональный убийца.
    б. Сверхспособности: Гениальность; Телепатия - воздействие на сознание (чтение мыслей, иллюзии, амнезия, ментальный блок); Сверхчеловеческая скорость и сила; Ловкость и большая выносливость; Неуязвимость (крайне малое повреждение от физических атак); Мощная регенерация; Телепортация; Обращение взглядом любого живого существа в камень.
    Лично создал саблю Убийца Богов, способную нанести смертельные раны даже бессмертным (боги, экстерналы).

    [center]3. Досье: [/center]
    а. Сторона: Ophrah Industries
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    Уже то, что Томми - экстремист с международной репутацией, говорит о многом. Это расчетливый и хладнокровный убийца, живущий по своему, только ему ведомому кодексу. Горгон никогда не убивает из удовольствия, но лишь для достижения собственных целей. Кто жертва - безразлично, главное - результат.
    В общении Томми всегда спокоен и рассудителен. Способен поддержать непринужденную беседу на любую тему, хотя нередко позволяет себе ироничные или саркастичные замечания в адрес собеседника. Почти никогда не повышает голоса, даже при спорах. В людях уважает силу воли, способность переступить через себя, свои страхи или даже моральные установки, когда того требует ситуация.
    Проводит четкую градацию между мутантами и людьми. Первых считает новым звеном эволюции, олицетворением будущего. Вторые же, по мнению Горгона, обязаны сделать нечто такое, что доказало бы их право на существование в реалиях нового времени, иначе людей в будущем ничего хорошего не ждет.
    Существует определенная тяга к дорогим и изысканным вещам. Редкий антиквариат, самые последние марки авто, оригиналы произведений самых известных живописцев мира.
    Одна из явно заметных слабостей характера Горгона - излишняя любовь к философским рассуждениям по поводу и без. Быть может, это одно из следствий чересчур творческой натуры Томми.
    Собирает статуи собственного производства. В одном из загородных домов, в подвале, держит целый музей.
    Терпеть не может разговоры о своем прошлом, крайне подозрительно относится к новым знакомствам, специфическая профессия не дает расслабиться.
    г. Внешность:
    - Рост: Около 1, 8 метра
    - Прическа: Недлинные смоляные волосы, обычно небрежно расчесанные.
    - Цвет глаз: Светло-серые
    - Цвет кожи: Бледный
    - Особые приметы: В любую погоду и в любое время суток носит солнцезащитные очки. У левого уголка губы имеется небольшая родинка.

    [center]4. Последние важные события в игре:[/center]

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 51
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 18:21. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Калибр | Calibre
    б. Настоящее имя: Аксель Хитч
    в. Возраст: 27 лет
    г. Место рождения: Точно неизвестно. Маленький городок на границе Канады и США.
    д. Известные родственники: Мертвы
    е. Судим или нет: Нет

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:

  • Прекрасный фехтовальщик. Обучался в Японии у лучших мастеров. Достиг уровня таких именитых фехтовальщиков как Барон Земо и Дэдпул.
  • Великолепный ум. По словам некоторых, при должном обучении мог бы достичь уровня умнейших стратегов планеты, но не сильно заботится о своем даре, поэтому развитие так и остановилось в зародыше.
  • Владение практически всеми видами холодного и огнестрельного оружия. Годы работы наемником сделали свое дело, так что любое оружие, которое попадет в руки Калибра, будь то М4А1 или простая рогатка становятся смертельным оружием.
  • Знает огромное количество боевых искусств. Карате, бокс, капоэйра, тхэквондо, ушу, айкидо и еще огромное множество боевых стилей, которые изучались им на протяжении всей жизни.
  • Сыщик. Способен найти практически любого человека на земле, как бы хорошо он не скрывался и где бы не прятался.
  • Полиглот. Свободно говорит и пишет на английском, французском, японском, немного говорит по русски.

    б. Сверхспособности:

  • Сверхчеловеческая сила. Не достигает уровня таких силачей как Халк или Существо, но вполне может посоперничать с Человеком-Пауком.
  • Сверхчеловеческая скорость. Опять же не способен угнаться за Ртутью, но сможет бежать наравне с Дэдпулом.
  • Сверхчеловеческие рефлексы. Способен уклоняться от сюрикенов и быстрейших ударов и даже, при должном самоконтроле, уклониться от одиночной пули.
  • Сверхчеловеческая выносливость. Выдерживает нагрузки большие, чем обычные люди.
  • Сверхчеловеческая ловкость. Находится на уровне выдающихся гимнастов мира.
  • Ускоренный метаболизм. Раны заживают быстрее, чем у обычных людей, однако не достигает уровня регенерации. Повышенный иммунитет на различные заболевания, яды, перепады температур.
  • Влияние на поля вероятности. Дар развит мощно, но действует без ведома использующего. Аксель свято верит в то, что ему просто везет, хотя ему часто указывали на сверхчеловеческую природу его удачи.

    3. Досье:

    а. Сторона: Тайный Мститель, Икс-Мен, Наемник и просто няшка :3
    б. Краткая биография:
    Родился Аксель в маленьком канадском городке в семье промышленного рабочего. Он был единственным ребенком в семье, а потому вся родительская любовь доставалась ему. Это, в какой-то мере, испортило мальчика. Он стал высокомерен, стал мало времени проводить с родными. Мать, которая страдала от тяжелой болезни, не могла переносить перемены, связанные с поведением ее сына и, когда Акселю было десять лет, скончалась. Отец кормил семью и как мог пытался наладить контакт с мальчиком. Ему это не удавалось и, в конце концов, Хитч сбежал из дома и вступил в местную банду. Уже в двенадцать лет он попробовал наркотики, начал заниматься мелким грабежом и разбоем. В четырнадцать он стал главарем банды, отчасти из-за проявившихся у него мутантских способностей. Но однажды все изменилось. Члены конкурирующей банды подожгли дом Калибра, когда его отец был внутри. Спастись ему не удалось. Тогда Калибр первый раз убил. Он в одиночку вырезал всю банду. Он понимал, что отец погиб из-за него. Это снова изменило мальчика. Он бросил свою банду, уехал из страны. Смерть отца поставила Акселя на место, но одновременно что-то забрало из его сердца. Хитч стал ненавидеть наркотики и преступную жизнь и решил посвятить себя борьбе с преступностью. Он слегка обезумел, стал относиться ко всему с нарочитой несерьезностью. Практически удалил из памяти все, что связано с семьей и прошлой жизнью. На жизнь стал смотреть проще и веселее. Прибыв в Японию, Калибр нашел известного мастера-оружейника, который выковал ему катану и научил всем азам фехтования а так же некоторым видам боевых искусств. Так начался долгий путь становления Калибра. Он проездил буквально пол мира, совершенствуясь, познавая все новые и новые способы ведения боя. Через несколько лет он переехал в Нью-Йорк, где быстро сделал себе карьеру наемника. Однако он был так называемым "добрым" наемником. Он не принимал заказы на добропорядочных людей, а, в основном, занимался убийством глав криминальных семей и нечестных политиков и бизнесменов. Сам он себя позиционировал как Каратель, получающий зарплату.
    в. Характер:
  • слабые стороны:
    Терпеть не может ожидание. Не очень любит на чем-то зацикливаться и сосредотачиваться, предпочитает тупо не париться и плыть по течению. Ленив. Болтлив. Слегка безумен. Опять же позиционирует себя как более умного и вменяемого Дэдпула. Часто сонный, так как принципиально не может выспаться за какое угодно количество времени.
  • сильные стороны:
    Храбр, решителен. Быстро сходится с людьми, но, надо отметить, так же быстро расходится. Просвещен в попкультуре. По роду своей работы хорошо разбирается в людях, может вычислить лжеца или найти друга.
    г. Внешность: туца
    - Прическа: темные, коротко стриженные волосы.
    - Цвет глаз: голубые
    - Цвет кожи: белый
    - Особые приметы: татуировки на обоих руках.

    4. Последние важные события в игре:

  • Вступил в ряды Людей Икс.
  • Поехал в КНДР
  • Вступил в Тайные Мстители

  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 28
    Репутация: 3
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.10 23:06. Заголовок: 1. Личные данные: а..


          • 1. Личные данные:

    а. Прозвище: Destruction | Уничтожение
    б. Настоящее имя: Diallo Deverell | Диалло Деверелл
    в. Возраст: 22 y.o
    г. Место рождения: Англия.
    д. Известные родственники: Анджелика Деверелл [мать, не мутант], Габриель Деверелл [отец, генерация яда], Диалло Деверелл I [дядя, в честь кого получил свое имя. Воспламенение] Родных сестер и братьев нету.
    е. Судим или нет: Не судим.

          • 2. Уровень опасности: критический

    а. Навыки и таланты:
    - С военной техникой отлично ладит, так же с огнестрельным и колющим, режущим оружием.
    - Изящный тактик и боец, у него хорошая интуиция, превосходный актер, способный в случае необходимости выступить в самых разных амплуа. Он умеет играть на жалости, злости, ревности, сомнениях, материнском инстинкте, и утонченность этой игры определяется его врожденным интеллектом.
    - Образован и воспитан в высших кругах.
    - Водит, дрифтинг, кросс кантри, трофи.
    - Может писать и правой, и левой рукой.
    - Очень хорошо умеет убеждать.
    - Сильная воля и выносливость. Достаточно сдержан.
    - Хорошо играет на ф-но.
    - Сердечный ритм не превышает 80 ударов в минуту.

          • б. Сверхспособности:


    Аннигиляция – способность создавать из двух предметов один, так же с помощью внутренних частиц в предмете может им управлять и создавать новые формы или предмет.
    Разрушение структуры до атомов, уничтожение чего-либо, распад предмета на молекулы.
    генерирование яда - силой мысли идет создание яда (любого) , способного парализовать или же убить любое живое существо. Мутант может создавать или генерировать яд и пускать его в действие с помощью слюни или рук, слез.
    Обаяние (сексуальность) - дар, который делает человека невероятно притягательным. Устоять перед подобной способностью не может ни один человек, что делает их уязвимыми перед носителями дара. Вот уж кто действительно может манипулировать людьми.
    Регенерация: Сила говорит сама за себя. Обратное действие аннигиляции. Регенерация уровня быстрого затягивания ран любой сложности и восстановления конечностей. Замедленное старение. Болезни и вирусы не лечит. Только физическое воздействие.
    После применения: Зависит от сложности повреждения. Как минимум упадок сил, а значит, способен использовать другой арсенал способностей только по минимуму. Максимум, при востановлении конечностей - временный паралич.




            3. Досье:

  • а. Сторона: Верховные судьи. Старейшина. (кольцо с фиолетовым камнем)
  • б. Краткая биография:
    Скрытый текст


          • в. Характер:


    Скрытый текст


    - слабые стороны Постоянное желание превосходства. Злопамятность. Нетерпимость, обидчивость, мстительность, ревность. Он отбирает свободу у того, кого любит. Стережет его, как дракон свои сокровища. Съездить одной на море? Встретиться с коллегами? Позвонить своему бывшему? «Измена!» и грозит порвать отношения.
    Афенфосмофобия (легкая) -Не любит, когда его физически трогают.
    - сильные стороны Изрядный авантюрист, у которого напрочь отсутствует чувство опасности. Сильная воля и выносливость. Достаточно сдержан, прямолинеен.
    Упорство, целеустремленность. Любит беззаветно, всем сердцем. В радости ли, в горе - всегда будет рядом с любимой.
    Кровожадность, жестокость. Признание единственной реальностью только своего "Я", индивидуального сознания. Как говорится, психика бедная, а воображение богатое. Больные оба, имейте это в виду.
    - жизненные ценности Друзья, гармония, преданность, честность. Что ценит в этом изменчивом мире – крепкий уютный дом, где так хорошо жить с семьей. Правда, 95% случаев, что на свою семью ему по барабану, ибо не влюблен.
    Особая любовь к всему стеклянному и холодному оружию.
    - привычки Много курит. Выпивает. Привередлив. Склонность к задумчивости. Любитель подстрекать на опрометчивые поступки и играть на самых звонких струнах человеческой души. Интроверт, привыкший скрывать свои истинные эмоции за неизменной ухмылкой.

          • г. Внешность:

    Bill Kaulitz
    - Рост: почти в 6,5 футов (183см)
    - Прическа: Черные, длинные волосы. Прически меняет довольно часто.
    - Цвет глаз: Глаза цвета черного кофе, антрацитовые, иначе- темно кари.
    - Цвет кожи: Смугловатый
    - Особые приметы:
    Вполне миловидный парень, у которого в каждом движении прослеживается грациозность и аристократичность. Острые скулы и цепкий взгляд. Длинные музыкальные пальцы, что охватывают 12 клавиш на ф-но. Тонкие запястье.
    Холодный взгляд голодного зверя, - было бы самым отличным сравнением для его кофейных глаз, которые, кажется, никогда не выражают никаких эмоций кроме страшного эгоизма.
    Улыбка... Улыбка? Даже в глухой темноте он не сможет улыбнуться так, как улыбаются все. Это не улыбка, это оскал акулы. Усмешка. Ухмылка. Называйте, как хотите, но только не улыбкой. Казалось, в улыбку человек должен вкладывать, как минимум, половину своей души, но с этим человеком, мутантом, обстоит всё иначе. Стоп. Разве это не банально? К чему все эти красивые росписи? Смазливый. Пф...
    Диалло. У него была красота. Холодная красота, которая, отталкивала людей.


    По поводу тату и пирсингов. Такая чепуха тоже имеются: на шее семейный трафарет, вторая внизу живота - двойная звезда . Третья на руке , последняя макси в левой части тела на боку "Wir hören nie auf zu schreien. Wir kehren zum Ursprung zurück". Пирсинг языка, живота, сосков, правой брови, септум, проколоты мочки ушей, губа. Под губой родинка.
    Семь колец с грехами " Superbia, Invidia, Gula, Luxuria, Ira, Avaritia ". Под стать энному настроению, играется с одним из них.

          • 4. Последние важные события в игре:


    - После фиктивного брака с Электрисити, что длился почти год, все наследство от отца, Габриеля Деверелл (покойного), перешло в руки Диалло Деверел. Расстались закадычными друзьями.

    - Является старейшиной Верховных судей.

    - Вероятнее всего, отец погиб не своей смертью и к этому имеет отношение Диалло.

    - Вступление в ряды Магнето: Братство злых мутантов. Охрана Лидера, Резервный состав- особый козырь братства.




    • Выражаю озадаченность, близкую к озабоченности.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 19
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.12.10 13:09. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Aurora/ Аврора
    б. Настоящее имя: Jeanne-Marie Beaubier/ Жанна-Мари Бобье
    в. Возраст: 23
    г. Место рождения: Монреаль, Квебек, Канада
    д. Известные родственники: Jean-Baptiste Beaubier/ Жан – Баптист Бобье - отец, (ныне покойный), неназванная мать (ныне покойная), Jean-Paul Beaubier, Northstar,/ Жан-Поль Бобье, Полярная звезда – брат близнец, Louis and Genevieve Martin/ Луис и Женевьев Мартин – опекуны (ныне покойные)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: свободно владеет французским языком, разбирается в истории и географии
    б. Сверхспособности: Аврора способна управлять кинетической энергией атомного движения в собственном теле. Обычно она использует эту силу для того, чтобы передвигаться (лететь) с нечеловеческой скоростью. Сконцентрировавшись, может ускорять свое тело до скорости пропорциональной количеству перехваченной кинетической энергии. Теоретически, она может добиться скорости света. Неплохо передвигается на околозвуковой скорости, правда не может преодолеть слишком большое расстояние, из-за того, что ей становится трудно дышать. Её тело может выдерживать большие скорости, оно гораздо более прочное из-за атомного движения, которое оно создает. Обладает улучшенными рефлексами, с помощью которых может уклоняться от препятствий даже на супер-высоких скоростях. Способна двигать какой-либо одной части тела с очень высокой скоростью, создавать подобие торнадо, двигаясь кругами с высокой скоростью, бегать по воде, читать и воспринимать информацию с нечеловеческой скоростью, создавать вспышки яркого лечащего или гипнотизирующего света.

    3. Досье:
    а. Сторона: Нейтрал
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст
    в. Характер:
    Жанна-Мари страдает диссоциативным расстройством идентичности, попросту «раздвоением личности».
    Первая личность – Мари – тихая нежная девушка, доброжелательная, немного застенчивая. Трудно сходиться с людьми из-за её болезни и строгого воспитания. Тяжело переносит критику и замечания по поводу её «странностей». Жизнерадостная и жизнелюбивая, по-детски наивная и непосредственная, Мари умеет радоваться мелочам и старается видеть в окружающем мире только хорошее. Иногда это выходит ей боком, люди обманывают и манипулируют ею, и она это понимает, но не может отказать. Она умна и образована, очень много читает. В детстве книги заменили ей всё, они были её семьей и друзьями. Любит классическую литературу, увлекается историей искусства. Девушка боится причинить кому-нибудь боль, и искренне верит, что любую проблему можно решить, не прибегая к насилию. Мари – убежденная вегетарианка. Ей нравится помогать людям. Некоторое время преподавала историю и географию, ей бы хотелось и дальше заниматься этим, но это невозможно.
    Привычки: когда нервничает, начинает говорить очень быстро с французским акцентом и заправлять волосы за уши.
    Альтер – эго – Аврора – яркая, экспрессивная, бунтарка, ни за что не упустит своего, своенравная и упрямая. Остра на язык, умеет за себя постоять, постоянно ищет приключения и неприятности. Никогда ни против хорошей драки. Она из тех, кто верит, что даже если вас съели, у вас есть как минимум два выхода. Аврора любит быть в центре внимания, очень общительная и смелая. Самоуверенная до наглости, никогда не усомниться и не изменит принятого решения. Обожает вечеринки, готова танцевать всю ночь.
    Привычки: сидеть закинув ногу на ногу, и накручивать прядь волос на палец.
    На данный момент, доминирующей личностью является Мари, Аврора проявляет себя лишь в качестве внутреннего голоса, который нередко отпускает язвительные замечания. Но в случае если им угрожает опасность, с которой Мари может не справиться, контроль берет Аврора. В таких ситуациях Мари бывает очень сложно снова вернуть управление себе. Иногда у Мари возникают проблемы с памятью, вызванные тем, что Аврора не хочет «показывать» ей свои «художетва».
    г. Внешность:
    - Рост:160 см
    - Прическа: длинные тёмные прямые волосы
    - Цвет глаз: карие
    - Цвет кожи: светлая
    - Особые приметы: заостренные кончики ушей, как у эльфов
    - Общее описание: Худенькая хрупкая фигурка, Мари кажется удивительно тонкой и изящной. Девушка двигается очень плавно и бесшумно, кажется, что она не касается пола. Правильная осанка, небольшая грудь, тоненькая талия, стройные ноги и худенькие руки – веточки, девушка выглядит трогательной и беззащитной. Светлая нежная кожа, чуть тронутая загаром. Длинные тёмные прямые волосы, которые она предпочитает оставлять распущенными, чтобы они прикрывали её странные заостренные эльфийские ушки. Черты лица выглядят немного неправильными: высокий лоб, острый подбородок, точеный носик, который она иногда морщит, когда улыбается, миндалевидные карие глаза, красиво очерченные губы.

    4. Последние важные события в игре:
    Пока ничего.


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.12.10 23:35. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Темная Искусительница | Dark Temptress.
    б. Настоящее имя: Кира Луэтте | Kira Luette.
    в. Возраст: 23 года.
    г. Место рождения: Нью-Йорк
    д. Известные родственники: мать - Николетт Луэтте | Nicolette Luette (мертва); отец – Томас Луэтте | Thomas Luette (мертв).
    е. Судим или нет: не судима.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: хорошо танцует, как парные, так и одиночные танцы; умеет водить машину и мотоцикл (без этого в наше время никуда); мастер рукопашного боя (должна же хрупкая девушка в случае чего постоять за себя), также умеет обращаться с огнестрельным оружием.
    б. Сверхспособности:
    Вызов – способность, которая позволяет мутанту «вызывать»/перемещать к себе любого человека, даже если он находится на другом конце света. Сам перемещаться мутант не может! Кира не может слишком часто использовать эту способность, поскольку это отнимает у нее много сил.
    Призыв – способность призывать к себе предметы, которые находятся в поле зрения или же те, о место положении которых Кира знает. Сопровождается обычно синеватым свечением или черной дымкой. Этот дар может быть очень опасным, так как мутант может при желании призвать сердце человека, тем самым убив его.
    Фатализм – это не совсем способность, скорее определенное явление. Фаталисты просто «вычеркнуты из списка Смерти», что делает их практически бессмертными. Также отличительной чертой фатализма является невероятное везение.
    Обаяние – дар, который делает человека невероятно притягательным. Устоять перед подобной способностью не может ни один человек, что делает их уязвимыми перед носителями дара. Вот уж кто действительно может манипулировать людьми.

    3. Досье:
    а. Сторона: КАП [Белая Госпожа].
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
    Кира - целеустремленная, уверенная в себе девушка, которая всегда знает, чего хочет. Если она поставила цель, то будьте уверены, что одаренная получит желаемое любой ценой. Запретов для нее не существует, правда, единственное, чего она никогда не делала и не будет делать, так это убивать. Для этого ведь есть масса простых людей, которых можно толкнуть на преступление, к чему марать свои прелестные ручки кровью?
    Искусительница весьма иронична и любит юмор, преимущественно черный, поскольку иные цвета ей без надобности. В зависимости от ситуации может вести себя абсолютно по-разному: может быть обворожительной хрупкой леди, когда того требуют обстоятельства, а может быть холодной, безжалостной стервой. Кира обожает по большей части изображать из себя наивную девушку, раз уж природа наградила ее соответствующей для этого внешностью. Ну и, соответственно, обводить всех вокруг пальца. Одаренная почти забыла, что такое жалость, сострадание, понимание – теперь эти слова для нее не больше, чем пустой звук. Впрочем, некоторые принципы у нее все же имеются: если уж с кем-то завязалось сотрудничество, то Кира постарается всеми силами его поддержать, но… лишь до тех пор, пока это ей выгодно. Однако симпатия, дружба или даже любовь тоже имеют место в ее жизни. Если уж кто-то умудрится войти в ее круг друзей, то там уже начинается совсем другая история и отношения. Сплошной парадокс, а не девушка! По своей натуре она не злая, просто со своими тараканами в голове и непростым детством.
    г. Внешность:
    - Выбранный актер/актриса: АннаЛинн МакКорд | AnnaLynne McCord;
    - Рост: 171 см.;
    - Прическа: светлые локоны, свободно спадающие на плечи;
    - Цвет глаз: зеленый;
    - Цвет кожи: светлый;
    - Особые приметы: таковых не имеется.

    4. Последние важные события в игре:
  • спасла Рождество детишкам в приюте - неплохой пиар-ход (события квеста «Подарок на Рождество»)
  • вступила в Клуб Адского Пламени
  • была Тони Старком, неплохо провела время и обзавелась крутой игрушкой - броней (события сюжета «Техно-войны»)

  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.11 15:50. Заголовок: 1. Личные данные: ..



    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Оракул - Oracle, Провидица - Seer, Дочь Дьявола- Devils Daughter
    б. Настоящее имя:
    Лючия Джейн Форд, сокращенно – Люси Форд
    в. Возраст:
    21 год
    г. Место рождения:
    Статен-Айленд, Нью-Йорк, США
    д. Известные родственники:
    Уильям Клай Форд – отец (умер), Клара Брайант Форд – мать (умерла), Герберт Амброуз Уэст – приемный отец.
    е. Судим или нет:
    судимости нет

    2. Уровень опасности: низкий

    а. Навыки и таланты:
    - закончила Мискатонинский университет, Аркам, Род-Айленд, имеет докторскую степень в области археологии и истории древних цивилизаций;
    - криптограф;
    - хакер;
    - прекрасно разбирается в медицине и фармацевтике, ядах, легальных и не легальных препаратах лечащего свойства, наркотиках;
    - говорит на 10 языках, из которых 7 – «мертвые»;
    - обучена верховой езде, фехтованию, основам самообороны и савату;
    - подобно отчиму увлекается психологией, но с меньшим энтузиазмом.

    б. Сверхспособности:
    - киберпатия – высокий уровень развития – ходячий компьютер, способна максимально быстро и эффективно, как запоминать информацию любого рода, также и давать ответы на заданные вопросы, мысленно проводить сложные арифметические расчеты, выстраивать логическую цепочку, решать различного рода задачи;
    - прекогниция – высокий уровень развития – может предсказывать события и определять точное время их свершения;
    - ретрогниция – высокий уровень развития – может сосредоточиваться на предметах или явлениях, а также на людях, чтобы увидеть уже произошедшие с ними события.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Сотрудник Оружия Икс, главный ассистент Г. Уэста и сотрудник «Аркам А.Т.».

    б. Краткая биография:
    Люси была единственным ребенком в чете Фордов, родственников знаменитого промышленника и акционеров автомобильной компании «Форд». Оба родителя девочки были давними друзьями, тогда ведшего преподавательскую практику в университете в Аркаме, профессора Герберта Уэста, они интересовались мистицизмом, научным обоснованием многих загадочных явлений и не раз помогали и материально, и идейно, своему другу в его экспериментах. Все, что известно сейчас, все работы были как-то связаны с деятельностью человеческого мозга в послесмертном состоянии.
    Родители пропали без вести, когда Люси было всего два года. Последний раз их машину видели на границе штата, позже полиция обнаружила брошенный на обочине автомобиль, но ни признаком присутствия Фордов, ни их тел так и не было найдено. Полиция прекратила расследование, официально признав супругов мертвыми, а Люси удочерил и взял под свою опеку Уэст. Почему он это сделала, остается загадкой. Может пропавшие люди и правда были ему очень близки, а может, таким образом, он хотел сгладить свою вину в этом происшествии. Мы не узнаем никогда. Однако сам Уэст не прогадал от подобного решения.
    Люси росла умной, любознательной и красивой девочкой. В школе не раз отличилась за превосходные результаты, на выпускном балу чуть не была избрана королевой, но не этого – минутной славы среди сверстников желала сама она. Каждое действие девочки было продиктовано любовью и благодарностью к отчиму, который хоть и не являлся ее биологическим отцом, воспитывал и уделял столько времени Люси, сколько порой родные родители не уделяют своим чадам. Благодаря ему, равняясь на него, уже девушкой она стала заниматься многими другими предметами, кроме тех, что были в университете.
    Об оккультной деятельности и необычных знакомствах Герберт Люси, кажется, знала с самого детства. Потому ее невозможно было испугать страшными историями у костра в летнем лагере, девушка знала о таких вещах, узнав которые многие могли поседеть от ужаса, она же – относилась ко всему с пугающим спокойствием, не болтая лишнего, понимая насколько все должно сохраняться в тайне, начиная от истинной работы отчима, заканчивая его происхождением.
    На данный момент Форд является личным ассистентом Уэста и была им включена в Программу Оружия Икс, с одной целью – не допустить утечку информации об Аркаме, так как многое должно оставаться лишь в компании. Кроме того, одним глазом, уже по собственной инициативе, она решила отслеживать все связи и деятельность директора Кэла. К чему это приведет? Посмотрим.

    в. Характер:
    Отличается крайне сильной волей и характером, который, впрочем, не мешает девушке иметь и свои маленькие слабости. Спокойна, порой несколько холодна и резка с людьми, тем не менее, отличный дипломат и собеседник, умна, хитра, за словом в карман не полезет, но и глупость от нее услышать невозможно, каждое слово взвешенно, каждое действие на что-то рассчитано. Не любит изображать из себя девочку-куклу, спрятавшуюся за спину могущественного покровителя, всего в жизни добивает самостоятельно, не останавливается ни перед чем, для достижения цели, однако способна пойти на какой-то компромисс или уступку. Тепла и добродушна с друзьями и беспощадна к врагам. Отличается крайней благодарностью к отчиму, предана ему и болезненно зависима от его внимания, поддержки и одобрения. Ни раз совершала какие-либо поступки, только чтобы получить похвалу из уст Герберта.

    г. Внешность:
    - 1,6 м рост;
    - темно-русые волосы;
    - зелено-карие глаза;
    - на пояснице небольшой шрам в 2 см длинной, расположенный горизонтально, вследствие падения с лошади;
    - две татуировки - Дагон – на внутренней стороне щиколотки на левой ноге, змеевидный браслет вокруг вокруг правой щиколотки.

    4. Последние важные события в игре:




    Спасибо: 0 
    Профиль

    Имя: Ороро Монро
    Возраст: 35 y.o.
    Сторона: Люди-Крестик
    Силы: атмосферокинез; полёт; манипуляции с энергией; владение магическими способностями; стойкость к телепатии и чтению мыслей
    Фраза: When I say "Come back to my place for cofee..." I mean literally. Lots of coffee.





    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.11 15:36. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    Скрытый текст

    2. Уровень опасности:
    Скрытый текст

    3. Досье:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    Скрытый текст

    г. Внешность:
    Скрытый текст

    4. Последние важные события в игре:
    Пока никаких.


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 15
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.11 10:37. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Chemist (Химик)
    б. Настоящее имя: Герберт Химейер (Herbert Heemeyer)
    в. Возраст:17 лет
    г. Место рождения: Йью-Йорк, Статен-Айленд
    д. Известные родственники: -
    е. Судим или нет: Нет.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Неплохое знание химии и биологии.
    б. Сверхспособности: Изменение классов неорганических соединений без проведения реакций.

    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка.
    б. Краткая биография:Герберт Химейер родился 15 июня в Нью-Йорке, в самом тихом и незаметном его районе - Статен-Айленде. Его мать была школьной учительницей математики, а отца Берт не знал. Конечно, он пытался расспросить ее о том, кем был его отец, но эта тема вскоре стала строжайшим табу в их доме, и мальчик предпочитал даже не вспоминать о том, что у него есть отец.
    С самого детства Химейера преследовали сплошные неудачи и трудности, источником которых он сам же и был. Просвет в его невеселой жизни наступил с началом уроков химии в его школе. Для Берта царицей наук являлась не математика (которую он люто ненавидел из-за вечных скандалов матери по этому поводу), а химия. Он был по-настоящему очарован, и свою будущую жизнь подросток решил связать с этой наукой.
    Способность открылась в 15 лет. Счастливое число Берта - 15.
    в. Характер:
    - слабые стороны: инфантилен, не способен к принятию самостоятельных решений, зачастую не способен постоять за себя, слишком доверчив, часто ведет себя как идиот,оторван от жизни, стеснительный, неуклюжий;
    - сильные стороны: добрый, серьезный, ласковый, честный, простодушный, скромный, хороший друг, умный, ценит людей вокруг себя и способен простить им все;
    - жизненные ценности: знания, семья, увлечения;
    - привычки: поправлять очки, кусать губы, картавить.
    г. Внешность:
    Невысокий, худой парень, не обладающий привлекательной внешностью. Сильно вытянутое лицо, странно выпирающие щеки и высокий лоб безошибочно выдавали в нем семитское происхождение. У него были небольшие, с глуповатым любопытством взирающие на окружающий мир, зеленые глаза, средней полноты губы и характерный для человека его национальности нос. Одной из самых примечательных черт Берта были большие, торчащие уши, за которые его постоянно дразнили в школе. Довершало весь этот “образ” абсолютная беспомощность в вопросах моды и стиля – его неумение одеваться так же служило поводом для насмешек.
    4. Последние важные события в игре: -


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.11 19:58. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Гарпия
    б. Настоящее имя: Шарлотта "Чарли" Гарнер
    в. Возраст: 20 лет
    г. Место рождения: Нью-Йорк
    д. Известные родственники: Кристоф Гарнер(отец), Софи Гарнер (мать)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Свободно владеет несколькими языками: немецким, французским и итальянским. От природы очень ловкая и гибкая.
    б. Сверхспособности:
    - Высоко развитый метаморфизм в гигантского орла; способна как к полному, так и частичному метаморфизму (трансформации конкретных частей тела). В полете развивает скорость до 300 км\ч - пикируя, в горизонтальном полете до 160 км\ч. Так же при трансформации обостряется зрение и увеличивается сила в несколько раз. В звероформе не может говорить, посему выражает эмоции звуком (крик, рокот, клекот), движениями (в том числе подражая человеку), изменением формы зрачков (широкие овальные - в знак доверия или удивления, вертикальные - в остальное время) и движением перьев хохолка.
    Имеет наибольший размер крыльев по отношению к телу, что позволяет ей летать быстрее, выше и дальше любой другой птицы. А невероятное отношение силы и веса позволяет летать вертикально. Однако из-за таких пропорций на земле выглядит неуклюже.
    Атакует с воздуха на огромной скорости. Заметить её, к примеру, на фоне ночного неба невозможно, присутствие Гарпии выдаёт только свист крыльев непосредственно перед атакой. Наносит прицельный взрывной удар и улетает. Луч необычный, бирюзово-белый и похож на сгусток сжиженного газа, взрывается при ударе о цель. При необходимости бьёт крыльями, хвостом, делает кувырок вместе с противником, отбрасывает далеко с себя противника силой лап.
    - Невидимость-хамелеон
    - Сверхчеловеческая меткость
    - Взрывающие лучи


    3. Досье:
    а. Сторона: Могучие мстители
    б. Краткая биография: Девушка родилась в пригороде Нью-Йорка, родители сутками пропадали на работе, из-за чего ребенку уделялось мало внимания, однако всё же семью можно было назвать счастливой. Ребенок с ранних лет был весьма самостоятельным и редко скучал в отсутствие родителей; могла часами сидеть, уткнувшись носом в какую-нибудь книгу, рисуя цветными карандашиками или же играя на заднем дворе с соседскими мальчишками. Но в один среднестатистический по началу вечер родители не вернулись с работы. Не вернулись они и на следующий день, но приехали какие-то люди и увезли девочку в приют, ничего толком не объяснив бедному ошарашенному ребенку. Там девочка росла как трава у дороги, всегда ладила с большинством детей, училась стабильно на четверки и вроде бы всё было относительно хорошо, но жизнь девочки резко изменилась, после того, как начали проявляться её способности. Окружающие начали сторониться её, в особенности её ровесники, часто оскорбляли и иногда били в отсутствие старших, из-за всего этого Чарли выросла немного замкнутой. По началу трансформация происходила произвольно и девушка не могла её контролировать. Но со временем Чарли научилась справляться со всем этим, а потом и вовсе достигла некоторых успехов в развитии своих способностей – научилась ими управлять. Когда девушка выросла и собралась покинуть приют, директор рассказала, что её родителей застрелил не известный, очевидно в процессе попытки ограбления. Чарли до сих пор не может с этим и поклялась себе найти и отомстить убийце. Сейчас она проживает в Нью-Йорке на съемной квартире в одном из спальных районов, подрабатывая в городском зоопарке.
    в. Характер:
    Характер юной девушки во многом определился местом её взросления - приютом. Чарли - добродушный, но немного замкнутый человек. Считает себя самодостаточной и самостоятельной. Гордая, из-за чего часто впадает в крайности. Много чего знает, но помалкивает. Любит пошутить, однако старается делать это мягко, вероятно опять таки из-за своего добродушия. Однако её доброта распространяется только на тех, кому Чарли доверяет. Порой непредсказуема, но всё же не станет переплывать бурную реку, если можно безопасно перейти её по мосту.
    г. Внешность:
    - Рост: 165 см
    - Прическа: Длинные волосы рыжего цвета
    - Цвет глаз: Карий
    - Цвет кожи: светлый
    - Внешность: Милен Фармер
    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 8
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.11 00:39. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: -
    б. Настоящее имя: Клиа.
    в. Возраст: Неизвестен.
    г. Место рождения: Темное Измерение.
    д. Известные родственники: Умар (Umar) - мать; Орини (Orini) - отец; Дормамму (Dormammu) - дядя, Олнар (Olnar) дед; Синифер (Sinifer) - бабушка; Виктор (какой то там брат).
    е. Судим или нет: Нет.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: обширные познания в магии, история Земли (человечества), превосходная интригантка (актриса), прошла курс подготовки основных видов боевых искусств и психических дисциплин.
    б. Сверхспособности: Клиа обладает огромным магическим потенциалом. После победы над собственной матерью - королевой Умар - она обрела еще большую силу и стала самой могущественной волшебницей в Темном Измерении (это связано с тем, что с того момента, как Клиа была провозглашена правительницей этого измерения, над ее головой стало появляться мистическое пламя, дарующее ей невиданную власть). В полномочия девушки входит формирование энергетических "разрядов", которые могут нанести колоссальный урон при попадании в цель; знания заклинаний, которым ее обучил Доктор Стрэндж, позволяют Клиа призывать на помощь магические силы из вне, а также создавать различные зрительные эффекты. Так же она обладает телепортацией и телекинезом. Может управлять разумом других существ/людей, а так же создавать очень реальные и сложные иллюзии.
    Из-за своей принадлежности к расе Фальтин, Клиа несколько "габаритнее" земных женщин, так как имеет более тяжелый и прочный скелет. Также стоит отметить, что девушка, как и все фальтинианцы, медленно стареет, поэтому ей может быть ни одна тысяча лет.
    3. Досье:
    а. Сторона: Негативная одиночка (и добрая и злая).
    б. Краткая биография: Задолго до рождения Клиа ее мать Умар, принадлежащая к фальтинианской расе волшебников, вместе со своим братом Дормамму была изгнана из своего измерения и нашла пристанище в Темном Измерении (Dark Dimension), правителем которого тогда был Олнар (Olnar). Однако вскоре Олнар был убит дикими существами Бессмысленными (the Mindless Ones), и на трон взошел Дормамму, править которому надлежало до совершеннолетия принца Орини, сына Олнара. Однако по прошествии определенного количества лет Дормамму не отдал власть в руки Орини, а сделал его своим главным учеником в колдовстве. Несколько позже будущий принц Темного Измерения встретил и горячо полюбил Умар, от связи с которой у них родилась дочь Клиа. Однако мать девочки, чувствуя отвращение, не желала больше иметь отношений с Орини, поэтому отдала ему дочь, тем самым сделав ее наследницей престола… Будучи взрослой, Клиа помогала Доктору Стивену Стрэнджу (Dr Stephen Strange) в его борьбе против Дормамму, пытавшегося долгое время завоевать Землю. В результате их совместных поездок по Темному Измерению Клиа полюбила Стрэнджа. После того, как Дормамму был заключен Вечностью (Eternity) в другом измерении, на престол взошла Умар, поклявшаяся отомстить Стрэнджу за поражение брата. Зная об их отношениях с Клиа, она захватила ее, тем самым вынудив Стивена вернуться в Темное Измерение. И все таки, Стрэнджу удалось спасти возлюбленную, после чего, рассудив, что для ее блага так будет лучше, позволил Древнему (the Ancient One) отправить девушку в другое крохотное измерение, где бы ее не смогла найти Умар. По закону подлости, в этом самом измерении находился и Дормамму, который непременно бы расправился с Клиа, если бы не прибывший на помощь Стрэндж. Он спас девушку и отправился вместе с ней на Землю, в Нью-Йорк. Последующие годы Клиа жила в доме возлюбленного и перенимала его опыт в навыках колдовства. Приобретя новые знания и силы, она отправилась вместе с восставшими в Темное Измерение, чтобы свергнуть с престола Умар. Сохраняя ментальную связь со Стрэнджем, девушка узнала от него, что Умар была ее матерью. Однако этот факт не остановил Клиа: она вызвала мать на бой и с честью одержала победу. С тех пор она является правительницей Темного Измерения, а Умар и Орини после случившегося были помещены в волшебную капсулу и отправлены в другое "карманное" измерение...
    После долгих лет отношений со Стрейнджем, в них образовался некий разлом. Осознав это Клиа решается порвать со Странным, и отправляется в странствия по мирам. В конечном итоге она оказалась на Земле.
    в. Характер: привычки: ухмыляться.
    сильные стороны: она знаток своего дела и никогда не отступает от намеченной цели.
    слабые стороны: Клиа очень заботливо относится к своим друзьям. Так же из за общего прошлого с Доктором Стрейнджем, она питает к нему странные чувства, что и скрывает.
    страхи: самое удивительное, но у этой девушки нет страхов, т.к она все страхи уже переборола. Она многое видала и чувствовала, поэтому это чувство уже пропало, очень давно пропало. Хотя наверное есть один, в подсознании - это встреча со Стрейнджем.
    любит: красивые и дорогие вещи. Симпатичных парней. Флирт и жестокие игры.
    не любит: когда ей указывают на ошибки, предательство, ложь.
    Клиа является счастливой обладательницей весьма своеобразного и тяжелого характера, что частенько затрудняло ее общение с другими людьми более простого склада ума. Детство у девушки было мрачным и жестким, мать отказалась от дочери. Результат такого поворота событий на лицо - выросла Клиа самоуверенной и неуступчивой эгоисткой. Клиа очень своенравна и упряма. Если что решила, то непременно достигнет намеченную цель, даже если даже для ее достижения придется идти по головам. Ей также свойственна жестокость. Чужие муки и боль доставляют ей необъяснимое удовольствие. Неудивительно, что сразу после смерти матери, она примкнула к сторонникам «ада», став одной из самых ценных и уважаемых в своем круге. Расположения Клиа добиться очень сложно, если даже невозможно. Она вспыльчива и агрессивна, говорит только то, что думает, плюет с высокой колокольни на общепринятые правила и законы, считая свою персону выше всего этого. Презрительно относится к полукровкам, с ненавистью смотрит на людей. Однообразна. Почти всегда предпочитает внушать страх, нежели убить сразу. Чьи-то крики от ее внушения доставляют ей большое удовольствие. Безжалостна. Но, как и любая девушка, способна на любовь. Во время когда она была вместе со Стрейнджем, это сильно изменило ее в характере. Вся жестокость и безумство ушло на задний план, показывая перед нами иную Клиа. Она была милая, добрая и заботливая, рвущаяся всегда на помощь. Долгие годы ставя себя под удар, девушка начинала внутренне ломаться вновь. Иногда в ее подсознании пробегали отголоски темного прошлого, но Стрейндж всяческий раз оказывался рядом и не позволял возлюбленной сойти с ума. Но есть одно «НО», после разрыва с возлюбленным, мрачные воспоминания вновь сгустились над девушкой. Начала проявляться прежняя агрессия, злость и ненависть ко всем. Она словно переродилась как «Феникс».
    Сейчас Клиа можно назвать натуральной стервой, благодаря тому, что она многое испытала за свои годы. Ее характер конечно зависит так же от настроения, иногда она может быть милой, а иногда в ней просыпается зверь, которого нельзя так же остановить, как дикаря. Она делала много ошибок в прошлом, поэтому ближе к нашему времени, поняла что с чем едят и поэтому ее можно смело назвать мудрой. Легко выкручивается в любых, экстренных случаях, можно назвать везучей. Слишком самоуверенная и помешанная на своей внешности, обожает когда она в центре внимания – это предает ей уверенность в себе. Цинична. Клиа слишком легко вывести, наверное поэтому у нее трудные отношения с остальными представителями магии. Ее можно назвать нервной, вспыльчивой или раздражительной, хотя все эти слова имеют одно и тоже значение. Не особо общительная, больше предпочитает держаться со своими дружками, которые похожи на нее. В общении трудна, скрытна, не особо любит распространять кто она и откуда. Порой бывает дикой, но это лишь в моменты когда ее сильно вывести, а вывести вы ее можете даже простым отказом.
    В общем не советую встречаться с этой девушкой, если та не в особо приятном расположения духа. Но за всеми этими качества в ней есть ранимость и желание обрести семью, детей.
    г. Внешность: Дьявольский взгляд, который дает понять, с кем вы имеете дело.
    У Клиа довольно миловидное личико, красивая, точеная, фигура, ее параметры идеально подходят для балерины. Нежная и бархатистая кожа. Слегка загорелого оттенка. Если вы встретите эту девушку, то у вас будут с ней ассоциироваться лишь добрые и приятные слова, потому что плохого о ней сказать просто не возможно. Ее большие и азарные глаза, предают причудливость и внешность куклы, которая в гневе может превратится в Дьявола. Столь же привлекательны, как и улыбка, что порой невозможно отвести свой взгляд. Они словно наполнены морской водой, и обладают той же красотой что и у русалок. Пышные губы говорят о сочности, и не мало кто хотел их попробовать на вкус. Ее натуральный цвет волос, блондин, но она любит экспериментировать с собой и по этому иногда ее можно встретить брюнеткой. Сама по себе Клиа высокая, 1.75, но благодаря тому, что носит каблуки, ее рост становится еще выше и иногда можно ее назвать, что она как глиста: худая и длинная, но на такие минусы она привыкла не обращать внимания. Всегда ухоженная, хотя особого внимания внешности своей не придает.
    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.11 11:22. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Эрскайн «Каин» Блэкхарт; [Erskaine «Kaine» Blackherat] Лорд Блэкхарт [Lord Blackheart]; Александр Принц [Alexander Prince]; Эванс [Evans]; Голос [Voice]; Чёрный Король [Black King];
    б. Настоящее имя: Чёрное Сердце [Blackheart]
    в. Возраст: Неизвестен
    г. Место рождения: The Hell, Crown of Christ
    д. Известные родственники: Мефисто (отец); Мефиста (сестра);
    е. Судим или нет: Нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: В связи с долгой жизнью разбирается в очень многом. Фехтовальщик, талантливый дуэлянт, оккультист, оратор, способный химик, хотя правильнее сказать алхимик. Безупречно знает правила этикета, легко управляется с компьютерами и многое другое.
    б. Сверхспособности: Будучи сыном Мефесто, Блэкхарт существо, которое обладает обширными мистическими и магическими способностями. Он черпает псионическую энергию из гиперпространства. В чистом виде она не используется, но из неё вытекают все остальные способности. Его арсенал включает в себя чёрную магию и некромантию, изменение образа и структуры тела, фазирование, невидимость, мощные телепатические и телекинетические способности, контроль разнообразных энергий (стихии, даркфорс, свет, тени), телепортацию, создание клонов, путешествие между мирами, сверхчеловеческие физические показатели и чувства, призыв демонов, регенерация, доминирование (развращение). Не смотря на способности, его демонические слабости никуда не делись: он не может переступить через соль, рана, нанесенная стальным оружием его ослабляет. Святая вода, распятие и прочие церковные атрибуты могут нанести ему вред, но это вопрос веры того, кто использует их против него.

    3. Досье:
    а. Сторона: Hellfire Club
    б. Краткая биография: Столетия убийств в месте под названием Корона Христа привлекли внимание лорда-демона Мефисто, который создал себе «сына» Черное сердце, из энергии накопленного зла. Имея большие надежды на своего сына, Мефисто наставлял Черное Сердце, помогая ему исследовать природу зла, пока тот оставался покорным воле отца.
    Начиная с приема в Netherealm, все демоны следуют за Черным Сердцем, поскольку именно они однажды создали Мефисто. При рождении он имел практически бесконечные псионические способности, источником которых было Гиперпространство (откуда берут начало четыре фундаментальных силы текущих затем во вселенную Марвел).
    Мефисто понял это, и, зная, что может быть уничтожен тем, кого он создал, он попытался убить Черное Сердце, однако не сумел этого сделать, и «сын» принял ответные меры. Тогда Мефисто пытаясь остановить его, разрушил сознание Черного Сердца.
    Как только разум Черного Сердца был разрушен, «отец» лишил его способностей, и заточил их в четырех осколках, которые разослал в разные углы вселенной, так что не оставалось надежды отыскать их. Мефисто наполнил разум сына безудержным гневом, яростью и злобой, после чего тот был выслан из Ада (измерение Мефисто населенное демонами), так как не представлял больше угрозы. Однако недавно Черное Сердце вернул себе некоторые воспоминания, и как следствие половину прежних способностей.
    Черное Сердце однажды подчинил себе целый город Корона Христа, что было частью его плана по использованию Росомахи, Карателя (Punisher) и Призрачного Гонщика для уничтожения Мефисто.
    Черное Сердце сначала пытался развратить Сорвиголову и Человека-Паука, что было частью его «обучения». Он также пытался сделать это с генетически созданным Номер 9, оказывавшем поддержку Сорвиголове, так же как и с нелюдем Горгоной и Карнаком.
    Объединившись с Мрачным Жнецом потомок Мефисто пробовал повредить душу Удивительного Человека. Черное Сердце соблазнял Призрачного Гонщика, Росомаху и Карателя их самыми заветными желаниями, обещая их исполнение, если они помогут ему убить Мефисто, однако они устояли и отказались.
    Наблюдая за этими смертными привело Чероне Сердце к мятежу против отца, и к поиску новых форм зла; в качестве мести Мефисто уменьшил силы сына. Сосредоточившись на тех, кто был посередине между добром и злом, Черное Сердце пытается нанять Логана, Касла и Дэна Кеч для осуществления восстания.
    Он также помогал Удивительному человеку против Мефисто и помог наемнице Боевых голов – Мише, как ее телепатический «Голос», чтобы в итоге получить мистический меч, способный навредить Мефисто. Вернувшись в Корону Христа Черное Сердце превратил своих последователей в Нечистых, и использовал Росомаху, Карателя и Гонщика как отвлекающий маневр, чтобы окрасить меч кровью невинного. Он очевидно уничтожил Мефисто, выслав «отца» из Ада и восстановив свои силы в полной мере.
    Как правитель Ада, Черное Сердце сосредоточился на том, чтобы развратить Призрачного Гонщика, помогая Фуриям захватывать тела смертных, чтобы мучить Гонщика и возродить Чучело (Эбенезер Логтон) посланного за Кечем. В своем дворце Черное Сердце создал Духов Мщения: его супругу Черную Розу (покойная Роксана Симпсон, бывшая жена Джонни Блэйза), Отвратительный Король (душа человека, боровшегося с Гонщиком во время Первой Мировой Войны), Застой (самоубийца маниакально желавший умереть, чему мешал Гонщик), Doghead (угнетенный иммигрант), Pao Fu (умершая на руках Гонщика, когда он пытался ее спасти). Черное Сердце заключил сделку: он освобождал от проклятия родственников Призрачного Гонщика, взамен тот согласился возглавить Духов Черного Сердца. Однако их «дуэт» распался, и Гонщик выслал Черное Сердце из Ада.
    В качестве правителя Ада, Черное Сердце мучил душу Страйфа, управляя Силой-Х, которая привлекала внимание также и Силены Галлио. После изгнания из Ада, Черное Сердце объединился с Селеной, как временный Черный Король Клуба Адского Пламени. После того как они расправились с врагом Силены – Алисой Мой, Черное Сердце боролся против Фантастической Четверки, Mechamage, Адским Штормом и Маргали Зардос, в конечном счете, они победили Черное Сердце, связав его под зданием Нью-йоркского отдела КАПа. Попав там в ловушку, он все же продолжал помогать Селене, выступая против Силы-Х пытаясь развратить Солнечное Пятно. Позже он еще несколько раз помогал Селене
    в. Характер: ] Блэкхарт – личность довольно примечательная, с формировавшимся за время пребывания на земле сложным, но в какой-то степени однообразным внутренним миром. Аристократ до мозга костей, в повседневной жизни он представляет из себя молодого человека с безупречными манерами, тонким и ядовитым чувством юмора, рациональным мышлением и редким внешним спокойствием. Не смотря на то, что вывести из себя его можно, внешне он практически не меня, только движения становятся более резкими, а глаза – совершенно черными. В такие моменты лучше не попадаться ему под руку, так как это опасно для жизни. За то время, что он живет в Нью-Йорке, он в некоторой степени приспособился жить без большинства способностей, поэтому важным его оружием является острый ум, рациональность и неплохие дедуктивные способности, приводящие его к важным решениям в большинстве дел. И тем не менее он – демон, по натуре своей жестокий и безжалостный. Человеческая жизнь и такие понятия как совесть и другие важные моральные качества ему незнакомы, чего нельзя сказать о чести. Питает слабость к представительницам противоположного пола, по сей день пребывая в искреннем восхищении из-за их красоты. Производя ошибочное впечатление манерного, но жесткого юноши, он вторгается в доверие ко многим людям. В основном привык играть, беря на себя любые роли – от заумного ботаника помешанного на квантовой физике, но озлобленного на весь мир убийцы-психопата, что с успехом ему даётся. Надобности в этом он не испытывает, но иногда разбавляет этим свои «серые будни».
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Ben Barnes
    - Рост: 212 см | 180 см
    - Прическа: Чёрная шерсть | Довольно длинные, распущенные, брюнет
    - Цвет глаз: Багровый | Карий, почти чёрный
    - Цвет кожи: Фиолетовый | Бледный
    - Особые приметы: В образе Короля - весь сплошная особая примета. В образе Эрскайна - в моменты сильного эмоционального подъёма или упадка радужка глаз становится абсолютно чёрной. Пахнет жжеными чернилами и розами.

    4. Последние важные события в игре:

    -

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 9
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.05.11 19:54. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Сирена
    б. Настоящее имя: Магдален «Мэг» Крейвен.
    в. Возраст: 28 лет
    г. Место рождения: Новый Орлеан.
    д. Известные родственники: Алан Крейвен и Элен Крейвен – родители, Ричард Крейвен – старший брат.
    е. Судим или нет: Абсолютно чиста.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Имеет прекрасный, хорошо развитый голос. Из-за слепоты может ориентироваться в пространстве только с помощью обоняния и осязания. С одной стороны это делает ее довольно неуклюжей, Мэг постоянно натыкается на предметы, с другой же, к ней никогда нельзя подкрасться незаметно, она в любом случае услышит шаги и уловит дыхание. Врать ей тоже бесполезно, девушка распознает дрожание тембра голоса и быстро выводит собеседника на чистую воду.
    б. Сверхспособности:
    Звуковые волны – способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Возможность использовать ультразвуковые волны, чтобы вгонять людей в транс или же заставлять их терять сознание. (Средняя)
    Гипноз – способность ввести оппонента в некоторого рода транс, подчинить людей собственной воле. (Непроизвольная, проявляется во время пения)

    3. Досье:
    а. Сторона: Нейтрал
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    Скрытый текст

    - слабые стороны Наивна, пуглива
    - сильные стороны Добра, вызывает симпатию и жалость.
    - жизненные ценности Жить и доказать миру, что она не беспомощна.
    - привычки Наклонять голову, водить руками вокруг себя, постоянно теребить свою трость.
    г. Внешность:
    - Рост: 1.66 м
    - Прическа: Длинные темные волосы, аккуратно уложены.
    - Цвет глаз: Глаза абсолютно белые, закрытые пленкой.
    - Цвет кожи: Бледный
    - Особые приметы: Имеет хрупкое телосложение и слабую мускулатуру. Всегда носит большие темные очки и трость с серебряной волчьей головой. Предпочитает носить длинные платья, и довольно темные украшения, к современной моде относится скептически, на улицу не выходит, не накинув темно-серого плаща с широким капюшоном и белыми вставками. Во время разговора всегда наклоняет голову или поворачивает ее, считая, что так она лучше услышит собеседника, так же часто поднимает руки на уровень груди и водит вдоль себя, пытаясь найти ближайшую твердую вертикальную поверхность.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.11 12:30. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Черный мечник
    б. Настоящее имя: Макс Эванс
    в. Возраст: 24 года
    г. Место рождения: Бостон, США.
    д. Известные родственники: Джеймс Эванс (отец), Нелли Эванс (мать)
    е. Судим или нет: не судим.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: От природы очень сильный. Водит машину, хорошо обращается с огнестрельным оружием. Мастер клинка.
    б. Сверхспособности: Черная кровь - главная способность Эванса, очень своеобразная форма гемоглобинеза. В крови Макса высокое содержание мутировавшего железа, которое придает ей черный цвет, а так же может затвердевать по его желанию, что делает тело очень прочным - оружие из обычных сплавов не может повредить даже кожу Макса. Синтез со второй способностью – арсеналом, привел к тому, что кровь может стать и оружием, даже капли крови, попавшие окружающую среду. Также Эванс обладает способностью пожирателя жизни, а став жнецом получил способность забирать души убитых им людей, кроме того видит дату и время смерти своих жертв, а так же способен контактировать с миром мертвых, в частности видит призраков и может общаться с ними.

    3. Досье:
    а. Сторона: Смерть - Жнец.
    б. Краткая биография: Мальчик родился в Бостоне, в семье известного хирурга Джеймса Эванса. С детства воспитывался в строгости и порой отец его избивал за малейшие провинности, из-за чего ребенок стал страдать психическими расстройствами. Мать же напротив, всегда с лаской относилась к сыну, но мало что могла поделать из-за царившего в семье патриархата в лице Джеймса. Учился Макс в обычной средней школе. В плане учебы был прилежным учеником, но часто вызывался к директору за плохое поведение. Окончив школу, отказался поступать в ВУЗ из-за собственных взглядов на жизнь, после чего последовала сильная ссора с отцом не без рукоприкладства с обоих сторон. В дальнейшем продолжал жить с родителями, подрабатывая в различных местах, для того, чтобы иметь возможность оплачивать уроки фехтования. Макс давно заметил своё отличие от других, однако никогда не считал это своим недостатком, даже наоборот. Иногда это даже помогало усмирить разгневанного отца. Так он жил до двадцати трех лет. Одним летним утром Макс как обычно собирался на работу, как вдруг услышал лай во дворе и чьи-то крики. Их пес, ротвейлер Тобби сорвался с цепи и набросился на почтальона, разносившего почту. Эванс выбежал во двор, и схватив пса за шкирку, зло ругаясь, начал оттаскивать его от почтальона. Но пёс вдруг заскулил и упал без сил. Вечером, осмыслив утреннее происшествие и проведя эксперимент с соседским пуделем, Макс осознал, что способен вытягивать жизненную энергию из живых существ себе во благо.
    На следующий день, после очередной драки с отцом, Макс собирает вещи и уезжает в Нью-Йорк в поисках новой жизни.
    в. Характер:
    Обладает характером школьного хулигана - вспыльчив и эмоционален. Добивается победы любым путём, пусть даже не самым честным. Страдает целым букетом психических расстройств, скорее всего из-за издевательств отца над ним. Тот бил мальчика за каждый, даже незначительный проступок, из-за чего ребенок вырос замкнутым и агрессивным. Старается отдалится от окружающих, редко кого допуская к себе. Любит выпить и поесть, особенно сладости. Люди и вещи, которые препятствуют его планам - всего лишь помехи, которые нужно преодолеть. Если кто-то в процессе пострадает... что ж, не повезло. Презирает честь, закон, власть и самодисциплину. Считает их слабостями. Помогает кому-то только из-за собственной прихоти.
    - привычки: Часто разговаривает сам с собой, курит.
    - мировоззрение: Хаотично - нейтральное
    г. Внешность:
    - Актер – Marc-André Grondin
    - Рост: 183 см
    - Цвет глаз: Серо - Зеленый
    - Цвет кожи: Светлый
    - Особые приметы: различные татуировки на теле

    4. Последние важные события в игре:
    - Переехал в Нью-Йорк

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.05.11 23:16. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Нет
    б. Настоящее имя: Анджелина Тиффани Смит
    в. Возраст: 20 лет
    г. Место рождения: Нью-Йорк
    д. Известные родственники: Нет
    е. Судим или нет: Нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Угон автомобилей, мотоциклов; Игра на гитаре; занималась клубными танцами; стрельба из пистолета; армейский рукопашный бой (учил основатель их "банды") Знает два языка, Итальянский и Английский.
    Обладает высоким уровнем интеллекта, рассматривая какой-либо объект, она может мысленно обрабатывать каждый его аспект, замечать все детали его строения и использовать их для своей собственной выгоды. Благодаря этому она способна выходить почти из всех, даже самых трудных ситуаций.
    б. Сверхспособности:
    Телекинез - Мощная
    Пирогенерация - не обнаружена
    Управление стихиями - мощно развито управление огнем и почти не развито управление землей, вода и воздух - средний уровень.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    б. Краткая биография:

    Редактируется

    в. Характер:
    Она непростой, весьма непростой человек. Она очень вспыльчивая, не может держать в себе свои эмоции, а человек она очень эмоциональный. Ярко выраженный холерик. Она смотрит на многих свысока, может сказать человеку все, что думает о нем, стараясь задеть как можно больнее. Живет под девизом Коко Шанель: «Неважно кто, что обо мне думает. Главное, что я о них не думаю.» Но, Анджелина никогда не будет делать что-то просто так, ее надо разозлить, обидеть или показать слабость, чтобы заслужить к себе подобное отношение. Обожает длинные саркастические монологи. Любит дурачиться, веселиться, делает то, что захочет, от чего поведение иногда становится неадекватное и в такие моменты напоминает ребенка.
    Эн очень ценит свободу, она ненавидит, когда кто-то ее в чем-то ущемляет. Все кто с ней близко общаются, знают, что запретить, отговорить или переубедить ее невозможно. С теми, кто упрямо отказывался понимать ее «нет», она прерывала общение. Поэтому получать или делать все, что она захочет для Анджелины само собой разумеющиеся. Энджи не любит учиться на чужих ошибках, более предпочитая на своих, ибо думает, что тех ошибок, которые делали другие, она не допустит.

    Некоторые считают, что у нее нет инстинкта самосохранения, называют ее сумасшедшей. Она действительно вечно ищет приключение себе на голову, ее жизнь это вечный поиск адреналина. Наверное, из-за этого она и занялась мотто и автогонками.
    Энджи не особо любит и доверяет людям, несмотря на то, что часто при первом, не близком знакомстве, она нравится большинству людей. По натуре своей она одиночка, но дружбу ценит, так как дружит только с «избранными», но если ссорится с кем-то, то навсегда, в этом Эн очень принципиальна, второй шанс она никому не даст.
    Часто общается со многими людьми, пока знает, что сможет с них что-то поиметь, когда получает, разрывает общение, пропадает, ссорится и т.п. все зависит от настроения. Несмотря на некую внешнюю несерьезность этой девушки, многие гонщики уважают ее, из-за ее профессионализма, силы воли и просто сумасшедшим трюкам, которые она проделывает на машинах и мотоциклах. Нигде этот человек не чувствует себя некомфортно.
    Из привычек: Курит, курит примерно с шестнадцати лет, и избавляться от этой привычки не собирается.


    г. Внешность:
    - Рост: 1,68 м
    - Прическа: Длинные, черные, волнистые волосы, чаще всего заплетает их в хвост либо носит распущенные.
    - Цвет глаз: Голубые
    - Цвет кожи: Белый
    - Особые приметы: Шрам на лбу, тату в виде пантеры

    4. Последние важные события в игре:




    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.11 23:21. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Mystique (Мистик)
    б. Настоящее имя:
    Рэйвен Даркхолм
    в. Возраст:
    Более ста лет, точных данных не существует
    г. Место рождения:
    Неизвестно, но по косвенным данным - Австрия
    д. Известные родственники:
    Курт Вагнер (Ночной Змей) - биологический сын от Азазеля
    Грейдон Крид - биологический подонок сын
    Анна-Мари Руж) - приёмная (но очень любимая) дочь
    Йохан Шмидт (Красный Череп)- муж
    Алекс Шмидт (Дьявольский Клоун) - биологический сын от Красного ЧЕрепа
    (имя) Даркхолм - биологическая дочь от Азазеля
    е. Судима или нет:
    Разыскивается службами безопасности почти всех стран мира.
    Австрия придерживается нейтралитета.
    В некоторых странах приговорена к незамедлительному уничтожению на месте.
    В остальных это приказание существует только в качестве рекомендаций.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Знает одиннадцать языков (английский, немецкий, французский, португальский, корейский, японский, китайский, русский - точно, поскольку вела в этих странах разведывательную деятельность)
    Непревзойдённые актёрские способности
    В совершенстве знает "язык тела" и способна определить знаки, которые оно подаёт.
    Хороший тактик, неплохо справляется с расследованиями.
    Первоклассный шпион международного уровня.
    Глубокие познания в:
    - пиротехнике
    - подрывном деле
    - компьютерном взломе
    - системах безопасности.
    Неплохо ознакомлена с медициной и химией.
    Великолепный рукопашный боец и отличный стрелок.
    Профессионально водит любую технику, в том числе тяжелую военную и летательные аппараты почти всех известных марок и некоторых неизвестных (нелегальных).
    Гимнастика и легкая атлетика - на олимпийском уровне. Если не выше, учитывая её абсолютное владение собственным телом.
    Превосходные координация и чувство равновесия. Ещё бы, если её вестибулярный аппарат полностью подчиняется своей хозяйке.
    б. Сверхспособности:
    Метаморфизм высшего уровня (изменение своего тела и его физиологии, превращение в животных и предметы, схожих по строению и весу), смена облика и принятие облика любого человека и мутанта на земле. Также - всевозможные изменения в строении и функционировании тела.
    Например. Она может враз "накачать" руку для действительно мощного удара, который даже более тяжёлого противника отправит в короткий, но незабываемый полёт. Только для такой "накачки" нужно будет взять откуда-то материю, например, из второй руки, "высушив" её до возможного предела.
    Также она может изменять части своего тела, чтобы подстроиться под окружающие события. Темнота? Изменение строения глаза может дать ей "кошачье" зрение, ночное видение или восприятие тепловых волн, чтобы, допустим, разглядеть кого-то живого в тумане. В той же темноте или при вскрытии сейфов она может увеличивать свою барабанную перепонку и слышать намного лучше, чем любой человек. Также ей подвластны изменения в голосовых связках. Так, она была способна общаться на столь тонких частотах, что ни один самый чувствительный слух не мог его расслышать, но могла воспринять только очень мощная электроника. Кстати, не исключаю, что она способна подобно оперным дивам разбивать стекло высокой нотой, а также отпугивать собак ультразвуковым "Стоять, шавки!". Она может ускорить свои рефлексы и быстроту реакции, улучшив свои нервные волокна и увеличив проводимость нервного сигнала по дендритам и аксонам нейронов. Она может двигаться заметно быстрее, усилив свои ноги и сделав тело более обтекаемым. Также ей никто не мешает добавить сюда синтезированные роликовые коньки, чтобы ещё сильнее ускорить передвижение по городу. Падение с экстремальных высот также не представляет для неё проблем: метров с тридцати она спрыгнет, погасив удар изменениями в коленных суставах и перераспределив нагрузку при столкновении с землей. С более высоких точек она может спланировать, вырастив перепонки между ногами, а также между руками и боками. Как Деми Мур в последней сцене в Ангелах Чарли: полный вперед. Она вообще показывала способность к превращению своих рук в небольшие самолетные крылья. В бою она может вырастить себе шипы, когти, зубы, рога. Она может даже сделать себе жабры и хвост, чтобы быстро и долго передвигаться под водой. И этим список возможных преобразований далеко не ограничивается.
    Замедленное старение.
    Быстрое исцеление (конечно, не как у Росомахи, но быстрее, чем у человека)
    Очень высокий иммунитет, почти полный иммунитет к ядам и токсинам.
    Слабая защита от телепатических воздействий (в том числе, гипноза)

    Описание принадлежит прошлой Мистик

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Организация "Череп"
    б. Краткая биография:
    Известно очень мало. Частично, из-за разрозненности данных, отчасти - благодаря усилиям самой Мистик, а ещё из-за того, что правительства разных стран неохотно делятся информацией друг с другом, стремясь первыми поймать Рэйвен и утереть нос другим странам.
    в. Характер:
    Коварная, умная, себе-на-уме, ненавидит тех, кто ненавидит мутантов, скрытна, но способна на чувства
    - слабые стороны
    преданность Магнето, что может привести к ее смерти
    - сильные стороны
    Безжалостная, решительная, волевая женщина, умна и превосходно владеет своими способностями
    - жизненные ценности
    Будущее за мутантами. И я за их будущее лягу костями. Не своими, разумеется...
    - привычки
    Не любит зеркала, любит прищуривать глаза, громкую музыку и гранатовый сок
    г. Внешность:
    Ребекка Ромин
    Предпочитает свой естественный образ: синяя кожа с чешуей в интимных местах, огненно-красные волосы, прилизанные назад по основанию шеи, желтые глаза с узкими зрачками.
    Если для работы требуется человеческая внешность, предпочитает ярких блондинок

    4. Важные события в игре:
    Даже демоны влюбляются... - знакомство Азазеля и Мистик (прошлое)
    Двое: Ты и я твоя тень - общее дело Гамбита и Мистик (прошлое,заморожено)

    Что наша жизнь - игра первая встреча с Красным черепом, знакомство
    Рандеву - второе свидание с Красным Черепом и самое настоящее
    Новый день. - свадьба с Красным Черепом и беременность
    Особое приглашение - Красный череп и Мистик посещают светский раут (заморожено)
    И матери сердце... - Курт спасает нерадивую мамашу от смертной казни. (активен)

    Встреча в адском доме "Hellhouse" - встреча с Син перед заданием
    Ликвидация Нью-Йоркской фондовой биржы - Мистик на пару с Син уничтожают фондовую биржу успешно
    Ликвидация Пункта регистрации мутантов - Мистик и САблезуб нападают на пункт регистрации, вербуют нового помощника и попадают в плен
    Заточение в SHIELD Helicarier
    Чтобы что-то получить, нужно что-то отдать... - появление новой силы - скидывание верхних слоев кожи, а вместо нее появляется новая - алмазная/металлическая/
    деревянная/стеклянная/иная









    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.05.11 15:43. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Барон Земо
    б. Настоящее имя: Гельмут Й. Земо
    в. Возраст: 82 года (выглядит на 27-30).
    г. Место рождения: Лейпциг, Германия
    д. Известные родственники:
    Харбин Земо, Хадемар Земо, Хеллер Земо, Герберт Земо, Гельмут Земо, Хаккетт Земо, Хартвиг Земо, Исла Земо, Хиллиард Земо, Грэтхен Земо, некий Клайненшвитц, Хоффман Земо (далекие предки, мертвы); Хобарт Земо (прадед, мертв); Герман Земо (дед, мертв); барон Генрих Земо (отец, мертв); Хильда Земо (мать, мертва); Хайке Земо (жена, мертва); различные незаконно усыновленные дети; Венделл Фолкер (дальний родственник); Мисс Кляйн (дальняя родственница); Мистер Флайштунг (дальний родственник).
    е. Судим или нет: да

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Гельмут - стратегический гений, обладающий настоящим талантом вводить своих врагов в заблуждение относительно его намерений. Он превосходный актер, лжец и манипулятор, заставляющий подвергать сомнению свои мотивы и втираясь в доверие к самым стойким характерам. Хотя он способен в одно и то же время притворяться героем или злодеем, нет гарантий, что он не использует и тех, и других в своих целях, и самым опасным оружием Гельмута является его харизма, позволяющая влиять на тех, кого он встречает, меняя их мировоззрение и заставляя задуматься, на той ли стороне они выступают. В своем отчете Осборну в Dark Reign Files Квазимодо называет Барона одним из опаснейших людей планеты. Он прирожденный лидер, сумевший впервые за всю историю Повелителей Зла объединить под своим началом эту пеструю группу третьеразрядных злодеев и превратить их в организованную команду, а любые намеки на внутренние распри Земо пресекал, искусно сочетая доброе слово с револьвером. Блестящий оратор, политик и организатор, Гельмут был одним из немногих, кому практически удалось завоевать мир, взяв под контроль Мстителей, и потерпеть поражение по чистой случайности. Более того, он смог после этого восстановить свою репутацию, заставить весь мир считать его героем и вызвать уважение даже у старых врагов - Мстителей и Капитана Америка.
    Он унаследовал любовь к науке от своего отца и, подобно ему, является научным гением, обладая превосходными инженерными навыками, особенно в сфере создания оружия. Гельмут специализируется на энергетике и усовершенствовал ряд изобретений своего отца, а также участвовал в разработке проектов, которые свидетельствуют как минимум о высокой степени одаренности. Одной из его разработок (совместно с Фиксером и Железным Человеком) является Освободитель - устройство, способное поглощать опасные виды энергии со всей планеты. Также он отлично разбирается в робототехнике, генетической инженерии и биохимии, обладает высокими знаниями в области теоретической физики, что помогло ему освоить свои способности по максимуму. Однако, несмотря на свой выдающийся интеллект, в большинстве случаев Гельмут склонен полагаться на своих союзников из числа научных гениев.
    Земо является первоклассным акробатом и рукопашным бойцом и был способен драться одновременно с Хоукаем и Скорджем, каждый из которых - атлет мирового уровня, при этом Скордж отметил, что в одиночку Хоукай не протянет против него и пяти секунд. Навыки рукопашного боя Гельмут получил от своего отца, превзойдя последнего в этой области, и позднее, оттачивая свои умения, чтобы не уступать Роджерсу. В итоге он почти наравне сражался с Капитаном Америка и Баки, однако все же уступает им в этом отношении. Гельмут - мастер меча и фехтовальщик олимпийского уровня, знаком со многими средневековыми техниками боя на мечах, кроме того демонстрировал феноменальное владение рапирой и другими видами клинков. Отличный стрелок, шпион и ассассин, свободно говорит на немецком, русском и английском, а возможно, и на других языках.
    Финансовое положение и связи: Земо исключительно богат, имеет состояние, которого достаточно для спонсирования преступных организаций вроде Тайной Империи, и множество связей с политическими деятелями и криминальным подпольем в различных странах. Благодаря своему происхождению, Гельмут знаком с большинством нацистских деятелей и даже обладает среди них определенным авторитетом. После его второго забега в роли лидера Громовержцев Гельмут приобрел множество союзников в ведущих странах мира, в том числе премьер-министра (на то время) России Владимира Путина. Несмотря на свою неоднозначную репутацию, он сохранил известный авторитет в преступных кругах.
    Технологии:
    - Луч Смерти (изобретение его отца, внешне вариативно - от безобидных на вид пистолетов до массивных установок; принцип действия лазерного луча неясен, но предположительно, он производит мгновенное увеличение температуры органического тела, на которое попадает, до критических уровней, что приводит к быстрой смерти).
    - Клей Икс (жидкость с идеальной клейкостью - склееные им вещи практически невозможно разъединить; единственный растворитель к нему создал Трэпстер).
    - Смесь Икс (вариация Формулы Вечности, созданная Генрихом Земо; по сути - эликсир молодости, позволяющий прожить максимально долго, сохраняя прежние жизненные силы).
    - Частица Икс (специальная энергия, способная моментально выводить из строя любую технику или механические устройства).
    - Формула Икс (усыпляющий газ, также оказывающий мгновенное действие; при этом его вдыхание необязательно: Формула Икс оказывает действие, даже проникая в организм сквозь поры).
    - Генератор ионной энергии: устройство, давшее Чудо-Человеку и Атласу их способности. Подопытного наделяет сверхсилой, неуязвимостью к физическим ранениям и бессмертием, отныне они подпитываются исключительно резервами ионной энергии внутри тела и не нуждаются в пище, воде и воздухе.
    Инвентарь:
    - Адамантиевый меч.
    - Антителепатическая повязка (надеваемый на голову, золотой венец с плоскими пластинами спереди, сзади и по бокам защищает от телепатического вмешательства).
    - Устройство телепортации (средних размеров красная кнопка в виде полусферы, которая крепится к груди).
    Помимо этого, Земо обладает настоящим арсеналом из холодного, огнестрельного и даже энергетического оружия различных видов и калибров - как унаследованных от предков, так и полученных или созданных в ходе преступной карьеры. Особенно велика его коллекция средневекового оружия. Трофейная комната его отца, которую он унаследовал, содержит множество предметов эпохи 40-х, за которые с готовностью убил бы любой уважающий себя музей: костюмы, оружие и прочий инвентарь известных героев, погибших по вине семьи Земо или ушедших в отставку. Также Земо часто использует различные устройства контроля разума, как химического, так и физического воздействия.
    Костюмы:
    - Пурпурный или пурпурно-фиолетовый костюм с позолоченными рукавами, сапогами и поясом, меховые вкрапления на плечах и икрах.
    - Костюм Феникса, который использовался до того, как Гельмут провозгласил себя новым Бароном Земо:
    - Новый костюм Земо, который Гельмут стал носить после обретения сверхспособностей. Символизирует переход от злодейской части истории Барона к антизлодейской. Теперь костюм стал более темным и не таким вычурным, мех и позолоченные вкладки ушли в прошлое, но пурпурная маска осталась такой, какой была раньше:
    - Костюм Железного Креста (Гельмута Земо из Контр-Земли). Бронирован, имеет много встроенного оружия, по большей части тяжелого. Чаще всего Гельмут предпочитает носить только шипованную перчатку Железного Креста в сочетании с более легким металлическим костюмом, защищающим шею и корпус.
    - Костюм Гражданина V. Использовался Земо на первых порах существования Громовержцев, когда он скрывался под маской известного супергероя и позднее, когда вселился в его тело:
    - Бронированный костюм Земо, созданный Фиксером: полностью состоит из нановолокон, способен поглощать кинетическую энергию ударов и отылать ее обратно в качестве электрических разрядов.
    б. Сверхспособности:
    Гельмут является обладателем Лунных Камней - инопланетного артефакта, позволяющего управлять гравитационными полями для достижения тех или иных эффектов. Земо обладает всеми способностями Мунстоун, когда та владела обоими Камнями, и даже превосходит ее.
    Он демонстрировал возможность управлять светом, создавать силовые поля, абсорбировать энергию, беря ее как из настоящего, так и из прошлого и будущего (в том числе поглощая энергию Большого Взрыва, хотя последнее чрезвычайно опасно) и управлять ею, манипулировать гравитацией в определенном радиусе, способен делать себя и других полностью неосязаемым, левитировать себя и другие объекты, а также произвольно менять внешность. Но главная его способность напрямую связана с функционированием пространственно-временного континуума. Земо способен открывать порталы сквозь пространство и время, свободно перемещаясь или отправляя других людей в произвольную точку. Эта способность, кажется, ограничена только воображением Барона, так, он смог силой мысли переместить Громовержцев в Микровселенную, после чего разыскать их (хотя последнее потребовало серьезных усилий). Гельмут имеет неограниченный доступ к любым объектам прошлого и будущего и может телепортировать их в любое место. Кроме того, он обладает ограниченным контролем над временем, например, способностью запереть человека в определенном моменте времени, замкнув цикл таким образом, чтобы тот бездумно повторял одни и те же действия. Гельмут может просматривать различные варианты будущего, тем самым эффективно предугадывая действия своих противников, наблюдать прошлые и настоящие события, несмотря на то, что огромное количество вариантов затрудняет точность прогнозов. Он также имеет возможность увеличивать свою силу и выносливость, демонстрировал способность брать под контроль своих противников подобно марионеткам, полностью подчиняя себе и используя их возможности (например, когда он пытал Пурпурного Человека или использовал способности коматозной Мунстоун и мертвого Блэкаута). В отличие от Мунстоун, Лунные Камни находятся не в организме Барона, а снаружи и визуально представляются ярко светящимися объектами эллипсоидной формы, хотя он, вероятно, может поместить их в себя. Соответственно, он не нуждается в физическом контакте с Камнями, чтобы использовать свои силы, и может контролировать их на расстоянии.
    Благодаря принятию Смеси Икс, Земо крайне медленно стареет и в свои 80 с лишним лет обладает физическими возможностями молодого, хорошо развитого человека.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Своя
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны:
    мстительность, амбициозность, самоуверенность, комплекс бога.
    - сильные стороны: харизматичный лидер, терпелив, организован, методичен, предусмотрителен, блестящий манипулятор, внимательно оценивает чужие возможности и привычки, в результате чего способен лучше предсказывать их действия.
    - жизненные ценности: спасение мира через его захват. Захват мира он понимает не в традиционном смысле, а как завоевание авторитета и уважения, достижение бессмертия в умах нынешних и грядущих поколений.
    - привычки: в противоположность своему отцу Гельмут весьма уважительно относится к американской культуре и зачастую цитирует ее известные произведения, хотя порой от него можно услышать немецкие слова и идиомы. Его манеры и речь достаточно просты для аристократа, однако он не упустит возможности указать на место тому, кто, по его мнению, неуважительно отнесется к его персоне.
    г. Внешность:
    Тык.

    Скрытый текст


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 82
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.11 07:31. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Хобгоблин | Домовой | Hobgoblin

    б. Настоящее имя:
    Родерик Кингсли | Roderick Kinglsey

    в. Возраст:
    Фактически: 37
    Выглядит: 31

    г. Место рождения:
    Нью-Йорк

    д. Известные родственники:
    Даниел Кингсли, брат

    е. Судим или нет:
    Не был пойман

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    a) Острый ум
    Родерик обладает аналитическим складом ума, который помог ему построить целую финансовую империю.

    b) Химик
    Кингсли обладает обширными знаниями в области химии. Именно они помогли Родерику изменить состав формулы Зеленого Гоблина. Что примечательно, Кингсли, похоже, оказался умнее Осборна, поскольку сумел ликвидировать все побочные эффекты сыворотки, такие как безумие, агрессия и т.д.

    c) Изобретатель
    Кингсли проявлял незаурядные способности в области физики. Он несколько раз самостоятельно улучшал свой Глайдер.

    d) Профессиональный вор
    Имея опыт в организации, а так же непосредственном участии в ряде преступных операций различных уровней, Кингсли обладает богатыми навыками в различных областях и способах грабежа.

    e) Программист
    Обладает навыками, позволяющими работать с самым различным программным обеспечением, осуществляя взлом, например, банковских счетов или не слишком сложных систем безопасноти

    f) Обращение с огнеcтрельным оружием.
    Обладает обширными знаниями в пользовании различного рода огнестрельным оружием.

    g) Рукопашный боец
    Ввиду своей физической силы и базового знания некоторых боевых искусств, является искусным противником в ведении безоружного боя.

    h) Лидерство и ораторское искусство
    Обладает потрясающей харизмой и искусством красноречия, что позволяет располагать к себе людей самых разных социальных слоев.


    б. Сверхспособности:

    а) Сверхчеловеческие физические показатели
    Приняв сыворотку Гоблина, разработанную Норманом Осборном и улучшенную и доработанную самим Кингсли, Хобгоблин получил силы идентичные или же несколько превосходящие возможности Зеленого Гоблина. Он способен поднимать до 10 тонн, обладает великолепной реакцией, ловкостью, скоростью.

    b) Целебный фактор
    Сыворотка Осборна так же наделила Кингсли возможностью исцелять ранения заметно быстрее, чем у обычных людей. Разумеется, отращивать конечности Гоблин ни в коем случае не способен.

    с) Упрочнённая кожа
    Благодаря ей Кингсли неуязвим для любого холодного и некоторых видов огнестрельного оружия.

    d) Убеждение
    Дар, позволяющий человеку быть убедительным даже без использования веских логических аргументов и фактов. Эффект убедительности достигается за счет передачи информации напрямую из разума в разум. Лгать подобному мутанту просто невозможно – он вытянет из Вас любые сведения.

    3. Досье:

    а. Сторона:
    Криминал | Наемник

    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:
    По сути своей Кингсли является человеком с адаптивным поведением. Он способен подстраиваться под общество, в котором он находится, проявляя и, своего рода, дополняя различные черты своего характера. Обладая заурядным умом, Кингсли расчетлив, техничен и предусмотрителен, обладая навыками неплохого стратега и тактика, предпочитая всегда действовать по заранее подготовленной схеме и оптимизировать деятельность в ходе какого-либо форс-мажора или дисфункции какой-либо составляющей плана. Неплохой оратор с весьма внушительной харизмой, преимущественно за счет сочетания собственной внешности с манерой речи. Целеустремленен и настойчив, порой дерзок в достижении своих целей и осуществлении желаний. В общении вне личины Хобгоблина всегда ведет себя крайне учтиво, уважительно, с весомой долей почтения, обходительности и галантности, если речь идет о прекрасной половине. Обладает ярко выраженной склонностью к нарциссизму и высокой самооценке, порой завуалировано подчеркивая своё превосходство над каким-либо человеком во время общения с ним, так же не упускает случая лишний раз блеснуть своим внешним видом. Обладает некоторой склонностью к скрытым интригам, заговорам, сговорам, в итоге всегда оказываясь в чистом выигрыше. Обладая аналитическим складом ума, всегда готов трезво оценить выгоду того или иного союза и степень возможного выигрыша. Разборчив в общении и связях, подбирая себе общество только своего уровня, кого-то по-настоящему властного, волевого и сильного духом, а так же богатого с точки зрения материальных средств. В ведении дел, Кингсли не привык давать слабину, демонстрировать слабость, щадя или прощая своих подчиненных в случае неудач оных, предпочитая расправляться с ними в целях показательных мер для других. Будучи в обличии преступника, в дополнение к вышесказанному Хобгоблин всегда проявляет крайнюю степень неуважения к оппоненту, порой позволяя себя разного рода колкости в сторону враждебную своей, это все дополняется его безжалостностью, жестокостью и нездоровым желанием поиграть со своей жертвой, перед тем как непосредственно расправиться с ней. У Хобгоблина отсутствуют какие-либо принципы морали, и он способен пожертвовать чем и кем угодно в достижении цели.


    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер: [url= http://www.2flashgames.com/photo/file/patrick_dempsey/Patrick_Dempsey_0011.jpg Патрик Демпси [/url]
    - Рост: 1м. 79 см.
    - Прическа: Меняется в зависимости от одежды. Предпочтение большинством своим отдается гладко уложенным и зачесанным назад волосам средней длины или же менее официальному варианту в виде легкого, едва заметного беспорядка.
    - Цвет глаз: голубой
    - Цвет кожи: загорелый
    Природа наградила Родерика потрясающими внешними данными, которыми он не чурается пользоваться в повседневной жизни, уступая в искусстве обольщения разве что Реми ЛеБо. Статный молодой человек среднего роста, всегда привыкший двигаться и осуществлять какие-либо действия в сугубо аристократичной манере, держась прямо и уверенно в любой ситуации. Аккуратные черты лица, мимика и жесты, которые Родерик способен применять совершенно по-разному в зависимости от ситуации, выдают в нем невероятное обаяние, притягательность и шарм, которые способны расположить к себе даже самую недоверчивую персону, а харизма его порождает в душах людей желание следовать идеям, принципам и желаниям Кингсли. Голубые глаза и столь добродушный взгляд, которые маскируют истинные мотивы Родерика, способны фактически заставить собеседника верить каждому слову этого, на первый взгляд, абсолютно безобидного человека. Тонкие губы, способные с такой нежностью и элегантностью сопровождать любые речи этого человека, так же привлекают внимание особенно со стороны прекрасного пола, а улыбка, бывающая столь искренней и добродушной и вместе с тем коварной и пугающе таинственной, располагает к себе, дополняя образ великолепного оратора и харизматического лидера.
    Будучи человеком, регулярно занимающимся физическими упражнениями и разнообразными видами спорта, различными по своему типу(Конная езда, фехтование, боевые искусства) Родерик может похвастаться весьма неплохими физическими данными даже без учета сыворотки. Широкие плечи, узкая талия и ряд других показателей, характерных для человека, занятого в сфере, где физические нагрузки являются основой, делают Кингсли неплохим оппонентом и опасным врагом.


    д. Экипировка
    Глайдер
    Летательный аппарат вертикального взлёта, развивающий скорость более 200 км/ч. Так же глайдер пуленепробиваем, имея возможность выдерживать попадания пуль малого и среднего калибра и не слишком мощных ракет. Он так же обладает следующими характеристиками:
  • Высокая грузоподъемность
    Помимо пилота, глайдер способен выдерживать грузы и объекты общим весом до 200 килограммов.
  • Дистанционное управление
    С помощью портативного пульта, хранящегося у Кингсли, Хобгоблин способен управлять своим глайдером на расстояния, при надобности активируя все его боевые системы. Радиус действия пульта - не более 1 км.
  • Военное оснащение
    Глайдер снаряжен несколькими ракетами разнопланового характера, от стандартных до ракет с тепловым наведением. Возможно наличие, так называемых, умных ракет, но их действие требует дополнительной настройки на тот или иной объект.
  • Титановый трос
    В глайдере присутствует установка, выбрасывающая титановый трос, способный с легкостью связать мутанта уровня силы не на много выше Человека-Паука.
  • Магнитное крепление
    Ботинки Гоблина оснащены особыми магнитами, которые позволяют ему надежно стоять на глайдере, минимизируя возможность быть сбитым. В самом же глайдере присутствует датчик, который фиксирует наличие пилота через особый сигнал проходящий через ботинки. В случае сброса Гоблина с глайдера, тот дистанционно вернется к своему хозяину.

    Костюм (крайне приблизительно)
    Одежда Кингсли включает пуленепробиваемый жилет, плащ, маску, капюшон и сумку, в которой Родерик носит оружие.
  • Перчатки
    Хобгоблин носит особые перчатки, которые стреляют энергетическими лучами. Мощность лучей достигает 10 000 Вольт.

    Оружие
  • "Тыквенные бомбы" - гранаты, имеющие форму тыквы для Хэллоуина
  • Гранаты в виде призраков. Их Гоблин начинял разными газами.
  • Метательные лезвия


    4. Последние важные события в игре:

  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 41
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.05.11 12:04. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Snake Eyes (Глаз Змеи), употребляется в основном в английском произношении.
    б. Настоящее имя: Такео Токодзима
    в. Возраст: 24 года
    г. Место рождения: Киото, префектура Тонси, Япония
    д. Известные родственники: Такеши Токодзима (отец, погиб), Одзи Токодзима (брат, пропал без вести), Маритян (Марта) Токодзима (мать, погибла), Арисава Токодзима (Red Sun,старший брат)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Знание оккультизма, гений, хороший изобретатель. Мастер китайского боевого исскуства кунг-фу, японского мастерства ниндзя, и знаток других боевых искусств. Неплохо обращается с катаной, самурайским мечём, но так и не достиг уровня своего брата. Любит использовать сюрикены и другие метательные оружия.
    б. Сверхспособности:
    Основная способность, как и у его брата является управление пламенем. Такео может из искры раздуть мощный столб пламени. Такео способен ускорять движение молекул у предметов, что способствует к их взрыву. Он подобно Циклопу, поглощает солнечную энергию и преобразовывает её в оптические лучи и испускать из глаз в виде красно-рубинового луча. Лучи - есть кинетическая энергия. Такео контролирует эту энергию, поэтому ему не нужны очки как Циклопу. Никто не знае,т насколько мощно Такео может использовать эту способность, так как он сам говорит, что не использует свои силы в полную мощь. Если Такео надолго лишить солнечного света, эта способность у него через некоторое время пропадёт, из-за недостатка солнечной энергии. Но стоит ему появиться на свет, эта способность у него снова появится. Так же братья обнаружили ещё в детстве, что у них есть особая связь между собой - ментальная связь.

    с. Экипировка:
    Специальный костюм, сделанный Такео. В него входит:
    Маска – маска облегает голову, она сделана из специального материала, защищающего голову. К маске прикреплено некое подобие очков, закрывающих глаза. Маска закрывает и нос, рот. Поэтому в ней есть прорези возле носа, помогающие дышать. Через маску человек хорошо слышит, и другие хорошо слышат, как он говорит. Может отбить пули мелкого калибра.
    Нагрудник – броня чёрного цвета, облегающая тело и руки, подчёркивая мускулы. Сделана из кеврала. Защищает тело, пули пробивают её, если стрелять в упор. На левом плече по японский написано «蛇の眼»что означает «Глаз Змеи». Броня сцвета, которые используют спецгруппы.Способна поглощать кинетическую энергию.
    Штаны – обычные штаны чёрного
    Самурайский Меч – меч, сделанный в самурайском стиле сделанный из специального сплава(титаниумовый, заточенный кислотой меч), которым пользуется Блэйд. Клинок довольно твёрдый, подарен Блэйдом.
    Костюм Такео специально сделан так, чтобы вызывать ужас врагов и скрытно перемещаться.

    3. Досье:
    а. Сторона: Weapon X [11 отдел, ловец]
    б. Краткая биография:
    Весь клан Токодзима был славен своими войнами. Первые мужчины этой семьи служили ещё императору Токугаве. Искусство военного дела передавалось от отца к сыну, от деда к внуку.
    Но Такео был исключением.
    Его отец, Такеши, был владельцем достаточно крупной частной военной компании и главой частной школы древних боевых искусств. Большую часть своего много миллионного состояния он тратил на школу и возрождение культуры пути война. Он жаждал обучить этому и своего наследника. Вскоре он женился на девушке Марте, пресс-атташе из Норвегии. Как оказалось, Марта – носительница рецессивного мутагена. Способности мальчика стали проявляться фактически с рождения, но отец не отказался от сына, а решил что это великий дар предков. Он стал обучать мальчика в строгости, заставляя по двадцать четыре часа в сутки постигать различные дисциплины. Он обучал его концентрации, акробатике, умению преодолевать боль и усталость, бороться со своими страхами и эмоциями, изящным искусствам. И самое главное – владению мечом. Но Такео не хотел постигнуть путь насилия. Его мечтой было закончить школу с отличием и поступить в престижный университет. Он целыми днями напролёт читал книги, изучал различные науки и добился своего. Он поступил в университет и окончил его с красным дипломом, но когда вернулся домой, узнал, что его мать и отец погибли, а брат(средний) провал без вести. Тогда старший брат Арисава решает уехать в Америку. Такео остался один. Он решил, во что бы то ни стало научиться боевым искусствам, как хотел его отец. Его учили мастера Японии и Китая. Он постиг тайны самурая, смертельные приёмы китайского кунг-фу и других различных искусств. Монахи шаолинь учили его пользоваться его силой. Как хороший изобретатель он изобрёл себе особое устройство, которое крепится на правой руке.Оно испускает искру из которой Такео делает огонь. Когда он выучился, он был готов последовать за своим братом в Америку. Но перед поездкой он узнал, что его без вести пропавшего брата похитил демон. Такео изъездил весь мир в поисках своего брата. Он был в Тибете, России, Украине, Франции, но так и не нашёл его. Потеряв след, он поехал в Америку в надежде увидеть своего брата.

    в. Характер:
    - слабые стороны: старший брат, за него он порвёт любого, но если его похитить и шантажировать, Такео сделает буквально всё ради того, что бы брат остался жив.
    - сильные стороны: беспощаден к своим врагам, благороден, умён и хитёр.
    - жизненные ценности: обзавестись семьёй, стать известным изобретателем на весь мир.
    - привычки: по утрам пьёт чай с соблюдением японской церемонии, медитация(хотя это можно не называть).

    г. Внешность: Низкий, худой японец, с чёрными волосами как подобает японцу. Тело накаченное не от стероидов, а от упорных тренировок. На заданиях носит маску, похожую на маску ниндзя со специальными очками, закрывающими глаза. Чтобы его некто не узнал.

    4. Последние важные события в игре: Вступил в Weapon X, занял должность ловца.




    Отношения Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 82
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.11 16:45. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Нова | Nova

    б. Настоящее имя:
    Ричард Райдер | Richard Rider

    в. Возраст:
    30 y.o.

    г. Место рождения:
    США, штат Нью-Йорк, г. Нью-Йорк, район Стэтен-Айленд

    д. Известные родственники:
    Чарльз Райдер (отец), Глория Райдер (мать), Робби Райдер (брат), Ральф Райдер (дядя, мёртв), Эллен Райдер (тётя).

    е. Судим или нет:
    Не судим.

    2. Уровень опасности: высокий
    а. Навыки и таланты:
    В любой момент может обратиться к Миросознанию (Worldmind) ксандарийской цивилизации и узнать интересующую его информацию.

    б. Сверхспособности:
    Ричард Райдер - единственный, обладающей всей силой Новы, а поэтому он невероятно силен и имеет практически бесконечные запасы энергии.
    Сверхсила - легко поднимает сто тонн. Точные данные неизвестны.
    Сверхскорость - может достигать скорости света. Средний показатель - несколько сотен миль в час.
    Сверхвыносливость - уровень не выяснен. Мышечная усталость наступает только через 24 часа.
    Стойкость: близка к абсолютной. Выдерживает удары Серебряного Сёрфера.
    Рефлексы, координация - сверхчеловеческий уровень.
    Регенрация - может в любой момент воспользоваться Источником Новы и мгновенно вылечиться.
    Левитация - благодаря силе Новы, Ричард может летать на огромных скоростях (предел - скорость света).
    Энергокинез - Ричард может принимать потоки энергии из Источника Новы и перенаправлять их в разрушительные лучи, что делает чаще всего. Может генерировать плазму, высокотемпературные лучи, электричество. Также может поглощать любой вид энергии.
    Гравитокинез - Может создавать меж пространственные порталы, электромагнитные помехи, которые отключают гравитацию.


    3. Досье:
    а. Сторона:
    Мстители| Avengers, Тайные Мстители | Secret Avengers

    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    - Положительные черты: завидное целеустремление, сдержанность, независимость, способность понять суть различных явлений, твердость, решительность, лояльность.
    - Отрицательные черты: упрям в достижении личных целей, своеволен, мстителен.
    - Общее описание: внешне может показаться сдержанным, так как умеет себя хорошо контролировать, однако его эмоции гораздо сильнее. Ричард представляет собой независимую, своевольную и гордую особу, которой все равно, что о ней думают другие. Обычно пытается быть нейтрален к каким-либо событиям, но если он уже попал в какую-то передрягу - он будет стоять на своём до конца. Хоть Райдер довольно сдержанный, это не мешает ему быть агрессивным и даже немного жестоким, хотя все это он предпочитает переводить в интеллектуальное русло - у него есть отличная способность правильно рассуждать и доказывать. В дружбе очень избирателен. Не любит, когда за ним следят или пытаются найти в нём слабое место.

    г. Внешность:
    - Рост: 1 метр 83 сантиметра
    - Прическа: каштановые волосы, средней длины, немного завиваются.
    - Цвет глаз: серо-голубые
    - Цвет кожи: европеоидный
    - Особые приметы: не имеет


    4. Последние важные события в игре:


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 92
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.06.11 11:53. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище:
    Хеллсторм |Hellstorm|

    б. Настоящее имя:
    Дэймон Хеллстром

    в. Возраст:
    27 лет, хотя выглядит моложе

    г. Место рождения:
    Неопределенно

    д. Известные родственники:
    Виктория Вингейт Хеллшторм (Victoria Wingate Hellstrom) (мать, мертва)
    Сатанинское отродье (Satannish) (предполагаемый отец)
    Дормамму (Dormammu) (предполагаемый отец)

    Сатана Хеллшторм (Satana Hellstrom) (сестра)
    Патрисия «Петси» Уолкер – Адская кошка (Hellcat) (жена, разведены)
    Мардюк Куриос (Marduk Kurios) (отец и сын)


    е. Судим или нет:
    Нет

    2. Уровень опасности:


    а. Навыки и таланты:
    Высокий показатель интеллекта, эксперт в оккультных науках, в частности в демонологии и теологии, умеет выполнять сложные и чрезвычайно сильные магические обряды
    б. Сверхспособности:
    Темная душа – наследство, которое Дэймон получил от своего отца. Она существует вместе с человеческой душой Хеллстрома и проявляется в виде пентаграммы на его груди.
    Темная душа наделяет Сына Сатаны некоторыми сверхъестественными способностями:

    Повышенная сила: Темная душа существенно увеличивает физическую силу Хеллстрома. Он способен поднять по меньшей мере 350 кг.

    Управление Адским огнем: Сын Сатаны способен вызывать и контролировать Адский огонь, уничтожающий жизненную силу его врагов. Хеллстром призывает пламя либо благодаря пентаграмме на груди, либо при помощи трезубца. Для усиления Адского огня Дэймон изгибает три средних пальца на руке. Хеллстром также способен покрывать пламенем всё своё тело, превращаясь в своеобразного Человека-Факела.

    Магический Щит: Дэймон способен создавать магический щит, защищающий его от заклинаний врагов.

    Телепортация: Хеллстром способен моментально перемещаться в пространстве и в другие миры.

    Полёт: При помощи Адского огня Дэймон способен летать, однако Хеллстром редко пользуется этой способностью, поскольку она кратковременна.

    Перемещение во времени: Однажды Дэймон перенёсся на несколько тысяч лет в прошлое во времена Атлантиды.

    Ощущение сверхъестественного: Дэймон способен ощущать сверхъестественных существ, таких как демоны и маги, на расстоянии.

    Изменение внешности: Темная душа позволяет Хеллстрому моментально изменять свою внешность и свою одежду. Эта способность позволяет Сыну Сатаны превращаться в зверей.

    Исцеление: Дэймон способен излечить как себя, так и своих союзников.


    3. Досье:

    а. Сторона:
    Сыновья Полуночи

    б. Краткая биография:
    http://marvelworld.ru/publ/hellstorm_khellstorm/11-1-0-768

    в. Характер:
    - слабые стороны (Страхи перед собственной тьмой)
    - сильные стороны (Независимость, определённость в решениях и поступках, мужественность)
    - жизненные ценности (Вечная борьба)
    - привычки (Сигареты, алкоголь, трава)


    г. Внешность:
    Аарон Джонсон

    4. Последние важные события в игре:
    --


    Снаряжение:
  • Гримориум Верум - книга с древними магическими текстами
  • Некромантеион - волшебный хрустальный шар, который позволяет использовать магию мёртвых.
  • Трезубец - этот артефакт принадлежал Сатане и позволяет Дэймону увеличить свои магические способности.


    Внешний вид важен всегда
  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 435
    Репутация: 9
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.11 14:21. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Ядовитый Плющ
    б. Настоящее имя: Памела Лилиан Айсли
    в. Возраст: 25-27
    г. Место рождения: Сиэтл
    д. Известные родственники: Родители. Судьба неизвестна.
    е. Судим или нет: Признана невменяемой. Неоднократно лежала в Аркхэме, совершала побеги.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Обширные познания в ботанике, проворна и ловка.
    б. Сверхспособности:
    * Контроль растений - Иви может управлять растениями, их ростом, прочностью, размерами, толщиной. а так же действиями, которые они совершают.
    * Стойкость к ядам, токсинам и болезням - Тело Айсли никак не реагирует на разнообразные яды и токсины, так же девушка никогда не болеет никакими болезнями.
    * Химическое выделение - Девушка может через поры выделять химические вещества, которые накопила внутри себя, а так же те, которые создало её тело самостоятельно для того. чтобы пустем прикосновения вызвать у жертвы разнообразные ощущения. От головных болей до паралича или смерти.
    * Сексуальность - Это же обаяние. Девушка может очаровать совершенно любого человека, только если у него нет иммунитета.
    * Контроль за феромоном - Через поры. Может вызвать у человека такие чувства как: сомнение, агрессия, страх, тревогу, влечение и так далее.
    * Мастер гипноза - Взглядом, голосом.
    * Смертельный поцелуй - У Иви имеется особая разработка - блеск в котором находится редкий смертельный яд исчезающего вида роз. При попадании на кожу - мучительная смерть спустя некоторое время. Однако чуть позже девушка научилась вырабатывать его самостоятельно, но это выходит крайне плохо.
    * Проворность и ловкость - Без комментариев.



    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография: Памела Лилиан родилась в богатой семье в Сиэтле (Вашингтон) и с юных лет интересовалась ботаникой. У нее был роман с ее преподавателем ботаники в колледже, французом Марком Леграндом, который обещал жениться на ней, как только у них будет достаточно денег. Профессор рассказал влюбленной студентке, что может сделать состояние на открытии, связанном с древними египетскими травами. Было только одно препятствие: урна с травами хранилась в музее. Но Памела смогла похитить ее, не подозревая, что в травах содержался смертельный яд, которым Легранд угостил ее. Он думал, что избавился от единственного человека, знавшего о его участии в преступлении, но оказалось, что тело Памелы Лилиан впитало древний яд, сделав ее неуязвимой для всех существующих отрав, и, назвавшись Ядовитый Плющ, она начала свою серию идеальных преступлений.
    в. Характер:
    - слабые стороны - Безумна, жестока, кровожадна, впадает в панику, когда кто-то уничтожает растения.
    - сильные стороны - С легкостью контролирует свои эмоции и может держать их под надежным замком. Очень серьезная, рассудительная, ответственная. Умная, хитрая, обаятельная.
    - жизненные ценности - Флора, деньги.
    - привычки - Жутко беспокоится о своей внешности.
    г. Внешность:
    - Рост: 175 см
    - Прическа: рыжие и волнистые волосы.
    - Цвет глаз: зеленые
    - Цвет кожи: очень светлый
    - Особые приметы: отсутствуют.


    4. Последние важные события в игре: -


    Знаешь, как некоторые женщины бывают красивы, но они просто не возбуждают тебя? А Ядовитый Плющ и красива, и сексуальна! Она как будто бродит вокруг в тумане феромонов..!©Batman

    Чип и Дейл спешат на помощь.. Слоган Харли и Иви© КатИ
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.11 19:18. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище:

    Black Cat/Черная Кошка

    б. Настоящее имя:

    Фелиция Харди. Известна также как Фелисити Хэрмон.

    в. Возраст:

    24 года.

    г. Место рождения:

    Нью-Йорк

    д. Известные родственники:

    папаша вор, но хрен его знает.

    е. Судим или нет:

    пока нет и надеюсь не будет.

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:

    Черная Кошка великолепно натренирована, она гимнастка олимпийского уровня - исключительно гибка, ловка и прыгуча, носит черный пояс по каратэ и дзюдо. Излюбленное снаряжение - канат с крюком на конце, с помощью которого она, например, может прыгать с крыши на крышу. Также использует приборы ночного видения и выдвигающиеся когти. Несмотря на мех, изящность и грацию, Чёрная кошка может связать, ударить и подвесить противника своим длинным кожаным хлыстом. Это оружие не раз помогало Человеку-Пауку. Длинная паутина и длинный хлыст — а в этом есть что-то символичное.

    б. Сверхспособности:

    Псионическое воздействие на "поля вероятности", благодаря которому Черная Кошка, например, разрушает стены, взрывает машины, заставляет своих противников драться друг с другом и т.д. Эта способность проявляется бессознательно, когда Кошке угрожает опасность, однако со временем стала затрагивать всех, кто провел рядом с Черной Кошкой достаточно много времени, независимо от их добрых или злых намерений. Кошка может воздействовать на "поля вероятности" исключительно отрицательно и не способна приносить удачу. Высокая сила, повышенная скорость, чутьё реакции из-за инстинктов кошки, повышенная регенерация, высокая ловкость, острые зрение и слух.

    3. Досье:

    а. Сторона:

    Наемница

    б. Краткая биография:

    Отец Фелиции Харди был неудачливым вором-домушником, и дочь решила пойти по его стопам. Вскоре она стала высококлассной воровкой, известной как Черная Кошка. Поначалу она заранее подстраивала ситуацию так, что ее врагам казалось, будто она приносит им несчастье. Так, обманом она убедила своего противника, Человека-паука, что обладает сверхспособностью влиять на поле вероятности. Впрочем, врагами они были недолго и скоро полюбили друг друга. Под благотворным влиянием Человека-Паука Кошка раскаялась, покончила с преступными делами и стала помощницей своего любимого в борьбе со злом. Он даже раскрыл ей свою истинную личность. Но когда Кошка была тяжело ранена в сражении с Доктором Осьминогом, Паук понял, что она не имеет сверхспособностей и решил прекратить сотрудничать с ней, чтобы не подвергать ее жизнь опасности. Это крайне огорчило Черную Кошку, и она решила любой ценой обрести настоящие сверхспособности. Она обратилась за помощью к главарю нью-йоркской преступности Уилсону Фиску (Амбалу), который с помощью облучения и инъекций химических препаратов помог ей активировать скрытую мутацию - способность действительно влиять на поля вероятности, а также увеличить ловкость. В качестве платы Амбал заставил Кошку работать на него.
    Вскоре Человек-Паук узнал, что Кошка обрела сверхспособности, и вместе с ней сразился с Амбалом. В этой схватке обнаружилось, что способности Кошки приносят неудачу как ее врагам, так и друзьям. Даже когда они расстались, неудачи преследовали Паука, так что он был вынужден обратиться за помощью к Доктору Стренджу.
    После разлуки с Пауком Кошка была зла на него, очень хотела отомстить и даже присоединилась к команде убийц, стремившихся уничтожить Паука, но светлые чувства взяли верх. Кошка встала на сторону своего волюбленного, а после его победы покинула Нью-Йорк, потому что боялась мести бывших подельников. Впрочем, потом она вернулась в город и узнала, что Человек-Паук женился на Мэри Джейн Уотсон. Разозлившись на него, она стала встречаться с другом Паука, Флэшем Томпсоном. Скоро Кошка действительно полюбила Томпсона и как-то раз спасла Пауку жизнь. С тех пор они стали друзьями, не раз помогали друг другу в моменты опасности, а как-то раз, когда по недоразумению Паук и Гамбит чуть не прибили друг друга, именно Кошка остановила их драку и объяснила, что им нужно вдвоем сразиться с общим врагом.


    в. Характер:

    Характер у Фелиции не то, чтобы сложный, но переменчивый. Она может быть настоящей стервой, а в следующею секунду, чуткой, сострадательной, доброй. Так же легко, как она может сказать "нет, так же ей трудно отказать. Она настоящий друг, всегда поддержит, успокоит, поможет, чем сможет, но в её жизни так же присутствуют три принципа, которым она не сможет поступится даже ради любимого человека - не ври, не предавай, не изменяй. К к себе любимой эти принципы не относятся, как бы парадоксально это не звучало. Она любит приврать,измены, больше относиться к сексуальной жизни, нежели в отношениях с близкими, предательства, если только заговоры против "плохих парней". То бишь эти три простых "НЕ", в разных долях, все же присутствуют в её жизни, но по отношению к себе она такого не потерпит. Она точно кошка, гуляет сама по себе, и даже не смотря на тот факт, что является супергероиней, может проигнорировать просьбу о помощи. Ей сложно управлять, не терпит приказов, но к просьбам относиться более лояльно. Ленива, Кошка лучше понежится в своей кроватке, чем побежит спасать мир, в сто десятый раз. И все же, сострадание берет над ней верх чаще, чем личные убеждения. Как и говорилось выше - невероятно противоречивая личность эта Черная Кошка.

    г. Внешность:

    Эффектная зеленоглазая красотка с белоснежными волосами, затянутая в черное трико. На шее - шипованный ошейник. Девушкой была — девушкой и осталась. Фелиция очень любит изысканные кожаные вещи. Чёрный костюм без рисунков сочетается с белыми сапожками и перчатками, а на лицо наложена чёрная маска. В костюме есть немного меха — это только придаёт немного шарма Фелиции. К тому же, она умеет менять цвет волос, что ещё больше маскирует её.

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 8
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.11 20:45. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Аква\Aqua
    б. Настоящее имя:
    Элис Кеннеди\Alice Kennedy
    в. Возраст:
    19 лет
    г. Место рождения:
    Флорида, Майами
    д. Известные родственники:
    Амелия Кеннеди\Amelia Kennedy-мать;
    Ричард Скотт Кеннеди\Richard Scott Kennedy-отец.

    е. Судим или нет:
    нет


    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Не может прожить без своего любимого увлечения-сёрфинга. Такая тяга к этого рода занятию определяет и её способность. Отлично развиты навыки вождения. Любит рисовать, особенно морские пейзажи. Увлекается граффити.
    Хорошая физическая подготовка и владение приемами рукопашного боя.

    б. Сверхспособности:
    Управление стихией воды.
    Фазы:
    - Притяжение воды – способность заставить небольшой объём воды приблизиться к Элис.
    - Полёт воды –Элис может поднять в воздух до полулитра воды, заставляя его перемещаться в нужном направлении. Скорость перемещения пока невелика и данное упражнение занимает почти все внимание персонажа.
    - Водяная пила – способность использовать струю воды как нож или пилу, разрезая даже весьма прочные предметы, весь вопрос в том, как долго придется пилить. Вода и камень точит.
    - Водяной хлыст – способность создать из воды хлыст, наносящий противнику повреждения. Движения хлыста подчинены воле Элис.
    - Спираль воды – способность окружить себя или противника водяной спиралью, затрудняющей атаки и мешающей видеть.
    - Подчинение тумана - способность сконденсировать воду из окружающего Элис тумана.
    - Конденсация воды – способность собрать в ладони воду, сконденсировав её из воздуха. Вода, собираемая из воздуха при конденсации, обычно не превышает по объему пятисот граммов.
    - Испарение - способность превратить воду в пар (это просто изменение состояния, а не кипячение или нагревание). Объём воды не превышает литра.
    Посему дар стихии воды мощный, но владеет им Элис на среднем уровне. Навыки управления фазами развиты не очень хорошо.
    - Отступление воды – может заставить воды озера расступиться, пропуская людей по дну [в планах на будущее]



    3. Досье:
    а. Сторона:
    Люди Икс [ученица]
    б. Краткая биография:
    Элис Кеннеди родилась во Флориде, в городе Майами. Её родители содержали свою автомастерскую. Семья была довольно обеспеченной, так как мастерская приносила немалые доходы.
    Из всего этого можно было сделать вывод, что детство Элис складывалось довольно хорошо, но уже в подростковом возрасте девушке пришлось пережить несколько личных трагедий, включая смерть обоих родителей.
    На протяжении последующих шести лет Элис редко расставалась с отцом, помогая ему в автомастерской. В этот период она, очевидно, получала общее образование, но будет точнее сказать, что Элис постоянно училась у своего отца.
    После убийства отца девушку определили в приют для детей-сирот, где она провела три года до своего совершеннолетия.
    Покинув свой «второй дом», Элис принялась искать для себя работу. Девушка устроилась работать спасателем на одном из пляжей Майами. Помимо этого в свободное от работы время Элис любила заниматься сёрфингом и часто участвовала в городских соревнованиях по этому виду спорта. Как раз здесь и проявились её способности. Элис спасла свою подругу Саманту, когда ту чуть не захлестнула огромная волна. Посему окружающие сразу же восприняли девушку странной и не такой как все. Элис пришлось покинуть город, чтобы не ощущать презрения в глазах людей и своих друзей. Так как этого дара было не избежать, Элис решается отправиться в Нью-Йорк, так как слышала об одном учебном заведении, где содержат людей, обладающих невероятной силой и способностями. Это был институт Чарльза Ксавье для одарённых подростков.

    в. Характер:
    Довольно общительный и мягкий по своей натуре человек. Девушка воспитывалась в такой семейной атмосфере, где царят понимание, любовь и теплота к ближним.
    Элис очень чувствительна. На любую душевную боль, отражённую на своего родственника или друга девушка реагирует так, будто эту боль причиняют и ей. Она заботлива, доброжелательна и терпелива. Никогда не полезет первой на рожон и всегда придерживается идеи, что зло, которое причиняют одни другим, к первым же и возвращается. Поэтому Элис не имеет повода срываться на кого-либо, прежде чем это не выйдет из рамок поведения оппонента. Возможно, при сильном выплеске эмоций девушка может даже отвесить пощёчину.
    Девушка отличается довольно гибким логическим мышлением. При этом у Элис очень хорошо развита фотографическая память.
    Элис очень целеустремлённая и уверенная в себе, но порой свои принятые решения она ещё по несколько раз тщательно анализирует и обдумывает, прежде чем браться за их выполнение.
    Слабости к вредным привычкам не испытывает. Единственным страхом перед ней является боязнь темноты.
    Трезво мыслит. При встрече со своим врагом успеет расценить ситуацию, как предложенную, поэтому умеренно рассчитывает свои силы, дабы избежать неприятностей. Не пытается сделать что-то быстро и неосознанно. Предпочитает чёткие и основательные действия, с первого раза и без погрешностей.

    г. Внешность:
    Девушка среднего роста, довольно спортивного телосложения. Но в то же время Элис с виду нельзя назвать бой-бабой или что-то в этом духе.
    Лицо Элис имеет довольно выразительные черты лица: небольшой и прямой носик, глаза цвета синего моря, в которых можно заметить боевой огонёк; слегка пухлые и аккуратные губки.
    Одеваться Элис любит практично, предпочитает стиль в одежде «унисекс». Всунуть девушку в платье очень сложно, но возможно. Элис никогда не трудится придумывать для себя сложные причёски, склоняясь больше к простому хвосту или же просто распущенным волосам.


    4. Последние важные события в игре:
    Первая тренировка в лагере Хэммонд. Развит навык рукопашного боя (средний уровень) [вне времени]

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.11 15:16. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Ампер/Ampere
    б. Настоящее имя:
    Коул Макграт
    в. Возраст:
    26 лет
    г. Место рождения:
    Эмпайер Сити
    д. Известные родственники:
    Нет
    е. Судим или нет:
    Нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Средне играет на гитаре, т.к. самоучка и старался повторить или получить звуки которые слышал раньше. Также умеет играть на губной гармошке.
    Неплохо дерется врукопашную и быстро бегает. Всегда старается как можно быстрее сориентироваться в пространстве. Отлично проявил себя в паркуре. Заядлый диггер.


    б. Сверхспособности:
    Электрогенез (уровень развития - мощный)
    Электрокинез (уровень развития - средний)
    Магнетизм (уровень развития - оооочень слабый)

    * Удар Молнии - быстрая генерация электричества в ладонях, и выстрел яркой вспышкой энергии во врага. Не расходует внутренних запасов.
    * Ударная Волна - запуск наэлектризованной взрывной волны из рук, которая обширно распространяется и сваливает врагов или большие объекты. Радиус - 15-25 метров.
    * Взрывная Перегрузка - способность долго выпускать электричество, направляя его на поверхность, на которой находятся противники, таким образом, застигая их врасплох.
    * Шоковые Гранаты - сильно сжатая электрическая энергия в маленький шар, не больше размера кулака. Взрывается через небольшой промежуток времени. Шар способен прилипать к поверхностям.
    * Битва - обволакивание конечностей персонажа в электрических потоках, делая удары намного сильнее и болезненнее.
    * Электрическое Впитывание - поглощает электричества от устройств, чтобы восстановить здоровье персонажа и восполнить внутреннюю энергию.
    * Гальванизация - разнообразное лечение раненых, так же походит на дефибриллятор.
    * Индукция - способность скольжения на всём что проводить электричество.
    * Стена Полярности - щит магнитной энергии, который может заблокировать пули и другие объекты.


    3. Досье:
    а. Сторона:
    Люди Икс [обитатель]
    б. Краткая биография:
    Коул Макграт жил довольно средней жизнью. Имел девушку по имени Триш, и делил квартиру с лучшим другом Зиком. Потихоньку занимался своими любимыми делами, которые даже можно назвать хобби - диггерством и паркуром, исследуя просторы и закоулки своего города. У него была постоянная работа, в лице курьера, которую он исполнял всегда по совести. И эта простая и тихая жизнь никогда бы не изменилась, если бы по требованию таинственного клиента Коулу не было дано задание доставить странную посылку в центр города, прямо на площадь. Но не успел он положить странную коробку на асфальт, как та взорвалась прямо в его руках. Маленькая посылочка за несколько секунд породила кратер, шириной в милю, попутно уничтожая здания и убивая тысячи людей.
    Однако, спустя небольшое количество времени Коул очнулся от взрыва, травмированный и с сожжённой кожей, но живой. Пришлось изрядно попотеть, чтобы в таком состоянии выбраться из эпицентра в соседний район, к своим друзьям. Но как только он добрался до Зика и Триш, стараясь не сойти с ума от происходящего безумия, то тут же упал в обморок. Как потом оказалось - от истощения. Друзья немедленно отреагировали и отправили его в больницу, в которой случилось нечто странное: раны Коула практически зажили спустя всего неделю. Даже больше: когда он проснулся в постели, его тело начало подсознательно производить электричество. В течение нескольких последующих дней Коул узнал, как им управлять, используя в своих интересах. Но в городе постепенно ухудшалась обстановка…
    Спустя огромное количество времени которое Коул потратил на разбирательства с появившимися противникам, и окончательно обуздав свою огромную силу, он отправился туда, где по слухам обитают много людей со сверх способностями. Добрых людей.

    в. Характер:
    Немного замкнут и предпочитает слушать, чем говорить, и не из-за того что сказать нечего. В компании людей, которым доверяет, может молоть языком сколько угодно и о самых странных вещах. Хотя для него эти вещи совсем не странные, и людей готовых его слушать - совсем мало. В душе он понимает, что недостаточно взрослый для своего возраста, поэтому сознательно старается иногда соответствовать. Из-за частой забывчивости с некоторых пор начал играть в простые интеллектуальные игры для развития памяти. Имеет обострённое чувство справедливости, которое может сыграть не в его пользу, но риск будет оправданным, если пострадает он, а не кто-то другой. Чувство юмора довольно специфичное, т.к. некоторые могут посчитать высказывания Коула чистейшими оскорблениями и издёвками, а некоторые простыми шутками. Всегда легче сходился с женщинами (в любых планах), чем с мужчинами, вероятно первых ему интереснее понимать. Редко можно встретить улыбку на лице, но если она и бывает - то только искренняя.
    г. Внешность:

    Рост - выше среднего. Телосложение спортивное, притом, что он никогда и не тренировался специально, но образ жизни, который Коул ведёт последние лет десять, сам определил комплекцию. Средней длины тёмно русые волосы на голове, небольшая щетина и шрам на левом предплечье, который вряд ли кто-то увидит. Глаза - тёмно синие.
    Предпочитает носить обычную, ничем не примечательную одежду. Сверху жёлто-коричневая куртка, под которой жёлтого цвета майка. Снизу - потрёпанные временем штаны, болотного цвета, с парой тройкой карманов. На ступнях обычные чёрные кроссовки. Также носит перчатки с открытыми пальцами.


    4. Последние важные события в игре:


    Состояние и внешний вид

    Мои отношения
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 26
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.11 17:21. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Айсмен | Iceman
    б. Настоящее имя: Роберт "Бобби" Луис Дрейк
    в. Возраст: 23 года | 23 o.y.
    г. Место рождения: Форт Вашингтон, Лонг-Айленд, Нью-Йорк
    д. Известные родственники: Уильям Роберт Дрейк (отец), Мадлен Беатрис Дрейк (мать), Мэри (кузина), Джоэль (кузен)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: высокий
    а. Навыки и таланты: уровень подготовки людей-икс
    б. Сверхспособности:
    Мутант Омега уровня, но неспособный контролировать до конца свои способности. Использует для этого пояс ингибитор и от повреждения покрывает его сверхпрочным льдом так же как и себя. С его способностями он легко может покрыть льдом здание бакстера, но ему есть, куда расти.

    Криокинез - способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.
    покрывает свое тело сверхпрочным льдом: сверхчеловеческая сила(пределы не известны), выносливость, регенерация, увеличение размера за счёт окружающей влаги(не на много, сила тоже увеличивается); управление температурой тела, понижение ее до низких температур.

    3. Досье:
    а. Сторона: Люди Икс
    б. Краткая биография:
    Роберт Дрейк был рожден со скрытой способностью мутанта заморозить влажность в воздухе. Бобби медленно узнал об этой способности, поскольку она проявилась в его юности, но хранил это в тайне от всех, кроме его родителей, которые полагали, что люди повернутся против молодого Роберта, если они узнают о его силе.
    Его родители были правы. Однажды Бобби гулял со своей подружкой, Джуди Хармон. Они возвращались из кино, когда на них напал местный хулиган Рокки Бесли со своей шайкой. Один из товарищей Бесли схватил Бобби, а сам Рокки стал приставать к Джуди. Чтобы спасти подругу, Дрейк воспользовался способностями мутанта и вморозил Рокки в глыбу льда. Вскоре он оттуда выбрался без особых повреждений, но слух уже распространился по всему Лонг-Айлэнду, и местные жители решили линчевать Бобби.
    Толпа ворвалась в дом Дрэйков, Бобби начал отбиваться, используя сверхспособности, но противников было слишком много, и местный шериф арестовал Бобби, чтобы обезопасить его от толпы.
    Узнав об этом происшествии, профессор Ксавье послал Циклопа, в то время первого и единственного из членов команды Икс, поговорить с Дрейком и уговорить его стать иксменом. Циклоп вошел в камеру Бобби, но Бобби отказался с ним говорить и два молодых мутанта устроили форменный мордобой с применением сверхспособностей. В итоге они, истощенные, оказались прямо в "ласковых объятиях" разъяренной толпы, которая бы повесила их, если бы Ксавье не спас Дрейка и Саммерса, использовав свои телепатические способности на толпе.
    В итоге Бобби согласился стать учеником школы Ксавье, родители Бобби согласились, чтобы Ксавье стер из их памяти информацию о необычных способностях сына(спустя годы эти знания восстановились)… в общем, все были довольны. Ксавье также постепенно стер знания о Дрейке из умов горожан. А Бобби, приняв кодовое имя Айсмен, стал вторым по счету иксменом.
    в. Характер:
    Это весьма задорный персонаж из мира Марвел. Жуткий проказник и шутник. В сложных ситуациях подшучивает, хотя тут тоже зависит всё от настроения. Истеричных смешинок перед лицом опасности вы от него не услышите, зато когда всё уляжется у него проснётся чувство юмора и остроумие – эта так сказать нервное...Редкостный болтун."Язык без костей" это как раз про этого товарища. С дамами вежлив, но не дотошен. Склонен к излишней любопытности и любознательности, будь то планы Магнето или женская раздевалка. Если Бобби обидеть, то это быстро забудется. Очень дружелюбный, и друзей ценит и пойдёт на всё ради друзей, но предателей нет....
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса Роберт Хоффман
    - Рост: 172 см.
    - Прическа: Шатен|Блондин (в зависимости от авторов)(в зависимости от причёски Хоффмана)
    - Цвет глаз: Карие
    - Цвет кожи: Белый
    - Особые приметы: -
    4. Последние важные события в игре:


    Отношения Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.11 12:03. Заголовок: 1. Личные данные: ..


  • 1. Личные данные:

    а. Прозвище:
    Rage | Рейдж

    б. Настоящее имя:
    Кристофер Норт

    в. Возраст:
    25 лет

    г. Место рождения:
    Пригород Детройда, Штат Мичиган

    д. Известные родственники:
    Джессика Норт – мать (умерла), Стивен Норт - отец (умер)

    е. Судим или нет:
    Нет, но является преступником в нескольких штатах


  • 2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:
    Прекрасно рисует, разбирается в хакерстве (может взломать систему и прочие невинности), играет на гитаре.

    б. Сверхспособности:
    Скрытый текст


  • 3. Досье:

    а. Сторона:
    Одиночка, но в дальнейшем злодейская организация

    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:

    - слабые стороны
    Не выносит компании и "дружественную" обстановку

    - сильные стороны
    Безразличие, хладнокровность, жестокость.

    - жизненные ценности
    Никаких

    - привычки
    Убивать


    г. Внешность:
    Milo Ventimiglia

  • 4. Последние важные события в игре:

    Кристофер собирается переехать в Нью-Йорк

  • Под твоей личиной я становлюсь безбожником, жаждя наслаждений и боли. Теперь я бессмертен… Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 7
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.06.11 17:51. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: нет
    б. Настоящее имя: Себастьян Шоу
    в. Возраст: неизвестно
    г. Место рождения: Питтсбург, США
    д. Известные родственники: Хирэм Шоу (пра-пра-прадед), Обадая Шоу (пра-прадед), Корнелиус Шоу (дед), Джейкоб Шоу (отец), Исау Шоу (дядя), Шиноби Шоу (сын), различные родственники по линии Уортингтонов (после женитьбы сестры прабабки Элизабет)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Один из сильнейших бойцов, но это не самое важное его качество. Навык номер один – невероятно развитый ум и предпринимательская жилка. Изумительный тактик и стратег. Хорошие разговорные навыки. Невероятно богат.
    б. Сверхспособности:
    Абсорбция и использование кинетической энергии. У Себастьяна невероятно сильная способность к поглощению кинетической энергии. Он использует её для собственного усиления и ускорения. Каждый удар дает ему ещё большую силу. Он способен направлять энергию в свои удары, увеличивая силу удара на сто своих масс. Он так же может проецировать её в виде направленных волн, взрывов или ускоряться с помощью неё. Он может передавать энергию другим объектам, разрушая или ускоряя их.
    Его силы настолько огромны, что он способен подавить взрыв гранаты или лишить пули её энергии ещё на подлете.
    Пару раз Себастьян показывал возможность абсорбировать и другие виды энергии, но эти силы ничтожно малы.
    Регенерация и особый метаболизм. Большое количество энергии может помочь ему заживить раны. Так же получив достаточно большой заряд энергии, он может не уставать. Вероятно из-за этого он крайне медленно стареет

    Но его способности могут сыграть с ним злую шутку. Что бы залечить предыдущее ранее, ему нужно получить новое и обязательно ударом. Получив слишком много энергии, Шоу начинает получать урон от неё, если не может высвободить. Атака иными видами энергии так же губительна для него

    3. Досье:
    а. Сторона: Клуб Адского Пламени - советник Черного Короля
    б. Краткая биография:
    Себастьян родился в бедной семье в Питсбурге. После получения начального образования учился в техническом университете. Его силы проявились после смерти отца в пьяной драке. Желая доказать всем, что он не просто сын пьянчуги, он открывает свое дело и вскоре становится миллиардером. Его компания получает огромные заказы, в том числе и на модернизацию Стражей. Его деятельность привлекла внимание Клуба Адского Пламени (HellfireClub), и он приглашен туда вместе с Уоренном Уортингтоном и Говардом Старком. Он быстро продвигается по лестнице власти в клубе, поддерживаемы Эммой Фрост (White Queen) и таинственной Тессой (являющейся Умницей \ Sage). Позже выяснилось, что Умница была приставлена к Шоу Профессором Х (Professor X), который следил за проектом Стражей. Шоу быстро добрался до самого верха и с помощью сил Эммы Фрост вынудил нынешнего Белого Короля убить Черную Королеву. После этого он занял место Черного Короля, сделав Фрост Белой Королевой.
    Он, как и Эмма Фрост, скрывал от членов круга свои мутантские способности. Он начинал заводить связи с американским правительством и продолжил проект стражей. Это вызвало осуждение от правящего круга, в частности от Черной Королевы.
    Но положение Себастьяна неожиданно пошатнулось, после того, как его сын, Шиноби, смог выкупить бизнес отца. Он использовал свои мутантские силы на Себастьяне и убил его. После чего забрал его кольцо, как подтверждение его смерти, и потребовал место Черного Короля.
    Себастьян не умер, но получил серьезные ранения. После своего лечения он объединился с Тессой, Селеной (Selene) и Холокостом (Holocaust), дабы создать свой Клуб. Это привлекло внимание воскресшей Мадлен Прайор (Madelyne Pryor). Между ней и Себастьяном был роман. Но когда Себастьян хотел заполучить технологии Апокалипсиса (Apocalypses), Мадлен предала его, раскрыв его план Кабелю (Cable). После этого она вернулась к Человеку-Икс (X-Man).
    Шоу был одним из ключевых участников событий, превративших Феникс (Phoenix) в Темного Феникса. В то время, вместе с Гарри Лилендом и Людьми-Х он сражался против Великого Охотника (Nemrod). Лиленд (Black Bishop) погиб после этого.
    Его следующим деянием была попытка контроля Вита Эликсира и захвата с помощью него Х-51.
    Когда вскрылось, что Тесса работала на Ксавьера, Себастьян желал отомстить. Он создал подставных Людей-Х, после чего направил их против нескольких преступных лордов, надеясь разжечь войну между ними и мутантами. Но его планы были сорваны. Благодаря Красному Лотусу (Red Lotus).
    Себастьян провозгласил себя Лордом Империалом Адского Пламени и предложил Санспоту (Sunspot) занять место в клубе. Дональд Пирс ещё раз бросил вызов Шоу, пытаясь занять его место, но объединенными усилиями Людей-Х, Санспота и Шоу он был остановлен. После этого Шоу ушел, оставив место Лорда Империала Санспоту.
    Вероятно, из Клуба он был выгнан Селеной. Однако он вернулся, и использовал Леди Мастермайнд (Lady Mastermind) для контроля Людей-Икс, когда они искали Пророчество Вечности. Но после этого он вернулся к своим капиталистическим идеям, чуть не превратив Клуб в реальный ночной клуб.
    Он вернулся вновь, по приглашению Кассандры Новы (Cassandra Nova) и Эммы Фрост. Каждый из них готовился к нападению на определенного Иксмена. Себастьяну выпал Колосс (Colossus), которого он победил с легкостью, но оставил в живых. Но как оказалось, все члены клуба были иллюзией, созданной Эммой Фрост.
    Шоу был одним из мутантов, кто сохранил свои способности после Дня М. Он прибыл на похороны мутантов в Особняк Х. Профессор поставил пси-щит от него, но как пояснил сам Себастьян, он лишь хотел проявить уважения к собратьям мутантам.
    Некоторое время спустя Шоу был приглашен на обед, устроенный Санспотом. Одновременно с этим в нескольких филиалах клуба произошли взрывы. Шоу приказал расследовать причину, хотя сам догадывался, кто виновен в этом. Взрыв произошел из-за активации геномашины Мистером Злыднем (Mr.Sinister) в Нью-Мексико. Как оказалось, машина была собрана Брайаном Ксавьером, Куртом Марко и Джейкобом Шоу - отцом Себастьяна. Как оказалось, они оба так же обладали Х-геном. Злыдень экспериментировал на их детях (Чарльзом Ксавьером, Кейном Марко и Себастьяном Шоу соответственно), сохранив их ДНК. Он создал клонов, что бы возродиться в одном из них после своей смерти. Джейкоб, желая защитить Себастьяна, создал подобную машину, но для клонирования своего сына. Узнав всё это, Себастьян отправляется в Нью-Мексико, дабы разрушить машину Синистера. Но на его пути встречаются Профессор Х и Гамбит (Gambit). Вместе они подвергаются нападению наемников Аманды Мюллер, компаньона Злыдня. Гамбит и Шоу объединяются, чтобы спасти Ксавьера. Злыдень вторгается в разум Ксавьера, беря его под свой контроль. Он останавливает Мюллер, но вместе с тем борется против Шоу и Гамбита, которые уничтожили геномашину. После того, как Ксавьер силой мысли изгоняет его из своего разума, Шоу покидает их.
    В данный момент он вернулся в Нью-Йорк. Что он желает – неизвестно. Но как свидетельствуют некоторые источники, он желает продолжить сотрудничать с Клубом и проектом Стражей.
    в. Характер:
    Многие ошибочно думают что Себастьян крайне жесток. Это обычно бывает их первая и последняя ошибка. Он подстраивается под обстоятельства, делая каждую ситуацию выигрышной. Нужно убить – убьет, нужно помиловать – помилует. Он ищет лишь свою выгоду, в каждом своем действе, каждом знакомстве. Самая сильная черта его характера – огромная сила воли и выдержка. Он готов ждать годами ради исполнения маленькой части грандиозного плана. Всегда уверен в своих силах, хотя иногда это его и губит. Умен, хитер, не любит, да и не умеет прощать. Себасьтьян легко находит нужные связи и контакты, и может даже пойти на уступки старым врагам, дабы создать себе выгодное положение. Именно такие люди часто идут в политику. Но не Себастьян. Почему? Зачем тратить время на какую-то политику, когда есть более грандиозные планы?
    Единственная его плохая привычка – он часто щелкает пальцам, от части для накопления энергии.
    г. Внешность:
    Высокий мужчина, подтянутый, достаточно крепко сложен. Всегда прямо и гордо держит осанку, не позволяя себе прогибаться. Достаточно хорошо развит физически, но на первый взгляд так не кажется. Производит впечатление как чиновник высшего ранга – минимум эмоций, все движения производятся с минимальной затратой сил, медленная походка. Выглядит всегда опрятно и аккуратно, даже после форс-мажора. Высокий лоб, глубоко посаженые глаза – все в нем показывает невероятно живой ум и хитрость.
    Одет чаще всего в классический костюм, сделанную на манер сюртуков. Брюки, лакированные туфли, дорогие часы – вид настоящего бизнесмена!

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 17
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.06.11 23:00. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Нет
    б. Настоящее имя: Софи фон Дум | Sophie von Doom
    в. Возраст: 18 лет
    г. Место рождения: Латверия
    д. Известные родственники: Вернер фон Дум | Werner von Doom (покойный дедушка), Синтия фон Дум | Cynthia von Doom (покойная бабушка), Кристофф Вернанд | Kristoff Vernard (приемный дядя в альтернативной реальности и брат в данной), Канг | Kang, Иммортус | Immortus , Железный Парень | Iron Lad, Алый Центурион | Scarlet Centurion (потомки), Валерия фон Дум | Valeria Von Doom (сводная сестра из альтернативной реальности), Преступник | Malefactor (сводный брат из альтернативной реальности), Доктор Дум | Doctor Doom (отец).
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Превосходный фехтовальщик, умеет обращаться практически с любым холодным оружием (обучена отцом);
    Рукопашный боец (обучена отцом);
    Быстра, проворна ввиду своего телосложения, близкого к атлетическому;
    Сродни отцу, обладает внушительными знаниями в области робототехники, кибернетики, генетики, химии и физике;
    Ярко выраженные лидерские качества и харизма.
    б. Сверхспособности:
    Приобретенные:
    Благодаря тому, что теперь в теле Софи обитает индийская богиня Калима, она обладает рядом ее способностей: сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ускоренная реакция. Девушка черпает силу у мертвых и умирающих, будучи богиней смерти. Имеется определенная степень контроля над душами смертных, их поглощение, возможность призыва особого вида демонов, а также магические способности. При использовании способностей ее облик сильно изменяется: цвет кожи приобретает голубой оттенок, кончики ушей заостряются, на голове появляются два небольших рога, а главным отличием становится появление еще двух пар рук.
    Магический потенциал Калимы огромен, однако Софи доступна лишь малая его часть. По большей части это различные защитные заклинания, способные заблокировать телепатию, чужое вмешательство в разум, а также физические и магические атаки различной силы. Мощные заклинания ей недоступны. Возможно, пока.
    Врожденные:
    От отца унаследовала природную гениальность, благодаря чему обучение чему-то новому дается ей сравнительно легко.
    Костюм:
    Сделан из сплава, плотно облегающего кожу и, с виду более тонкий, однако не менее прочный, нежели у Виктора. Поверх нанесен слой мю-металла, что делает броню устойчивой к ЭМИ. Из особенностей можно выделить - увеличение физических показателей, повышенная прочность и устойчивость к повреждениям, возможность к полету, генерация защитного поля, технология телепортации на небольшие расстояния. Однако вооружение у костюма отсутствует.

    3. Досье:
    а. Сторона: Латверия
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны: весьма вспыльчива, не всегда способна контролировать эмоции; самоуверенна, что в совокупности с ее юным возрастом и не слишком большим жизненным опытом, по сравнению с отцом, часто играют с ней злую шутку.
    - сильные стороны: целеустремленная и властная, обладает огромной силой воли и терпением.
    - жизненные ценности: семья и страна, все остальное - сущие пустяки.
    - привычки: особо явных не имеется.
    г. Внешность: Кэти МакГрат | Katie McGrath

    4. Последние важные события в игре:
    - Прибыла в эту реальность.
    - Заключила мирный договор с Калимой, что позволило более не испытывать трудностей при использовании магии.
    - Вступила в Могучие Мстители.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 15:24. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Кимура
    б. Настоящее имя: Кимура (имя или фамилия - неизвестно)
    в. Возраст: Неизвестно, на вид около 25
    г. Место рождения: Неизвестно
    д. Известные родственники: отец и мать, бабушка (мертва)
    е. Судима или нет: не была поймана

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Рукопашный бой:
    поскольку Кимуру сделали такой специально, чтобы противостоять Икс-23, логично предположить, что она прошла схожие испытания и тренировки. Как бы там ни было, она способна сражаться с Лаурой практически на равных.
    Мастер оружия: Кимура отлично владеет любым оружием, особенно огнестрельным, способна стрелять в том числе и по-македонски (с двух рук), из арбалета, владеет взрывчаткой, а также является превосходным снайпером.
    Специфика бизнеса: большую часть своей жизни Кимура имела дело с производством и продажей биологического оружия и неплохо знакома с технологиями Фасилити, включая Хищников Икс. Также она имеет опыт координирования заказных убийств и сама является опытным ассассином, зная самые уязвимые точки человеческого тела. Кимура отлично разбирается в пытках и выбивании информации.
    б. Сверхспособности:
    Неуязвимость:
    кожа Кимуры абсолютно неуязвима перед любым известным оружием. Проведенные на ней эксперименты сделали девушку невосприимчивой к высоким и низким температурам, давлению, удары и падения с больших высот, колюще-режущие ранения не оставляют на ней никаких ранений, а пули рикошетят, отскакивая от ее тела. Известно, что даже адамантиевые лезвия неспособны причинить ей вред. Очевидно, неуязвимость Кимуры распространяется и на глаза, а ее волосы не подвержены горению, также девушка не чувствует боли, хотя способна воспринимать импульс удара.
    Контроль плотности: Кимура способна контролировать плотность своего тела, однако эта способность остается неразвитой. Иными словами, она может провести свои пальцы через человека, но не всю руку и тем более не может пройти сквозь стену.
    Пиковая сила: физическая сила Кимуры находится на пике человеческих возможностей, она была способна с легкостью поднимать Икс-23 (которая весит 50 кг) одной рукой, одним движением ладони отшвырнуть Карателя на несколько метров и убивать людей, пробивая грудную клетку пальцем. Силы Кимуры было достаточно, чтобы держать пасть Хищника Икс открытой, не давая проглотить ее, что само по себе говорит об огромной силе, так как Хищник Икс сверхчеловечески силен и весит почти полтонны. Ее удара было достаточно, чтобы пробить Хищнику череп. Сила Кимуры распространяется и на ноги, и ей не составляет труда без разбега прыгать на высоту около 2.5 метров.
    Пиковая скорость: официальный рейтинг Марвел оценивает скорость Кимуры на 3 из 7, что означает сверхчеловеческую скорость или на пределе человеческих возможностей. Эту способность Кимура демонстрировала в бою с Карателем, нанося ему быстрые удары ногами, на которые тот просто не успевал реагировать.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Оружие Икс
    б. Краткая биография:
    О ранней жизни Кимуры известно немногое, кроме того, что ее можно было смело назвать воплощением фразы "трудное детство". Издевательства в школе с незавидной точностью повторялись издевательствами дома, где ее ждал пьяница-отец и мать, которой не было до девочки никакого дела. Все это привело к тому, что затравленная девочка затаила злобу, и превращение в ту, кто позднее получил прозвище "Кимура", стало неотвратимым. Ее бабушка слишком поздно поняла, что происходит с внучкой, и попыталась загладить любовью и заботой эмоциональные шрамы, забрав ее к себе. После того, как она умерла от сердечного приступа, Кимура вступила в контакт с организацией под названием Фасилити, которая была чем-то вроде тайной корпорации по производству биологического оружия и прямой наследницей прикрытого Оружия Плюс. Помимо продажи оного Фасилити баловалась и наемными убийствами, отправляя созданные ей живые орудия на задания по заказу крупных авторитетов, которым необходимо было быстрое и профессиональное устранение цели. Среди плодов труда этой конторы числятся Абориген, Хищники Икс и Икс-23. Последнюю создавали как некую замену "устаревшему" Оружию X (Росомахе), и чтобы держать ее под контролем, ей был создан противовес в лице Кимуры. Не будучи мутантом от рождения, девушка прошла процедуру, даровавшую ей физическую неуязвимость и способность контролировать плотность своего тела. Там же ее обучили искусству убивать, рукопашному бою и работе с оружием, превратив в машину для убийства, а после сделали дрессировщицей Икс-23. В обязанности Кимуры входило наказывать Лауру всякий раз, как та облажается или не выполнит приказ, однако в конечном счете дрессировщица издевалась над ней когда ей того хотелось, а Зандер Райс, ведущий ученый проекта, смотрел на это сквозь пальцы. Порой он даже намеренно придумывал несуществующие оплошности Икс-23, чтобы утолить жажду насилия Кимуры и тем самым держать ее под контролем. Воспоминания о публичных избиениях на глазах у столпившихся агентов Фасилити позднее стали одним из самых страшных пятен на страницах памяти Лауры. Так Кимура сменила роль мученицы на роль мучителя. При этом несмотря на то, что она не была в правлении Фасилити, ее значение в проекте было довольно важным: Кимура сочетала роли телохранительницы, координатора многих миссий, связного с важными клиентами и ассассина, а в отдельных делах вообще сохраняла автономность. Когда Икс-23 сбежала, она сочла своим долгом отыскать ее, вернуть в Фасилити и убить всех, с кем Лаура успела войти в контакт.
    Икс-23 нашла убежище в доме ее тети Дебби и быстро подружилась с ее дочерью Меган. Муж Дебби, по иронии судьбы, был агентом Фасилити. Дезмонд сразу доложил начальству о появлении Лауры, и те приказали ему избавиться от Дебби при помощи Запаха Побуждения, с помощью которого они заставляли Икс-23 убивать тех, кого она не могла прикончить по своей воле. Фишка заключалась в том, что любой обработанный этим запахом вызывал неконтролируемую агрессию Икс-23 и был обречен на смерть. Дезмонд напоил Дебби чаем, в который было подмешано вещество, но по случайности пролил его на себя, и Лаура, придя в ярость, убила его на глазах у Дебби и Меган. Вскоре в дом ворвались агенты Фасилити, и Лаура, защищая своих родных, перебила всех до единого, но в последний момент появилась Кимура и свернула ей шею. Кимура знала, что Лаура вскоре восстановится, и приковала ее к себе адамантиевыми наручниками, а затем потащила в подвал, где прятались Дебби и Меган, угрожая убить их на глазах у Икс-23. Чтобы спасти их, Лауре пришлось отрезать себе руку и приковать Кимуру наручниками к трубе. После того, как Дебби и Меган покинули дом, Лаура проткнула когтями трубу, тем самым взорвав дом, и сбежав вместе с родными, однако тела Кимуры в сгоревшем дотла здании так и не нашли.
    В следующий раз Кимура выследила Икс-23 до Института Ксавье. Она выманила свою жертву наружу и захватила ее подругу Ртуть. Как выяснилось, последняя с самого начала была истинной целью Кимуры. Икс-23 и Хулигану удалось выследить девушку до Фасилити, но та использовала сонарный излучатель, который испускал звуковые волны, слышимые только мутантами, мешая Хулигану сосредоточиться на применении сил. В конце концов Хулиган просто отбрасывает Кимуру к стенке, отказавшись выполнить просьбу Лауры и убить ее. Позднее Кимура вновь нашла Икс-23, но Эмма Фрост не дала ей убить Лауру и в порядке наказания стерла память о ее бабушке*, а также телепатически заставила ее выследить и убить стоявшего теперь во главе проекта Харкинса, однако боссу удалось избежать верной смерти и заодно избавить Кимуру от вживленного в ее сознания телепатического стимула.
    в. Характер:
    Характер Кимуры сложился под воздействием крайне нездорового детства, в котором она не знала ничего, кроме злобы и убожества. Этот опыт неотвратимо затронул ее психику, убедив в том, что в этом мире сильнее тот, кто сильнее бьет, и с тех пор ее жизнь была сплошным движением по наклонной. Кимура обладает всеми характеристиками социопатки - агрессия и ненависть к миру, склонность к паранойе, лживость и способность подстраиваться под обстоятельства, ведя себя так, как того требует ситуация. Ее одержимость Икс-23 тесно сплетена с ненавистью к самой себе, в Лауре Кимура нашла образ жертвы, который помог бы ей самоутвердиться, и причиняя ей боль, она как бы наносит удары самой себе в прошлом, той маленькой беззащитной девочке, которой Кимура не хочет быть. Ее склонность к садизму можно сравнить только с саблезубовской: Кимура обожает участвовать в пытках и просто смотреть на них, и в этом занятии ее ненависть находит себе достойное вымещение. При этом она весьма жадна до денег и склонна к предательству, когда речь заходит о столкновении ее интересов с интересами конторы, а после того как Эмма Фрост стерла ее воспоминания о бабушке, Кимура стала еще более жестокой. Обладая крепко засевшими в ней охотничьими инстинктами, Кимура способна при необходимости держать себя в руках и выжидать момент, когда сможет нанести своей жертве максимальную боль, но в конце концов обязательно должна получить свое, иначе быстро потеряет контроль над собой.
    - слабые стороны: нетерпеливость, жестокость, способность потерять контроль над собой, жажда убивать, личные интересы главенствуют над интересами общества
    - сильные стороны: жесткость, хорошо развитый охотничий инстинкт, практически бесстрашна, упорство, крепкие нервы
    - жизненные ценности: убийства, извращенный секс и деньги
    - привычки: убивать
    г. Внешность:
    Кимура - обладательница внешности, по которой легко читается смешанное происхождение - об этом говорит смуглый оттенок кожи и черты лица, характерные для южноамериканского наследия (хотя ее имя говорит и об азиатских корнях), впечатление завершают вьющиеся черные волосы ниже плеч, зеленые глаза и выразительные чувственные губы, красивая, хорошо развитая как атлетически, так и с точки зрения женской красоты фигура. Кимура довольно высока, хотя в ее случае это не кажется недостатком и добавляет к общему образу долю своеобразного шарма. Часто носит обтягивающую черную или белую униформу с овальным вырезом на груди, на поясе и бедрах расположены крепления, на которых держатся кобуры, карманы для ножей, гранаты и прочее обмундирование. Начиная от колен униформа обита металлическими пластинами, позволяющими наносить дополнительный урон при ударах.
    4. Последние важные события в игре:

    Скрытый текст



    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 20
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.11 16:27. Заголовок: 1. Личные данные: а...


      1. Личные данные:

    а. Прозвище: Batman | Бэтмен; The Dark Knight | Тёмный Рыцарь; Matches Malone | Спички Мэлоун; Black Bird | Чёрная Птица; Mordecai Wayne | Мордэкай Уэйн;
    б. Настоящее имя: Bruce Thomas Wayne | Брюс Томас Уэйн
    в. Возраст: 32 года
    г. Место рождения: USA, Gotham-city
    д. Известные родственники: Томас и Марта Уэйн - родители, мертвы; Дэмиан Уэйн - возможный сын; Дик Грейсон, Джейсон Тодд - приёмные дети; Альфред Пенниуорт - законный опекун;
    е. Судим или нет: Не судим


      2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:
    Несгибаемая сила воли. Несмотря на отсутствие сверхчеловечных сил он обладает крепкой, нечеловеческой силой воли.
    Запугивание. Широко известно о способности Бэтмэна вселять страх в окружающих, даже близких ему людей. Даже те, кто не боятся Супермэна, боятся Бэтмэна.
    Мастерский акробат. Бэтмэн - хороший гимнаст и опытный акробат.
    Предельное состояние человека. Благодаря интенсивному обучению, специализированным диетам, и био-добавкам, Бэтмэн представляет собой вершину развития человеческого организма. Его физические характеристики приближены к пределам Олимпийских атлетов. Его сила, скорость, стойкость, ловкость, рефлексы и координация находятся в состоянии, близком у совершенству. Бэтмэн начал свои физические и эмоциональные тренировки в возрасте 11 лет, а в возрасте 12 лет перешел на усложненные физические тренировки с тяжелыми снарядами. Он смог достичь полного контроля над телом к 18. Бэтмэн абсолютно неприемлет алкоголя, в то время когда он появляется в образе Брюса Уэйна, он старается поддерживать репутацию склонного к алкоголизму (используя безалкогольные напитки). Его отказ от алкоголя мотивирован желанием поддерживать тело в наилучшем состоянии.
    C 15, с целью развить свое тело до максимума, Брюс разработал специальную диету и систему дополнительной прокачки мышц специальными устройствами. Именно благодаря улучшенной физической форме Бэтмэн совершает удивительный поступки. Он придерживается строгого режима (включая аэробику, подъем веса, гимнастику, и моделируемый бой), чтобы поддерживать себя в пиковом состоянии, и часто побеждал противников, размер которых, сила, или другие особенности существенно превышали его собственные. Он потратил свою всю жизнь в преследовании физического совершенствова и достиг этого через постоянное интенсивное обучение и самоконтроль.
  • Предельная человеческая сила. Предположительно он самый сильный человек на Земле. Он был замечен ломающим стальные цепи и наручники, поддерживал вес в 458 килограмм, гнул стальные прутья голыми руками, ударил бойца SWAT сквозь кирпичную стену, поднял 384 килограмма и держал в течение 6 секунд, пробивал ледяные блоки, сваливал деревья с удара ноги, держал Зеленого Фонаря (Хэла Джордана, весящего 84 килограмма) на вытянутой руке даже не потея, уносил на себе тела 3-х взрослых мужчин без признаков усталости, может прыгать на феноминальные дистанции. Ногами он может выжать до 454 килограмм, что объясняет его способность высоко и на большие дистанции. Был случай, когда он голыми руками вырвал крышу машины.
  • Предельные человеческие рефлексы. Рефлексы Брюса развиты до такой степени, что он смог поймать в полете одну из стрел Зеленой Стрелы (Green Arrow), когда тот пытался в него выстрелить. Бэтмэн может уклоняться от выстрелов, что он многократно и демонтрировал.
  • Предельная человеческая скорость. Он может бегать быстрее многих атлетов, развивая скорость до 56 км/ч.
  • Предельная человеческая выносливость. Его выносливость больше, чем у большинства олимпийских атлетов. Развитые легкие, позволяют не дышать под водой до 5 мин. Он может вводить себя в состоянии предела и выполнять в нем любые действия до 1 часа без признаков усталости.
  • Предельная человеческая ловкость. Его ловкость больше любого олимпийского золотого медалиста. Основной стиль его передвижений это Паркур, который он выучил во Франции, позволяющий пересекать крыши в акробатической манере.
  • Предельная человеческая стойкость. Он не придает большое значение боли. Был подстрелен множество раз. Пережил удары и бросок через стену от Дарксайда (Darkseid). Сталкивался в бою с Супермэном и Удивительной Женщиной и остался в живых.
    Мастер боевых искусств. Бэтмэн один из лучших бойцов рукопашнего боя, которых знала Земля. Он выучил 127 основных техник боя за пределами США. В самой же Америке, он тренировался рукопашному бою в течение 3-х лет. Он получил пояса 2й и 3й степени в Карате, Дзюдо, Джуджитсу, Айкидо к своему 18-тилетию. В 18 он покинул США, для обучения разным стилям от разнообразных мастеров. Получил черные пояса в Сават (Французский Кикбоксинг) и Кунг Фу. Изучал особенности проведения операций коммандо вместе с наемным отрядом. Изучил особенности боя вслепую. Довел до совершенства наиболее известные смертельные техники боя. Во время пребывания за рубежом также изучил Нинджитсу, Муай Тай, Кобудо, Яв-Янь, Тейквондо и стиль Дракона. Также тренировался у Дикого Кота (Wildcat), который в свое время был чемпионом мира в тяжелом весе по боксу. Несмотря на знания различных стилей рукопашного боя, Бэтмэн в основном использует Тейквондо, Дзюдо, Муай Тай, Карате, Бокс, Джуджитсу и Нинджитсу.
  • Эксперт по обращения с оружием. Благодаря своим знаниям рукопашного боя Бэтмэн стал экспертом по обращению с оружием. Он искусный мечник, что было видно во время дуэли с Рас аль Гулом. Опытен в метании ножей. Искусно владеет как большим так и малым оружием ближнего боя. Бэтмэн тренируется с оружием во время своих симуляций боя чтобы поддерживать навыки, но предпочитает рукопашные бои.
  • Мастер скрытности. Его тренировки в Нинджитсу сделали его мастером скрытности, позволяя проникать на высокоохраняемые объекты незаметным.
  • Опытный Стрелок. Благодаря тренировкам В Нинджитсу Бэтмэн почти не промахивается. Он тренировался в меткости с ранних лет и может посостязаться с Зеленой Стрелой. Были случаи, когда он батарангом отбивал пулю.
    б. Сверхспособности: Ментальный блок
    Гениальный интеллект. (IQ 192). Бэтмэн - гениальный, фактически несравненный, детектив, стратег, ученый, тактик и командир. Он широко известен как один из самых острых аналитических умов планеты. Учитывая отсутствие суперсил, он часто использует хитрость и обманывает своих противников, вместо того, чтобы просто "перебороть" их.
  • Эрудит. Он изучил Биологию, Технологию, Математику, Физику, Мифологию, Географию и Историю. Получил ученые степени в Криминологии, судебных процессах, Информатике, Химии и прикладных науках к тому времени, когда ему был 21 год. Он отточил знания диверсий, охранных систем, иллюзий/ловкости рук к тому времени, когда ему было 23 года. Он получил более высокие ученые степени в Биологии, Физике, Продвинутой Химии, и Технологии к тому времени, когда ему было 25 лет. Он изучил Судебные, Медицинские науки, Расширенную Информатику и Технические науки, создал базы данных на боссов преступного мира, а также на супергероев, к тому времени, когда ему стало 26 лет.
  • Мастерский детектив. Он широко известен как Лучший Детектив в Мире, способный к наблюдению, судебному расследованию, индуктивному и дедуктивному мышлению разного уровня сложности. Человеческая интуиция - одна из самых эффективных инструментов Бэтмэна. В любом расследовании, он может прийти к нужным выводам с небольшой информацией.
  • Полиглот. Бэтмэн может говорить на испанском, французском, латинском, немецком, японском, английском, русском, кантонском и некоторых других диалектах. Благодаря Супермэну научился говорить на криптонском языке, что позволяет им переговориваться друг с другом во время боя.
  • Гениальный тактик и стратег. Бэтмэн использует хитрую тактику, чтобы обмануть своих противников. Он - превосходный лидер, и иногда руководит Лигой Справедливости и Отщепенцами. Изучив древнее "Искусство войны" Сун Цзу, Бэтмэн может сформулировать невероятные стратегии.
  • Мастер побегов. Его навыки побегов уступают только Мистеру Чудо (Mr. Miracle). Бэтмэн смог выбраться из смирительной рубашки за 52 секунды, отметив, что это оказалось слишком долго для него. Используя шариковую ручку он смог выбраться из смирительной рубашки, закованной в цепи. Бэтмэн упоминал, что при помощи этой же ручки он смог бы вскрыть замки Форта Нокс.
  • Авиатор. С легкостью может управлять разными версиями Бэтплана (Batplane) и вертолетом. Благодаря Марсианскому Охотнику (Martian Manhunter) может пилотировать марсианским космическим кораблем.
  • Фотографическая память. Бэтмэн - обладатель фотографической памяти, что позволяет ему запоминать все до мельчайших деталей.
  • Выслеживание. Благодаря тренировкам технике охоты от Африканского бушмена, Бэтмэн мастерски "читает" следы и выслеживает цель.
  • Мастер маскировки. Бэтмэн изучил техники маскировки к 23 и существенно улучшил свои знания к 26. У Бэтмэна множество псевдонимов и личностей, для сбора информации напрямую из преступного мира.
  • Опытный механик и водитель. Обладает навыками вождения в боевых условиях. Опытен в основах функционирования транспортных средств.
      3. Досье:

    а. Сторона:
    б. Краткая биография:
    Бэтмэн - это альтер-эго Брюса Уэйна, биллионера промышленника и филантропа, который объявил войну преступности после того, как его родителей, врача Томаса Уэйна (Thomas Wayne) и его жену Марту Уэйн (Martha Wayne), убил на его глазах грабитель Джо Чил (Joe Chill), когда Брюсу было всего 8 лет. Позже убийцу, скрывшегося с место преступления, арестовали. К счастью, в то время доктор и социальный работник Лэсли Томкинс (Leslie Thompkins) подарила травмированному Брюсу любовь и спокойствие. Брюс рос в поместье Уйэнов под присмотром дяди Филипа Уэйна (Philip Wayne), а также мудрого и преданного дворецкого Альфреда Пенниворфа (Alfred Pennyworth). В детстве у Брюса было всего несколько друзей.

    Брюс Уэйн поклялся освободить город от зла, которое забрало жизни его родителей. Он провел свою юность путешествуя по свету, совершенствуя себя интеллектуально и физически, изучая разнообразные методы борьбы с преступностью, включая химию, криминалогию, боевые искусства, гимнастику и скрытность.
    В возрасте 16 лет, Брюс Уэйн начал посещать курсы в Кембридже, Сорбоне и в других европейских университетах, хотя, обычно, он нигде долго не задерживался и бросал учебу после первого семестра. За пределами академий Уэйн освоил более «практичные» навыки. Во время путешествий Уэйн изучил 127 боевых дисциплин от Айкидои и Яу-Янь (Yaw-Yan) до ниндзитцу. Француз Анри Дюкард (Henri Ducard) обучил основам преследования людей. Ниндзя Кириги (Kirigi) обучил Уэйна скрытности и правилам война-тени, африканский бушмен (равный среди Призрачных племен Десятиглазого Братства) научил технике охоты, а непальские монахи раскрыли искусство лечения. Он даже научился особенностям чревовещания. Знания столь разнообразных дисциплин сделали Уэйна необычным и непредсказуемым оппонентом. Когда ему было 20, он попытался вступить в ФБР, но вскоре понял, что бороться с преступностью законными способами бесполезно.
    После возвращения в Готэм Уэйн совершил несколько изматывающих и почти фатальных набегов в мир преступности прежде, чем пришел к костюму, который носит сейчас. Частично, костюм стал результатом другого трагического несчастного случая его жизни, который сильно повлиял на его дальнейшую судьбу — в возрасте восьми лет, он провалился в пещеру, находившуюся под поместьем Уэйнов (позже она стала Бэтпещерой (Batcave)), которая кишила летучими мышами. Он был сильно напуган, несмотря на скорое прибытие своего отца. После почти фатльного столкновения с преступниками Готэма (последнего столкновения перед использованием маски и плаща) он сидел в кабинете отца, задаваясь вопросом о своем предназначении и поиском пути. Летучая мышь разбившая окно, была восприята Уэйном как знак, что ему надо принять образ летучей мыши, чтобы вселять страх в сердца преступников, воспринимаемых «трусливыми и суеверными».
    В соответствии с «темной» природой летучих мышей, Бэтмэн действует, в основном, ночью. Бэтмэна воспринимали, как городскую легенду, и жители Готэма не верили в него; однако, Бэтмэн «вышел из тени» во время инцидента Военных Игр (War Games), когда его, появившиегося средь бела дня перед захваченной средней школой Готэма,транслировали в прямом эфире по всем новостям.
    Каждый раз когда он необходим, полиция Готам Сити активируют «Бэт-сигнал» («Bat-Signal») (прожектор, с нанесенным поверх линзы изображением летучей мыши), который сияет на ночном небе.
    Аспект его характера в качестве плейбоя/Брюса Уэйна - ни что иное как ширма. Темный, мрачный, скрытый под маской вестник правосудия является его настоящей личностью. Бэтмэн также не похож на Брюса Уэйна из-за своего тяжелого басовитого голоса, которым он пользуется, когда носит костюм.
    Другая личность, которую Бэтмэн использовал в прошлом принадлежала бандиту «Спички Мэлоуну». Мэлоун был мелким поджигателем, помогающий Бэтмэну. Спички был обвинен в убийстве своего брата и сжег себя дотла. Взяв личность Мэлоуна Бэтмэн мог находиться в преступной среде, пользуясь доверием. Спички всегда находился под подозрением в качестве шпиона Бэтмэна, из-за этого между использованиями личности Мэлоуна приходилось делать большие перерывы, для восстановления его «репутации». Настоящий Мэлоун позже появился в Готэме и доказал Бэтмэну, что он невиновен и сфальсифицировал свое самоубийство. Позднее Спички был убит Чревовещателем ( Ventriloquist), как шпион, действующий от имени Бэтмэна, но Бэтмэн смог сохранить данную личность и даже отомстить за его смерть. Впоследствии, он настолько вживался в роль, что даже был арестован и содержался в каторжной тюрьме «Черные Ворота».
    Уэйн всегда тщательно озхранял свой секрет. Лишь несколько людей знали о его геройском альтер-эго: Супермэн, Удивительная Женщина (Wonder Woman), Флэш (Flash), Зеленые Фонари (Green Lanterns) Джон Стюард, Кайл Рэйнер и Алан Скот, Пластичный Человек, Аквамэн (Aquaman) Орин/Артур Керри, Зеленая Стрела (Green Arrow) Оливер «Олли» Квин, Найтвинг (Nightwing ) Дик Грэйсон, Джейсон Тодд, (Робин II/Красная Маска), Робин (Robin) Тим Дрейк, Оракул (Oracle) Барбара Гордон, Марсианский Охотник (Martian Manhunter) Дж'он Д'жонс, дворецкий Уэйнов Альфрэд, а также Доктор Лэсли Томкинс (Leslie Thompkins).
    Спустя годы, некоторые из злодеев раскрыли его секрет. Наиболее значимыми были: эко-террорист Ра'с аль Гул (Ra's al Ghul), Хьюго Стрэнж (Hugo Strange), Загадочник (Riddler), Женщина-Кошка (Catwoman), Пугало (Scarecrow) и Проклятье (Bane). Злодей Хаш (Hush) пытался отомстить обеим сторонам личности Бэтмэна/Брюса Уэйна. Хаш, бывший связанным с прошлым Бэтмэна оказался Томасом Эллиотом (Thomas Elliot), другом детства Брюса Уэйна. К счатью, большинство врагов Бэтмэна не воспринимают Брюса в качестве Тэмного рыцаря, из-за очевидной недалекости и эго-центризма самого Уэйна, а те же, кто знают наверняка оставляют эту информацию себе, по своим соображениям. У Джокера было несколько возможностей узнать, кто скрывается под маской, но он всегда их отвергал, т.к. это убрало бы всю таинственность с его заклятого врага.
    Бэтмэн - обычный человек не наделенный суперспособностями. Однако у него есть слабости характера, которые могут использовать его враги.
    В детстве Брюс был склоннен к одиночеству и уединенности что лишь усугубилось, после убийства его родителей. Вот почему он вырос одиночкой, прывыкшим пологаться больше на себя, чем на других. Он с трудом доверяет другим, что иногда превращается в параною, и это, возможно, его единственное уязвимое место.
    Брюс дольше всего знает и доверяет Альфрэду, ставшим ему отцом, исповедником и советником одновременно. Несмотря на конфликты в прошлом, они с Альфрэдом сохранили прочные и нерушимые узы. Для всего остального мира Брюс Уэйн выглядит богатым, простоватым плейбоем приятной наружности, но были времена, когда он находил любовь: прекрасная Женщина-Кошка, Удивительная Женщина, Талия аль Гул (Talia al Ghul), Андреа Бьямонт (Andrea Beaumont), Вики Вэйл (Vicki Vale), Саша Бордо (Sasha Bordeaux), Затанна (Zatanna). Все они смогли коснуться сердца Брюса и влюбиться в него. Брюс может любить, просто это стало сложнее с уходом его родителей.
    Вслед за Альфрэдом, тесней всего он сблизился со своими напарниками, Робинами и Бэтгёлс. Резкое, строгое и эмоционально отстраненое поведение Бэтмэна в качестве наставника порой было причиной того, что они не всегда ладили. Но он всегда считал Робинов своими сыновьями, как и то что подвел одного из них - Джейсона Тодда.
    Джеймс Гордон до сих пор остается его близким другом и верным союзником. Несмотря на то, что их отношениям всегда мешала таинственность Бэтмэна, Гордон предположительно его самый лучший друг.
    Его отношения с супергероями и сверхлюдьми всегда были сложными. Несмотря на то, что он является членом Лиги Справедливости и Посторонних одновременно, а также союзником Общества Справедливости и Юных Титанов, он никогда полностью им не доверял. Возможно именно поэтому он стал заводить досье на друзей и союзников на случай, если они сменят сторону. Это было выявлено во время событий Кризиса Личности, когда память Брюса Уэйна была стерта Лигой Справедливости. После голосования Лиги злодей Доктор Свет (Артур Свет) был наказан за изнасилование жены Удлиненного Человека (Elongated Man) Ральфа Дибни. В прошлом эти досье использовались против Бэтмэна и его союзников, сначала Ра'c аль Гулом, позднее проектом ОМАК.
    Среди супергеройского сообщества ближе всего ему Супермэн и Удивительная Женщина. Бэтмэн с Супермэном являются напарниками, а с Удивительной Женщиной его связывают романтические отношения. Однако эти отношения никогда не были гладкими. Супермэн и Бэтмэн часто опаривают методы и доверие друг друга. Одно из таких столкновений произшло при появлении Кары Зор-Эл (Kara Zor-El); Супермэн считал, что Бэтмэн беспричинно осторожен насчет потенциально опасной Кары, а Бэтмэн был шокирован желанием Супермэна раскрыть свою личность девушке лишь с малой памятью того, что произошло на Криптоне. Но несмотря на это, Бэтмэн и Супермэн всегда очень уважительно относились друг к другу.
    Иногда Бэтмэн бывает высокомереным, деля своих союзников по степеням непочтительности. Он часто налагает свои требовательные стандарты на других, поскольку следует им сам. Иногда он может переоценить свои собственные способности, чем пользуются его противники.
    Во время событий Бесконечного Кризиса Бэтмэн почти нарушил свое священное правило. Когда оказалось, что Александр Лютор предположительно убил долговременного союзника Темного Рыцаря Дика Грейсона (Dick Grayson), Бэтмэн сбил его с ног и угрожал убить при помощи пистолета. К счастью, Дик оказался жив и Бэтмэн не совершил возможно самого худшего поступка в своей жизни. Этот, на первый взгляд ничтожный, инцидент шокировал самого Бэтмэна и дал понять, что он пересек незримую черту. Для него настало время переосмысления своей личности и повторного прохождения шагов, которые привели к его становлению.
    Поэтому он покинул Готэм с целью "убить летучую мышь". Вместе с Робином и Найтвингом он отправился на ближний восток, где где он повторно оттачивал свои боевые навыки под опекой пустынного культа, известного как Культ Десятиглазых Людей (Cult of the Ten-Eyed Men).
    Бэтмэн вернулся в Готэм с большей уверенностью в себе и оптимистическим взглядо на будущее. Однако этот оптимизм подвергся испытанию, когда он встретился с Ибн аль Ксу'фашшем (Ibn al Xu'ffasch), что переводилось как Дэмиан Уэйн (Damian Wayne) - своим предполагаемым сыном от преступницы Талии аль Гул (Talia al Ghul). Бэтмэн хотел стать человеком, подходящим на роль отца Дэмиана, но скоро понял, что ум маленького мальчика был уже искажен насилием. После недолгого времени вместе Дэмиан вернулся к своей матери.
    в. Характер: В детстве Брюс перенес тяжелую травму, которая оставила на нем неизгладимый след - потерю родителей от рук мелкого грабителя Джо Чилла. Это сыграло основную роль в его жизни и предрешила его дальнейший жизненный путь. Всю свою жизнь Уэйн посвятил самосовершенствованию в физическом, психическом и умственном плане, в чем достиг немалых успехов. Он - обладатель несгибаемой силы воли, о которой можно слагать песни. Его невозможно подкупить, запугать, с ним не пойти на компромисс, он - Тёмный Рыцарь, воплощение страхов всей преступности Нью-Йорка. Жесткий и принципиальный боец, никогда не сходивший с заданной им самому себе цели, что бы ей ни препятствовало. Аналитический склад гениального ума, умноженный на внимательность и опыт неизменно приводили его к успеху во всем, за что он брался. Там где не взять силой, он побеждает искусностью. Брюс Уэйн вполне состоялся как лидер, способный не только направить, но и сам выступить точно тогда, когда нужно. В то же время Бэтмен - один из самых мрачных и загадочных героев. Вряд ли есть кто-то, кто может сказать что по настоящему его знает. С кем бы и как он не контактировал, Бэтмен остается непроницаемо скрытным, полностью контролирующим свои эмоции мрачным типом. Тех, кому он по настоящему доверяет, можно пересчитать на пальцах одной руки. Не смотря на внешнее спокойствие, с детства в нем таиться такая ярость, держать которую под контролем не каждому под силу. Он как никто другой знает оборотную стороны монеты этого города, посвятив её изучению свою жизнь.
    Сильные стороны: Уверенный в себе, жесткий, принципиальный, смелый, рассудительный, рациональный, упорный, прекрасно контролирует эмоции и сохраняет хладнокровие в любой ситуации.
    г. Внешность: Он высокого роста, телосложение атлетическое.
    Волосы у него черного цвета, стрижку можно вполне назвать модельной; тонкие губы, идеально прямой нос, глаза большие и чуть выступающие скулы делают его лицо более выразительным. Цвет его глаз ничуть не соответствует цвету его собственного характера. Они у него голубого цвета, прекрасно сочетаются с бледной кожей.





  • — Вы мститель.
    — Мститель вступает в бой чтобы удовлетворить свое самолюбие. Его можно засадить за решетку или уничтожить, но если вы решите измениться, выберите иной путь, посвятите жизнь борьбе за идеалы, то станете неуловимы и вас по-другому будут называть.
    — И как же?
    — Легендой.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 71
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.06.11 00:59. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: не имеется.
    б. Настоящее имя: Лэйла Мария Марселин Карисса Ринальди Кариньяно.
    в. Возраст: 28 лет.
    г. Место рождения: г. Аоста, автономная область Валле-д'Аоста, Италия.
    д. Известные родственники: большая итальянская семья.
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    - стрельба.
    - акробатика и пластика.
    - прекрасный юрист (адвокат).
    б. Сверхспособности: электромагнетизм.
    Скрытый текст


    3. Досье:
    а. Сторона: КАП [Красная Госпожа]
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны: латентный эгоизм, своевольность, жадность, сладострастие, агрессивная натура и тяга разрушению.
    - сильные стороны: дипломатичность, расчётливость, самоконтроль, храбрость, коварство.
    - жизненные ценности: сила, власть, решимость, законы джунглей, социальный дарвинизм.
    - привычки: приподнимает правую бровь по случаю и без.
    г. Внешность:
    - Рост: 178 см. / 5' 10”.
    - Прическа: предпочитает распущенные волосы.
    Длина – до плеч, либо до спины. Стрижки и причёски, соответственно, на длинные волосы и волосы средней длины. Практикует завивку и варианты с драгунским хвостом. Обычно не закрывает лоб чёлкой. На великосветских вечерах, балах, маскарадах и салонных мероприятиях может щеголять со сложными причёсками.
    Ненавидит причёску каре.
    Цвет волос – брюнетка классическая.
    - Цвет глаз: зелёный.
    - Цвет кожи: средиземноморский оттенок, иногда добавляет загар солярием.
    Дополнительные черты: миндалевидные глаза, раскосые брови в египетском стиле, достаточно пухлые губы, строгие черты лица, ярко выраженные скулы, прямой нос, спортивая фигура.
    Пропорции тела: 86.5-58-88 (европейская шкала).
    Скрытый текст


    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 7
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.11 14:23. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Чеширская кошка
    б. Настоящее имя: Ариста Джонс
    в. Возраст: 23 года
    г. Место рождения: Лас-Вегас
    д. Известные родственники: мистер и миссис Джонс – отец и мать
    е. Судим или нет: Пока не привлекалась..

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Из-за своей азартности, девушка пристрастилась к игре в покер и прочим развлечениям, которые при достаточно ловких руках могут принести вам деньги. Да и не только деньги. Шулер еще тот, играет честно очень редко.
    Не питает слабости ни к боевым искусствам, ни к оружию. Да и врагам незачем использовать против нее оружие. Зачем? Дайте ей нож и постойте в стороне минут двадцать… Она сама себя зарежет. Конечно, не специально. Обожает бегать. Да если бы по бегу от грозных мужчин с оружием давали медали, девушке бы в этом не было равных.
    Фотограф.
    б. Сверхспособности: Управление зеркалами. Используя эту способность, Ариста может прятаться в зеркале, когда, к примеру, её преследуют, становясь неуязвимой для преследователей. Вред они ей нанести не могут, они могут даже разрушить зеркало, куда запрыгнула девушка, но она лишь перейдёт в другое зеркало. Так же может втягивать с собой других людей, и без помощи девушки они уже не могут оттуда выбраться. Так же Ариста может менять «картинку» в зеркалах, в одно мгновение фон за человеком может поменяться с унылой серой комнаты на заманчивые пейзажи Санта Моники. Или же человек, вместо самого себя может увидеть орка, одетого в лохмотья и с секирой на перевес. Может втянуть в зеркало душу человека, сама же вселившись в его тело, правда не надолго, всё зависит от самоболадания человека.
    Может нападать из зеркала, обстреливая противника, кидая в него лезвия. Хотя из-за своей нелюбви к оружию артобстрел проводит в основном безвредными предметами: книги, расчески и т.д.
    Может затягивать в зеркало маленькие вещи при условии, что мадам находится с другой стороны. Хотя постоянно пытается это развить.

    Когда девушка попадает в зеркало, то она оказывается в зазеркалье, где главным персонажем является Чеширский кот, которого она может увидеть в зеркале или другого отражающей поверхности, когда полосатый сам того пожелает.



    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография: Если не ходить вокруг да около, ссылаясь на дальних родственников Аристы, которые уже давным-давно обосновались в Лас-Вегасе и, надо сказать, весьма успешно для представителей среднего класса (это когда денег хватает не только на еду, но и еще на мелочи для души), в целом, маленькая мисс Джонс была самым обычным ребенком, за исключением того, что у нее был совсем необычный друг. А именно - Чеширский Кот. Психотерапевты до сих пор находятся в полной уверенности, что кот был лишь плодом воображения девочки. Вот только Ариста была с ними совсем не согласна. Дважды она-таки укусила тех наглецов, которые посмели заявить, что кот ненастоящий. У любого нормального взрослого картина, где маленькая девочка сидит на полу и разговаривает с зеркалом, вызвала бы легкий шок. У ненормального – умиление. А Ариста лишь таким способом общалась с Чеширом, который порой давал ей дельные советы о том, как выкрутиться из той или иной ситуации, хитрить. В общем, потихоньку превращал маленького ангела, коим была Ариста до встречи с Чеширом, в маленького чертенка.
    Чем старше становилась девушка, тем все интереснее ей становилось с Чеширом, а однажды она просто провалилась в зеркало и попала в Зазеркалье. Если в сказках кроме кота были еще Безумный шляпник, Мартовский заяц и Соня, которые устраивали безумные чаепития и распевали песни, то в этом мире Чешир был один. Так что Ариста с удовольствием составляла ему компанию по вечерам, и эти двое не нашли более лучшего времени препровождения, как игра в карты. В ходе таких вечеров выяснилось, что Джонс очень азартная особа и, чтобы остановиться, ей порой приходилось прикладывать неимоверные усилия. С ходом времени выяснилось, что способность прятаться в зеркалах это не единственное, что у нее теперь получалось. Правда развивала девушка свои способности скорее из интереса натуралиста-любителя, чем во имя какой-то определенной цели.
    Но одним Зазеркальем, Чеширом и новыми возможностями мир Аристы не ограничивался. Девушке всегда нравилось учиться чему-то новому, да и учиться вообще, так что девушка благополучно поступила колледж и, по окончании его, была одной из лучших студенток. После того как Джонс получила свой диплом и устроилась на работу, ее родители считали, что у их дочери будет светлое будущее и успешная карьера в одной из крупных фирм. Так же в этой картине присутствовал и брак с замечательным молодым человеком и тихая спокойная жизнь до самой смерти, которая наверняка бы состоялась в кругу многочисленного и горячо любимого семейства. Такая слишком идеализированная картина настолько напугала Аристу, которая совершенно не верила в светлое чувство под названием любовь, что однажды ночью она просто сбежала в Нью-Йорк и устроилась фотографом в одну из газет. Правда, полного взаимопонимания с начальником они так и не достигли, но девушка особо не волновалась по этому поводу.
    Также стоит отметить, что эта жизнь ей нравится гораздо больше, чем та, что у нее была раньше. Ибо, когда ты живешь один и гуляешь сам по себе, возможностей у тебя значительно больше.

    в. Характер: Ну что можно сказать про Аристу. У девушки своя концепция взглядов и убеждений на мир, которых она строго придерживается и не каждому удастся переубедить ее в неправильности ее взглядов и неверности ее решений. Ведь еще ко всему прочему девушка упряма до безобразия. Когда ее угораздит заболеть она ко всему прочему становится капризной и старается обходить любых врачей за два километра, при это петляя и уворачиваясь от уколов. Но вместе с упрямством стоит отметить и другую черту – упорство. Если девушка чего-то захочет и поставит себе цель, то будет очень сложно заставить свернуть ее с намеченного пути. Может бурно, импульсивно реагировать на события. Порой, даже слишком бурно и слишком импульсивно. Настроение девушки меняется слишком быстро, что порой тяжело предугадать, чего ожидать от неё в данный момент.. Порой не может долго оставаться в одиночестве, обладает чувством юмора, временами черным, и очень часто прибегает к иронии в адрес того или иного человека. За свой сарказм и иронию постоянно платиться. Но даже стотысячный зарок держать язык за зубами ей не помогает. На девушку можно положиться в экстремальных ситуациях, если они не связаны с грозой и крысами. Двух этих веще она боится больше всего на свете. Самый главный порок девушки, который затмевает все остальное это азартность. Но чем старше она становится, тем все сильнее пытается себя сдерживать. В общих чертах Джонс общительная и энергичная девушка, берущая от жизни все и сполна. Правда совершенно не верит в любовь.

    г. Внешность:
    - Рост: 168 см
    - Прическа: шатенка с длинными и густыми волосами, которые постоянно доводят хозяйку до нервного тика своим непослушанием.
    - Цвет глаз: голубые
    - Цвет кожи: молочный
    - Особые приметы: на левой лопатке татуировка в виде пьяного Чеширского кота из Диснея в обнимку с кружкой пива.


    4. Последние важные события в игре:

    Еще впереди.


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 1229
    Репутация: 23
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.11 16:09. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Красный Череп
    б. Настоящее имя: Йохан Шмидт
    в. Возраст: Точный возраст неизвестен. Множество раз подвергался генетическим модификациям/ заморозке/ в связи с чем посстоянно сохраняет силу молодости.
    г. Место рождения: Германия.
    д. Известные родственники: Герман Шмидт (отец, покойный), Марта Шмидт (мать, покойный), Грех (Sin) (дочь)
    е. Судим или нет: Международный преступник, однако официально не судим т.к не был ни разу пойман.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Фотографическая память. Способен запомнить абсолютно все детали любого предмета, который видел лишь раз в жизни.

    Рукопашный боец. Шмидт – один из лучших рукопашных бойцов Рейха. Его навыки не уступают, а иногда и превосходят многих Мстителей.

    Военный стратег и лидер. Один из непревзойденных командующих армии Рейха. Способен вести за собой многотысячную армию и выиграть бой даже в проигрышных условиях.

    Манипулятор. Череп – один из величайших манипуляторов мира. Он способен вывернуть любой план так, что любая его ошибка будет четко спланированной западней.

    Политик и бизнесмен. Йохан очень хорошо подкован в юридических и правовых науках. Он способен долго скрывать различные подпольные конторы для своих нужд и имеет связи даже в белом доме.

    Красноречие, обширные знания опытного шпиона и диверсанта, некоторые познания в НЛП, гипнозе, пытках и допросе, большая сопротивляемость пыткам и допросам из -за специфики обучения в школах диверсантов Третьего Рейха.

    Стрелок - Череп отличный стрелок, хотя лучше всего он стреляет из пистолетов.

    Абсолютное Хладнокровие - Черепа практически невозможно испугать, так же практически ничто не может вызвать у него моральный шок. Он спокойно реагирует на кровь, трупы, прочие негативные эффекты вводящие в ступор неустойчивых в этом плане персонажей.

    б. Сверхспособности:
    Пиковая физическая форма. Способен поднимать массу ~ 400 кг ( данные различны вероятно на очень короткий момент Череп способен поднять до тонны веса )

    Повышенная скорость. Способен бежать со скоростью 30 миль в час

    Повышенная ловкость. Его ловкость превосходит многих сильнейших атлетов.

    Повышенная выносливость. Долго не устает и имеет повышенный болевой порог.

    Ускоренный метаболизм Его раны заживают гораздо быстрее чем у обычного человека.
    Ранения огнестрел и переломы- несколько дней, простые травмы, синяки легкие ранения - несколько часов.

    рефлексы Способен при должном усердии поймать летящую в него пулю, что говорит о нечеловеческом уровне рефлексов.

    Ускоренные мыслительные процессы. Череп способен к планированию самых невероятных планов и является гением, особенно в областях диверсионных действий, мятежнической и повстанческой стратегии и планирований войны.

    3. Досье:
    а. Сторона: Зло.
    б. Краткая биография:
    История Шмидта трагична с момента его появления на свет. Родился он в небольшой деревне на границе Германии. Мать умерла при родах. Отец, винивший в этом маленького ребенка, решил убить его, но был остановлен доктором, который принимал роды. Отец Йохана так и не смог этого пережить и вскоре покончил с собой. Так юный Йохан попал в приют. Жил он замкнуто, ненавидя всех и каждого. Позже, считая, что все окружающие виноваты в трагедии его жизни, он сбежал из приюта, нищенствуя и воруя. Наверное, именно с этого момента на темную сторону весов и упал первый груз, повлекший необратимые последствия. Ведя жизнь нищего попрошайки и вора , Йохан в конце концов устроился в качестве коридорного в одном из самых известных отелей Германии. Темная натура души была замечена самим Фюрером и позднее Йохан прошел подготовку по специальным указаниям самого Адольфа Гитлера. Теперь он стал опытным диверсантом и шпионом, выполняющим самые черные из поручений своего господина, вручившему ему маску в виде красного черепа. Эту маску позднее запомнили многие герои падшие от рук Йохана, тогда как сам нацист стал настоящим бичом Европы и Америки, вызывая страх в сердцах Американцев на таком уровне, что они были вынуждены запустить свой собственный проект по созданию супер солдата - Капитана Америки.
    С этого момента началась долгая , растянувшаяся на долгие годы война между Шмидтом и Капитаном Америкой, который успешно разрушал любые планы коварного нациста. Йохан много раз старался реализовывать самые зловещие планы, однако всегда оказывался в качестве проигравшей стороны, из -за вмешательства удачливого и находчивого Стивена.
    В конце концов, в одной из битв Йохан Шмидт распрощался с жизнью, в засекреченном бункере, однако его тело было восстановлено, и миру предстал еще более сильный, дерзкий и наделенный жаждой мести Красный череп.
    Позднее Череп ни раз подтвердил свою репутацию неубиваемого и вечного. Ведь его убивали несколько раз, однако усилия его союзников всегда возвращали к жизни одну из самых страшных легенд Второй Мировой. С течением времени Череп отошел от первоначального плана убийства капитана Америки, перейдя к жизни талантливого управленца и бизнесмена, его взгляды на идеи национал- социализма и Рейха так же изменились, хотя центральный стержень его черных сил так и остался жить несмотря на все многочисленные обновления и воскрешения Йохана.

    Т.к вся история Йохана чрезвычайно насыщенна дальнейшими событиями я остановлю свой рассказ на моменте его воскрешения в теле клона.


    в. Характер:
    - слабые стороны
    Педантичность, потенциальное недоверие, высокомерие, гордыня и комплекс наполеона.

    - сильные стороны
    Уверенность в собственых силах, почти абсолютное бесстрашие, невероятная сила воли и умение четко планировать ситуации, педантичность и частая перепроверка своих планов.

    - жизненные ценности
    Никаких. Способен для собственных нужд убить собственую дочь, друга, союзника.

    - привычки
    Несколько старомоден во вкусах, любит курить, выпить. Чрезвычайная жестикуляция при разговоре, хотя способен из - за опыта шпионажа делать из себя абсолютно другого человека.

    г. Внешность:
    Атлетически слаженный человек ростом 195 см и весом ~ 109 кг. Не имеет ушей, лишен носа, бровей, практически лишен губ. В связи с этим его лицо практически невозможно прочитать и узнать по нему намерения и планы Черепа.

    4. Последние важные события в игре:

    - основал "Молот"
    - Продвигает себя и нужных ему людей в Правительство , ведет планомерный захват города Нью- Йорк, руководит планами по захвату мира.



    С собой.(подробности по ЛС )

    Caliburn (Калиберн)
    Магический Меч.

    Собственная модификация брони.

    С кем не оговоренно, тот не может знать, что Череп - глава корпорации "Молот".
    Официально глава Молота- Отто Фон Крипштайн.

    Почему злодеи защищают город? Все просто. Они просто защищают свои инвестиции..

    Мои отношения
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 25
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.11 19:45. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Invisible Woman | Женщина Невидимка( Невидимая Леди)
    б. Настоящее имя:
    Susan “Sue” Storm Richards|Сьюзан “Сью” Шторм Ричардс
    в. Возраст:
    27 лет
    г. Место рождения:
    Гленвилл, Лонг-Айленд. Нью-Йорк
    д. Известные родственники:
    Рид Ричардс(муж), Франклин Ричардс(сын), Валерия Ричардс(дочь), Джоннатан Ловелл Спенсер Шторм(брат), Франклин Шторм(отец, мёртв), Мэри Сторм(мать, мертва), Мэригей Джювел Динкинс(тётя), «Бонс» (кузен), Эвелин Ричардс(-), Натаниель Ричадс(свёкор), Кассандра Ричардс(военачальник, свекровь, мертва), неназванный сын Натаниеля Ричардса(шурин), Тара Ричардс(свояченица), Кристоф Вернард (заявленный шурин), Лайжа(свояченица)
    е. Судим или нет:
    Не судима.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Опытная актриса, умелый боец врукопашную.
    б. Сверхспособности:
    Способность делать себя и другие объекты невидимыми, долговременная невидимость, создание защитных полей различных форм
    Невидимость:
    Скрытый текст

    Силовые поля:
    Скрытый текст


    3. Досье:
    а. Сторона:
    Фантастическая Четвёрка |Мстители
    б. Краткая биография:

    Скрытый текст


    в. Характер:
    После образования Фантастической Четверки Сьюзан стала своеобразной «мамой» этой группы, заботящейся обо всех ее участниках. В этом Женщине Невидимке помогают такие черты характера, как рассудительность, здравый смысл и богатый жизненный опыт. Терпеливая, это может красочно показать её брак с гениальным учёным. Смелая, сильная духом, готовая пойти на самопожертвование во благо семьи, друзей или же всего мира, хотя, пожалуй это черта характера почти всех героев. Но вышеперечисленное не мешает Сьюзан иметь чувство юмора и звонкий смех.
    - слабые стороны :
    Эмоциональность, требовательность
    - сильные стороны:
    Решительность, независимость, терпимость, рассудительность, толерантность, добродушие
    - жизненные ценности
    Семья, друзья.
    - привычки
    -
    г. Внешность:
    Женщина в лучших традициях комиксных героинь: стройная фигурка, чарующие голубые глаза, густые белокурые локоны, свободно спадающие ниже плеч и ослепительная улыбка, обрамлённая пухлыми губами, маленький аккуратный носик, тонкие русые брови.
    - Рост: 170 см
    - Вес : 54 кг
    - Прическа: Блондинка
    - Цвет глаз: Голубые
    - Цвет кожи: Светлый
    - Особые приметы: -

    4. Последние важные события в игре:
    -




    Спасибо: 0 
    Профиль

    Имя: Джонни Блэйз
    Возраст: 35
    Сторона: Одиночка
    Силы: демоническая трансформация, регенерация, управление Адским огнем, сверхчеловеческие физические показатели, карающий взор
    Фраза: Prepare to suffer the sting of Ghost Rider\'s power! Prepare to know the true meaning of hell!





    Сообщений: 127
    Репутация: 3
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.11 21:05. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Призрачный Гонщик/Наездник/Всадник (Ghost Rider), Живой Дух Возмездия (Living Spirit of Vengeance), Гонщик (The Rider), Дух Возмездия (Spirit of Vengeance).
    б. Настоящее имя: Дэниел «Денни» Кетч
    в. Возраст: Предполагаемый: 30 лет. Настоящий: Скрытно
    г. Место рождения: Неизвестно/Скрытно
    д. Известные родственники: Джонни Блейз( старший брат), Нобель Кетч(предок)
    е. Судим или нет: нет


    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Мотоциклист – Денни опытный мотоциклист во всех планах от механики до трюков.
    Рукопашный бой – У Кетча есть навыки рукопашного боя.

    б. Сверхспособности:
    Демоническая трансформация: В любой момент Призрачный Гонщик может превратиться в могущественного демона. В это время кожа человека исчезает, а оставшийся скелет покрывается адским пламенем. Изначально Блейз и Кетч не могли управлять своими превращениями, но со временем они всё же смогли приручить силу Духов Возмездия. Теперь братья принимают форму Призрачных Гонщиков либо по собственному желанию, либо если где-то неподалёку была пролита кровь невиновного человека. Находясь в форме Духов Возмездия, люди получают множество сверхчеловеческих способностей.
    Сверхчеловеческая сила: Сила Духа Возмездия позволяет его хозяину поднять вес свыше 25 тон.
    Сверхчеловеческая выносливость: Мистическая энергия, наполняющая тело Призрачного Гонщика, останавливает производство токсинов усталости. Поэтому, находясь в демонической форме, хозяин Духа Возмездия обладает бесконечной выносливостью.
    Сверхчеловеческая устойчивость: Призрачный Гонщик неуязвим к любым типам Земных атак. Он не ощущает боли и способен выжить при падении с огромной высоты. Дух Возмездия комфортно себя чувствует при экстремальных температурах, в местах с высоким и низким давлением. Огонь, электричество, всевозможные яды абсолютно безвредны для него. Поскольку тело Призрачного Гонщика состоит только из скелета, то и пули проходят сквозь него.
    Регенеративный исцеляющий фактор: Мистическая энергия, наполняющая тело Призрачного Гонщика, позволяет ему мгновенно исцелить любые раны. Он также способен восстанавливать потерянные конечности.
    Управление адским огнём: Призрачный Гонщик способен вызвать адский огонь из самой Преисподние. Он может испускать пламя любой частью тела, будь то глаза, рот, руки, ноги. Дух Возмездия также способен заряжать огнём любое оружие, давая ему бесконечный боезапас и увеличивая его мощность. Сконцентрировав пламя всем телом, Призрачный Гонщик может вызвать огненную бурю, уничтожающую всё на своём пути. Сила адского огня настолько велика, что даже Халк не смог перед ним устоять.
    Огненная копия: Во время сражения с Призрачными Гонщиками Кетч создал несколько собственных копий, полностью состоящих из огня. Сила клонов равна силе своего хозяина.
    Поглощение силы: Кетч может забирать силу других Призрачных Гонщиков. Поглотив Духа Возмездия, Дэн становится в разы сильнее. Но чем больше силы Кетч забирает, тем труднее ему себя контролировать. Поглотив слишком много мощи Призрачного Гонщика, Дэн погибнет.
    Карающий взор: Самое мощное оружие Призрачного Гонщика. Если Дух Возмездия находится вблизи противника, он может использовать Карающий взор. Посмотрев в глаза Призрачному Гонщику, злодей испытывает боль, равную той, которую он причинил за всю свою жизнь другим людям.
    Карающий кулак: Безымянный Призрачный Гонщик также владел способностью под названием Карающий кулак. По всей видимости, действие этой силы было схоже с Карающим взором.
    Ощущение зла: Призрачный Гонщик способен ощущать зло на расстоянии. Эта же способность помогает ему почувствовать, что была пролита кровь невиновного человека.

    В распоряжении Кетча есть медальон власти:
    Медальон Власти - древний магический артефакт, содержащий огромную силу. Он существовал ещё до падения Атлантиды. Тысячи лет назад Кровь использовала амулет для того, чтобы заключить в него душу Заратоса. После этого Смотритель посчитал, что сила медальона слишком велика, чтобы ей мог владеть кто-либо один. Тогда он разделил Медальон Власти на две части и заключил их в душах двух человеческих семей – семьи Кейлов и семьи Бадилино. Чуть позже душа Заратоса всё же вырвалась из амулета, однако сила демона по-прежнему оставалась запертой в медальоне. Изначально амулет находится в спокойном состоянии. Но при воздействии мощных магических сил, таких как мощь Мефисто, Доктора Стрэнджа или Заратоса, Медальон Власти просыпается, и его хозяин превращается в могущественного Духа Возмездия – Призрачного Гонщика. Амулет также служит своеобразным ключом зажигания для мотоцикла Призрачного Гонщика.


    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка | Дети Полуночи | Оружие Икс
    б. Краткая биография:
    Дэн Кетч (Dan Ketch) был младшим сыном Наоми Кейл и Бартона Блейза. В раннем детстве Наоми забрала его вместе со старшей сестрой Барбарой (Barbara) и отдала на воспитание женщине по имени Фрэнсиз Кетч. Дэн ничего не помнил о своих настоящих родителях. Он был обыкновенным подростком: увлекался мотоциклами и много времени проводил со своими друзьями. В детстве Кетч подружился с дочерью местного полицейского - Стейси Долан (Stacy Dolan). Впоследствии между ними завяжутся романтические отношения. Однажды Дэн и Барбара, возвращаясь ночью домой, решили срезать дорогу через кладбище. Там они стали невольными свидетелями того, как Точильщик (Deathwatch) убил человека, чтобы украсть канистры с радиоактивными отходами. Увидев Кетча с сестрой, преступник выстрелил Барбаре в грудь. Дэн взял на руки сестру, истекающую кровью, и побежал в сторону автомобильной свалки. Там он увидел какой-то странный мотоцикл. Недолго раздумывая, Кетч решил им воспользоваться. Когда Дэн дотронулся до мотоцикла руками, покрытыми кровью Барбары, в его тело вселился дух Нобла Кейла, который превратил Кетча в Призрачного Гонщика. Дэн доставил сестру в госпиталь, однако из-за полученных ран она впала в кому. Находясь у постели Барбары, Кетч поклялся отомстить злодеям за то, что они с ней сделали. Он стал охотиться на Точильщика и его подручных. После случая на кладбище с Дэном стали происходить странные вещи. Отныне, если недалеко от него была пролита кровь невиновного человека, просыпался Нобл, и Кетч превращался в Призрачного Гонщика. Сам Дэн даже не подозревал о том, что внутри него находится душа Кейла. Он думал, что это мотоцикл является причиной его превращения. Первоначально Кетч искал канистры с радиоактивными отходами, которые пытался заполучить Точильщик. Для этого Дэн опять отправился на кладбище. Там он столкнулся со слугой Точильщика - вампиром по имени Блэкаут (Blackout). Между ними завязалось сражение, во время которого злодей был вынужден бежать. Впоследствии Кетч и Блэкаут еще не раз сойдутся в битве за радиоактивные отходы. Во время заключительного сражения вампир попытался открыть канистры, но Дэн сумел его остановить. Тогда Блэкаут вонзил свои клыки в шею Призрачного Гонщика, пылающую огнем. Жар пламени свел вампира с ума, и он обратился в бегство. Когда бой был окончен, Кетч понял, что борьба с преступностью - это не просто месть, это его призвание. Тогда Дэн поклялся использовать свою силу, чтобы бороться со злом и защищать невиновных.

    в. Характер:
    Любящий выпить человек, явно иногда неадекватен. Кетч имеет характер возбужденного хулигана, которому всё не сидится на месте. Любит проводить время в шумных компаниях в кругу хороших друзей на вечеринках, там он и выпивает. Любит представителей женского пола, герой в любовных похождениях. Он дружелюбный и весёлый парень, открыт для всех, с ним всегда интересно общаться. Так же Кетч очень милосерден, своё милосердие он не раз показывал на практике перед своими врагами, не убивая их (но вёл себя достаточно жестко). Денни ой как не переносит преступников, он борется за справедливость. Он чувствует, как проливается кровь невинных людей, и он мстит за них – он дух мщения. Он бы отучился от всех плохих привычек ради возлюбленной, но пока не встретил её.

    г. Внешность:
    - Рост: 173 см.
    - Прическа: Брюнет, длинные волосы.
    - Цвет глаз: Карий
    - Цвет кожи: Белый
    - Костюм: Костюм Призрачного Гонщика представляет собой кожаную куртку с шипами, кожаные штаны и пару кожаных перчаток. Одежда Духа Возмездия покрывает всё его тело, кроме головы.


    4. Последние важные события в игре:


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 8
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 03:30. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:


    а. Прозвище:
    Полковник Роудс, Воитель\Боевая Машина (War Machine), Железный человек (Iron Man), Машина-Халк (Hulk Machine), Роуди
    б. Настоящее имя: Джеймс Руперт «Роуди» Роудс
    в. Возраст: 34 года
    г. Место рождения: Филадельфия, штат Пенсильвания
    д. Известные родственники: Роберта Роудс (мать), Джошуа Роудс (дядя), Жанетт Роудс (сестра, мертва)
    е. Судим или нет: нет




    2. Уровень опасности:


    а. Навыки и таланты:
    профессиональный авиатор (способен управлять любым летательным аппаратом), профессиональный инженер (обучен обслуживанию различной военной техники), военная подготовка (профессиональный боец и стрелок, мастер выживания и тактики), лидер, хорошая деловая хватка.
    б. Оружие:
    Джеймс имеет несколько моделей брони.

  • Многоцелевой боевой костюм (Variable Threat Response Battle Suit)
    В начале Роуди носил броню Военной Машины, оснащенную различным вооружением, таким как антигравитационный репульсор (repulsors), импульсной ударной системой, сдвоенным орудие в правой перчатке, лазерным лезвием в левой перчатке, установленным в запястье огнеметом, установленной на плече многоствольной пушкой, на другом плече установены ракетная пусковая установка и излучатель заряженных частиц. Броня имеет большее бронирование и экранирование, чем стандартная броня. Поликарбонат и дополнительное полипризматическое покрытие позволяют противостоять лазерному огню.

  • Военные одеяния "Фантом" (Eidolon Warwear)
    Костюм быстро приспосабливается к экологическим условиям и возможным опасностям, к примеру, герметизируется при попадании в вакуум. Также костюм может создавать защитное силовое поле. Кроме того, костюм способен заживлять повреждения и себе, и владельцу. Костюм невероятно быстро летает и пригоден для межпланетного путешествия. Броня может производить (это называется «unskinning») дистанционно управляемые дроны, которые могут быть преобразованы в оружие, зонд и т.д. в зависимости от потребностей владельца. Стая дронов обычно вращается вокруг правой перчатки, в то время как большое орудие установлено слева. Основное орудие костюма на основе плазмы.

  • Броня Стража (Sentinel Armor)
    Броня создана из уникального соединения стали и стекловолокна, основанного на формуле, разработанной Мистером Фантастиком (Mister Fantastic). В руках смонтированы пульсаторы, в то время как бластеры установлены в области глаз и груди. Также могут быть установлены акустические системы и ракеты. Так же имеется и несмертельное оружие, типа сетей и дымовых шашек.

  • Текущая броня
    Перчатки оборудованы бластерами, на плечах закреплены многоствольная пушка, лазерное орудие и ракетная пусковая установка. По крайней мере на одной пусковой установке, собирались использовать Сверх-мощные Блокирующие Наноботы (Super-Powered Inhibiting Nanobots (SPIN) для нейтрализации энергии . Орудия могут также находится в области груди, плеч и на бедренных подвесках. Оружие может функционировать даже отделенным от Роудса. Броня также в состоянии связаться со спутником.



    3. Досье:


    а. Сторона: Secret Avengers
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер: Джим полный противовес его лучшего друга – Тони Старка. Рассудительный, сдержан, не особо импульсивный, продумывает каждый вариант действия. Роудс – военный до мозга костей. Всегда следует приказам, имеет свой устав и свод правил, которым следует. Он верит в честь и долг, в непобедимость своей страны и правильность закона. Так же Роуди очень хороший друг, надежный и готовый придти на помощь, что и подтверждал множество раз.
    Очень уперт, что иногда шло ему во вред. Тоже можно сказать и о слепом следовании приказам. Если приказ и его личное мнение не совпадает – он может совершить страшную ошибку в своей жизни.
    Не смотря на свою военную карьеру, у него очень хорошая деловая хватка, которую он не раз показывал, спасая Старка и его бизнес.
    г. Внешность: Джим – афроамериканец средних лет. Как и все военные подтянут, с выправкой и цепким взглядом. Уже появилась небольшая залысин на высоком лбу. Всегда белоснежная улыбка, улыбается много и часто. Телосложение спортивное, видно что проводит частые тренировки, крепкие руки, пресс, общая подтянутость. Часто ходит с легкой небритостью, чем раздражает начальство.
    Отдельно стоит упомянуть броню. В отличие от яркой брони Старка, броня Воителя имеет темную цветовую гамму, больше хрома и черного. Миниреактор и глаза – красного цвета. Сама броня так же имеет более внушительный вид, по сравнению с аналогичной у Железного Человека за счет различного оружия и тяжелого укрепления на броне.
    Выбранная внешность – Дон Чидл.

    4. Последние важные события в игре:


  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 14:32. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: : Wolfling/Волчонок
    б. Настоящее имя: Изабелла Джоанна Шелли Криг
    в. Возраст: 18 лет
    г. Место рождения: Леса США, не далеко от границы с Канадой. Одним словом глушь.
    д. Известные родственники:
    Джейсен Криг (Мэлис) – отец,
    Шелли Криг (Оборотень) – мать,
    Джейк Аллердис (Воробей) сводный брат.
    е. Судим или нет: Бог миловал.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Играть на папиных нервах. Изи превосходная актриса, которая всегда умеет поворачивать ситуация в свою сторону. Она умна и начитана, любит искусство и хорошо в нем разбирается. Не плохо владеет рукопашным боем, знает несколько приемов из самообороны. Разбирается в огнестрельном и холодном оружии.

    б. Сверхспособности:
    Гипноз – средний уровень.
    Иллюзии – высокий уровень.
    Метаморфизм в зверя – превращается в огромного волка. При превращении увеличивается сила, ловкость, выносливость и обостряются органы чувств.


    3. Досье:
    а. Сторона: Своя
    б. Краткая биография: Изабелла родилась в прекрасный весенний день, в не особо обычной семье, и как вы поняли, она росла так же не обычно. Если у других детей есть куча времени, чтобы почувствовать запах детства, у Изи же этого не было. За один год она успела пройти все этапы юности, от пеленок и заканчивая бунтарством в доме. До лет четырнадцати-тринадцати девочка понятия не имела, что она наделена способностями и что вся ее семья тоже мутанты, но когда пришло время и силы юной одаренной начали проявляться, мать решила все ей рассказать, расставить по полочкам скажем так. Напуганная Изи, по началу опасалась своих родителей и сводного брата, но со временем начала сильно втягиваться в свои способности, пока в конечном итоге, стала, чуть ли зависима от них. Но это только образно ведь, если раскладывать все по полочкам, то вы не удивитесь тому, почему Криг такая нервная и агрессивная. Она не то, чтобы ненавидит людей – как ее мать и брат, не то что пофигистка – как ее отец, а скорее все дело именно в отношениях между Шелли и Джейсеном. Не зря ведь говорят, что отношения между родителями сильно влияют на детскую и не окрепшую психику. Из-за постоянных скандалов матери и отца, блондинке приходилось часто убегать из дома, не возвращаться к семье неделями, а то и месяцами, поэтому Изи можно смело назвать уличной девчонкой.
    Однажды в один день, из за очередной сцены между матерью и отцом, Криг ушла из дома на долгих три месяца и вернулась обратно только по зову брата, который сообщил сестре о том, что мать поместили в Аркам. Изабелла сильно перенервничала из-за этой новости, так она переживала за мать, хоть та и была не подарком судьбы, но она любила девочку и всегда старалась защитить ту. Поэтому, вернувшись, домой к брату, Джоанна принялась в самоволку развязывать все эту историю, пока в конечном итоге не просекла, что во всем этом замешан любимый папочка. Поймав отца на «предательстве» Изи пожелала любой ценой высвободить мать из психиатрической больницы, но к моменту, когда она придумала план, Шелли вернулась домой с мужем. Кажется, теперь все должно было пойти иначе, но это только, кажется.
    С тех дней прошло меньше года, когда Изабелла узнала о планах матери на весь этот чертов мир. По началу девушка была категорически против, потому что ее в принципе никто еще не трогал и не обижал из людей, но, зная нрав родной матери, то со временем ей пришлось свыкнуться с этой безумной идеей. Не однократно у Криг были затруднения в общении с Джейком, от которого блондинку чуть ли не выворачивало наизнанку, видя, как он светится и сияет в моменты похвалы Шелли. Но больше всего ее наверно ущемляло то, что именно на него Оборотень возлагала большие надежды и называла его избранным для великой цели, отсюда и шли частые ссоры между братом и сестрой, а что касалось родителей, то они старались скорее просто не обращать на все это внимание.
    Когда девочке исполнилось семнадцать лет, перед ней встал трудный выбор – это вступать в Верховные Судьи или же остаться в стороне, при этом чтобы не задеть мать. Девочка долго раздумывала, она подошла к этой проблеме серьезно и взвешивала каждый шаг «За» и «Против», в итоге Криг приняла решение, которое бы не разозлило бы семью и не ущемило бы ее прав. Отказавшись от вступления в Судьи, Изабелла приняла сторону семьи, яро выразив свою позицию тем, что для нее главное семья – а не все эти мутанты. Получив одобрение родителей, Изи можно сказать, стала работать шпионкой для семьи, рассказывая им о различных планах врагов, которые даже не догадывались о двуличии девушки. Таким образом, Криг заполучила доверие не только у Команды Икс, но и других организаций выступающих за права человечества.
    Ближе к восемнадцати годам Изабелла начала проходить ускоренную и трудную тренировку матери и отца. Если первая тренировала дочь для того, чтобы она почувствовала свои силы и не боялась их и могла за себя постоять, то второй же готовил дочь к жестокому миру, который не знает что такое пощада. Хотя порой ей так и хочется отправиться в Бангладеш подальше от ненормальных родителей. Что, собственно говоря, она и сделала и последние пару месяцев провела там, не боясь материнского гнева.

    в. Характер:
    Хоть в Изи и не живет монстр как в ее матери, но жизнь ей это отнюдь не упрощает. На характере девушки очень сильно сказалась вся та обстановка в которой она выросла, особенно поведение родителей, что в детстве, что когда Криг стала старше. Обычно она старается сдерживать свою агрессию и нервозность, что у нее с годами стало получаться гораздо лучше. А если долго еще не видеть любимых родственничков, особенно братца, который просто светится от материнской похвалы, то Изю вообще можно принять за нормального человека, на котором не сказались никакие тяготы детства. Обычно девушка старается сторониться шумных компаний, предпочитая проводить свободное время в одиночестве подальше от всех, но порой не прочь оторваться и в шумной компании, совершенно позабыв про отцовские нравоучения, что человек человеку волк. Да к тому же Криг еще так кокетка способная вскружить голову кому угодно, а потом с такой же легкостью разбить сердце своей жертве. Вообще девушка старается не подпускать к себе настолько близко, чтобы потом было мучительно больно за позволенную слабость. Да и наблюдая за отношениями родителей, она пришла к выводу, что от любви ничего хорошего ждать не стоит. Людей младшая Криг не то, чтобы ненавидит ей на них все равно, впрочем, как и на всех остальных, что ее окружают. Единственное, что заботит девушку, это целость, сохранность и комфорт ее мохнатого зада. Она всегда будет искать более выгодное положения для себя. Она не считает себя двуличной негодяйкой, просто придерживается принципа хочешь жить умей вертеться, а хочешь хорошо жить вертись как юла. Не испытывает морального удовольствия от насилия, даже можно сказать, старается его избегать, благо способности позволяют, как и актерские данные. Изабелла, наверное, самая правильная из всей семьи не пьет и не курит, а за наркотики вообще может руку отгрызть. Ко всему прочему она очень рассудительна и обычно предпочитает все анализировать, что порой многих раздражает.
    г. Внешность:
    - Рост: 168.
    - Прическа: Блондинка.
    - Цвет глаз: Зелено-голубые.
    - Цвет кожи: Загорелый.
    - Особые приметы: Пухлые губы, большие глаза и острые черты лица.



    4. Последние важные события в игре:



    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 16:27. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Король часов, Часовщик, Бог Часового Механизма, Знающий время, Пророк, Продиджи, Предсказатель, Casio, Seiko, Доктор Фуггейт
    б. Настоящее имя: Огюст Реймон, но миру известен под именем Темпл Фуггейт
    в. Возраст: 127. выглядит на 28
    г. Место рождения: Цюрих, Швейцария
    д. Известные родственники: Иогна Якоб Реймон и Джоанна Реймон - родители, мертвы
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: один из умнейших людей на планете, умудрен жизненным опытом и множеством знаний. Знаток нескольких языков, боевых искусств, использует различные гаджеты, хороший водитель, авиатор, финансовый гений. Невероятно богат. Очень хороший часовщик.
    б. Сверхспособности:
    Прекогнация - предсказывает будущее на пять секунд вперед. При особом концентрации может предсказать некоторые более глобальные события будущего
    Ретронгация - способен "читать" прошлое людей или предметов через прикосновение к ним.
    Контроль старение - не стареет. Так же способен изменять возраст людей или предметов по своему усмотрению. Восстанавливает свой возраст за счет кражи чужого.
    Заключение времени в твердую форму - доктор Фуггейт один из трех обладателей секрета того, как сделать такие вещие как время, гравитация и вероятность осязаемыми.

    3. Досье:
    а. Сторона: одиночка
    б. Краткая биография: родился и вырос в Цюрихе, Швейцария. Отец был часовщиком, от него и учился этому делу. Вскоре благодаря своему таланту стал одним из лучших в этом деле. Уже в двадцать семь у него была своя небольшая фирма по ремонту часов. В тридцать - он уже их делал сам и продавал. Его компания не входила в объединение компаний Swatch. Что удивительно - мужчина не старел. Как оказалось после, в деле его успеха было не все чисто. Многие говорили что он продал душу самому Дьяволу. Сам Огюст это отрицал. В годы войны он был вынужден эмигрировать в Англию, где сменил имя и фамилию. Вскоре он стал одним из ведущих ученых-физиков в области изучения пространственно-временного континуума. Был исключен за научного общества из-за своих экспериментов. Начиная с 1973 года, вся информация о нем исчезла.
    Темпл Фуггейт является владельцем компании Swatch - корпорации объединяющей все ведущие часовые компании Швейцарии, Дании, Голландии и Бельгии - открыто в Фуггейт Мэнор
    Сэр Фуггейт один из известнейших путешественников, посетивших множество стран, как один, так и с научным обществом - открыто Ларой Крофт
    Био открывается по мере прохождения квеста
    в. Характер:
    - слабые стороны вспыльчивость, немногословен
    - сильные стороны упорство, ум
    - жизненные ценности знания
    - привычки не считаться с потерями
    г. Внешность: Доктор Фуггейт во всей красе


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 17:09. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Man-Bot\Человек-бот. №2241-G
    б. Настоящее имя: Фрэнк Стайлс
    в. Возраст: неизвестен
    г. Место рождения: альтернативный Нью-Джерси, вселенная №378123
    д. Известные родственники: неизвестны
    е. Судим или нет: два административных нарушения полиции времени за вмешательство в историю

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: профессионально обученный член корпуса хронополиции. Хорошие боец, стрелок, хорошо разбирается в истории и технике.
    б. Сверхспособности:
    Броня - доработанный костюм полиции времени. Аналог в наше мире - смесь брони Железного Человека и Багрового Динамо. Дает сверхсилу, сверхскорость, устойчивость к повреждениям, полет. Костюм имеет устройство для контроля техники. Броня абсорбирует излишнюю энергию времени, которую проецирует через специальный испускатель. Обладает особым варм-устройством, позволяющим путешествовать во времени. Заряжается от солнца и абсорбированной энергии времени
    Испускание энергии - любой член хронополиции получает сильную дозу особого излучения, при путешествии во времени. Эта энергия неконтролируемо выделяется телом. Костюм позволяет выделять её в виде взрывов и лучей.

    3. Досье:
    а. Сторона: капитан взвода хронополиции всех измерений
    б. Краткая биография: открывается по мере прохождения квеста
    в. Характер: выдержка из рапорта:
    "Обстоятельный, честный, надежный. Из отрицательного - трактует приказы по своему. Психически устойчив к стрессу, множество раз доказывал свой профессионализм и смекалку. Рекомендован к выполнению сложных задач, но лишь в работе с группой. отметить - невероятно упертый, хамит"
    г. Внешность: Бронекостюм
    Без костюма


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.11 18:04. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Гибрид
    б. Настоящее имя: Скотт Вашингтон
    в. Возраст: 27 лет
    г. Место рождения:Бруклин, Нью-Йорк
    д. Известные родственники:
    - По человеческой линии: Миссис Вашингтон (мать, мертва), Дэрек (брат, погиб)
    - По линии симбиота: Веном (отец), Карнаж (брат), Токсин (племянник), Крик (сестра)

    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Мастер рукопашного боя: Вашингтон обучался техники рукопашного боя, которую улучшил во время службы в отряде бронированных гвардейцев.

    Есть навыки изобретателя, но до таких как Старк ему как от Москвы до Токио пешком.

    б. Сверхспособности:
    В результате слияния с симбиотом Скотт обладает многими сверхчеловеческими способностями, похожими на силы Человека-Паука (Spider-Man) или Яда.

    Симбиотический костюм: Костюм Вашингтона по сути дела является смесью четырех различных симбиотов, развивавшихся самостоятельно и имевших несколько отличавшиеся друг от друга силы. Помимо всевозможных сверхчеловеческих способностей, симбиот дает Скотту возможность ходить. Стоит сказать, что костюм не восстанавливает позвоночник Вашингтона. Так что, если Скотта отделить от симбиота, он окажется полностью беспомощным.
    Ускоренная выработка генетического материала: Костюм Вашингтона способен очень быстро синтезировать собственный генетический материал. Это позволяет симбиоту создавать длинные усики, с помощью которых Скотт может поражать врагов на расстояние и даже ловить пули. Благодаря этому Вашингтон также способен отделять кусочки своего костюма и использовать их в качестве оружия. Отделенные части костюма будут активны в течение нескольких часов, после чего они умрут.
    Улучшенное управление генетическим материалом: Благодаря способностям, унаследованным от четырех симбиотов, Гибрид в лучшей степени управляет своим генетическим материалом. Так способности Райота, Лэшераи Фага позволяют Скотту создавать из своих рук молотки, удлиненные усики кислоты: Гибрид способен вырабатывать особую кислотную слюну, которая горит при контакте с окружающими предметами. Полный предел этой способности не известен. Симбиот также способен поглощать любые химикаты.
    Полет: В отличие от других симбиотов Гибрид способен создавать особые крылья из своего генетического материала. Благодаря этому Скотт способен летать со скоростью 240 км/ч (150 миль/ч).
    Сверхчеловеческая сила: Симбиот значительно укрепляет мышцы и скелет Вашингтона, делая его намного сильнее. Это позволяет Скотту поднимать предметы, весящие более 10 тонн.
    Сверхчеловеческая ловкость: Ловкость Гибрида, баланс тела и координация намного выше, чем у обычного человека. Ловкость Скотта примерно равна ловкости Человека-Паука.
    Сверхчеловеческая скорость: Костюм позволяет Вашингтону бегать со скоростью, существенно превышающую скорость любого человеческого атлета.
    Сверхчеловеческая выносливость: Симбиот существенно замедляет выработку токсинов усталости в мышцах Скотта. Благодаря этому Вашингтон способен находиться на пике своих возможностей в течение 24 часов, прежде чем он начнет уставать.
    Сверхчеловеческая устойчивость: Костюм делает мышцы Скотта более жесткими, позволяя ему противостоять ударам огромной силы, взрывам, падениям с больших высот, пулям большого калибра без особого вреда.
    Сверхчеловеческие реакции: Симбиот существенно увеличивает реакции Скотта, делая их недоступными даже для человеческих атлетов.
    Ускоренный исцеляющий фактор: Костюм Вашингтона существенно увеличивает процесс заживления ран своего хозяина.
    Выработка паутины: Подобно Человеку-Пауку Скотт может плести паутину из своего симбиота.
    Паучье чутье: Вашингтон владеет паучьем чутьем, предупреждающим его об опасности
    Лазание по стенам: Подобно Человеку-Пауку и Яду Гибрид способен цепляться за абсолютно вертикальные поверхности. Он также способен ползать по веществам, облитым нефтью или водой.
    Иммунитет к паучьему чутью: Подобно всем остальным симбиотам Гибрид при рождении получил иммунитет к паучьему чутью Паркера. Но поскольку и Скотт и Питер борятся с преступностью, вряд ли ему придется когда-нибудь использовать эту силу.
    Камуфляж: Костюм Вашингтона позволяет ему принимать любой облик.

    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография:
    Бронированный гвардеец

    После того как Правосудие (Justice) в припадке гнева убил своего отца, он был схвачен бронированными гвардейцами, в составе которых присутствовал Скотт Вашингтон (Scott Washington). Героя обвинили в непредумышленном убийстве и отправили в тюрьму. Во время заключения охранниками Правосудия были те же самые бронированные гвардейцы. В тюрьме Скотт не раз обучался рукопашному бою у Правосудия, и, несмотря на то что Вашингтон так и не смог победить своего учителя, они стали друзьями. Спустя некоторое время бронированные гвардейцы были посланы шпионить за экспериментами Фонда Жизни (Life Foundation). Ученые этой корпорации поймали Яда (Venom) и извлекли из него 5 семян: Райота (Riot), Фага (Phage), Лэшера (Lasher), Агонию (Agony) и Крика (Scream). Компания собиралась создать команду суперсолдат, для чего полученные симбиоты прошли искусственное созревание и были имплантированы в пятерку начальников службы безопасности лаборатории: Карла Мача (Carl Mach), Лесли Геснерия (Leslie Gesneria), Рамона Эрнандеса (Ramon Hernandez), Тревора Коула (Trevor Cole) и Донна Диего (Donna Diego). Ученые ставили над пришельцами чудовищные эксперименты, заставляя их страдать от боли. Скотт, зная о том, что Эдди Брок был преступником и убийцей, особо не беспокоился за его судьбу и за судьбу потомства Яда. Вашингтона лишь хотел вытащить свою мать и своего брата из гетто и найти нормальное местожительство. Спустя некоторое время Крик окончательно сошла с ума. Она напала на четырех оставшихся симбиотов и убила их носителей. Крик собиралась уничтожить и самих симбиотов, однако ей помешал Яд, и злодейка была вынуждена бежать. Тогда бронированные гвардейцы схватили ослабленных пришельцев и доставили их на Объект 12 для изучения. На новом месте над симбиотами продолжали ставить жуткие эксперименты. Однажды пришельцам удалось вырваться, и тогда они слились воедино, образовав новое существо – Гибрид. После этого симбиот попытался слиться со Скоттом. На мгновение их разум соединился, и Вашингтон почувствовал боль, которую пришельцы терпели все это время. Скотт понял, что симбиоты на самом деле добрые и не заслуживают такой участи. В это время прибыли остальные бронированные гвардейцы и, выстрелив из звуковой пушки, прогнали Гибрида. Освободив Вашингтона, гвардейцы дали ему оружие и приказали идти с ними. Вскоре Скотт увидел Гибрида, однако он так и не выстрелил, позволив симбиоту сбежать. Начальство Вашингтона, узнав об этом, было в не себя от ярости. Скотта уволили, и он вернулся к себе домой. Тем временем, Гибрид понимал, что ему необходим хозяин, и лучшей кандидатурой, по его мнению, стал Вашингтон.
    Трагедия и месть

    Вернувшись домой, Скотт так и не смог найти нормальную работу (во многом благодаря его бывшему начальству) и устроился на работу охранником. Параллельно Вашингтон составлял проекты своей старой брони в надежде продать их когда-нибудь. Однажды на брата Скотта Дэрека (Derek) напал головорез Шрам (Scar) из банды Изи Х (Eazy X). Тогда Вашингтон вступился за родственника и сломал бандиту руку. Тогда Шрам был вынужден бежать, однако, убегая, он сказал, что герои об этом еще пожалеют. В ту же ночь головорезы ворвались в дом Скотта и расстреляли его родственников. Дэрек погиб на месте, а Вашингтон был парализован и потерял возможность ходить. В больнице Скотта навестил Правосудие, однако герой не узнал своего изменившегося друга. В сердце Вашингтона не осталось места для сострадания, только для мести. Возвращаясь домой, Скотт услышал странные звуки и по началу подумал, что это бандиты вернулись за ним. Однако эти звуки исходили от Гибрида, вернувшегося за своим носителем. Вначале Вашингтон не хотел сливаться с симбиотом, однако, осознав, что ему необходима сила для возмездия, он согласился. Получив силу, Скотт начал осуществление плана мести. После слияния Гибрид понял, что после их последней встречи Вашингтон изменился, став более жестоким. Вскоре Скотт увидел на улице одного из членов Изи Х, расстрелявшего его брата. Вашингтон собирался убить бандита, однако Гибрид его остановил, сказав, что он – не убийца. Тогда Скотт попытался уговорить симбиота, однако в этот момент появился Правосудие. Герой быстро узнал в Гибриде своего друга и остановил его. В этот момент бандит вырвался, однако Скотт успел пометить его кусочком симбиота, позволявшего бывшему гвардейцу отслеживать местоположение преступника. После побега Правосудие сказал, что Изи Х украли планы брони, сделанные Вашингтоном, и теперь собираются превратить ее в оружие.

    Используя свой маячок, Гибрид вместе со своим другом отыскали логово бандитов. Там герои подверглись нападению Изи Х, вооруженных костюмами, собранных по планам Скотта. Во время сражения Вашингтон увидел человека в маске. Скотт схватил бандита, снял с него маску и увидел Дуайта (Dwight) – лучшего друга Дэрека. Молодой человек объяснил, что после нападения на Вашингтона он стал членом Изи Х, боясь стать следующим в списке бандитов. Тогда Скотт использовал усики симбиота, чтобы разоружить преступников. После этого Вашингтон сказал, что корень всех бед – неуважение людей друг к другу. Скотт также добавил: бандитизм, продажа наркотиков и оружия делает обществу только хуже, подрывая его устои и не давая людям спокойно жить. Однако бандиты, схватив оружие, выстрелили в Вашингтона и сбежали. Несмотря на то, что костюм симбиота остановил пули, Скотт впал в отчаяние. Он обратился к Правосудию со словами: это враг, которого мы никогда не сможем победить. В этот момент Дуайт бросил оружие и сказал, что он больше никогда не станет преступником. На следующий день Гибрид вместе с Дуайтом посетили могилу Дэрека. Стоя у могилы брата, Скотт сказал, что хотел уехать из их района, однако Дэрек наотрез отказался, желая сделать это место лучше. После этого Вашингтон избавился от своего гнева и поклялся бороться с преступностью, чтобы осуществить желание брата.
    Жюри

    Позже Гибрид привлек внимание Жюри (Jury), состоявшую по большей части из бывших ученых Объекта 12. Чувствуя, что за ним началась охота, Скотт начал обдумывать, как ему спрятаться. Однако в этот момент члены Жюри выстрелили в Вашингтона из звуковой пушки и поймали его. Во время сражения Скотту удалось отделить кусок симбиота, который нашел Дуайта и предупредил его об опасности. Недолго думая, юноша связался с Новыми Воинами (New Warriors) и попросил их о помощи. Вскоре к Дуайту прибыли Правосудие, Турбо (Turbo) и Поверпекс (Powerpax). Кусок симбиота указал героям координаты местоположения Вашингтона, и команда отправилась в путь. Тем временем, лидер Жюри Оливиа Ленц (Olivia Lentz) приняла решение отделить симбиота от Скотта. Для этого ученые использовали звуковую пушку. Опасаясь за жизнь Гибрида, Максвелл Тэйлор (Maxwell Taylor) настоял на том, чтобы процедура была прервана. Под давлением Тэйлора Оливиа приказала бросить Вашингтона в камеру. В этот момент Часовой (Sentry) попытался освободить Скотта, чтобы заманить его в новую ловушку. Однако герою помешали Новые Воины, прибывшие с целью освободить Гибрида. Во время сражения Максвелл приказал всем остановиться и все обдумать. Тогда Правосудие сумел убедить Жюри в том, что Гибрид не опасен для общества. После боя Новые Воины предложили Скотту присоединиться к ним, однако он отказался, желая продолжать бороться с преступностью в своем районе.

    в. Характер:
    Скотт
    Выросший в Гетто, Скотт привык всего добиваться сам, не принимай не чью помощь. Он очень осторожный, на улицах надо смотреть по сторонам и быть осторожным, иначе получишь пулю в лоб. Он умный, смекалистый и всегда находит выход из любой ситуации, даже если она заходит в тупик. Что касается обычной жизни, у него есть некоторые комплексы. Он вырос и по сей день живёт в гетто – бедном районе и как раз насчёт его бедности у него и комплекс. Он немного застенчив и рассеян, когда дело доходит до разговора с привлекательным полом и привлекательными представительницами этого пола. Потеряв свою семью, он стан более раздражительным и агрессивным, но потом справился со своим горем и всё же иногда бывают срывы, а симбиот успокаивает его. Скотт дорожит настоящими друзьями и готов пойти на всё, лишь бы не потерять их.
    Гибрид
    У Гибрида характер послушного ребёнка, который слушается своих родителей. Подобно ему, Гибрид слушается своего друга, почти что родителя – Скотта. Тот спас Гибрида от страшных мучений и теперь он в долгу. Своим другом Гибрид сильно дорожит, он думает что Скотт идеальный «хозяин» для него. Гибрид не пытается подчинить Скотта, как это делал Карнаж с Кесседи, он обращается со Скоттом как с другом. Он не похож на своего племянника Токсина, у которого с рождения были инстинкты убийцы, но его переучили. Нет, Гибрид с рождения добрый. Может быть это по тому, что над ним проводили страшные эксперименты, сопровождающие невыносимыми страданиями, и он понял, что если будет злым, будет причинять страдание остальным. Если посмотреть в прорези для глаз у Гибрида, то можно разглядеть глаза Скотта – это потому что Гибрид не пытается подчинить его. И ещё Скотт и Гибрид говорят «мы», а не как Карнаж «я».

    г. Внешность: Marlon Wayans

    4. Последние важные события в игре:


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.11 11:42. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Лунный Рыцарь
    б. Настоящее имя: Марк Спектор
    в. Возраст: 28 лет
    г. Место рождения: США, Чикаго, штат Иллинойс
    д. Известные родственники: Рэндалл Спектор (брат, мертв), Элиас (отец, погиб), мать (погибла)
    е. Судим или нет: судим (оправдан)
    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Мастер военного искусства, мастер рукопашного боя, эксперт по огнестрельному оружию, эксперт по холодному оружию, опытный пилот, эксперт в области допроса и пыток, профессиональный детектив, акробат.
    б. Сверхспособности:
    Лунная энергия: Ночью, когда на небо восходит Луна, Спектор приобретает множество сверхчеловеческих способностей. Их мощь напрямую зависит от того, насколько полная Луна.
    Сверхчеловеческая сила: Луна значительно увеличивает физическую силу Марка. Во время полнолуния Лунный Рыцарь способен поднять предмет, весящий 2 тонны.
    Сверхчеловеческая скорость: Энергия Луны существенно увеличивает скорость Спектора. Во время полнолуния он может бегать быстрее любого атлета.
    Сверхчеловеческая устойчивость: Энергия Луны значительно укрепляет тело Марка.
    Сверхчеловеческая выносливость: Энергия Луны замедляет производство токсинов усталости, вырабатываемых телом Спектора.
    Регенеративный исцеляющий фактор: Энергия Луны даёт Марку регенеративный исцеляющий фактор. Во время полнолуния его раны моментально заживают.
    Астральное видение: Ночью Лунный Рыцарь способен видеть волшебных существ, которых не видят другие люди.
    Ночное видение: Ночью Спектор видит также хорошо, как и днём.
    Теневая прогулка: Лунный Рыцарь способен становиться невидимым, когда он находится в тени.
    Экстрасенсорное сопротивление: Имеет иммунитет против ментальных атак и защиту от телепатии.


    3. Досье:
    а. Сторона: Могучие Мстители
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:
    - слабые стороны: Расшатанная психика, страдает шизофренией. Чрезмерно жесток.
    - сильные стороны: Пусть и неприемлемо жестокие, но действенные методы борьбы с преступностью. Целеустремленность, настойчивость, бесстрашие.
    - жизненные ценности: -
    - привычки : -
    г. Внешность:
    В костюме
    Без костюма
    4. Последние важные события в игре: -

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.11 16:12. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвища:
    Человек-Икс, Нэйт Великий, 19 Икс, Натан Грей, Натаниэль Саммерс, Шаман планеты Земля, Шаман из Племени Мутантов, Квентин Тарантино | X-Man, Nate the Great, 19X, Nathan Grey, Nathaniel Summers, Shaman of the Earth, Shaman of the Mutant Tribe, Quentin Tarantino

    б. Настоящее имя:
    Натаниэль "Нэйт" Грей | Nathaniel "Nate" Grey

    в. Возраст:
    27 y.o.

    г. Место рождения:
    Вселенная-295 (вселенная Эры Апокалипсиса)

    д. Известные родственники:
    Генетическими родителями являются Скотт Саммерс (отец) и Джина Грей-Саммерс (мать).

    е. Судим или нет:
    Не судим.

    2. Уровень опасности: высокий
    а. Навыки и таланты:
    Натаниэль отлично развит физически, он хороший рукопашный боец. Нэйт умеет водить все основные транспортные средства, неплохо разбирается в электронике, хотя от природы он скорее гуманитарий, он создан размышлять и понимать. Благодаря своим способностям Нэйт быстро изучает незнакомые ему языки. Неплохой психолог.

    б. Сверхспособности:
    Натаниэль Грей - мутант Омега-уровня. Он чрезвычайно мощный псионик, в сущности, самый мощный на земле. В своих псионических способностях (ещё такие способности называют псионический биокинез) Нэйт может посоревноваться даже с Фениксом. Его телекинетические способности тоже развиты на высоком уровне: Нэйт может летать, создавать защитные поля и поднимать предметы весом свыше 10 тонн. Он - первоклассный телепат, способный создавать псионические иллюзии, читать чужие мысли, управлять разумом других людей и проецировать себя как астральная сущность. Также Натаниэль может проходить сквозь твердые предметы методом фазирования, как Призрачная Кошка. Также Человек Икс обладает психометрией (психометрические способности) - с помощью данной способности можно "считывать" информацию о других людях на расстоянии или прикосновением. Благодаря данному дару, Натаниэль быстро изучает языки, которые ранее не знал, как бы "копируя" знания другого человека.
    Способность, которая открылась у Нэйта в недавнем времени, после того как он принёс себя в виде жертвы, называется апейрон. Нэйт может растворяться в пространстве и времени. Конечно вход в эту фазу весьма сложен и требует огромной концентрации.


    3. Досье:
    а. Сторона:
    Одиночка. Шаман планеты Земля.

    б. Краткая биография:
    Натаниэль Грей появился на свет искусственным способом в параллельной реальности Эры Апокалипсиса. Злыдень, мечтавший свергнуть Апокалипсиса, создал Нэйта из генетического материала героев Циклопа и Феникс. Он рассчитывал, что Нэйт будет самым мощным мутантом на свете и сможет бросить вызов Апокалипсису. Однако Циклоп во время одного из своих партизанских набегов на базу Злыдня помог Нэйту бежать, хотя не знал ничего об их генетической связи. Нэйт прибился к Форджу, который путешествовал по городам вместе с командой мутантов-изгоев на манер бродячего цирка. Фордж воспитывал Нэйта - учил его управлять своими способностями и заодно разжигал бунтарские настроения парня. Путешествуя с командой Форджа, Нэйт наблюдал ужасы правления Апокалипсиса и преисполнился решимости свергнуть его.
    Фордж из мира Нэйта был убит замаскированным Злыднем, который следил за Нэйтом. Нэйт сразился с убийцей учителя, победил его и отправился биться с Апокалипсисом, встретившись по дороге с лидерами мутантского Сопротивления - своими генетическими родителями Джин Грей и Циклопом. Как раз во время сражения Апокалипсиса и Нэйта в бой вмешался злодей Холокост (сын Апокалипсиса), а иксмены из основного таймлайна мира Марвел перекроили реальность так, что мир Эры Апокалипсиса перестал существовать. Однако Нэйт и Холокост переместились во времени и пространстве в основную реальность Марвела.
    Нейт очутился в Швейцарии. Он чувствовал себя одиноким и потерянным в чужом мире и, тоскуя по своей генетической "матери" Джин Грей подсознательно "воскресил" Мадлен Прайор из этой реальности, точнее - создал ее псионическую копию. Мадлен помогла Нэйту освоиться в новом мире, но вскоре они расстались. Нэйт блуждал по миру, периодически то помогая, то противостоя разнообразным героям и злодеям - Людям Икс, Мойре МакТаггерт, Фантастической Четверке, Человеку-Пауку, Злыдню, Страйфу, Натиску, Братству Злых мутантов, охотившимися на него беглецами из Эры Апокалипсиса типа Сахарного Человека и Темного Зверя и др. Многие хотели привлечь его на свою сторону, но Нейт искал свое место в мире.
    В конце концов он поселился в Нью-Йорке вместе с бывшей подручной Злыдня, девушкой по имени Треноди, которую он спас от Мародеров. У них началась любовь, но, к сожалению, долго это не продлилось: Нэйт и Треноди расстались. Вскоре Треноди, казалось, была убита Мадлен Прайор, однако на самом деле она воскресла и вместе с собой подняла нескольких мертвецов в морге. Впоследствии благодаря способностям Треноди за ней стала ходить настоящая армия зомби.
    В основной вселенной Марвела Нэйту вновь пришлось столкнуться со своим главным врагом - Апокалипсисом, который хотел вселиться в его тело, но Нэйта спас Циклоп, заменив его собой. Гибрид Циклопа и Апокалипсиса просуществовал недолго, все, кроме Джин Грей, сочли Скотта погибшим, а Нэйт мучился чувством вины, от которого ему еле помогла избавиться Джин. Он вернулся в обычной жизни и снова связался с Мадлен Прайор, которая сумела взять его под свой контроль. Оказалось, что Мадлен на самом деле - Джин Грей из очередного параллельного мира, изгнанная оттуда за ужасные преступления и лишенная силы. Она заняла место созданного Нейтом псионического призрака Мадлен Прайор и медленно, но верно подчиняла Грея себе, чтобы использовать его в качестве оружия. Однако на помощь Нэйту пришел его двойник из очередной параллельной реальности. После схватки с Мадлен Нэйты поменялись телами. Двойник погиб, а Нейт получил его тело с татуировкой в виде буквы "Х", которая защищала хозяина от пожирания его собственными силами, победил Мадлен и решил, как его двойник, стать Шаманом, защищающим мир от угроз из иных миров.
    Несколько таких угроз он успешно предотвратил, пока однажды не почувствовал призыв о помощи откуда-то из Канзаса. В Канзасе Нэйт обнаружил целый город, жители которого находились в коме, все, кроме мутанта-телекинетика по имени Майк. Майк привел Нэйта к виновнику произошедшего - инопланетянину по имени Жнец, который был представителем расы паразитов и хотел уничтожить все живое на Земле. Нэйт не мог убить Жнеца, потому что его боль чувствовали все люди, и предложил себя вместо Земли. Но энергия Нейта не подошла Жнецу. Тогда Нейт поделился с Майком своими знаниями и, возможно, частью силы и обратил мощь Жнеца против него же. От этого и Нейт, и Жнец начали распадаться, энергии их перемешались, и физические сущности противников стали частью всего живого на Земле. Впечатленный этим, Майк решил пойти путем Нэйта и стать шаманом. Вскоре после событий Гражданской войны, Акта о Регистрации, во время Тёмного Правления Нормана Озборна, Нэйт вновь появился как живая сущность. Узнав о произошедших событиях Нэйт был поражён и озадачен, но не потеряв контроль над собой, решил вступить в бой с Тёмными Мстителями и Тёмными Людьми Икс. Проникнув после довольно тяжёлого боя в сознание Озборна, Нэйт попытался сокрушить того, но уже к тому времени на помощь к Норману спешила подмога в виде Тёмных Людей Икс. Нэйт был повержен и схвачен в плен. Долгое время профессора М.О.Л.О.Т.а проводили эксперименты над Нэйтом, но, к великому счастью, на подмогу Нэйту пришли Новые Мутанты, которые помогли Нэйту бежать из лап Сахарного Человека (Sugar Man).


    в. Характер:
    - Положительные черты: завидное целеустремление, сдержанность, независимость, способность понять суть различных явлений, твердость, решительность, лояльность.
    - Отрицательные черты: упрям в достижении личных целей, своеволен, относительно мстителен.
    - Общее описание: внешне может показаться сдержанным, так как умеет себя хорошо контролировать, однако его эмоции гораздо сильнее. Нэйт представляет собой независимую, своевольную и гордую особу. Обычно пытается быть нейтрален к каким-либо событиям, но если он уже попал в какую-то передрягу - он будет стоять на своём до конца. Хоть Натаниэль довольно сдержанный, это не мешает ему быть агрессивным и даже немного жестоким, хотя старается перевести всё в мирное русло, если это конечно возможно. В дружбе очень избирателен. После получение титула Шамана планеты Земля и некого "перерождения", Натаниэль стал более открытым и даже более дружелюбным. Он научился проводить жёсткую грань между добром и злом, чем ранее не особо отличался, так как помогал и тем и другим.

    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер: Чейс Кроуфорд
    - Прическа: средней длинны каштановые волнистые волосы (примерно 10-12 см) с белой прядью.
    - Цвет глаз: серо-голубые
    - Цвет кожи: европеоидный
    - Особые приметы: белая прядь волос и татуировка в виде английской буквы "X".


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 29
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.07.11 18:07. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Ms.Marvel [Мисс Марвел] ; Binary [Бинари] ; Warbird [Птица Войны] ; Lady Marvel [Леди Марвел]

    б. Настоящее имя:
    Carol Susan Jane Danvers|Кэрол Сюзан Джэйн Дэнверс

    в. Возраст:
    26 лет

    г. Место рождения:
    U.S.A, Boston, Massachusetts

    д. Известные родственники:
    Joseph Danvers Sr. | Джозеф Дэнверс (отец, мёртв), Marie Danvers | Мэри Дэнверс (мать), Joseph Danvers Jr.| Джозеф Мл. Дэнверс (брат) , Steven Danvers |Стив Дэнверс (брат, мёртв), Mar-Vell a.k.a. Captain Marvel | Капитан Марвел (генетический материал, мёртв), Marcus Immortus («сын», мёртв)

    е. Судим или нет:
    нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Знание языков: Кэрол отлично говорит на английском, русском, а так же на других не земных языках, таких как Язык Крии и Ши’арском.
    Опытный Пилот: Кэрол - опытный пилот, имеющий обширный опыт в управлении самолетами ВВС США. А так же летной техникой Крии и Ши’ара.
    Опытный Боец: Она интенсивно обучалась вооруженному и невооруженному бою, включая многочисленные боевые искусства – рукопашный бой, Джиу Джитсу, Муай Таи и бокс.
    Талантливый Журналист: Кэрол - талантливый журналист, выделяющийся как внештатный автор и редактор журнала. Она является известным автором и опубликовала несколько научно-фонтастических книг, основанных на её собственных приключениях

    б. Сверхспособности:
    Поглощение энергии; сверхчеловеческая сила, скорость, стойкость, выносливость, ловкость, рефлексы; полёт; молекулярный контроль;фотонные взрывы; регенерация; "седьмое чувство"

    Скрытый текст



    3. Досье:
    а. Сторона:
    Avengers |Мстители; S.H.I.E.L.D| З.А.Щ.И.Т.А

    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:
    Кэрол является блестящим показателем независимой женщины с сильным характером и неукротимой силой воли. Она преследует свои цели и мечты в полном объеме, борясь со всеми невзгодами на своём пути, она не позволяет ничему ей помешать. Вопреки пожеланиям ее властного отца, она мечтала стать пилотом истребителя , и быстро достигла этой цели с помощью решительности и кропотливой работы над собой, благодаря своему упрямству, она достигла самостоятельности в жизни. Это привело к замечательным успехам и во многих других профессиях, в том числе стать одним из лучших агентов ЦРУ, главным редактором известного журнала в Нью-Йорке, и успешной писательницей. Она доказала себе и другим, что обладает всеми нужными навыками и чертами характера, чтобы стать успешной в мужских профессиях . В этом смысле, она феминистка и бросил вызов многим мужчинам, в том числе Капитане Америка в своих взглядах . В жизни у неё было немало трагедий, но она каждый раз вставала на ноги и продолжала свой жизненный путь,. Она будет бороться до конца, никогда не опустит руки. Тем не менее, она прибегала к алкоголю, когда ее жизнь пошла насмарку. Такие события, как смерть капитана Марвела и потеря своих способностей из-за Роуг, подтолкнули её к пагубной привычке обнимать стакан. С близкими ей людьми она учтива и обходительна. Однако, ее военная подготовка открывает и другую Кэрол. Иногда ей приходится делать тяжёлый выбор, который можно посчитать холодным и безразличным. Она была обучена думать быстро, как справляться с чрезвычайными ситуациями, действовать незамедлительно. Мисс Марвел прямолинейная и напористая.
    - слабые стороны: скрытность, нетерпеливость
    - сильные стороны: решительность, напористость, целеустремлённость
    - жизненные ценности: мир во всём мире, самореализация
    - привычки: выпивать для снятия стресса

    г. Внешность:
    Ты - 180 сантиметров сексапильной блондинки, за тобой присматривать 24 часа в сутки надо! (с) Sabreclaw
    Фигуристая красотка, с ногами от ушей. Пышные блондинистые локоны всегда свободно спадают по спине и золотом переливаются на солнце. Ясные голубые глаза, обрамлённые густыми длинными ресницами, гипнотизируют окружающих.
    - Рост: 180 см
    - Прическа: длинные волосы цвета блонд
    - Цвет глаз: голубой
    - Цвет кожи: светлый
    - Особые приметы: нет


    4. Последние важные события в игре:
    ----

    Они провожали на тёмных машинах с охраной
    Они заражали своей болезнью странной
    К блестящему миру и к новым звёздным именам
    К роскошным квартирам, коллекционным винам
    Чадили сигары, кальвадос лили в бокалы
    Входили как VIP'ы в клубы закрытые
    Хотели небрежно такую нежную
    На кожаных креслах - это неинтересно

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.08.11 20:28. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: не имеет
    б. Настоящее имя:
    Алисия Бейкер (Alicia Baker)
    в. Возраст:
    23 года
    г. Место рождения:
    небольшой городок на окраине Сиэтла
    д. Известные родственники:
    Папа: Джон Бейкер – банковский служащий, убит Алисией
    Мама: Элизабет Бейкер (Грин) – домохозяйка, в прошлом хирург
    е. Судим или нет:
    Судима за убийство отца и покушение на жизнь однокурсницы, находилась принудительно в психиатрической больнице Бель-Рив 4 года

    2. Уровень опасности: высокий, подвластна психическим расстройствам
    а. Навыки и таланты:
    - неплохо рисует
    - быстро бегает (как человек)
    - большие знания в физике и химии
    - знает начальную технику волевой борьбы
    - неплохие ораторские способности
    - уверенный пользователь ПК
    - не плохо танцует
    - любит проводить химические опыты в лаборатории, что может сказать о ее химическом опыте)

    б. Сверхспособности:
    - Телепортация. (сильный дар)
    Ее перемещение дополняется зеленым туманом, который появляется при исчезновении и появлении
    Но у нее есть слабое место: свинец, который не позволяет ей телепортироваться
    - Призыв – способность призывать к себе предметы. Сопровождается обычно зеленоватой дымкой. Этот дар может быть очень опасным, так как мутант может при желании призвать сердце человека, тем самым убив его. (средний дар)
    - Лунатизм – относительно распространенная способность, которая дает своему владельцу возможность бодрствовать в течение 24 часов в сутки. Когда тело мутанта под воздействием продолжительных нагрузок переутомляется, он переходит в «режим автопилота». При этом, единственное, что может выдать его – закрытые глаза или отсутствующий взгляд. (сильный дар)
    - Паралич – способность прикосновением вызывать у человека паралич. Он может быть как кратковременным, так и продолжительным. (средний дар – может вызвать паралич у не больше 3 человек за раз)

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Братство злых мутантов
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:
    Скрытый текст

    - слабые стороны: замкнута, не доверчива, порой жестока, резка
    - сильные стороны: способна на жертвы, амбициозна
    - жизненные ценности: чтобы люди перестали принимать ее, как второсортного мутанта
    - привычки: морщит нос, часто теребит пряди волос
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Сара Картер (Sarah Carter)
    - Рост: 162 см
    - Прическа: блондинка, волосы густые прямые, могут слегка волниться от влажности
    - Цвет глаз: темно-карие
    - Цвет кожи: светлый
    - Особые приметы: шрам от аппендицита внизу живота, уши проколоты
    Фигура стройная с незаметно выраженной мускулатурой и сильными ногами (сказались занятия легкой атлетикой в начальных классах)
    Спина прямая, неширокие плечи и тонкие руки с аристократическими пальцами. Маникюр предпочитает пастельных оттенков, едва заметный.
    В одежде любит теплые цвета, предпочтение отдает демократическому стилю.. Часто носит классику. Хотя в свободное от учебы время не против прогуляться в джинсах или короткой юбке.
    Любит каблуки, в основном носит только их, независимо от высоты

    4. Важные события в игре:

    Бродвей, Пункт регистрации мутантов - познакомилась с Мистик и Саблезубым и вступила в Братство (завершен)
    особняк Магнето - знакомство с Магнето и вступление в Братство (завершен)
    SHIELD Helicarier - спасение Мистик и Саблезубого (завершен)
    Случайные встречи тоже планируют - неожиданная встреча Алисии и Кларка, признание в любви (завершен)
    Противоположности притягиваются - первый секс, пропасть между идеологией добра и зла (завершен)
    Ультиматум - они на разных сторонах и оба получают задание - ликвидировать друг друга. Но для них это не выход. Лббовь силтнее

    Я настолько люблю тебя
    Что боюсь за слово "любить"
    И поскольку с тобой не я
    Мне бы лучше вообще не быть
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 88
    Репутация: 3
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.08.11 20:43. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Нету

    б. Настоящее имя: Азазель | Псевдоним: Винцензо Моретти (Vincenzo Moretti)

    в. Возраст: Существует с библейских времён

    г. Место рождения: Предположительно Рим / Остров Демонов

    д. Известные родственники:
    Абисс [Abyss] - сын
    Чёрный Киви [Kiwi Black] - сын
    Найткроулер [Nightcrawler] - сын
    Гринньёх [Ginniyeh] - дочь
    Джилиан [illian] - дочь
    Опхис [Ophis] - сын
    Йедрейзил [Yidrazil] - сын

    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: очень высокий
    а. Навыки и таланты:
    Великолепный фехтовальщик - Азазель участвовал во многих сражениях, даже против Ангелов. Есть такой миф, что именно он изобрел оружие, доспехи.
    Акробат - Азазель великолепный акробат.
    Знаток боевых искусств; полиглот; высокий интелект.
    б. Сверхспособности:
    Бессмертие - Старение у Азазеля очень сильно замедлено, а регенерация позволяет заживлять серьёзные ранения.

    Телепортация - Как и у его сына, Курта, Азазель владеет может телепортироваться. Но в отличии от Вагнера, телепортация Азазеля не ограничена т.е. он может телепортироваться в любую точку Земли не взирая на расстояние и ему не обязательно видеть место, куда нужно телепортироваться.

    Магия:
    Скрытый текст


    в. Снаряжение:
    1.Book of Thoth - книга, в которую записывал могущественные заклинания египетский бог Тот, а после него книга переходила во владения ведьм, которые в свою очередь тоже пополняли заклинаниями книгу.

    3. Досье:
    а. Сторона: Клуб Адского Пламени: Чёрный Герцог; Братство Злых Мутантов
    б. Краткая биография:
    Азазель утверждает, что он — один из самых старых мутантов. Он является частью группы демоноподобных одарённых, которые назвали её «Нейяпхем» (Neyaphem). Так же он утверждает, что когда-то боролся против Мефисто (Mephisto) и других себе подобных для того, что бы получить звание «Дьявола». Кроме них так же существовала группа ангелоподобных. Азазель убежден, что Ангел (Angel/Archangel/Warren Wortington) был «современной версией» той группы. Их (Нейяпхема) лидер, Азазель был единственным, кто был в состоянии переместиться в мир людей благодаря своей способности к телепортации. Однако его единственной возможностью возвратиться в землю было «создание» детей, потому что эти дети были связаны с его измерением. Приблизительно двадцать лет назад, Азазель начал сходиться с женщинами, у которых имелись способности, которых не было у других женщин. Он встретил Мистику (Mystique) в Германии, когда она была жената на богатом лорде замка по имени Барон Кристиан Вагнер (Baron Christian Wagner). Мистика познакомилась с Азазелем, когда Кристиан представил его как делового партнера. Мистика влюбилась в него, и хотя она колебалась, предать Кристиана или нет, поскольку все еще любила его, она выбрала Азазеля. Немного позже Мистика оказалась беременна Найтркровлером. Еще чуть позже она убила Кристиана, т.к. тот подозревал её. Она отправилась на поиски Азазеля, но нигде не нашла его. Позже стало известно, что Азазель заботился о деле, вовлекающим Серафим, и должен был помочь Мистик выжить. Однако у нее не оказалось достаточно времени и селяне, узнавшие о гибели Кристиана, приехали за Мистик и её ребенком, который выглядел как Демон. Чтобы спасти собственную жизнь, она перевоплотилась в одного из сельских жителей и сбросила Найткроулера с утеса. Мистика была единственной женщиной, с которой Азазель стремился иметь отношения помимо просто деторождения. Азазель произвёл на свет несколько дюжин других детей, чтобы они могли собраться и пожертвовать собой на острове, известном как «Остров Дес Демонас» (Isla Des Demonas). Это открыло бы «дверь» и позволило бы привести его армию на землю. В дополнение к Курту, второй сын Азазеля тоже был на Геноше и носил прозвище Пропасть (Abyss). Они все присоединились друг к другу в состоянии, близком к зомбовидному, и открыли дверь к измерению Азазеля. Курта выследили члены команды, заинтересованные тем, куда же это он направился, потому в портал они тоже попали. Азазель стал играться с Икс-менами (X-Man), убедив их в том, что он и есть Сатана. В конце концов, они победили Азазеля и его армию и отправили его в неизвестное измерение. Икс-мены убежали вместе с двумя из детей Азазеля, которые выжили: Пропасть и Чёрный Киви. Местонахождение Азазеля ныне неизвестно.

    Если он и выжил, то неясно, остались ли при нём его способности, поскольку Чёрный Киви и Абисс свои силы потеряли.

    в. Характер:
    Азазель замкнут и хмур, неразговорчив. Жутко привередлив. Горе тому официанту, который принесет ему не прожаренный бекон или креветки без лимонного сока. Холодный расчетливый ум, непредсказуемость, запредельное равнодушие ко всему живому, способность оставаться спокойным в самых экстремальных ситуациях, дает ему большое преимущество перед врагами. Он никому не доверяет, ну или почти никому. Осторожен, никогда не будет действовать необдуманно. Что впрочем, не мешает его демонической сущности рвать и метать. Зная свой порок, старается, как можно реже выпускать вторую натуру. Ненавидит, когда ему перечат, и иногда может быть резок в словах и поступках. Презирает как людей так и мутантов, абсолютно не ставя ни во что ни тех, ни других(Кроме Мистик – единственная любовь). Считает себя высшим существом, никогда не просит помощи и не любит, когда лезут в его дела. У него нет друзей, точнее есть, но в обычном понимании их не назовёшь. Партнёры, приближённые, союзники если можно таковыми назвать. Считает себя императором всех людей и мутантов, которые должны ему поклоняться. Теперь в его жизни есть две основные цели: Освободить свою армию и с их помощью захватить Землю, и наладить былые отношения с Мистик и сделать её своей королевой в его захваченном мире.

    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса Джейсон Флеминг
    - Рост: 180 см
    - Прическа: Чёрные волосы по плечи(может немного короче)
    - Цвет глаз: жёлтый
    - Цвет кожи: красный
    - Особые приметы: Красная кожа, хвост, шрам у левого глаза, борода.
    О нём слагалось много мифов и слухов, в особенности о его внешности. Из поколения в поколение люди рассказывали о его страшной внешности, и каждый раз придавали свою лепту. Например, длинные рога, крыли. Всё это не так. Впрочем, из описания людей кое-что, правда. У него красная кожа и длинный демонический хвост, который стал ему как третья рука, заострённые уши как у эльфа. Темные, почти иссиня-черные волосы, уложенные в элегантную причёску. Холодные желтые глаза, с вечным прищуром - дурная привычка, которая, портит его лицо, всегда смотрят прямо, заставляя собеседника отворачиваться, лишь бы не встретиться с этим пронизывающим взглядом. Довольно высокий, поджарый. Широкие плечи, сильные руки, длинные пальцы, словно он всю жизнь играл на скрипке или фортепиано. Элегантно и со вкусом одевается в чёрные и красные тона(где доминирует чёрный если можно так выразится), полагая, между прочим, верно, что мужчина должен выглядеть хорошо всегда. Он гладко бреет щёки, оставляя только бороду, которая придаёт ему брутальность.


    4. Последние важные события в игре:


    Контакты
    _________________
    Azazel & Mystique
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.08.11 22:29. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Marvel Girl / Phoenix II [Чудо-Девушка / Феникс II], Ищейка, Следопыт
    б. Настоящее имя: Рейчел Энн Грей-Саммерс
    в. Возраст: 23 года
    г. Место рождения: Альтернативная реальность, Нью-Йорк
    д. Известные родственники: Джин Грей [Феникс, мать в альтернативной реальности], Скотт Саммерс [Циклоп, отец в альтернативной реальности], Алекс Саммерс [Хавок, дядя в альтернативной реальности], Габриэль Саммерс [Вулкан, дядя в альтернативной реальности]
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: высокий
    а. Навыки и таланты: Владеет навыками рукопашного боя, умеет водить мотоцикл, обращаться с техникой и оружием. Обладает великолепной памятью, легко обучаема.
    б. Сверхспособности: Телепатия, телекинез, создание иллюзий [дар врожденный]; способна летать, генерировать энергетические стрелы и силовые поля, манипулировать энергией и материей, существовать в любой среде без малейшего вреда для себя [дар, обусловленный силой Феникса]

    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография: Рейчел родилась в параллельной вселенной в семье Скотта Саммерса и Джины Грей. Времяисчисление в ее реальности начало расходиться с настоящим в момент убийства сенатора Роберта Келли, организованного сторонниками Эрика Леншера. В ее мире это событие повлекло за собой обострение конфликта между людьми и мутантами из-за того, что президентские выборы выиграл кандидат, настроенный против одаренных. Этот человек создал законопроект для привлечения к истреблению мутантов гигантских роботов-убийц, Стражей. Стражи быстро адаптировались к ситуации и выбрали наилучший курс для осуществления своей цели – захвату власти в Северной Америке. Роботы не остановились на убийстве одаренных, поэтому некоторые люди, обладающие латентными способностями, также были репрессированы или заключены в тюрьму. Когда Рейчел была ребенком, роботы атаковали Институт Чарльза Ксавьера, и юная мисс Саммерс оказалась единственной выжившей в битве. Вскоре ее обнаружили - противникам мутантов удалось контролировать ее действия благодаря специальной сыворотке. Используя свои способности, Энн выслеживала остальных мутантов - ее использовали в качестве следопыта. Через некоторое время ей удалось связаться с выжившими Людьми Икс, и она перенесла душу взрослой Кэтрин Прайд в тело, принадлежащее Китти-подростку. Призрачная Кошка оказалась, таким образом, в прошлом, и сумела предотвратить убийство сенатора. Однако ход истории изменить не удалось - роботы-убийцы, несмотря ни на что, продолжили править миром и уничтожили всех одаренных, кроме Рейчел и Китти. Призрачная Кошка уговорила Саммерс использовать возможности Феникса, и та отправилась в прошлое. К сожалению, роботы сумели нарушить своеобразный ритуал, и Рейчел оказалась в нашем мире.
    в. Характер: Спокойная, сдержанная, невозмутимая, Рейчел нисколько не напоминает человека, способного потерять голову в трудной ситуации. Острый ум, природный шарм, отчаянная решимость и бесконечное стремление к самосовершенствованию не позволяют ей жить спокойно и размеренно - мисс Саммерс привлекает все новое и необычное. Стоит отметить и тот факт, что одаренная не отличается особым постоянством - она ставит перед собой множество целей, не жалеет ни сил, ни времени ради их достижения, но затем с равнодушием отзывается о том, что когда-то представляло для нее огромный интерес. Прямолинейна, принципиальна, упряма, независима, горда, обладает развитым чувством собственного достоинства и не позволяет голосу эмоций брать верх над доводами рассудка. Склонна к беспощадному самоанализу, самокритична, не привыкла делиться своими переживаниями с кем бы то ни было. Внимательный слушатель, понимающий собеседник, несмотря на некоторую замкнутость, легко сходится с незнакомыми людьми, умеет производить приятное впечатление. Добра, бескорыстна, отзывчива, справедлива и гуманна, с готовностью предлагает посильную помощь каждому, кто, по ее мнению, в ней нуждается., но при необходимости может вести себя жестко. Шумным компаниям и буйному веселью предпочитает полное одиночество - Рейчел не любит находиться в центре внимания. Мнительна, боится подвести близких людей, порой не верит в себя и свои силы, страдает от внезапных приступов самобичевания - в такие моменты становится агрессивной, раздражительной, язвительной. Правдива, отрицательно относится ко лжи во всех ее проявлениях, не лишена лидерских качеств, ответственна, исполнительна, артистична.
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Кейт Бекинсейл
    - Рост: 170 см
    - Прическа: длинные рыжие волосы, в данный момент перекрашенные в черный цвет.
    - Цвет глаз: зеленые
    - Цвет кожи: светлый
    - Особые приметы: татуировка на лице (своеобразная печать Преследователя, полученная в альтернативной реальности), а также изображение феникса на спине (Рейчел не удается скрывать его даже при помощи телепатии).

    4. Последние важные события в игре:
    1.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 12
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.11 02:49. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Шаманка/Shamaness
    б. Настоящее имя: Уна Вильгельмина "Мина" Бёрк/Oonagh Wilhelmina "Mina" Burke
    в. Возраст: 28 (выглядит на 18-20)
    г. Место рождения: Голуэй, провинция Коннахт, графство Голуэй (Ирландия)
    д. Известные родственники: Кормак Бёрк (отец, мёртв)
    е. Судим или нет: судима по ложному обвинению, оправдана

    2. Уровень опасности: высокий
    а. Навыки и таланты:
    Мастер рукопашного боя (обладает теми же физическими показателями, что хорошо тренированный человек). Водит легковой автомобиль (а также грузовик или автобус – несмотря на мелкий рост), неплохо стреляет, любит компьютеры и технику, довольно образованна.
    Увлекается музыкой и использует это в качестве ритуала выведения сознания.
    Языки: английский, польский, современный ирландский на уровне "Привет, как дела?"

    б. Сверхспособности:
    Шаманизм (сильный дар). Практически полные возможности шамана.
    Психометрия (средний дар). Дотрагиваясь до человека, Шаманка узнаёт элементарные сведения о нём, самые значимые моменты его биографии и наиболее яркие воспоминания, а также события за последние пятеро суток. Физический контакт необходим, и сила не всегда управляема. Иногда полученная информация находится в состоянии спутанных образов, и её приходится "раскладывать по полочкам", на что требуется некоторое время.
    Астроскопия (средний дар). Благодаря мутации имеет возможность во сне или в трансе отделять свой дух от тела и в сцепке с наиболее развитым даром относительно безопасно добывать информацию, беспрепятственно наблюдая цель из космоса. Тело при этом остаётся связанным с душой, но не подаёт признаков жизни. Если знать, в чём дело, в таком состоянии её легко убить. Также Шаманка не очень любит пользоваться этой способностью из-за неприятного побочного эффекта – в себя приходит с сильной головной болью, не поддающейся лекарствам, и чувствует себя разбитой - как следствие временная недееспособность.
    Телепат/маг может заметить слежку и помешать (понять, кто следит и откуда - уже необязательно, зависит от его собственной силы).

    3. Досье:
    а. Сторона: Братство
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер и привычки:
    Подозрительный, скрытный и недоверчивый характер. Шаманка склонна придерживаться мнения, что друзья или мужчины, распознав в ней мутанта, мгновенно отвернутся от неё, и, в сущности, не так далека от истины. Будучи закоренелым и заплесневелым мизантропом, тем не менее соглашается, что есть и хорошие люди, но их меньшинство. Слегка "не от мира сего" в силу специфики мутации. В связях разборчива. Любит угрожать и запугивать.
    Когда Мина увлечена речью и забывается, все эмоции написаны на лице, но женщина практически не помогает себе жестами. Может быть достаточно спокойной и выдержанной. Когда задумывается, подпирает скулу кулаком или ладонью или держится пальцами за подбородок. Представляется только вторым именем и никогда – первым, считая ирландское имя невнятным и, более того, сомнительным по значению.
    Она восстановила дикцию и артикуляцию, но никак не может додавить акцент и слова-паразиты, потому старается говорить медленней, чтобы собеседники понимали. В основном обходительна, но пребывая в плохом настроении может съязвить. Не полезет геройствовать, если видит, что дело с вмешательством только ухудшится. Сражается только с теми, кто способен оказать сопротивление, остальные отправятся в нокаут при помощи удара с ноги – чтобы не мешали. Правша, однако при случае в состоянии воспользоваться левой рукой (не амбидекстр). Целится с обоими открытыми глазами. Не выносит, когда рядом курят. Страдает арахнофобией.

    г. Внешность:
    - Выбранная актриса: Эванна Линч/Evanna Lynch
    - Рост: 156
    - Прическа: слегка вьющиеся чёрные волосы до лопаток
    - Цвет глаз: голубые (кельтская кровь и побочный эффект мутации)
    - Цвет кожи: бледный
    - Особые приметы: на левом плече ближе к локтю татуировка в виде басового ключа
    Спортивного телосложения, по комплекции – нормального. Нежное личико феи и чистый невинный взгляд сиротки Марыси. Часто взгляд бывает необычным - кажется, что и на собеседника, и "в себя". Из-за черт лица женщина выглядит на гораздо меньший возраст, чем есть на самом деле, так что её ошибочно могут принять за молодую девушку. Альт. Косметику предпочитает ту, которая сочетается с одеждой (или не красится вообще). Одевается в зависимости от необходимости – может надеть как длинное платье, так и джинсы с футболкой или деловой костюм.

    4. Последние важные события в игре:
    Бой со сторонниками правительства и последующее бегство.


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.11 19:01. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Меченый
    б. Настоящее имя: Лестер
    в. Возраст: 36 лет
    г. Место рождения: Куинс, Нью-Йорк
    д. Известные родственники: Кингмейкер (отец, мертв), мать (мертва), Нэйтан (брат, мертв), Уилкерсоны (приемные родители)
    е. Судим или нет: да

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Несмотря на то, что в ряде случаев Меченый производит обратное впечатление, он весьма умен и в ряде случаев показывал себя как отличный манипулятор и лжец. Является первоклассным бойцом, способным наравне сражаться с Сорвиголовой и Карателем. Благодаря адамантию в костях Лестер способен совершать сложные акробатические этюды, недоступные обычным людям из-за их опасности. Он способен стрелять или метать предметы на бегу или в воздухе, независимо от комплексности движений, при этом не промахиваясь. Обычно свои акробатические возможности и знания боевых точек он комбинирует с приемами бокса, айкидо и ниндзюцу и использованием подручных предметов. Его навыки настолько впечатляющи, что он мог сражаться одновременно с целым отрядом Руки, в числе которых лучшие ниндзя планеты, не получая при этом никаких ранений. В бою он легко сумел превзойти Гамбита, нанося ему удары, на которые тот просто не успевал реагировать, и довольно быстро сбросив его с крыши. Проведя значительное время на службе в тайной правительственной ячейке, он участвовал в операциях по всему миру и, по всей видимости, знаком с рядом иностранных языков. Достоверно известно, что кроме родного английского он свободно говорит по-японски и по-испански. Является миллиардером, по собственным словам, он вполне может соревноваться в богатстве с Осборном.
    Меченый обладает целым арсеналом холодного, метательного и огнестрельного оружия и владеет большинством его видов, а природная обучаемость позволяет ему осваивать незнакомые ему виды оружия в самое короткое время. Также он способен использовать в качестве оружия то, что попадется под руку, действуя с огромной изобретательностью. Является атлетом олимпийского уровня, особенно хорошо развиты его ловкость, реакция и чувство равновесия. Он способен поднимать вдвое больше своего веса, т.е. около 160 кг.
    Мастер скрытого проникновения и бесшумного убийства, он знает все уязвимые и боевые точки в человеческом теле, в бою используя их по максимуму. По словам Таскмастера, Меченый входит в тройку самых опасных убийц на планете. Также в Shadowland #1 было показано, что Лестер владеет техникой медитации, позволяющей надолго задерживать дыхание и замедлять биение сердца до такой степени, чтобы имитировать собственную смерть.
    б. Сверхспособности:
    Основной талант Меченого - абсолютная меткость, благодаря которой он способен попасть в любую цель с самых невероятных расстояний и самым необычным оружием. Его точность настолько высока, что он смог убить зубочисткой женщину, находившуюся в окне дома на другой стороне улицы. Также велика и сила его броска: Меченый смог пробить бумажным самолетиком окно, находясь на крыше в нескольких десятках метров от него, швырнуть карту так, чтобы перерезать горло, использовать в качестве средства убийства мелкую древесную стружку и даже собственные зубы. По его собственным словам, он никогда не промахивается, хотя персонажи с ускоренной реакцией и способностями, позволяющими угадывать траекторию движения предмета (Сорвиголова, Человек-Паук), могут увернуться.
    Вживленный в его кости адамантий делает Меченого практически невосприимчивым к переломам и вывихам даже при падении с больших высот. Также адамантиевый череп блокирует любые вживленные в его мозг импланты, кроме нанитов.
    Среди необъяснимых возможностей Меченого стоит отметить и его необычайную живучесть. За свою карьеру он перенес множество ранений, которые оказались бы смертельными для обычного человека, из чего можно сделать вывод, что его устойчивость к повреждениям заметно выше среднего. Он пережил опухоль головного мозга, многочисленные сотрясения, перелом позвоночника и множественные переломы костей по всему телу, огромное количество огнестрельных ранений в жизненно важные части тела, взрыв гранаты в непосредственной близости от него, травму обеих кистей в результате огнестрельных ранений (вскоре восстановился, нисколько не потеряв в меткости), мощный электрический разряд через внедренные в него наниты, телесные повреждения, наносимые одновременно Дэдпулом, Саблезубым, Стервятником и Джаггернаутом, взрыв секретной лаборатории A.I.M. и нанесение адамантия на скелет, что смертельно опасно для обычных людей. Также его грудную клетку неоднократно протыкали насквозь острыми предметами. Даже с учетом адамантия в костях и наличия в ряде случаев бронежилета это может расцениваться как весьма высокий порог живучести для человека.
    3. Досье:
    а. Сторона:
    Наемник
    б. Краткая биография:
    Сведения о детстве и юности Лестера расходятся. Известно, что он был подающим надежды питчером в местной команде по бейсболу и способен был с легкостью попасть в высшую лигу, если бы его противник на поле не разозлил его, начав дразнить прямо во время игры. Меченый отплатил наглецу, убив его бейсбольным мячиком, после чего, естественно, был дисквалифицирован. Известно, что он убил свою мать еще когда учился в школе и был виновен в смерти своего брата. В качестве альтернативы тюремному сроку его отправили на работы в засекреченной боевой ячейке Агентства Национальной Безопасности, где он выполнял грязную работу для Дядюшки Сэма, тренируя повстанцев в Южной Америке. Там же он впервые повстречал Карателя, вступив с ним в схватку. После этого он вернулся в Нью-Йорк, став убийцей по найму и первое время работал с другим наемником по прозвищу Дэдпул. Когда он решил заявить о себе по-настоящему громко, Меченый начал шантажировать крупных бизнесменов, убивая тех, кто отказывался ему платить. Тогда он встретился с Сорвиголовой, который позднее стал его злейшим врагом. В первой схватке Лестер легко победил героя, пользуясь эффектом неожиданности, но этого показалось ему мало, и наемник потащил Сорвиголову в цирк, чтобы снова победить его уже на глазах у зрителей. Там, однако, он потерпел поражение, что изрядно разозлило его. С тех пор уничтожение Мердока стало навязчивой идеей Меченого.
    Позже группа местных мафиози наняла Лестера, чтобы убить Кингпина, однако когда наемник был уже близок к цели, Фиск предложил ему работать на него, на что Меченый охотно согласился. Так он стал личным убийцей Кингпина. Однако вскоре помешательство на Сорвиголове дало о себе знать: Лестер начал испытывать галлюцинации, ему везде мерещились люди в красных костюмах, и он ожесточенно убивал всех, кого встречал на своем пути. После того как Сорвиголова вновь победил его, врачи диагностировали у маньяка опухоль головного мозга, однако в конце концов его удалось вылечить. Меченый снова попал в тюрьму, где узнал, что Кингпин поспешил заменить его Электрой, и это привело его в ярость. Сбежав из тюрьмы, он выследил и жестоко убил Электру, перерезав ей горло игральной картой и проткнув ее же собственным саем.
    Узнав о смерти своей возлюбленной, Сорвиголова пришел в ярость и вновь вступил в схватку со своим врагом, которая быстро перешла на телефонные провода над улицами города. Потеряв равновесие, Меченый рухнул вниз с высоты в несколько десятков метров и был парализован. Прямо из больницы его похитил Лорд Темный Ветер, который увез наемника в Японию и восстановил его кости при помощи бета-адамантия. Ветер желал использовать киллера для уничтожения своих врагов, однако платить добром за добро не входило в планы Лестера, и он сбежал, воспользовавшись хаосом из-за внезапного появления Сорвиголовы. Вернувшись в Нью-Йорк, Меченый продолжил свою вендетту, нарядившись Сорвиголовой и начав совершать преступления под его маской. Он вновь был побежден героем и в очередной раз всплыл уже во время войны между империями Кингпина и Красного Черепа в Большом Яблоке. Он столкнулся с Капитаном Америкой, сражаясь с ним практически на равных и беспрепятственно улизнул. Позднеее по приказу Кингпина он выследил и убил Черепа, а также столкнулся с телохранителем последнего - Кроссбоунзом. Позднее выяснилось, что настоящий Череп был жив, а Меченый поразил одного из LMD - робота, который по поведению и внешности был точной копией нациста.
    Когда Новый Сын назначил цену за голову Гамбита, Меченый был одним из наемников, которых наняли для этого. Он довольно легко победил креола, столкнув его с крыши, но так и не успел закончить начатое. Очередная же встреча с Сорвиголовой заканчивается тем, что ему удается-таки победить заклятого врага, а также убить его девушку Карен Пэйдж. Позднее, когда в прессу просочилась тайна личности Сорвиголовы, Лестер решил воспользоваться полученной информацией как для собственного удовольствия, так и для помощи Кингпину и его организации. Его новой целью стала Милла Донован - новая возлюбленная Мердока, однко разъяренный герой побеждает его и вырезает на лбу у маньяка мишень.
    [Дальнейшие события напрямую связаны с канонической Гражданской Войной и потому намеренно опускаются]
    в. Характер:
    - слабые стороны:
    психопатия, боязнь впасть в кому, неспоспособность контролировать себя, если долго не убивает
    - сильные стороны: изворотливость, хитрость, жестокость, способность внушать страх, репутация, которая говорит за него
    - жизненные ценности: удовольствие от убийств, адреналин, ощущение власти
    - привычки: убийства
    г. Внешность:
    - Выбранный актер:
    Chris Daughtry
    - Рост: 183 см
    - Прическа: лысый
    - Цвет глаз: голубые
    - Цвет кожи: светлая
    - Особые приметы: шрам в виде мишени на лбу
    - Одежда\костюм: синий или черный костюм с полумаской и белыми полосами-"мишенями" на груди и поясе.
    Более наглядно.
    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 159
    Репутация: 8
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.11 11:15. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: АйронРед, Мифотворец,
    б. Настоящее имя: АйронРед
    в. Возраст: Неизвестно
    г. Место рождения: Неизвестно
    д. Известные родственники: Неизвестно
    е. Судим или нет: Нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Благодаря своим способностям, Ред может быстро осваивать любые навыки и профессии.

    б. Сверхспособности:
    Тело из органической стали - эта способность предоставляет сверхчеловеческую силу + неуязвимость.
    Подробнее:
    Сверхпрочность, непробиваемость (неуязвимость) - тело Айрона состоит из сверпрочной субстанции, по своим свойствам напоминающей некоторые металлы (сам Ред по привычке называет себя "железным" или "стальным"), но по прочности превосходящей даже адамантий. Пули, ракеты, сверхвысокие и сверхнизкие температуры, даже адамантий не способны пробить его броню.
    Сверхсила - способен поднимать до 100 тонн.
    Сверхвыносливость - способен действовать на пике своих возможностей несколько дней подряд, прежде чем появятся первые признаки усталости. Может обходиться без еды, воды и сна.
    Сверхскорость. Железное тело способно совершать движения, давление от которых порвало бы мышцы связки даже тренированного человеческого тела.
    Измененные чувства - в железной форме также меняется анатомия Айрона. Отсутствует большинство внутренних орагов. Нейронная система действует иначе, чем у обычного человека - отсутствуют обаняние и вкус, а болевой порог повышен.

    Осмысление - позволяет интуитивно понимать, как проистекают те или иные процессы. Мутанты, обладающие этой способностью, могут видеть недостатки в работе механизмом/техники и устранять их.
    Интуитивное познание - Ред способен решать большинство задач, которые он ставит перед собой, подсознательно. Вместо того, чтобы осознанно проводит необходимые вычисления и логические операции для решения проблемы, Ред сразу способен "увидеть" и сделать последовательность действий, направленных на ее устранение.
    Абсолютное знание (заблокировано) -


    Киберпатия - способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами.

    Подробнее:
    Сверхрефлексы - повышенная скорость восприятия и реакции на внешние раздражители.
    Устойчивость к телепатии и воздействиям на разум - при обнаружении внешнего воздействия, разум Айрона, подобно компьютеру, запускает процессы, препятствующие воздействию на его сознание.
    ЭМ-радар - на небольших расстояниях способен ощущать источники электро-магнитного излучения. Чем больше и сильнее источник, тем на большем расстоянии Ред способен его почувствовать.
    Электронная телепатия - на коротких дистанциях (обычно при тактильном контакте) Айрон способен воспринимать и обмениваться информацией с электронными носителями информации. Часто использует это для быстрого изменения внешности с помощью Индуктора изображений.


    с. Прочее
    Постоянно находится в железной форме, поскольку обратная трансформация либо заблокирована, либо отсутствует вовсе. Использует Индуктор изображений, чтобы скрыть свою примечательную внешность и принадлежность к мутантам.


    3. Досье:
    а. Сторона:
    б. Краткая биография:
    Ввиду особенностей мутации, Айрон вынужден периодически почти полностью стирать свою память.
    в. Характер:
    Айрон не имеет одного определенного характера. Модель своего поведения он подбирает, основываясь на обстоятельствах, в которых он оказался, и от целей, которые перед ним стоят.
    Хладнокровный расчет и манипулирование людьми - наиболее часто применяемые им стратегии в достижении целей. Зачем тратить собственные силы/время/ресурсы, когда можно подстроить так, чтобы это сделали другие? Ведь практически любым человеком (мутантом, инопланетянином и т.д.) можно управлять, тем или иным способом. Нужно лишь знать этого человека. ПОНИМАТЬ его.
    г. Внешность:
    При взгляде на Айрона без камуфляжа, первое что приходит в голову, что это статуя. Искусно сделанная, можно даже сказать безупречная копия человека. Скульптор был весьма одарен, когда создавал сей шедевр скульптуры. Идеальные черты лица, практически лишенные каких-либо признаков расовой принадлежности.
    Рост - 1м 90 см
    Вес - 140 кг
    Глаза, кожа - серебряные (металлические)
    Волосы - медные (красные)

    Стандартная маскировока:
    Цвет кожи - светлый с легким загаром
    Цвет волос - каштаново-рыжие
    Цвет глаз - серо-зеленые

    4. Последние важные события в игре:
    Устроил побег заключенных одной из самых охраняемых тюрем для одаренных - Рэвенкрофт.

    The world is what you make of it.
    Состояние и внешний вид Связь
    При себе - Image Inducer (Индуктор Изображений).
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 156
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.09.11 13:05. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Chameleon/Хамелеон
    б. Настоящее имя: Дмитрий Смердяков
    в. Возраст: Неизвестно
    г. Место рождения: Россия
    д. Известные родственники:
    Сергей Кравинов/Sergei Kravinoff (сводный брат)
    е. Судим или нет:

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Смердяков - мастер маскировки, шпионажа, эксперт по взрывчатым веществам и отличный стрелок. Он также великолепный актер.
    б. Сверхспособности:
    Хамелеон обладает обыкновенной силой, ростом и телосложением для человека своего возраста, регулярно занимающегося спортивными тренировками. Хамелеон наделен способностью принимать облик любого человека: его пигментацию, волосы и форму тела. Чтобы воспользоваться этой силой, ему необходим Компьютерный Пояс. Если он потеряет пояс, то вернется обратно к своему нормальному, бледно-белому облику. Заменяет сверхспособности на гаджеты и оружия, ибо он человек.
    Запоминающая Ткань:
    Одежда Хамелеона сделана из специальной ткани, которая способна менять свой цвет и форму. Изменения контролируются компьютерным поясом.
    Компьютерный Пояс:
    Он несет в себе 3 функции. Первая заключается в сканировании внешности человека. Вторая функция пояса - хранение этого изображения в банке данных. Пояс способен запоминать несколько сотен изображений. Третья функция - изменение внешности Хамелеона на любую, хранящуюся в базе данных пояса. При активации, устройство посылает 2 электрических сигнала: первый изменяет внешность Дмитрия, а второй - его одежду.
    Дротики со снотворным:
    Хамелеон носит маленький пневматический пистолет, стреляющий дротиками со снотворный.
    Усыпляющий газ:
    Смердяков всегда имеет под рукой маленький аэрозоль со снотворным, способным усыпить жертву на 1-10 часов.
    Дымовая бомба:
    при использовании, создает дымовую завесу

    3. Досье:
    а. Сторона: Синдикат
    б. Краткая биография:
    Дмитрий Смердяков родился в России. Он сводный брат Сергея Кравинова . Отец у них общий, а вот матерью Дмитрия была Соня Смердякова – служанка в доме Кравинова. За годы проживания в доме своего отца Смердяков научился ненавидеть себя. Отцу не нравилось его лицо, мать постоянно унижала Дмитрия, а остальные люди относились к нему с призрением, поскольку он был незаконнорожденным. Единственный, кто относился к нему нормально, был сводный брат Смердякова Сергей, хотя и он зачастую жестоко обращался с ним. Чтобы произвести на брата впечатление, Дмитрий копировал поведение своих соседей. Смердяков был так глубоко травмирован, что поверил, будто бы он и Сергей - лучшие друзья.
    Его способность копировать поведение других людей в скором времени привлекла внимание Коммунистических стран, которые завербовали и обучили Смердякова в качестве шпиона. Дмитрий полагался на свои театральные навыки, специальный костюм, который менял цвет, форму и особую косметику, скрывающую его личность. Смердяков также носил необычный жилет, в котором хранились материалы, необходимые для быстрой маскировки. Из-за того что в детстве отец издевался над Дмитрием по поводу его лица, Смердяков практически всегда носил маску и редко показывал свое истинное лицо. Когда СССР распалось, а технологии развивались, Смердяков приобрел компьютерный пояс и остальные гаджеты, благодаря которым Дмитрий улучшил свои навыки маскировки, и их эффективность.
    в. Характер:
    Хамелеон постоянно избегает общества людей, нелюдим, тайно от всех страдает мизантропией.
    Он постоянно грубит людям и свою грубость оправдывает идиотизмом собеседников. Он также очень упрям в отстаивании своей правоты и настойчив в достижении поставленной цели, что помогает ему выполнять сложные задачи. Дмитрий может подлизаться к кому либо, но только преследуя свои цели. Не прочь пропустить пару рюмок водки в баре с каким нибудь человеком или не человеком, обсуждая жизнь и на сколько она сурова. Очень скрытная персона, дающая четкий ответ за счет знаний фактов и дедуктивных способностей. Любит секреты, не любит врунов.

    - слабые стороны: Психологическая травма детства, его не кто не любил, не родной отец называл его уродом и бил, из за чего у Хамелеона может упасть резко самооценка и уверенность. Большая часть его навыков зависит от каджетов. Смертный как человек. Битва в открытую делает его уязвимым.
    - сильные стороны: Дмитрий идеальный шпион - дитя СССР. Именно от туда выходят настоящие мужчины, спартанской закалки. Благодаря своим навыком, Смердяков идеальный шпион, даже Коммунистическая партия заметила это, что делает его особым шпионом. Наличия особых гаджетов, делает его элитным шпионом и опасным противником. Способен совершать диверсии. Легко сливается с толпой. Способен водить любую земную технику.
    - жизненные ценности: Любит свое дело, и не собирается останавливаться. Забыть прошлое, жить будущим.
    - привычки:
    Часто называет людей идиотами. Когда сидит за столом, руки в замке.
    г. Внешность:
    Обычно ходит в таком костюме, но стоит кликнуть на поясе, все измениться.

    Carnival Of Rust
    Do you breathe the name of your savior
    In your hour of need,
    And taste the blame if the flavor
    Should remind you of greed,
    Of implication, insinuation and ill will,
    Till' you cannot lie still,
    In all this turmoil, before red cape and foil
    Closing in for a kill!!!
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.10.11 12:46. Заголовок: 1. Личные данные: а...


      1. Личные данные:

    а. Прозвище: White Queen || Белая Королева
    б. Настоящее имя: Эмма Грейс Фрост
    в. Возраст: 28 лет
    г. Место рождения: Бостон, Массачусетс, США
    д. Известные родственники: Уинстон Фрост (отец), Хейзел Фрост (мать), Корделия Фрост (сестра), Адриенна Фрост (сестра, мертва), Кристиан Фрост (брат), Стивен (полное имя неизвестно, свояк, мертв), Джокаста (двоюродный брат, мертв), Степфордские Кукушки (дочери-клоны самой Эммы)
    е. Судим или нет: Не был. Не был. Не был. Не был. Даже рядом не стоял! (с)

      2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: Эмма имеет самую высокую квалификацию по части электроники, благодаря чему она может конструировать устройства, увеличивающие силу пси-энергии и направляющие ее в разные русла. Именно она (в будущем) разработала механизм, с помощью которого Клуб Адского Пламени воспользовался иллюзиями Мастермайнда и направил их прямо в разум Силы Феникса.
    б. Сверхспособности: Эмма Фрост является мутантом, обладающим сильнейшими телепатическими способностями. Она может читать мысли других людей и вселять собственные в чужие сознания, проецировать мощные псионические волны, которые не будут влиять на жертву физически, но лишат ее сознания или причинят сильную боль. Также Эмма может вызвать сильные психические расстройства, всего лишь прикоснувшись ко лбу человека. Если человек потерял сознание без вмешательства мисс Фрост, то та способна продержать его в оном состоянии столько, сколько ей вздумается. Неизвестно, также ли ее способности влияют на собственных жертв. Кроме мощной телепатии, Эмма обладает способностью превращать свою кожу и волосы в алмазную форму по желанию. В таком обличии Эмма неразрушима, за исключением одного участка (о котором она никогда и никому не рассказывает). Алмазная форма полностью подавляет телепатические способности Белой Королевы. Так же проявляются признаки латентного телекинеза - то есть способности перемещать предметы силой мысли.

      3. Досье:

    а. Сторона: Клуб Адского Пламени
    б. Краткая биография: (При составлении биографии учитываются события в игре - то есть Эмма Фрост является противником Людей Икс и злостным членом КАП).

    Эмма родилась в старой богатой бостонской семье, которая прибыла из Англии в 1600-x. Вторая из трех дочерей, Эмма имела еще и старшего брата Кристиана, который обратился к тяжелым наркотикам и сбежал от невыносимой жизни. Неизвестно, в семью пошли три сестры или в самих себя, но по достижению половой зрелости они обрели сверхспособности. Когда настало время выбрать наследника, старший сын был автоматически исключен из списка кандидатов из-за проблем с наркотиками. Старшая сестра, Адриенна, казалась наиболее очевидным вариантом, но отец семейства выбрал Эмму. Однако та отказалась, сказав, что хочет сама обустроить свой жизненный путь.
    Все-таки Эмма унаследовала часть богатства своей семьи, но остальная, большая часть ее состояния была добыта ей самой, благодаря ее профессиональным успехам. Она быстро поднялась в высший эшелон деловой вселенной в силу своего интеллекта, драйва, личного обаяния, а также тайного использования своих способностей. Кроме того, в какой-то момент Темный Зверь повстречал Эмму и тоже помог ей продвинуться по лестнице в общество. В конце концов, Фрост стала обладательницей контрольного пакета акций в области электроники и транспорта (строительство кораблей, самолетов, и их использование в грузовых перевозках), благодаря чему она получила многомиллионный «подарок». Несмотря на ее юный возраст, она стала председателем совета директоров и главным исполнительным директором Фрост Интернэшнл. Кроме того, она стала директрисой и председателем совета попечителей академии в штате Массачусетс – колледж, подготавливающий студентов с 7 по 12 класс, расположен в горах Беркшир Сноу-Валли.
    Успех Эммы привлек внимание Клуба Адского Пламени – элитной социальной организации, состоящей из самых богатых и влиятельных представителей общества. Когда Фрост узнала, что Клуб открыл набор танцовщиц, она тут же отправилась на прослушивание и с помощью своих телепатических способностей увеличила свой потенциал в глазах приемной комиссии. В отличие от других женщин, входящих в Клуб, Эмма никогда не чувствовала дискомфорта из-за формы одежды, которую требуют строгие правила – постоянное ношение откровенного нижнего белья. Она считает, что ее гардероб – одно из самых мощных оружий в ее арсенале, которое дает несомненное преимущество над мужчинами. Эмма быстро стала союзником Себастьяна Шоу, члена совета Клуба Избранных, который стремился установить мировое господство через экономические и политические средства.

    в. Характер:
    - слабые стороны: Самовлюбленность породила в Эмме снобизм и гордыню, которая много кому не по душе; она довольно скрытная личность со своими скелетами в шкафу - никому не дозволяется знать о ней больше положенного стандарта; хитра и коварна, если дело того требует - способна на подлость и обман, подлог, подкуп и все в таком же духе; пытается решать все проблемы и конфликты миром, но в случае чего способна на крайние меры - даже на убийство; у нее достаточно сложный характер, в народе именующийся "стервозным".
    - сильные стороны: Эмма исключительно амбициозна, деятельна и активна; имеется целый набор предпринимательских качеств и, если можно так выразиться, нюх на выгодное дельце; достаточно самоуверенная и самовлюбленная; умна, логична, последовательна в достижении любых целей; продумывает собственные действия на несколько шагов вперед, хороший стратег; обаятельная и харизматичная женщина, обладающая хорошим чувством юмора; тактичная и пунктуальная.
    - жизненные ценности: Больше всего на свете Эмма Фрост ценит собственную жизнь, здоровье и дорогие итальянские сапожки. А если серьезно, то она далеко не отрицательный герой, просто ее принципы отличны как от идей мирового господства, так и от мирового равенства. Женщина всегда и везде, в любой ситуации, считается только со своими интересами. Для нее первоочередным не является даже прибыль, как многие могут подумать, а именно строгое соблюдение собственно установленных правил и норм. Посему ее реакции в отдельных случаях и в частности могут разительно отличаться от общепринятых.
    - привычки: Эмма обожает шоппинг, дорогие бутики и хорошую одежду (и это ничего, что в большинстве своем она ходит в откровенном нижнем белье). Если становится скучно - принимается почитывать мысли окружающих и так же мысленно смеется над алчными их желаниями. Манера поведения - довольно вызывающая, а разговора - саркастичная, однако это не мешает воспринимать ее слова серьезно.

    г. Внешность: Амбер Хёрд [Amber Heard]

      4. Последние важные события в игре:
    coming soon;


    При составлении досье использовались материалы сайта Marvel World

    Спасибо: 0 
    Профиль

    Имя: Эрик Леншерр
    Возраст: 35 / 80
    Сторона: Братство
    Силы: управление магнитными полями, металлами, инфракрасной радиацией, светом, радиоволнами, электричеством, гамма-лучами, полет, ментальный блок.
    Фраза: Magneto is right.





    Сообщений: 429
    Репутация: 4
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.11 15:17. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище:
    Магнето

    б. Настоящее имя:
    Макс Эйсенхардт \ Эрик Магнус Леншерр

    в. Возраст:
    Неизвестен

    г. Известные родственники:
    Джейкоб Эйзенхарт (отец-мертв)
    Эди Эйзенхарт ( мать-мертва)
    Рут Эйзенхарт (сестра- мертва)
    Эрих Эйзенхарт ( дядя- мертв)
    Магда Леншерр (жена- мертва)
    Аня Леншерр (дочь-мертва)
    Пьетро Максимофф (Квиксильвер- сын)
    Ванда Максимофф (Алая Ведьма- дочь)
    Лорна Дэйн (Поларис- дочь)
    Зала Дэйн (Заладэйн- предположительная дочь-мертва)
    Луна Максимофф (внучка)

    2. Уровень опасности: Критический

    а. Навыки и таланты:
    Магнето искусный манипулятор с интеллектом уровня гения. Его познания в области генетики, инженерии и клонировании выходят далеко за пределы своего времени, и могут сравнится со знаниями Рида Ричардса или Синистера. Гениальный тактик и стратег. Неплохой боец. Эрику также отлично даются иностранные языки, он свободно говорит на: английском, немецком, французском, русском, украинском, польском, иврите, идише и арабском языке.

    б. Сверхспособности:
    Управление электромагнитными полями:Способен управлять любыми видами электромагнитного поля. Его сила практически не имеет границ. Может полностью контролировать электромагнитное поле земли. Управляет электричеством. Способен генерировать электромагнитные импульсы любой мощности. Не ограничен одними только металлами, он может так же воздействовать на дерево, камень, пластик, стекло и т.д по принципу телекинеза
    Защитное поле: Может накрыть себя и других энергетическим полем. Его защитное поле способно выдержать ядерный взрыв, извержение вулкана, путешествия в космосе. Выдерживало атаки таки таких личностей как: Тор, Ши-Халк, Феникс, и даже Галактус
    Электромагнитный полет: способен летать c различной скоростью, вплоть до сверхсветовой. Способен путешествовать в космосе, однако для этого ему необходимо защитное поле, позволяющее дышать в космосе
    Управление материей на суб-атомном уровне
    Электромагнитное зрение: Сконцентрировавшись, Магнето может видеть мир вокруг себя в виде электромагнитной и электрической энергии. Может видеть магнетическую ауру людей
    Металлическая Связь: Способен на атомном уровне уровне соединять металлические частицы с любым объектом
    Манипуляция органическим металлом: Способен управлять даже малейшими частицами металла в теле человека, с помощью которых может полностью контролировать тело человека
    Электромагнитный Спектрум: Управляет всеми видами энергии, относящейся к электромагнитному диапазону. Он может выпускать электрические и электромагнитные разряды огромной мощности, а так же поглощать электричество. Так же управляет жарой, гравитацией, светом (может становится невидимым, преломляя свет вокруг своего тела ), радиоволнами, гамма-радиацией, ренгеновскими лучами. Потенциально способен управлять всеми 4 фундаментальными силами природы
    Червоточина: способен создавать пространственно-временной туннель, с помощью которого может перемещать себя или других в любую точку мира
    Сверхсила: В обычном состоянии Магнето обладает силой хорошо натренированного атлета, но он также способен пропускать большие количества электромагнитной энергии через свое тело. В таком состоянии он способен поднять больше 100 тонн,точный предел неизвестен
    Сверхрефлексы: Магнето обладает реакцией превышающую реакцию обычного человека. Когда он усиливает себя с помощью электромагнитной энергии, его рефлексы повышаются до такой степени, что он с легкостью может отражать атаки даже таких быстрых мутантов как Нортстар.
    Сверхвыносливость: когда Магнето находится в "усиленной" форме, его тело производит меньше токсинов, из-за чего он меньше устает. Так же способен выдерживать удары таких мутантов как Колосс или Нэмор, находясь в ослабленном состоянии. В "усиленной" форме способен выдерживать максимальные нагрузки в течении нескольких дней
    Геомагнитная связь: Магнето очень тесно связан с электромагнитным полем земли, и чувствует все, что с ним происходит. Эрик неосознанно подпитывается от него, что дает ему странное подобие бессмертия.

    Сопротивляемость телепатии: Магнето занимался изнурительными тренировками, учась защищать свой разум от атак даже самых сильных телепатов. Его подготовка чем-то схожа с тем, как Профессор X тренировал своих студентов, но в случае Магнето его подготовка усиленна необычайно сильной волей, и возможно латентными телепатическими способностями. Сосредоточившись, он может без помощи шлема закрывать свой разум от телепатов уровня Ксавье или Эммы Фрост.

    3. Досье:
    а. Сторона: Братство Злых Мутантов

    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    г. Внешность:
    Цвет волос: длинные платиново-белые волосы
    - Цвет глаз: Голубой
    - Телосложение: Атлетическое
    - Рост: 188
    - Особые приметы: на правой руке вытатуирован порядковый номер «24005» - тату со времен Освенцима
    - Общее впечатление: - не смотря на по-мужски привлекательную внешность и ангельски белые волосы впечатление Эрик производит довольно угрожающее – глаза, словно зеркало души, отражают жёсткую и волевую натуру своего обладателя и в купе с уверенной манерой поведения как будто дают сигнал «с ним шутки плохи»


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.10.11 03:31. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Женщина-Паук, в прошлом Арахна.
    б. Настоящее имя: Джессика Мириам Дрю.
    в. Возраст: 26 лет на вид, чисто физически куда больше в силу того, что девушка долгое время провела в особой коме. Предположительно около 80.
    г. Место рождения: Лондон, Англия.
    д. Известные родственники: Джонатан Дрю (отец, умер), Мэрием Дрю (мать, умерла).
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: обучалась многим видам единоборств, владеет большинством видов огнестрельного оружия. Знает много языков, в том числе корейский, русский, испанский, французский, португальский, немецкий. Так же, обучалась шпионажу, превосходный атлет, профессиональный детектив.
    б. Сверхспособности:
  • сверхчеловеческие физические показатели: сила (способна поднимать до семи тонн), скорость, выносливость, проворство, рефлексы;
  • невероятно чуткий слух, позволяющий улавливать звуки практически любой частоты;
  • замедленное старение;
  • ускоренный метаболизм;
  • неуязвимость к ядам, токсинам, наркотическим и психотропным веществам, радиации;
  • генерация телом биоэлектричества (так называемые «ядовитые взрывы») максимальное расстояние, на которое она способна выпустить заряд, примерно равно семь с половиной метров. Сила варьируется от оглушающего эффекта, до смертельного исхода;
  • возможность передвигаться по вертикальным поверхностям в силу того, что кожа на стопах и ладонях выделяет клейкое вещество;
  • феромоны, благодаря которым Джессика может манипулировать людьми, привлекает мужчин и отпугивает женщин;
  • ментальный щит - устройство, внедренное З.А.Щ.И.Т.ой.
  • полет (без костюма).

    3. Досье:
    а. Сторона: бывший Мститель, бывший двойной агент организаций S.H.I.E.L.D. и HYDRA. На данный момент на стороне Тайных Мстителей и вынуждена вновь сотрудничать с ГИДРой.
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
  • слабые стороны: слишком упряма и своенравна, порой может быть весьма жестока к противникам.
  • сильные стороны: целеустремленность, сила воли, доброта.
  • жизненные ценности: сражается за то, во что верит.
    г. Внешность:
    Рост: 177 см;
    Вес: 53 кг;
    Цвет глаз: зеленые;
    Цвет волос: блондинка от природы, окрашены в черный.
    Актриса: Донна Фелдман [Donna Feldman].
    4. Последние важные события в игре:
  • Спасая Флеша с авианосца З.А.Щ.И.Т.ы, вляпалась в неприятности, что вновь вынудило пойти на сотрудничество с ГИДРой.

  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.11 14:23. Заголовок: 1. Личные данные: а...


      1. Личные данные:

    а. Прозвище: Shadowcat || Призрачная Кошка
    б. Настоящее имя: Кэтрин Анни Прайд
    в. Возраст: 19 лет
    г. Место рождения: Дирфилд, Иллинойс, США
    д. Известные родственники: Кармен Прайд (отец, мертв), Тереза Прайд (мать), Сэмьюэль Прайдмен (дедушка, мертв), Хава Розанов (двоюродный дедушка, мертв)
    е. Судим или нет: Не привлекался.

      2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: Китти – очень искусный боец, который изучил сразу несколько видов боевых искусств, такие как Каратэ, Айкидо, Нюнджитсу и Крав Мага. Она – гений прикладных технологий и информатики, отлично квалифицирована в дизайне компьютерной техники и ее использовании. Свободно владеет английским, японским, русским, а так же языком инопланетян Шиара. Она – опытный пилот самолета и самолета с поршневым двигателем, а так же искусна в управлении межгалактическими средствами передвижения.
    б. Сверхспособности: Китти Прайд обладает способностью проникать сквозь твердые вещества, позволяя молекулам своего тела проходить в пространство между молекулами любого твердого тела, через которое она проникает. Она может передавать неосязаемость другим людям или объектам, просто касаясь их. Китти способна фазировать любую часть своего тела через любые объекты или людей, оставляя их в бессознательном состоянии. Китти может убить другое существо, затягивая его в твердый предмет и затем отпуская там, придавая ему твердость и плотность все еще будучи в другом веществе. Она может разрушать электронные устройства проходя сквозь них, без малейшего вреда для себя. Когда она использует эту способность в противоположном направлении, девушка может левитировать себя, прогуливаясь по воздуху, как если бы она ходила по воздушным ступенькам. В состоянии фазирования она демонстрирует великолепную сопротивляемость псионическому влиянию и псионическим атакам.

      3. Досье:

    а. Сторона: Люди Икс
    б. Краткая биография:

    Китти родилась в Дирфилде, Иллинойс. Когда ей было 13, она начала страдать от жутких головных болей, которые были результатом проявления ее мутации. Клуб Адского Пламени и Профессор Икс одновременно начали преследование Китти, чтобы получить ее на свою сторону. Китти не понравилась Эмма Фрост или же ее отношение, которое заставило Китти чувствовать себя некомфортно в ее обществе. Поэтому она с легкостью приняла решение и последовала за Профессором вместе с несколькими Людьми-Икс. Одним из них была Гроза, и они с Китти скоро стали друзьями. Гроза рассказала Китти о себе и о том, за что сражаются Люди-Икс.
    Люди-Икс неожиданно подверглись нападению наемников, посланных Эммой Фрост. Они вступили в сражение и легко победили, однако Эмма телепатически заставила всех застыть. Китти смогла ускользнуть во время беспорядков и связаться с Циклопом, Джин Грей и Найткроулером. Они вскоре прибыли, и Китти помогла им освободить захваченных Людей-Икс.
    Когда родители Китти начали волноваться по поводу дочери, которой не было вот уже пару дней, Ксавье привез ее обратно к разгневанным родителям. Родители не позволили ей поступить в его школу и ненавидели его за ту опасность, которую чувствовали от него по отношению к дочери. Джин стерла их память и заменила поддельными воспоминаниями, изменяющими отношение к профессору Ксавье. Китти разрешили вступить в команду, и она стала самым молодым иксменом, которые когда либо были.
    Во время миссии в космосе, Китти сдружилась с пришельцем дракончиком, по имени Локхид. У них появилась психическая связь друг с другом, и Локхид стал очень преданным Китти. В результате они стали почти неразделимы.
    Когда отец Китти, Кармен Прайд, влез в неприятности с Якудза, она отправилась в Японию, расследовать. Она была похищена и ей промыл мозги босс криминальной мафии и ниндзя Огун. Он сделал ее ассасином, в одиночку она расправилась с группой ниндзя. Затем Огун приказал ей убить Росомаху. Китти почти убила его, однако его подруга, Юкио, вернула ее чувства обратно. Она поняла, что ее превратили в машину убийств, и хотела убежать. Росомаха остановил ее и заставил встретиться с проблемой лицом к лицу. Затем Китти, Юкио и Логан сразились с Огуном и победили его. Китти решила не убивать его, что доказало Логану, что она снова стала самой собой. Огун попытался убить ее, но оказался на когтях Логана, пройдя через фазирующую Китти. Вместе Логан и Китти помогли ее отцу и вернулись в Нью-Йорк. После этого между ними возникли крепкие отношения как между старшим братом и младшей сестрой. После этих событий Китти приняла кодовое имя Призрачная Кошка.

    в. Характер:
    - слабые стороны:
    √ Чрезмерная активность: На языке тысячи вопросов, в голове миллионы идей, требующих немедленной реализации. Иначе она просто сгорит, разорвется на тысячи маленьких идеек. И ее невозможно остановить! Она даже ходит как-то слишком быстро, стремительно, будто боится опоздать и пропустить мимо своего носа что-то важное. Слишком активная. Поэтому и частенько влипает в передряги.
    √ Отчасти наивность: Все ее представления и принципы немного идеализированы, она искренне верит в настоящую дружбу и вечную любовь и доверяет окружающим (если только интуиция не скажет обратное).
    √ Тяга к приключениям: Ей не сидится на месте, все время стремится что-то делать или куда-то идти, совать нос во все дела и идти на неоправданный риск.
    √ Временами излишняя эмоциональность, затмевающая разум; болезненная тяга к свободе - ненависты ограничения в чем-либо.
    - сильные стороны:
    √ Оптимизм: Китти всегда отличалась наличием неунывающего оптимизма. Ее очень редко можно застать расстроенной, тем более злой или раздраженной. Быть может сейчас, повзрослев, она приняла на себя часть будущей взрослой ответственности, но вера в лучший исход изначально была одним из лучших ее качеств характера. И привычка подбадривать окружающих, да. Пытаться словами заставить их чувствовать себя лучше, выше, сильнее. Она такая.
    √ Добродушность: Если уж дружит – то навсегда, до полной отдачи себя друзьям. Всегда придет на выручку, отдаст последнее ради друга. Скорее, возьмет вину на себя и понесет наказание.
    √ Решительность, храбрость, целеустремленность; прямолинейность, честность; дружелюбие и открытость.
    - жизненные ценности: Для Китти Прайд всегда важным было то самое ощущение теплой семейности, искренней дружбы и сопереживания. Посему больше всего на свете она ценит и бережет собственную семью и обретенных друзей, за которых любого разорвет, как Тузик грелку. И пускай временами она проклинает Людей Икс на чем свет стоит, все равно она непременно возвращается обратно. Туда, где сердце.

    г. Внешность: Лейтон Мистер [Leighton Meester]

      4. Последние важные события в игре:
    coming soon;


    При составлении досье использовались материалы сайта Marvel World

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.11 17:04. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Джойстик
    б. Настоящее имя: Дженис Оливия Янизески
    в. Возраст: 25 лет
    г. Место рождения: неизвестно
    д. Известные родственники: Уолтер Янизески (отец), Оливия Янизески (мать)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Несмотря на относительно небольшой опыт, Джойстик довольно хороша в рукопашном бою благодаря тому, что использует свои физические возможности по максимуму. Здесь отчасти имеет место "синдром Человека-Паука", когда мастерство боя достигается не за счет тренировок, а из-за физического превосходства. Тем не менее, в отличие от того же ЧП, она отлично фехтует, что было доказано в ее битвах с Бароном Земо и Мечником (несмотря на то, что Дженис проиграла в последнем случае). Хороша в метании собственных дубинок, демонстрировала навыки метания ножей. Ее личина безбашенной дурочки обманчива: на самом деле Джойстик довольно умна и отлично разбирается в игровой стратегии, умеет оценивать возможности своих оппонентов и способна подбирать идеальный момент, чтобы выложить свои козыри. Помешана на любых играх со всеми вытекающими последствиями. Является превосходным инфильтратором - так, она без труда смогла пробраться в штаб-квартиру Мстителей, хотя своей склонностью усложнять себе задачи способна разрушить любую конспирацию. Отлично разбирается в электронике и механике и может взламывать хорошо защищенные системы на уровне ГИДРЫ.
    б. Сверхспособности:
    Джойстик - мутат, черпающий способности напрямую из Источника Силы. Она является "живым воплощением действия", благодаря чему способна за счет связи с Источником увеличивать свои физические возможности до неизвестного предела. Также благодаря энергетической подпитке она способна заряжать свои дубинки без использования перчаток-генераторов, используя исключительно резервы своего организма.
    Без дополнительного усиления Джойстик по своим физическим возможностям равна Человеку-Пауку, что подтвердил Бен Рейлли. Ловкость девушки позволяет ей совершать сложные акробатические приемы, например, стоять на одном пальце, совершать высокие и длинные прыжки, сальто, передвигаться, отталкиваясь от препятствий в воздухе и т.д. Как и Спайди, она обладает силой класса 10, но редко ее использует, больше полагаясь на ловкость. Ее реакция почти мгновенна, что позволяет ей огибать препятствия, двигаясь на суперскорости, наносить удары на бегу, не останавливаясь, легко уворачиваться от пуль и энергетических лучей. Ее выносливости достаточно, чтобы выдерживать пиковые нагрузки в течение 24 часов, прежде чем начнет уставать, а устойчивость к повреждениям позволяет выносить удары сверхчеловечески сильных оппонентов и падения с больших высот. В обычном состоянии Джойстик передвигается так же быстро, как Демон Скорости, что делает ее четвертой или пятой в списке быстрейших людей планеты. Соответственно, она способна применять трюки, обычные для большинства спидстеров. Так, Дженис может создавать ураганы и воздушные волны, бежать по воде и высоким стенам и даже "летать", удерживая себя за счет мощных воздушных потоков. Ее кожа, суставы, кости и пр. были усилены до такой степени, чтобы выдерживать давление от движения на такой скорости. Также, по всей видимости, повышена и скорость ее восприятия, так как представляется немыслимым применять подобные способности с восприятием времени как у простых смертных. При желании она может увеличить предел своей скорости за счет Источника Силы.
    Примечание: на американских сайтах пишут, что максимум скорости Демона Скорости (и, соответственно, Джойстик), равен 175 миль в час, однако простейший эксперимент доказывает ошибочность этого утверждения. Как известно, в New Thunderbolts #6 Демон за 7 секунд добежал из Нью-Йорка до Мидоулэндз (очевидно, имеется в виду спорткомплекс в Нью-Джерси). По Google Maps легко увидеть, что расстояние между ними составляет 9-10 миль, таким образом Сандерс бежал со скоростью никак не меньше 1-1.6 миль в секунду, т.е. минимум 3600 миль в час, что более чем в 20 раз превышает заявленное в "официальных источниках" число. (Указанный в англоязычных статьях предел скорости Квиксильвера - 3080 миль в час - также явное преуменьшение, но это отдельная тема).
    Перчатки Джойстик работают на стронциевых генераторах, позволяющих создавать дубинки из чистой энергии, проектируя их прямо ей в руки. Она использует это импровизированное оружие как метательный снаряд, способный одним попаданием раздробить бетон, и как оружие ближнего боя. Также Оливия может через касание дубинок друг друга создавать направленные энергетические лучи и даже целые взрывы в зависимости от силы соприкосновения. В перчатки также встроены провода, позволяющие подключаться к электронным приборам, что помогает их взламывать.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Громовержцы
    б. Краткая биография:
    О детстве Джойстик известно мало. Ее отец был заядлым игроком, из-за чего семья часто переезжала с места на место, и он успел внушить любовь к азартным играм своей дочери. Будучи подростком, она узнала о тайнике с деньгами, который находился у них в саду. Позднее в университете она поставила крупную сумму денег против баскетбольной команды, в которой играла, и в решающий момент намеренно швырнула мяч мимо сетки. Как водится в таких случаях, выяснилось, что в этой афере она перешла дорогу серьезному человеку, который вовсе не собирался мириться с потерей денег. После того, как ее прижали к стене, угрожая расправой, Дженис вышла из ситуации, рассказав о тайнике отца, и бандиты заявились к ней домой, забрали деньги и избили Уолтера. Никто так и не узнал, что за этим нападением стояла Дженис, а после того как мать сообщила ей о случившемся, девушка не подала виду, что имеет к этому какое-то отношение. Если не считать этого случая, Оливия вела не слишком активную жизнь, но на втором курсе университета произошло нечто, практически убившее ее. Что бы ни случилось в тот момент, из этой ситуации Дженис вышла новым человеком. Она решила, что с этого момента каждый ее день будет новым вызовом и ушла из университета. Три года Янизески оставалась в тени, и именно в эти три года она получила свои способности. Обстоятельства последнего остаются неизвестными, но учитывая, что она не является мутантом, и специфику ее отношений с Источником Силы, можно предположить, что способности ей, как и Демону Скорости, даровал Гроссмейстер. Скорее всего он использовал ее в качестве одного из своих игроков, и именно у него на службе Джойстик набралась опыта (в одном из поздних появлений она упоминает, что безуспешно пыталась убить одного из Старейшин Вселенной). Это позволило Оливии войти в Большую Игру - организацию, которая устраивала столкновения своих участников с известными сверхлюдьми и снимала схватки в реальном времени, принимая ставки на исход. [flashback]
    После того как Джойстик победила одного из своих первых противников - Эль Торо Негро, новым оппонентом ей назначили Алого Паука - к ее глубокому разочарованию, поскольку Дженис мечтала сразиться с самим Человеком-Пауком. В своем "обычном" обличье Дженис Янизески она заявилась в Дэйли Бьюгл, где работал Кен Эллис, репортер, освещавший большинство появлений Алого Паука в газете. Там она наткнулась на Фила Уриха, который сразу на нее запал, однако Дженис не желала потерять игровое время на пустую болтовню и, не застав Эллиса, попросила Уриха передать тому ее визитку. На выходе из здания она заметила приближающегося Алого Паука, который также искал Эллиса, чтобы убедить его прекратить клевету против его босса Джейсона Тсо. Однако незадолго до этого Урих решил проучить амбициозного репортеришку и указал Эллису на одну из крыш рядом с Дэйли Бьюгл как на возможное местонахождение Зеленого Гоблина, о котором Эллис мечтал написать в газете. Эллис не знал, что Гоблином был сам Урих, и что все это Фил затеял с целью хорошенько проучить своего коллегу на открытой территории. Так на поле боя столкнулись Джойстик с одной стороны и Алый Паук, Зеленый Гоблин и оказавшийся меж двух огней Эллис - с другой. Джойстик удалось застать Паука врасплох, и она быстро показала, что не уступает ему физически, но в конце концов решила, что игроков становится слишком много и оглушила обоих супергероев, после чего скрылась с места происшествия. Она не отказалась от своего намерения победить Алого Паука, а узнав, что за победу над ним Большая Игра дает приличное количество очков, еще больше утвердилась в своем решении. А тем временем разозленный поражением Эль Торо Негро уже искал ее, чтобы отплатить за унижение. [Amazing Scarlet Spider #2]
    Урих, очарованный Дженис, решил отправиться по адресу на визитке, которую ему дала Джойстик, однако в номере отеля его ждала бомба и записка, адресованная Алому Пауку - на случай, если тот выживет после взрыва. Филу удалось избежать смерти, однако он не отказался от намерения встретиться с предметом своего вожделения. В записке Джойстик приглашала Паука встретиться на электростанции, угрожая убить невинных людей, если тот не явится. Гоблин поделился этой информацией с Пауком, и несмотря на то, что последний запретил ему плясать под дудку неизвестной психопатки, все-таки явился на место встречи, где на него напала разозленная Джойстик. Краткое столкновение прервал жаждущий мести Эль Торо Негро, и рефери предложил Дженис отменить охоту на Алого Паука до тех пор, пока боссы Большой Игры не разберутся с мстительным латиносом, но она отказалась, желая во что бы то ни стало заработать очки за убийство своего оппонента. Объединенными усилиями Гоблину и появившемуся на электростанции Алому Пауку удалось защитить Джойстик от верной смерти, но та показала свою предательскую натуру, напав на Рейлли, когда он совсем этого не ожидал. В последнюю секунду Гоблин вырвал Джойстик из-под носа у Негро и унес ее подальше от поля боя. В награду за спасение Дженис поцеловала его и тут же смылась, воспользовавшись тем, что ее спаситель опешил от неожиданного счастья. [Green Goblin #3]
    Спустя несколько недель Джойстик в компании Полярной Звезды (другого члена Большой Игры) атаковала Каина - печально известного клона Человека-Паука. Несмотря на то, что эти двое появились вместе, они все-таки были конкурентами. Другим претендентом на победу был Носорог, который относительно недавно вступил в Игру. Каин и помогавшая ему Муза (Шэннон Фицпатрик) были вынуждены защищаться от злодеев, превосходивших их числом, однако Джойстик оставила парочку в покое, как только появился Человек-Паук. Дженис не знала, что под его маской скрывался ее недавний знакомый Бен Рейлли ака Алый Паук и тут же набросилась на желанного противника, зная, что за убийство ЧП дают в два раза больше очков, чем за Каина. Она была приятно удивлена его ловкостью и в своей неповторимой манере предложила Пауку "поразвлечься" после боя. В ответ тот просто сломал ее перчатки, лишив Оливию возможности создавать дубинки, но она не особенно расстроилась и скрылась, пообещав вернуться. Так как по сути ее единственным преступлением было вооруженное нападение, а Паук по очевидным причинам не мог свидетельствовать против нее в суде, преследование Джойстик было бессмысленным, однако Носорог и Полярная Звезда не без помощи Каина были побеждены и арестованы. [Amazing Spider-Man #409]
    Между игроками началась настоящая война, а Торо продолжал свой крестовый поход против всех, кто бы связан с Большой Игрой, в процессе убив Полярную Звезду и Ночного Стража. Тем временем Алый Паук пытался разобраться в происходящем и выяснил личность одного из спонсоров Игры - Чу Чи Хуана. Там он столкнулся с Джойстик и узнал, что Хуан был ее спонсором и недавно бесследно пропал, что было серьезной проблемой, так как помимо финансовой поддержки Хуан обеспечивал ей прикрытие (Дженис числилась директором по маркетингу в его компании под своим настоящим именем). Так как Паук не желал с ней драться, Джойстик быстро потеряла интерес к конфронтации и отправилась на поиски более достойного противника - Торо. После того как Рейлли наконец загнал Торо в угол, она появилась, чтобы помочь ему, но Негро легко отразил все ее удары, раскрыв, что вся эта игра в месть за свою поруганную честь была частью плана одного из спонсоров - Джонсмейера, который таким образом мог скупить акции компаний, принадлежавших убитым Торо спонсорам. Более того, в их первую встречу он специально поддался Дженис, так что фактически ее выигрыш ничего не значил. Негро не подозревал, что все это время его признание дистанционно прослушивали оставшиеся спонсоры, которые отреагировали на это должным образом - закрыли игру с обнулением всех ее результатов. После этого разъяренный Негро был схвачен Шансом - одним из игроков, который работал на босса Джонсмейера Джастина Хаммера, - и убит в его штаб-квартире. Оливия же, опешившая от неожиданных откровений, по всей видимости, избежала заточения, так как формально не нарушила ни одного закона. Несмотря на то, что Алый Паук использовал ее для того, чтобы спровоцировать Торо на признание, она простила своего врага, заявив, что в этот вечер в каком-то смысле все же победила Торо. [Spider-Man Unlimited v1 #14]
    Вскоре после окончания Большой Игры Джойстик присоединилась к новому воплощению Повелителей Зла под командованием Красного Капюшона. Вместе с Нагнетателем и Солнечным Ударом она участвовала в настройке погодных модуляторов, с помощью которых их босс планировала шантажировать весь мир, и попутно поделилась с товарищами по команде мотивами своего появления среди Повелителей. Она откровенно иронизировала над Нагнетателем, который считал, что миру пора открыть глаза и увидеть, как опасны суперлюди. В отличие от него, у Дженис не было идейных предпосылок вступления в команду - она всего лишь желала пополнить расшатанный со времен Игры бюджет. Планы Повелителей были нарушены появлением Громовержцев, которые устроили засаду в глубине штаба на небольшую группу злодеев, среди которых была и Джойстик. Герои победили их, в том числе и Дженис, которую вырубила своими твердозвуковыми конструкциями Певчая Птица. После этого Громовержцы забрали одежду преступников, чтобы принять их облик и внедриться глубже в банду Красного Капюшона (попутно самым наглядным образом выяснив, что Джойстик не носит нижнее белье). [Thunderbolts ##24-25]
    в. Характер:
    - слабые стороны:
    поверхностность, эмоциональная неуравновешенность, гиперактивность
    - сильные стороны: оптимизм, реалистичность, вера в себя, способность перешагнуть через любую преграду на пути к цели, жестокость
    - жизненные ценности: адреналин в крови, приключения и победы
    - привычки: помимо искания приключений себе на задницу привязанностей не имеет
    г. Внешность:
    Актриса:
    Amber Tamblyn
    - Рост: 173 см
    - Прическа: короткие русые (ранее - блондинка) волосы в каре
    - Цвет глаз: карие
    - Цвет кожи: белая
    - Особые приметы: облегающий костюм темно-синего с оранжевым цвета, на руках - мощные "роботизированные" перчатки, на лице полумаска на манер Черной Кошки, но закрывающая только правый глаз.

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.11 00:29. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Desolator
    б. Настоящее имя: Неизвестно, предположительно Эдуард Когановиц
    в. Возраст: Неизвестен\46 лет
    г. Место рождения: СССР, г. Омск
    д. Известные родственники: Неизвестно
    е. Судим или нет: Не судим.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
  • Тренированный боец
  • Опытный механик и инженер.
  • Светлая сторона сопротивляемости Дезолятора к ядам – его чрезвычайная стойкость к боли и ранениям. Не то, чтобы Когановиц невосприимчив к боли, просто его жизнь была таким кошмаром, что какое-то ранение даже не стоит внимания.
  • Оборудование: носит токсиноустойчивую броню, оборудованную коррозионными пушками, являющимися средством борьбы с бронированными целями. Принцип действия состоит в том, что пушки стреляют коррозийной жидкостью, которая служит катализатором для яда Когановица. В сущности, когда броня противника обработана коррозийной жидкостью, она становится также уязвима для яда, как и биологические ткани. Коррозийная жидкость располагается в баке, расположенном за спиной Дезлятора.
    Среднестатический человек никогда бы не смог поднять огромный бак с коррозийной жидкостью. Но его гидравлически усиленные с помощью брони конечности позволяют переносить огромные грузы. Броня увеличивает физическую силу до сверхчеловеческого уровня, позволяя ему поднимать приблизительно до 15 тонн. Без брони Когановиц обладает нормальной человеческой силой мужчины его возраста. Так же без брони он обладает обычной уязвимостью нормального человека, исключением является лишь иммунитет к ядам, токсинам и радиации. Металлический сплав, из которого изготовлена броня имеет огромное сопротивление физическим повреждениям. Броня может противостоять пулям крупного калибра, падениям с больших высот, и другим сильным воздействиям. Внешне броня отдаленно напоминает Багровое Динамо, однако, в совокупности с Эдуардом Когановицем, обладающим способностью засрать ядом всё и вся вокруг себя и при этом остаться целым и невредимым, подобное сходство в большинстве случаев остается незамеченным.
    Так же в броня оснащена системой жизнеобеспечения, радаром, сонаром, и различными датчиками.
    б. Сверхспособности:
  • Генерация яда. Уровень развития способности – мощный. Способен генерировать яд из ладоней. Изрыгаемые потоки мерзкой ядовитой жидкости способны в один момент разъесть плоть и спустя некоторое время разложить кости. Однако яд быстро испаряется и разрушается на безопасные составляющие, так что невозможно определить, что именно генерирует организм Эдуарда, некоторые считают, что это нечто вроде побочного продукта производства ядерных реакторов.
  • Ментальный блок
  • Иммунитет к ядам, токсинам, болезям и радиации.


    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография:
    Говорят, что ошибки имеют лишь место тогда, когда их признают. В данном случае ошибка была допущена в России Министерством Экспериментальной науки. Яд Когановица настолько смертелен, что уцелевшие ученые, проводившие над ним эксперименты, при отсутствии костюмов химзащиты решили держаться от него подальше. Поскольку наступали очень тёмные времена для России и её лидеров, руководители МЭНа представили несколько новых разработок, особо не беспокоясь об одобрении. Некоторые хотели бежать из страны, но безуспешно.
    Но наиболее преданные учёные из Министерства продолжали работу даже перед лицом неминуемого поражения. В конце концов, с исчезновением предателей исчезли многие бюрократические формальности и оставшиеся учёные смогли быстро закончить свои приготовления в секретных лабораториях Министерства. Единственное известное детище того времени – Дезоляторская Тренировочная Программа (ДТП), цель которой – выведение бойца, настолько ужасного, что само его существование представляет 71 нарушение Международной Конвенции о Ведении Военных Действий. Хотя чиновники, ответственные за ДТП и стали первыми жертвами Дезолятора, в конечном счёте (что удивительно) Дезолятора приняли в ряды Российской армии, ибо в другой сфере жизни ему не нашлось применения. И при этом российское сопротивление не имело такой роскоши отказаться от него. В общем, появление Дезолятора связано с рядом наиболее ужасных происшествий, хотя находчивые русские военные нашли толк в этих смертях. Авианалёты с использованием «грязных» бомб давно зарекомендовали себя на передовой, но только теперь Министерство нашло способ более удобной доставки токсинов на поле боя. Независимо от действий Министерства в отношении Дезолятора, он стал абсолютно невосприимчив к собственным ядам, и ко многим типам ранений, так что Когановиц вполне может положить взвод солдат и выйти из битвы победителем. После кризиса в стране в начале 1990х МЭН тратило все оставшиеся средства на разработку брони и вооружения для Дезолятора, и хотя результаты окупают себя, стоимость подготовки этого чудовища была неоправдано высока.
    Дезолятор берет свое прозвище из токсичных жидкостей, которые производит его тело и которые он использует как оружие. Мало что известно о человеке внутри этой ужасной брони. Сам же он не имеет никаких воспоминаний о его прошлой жизни и о том, как попал в США.
    в. Характер:
    Считает, что порядка ни в чем нет, в том числе и в его действиях. Следуя своему принципу стремится потакать любой своей причуде, которая взбредет в голову. Добро и зло для Когановица неуместны при принятии решения. С ним крайне трудно иметь дело, однако практически всегда заслуживает доверия. Четко следует своим целям, в бою жесток и непредсказуем. Сильный индивидуалист. Эдурад по натуре своей человек серьезный и честный. Особенно честен, если обещает кому -либо быстрой и мучительной смерти. Порой эмоционален, хотя имеет место выдержка. Очень упрям, однако, как показала практика, очень легко приспосабливается к новым условиям, однако очень плохо работает в коллективе (не только из-за способности), на задании может отделится от группы и начать действовать самостоятельно. Не любит торопиться, все делает медленно и с расстановкой, но в работе он производителен, компенсируя свою неспешность прилежанием.


    г. Внешность:
    - Рост: 173 см, в броне 180 см
    - Цвет волос: темный
    - Цвет глаз: зеленый
    - Цвет кожи: светлый
    - Особые приметы: -


  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 104
    Репутация: 6
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.11 13:28. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Spider-Man | Человек-Паук; Spidey | Паучок | Спайди; Webcrawler | Стенолаз; Webhead | Паутиноголовый; и много других
    б. Настоящее имя: Питер Бенджамин Паркер
    в. Возраст: 23 года
    г. Место рождения: Нью-Йорк
    д. Известные родственники: Ричард Паркер (отец, погиб), Мэри Паркер (мать, погибла), Бенджамин Паркер (дядя, погиб), Мэй Паркер (тётя), Уилл Фитзпатрик (дед), Мэй Паркер (дочь, вероятнее всего погибла), Бенджамин Райли (Алый Паук, клон, погиб), Кейн (клон, погиб), другие клоны (погибли)
    е. Судим или нет: Не судим

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: Питер - гений. Прямо так. Его умственные способности очень превосходят его возраст, да и человеческое понимание в принципе. Рид Ричардс упоминал, что Питер справился с тестами ничуть не хуже, чем сам Ричардс когда был в его возрасте, а Хэнк Пим утверждал, что Паук возможно умнее него, так как уже к пятнадцати годам Питер создал несколько серьёзных изобретений. Паркер осведомлен фактически во всех областях науки, но более всего в химии, биологии, физике и продвинутых технологиях. Помимо этого Питер является талантливым фотографом, имеющим большой опыт работы в Дейли Бьюгл и паппараци и также хорошим учителем. Не смотря на то, что Питер не обучался рукопашному бою, он может сражаться с лучшими бойцами Марвела, такими как Росомаха, Капитан Америка и Дэдпул за счет своих рефлексов и паучьего чутья. Он разработал свой особый стиль боя, максимально использующий его способности.
    б. Сверхспособности: Все физические способности Питера намного превосходят человеческие. После перерождения его сила достигла класса 15, но в особо критических ситуациях он преодолевает этот рубеж. Он без труда бросал джип на большие расстояния, может сжать металлическую трубу так, словно она бумажная, и вырубить обычного человека шлепком ладони по голове. Сила также распространяется и на его ноги, что объясняет способность Паркера прыжками покрывать огромные расстояния. Стойкость Паука такова, что он выдерживал прямое попадание брошенного автомобиля не сдвинувшись с места, стойко переносил удары мутантов, чей класс силы равнялся 100+, переживал падения с больших высот. Тело Паука практически не производит токсинов усталости, за счет чего он может держать организм в максимальном напряжении долгое время, задерживать дыхание на восемь минут, и слабо воспринимать такие вещи, как отравления ядами и наркотиками. Скорость Паука такова, что он без труда может обогнать бегом автомобиль, и при желании двигаться ещё быстрее. Также Питер считается самым ловким и проворным персонажем Марвела. Упоминалось, что этим параметры Сорвиголовы и Кэпа хоть и на высоте, но даже близко не лежат к уровню Питера. Он может удерживать равновесие в любой пришедшей ему в голову позе, и без труда побить все олимпийские рекорды. Релфексы Паука, напрямую связанные с чутьём, также превосходят любое человеческое понимание. Они в сорок раз быстрее таковых олимпийского чемпиона, а вкупе с чутьём - большинство атак в сторону Паука обрекаются на провал. Он может избежать автоматного огня, если находится достаточно далеко.
    Питер может "прилипать" к стене любой частью тела. Это объясняется изменениями в мозжечке, за счет которых Питер может управлять молекулами, притягивая себя к практически любой поверхности. Однако самой удивительной способностью Паука является его "чутьё" - сверхъестественная способность предчувствовать опасность. Он описывается Питером как покалывание в затылке, действующим как "шестое чувство" подобно радарным способностям Сорвиголовы. Он предостерегает Питера от самых разных опасностей. Например, чутьё срабатывало когда он переодевался в гражданскую одежду и мог попасть в объектив камер, или когда он сталкивается с кем-то, кто может угрожать его друзьям и близким. Пример - когда его сосед говорил с каким-то человеком, чутьё предупредило Питера, что он является гладиатором в подпольных боях без правил. Чутьё не может идентифицировать специфику опасности, однако его уровень Питер научился различать интенсивностью покалывания, а связь с рефлексами позволяет Питеру точно определить, как избежать этой опасности. Когда Дейкен использовал свои феромоны, чтобы ослепить Питера, Паук закрыл глаза и победил своего противника полагаясь на чутьё. В борьбе с Железным Кулаком было доказано, что чутьё также позволяет Питеру без труда отражать нападение в темноте, и даже когда он спит. Чутьё может потерять свою эффективность когда Питер устал, отвлечен или когда намеренно его игнорирует, хотя последнее сложнее всего из-за связи с рефлексами. Также укус наделил Питера регенерацией. И хотя она не столь явная, как у Росомахи, она позволяет оправляться ему от многочисленных переломов, повреждений и тому подобного в течении нескольких дней. Когда Стервятник плеснул ему в глаза кислотой, через сутки Питер был уже в порядке, хотя глаза ещё пару дней были чрезвычайно чувствительными.
    После перерождения: Стандартные способности Паука потерпевшие изменение после после его гибели и возрождения в результате борьбы с Морланом, включают в себя ночное видение, усиленное сенсорное восприятие, позволяющее ощущать колебания его паутины и увидит будущее на несколько секунд вперед, а также два жала, выдвигающихся из его предплечий. Помимо этого он отказался от вэбшутеров, так как теперь может выпускать паутину из сальников на предплечьях. Также он может использовать волосяной покров на его теле, чтобы обнаруживать мельчайшие изменения в течении воздуха. Клейкие способности его кожи, сконцентрированные главным образом на его ладонях и ступнях ног, теперь сильно увеличены и располагаются всюду по его телу, и даже на лице (что очень эффективно использовалось для предотвращения нежелательного снятия маски).

    3. Досье:

    а. Сторона: Мстители
    б. Краткая биография: Осиротев ещё в детстве, когда его родители погибли за границей в авиакатастрофе как американские правительственные шпионы, Питер Паркер был воспитан его дядей Беном и Тётей Мэй. Интеллектуально одарённый, Питер выказывал необычную тягу к науке, что было ни чем иным, кроме как проявлением научного гения. Однако, социально он был крайне застенчив и являлся целью большого количества жестокости со стороны его одноклассников в Средней Школе Мидтауна. Питеру было пятнадцать, когда он посетил общественную научную выставку, где его случайно укусил в руку радиоактивный паук, случайно облучённый пучком частиц. В результате укуса, Питер получил пропорциональную силу и ловкость паукообразного насекомого, а также способность цепляться практически за любую поверхность. Самой потрясающей способность было шестое чувство, с помощью которого он мог обнаружить опасность на большом расстоянии. Одев костюм и маску, Питер решил испытать свои новые способности. Он выступил на ринге против профессионального борца Хогана Дробилки, одержал над ним победу и заработал немного наличных денег. Используя свои научные знания, он создал пару метателей искусственной паутины, которые надевал вместе с костюмом на запястья. С агентом, костюмом и новым именем, Человек-Паук стал сенсацией ночного телевидения. Не имея забот с остальной частью мира, он поклялся использовать способности только для того, чтобы заботится о себе, своих тёте и дяде. После первого выступления по телевидению, он столкнулся с грабителем, которого он мог легко остановить, и позволил ему сбежать, ссылаясь на то, что это не его проблемы. Несколько дней спустя, Питер вернулся домой и обнаружил, что в его дядю Бена стреляли и он скончался от полученных ран. Человек-Паук последовал за убийцей на старый портовый склад. Когда он поймал грабителя и сорвал с него маску, он, к своему ужасу, обнаружил, что убийцей его дяди был тот самый грабитель, которому он дал уйти. Поглощенный чувством вины за смерть его дяди, Питер наконец понял, что с великой силой приходит великая ответственность, как говорил ему дядя Бен.
    в. Характер:
    - слабые стороны: самокритичность
    - сильные стороны: несгибаемая сила воли, упорство, храбрость, доброта, самоотверженность, оптимистичность
    - жизненные ценности: семья, друзья, близкие и все люди в целом <3
    - привычки: попробуйте его заткнуть
    г. Внешность: Внешне Питер особо непримечательный симпатичный молодой человек От сверстников его отличает хорошая физическая форма.

    4. Последние важные события в игре:



    В мире, где все движутся кругами, он идет прямым путем. А прямой путь в мире виражей позволяет случиться многому.

    Если не пытаться спасти хотя бы одну жизнь - не спасешь ни одной.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 49
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.11 15:46. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Кали | Kali
    Яблоко | Apple
    б. Настоящее имя:
    Хлоя Энн Сандерс | Chloe Ann Sanders
    Кали Сандерс | Kali Sanders - псевдоним
    в. Возраст:
    Неизвестен
    г. Место рождения:
    Иная реальность. Америка, округ Колумбия, Вашингтон
    д. Известные родственники:
    Дэвид Сандерс – (отец, мертв)
    Фелиция Сандерс – (мать, мертва)
    Кайден Сандерс – (брат-близнец, мертв)
    е. Судим или нет:
    Нет
    2. Уровень опасности: очень высокий
    а. Навыки и таланты:
    Хлоя прошла тяжелый психологический тренинг. Он позволяет ей блокировать чувство страха, ненужные эмоции, а также сопротивляться теле-эмпатическому воздействию слабых и молодых мутантов. Девушка долгое время служила в армии. Ее сила, выносливость, скорость, проворность и рефлексы очень хорошо развиты для человека ее роста и комплекции. Сандерс умеет обращаться с любыми видами оружия, но любимой ее стрелялкой всегда был и будет пистолет 40 калибра.
    Девушка превосходный лидер, просто охренительный и незаменимый в любой ситуации. Она никогда не позволит своей группе пойти на самопожертвование ради достижения какой-либо цели – все должны выжить и отпраздновать победу, да посмеяться над минувшей опасностью.
    Умеет управлять самыми популярными летающими-катающимися-плавающими средствами передвижения. Владеет усовершенствованной техникой рукопашного боя. Знает арабский и латинский языки. На остальные, как она говорит, есть толпа голодных переводчиков.
    б. Сверхспособности:
    Фотокинез – управление светом. Позволяет поглощать свет любого рода и происхождения, направлять его на разные цели, а также исцелять живых существ, в том числе и себя. Тело Хлои способно излучать огромное количество накопленного за день света. Может сгущать его в энергетические шары убойной силы, ослеплять противников. Дает неуязвимость к световым атакам. Также с помощью данной способности можно поглощать свет внутрь тела, чтобы, например, полностью погрузить во мрак помещение без окон или убрать тени, в которых могут скрываться враги, владеющие умбракинезом. Нахождение на свету делает физические показатели гораздо выше.
    Долголетие (замедленное старение) – о да, самая крутая способность на свете. Не хочешь идти лоб в лоб – ничего. Тебя переживут.
    Призыв – способность сильно взаимосвязана с фотокинезом. Предмет, который вызывает Хлоя, с огромной скоростью переносится к девушке, превращаясь в свет и становясь на момент перемещения неосязаемым.
    3. Досье:
    а. Сторона:
    Правительство, Армия США | Директор ФБР
    б. Краткая биография:
    (параллельная реальность)
    Родилась девушка в Вашингтоне, округ Колумбия, и на роду ей написано крутиться рядом с правительством. Молоденькая Хлоя вместе со своим братом-близнецом Кайденом с раннего возраста начала проявлять необычные дарования, и посему отцу (капитану вооруженных сил США) пришлось отправить своих чад под надзор, но при этом не бросая их, а совсем даже наоборот. До смерти матери, погибшей в результате вооруженного налета на дом, девушка жила с семьей, а после жуткого происшествия не стала сопротивляться просьбам отца перебраться на военную базу. Дело в том, что в возрасте шестнадцати лет у Хлои уже проснулся фотокинез (у брата умбракинез) и она могла спокойно (с ее слов) одолеть налетчиков, напавших на дом, да вместо этого ее избили до потери пульса, а мать убили одним фатальным выстрелом в голову. Девушка решает полностью изменить свою дальнейшую судьбу, а брат, видя весь ужас психологического состояния сестры, клянется никогда не оставлять ее.
    Отец привозит Хлою на военную базу, стоило ей только закончить колледж. В окружении военных и многочисленных друзей отца, девушка добровольно сообщает правительству обо всех своих способностях, детально описывает подробности и просит занять ее полезным делом. Высшие чины в замешательстве, но впоследствии соглашаются взять Хлою в вооруженные силы США, потому как мутантов на момент взросления одаренной в ее реальности было не так много. Всего месяц спустя примеру Хлои следует ее брат Кайден, и этот поступок окончательно сближает близнецов.
    Обучение давалось Сандерс с непосильным трудом. Ученые разработали для нее и ее брата, а также для других мутантов специальную программу обучения, по которой подростки старались получить контроль над своими способностями. В возрасте 18 лет девушка заканчивает вместе с братом предварительную подготовку и идет служить в спецподразделение армии, в результате чего ее разлучают с братом, которого отправили в секретную государственную программу. К 20 годам Хлоя долетает до звания сержанта операционного отдела и ее переводят в горячие точки восстания мутантов, где она пытается усмирить ситуацию под командованием опытного лейтенанта. Она усердно делает свою работу, показывает отличные лидерские качества, и ее начинает замечать командование. Тем временем, в мире происходит демографический взрыв, рождается множество народу; все радуются, но когда начинается перенаселение и выясняется, что почти все рожденные – мутанты, у правительства сносит башню. Наука тоже на месте не стоит, развивается. За счет изучения мутантов пошел прогресс в путешествиях во времени, что сыграет ключевую роль в судьбе Хлои.
    В возрасте 28 лет карьера Сандерс достигает своего логического пика. После того как девушка в одиночку противостояла огромному количеству противников в одном из захолустий Африки, потеряв весь свой взвод, правительство дает ей медальку за отвагу и производит в капитаны 3 ранга (капитан-лейтенант). Разумеется, Хлоя от своего назначения в бешенстве. Очень скоро она узнает о местоположении своего брата, и близнецы впервые видятся после 10 лет разлуки. Сандерс подает в отставку.
    Все идет своим чередом. Девушка налаживает отношения с братом, они выясняют, что могут комбинировать свои способности; любовь в жизни Хлои тоже появляется, в 29 она выходит замуж. Тогда Сандерс впервые начинает замечать, что она и брат ее вовсе не постарели с их последней встречи.
    В самый счастливый момент жизни одаренной, мир ее реальности рушится и начинается нешуточная война между мутантами и людьми. Погибает отец Хлои. Принимается решение уничтожить Дженошу ядерным оружием, а также другие места скопления мутантов, а людей изолировать в защищенных странах. Мутанты тоже не балду гоняли, и в результате устроили такой балаган, что скоро вся Земля стала страдать от ядерных атак. Муж Сандерс умирает жутким образом от руки мутанта, и девушка возвращается в действующую армию, присоединяясь к брату. Они сражаются, воюют, но в конечном итоге люди проигрывают, и остатки человечества решают претворить рискованный план в жизнь – путешествие во времени. Близнецы Сандерс стали частью грандиозной программы. Их быстро отправляют в подземный бункер и запускают машину, но во время действа на базу нападают крайне мощные мутанты. Хлоя и Кайден успевают достигнуть зала с программой для путешествия, даже запускают ее, но мутанты слишком близко. Кайден пытается силой затащить Хлою в аппарат, собираясь защищать ее до отправления, да вот девушка сопротивляется. Близнецы сражаются друг с другом, и Кайден побеждает, после чего затаскивает полубессознательную сестру в капсулу. Он включает машину, борется за Хлою до потери пульса и умирает у нее на глазах за мгновение до отправления. Мутанты врываются в зал с машиной, один из них, управляющий реальностью, путает программу, и Сандерс улетает не просто в прошлое, а в иную реальность.

    (наша реальность)
    В настоящее время о Сандерс мало что известно, кроме того, что она теперь – глава ФБР. Заявляется фигуристая блондинка в офис Бюро и громким голосом сообщает, что она там босс по высшему приказу. Все, конечно, в шоке, никто не доверяет ее авторитету, но во время первого коллапса на штаб Бюро нападают агрессивные мутанты, и все агенты понимают, почему девушку со странным именем "Кали" поставили во главе всего и вся. Атака успешно отбита, новый штаб строится, и у Сандерс весьма амбициозный настрой по поводу ФБР. Одаренная обнаруживает в себе способность призывать предметы с помощью света.
    После перемещения Хлоя оказалась в Анкоридже на Аляске примерно в 45 году 20 века. Она долгое время слонялась среди местных жителей, жила в разных местах и не знала, что ей делать, потому что депрессия никак не отпускала ее. Сандерс просто прожигала свою жизнь. Очнулась она где-то годах в 80, заимела себе новый паспорт на имя Кали Сандерс и переехала, наконец, в Нью-Йорк, где она доселе не появлялась по неизвестной ей причине. Дело в том, что у Хлои возникла тяжелая амнезия после путешествия между мирами. Она помнила все приобретенные во время службы навыки, от зубок у нее отскакивали все диалекты арабского, но вот ни имени своего, ни жизни она вспомнить не могла. В 80 годах Сандерс повстречалась с Чарльзом Ксавьером, он приметил у девушки странную ауру, и именно ему Хлоя обязана возвратом памяти и мироощущения. Узнанное потрясает ее до глубины души. Одаренная отправляется в Непал, свою любимую страну, и проводит там десять лет, изредка выезжая за границу. Девушка проходит мощный психологический тренинг, изучает мир, историю и в конечном итоге решает попытать матушку судьбу еще раз. Сандерс возвращается в США, идет в армию и спокойно себе живет, взбираясь выше по карьерной лестнице. Своих генов одаренная ни от кого не скрывала.
    В начале нового тысячелетия все данные о существовании Кали Сандерс стираются, и девушка поступает на секретную службу правительства, работая над вопросом мутантов и людей. Надо сказать, что увидев ситуацию нашей реальности, Хлоя изменила свое отношение к себе подобным и стала бороться не против угрозы, а за мир во всем мире. Получив звание капитана-лейтенанта, Сандерс отправляется на новый пост главы ФБР. Правительство полностью доверяет ей, знает, что она будет на его стороне и не сомневается в ее лидерских способностях. Сама же Хлоя, как обычно, не в восторге от своего назначения, но благодарит судьбу за возможность сохранить мир в новой реальности, которую она так и не смогла назвать домом. Пока что.
    в. Характер:
    Сандерс - челочек сложный, противоречивый, разрывающийся между моральными устоями, долгом и собственными взглядами на окружающий мир. Она пережила огромное количество потерь и лишений, благодаря чему осознала – мир чертовски несправедлив. Хлоя в судьбу не верит, считает рок каждого человека глупостью, и философия ее гласит: жизнью можно управлять. Сандерс дерзкая, умеющая отстаивать свою точку зрения, бороться до конца девушка. Она заботится о тех, кто служит под ее командованием, никогда никого не подставляет и вообще старается играть честно по мере возможностей. Когда рядом нет телекамер и подчиненных, Сандерс девушка веселая, даже не в меру и грех не сказать, как она любит смеяться. Главные для нее качества в людях – чувство юмора и жизнелюбие, хотя сама Хлоя к жизни относится весьма скептично. Если Сандерс нарекает себя вашим другом, поздравляю – вы обзавелись человеком, который может примчаться к вам хоть в параллельную вселенную и спасти вашу задницу. Мир для Хлои делится исключительно на черное и белое, ничего серого она не признает. Не стоит испытывать терпение девушки, оно весьма обширно, но не безгранично, как и у всех людей. Не прощает предательства, и никогда не сомневается в спуске курка. Не верит в дипломатию, и редко ею пользуется, потому что считает, что наш мир и люди в нем слишком упрямы для восприятия разумных доводов. Вообще Хлоя – человек четкой цели. Девушка намечает себе задание и выполняет его – все. Препятствия с ее пути будут так или иначе убраны, и не стоит вам попадать в число тех, кто получит пулю в голову из пистолета 40 калибра.
    - привычки:
    У Хлои страсть к яблокам, жить она без них не может и кушает их каждый день.
    - внешность:
    Девушка высокого роста и атлетического телосложения с довольно-таки внушительными достоинствами и длинными ногами. Глаза ее темно-синего цвета, напоминают морскую лазурь, а волосы цвета пепельный блонд, благодаря которым острые, но симпатичные черты лица Сандерс кажутся еще более женственными.



    План, что и говорить, был превосходный: простой и ясный, лучше не придумать. Недостаток у него был только один: было совершенно неизвестно, как привести его в исполнение.
      «Хватит уже себя грузить, все будет круто!
      Пусть настроят на позитив эти минуты.
      Какой там кризис, какие проблемы с работой?
      Жизнь продолжается не смотря на всё это». (с) кактус-текила
    Спасибо: 0 
    Профиль

    Имя: Вирджиния "Пеппер" Поттс
    Возраст: 31 год
    Сторона: Щ.И.Т.
    Силы: превосходный юрист, менеджер, полузабытые навыки карате
    Фраза: Too close





    Сообщений: 36
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.11.11 15:39. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Гера. Избавительница.
    б. Настоящее имя: Вирджиния "Пеппер" Поттс.
    в. Возраст: 31 год.
    г. Место рождения: Коннектикут.
    д. Известные родственники: Гарольд "Хэппи" Хоган - мертв. Двое приемных детей.
    е. Судим или нет: не судима.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Юридическое образование, большой опыт работы в управленческой области, отлично готовит, когда находит для этого время, где-то глубоко хранятся давно позабытые навыки карате, преподнесенные отцом.
    б. Сверхспособности: Изначально суперспособностями не обладает. Кибернетический костюм, подобный доспеху Железного Человека. Но в отличие от последнего, он не содержит оружия, зато снабжен репульсорной технологией, позволяющей останавливать и передвигать массивные грузы. Технология "Совершенного дистанционного присутствия" (Stark Telepresence Enhancements), позволяющая поддерживать контакт с ее командой, искать людей по всему миру и дающая доступ к Stark Satnet System, которая в основном предоставляла ей доступ ко всей информации в мире. Так же магнит, помещенный ей в грудь, вызвал физические изменения в ее теле. Улучшилось зрение (раньше она носила очки), сделал ее сильнее, усилил реакцию, увеличил ее IQ где-то на 25 пунктов и дал некоторый контроль над магнитными полями.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Щ.И.Т.
    б. Краткая биография:
    Родилась в Коннектикуте в семье отставного генерала. Воспитывалась отцом, покинувшем военную службу по причине сильной контузии головы, в одиночку, без матери. Мама сбежала с французским футболистом, когда Вирджинии было что-то около пяти. Росла в обстановке строгой армейской дисциплины и порядка. Отец любил дочь, но проявлять излишние на его взгляд нежности считал вредящими формированию личности. Так чего же удивляться, что Пеп вела себя немного иначе, чем остальные дети? Всегда собранная, спокойная, ручки на коленках - ах! Пример для подражания, гордость отца. И мало кому было интересно, что самой ей больше жизни хотелось с разбегу прокатиться на тарзанке или забраться на дерево.
    Без троек закончив школу, поступила в юридический колледж. Вот там-то, оставшись без надзора дисциплинированного родителя, пошла в отрыв. Гулянки, пьянки, практически непрекращающиеся студенческие вечеринки... Мысль о том, что все это должно прекратиться поселилась в ее голове не ранее, чем на втором курсе она с друзьями попала в ДТП, где за рулем сидел ее выпивший однокурсник. Вот тогда-то в больнице, со ломанной рукой и перевязанной головой, под осуждающим и полным разочарования взглядом отца, примчавшегося к пострадавшей дочери, Вирджиния поняла, что этот путь не для нее.
    С красным дипломом завершив обучение на юриста, Пеппер поступает на работу в Старк Индастриз, имея на руках рекомендательное письмо от администрации колледжа. Некоторое время работает там в бухгалтерии, но после того, как замечает ошибку в отчетах, приведшую бы к большим проблемам, ее повышают до исполнительного помощника - с тем же размахом, с каким привык идти по жизни ныне ее непосредственный босс Энтони Старк. С должности штатного бухгалтера до "правой руки" главного аукционера компании - не хило, да?
    Вскоре она показала себя как неоценимый сотрудник, проявила деловую хватку и способности, которые составляли конкуренцию самому Энтони.
    После некоторого опыта общения со Старком, Поттс осознала, что его харизма, так убийственно действующая на его кратковременных пассий, начинает овладевать и ею самой. Отлично понимая разрушительность служебных романов, она игнорирует знаки внимания Тони, которому молодая помощница пришлась по вкусу. Чтобы окончательно поставить между ними "подушку безопасности", что было бы лучше для обоих, Пеппер начинает встречаться с шофером Старка Хеппи Хоганом, давно влюбленным в рыженькую подчиненную босса. По началу не испытывая к Хеппи никаких чувств, Вирджиния меняет свое отношение, узнав этого человека ближе. Меняет настолько, что вскоре играется свадьба и молодожены покидают Старк Индастриз ради своего собственного бизнеса.
    Живя в Кливленде, они усыновляют несколько детей, так как Хеппи не мог иметь своих, надеясь что это укрепит начавший разваливаться брак.
    Но окончательно разорвать связь с Тони так и не удалось, как бы она этого не хотела - обстоятельства были сильнее. Ее похищает Обадайя Стейн, враг железного Человека, чтобы таким образом управлять Тони, имея в заложниках дорогого ему человека. После этого случая, завершившегося, ко всеобщему облегчению, благополучно, Вирджиния запретила Старку приближаться к своим родным, не беспочвенно считая, что это принесет лишь новые беды.
    А потом началась Гражданская Война, во время которой был ранен ее муж. Для поддержания его жизни, мужчина был подключен к аппарату жизнеобеспечения. Но видя, что это лишь видимость жизни и зная, что Хеппи не желал бы существовать в виде "овоща", она обращается к единственному, кому, не смотря ни на что, может доверять - к Энтони, с просьбой отключить аппарат.
    Похоронив супруга, Пеппер присоединяется к команде, называющей себя "Порядок", под именем древнегреческой богини Геры. Но после разлада с некоторыми членами команды, покидает организацию.
    Не так давно, как бы в насмешку желанию быть как можно дальше от Энтони Старка, возвращается в Старк Индастриз на прежний пост исполнительного помощника.
    Во время одного из званных обедов террористом Эзикелем Стейном была заложена бомба, во время взрыва которой Аирджиния была сильно ранена шрапнелью. Чтобы спасти ей жизнь, Тони устанавливает в ее груди сильный электромагнит, подобный тому, что сохраняет жизнь самому Старку. Энтони спроектировал для нее кибернетический костюм, основанный на технологии костюма Железного Человека, к которому Поттс питает вполне объяснимую неприязнь, а посему одевает лишь в крайних случаях. Не известно, сможет ли она когда-нибудь жить без благотворного действия магнита, но пока что ей приходиться мириться с присутствием в ее теле посторонних предметов, ежедневно борющихся друг с другом.
    в. Характер:
    Сильная и самостоятельная личность. Еще в детстве отец, военный в отставке, научил Пеппер всегда идти до конца невзирая на трудности. Она всегда старается быть опорой и защитой для тех, кто ей небезразличен, и на Поттс можно с полной уверенностью положиться в трудные моменты. Она из тех, кто не подведет и не предаст. Привыкнув к тому, что от нее всегда кто-то зависит, босс, муж или команда, она давно ставит приоритетом чужие проблемы и несчастья, зачастую забывая о собственных желаниях и целях. Но все же Вирджиния всего лишь обычный человек, женщина со своими слабостями, не богиня и не живое железо.
    Она любит понежиться в постели по утрам в компании с чашкой горячего латте, хотя такие утра можно пересчитать по пальцам. Он сладкоежка, но постоянно ограничивает себя в этой радости. Она... есть много на свете того, чего ей хотелось бы, но чего она была лишена образом жизни или самой собой. Если посчитать то количество барьеров и ограничений, что Вирджиния себе поставила, хватило бы на вторую Великую Китайскую.
    У Пеппер доброе отзывчивое сердце и невыносимо занудный характер по оценке многих, кому с ней приходилось общаться. Впрочем, некоторые фотографии, запрятанные далеко в чулане, утверждают об обратном и свидетельствуют о более чем бурных днях студенческой молодости. Но по мнению Поттс, что было - в прошлом, что будет - в настоящем. Старается просчитать свои планы и действия соперников на несколько ходов вперед, крайне редко живет настоящим моментом, всегда задумываясь о том, во что это обратится и не случится ли непоправимого. Хотя только Господь знает, как же сильно ей иногда хочется на все наплевать...
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Marion Cotillard
    - Рост: 1.75.
    - Прическа: длинные рыжие волосы, часто собраны в хвост или в "гузку" на затылке.
    - Цвет глаз: зеленые
    - Цвет кожи: светлый с легким загаром.
    - Особые приметы: находится в отличной физической форме не смотря на то, что вступила в ряд "девушек за тридцать" и выглядит несколько моложе истинных лет. Легкая, изящная женщина среднего роста с аккуратной фигуркой, где есть на чем остановиться глазу, пусть и не блистает грудью пятого размера и попой, как у моделей в "Maxim". Сложена пропорционально. Выглядит, да в общем-то и является, довольно хрупкой - тонкая шея, узкие запястья и кисти рук, изящные лодыжки. Лицо приятное, симметричное, Пеппер старается как можно меньше пользоваться косметикой. Аккуратный нос, четко очерченные губы. На щеках, где навсегда поселились солнечные веснушки, во время улыбки появляются небольшие очаровательные ямочки.

    4. Последние важные события в игре:


    Контакты
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 7227
    Репутация: 36
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.11 12:44. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:


    а. Прозвище: Доктор Дум
    б. Настоящее имя: Виктор фон Дум
    в. Возраст: Неизвестен
    г. Место рождения: Латверия
    д. Известные родственники: Мать, Синтия, мертва
    Отец, Вернер, мертв
    е. Судим или нет: Не судим



    2. Уровень опасности:


    а. Навыки и таланты:
    Гений, которому практически нету равных на земле. Специализируется преимущественно на таких областях науки, как робототехника, биохимия, физика, генетика, навыки позволяют ему создавать удивительные механизмы, приспособления и вещества различного назначения. Великолепный лидер и стратег, обладающий достаточно большой харизмой, с помощью которой способен втереться в доверие к любому. Эрудирован. Обладает великолепным навыком красноречия. Дум является одним из самых искусных фехтовальщиков, обучавшимся у именитых мастеров Европы, в дальнейшем превзойдя их всех. Что примечательно, даже без своей брони, фон Дум является рукопашным бойцом высокого уровня, способным одним точным ударом уложить льва. Имеется склонность к классическим музыкальным произведениям, преимущественно к игре таких мастеров как Шопен, Лист, Бетховен. Увлекается игрой на рояле.

    б. Сверхспособности:
  • Перенос сознания
    Обучившимся этому у инопланетной расы Овойды (Ovoids), Дум способен переносить собственное сознание в любое тело посредством только лишь зрительного контакта. Тем не менее, данная способность используется только в крайний случаях, ибо Виктор предпочитает собственное тело.
  • Высокотехнологичные доспехи
    Биоброня, в основе сплава которой титан - неизменный атрибут Виктора фон Дума. Именно она наделяет Дума сверхчеловеческой силой – в ней Доктор Дум может поднимать около 2 тонн. К тому же сама броня обладает весьма завидной прочностью. Так, она выдерживает прямое попадание ракет и даже способна притуплять и поглощать разрушительную силу атомного излучения. Помимо этого в броню вмонтировано бесчисленное количество устройств разработки Дума, а именно:
    -Молекулярный расширитель
    Позволяет увеличивать молекулы до размера валунов.
    -Температурный контроль
    Дум способен контролировать температуры брони, а так же небольшого радиуса вокруг себя, имея возможность мгновенно опустить её до абсолютного нуля, тем самым заморозив кого-либо или же повысить температуру до такой степени, чтобы иметь возможность поджечь что-либо одним прикосновением.
    -Продвинутый телекинез
    С помощью брони Дум способен имитировать телекинез, контролируя и перемещая объекты одним лишь движением руки.
    -Ионизатор эктоплазмы
    Встроенное в перчатки устройство позволяет Думу без преувеличения уничтожать мистические сущности, в частности призраков.
    - Защитное поле
    Генерируемое костюмом поле является одним из самых сильнейших во вселенной Марвел. Что примечательно оно сильнее, чем защитные поля женщины-невидимки.
    - Генератор электричества
    Броня Дума способна генерировать вплоть до 100,000 мегавольт энергии. Для сравнения, удар молнии содержит в себе лишь 100 Мегавольт.
    - Адаптационный механизм
    Броня Дума на столько совершенна, что сам Рид Ричардс, будучи заточенным в неё, не мог выбраться ввиду того, что доспехи адаптировались к любым его попыткам взломать их.
    - Магическое проклятие
    Судя по всему, доспехи так же прокляты самим Думом с тем расчетом, что каждый кто оденет их, постепенно начнет верить в том, что он Доктор Дум.
    - Защита от взлома
    Броня Железного Человека класса "Extremis" не смогла осуществить взлом брони Дума.
    - Машина времени
    Броня Дума имеет прямую связь с его временной платформой, что позволяет ему в любой момент времени осуществлять перемещения между эпохами.
    -Защита от телепатии
    Броня Виктора защищает его от телепатического воздействия телепатов уровня Эммы Фрост.
    -Вооружение
    Энергетические лучи Дума достаточно мощны, чтобы нанести прямой вред даже носителям костюма из вибрания, таким как Черная Пантера.
    -Поглотители энергии
    В костюм Дума встроено множество адаптеров, которые позволяют ему абсорбировать энергию разных типов. Так удар молнии Грозы ни коем образом не навредил Доктору Думу.
    Дополнительно к этому, адаптеры дают ему возможность конвертировать материю в энергию (даже мистических существ таких как Nightmare).
    Более того, они дают ему доступ к самой сути темной энергии человеческого подсознания.

    Это лишь малая часть технологического снабжения брони Дума. [будет обновляться]

  • Магические способности
    Многие склонны недооценивать мистические возможности Доктора Дума, однако принадлежность к темным искусствами и магии в целом была изначальным элементом его характера. Будучи в начале пути магом лишь среднего уровня, Дум на текущий момент позиционируется как один из самых сильных практикующих магию и является потенциальным Верховным Волшебником. Ключевые особенности магических навыков Дума:
    -Обширные знания
    Дум обладает одной из самых больших библиотек, содержащих древние знания в самых разных областях магии.
    -Действует на вампиров
    Магия Дума действует даже на таких существ, как вампиры.
    -Обучался у именитых колдунов
    Помимо собственного совершенствования собственный навыков, Дум обучался у таких могущественных практикантов магии, как Моргана ле Фэй , Стивен Стрендж.
    -Темные искусства
    Дум изучал черную магию на протяжении миллионов лет посредством путешествия во времени, что открыло перед ним знания, неизвестные даже Доктору Стренджу. Более того, благодаря им, Дум смог выжить будучи растерзанным мегалодонами на рассвете времен, что некоторым образом намекает на его фактическое, возможное бессмертие. Он так же достаточно силен, чтобы уничтожить Наблюдателя (Watcher) параллельного измерения.
    -Богатый опыт
    Дум участвовал в магических битвах с таким могущественным колдуном как Доктор Вуду, который является Верховным Волшебником после Доктора Стреджа. Более того, знания Дума позволили ему выявить присутствие Капюшона, скрытого волшебным плащом, а так же предсказать телепортацию бога
    -Репутация
    Сам Дракула с трепетом в голосе говорит о Докторе Думе, а сам Стивен Стрендж отмечает, что Дум обладает знаниями, которые неведомы даже ему. Алая Ведьма позиционирует магические знания Дума выше возможностей Доктора Стренджа.
    -Рунистика и алхимия
    Дум обладает обширными знаниями в распознавании и оперировании алхимическими символами, что позволило ему миновать заклинание-ловушку в Ваканде.
    -Оккультные науки
    Дум так же способен призывать демонов носферату, которые смогли победить Красного Халка.
    -Белая магия
    Помимо знаний темных искусств, Дум так же обладает познаниями в белой магии, которые позволили ему исцелить Виккана от серьезных ранений, нанесенных самим Думом.

  • Сила воли
    Разумеется, в полной степени нельзя рассматривать данную особенность Дума, как сверхспособность, однако некоторые факты, подмечающие стойкость Виктора, выделить стоит:
    -Невосприимчивость к гипнозу
    Дум смог устоять перед гипнотическими способностями Пурпуного Человека (Purple Man), что по сути своей является феноменом.
    -Выдержка
    Дум терпел пытки в аду, отказываясь издать и единого звука боли.
    -Самоконтроль
    Когда все население земли мутировало из-за устройства Высшего Эволюционера, Дум смог избежать эффекта машины посредством силы воли.



    3. Досье:


    а. Сторона: Нельзя говорить наверняка о принадлежности Дума к какой-либо стороне, но стереотип сложился таким образом, что: Зло.



    б. Краткая биография:

    Скрытый текст




    в. Характер:
  • Слабые стороны:
    Дум отличается крайне своевольным характером, который множество раз подводил его. Виктор самонадеян и упрям, что, чаще всего, полностью оправдано его уверенностью в собственных силах и успехе.
  • Сильные стороны:
    Феноменальная сила воли. Обладает великолепной выдержкой, спокойствием и расчетливостью, позволяющей контролировать ситуацию даже в самых отрицательных её исходах. Грамотно оценивает происходящее вокруг и принимает обдуманное и взвешенное решение. Ввиду своего тяжелого детства, Виктор очень целеустремленный и привык добиваться всего самостоятельно и любыми возможными средствами. Несмотря на сложившуюся репутацию Тирана и Диктатора, Дум милосерден, никогда не тронет безоружного или слабого (в частности ребенка).
  • Жизненные ценности:
    Всегда стремится быть первым во всех своих начинаниях. Не терпит конкуренции и искореняет её в основе.
  • Привычки:
    Из особенностей можно выделить только, пожалуй, активную жестикуляцию во время речи, а так же обращение к себе от третьего лица.



    г. Внешность:
  • Рост:
    189 см [в броне 205 см]
  • Вес:
    115,6 кг [в броне 188,2 кг]
  • Цвет Глаз:
    Карий
  • Цвет Волос:
    Шатен


      • «If i want to live, i live. If i want to take, i take. If i want you to die, you die»

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3962
    Репутация: 36
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.11 16:20. Заголовок: 1. Личные данные: П..


    1. Личные данные:
    Прозвище:
    Одинокая Пастушка
    Настоящее имя:
    Мишель Камю
    Возраст:
    817 лет, но выглядит она на 25.
    Место рождения:
    Лион, Франция
    Известные родственники:
    Ян Камю (Отец - Мертв), Миранда Камю (Мать - Без вести пропала)
    Судимость:
    Нет

    2. Уровень опасности:
    Навыки и таланты:
    Обладает незаурядной способностью к планированию, достаточно высокой проницательностью и логическим мышлением. Всё это было вызвано её профессией и воспитанием. Так же, помимо вышеперечисленных талантов, Камю в совершенстве знает все техники тае-квон-до, которые изучала на протяжении восьмидесяти лет в шести параллельных реальностях и прекрасно управляется с тонфами а так же двуручными мечами.
    Обладает огромным опытом добытым в путешествиях по мирам. Обладает превосходной физической подготовкой, разбирается в различных аспектах магии, эзотерики и многих иных подобных науках.
    Так же стоит выделить колоссальную силу воли, данную не только от природы, но и укрепленную образом жизни а также многовековыми практиками в области укрепления духа.
    Сверхспособности:
    Сверхскорость:
    Адаптированная физиология - тело Мишель приспособлено к движению на высоких скоростях. Её сердечно-сосудистые и дыхательные системы во много раз более эффективны, чем у нормального человека. Она усваивает приблизительно 95 % пищи, что даёт ей больше энергии (нормальное человеческое использование составляет приблизительно 25 %). Химические процессы мускулатуры Камю так улучшены, что её тело не производит ядов усталости, нормальных побочных продуктов передвижения, которые вынуждают тело отдыхать. Её тело постоянно исторгает ненужные вещества во время её ускоренного дыхания через выдох. Суставы Мишель являются более гладкими и смазаны более эффективно, нежели суставы нормального человека. Её сухожилия, прочнее, чем проволока из калёной стали. Кости Мишель содержат неизвестные материалы, во много раз более прочные, чем кальций. Время реакции Пастушки во множество раз меньше, чем у обычного человека, то есть её реакция происходит быстрее, с помощью которой Мишель нормально воспринимает мир вокруг на высоких скоростях. Лакримоз (слизистая оболочка глаза) Камю является более вязким, чем у обычных людей, таким образом предотвращая быстрое испарение и пополнение поверхностных жидкостей на её глазных яблоках под влиянием сильных потоков воздуха.
    Сверхчеловеческая Скорость - Мишель способна к передвижению быстрее, чем скорость звука (1193 км/ч). У неё вырабатываются достаточные запасы внутренней энергии, чтобы бежать на этой средней скорости несколько часов, после чего она будет вынуждена остановиться, чтобы восстановить запасы энергии. Реакция, рефлексы и скорость восприятия Камю являются далеко за гранью человеческих возможностей, что позволяет ей без труда уворачиваться от автоматных залпов. Она в состоянии перебежать океан и попасть на другой континент, также может легко бегать по стенам зданий. В настоящее время, Мишель способна достигнуть сверхзвуковых скоростей, по крайней мере, до 5 махов (6250 км/ч), она может, вероятно, бежать быстрее. Пастушка также неуязвима к эффектам трения, и разряжённой атмосфере.
    Иммунитет к телепатии - Из-за того что у Мишель большая скорость восприятия, на неё не действует телепатия.
    Сверхчеловеческая Выносливость - Камю во много раз выносливее обычных людей, как указано выше. Так же она способна выдерживать такие повреждения, от которых обычный человек бы умер.
    (украдено у Ртути)
    Поляризм:
    Управление любыми полями (физическими, неосязаемыми, псионическими и т.д.).
    Алхимия:
    Всё что стоит указать, так это опыт в исследованиях и практике длиной в шесть веков.
    Инвентарь:
    Пара металлических тонф* из сплава на основе титана.
    Являются раскладными. Длинная часть тонфы состоит из четырех равных телескопических сегментов, выдвигаемых от длины зажатия кнопки, что позволяет регулировать количество выдвигаемых сегментов. В собранном виде первый и второй сегменты скрыты в короткой стороне тонфы, третий и четвертый сегменты в Т-образном разветвлении. На вершине ручки находится кнопка запуска механизма, скрытая отодвигаемым колпаком во избежание случайных нажатий.
    В первом и третьем сегменте находятся мини-генераторы давления, обеспечивающие повышенную плотность для всех сегментов длинной стороны, активируемые при выдвижении сегментов, располагающих генераторами.
    Второй сегмент оснащен автоматической катушкой контролирующая проволоку из того же сплава что и тонфа, диаметром в 0,06 см и длиной в 120 см. Регулятор катушки находится под выдвигаемым заслоном у основы ручки тонфы, на уровне мизинца. Отодвигание заслона приводит к отпиранию механизма, отсоединяющим третий сегмент от второго, которые соединены между собой вышеуказанной проволокой. Скрытый под заслоном регулятор катушки позволяет отпускать проволоку и наматывать её, а так же, при отсутствия воздействия на оный, фиксирует проволоку на заданной длине.
    Четвертый сегмент первой тонфы обладает механизмом, соединяющим конец длинной стороны первой тонфы с концом длинной стороны второй тонфы.
    В Т-образном разветвлении находится GPS-устройство, позволяющее определить местонахождение каждой из тонф.

    Пара револьверов
    (описание позже)
    3. Досье:
    Сторона:
    Антигерой
    Краткая биография:
    Скрытый текст

    Характер:
    - слабые стороны:
    И сильной и слабой её стороной можно назвать гордость, которая, впрочем, не дорастает до гордыни или высокомерия.
    - сильные стороны:
    Ум, хитрость, огромная сила воли, проницательность, практичность.
    - жизненные ценности:
    Искупление перед собой.
    - привычки:
    Чаеманка.
    Внешность:
    Рост:
    168,4 см
    Вес:
    54,3 кг
    Цвет глаз:
    Синий
    Цвет волос:
    Блонд-Русый
    Цвет кожи:
    Светлый
    Группа крови:
    lV (ab)


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.11 22:22. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Сирена \ Siren
    б. Настоящее имя: Сара Уинстед \ Sarah Winstead
    в. Возраст: 25 лет
    г. Место рождения: Коламбус, штат Огайо, США.
    д. Известные родственники:
    ✝ Джеймс Уинстед\James Winstead – отец
    е. Судим или нет: нет



    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:
    Бывшая солистка рок-группы, следовательно, хорошо поёт; профессионально развиты навыки игры на гитаре, ударной установке и клавишных. Достаточно быстрая обучаемость игры на любом музыкальном инструменте.
    Занималась кикбоксингом. Развиты навыки рукопашной борьбы.
    С подросткового возраста привита способность к взлому различных замков (дверных, сейфовых и прочих). Любимый инструмент взлома - отмычки.
    В свободное время любит слушать музыку (предпочтительно христианский рок), чаще всего - через наушники. Считает, что музыка помогает избавиться от душевных переживаний и умиротворяет.

    б. Сверхспособности:
    *Ударные волны: способна создавать звуковую волну очень большой громкости.
    Способ получения: голосовой крик, резко повышающий свою громкость. При этом образуется ударная волна, которая может сбить противника с ног, либо вообще отбросить назад на несколько метров. Нанесение тяжести физического ущерба зависит от величины давления во фронт ударной волны.
    Уровень владения: малый.
    *Звуковые волны: способна при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны.
    Виды:
    - прямое использование (т.е. без изменения звука – обычный высокий крик, сопровождаемый либо ударными волнами, либо рассчитанный на оглушение оппонента).
    Уровень владения: средний.
    - преобразованное использование (т.е. способна изменить звук в форму мелодии, которая может ввести оппонента в транс, либо вывести его из сознания\усыпить).
    Уровень владения: высокий.
    *Преобразование звуковых волн: способна преобразовывать звуковые волны в различные виды энергии и воздействия.
    Виды:
    -электрический сигнал (способна копировать форму звуковой волны, при этом не используя примитивного микрофона. Искажения в голосе происходят за счёт этих самых звуковых волн, которые могут изменяться).
    Уровень владения: высокий.
    - звуковой контроль (контроль над окружающими звуками - как поглощение волны, так и усиливать их).
    Уровень владения: низкий.
    Материальные виды энергии: ими может оказаться любой музыкальный инструмент. Например, гитара: удары по струнам могут сопровождаться оттоком звуковых колебаний различной мощности, которые преобразуются в звуковые или ударные волны.
    Уровень владения: средний.
    Общий уровень владения подобной силой: средний.


    3. Досье:

    а. Сторона: нейтрал.
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    Сара – довольно разносторонняя личность в плане характера. На первый взгляд может показаться, что она мужиковатая, грубая и агрессивная натура. По большей части так оно и есть. Сара склонна к насилию, неуравновешенна, часто применяет нецензурную лексику в своей речи, но почему-то старается избавиться от этой дурной привычки. У неё слишком завышена самооценка: она горда и языкаста. На эмоциях холодна и равнодушна ровным счётом ко всему. Старается ни с кем не сближаться; большую часть друзей составляли ребята из рок-группы, которые погибли при несчастных обстоятельствах (см. биографию).
    Храбрость Сары граничит с безумием, она ненавидит себя и не боится смерти. Из-за перенесённой пять лет назад психологической травмы её психика так и не восстановилась до конца, что провоцирует иногда всплески немотивированной жестокости и неконтролируемой агрессии. К мужчинам относится бестактно, а от романтических отношений у неё начинается нервная почесуха.
    Лишь отец знал, какой девушка бывала иногда. Есть настоящая Сара, и есть все то, что она возвела вокруг себя. Она прячется за этой защитной стеной, ограждающей её сердце от всего на свете. По большому счёту у нее очень контрастный образ. В одну минуту вы ей нравитесь, в следующую уже нет. Она не бывает расплывчатой или неопределенной. Сара такая, какая она есть. Девушка очень строга ко всем и в первую очередь к себе. Ненавидит людей, которые «Себе на уме» и отлично чувствует нотки лжи в словах или поведении. Любое своё мнение она сразу же, без утаек, говорит в лицо не стесняясь в выражениях. Ей плевать, кто перед ней стоит: побирающийся бомж или президент Соединённых Штатов – отношение испытает равное, будь то грубость или уважение.
    Испытывает резкое отношение к наркотикам. Ошибки прошлой жизни часто напоминают ей об этом. Курит, но особой тяги к курению не испытывает после упорных тренировок и занятий кикбоксингом. Любит выпить, но в меру.
    г. Внешность:
    - Рост: 175 см.
    - Прическа: прямые волосы до плеч (брюнетка).
    - Цвет глаз: серый
    - Цвет кожи: белый
    - Особые приметы: обе руки украшены татуировками (правая: рисованные тату в виде цветущей красной розы с шипами на плече, надпись «Hanging on by a Thread» выше запястья; левая: высеченная из кожи татуировка в виде цветущего плюща, полностью покрывающего руку).
    Сара практически не расстаётся со своей любимой акустической гитарой, которая была с ней ещё с первых школьных концертов. Девушка считает, что это её амулет и верный «товарищ», который никогда не предаст (если только струны не порвутся).
    На шее носит чёрный кулон в форме сердечка, внутри которого помещена фотография её родителей.
    - Общая характеристика: девушка высокого роста, спортивного телосложения, благодаря занятиям кикбоксинга. Либо имеет достаточно отточенную форму: выразительные глаза, всегда подведённые чёрной тушью и накрашенные тёмными тенями, заострённый носик, немного приподнятый вверх, правильной формы губы с чёткими контурами.
    Стиль одежды – готический и рок-стиль. Предпочитает в одежде тёмные тона. Часто носит зауженные тёмные джинсы, футболки. Из обуви предпочитает длинные шнурованные сапоги – стилы, нью-роки, «ковбойки».


    4. Последние важные события в игре:
    ✓ Разборки КАПовцев с вампирским синдикатом из-за несостоявшейся сделки. Без битья морд и царапин не обошлось.
    ✓ Послал КАП за "посылками" в Ваканду, информатором поработать. Разведать обстановку, наведаться к местным жителям велят.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 41
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.12.11 12:10. Заголовок: Личные данные: а. П..


    Личные данные:
    а. Прозвище: Говорящий «Speaker»
    б. Настоящее имя: Томас Пейн
    в. Возраст: 27 лет
    г. Место рождения: Бирмингем, Англия
    д. Известные родственники: Отец, мать – нет в живых.
    е. Судим или нет: Не судим

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Хорошо стреляет из огнестрельного оружия. Прошёл специальный курс рукопашного боя, хорошая физическая подготовка. Быстрая реакция. Сильные аналитические данный. Хороший психолог, тактик и оратор. Обладая обширными познаниями в психологии, может предвидеть поступки других людей. Проходил курс психической подготовки. Слабые познания в химии, физике и в биологии. Профессиональный игрок в покер. Отличный математик, что неудивительно для игрока в покер.
    б. Сверхспособности: Влияние на «поля вероятности» - сильная развитость, «Вождь» (управление толпой) – слабое развитость «проявляется только в экстренных ситуациях», Заморозка(застывание, без внешних проявлений) – среднее развитие.
    Уровень опасности: низкий.

    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
    Томас не эмоционален. Он твёрдо верит в то, что эмоции – враг здравого мышления. Иногда это приносит некоторые сложности. Пейн – считает себя атеистом. Хотя иногда не брезгует помолиться, перед очень важным событием. Имеет немного своеобразное чувство юмора. У Томаса – безграничное терпение, а так же очень высокая степень самоконтроля. Пейн является очень расчётливым человеком. Любит и может просчитывать исход действий. Не верит в долг и в честность людей. Скрытен, в отношении личной жизни. Старается не подпускать к себе людей. Даже очень близкие люде подчас не знают самых элементарных вещей про юношу. Иногда он очень молчалив. А если его о чём-то спрашиваю, он отвечает одной из цитат известных личностей. Которая, никак не относится к вопросу или вообще к происходящему. Любимая игра: шахматы. Любит кофе. Да что тут говорить. Он его просто обожает. Любимый исполнитель: Майкл Джексон. А так же любит слушать классическую музыку.
    г. Внешность:

    - Рост: 181 см
    - Прическа: короткая стрижка с уложенной на бок чёлку.
    - Цвет глаз: серый
    - Цвет кожи: Слегка загорелый.
    - Особые приметы: Несколько мелких, почти не заметных шрамов на лице. Большое количество мелких шрамов на теле, а так же пара крупных шрамов. Один из них в районе сердца. Второй же в районе правого плеча.

    4. Последние важные события в игре:
    Пока не имеется.


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 9
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.12.11 19:06. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    СШАгент
    б. Настоящее имя: Джон Ф. Уокер
    в. Возраст: 45 лет
    г. Место рождения: Роща Кастера, штат Джорджия, США
    д. Известные родственники: Калеб Уокер (отец, мертв), Эмили Уокер (мать, мертва), Майкл Уокер (брат, мертв), Кейт Толифсон (сестра), безымянные зять, племянники и племянницы
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Превосходный боец, прошедший военную подготовку и обладающий внушительным опытом как в роли обычного солдата, так и в стратегическом и тактическом плане. Он прекрасно знаком со всеми аспектами военной службы, включая различные тонкости в проведении спецопераций, владение всевозможными видами оружия, рукопашный бой и военное планирование. Несмотря на то, что он предпочитает подчиняться приказам, СШАгент неплох в командовании и может служить отличным полевым лидером, благодаря своему боевому опыту. При этом он прошел интенсивную подготовку, чтобы занять место Капитана Америки, обучаясь у самого Таскмастера, благодаря чему хорошо знаком с боевым стилем Роджерса и может ему подражать, либо эксплуатировать его слабости. Во владении щитом он почти не уступает Роджерсу и Баки Барнсу, а незначительные погрешности в их использовании компенсирует при помощи различных приспособлений (см. сверхспособности).
    б. Сверхспособности:
    СШАгент обладает рядом сверхчеловеческих возможностей, которые он получил, подвергнувшись экспериментам Брокера Сил. Он сверхчеловечески силен, способен поднять около 10 тонн, его мышцы выделяют меньше токсинов по сравнению с мышцами обычного человека, что позволяет Джону выдерживать тяжелейшие нагрузки в течение нескольких часов, прежде чем почувствовать усталость. Он обладает сверхчеловеческой ловкостью и рефлексами, также тело Агента более устойчиво к повреждениям, но он не является неуязвимым и тяжелые ранения переносит так же, как обычные люди.
    Инвентарь:
    - Костюм (пуленепробиваемый корпус, кольчужная подкладка, позволяющая отражать ножевые атаки; практически весь костюм, включая перчатки и маску, огнестоек);
    - Пояс, несущий на себе амуницию и специфичные для конкретной миссии предметы;
    - Самолет Черная Мария (вмещает до 4 пассажиров, способен выпускать ракеты, функционировать как в воздухе, так и под водой, имеет встроенный генератор силового поля и маскирующее устройство);
    - Конвинсер (полицейская дубинка, которую можно преобразовать в энергетический вариант при борьбе со сверхлюдьми, способна вырубить почти всех, кроме самых стойких противников);
    - Огненный Меч (представляет собой грубую копию Нейронного Меча Черного Рыцаря, использует фотонную энергию для создания лезвия из цельного света, которым может поджигать своих противников, на вид кажется, что меч сделан из огня, отсюда и название);
    - Различное оружие, по большей части огнестрельное.
    СШАгент также использует несколько щитов:
    - Звездный Щит (сделан из вибраниума, с шипами по краям, на поверхности щита выгравированы имена погибших в террористических актах по всему миру);
    - Щит-Орел (сделан из вибраниума, в форме орла со звездой в центре, чьи крылья описывают две дуги, составляющие вместе сферу щита, края острые, управляется дистанционно, что позволяет метать его с повышенной точностью);
    - Щит из чистого адамантия (самый устойчивый из всех щитов, но самый тяжеловесный, приносит больше пользы в рукопашной схватке, чем при броске; недостаток заключается в том, что щит далеко не всегда возвращается на место, что лишает его преимуществ всех подобных щитов-бумерангов);
    - Круглый щит из вибраниума (наиболее часто используется, поглощает всю направленную на него энергию, очень гибок в полете, практически неразрушим);
    - Фотонный щит (разработан Старком, создается встроенными генераторами на запястье, которые также могут выпускать эту энергию в виде заряда).
    3. Досье:
    а. Сторона:
    Могучие Мстители
    б. Краткая биография:
    Джон вырос, идеализируя своего старшего брата, который погиб во Вьетнамской войне. Он поступил на армейскую службу, но всегда чувствовал, что не может быть таким же героем, каким был его брат. Стремление быть лучше сподвигло его принять предложение Брокера Сил и пройти через процесс, который даровал ему сверхчеловеческие атлетические показатели и подготовил к участию во Всемирной Федерации Рестлинга. Однако позже его агент убедил Джона попытаться исполнить свое желание и стать настоящим героем. Так Джон Уокер получил свое первое прозвище Супер-Патриот, аргументировав это тем, что он стоит на страже истинных идеалов своей страны, в отличие от нынешнего Капитана Америки. В этом ему помогали трое его товарищей по Федерации, называвшие себя "Храбрыми Городскими Коммандос", которые активно эксплуатировали истерию по террору, запугивая ни в чем не повинных иностранцев. Позднее Роджерс оставил геройство из-за манипуляций Красного Черепа, а Уокер по указанию правительства взял эту роль на себя, попутно несколько изменив свои взгляды под стать новому имиджу. Изначально он хотел, чтобы троица продолжала помогать ему в новой жизни, но правительство одобрило только одного из Коммандос - Лемара Хоскинса, позднее ставшего известным как Бэттлстар. Лемар стал его Баки, другие же двое, чувствуя себя преданными, обозлились и перевоплотились в экстремистов Праворадикала и Леворадикала, после чего оба примкнули к Сторожевым Псам - неофашистской группе. Они публично раскрыли настоящее имя Джона и убили его родных, и в отместку озверевший Уокер поубивал почти всех Псов, поймал обоих радикалов и взорвал их при помощи своего Огненного Меча, оставив обоих с тяжелейшими ожогами и в глубокой коме.
    Затем он вступил в конфронтацию с настоящим Капитаном Америкой, который в то время называл себя Капитаном. Роджерсу удалось остановить Джона прежде, чем тот убьет еще кого-то, а после они столкнулись с истинным виновником всего случившегося, который все это время манипулировал Комиссией по Супергеройской Активности и организовал назначение Уокера на роль Кэпа, чтобы обесчестить имя Капитана Америки. После окончания битвы Джон был признан недостойным носить флаг, и Роджерс вернулся к выполнению обязанностей как Капитан Америка. Затем один из членов Комиссии инсценировал смерть Уокера, и тот вернулся в облике нового супергероя по прозвищу СШАгент. Джон сработался с несколькими супергеройскими командами, включая Мстителей Западного Побережья и Силовые Работы. Его старые связи с Комиссией еще некоторое время вызывали недоверие у супергеройского сообщества, но после того как на одной миссии он был вынужден вступить в конфликт с Хоукаем и Воителем, солдат окончательно разорвал с ними отношения.
    После инцидента с Громовержцами он был нанят Эдвином Кордом, который создал для него новый щит и попросил обучить и возглавить Жюри - новую команду солдат в роботизированных костюмах. Их целью было поймать беглых преступников, и некоторое время СШАгент со своей командой пытались поймать их, но позже солдат оставил эти попытки, когда понял искренность их желания исправиться, и даже объединил с ними усилия, чтобы победить Тайную Империю. Также Уокер вступил в Захватчики в роли их Капитана Америки и настаивал, чтобы его называли именно так, заявив, что нынешний мир требует более мощного защитника, однако те члены команды, которые знали самого Роджерса, отказались называть Джона этим именем. Вместе с Захватчиками он сражался с Аксис Мунди, а когда Человек-Факел (Джим Хэммонд) был убит, команда распалась. Во время Гражданской Войны СШАгент поддержал регистрацию и был назначен в Канаду в качестве официального представителя, чтобы помешать не желающим регистрироваться преступникам скрываться у северных соседей. После начала Темного Правления его рекрутировала в новые Могучие Мстители "вернувшаяся" Алая Ведьма (на самом деле это был Локи в ее облике). Все дальнейшие похождения Агента были связаны с этой командой, но его супергеройская деятельность закончилась битвой с Нюком во время Осады, который лишил его ноги и руки. После этого Уокер стал главным надзирателем в Рафте. Он отверг предложение Фиксера заменить утерянные конечности высокотехнологичными протезами, так как не желал, чтобы к нему проявлялось больше внимания, чем к любому другому ветерану войны, кроме того, он испытывал отвращение к перспективе стать киборгом подобно тому, кто сделал его инвалидом.
    в. Характер:
    - слабые стороны:
    прямолинейность, отчасти простодушие, упрямство, горячий темперамент, определенные проблемы с гневом, крайний патриотизм, граничащий с шовинизмом и иногда переходящий в него
    - сильные стороны: преданность, неподкупность, непоколебимый моральный кодекс, отважность, способность преодолевать свои страхи
    - жизненные ценности: свобода и безопасность своей страны, защита тех, кто не может защитить себя сам
    - привычки: ничего особенного
    г. Внешность: Тык
    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 1395
    Репутация: 45
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.12.11 14:47. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    -
    б. Настоящее имя:
    Герберт Абмроуз Уэст | Herbert Ambrosius West
    в. Возраст:
    43 года - официально | истинный возраст неизвестен
    г. Место рождения:
    Аркам, Массачусетс, США
    д. Известные родственники:
    -
    е. Судим или нет:
    неизвестно

    2. Уровень опасности:
    средний
    а. Навыки и таланты:
    - обладает незаурядными интеллектуальными способностями, отличной памятью, аналитическим складом ума, полиглот - владеет около 30 языками, в том числе "мертвыми";
    - талантливый хирург, прекрасно разбирается в человеческой и животной анатомии;
    - психоаналитик и психолог, прекрасно разбирается в человеческой природе характеров и поведения, имеет дипломатическую сноровку и выдержу;
    - владеет навыками фехтования, верховой езды, обращением с легким огнестрельным оружием.
    б. Сверхспособности:
    - некромантия высшего уровня;
    - является хозяином "Некрономикона" (Аль Азиф) Абдула Аль Хазреда.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Акционер и исполнительный директор Arkham A.T., директор психиатрической клиники и лаборатории Аркам Асайлум (Санитариум), что является деловым партнером Оружия Икс (Weapon X)
    б. Краткая биография:
    1896 год
    Что может быть хуже нежеланного ребенка, а точнее говоря – ублюдка, который способен тебя оставить без заработка, и не потому что за ним придется приглядывать, его придется кормить, воспитывать, растить, нет – просто мало кто хочет трахать девку с пузом, только конченные извращенцы, помешанные на сексе или привязанные к своим матерям и усматривающие в беременной женщине некий символ. Так что прости малыш, но ты больше не потревожишь свою мамочку, она тебя не хотела, потому вряд ли полюбит, и лишь единственный вопрос остался, почему она не избавила себя от мучений раньше? Потому что зная этих дешевых мясников, понимаешь – выйти из их дома целой и невредимой не получится, а умирать шлюха не хотела. Пришлось донашивать этот приплод до самого конца. Отец? Вы смеетесь, наверное. Может это один из моряков, может один из грандов, которые на людях нос воротят от нее, а стоит ночи опуститься на город, сами тащат в любую подворотню и руками лезут под нижние юбки, зажимая к стене и шумно дыша, как какая-нибудь псина. Поди найди того, кто признал бы этого ублюдка своим. За ночь бывает никого, а бывает – не успеешь и дух перевести, как снова нагибают, лишь бы удовлетворить животное желание совокупится с кем-то. Она не удивиться, если ребенок родится мертвым, или уродом, даже если живой – ему одна дорога, она завернет малыша в пеленке и сбросит в реку. Это не грех – избавится от непосильной ноши. Она остановилась на мосту, в одной руке держа сверток из грязных тканей, в который был обернут младенец, другой опустившись ладонью себе меж ног. По внутренней стороне бедер стекала кровь. Все-таки она слишком поспешила с этим делом, надо было переждать, перевести дыхание, немного отдохнуть. С другой стороны, она бы поддалась искушению, посмотрела бы в личико родившегося всего несколько минут назад мальчика, он не кричал, когда появился на свет, лишь хныкал, скулил, как щенок, а она – сучка, принесла в мир еще одного человека, который вырастит неблагодарным оборванцем, нищим, но она бы не думала так, она бы улыбнулась ему и не решилась бы совершить то, что сейчас намеревалась сделать. Живот болел, меж ног будто кто-то проводил холодным лезвием, потому она шла прихрамывая, спешно. Обернувшись к реке, шлюха перехватила сверток и второй рукой. Младенец зашевелился в грязных пеленках. В голове мелькнула предательская мысль, что ее ждет за это Ад. Ну и пусть. Она и так прелюбодейка, воровка, голодранка. Прощай, малыш, пусть херувимчики тебя заберут, а коли ты не крещенный – твое маленькое тельце разорвут бесы. Послышались шаги, о камень мостовой ударилась трость. «Эй!», - шлюха резко обернулась, выронила младенца из рук, тот упал наземь. Нет времени уже, подхватив все юбки, женщина ринулась прочь, в противоположную сторону. Прошла, наверное, минута или две, прежде чем на мосту раздался детсткий плач. Ребенок замерз, был голоден, любой посторонний шум, любой запах, который ударялся в маленький носик и исходил из засаленных пеленок, - все раздражало хрупкое тельце и повергало мальчика в истерию. К лежащему на земле ребенку подошла высокая фигура мужчины, облаченного в черное пальто. Руки были обтянуты черной кожей перчаток, одна рука сжимала трость, второй он чуть приподнял полы шляпы. Наклонился и поднял с булыжника мостовой сверток. Почувствовав человеческое тепло совсем рядом, мальчик перестал плакать, лишь большими серо-зелеными глазами смотрел на незнакомца. «Кто это тут у нас такой», - мужчина поправил пеленки. Маленькие ручки младенца перехватили один из пальцев и крепко сжали. Профессор Армстрон Бирс улыбнулся, поудобнее прижимая к себе мальчика. Оглядевшись, он вздохнул, а затем направился в сторону своей квартиры, которая находилась всего через дорогу от Мискатоникского университета.

    август 1915 года
    Почему-то с самого детства ему говорили, что он особенный. Хотя не безосновательно. Он был умнее и смышленее многих, он запоминал сразу, он уже говорил на пяти языках, он мог наизусть пересказать весь справочник Брайля, он не давал себя в обиду, не отвлекался на посторонние раздражители, пока одни гуляли с девушками и проводили вечера в кабаках, он запирался в своей комнате и перелистывал книги, делал заметки. Он повзрослел раньше своих приятелей – он раньше них познал женскую ласку, если таковую можно охарактеризовать, полученную за деньги; он раньше них вкусил цветка тленности опиума, он не забывал своего учителя и формального отца, он не забывал также и того, что поведал ему профессор Армстрон, когда Герберту только исполнилось четырнадцать. Найденыш. Грязный ублюдок какой-то гулящей женщины, проститутки, шлюхи, которая сейчас, наверняка, умерла, либо от болезни, либо от пьянства, либо от возраста, хотя ее могли и убить. Ни раз, поздно возвращаясь из библиотеки, Герберт слышал, как в подворотне кто-то издал свой последний вскрик, не раз по реке плыли вниз по течению чьи-то тела, мужчины, женщины, даже дети, подростки-оборванцы, выпрашивающие милостыню и ворующие кошельки. Подумать только, он мог бы стать одним из них. Никаких книг, никаких знаний, никакого желания узнать больше, никакого рвения открыть то, что до тебя никто не сумел сделать. Прямой нос, губы тонкой полоской, чуть вздернутые уголки, вечно хмурое выражение на юном и прекрасном лице юноши, - эта серьезность, хмурость отпугивала многих, потому как и взгляд словно обжигал холодом, равнодушием. Что ему люди? Он мог мысленно разделить их на составляющие – кожа, мышцы, органы, кости, и вот перед ним уже не прекрасная дама с собачкой и зонтиком в одной руке, облаченная в дорогой шелк, а ходячий анатомический театр, где сбоку вываливаются кишки, где видна работа каждого сустава, как натягивается ткань мышц, при каждом шаге, при каждом лишнем движении. Его назвали в честь философа, а фамилия – шутка ли, Бирс просто в тот день шел из клуба, который имел в своем названии и это слово, и вот – уже живет полноправный человек, член общества, которому это общество кажется слишком узким, слишком глупым, стоящим на месте или же, того хуже, движущееся в сторону деградации. Герберт раньше других окончил школу, сейчас – он уже был студентом. Его область – практическая психология, что не мешало юноше увлекаться и астрономией, астрологией, историей, лингвистикой и еще многим другим. Все эти, казалось бы, разные научные ответвления никак не связаны между собой, но только не для него. И вот однажды его просто что-то вытолкнуло на улицу, странное желание, предчувствие довело его до призывного пункта и заставило встать в очередь на запись в войска, отправляемых после подготовки в Европу.
    - Имя и возраст.
    - Герберт Амброуз Уэст, девятнадцать.
    - Место жительства.
    - Аркам, Ист-Мискатоник, тринадцать.
    Простые вопросы, простые ответы. Его имя внесли в длинный список желающих, который вскоре сократится, кто-то передумает и решит уйти, пока не поздно. Не он, только не он, потому что там, на другой стороне Атлантики есть нечто, что ему необходимо достать, любыми средствами, любой ценой. Эта вещь важнее его жизни, жизни его будущих сослуживцев; этот артефакт важнее всей войны, именно ради него он готов принести жертвы, не ради высокопарных слов о справедливости и чести, о мире, нет, все ради своей собственной эгоистичной цели, ведь эгоизм уже стал одной из самых ярких черт в его характере.

    ноябрь 1936 года, Нью-Йорк
    Чемоданы были собраны, книги аккуратно расставлены на полках, все записи убраны в сумку, то, что считалось слишком компрометирующим, он сжег. Ничто не должно было указать на то, какие планы он строил, чего добивался, чего хотел добиться и что в итоге получит. Да, сомнений не было. Он прекрасно осознавал все плюсы и минусы принятого решения, однако цель должна была быть достигнута. Самое драгоценное сокровище покоилось на дне одного из чемоданов, завернутое в кожу, затем еще раз обмотанное тряпицей, чтобы ничто, абсолютно ничто, при поездке не повредило книге. Он знал уже ее наизусть, каждую строчку, каждую букву, каждую идеограмму или знак. Сидя в кресле напротив окна и держа в руках наполненный до половины стакан с джином, Герберт размышлял о многом. Билет на пароход до Марселя покоился на столе, оттуда он на машине доедет до границы, а дальше – новый паспорт, почти новое имя, другая история и никто не узнает его, никто даже не подумает, что этому человеку уже исполнилось сорок лет. Все такие же приятные черты лица, волосы зачесаны назад, костюм сидит как влитой, холодный взгляд и обжигает и заставляет обнажить душу перед этим человеком, приклонить колено и поклясться в верности до гроба. Горький прикус напитка заставил мужчину чуть нахмуриться. Раньше он жил в квартире поменьше, она была уже, плохо отапливалась, а открыть окно означало остаться без окна, так как раму практически ничто не удерживало. Именно в ту квартиру он привел ее, только ей смог открыться, доверится, убить в себе малейшие нотки страха и сомнений. Когда же он уже был готов признаться и себе самому, и ей – волшебное видение скрылось. Он будто проснулся. Но оказался в другом сне, который будет длиться еще очень долго. В этом Герберт не сомневался. Может, так оно было и лучше, для них обоих. Чтобы не превратится в пошлость, чтобы не стать такими, как все, чтобы не превратить нечто высокое в низменное, золото в уголь – может, так оно было к лучшему, узнать и незамедлительно потерять. Игла соскользнула с пластинки, что заставило мужчину подняться. Он подошел к стоящему на небольшом столике граммофону, поменял пластинку с легкой мелодии джаза на классику – Вагнера и подошел к окну. Город переживал не лучшие времена, хотя на самом Уэста весь этот дух общей обреченности не оказал никакого влияния. Он не бедствовал, даже можно сказать шиковал, по сравнению с другими. Не было страха, будто завтра все это окажется ему не по карману – обширная площадь жилища, дорогие напитки, музыка по вечерам, возможность одиночества, сосредоточенного наблюдения за ходом своих часов жизни, что остановились. Не сделка с дьяволом придавала ему столько уверенности. Кто-то может сказать, что причина была скорее наиболее ужасна, кто-то не поверит, а кто-то отметит – насколько выгодно, насколько лучше было ему быть тем, кем он являлся сейчас. Все эти люди, политики, простой рабочий народ, - они ничто. Грязь. Пыль. Они верят в то, что приносит им счастье и не хотят за свое счастье платить. Они желают дармового, они ленивы и глупы. Они паразиты, которые должны выполнять роль разменного материала. Он – один из них. Но он – осознает все это. Они – нет. Ему не тяжело, потому что с каждым прожитым годом он становится выше них, он использует их, он будет использовать людей и дальше, никакой любви, никакой привязанности, холодный расчет, порой – удовлетворение собственных амбиций, подтверждение своих прогнозов, ничего человеческого, пусть тело и мозг не стареют, пусть душа лишь становится старше, пусть только она одна станет исключением из его отношения к людям; медленно и верно он станет не тем богом, которых познал, которым присягнул, не демоном, не тварью мрака, хаоса и бесконечности, он станет связующим звеном, вобравшим достоинства и недостатки жизни и этого, и того миров.

    период 1939 – 1846
    Молодой немец, австрийского происхождения, Герберт Зиммер вступил в СС в возрасте двадцати двух лет, уже имея за плечами высшее юридическое образование и страстное плодотворное увлечение оккультными науками. То, с чем имели дело верхушки Рейха и их непосредственные подчиненные, не шло ни в какое сравнение с тем, чем занимался Герберт. Лично знакомый с Гимлером, он будто бы преклонялся перед идеей тысячелетнего рейха, возносил хвалы и почести фюреру, однако все это было не больше, чем театральным представлением. Даже сам Гимлер как-то сказал, что паренек слишком умен, чтобы всерьез верить во все это, но именно такой человек ему и нужен, который в случае чего, сможет благодаря своему рационализму и хладнокровию, вытащить шефа СС из Германии. Гимлер будто предвидел насколько провальной и фатальной окажется для Рейха эта война. Герберт, действительно, обладал незаурядным умом, интеллектом, он прекрасно разбирался в тонкостях юриспруденции, законах многих стран и свободно говорил как на английском, так и на французском, так что для него не составляло труда переводить те научные работы, которые казались верхушке особенно интересными. Но главной работой, главным детищем Герберта был фантастический по звучанию проект продления жизни, не просто бессмертие, а возможность вернуть человека уже после его формальной смерти, после того как сердце остановилось, мозг будто бы прекратил работу и гроб уже ждет своего хозяина. Официальная версия его высокого положения и звания гауптштурмфюрера работала сама на себя и ограждала Герберта от любопытных вопросов или подозрений, так как истинной причиной подобного положения мужчины были не столько сами эксперименты, сколько их основа и вариации. В конце 1944 года – начале 1945 года, Зиммер вернулся в Берлин по приказу Гимлера. Тот уже начал планировать собственный побег, вне зависимости от того, кто прорвется в Германию первым – войска союзников или советские. Весной 45го, уже не скрывая своей паники и отчаяния, шеф СС приказал уничтожить все полученные данные и лаборатории, в которых проводились исследования под началом Зиммера. Приказ был исполнен, однако все записи и дневники пропали вместе с Гербертом, который в начале мая покинул столицу Германии. По официальным данным, Зиммер погиб на трассе между Мюнхеном и Штутгартом, попав под артобстрел. Записи о проводимых исследованиях не сохранились, скорее всего, сгорели вместе с ним.
    Рядом с «Орлиным гнездом» разместили американских солдат, которые лишь ждали официального окончания войны, никто не сомневался, что до Тихого океана они не доберутся, просто не успеют. Война сходила на нет, вопрос лишь времени, когда Япония капитулирует. В июне 1945 года одна из рот 101 дивизии ВДВ приняла в свои ряды военно-полевого врача. Герберта Уэста, американца, отколовшегося от своей группы еще в Бельгии. Хотя военные действия прекратились, врач всегда необходим, тем более, что многие солдаты получились в ходе сражений ранения, которые напоминали о себе каждый день. Уэст был размещен на работу в одном из занятых войсками госпитале. В Америку он вернулся только в декабре 1945 года, после чего еще какое-то время поддерживал контакт с военнослужащими товарищами, вплоть до самой своей смерти в 1967 году.

    1996 год
    В середине девяностых годов Герберт Уэст, бизнесмен с загадочным прошлым, заключил двухгодичный контракт на работу в стенах Аркам Асайлум. У руля компании уже стоял потомок Иеремии Джерома Аркама – Х.В.Смит, больницей же для душевнобольных, расположенной на отдельном, искусственном острове, заведовал его брат – Джереми Аркам. Больничный комплекс только-только расширялся, а компания выходила на международный уровень, потому познания Уэста и его капитал могли очень помочь и стать хорошим подспорьем. В стенах же самой больницы кто только не перебывал, и самые известные преступники, и просто душевнобольные. Герберт Уэст начал свою карьеру в компании с простого консультанта (к концу девяностых, он уже владел половиной акций компании и имел голос в совете директоров, также как и решал множество вопросом касаемо непосредственно Аркам Асайлум). В этом же году по завещанию Армстрона Бирса, написанного еще в 1935 году, Уэст стал одним из попечителей Мискатоникского университета, его полноправным членом преподавательского состава и собрания инспекторов; также, согласно завещанию, 1\3 территории университета, земли, становилась собственностью Герберта, по праву наследования вложенных инвестиций.

    Настоящее время
    Является видной фигурой в бизнесе. Живет с супругой - Грир Грант Нельсон, и сыном - Уильямом. Однако данные изменения в жизни Герберта не такие значительные, по прежнему преследует свои, известные только ему цели, и не признает никакой власти над собой, кроме власти Древних Богов и одной волшебницы.
    *будет дополняться по мере возникновения событий*


    в. Характер:
    Всегда спокойный, рассудительный, хладнокровный, быть может, чересчур равнодушный к окружающему миру и людям, что находятся непосредственно рядом с ним и с кем он должен и вынужден общаться. Никогда не отказывается от собственных слов, всегда четко представляет, какой цели желает добиться, какого результата. На первое место ставит работу и личные амбиции, редко считается с мнением других, если оно неверно для него. Сильная личность, не поддающаяся угрозам или лести. Четко расставляет пределы разумного, что о нем должен знать и кто.

    г. Внешность:
    Высокий мужчина, с русыми волосами и серо-зелеными глазами. Телосложение среднее, мускулатура развита в пределах нормы. Черты лица аккуратные - прямой нос, тонкие губы, четко очерченный подбородок. В одежде предпочитает строгие костюмы классического покроя темных цветов.

    4. Последние важные события в игре:
    -



    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 16
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.11 14:37. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Rogue [Шельма], Плутовка;
    б. Настоящее имя: Anna Marie [Анна Мари]
    Полное имя неизвестно; в настоящее время, заручившись согласием названого брата, девушка использует фамилию Вагнер;
    в. Возраст: 21 год, выглядит соответственно;
    г. Место рождения: юг Соединенных Штатов
    д. Известные родственники: Owen - отец, предположительно мертв; Priscilla - мать, предположительно мертва; Carrie - тетя; Mystique - приемная мать; Nightcrawler - названый брат;
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: высокий

    а. Навыки и таланты: Обладает великолепно развитым глазомером и навыками рукопашного боя, разбирается в холодном оружии, бегло говорит на французском языке, умеет водить автомобиль, неплохо готовит. Помимо прочего - искусный акробат.
    б. Сверхспособности: Неограниченная абсорбция чужих способностей (как физических, так и ментальных), сил, воспоминаний и талантов благодаря физическому контакту. При поглощении воспоминаний Шельма также поглощает связанные с ними эмоции. Для того, чтобы произошла абсорбция, одаренная должна прикоснуться к своей жертве. Она может поглощать силы нескольких мутантов в одно и то же время. Предел сил Шельмы неизвестен. Продолжительность времени, в течение которого Анна Мари может использовать чужие силы, напрямую зависит от времени, в течение которого продолжался физический контакт с жертвой, однако известны случаи, когда одаренная забирала чужие силы навсегда. Иногда жертвы обладают достаточной сопротивляемостью, и тогда девушка может поглотить только часть их воспоминаний и сил. Благодаря своему дару Анна Мари может убить прикосновением. Поскольку она поглощает и психические свойства человека, существует опасность, что чужая личность возьмет верх над личностью самой Шельмы. Также известно, что даже если одаренная забывает чужие воспоминания, они все равно остаются в глубине ее подсознания. Она не имеет власти над роботами, и степень действия ее сил на киборгов напрямую зависит от количества органического вещества в организме киборга.
    Также Шельма обладает сверхчеловеческой силой и рефлексами, поглощенными от мисс Марвел, способностью летать на сверхзвуковых скоростях, ментальным блоком (ее разум непроницаем даже для самых сильных телепатов), развитым шестым чувством. Анна Мари устойчива к действию различных ядов, ее тело практически невозможно повредить. Девушка может преобразовывать солнечную энергию в плазменные взрывы, она способна выдерживать воздействие высоких температур, видит в инфракрасном спектре, имеет защитный щит

    3. Досье:

    а. Сторона: Люди Икс, Могучие Мстители
    б. Краткая биография: Родители Шельмы, Оуэн и Присцилла, поженились на раннем этапе их отношений и поселились в обществе хиппи у реки Миссисипи. После рождения Анны Мари к ним присоединилась Кэрри, тетя девочки со стороны матери. Неудавшаяся попытка членов общества использовать древнюю индейскую магию для того, чтобы достичь так называемых «Дальних берегов», привела к исчезновению Присциллы. После этого за ребенком начала ухаживать Кэрри, но она не смогла оправиться после потери сестры, сильно переживала за девочку, и потому была строгим, авторитарным опекуном. Анна Мари была непослушным ребенком, она не ладила ни с тетей, ни с отцом, и потому решила сбежать из дома, когда достигла подросткового возраста. Именно поэтому ее и прозвали Шельмой. Вскоре девушка встретила Коди Роббинса, с которым впоследствии начала встречаться. Способности Анны проявились во время первого поцелуя с Коди – она начала поглощать его жизненную энергию, и молодой человек впал в кому. Этот опыт травмировал девушку, и она решила носить одежду, полностью закрывающую ее тело, чтобы предотвратить случайный контакт с посторонним человеком. Через некоторое время Шельма познакомилась с Мистик [Mystique] – та искала ее по совету своей подруги Судьбы [Destiny]. В итоге Мистик приняла Анну Мари как родную дочь, но она специально пробуждала в девушке гнев, отчаяние, ненависть к людям и зависть к другим мутантам. Таким образом приемная мать готовила Шельму к работе в Братстве злых мутантов. Вместе с членами Братства девушка боролась с Людьми Икс и Мстителями, и стала их непримиримым врагом. В это же время она столкнулась с мисс Марвел, с которой ей пришлось бороться довольно долго. Благодаря физическому контакту Анна Мари поглотила часть сил своей противницы и ее воспоминания. Таким образом Шельма получила сверхчеловеческую силу, способность летать, неуязвимость и шестое чувство. Сначала девушка не могла контролировать свой дар, ведь любое прикосновение к человеку вызывало абсорбцию его сил. Иногда девушка сохраняла воспоминания людей, до которых она дотрагивалась. Таким образом, после того, как она поглотила часть сил мисс Марвел и ее способность к логическому мышлению, она начала меняться. Теперь она могла объективно оценивать поступки своей приемной матери, а также программу Братства и цели этой организации. Поэтому та жизнь, которую ей пришлось вести, нравилась ей все меньше и меньше. Полная отчаяния, Шельма обратилась к Профессору Ксавьеру и Людям Икс. Справедливый и добрый ко всем мутантам, Чарльз разрешил девушке поселиться в его особняке, несмотря на то, что раньше члены его команды считали ее своим врагом. Профессор исследовал ее психику, после чего предложил ей присоединиться к Людям Икс. Первые месяцы пребывания в особняке дались ей не так просто, как хотелось бы – она ругалась с остальными мутантами, и некоторые члены команды пригрозили, что уедут из особняка в том случае, если ей позволят остаться. Профессор Ксавьер, однако, напомнил им, что и они не всегда были правы, и они дали Шельме второй шанс. Анна Мари завоевала уважение Росомахи после того, как сумела спасти его невесту от смерти, после чего она смогла завоевать доверие остальных членов команды. Вскоре она стала их верным и надежным другом. Жизнь девушки улучшилась с тех пор, как она присоединилась к Людям Икс, но ей по-прежнему приходилось бороться с личностью мисс Марвел, которая все чаще проступала и затмевала личность Анны Мари. Это продолжалось до тех пор, пока ее не подвергли действию устройства, лишившего ее большей части ее сил и чужих воспоминаний. Для того, чтобы вернуть свои силы, девушка отправилась на Дикую Землю, где встретила Магнето. Этот одаренный ей очень понравился, но она стала свидетельницей того, как он убил жрицу Заладану. Потрясенная жестокостью своего гипотетического избранника, Шельма отвернулась от него и вернулась к Людям Икс. Во время ее отсутствия к Людям Икс присоединился новый мутант, Гамбит. Анна Мари и Гамбит влюбились друг в друга, но их отношения осложнялись тем, что она до сих пор не умела контролировать свои силы. Коди Роббинс, первый парень Шельмы, был убит Белладонной, первой женой Реми. Впоследствии Анна Мари узнала, что у Мистик было двое детей, причем одним из них был ее старый знакомый, Курт Вагнер. Впрочем, это открытие не повлияло на дружеские отношения между мутантами. Когда Галактический Совет преобразовал Землю в исправительную. Колонию для внеземных преступников, Шельма поглотила способности Z'Cann – пришельца-телепата. Полагают, что Z'Cann специально дотронулась до Анны Мари и использовала свои силы телепата для того, чтобы увеличить способность Шельмы поглощать воспоминания. Также Z'Cann удалось видоизменить силы девушки. Во время вторжения пришельцев из другого измерения Анна Мари попросила Сейдж, чтобы та увеличила ее дар и позволила ей поглощать способности нескольких мутантов одновременно. Тесса согласилась, и Шельма превратилась в так называемую «армию, состоящую из одного человека» - теперь она могла использовать силы любого мутанта, до которого она дотронулась в прошлом. Во время этого же вторжения Шельме противостоял Варгас, которого называли «все во всем». Варгас хотел убить Анну Мари, чтобы спасти собственную жизнь – он показал девушке страницу из книги Судьбы, на которой было написано, что однажды Шельма убьет его. Анна Мари победила Варгаса и поспешила на помощь Гамбиту, который в то время боролся с роботами. Вскоре Реми и Анна оказались в ловушке, и тогда на них напал Варгас. Раненая, но все еще живая, Шельма преследовала Варгаса и использовала силы Псайлок для того, чтобы победить его (точный исход этой битвы неизвестен). Гамбит и Шельма сумели выжить, хотя для того, чтобы спасти Гамбита, девушке пришлось переместиться в астральный мир. В скором времени Анна Мари осознала, что следовать предсказаниям Судьбы было намного опаснее, чем просто игнорировать их. Затем она узнала, что унаследовала от Судьбы особняк в Новом Орлеане, и Люди Икс отправились туда, чтобы залечить свои раны. Шельма и Гамбит вскоре покинули Команду – они потеряли свои силы после сражений и хотели разобраться в собственных взаимоотношениях. Однажды Анна Мари и Реми встретили мутантов, которые ненавидели нормальных людей. Шельма попросила, чтобы они оставили их в покое, но мутанты развязали драку, и Гамбиту и Шельме пришлось сражаться, несмотря на то, что они потеряли свои силы во время вторжения. Они проиграли, и их противники разрушили мотоцикл девушки. Вскоре после этого пара встретила молодого мутанта Краску [Paint], который умел рисовать татуировки одним прикосновением. В итоге Анна Мари решила остаться в пляжном городке, в котором люди и мутанты мирно существовали вместе. Вскоре ее навестили Бишоп и Сейдж, и после недолгих уговоров Гамбит и Шельма согласились помочь Тессе в битве против ее врага, который к тому времени совершил ряд жестоких убийств. После битвы Анна Мари попросила Сейдж, чтобы та вернула силы Реми, и Тесса сделала это. Шельма и Гамбит вернулись к Людям Икс. Через некоторое время силы девушки вернулись к ней самостоятельно. Впрочем, больше она не обладала способностями, которые она поглотила у мисс Марвел. Шельма и Реми стали членами команды Хавока, и во время первой миссии они боролись с китайской командой мутантов, чтобы спасти своего друга. Они это сделали, и вернулись в Особняк Ксавьера. Людям Икс пришлось столкнуться с новыми членами Братства в Филадельфии. Члены Братства преследовали их до особняка, после чего атаковали особняк. Шельма боролась с Черным Томом, в то время как остальные Люди Икс сражались с остальными членами Братства. Черному Тому почти удалось убить Анну Мари, но ее спас Северная Звезда. После этого Шельме пришлось поехать на юг, чтобы спасти одаренную девочку от ее же сил. В то время она встретила молодого человека, который мог сопротивляться действию ее сил. После этого Анна Мари поглотила воспоминания своей тети Кэрри, и это помогло ей узнать, что ее мать отправилась в «Далекие Берега», царство мечты, чтобы спасти ее отца. Девушка столкнулась с бестелесным духом своей матери и поглотила ее воспоминания. После этого дух матери освободился, а Анна Мари вознаградила тетю. Затем Шельма вернулась к Людям Икс, и ей пришлось сражаться монстром Голгофой, обладающим ограниченной телепатией. Во время этого испытания Анну и Гамбита вынудили сражаться друг против друга, и Реми уехал. В то же время Росомаха понял, что он всегда испытывал к Шельме определенные чувства, и поцеловал ее. Анне передалась часть характера Логана, но ей удалось от нее избавиться. Когда Люди Икс боролись с Голгофой снова, Анна поглотила силы Полярис и Хавока. Чуть позже девушка получила силы Sunfire, она поглотила их тогда, когда он умирал, сраженный Леди Смертельный Удар. Вскоре Шельма вернулась в особняк, и обнаружила там Гамбита, флиртующего с одной из одаренных. Впоследствии оказалось, что под личиной этой одаренной скрывалась Мистик, которая стремилась разрушить пару Анны Мари и Реми. Мистик была недовольна выбором приемной дочери и хотела найти ей более подходящую пару. Люди Икс, однако, позволили Мистик остаться в особняке с испытательным сроком, что не понравилось ни Шельме, ни Гамбиту. Затем Анна Мари оказалась под руководством Циклопа, она участвовала в превращении Гамбита в Смерть. Чтобы противостоять очередным противникам, она выбрала в качестве напарников Айсмена, Мистик, Леди Повелительницу разума и Саблезубого. Мистик, по всей видимости, пыталась восстановить отношения с приемной дочерью, но Шельма не хотела этого делать. После победы над группой молодых мутантов, Анна Мари объявила, что ее команда покинет особняк. Впрочем, до осуществления этого обещания она была госпитализирована после битвы с Pandemic. Cable, которому понадобилась помощь Шельмы, попросил ее помочь, и она не отказалась. Из-за того, что она была ослаблена, Pandemic заразил ее вирусом, который видоизменил ее силы – теперь любое прикосновение к человеку вызывало его мгновенную смерть. После того, как Шельма победила Hecatomb, она поглотила души нескольких миллионов людей, до этого заключенных в ее враге. После этого команда переехала в родной город Анны Мари, чтобы дать ей оправиться. Поскольку Циклоп и Эмма Фрост приехали, чтобы помочь Шельме справиться с голосами, раздающимися в ее сознании, туда приехали и Мародеры, которые искали дневники Судьбы. Во время нападения на команду обнаружилось, что Мистик работала вместе с Мародерами на Мистера Злыдня. Мистик выстрелила в приемную дочь и забрала ее на базу мистера Злыдня, который сохранил Анне Мари жизнь только потому, что в ее сознании хранились воспоминания о дневниках Судьбы. Гамбит, который вновь присоединился к Мародерам и мистеру Злыдню, защитил Шельму и обвинил Мистик в том, что она причинила девушке вред. Гамбит попытался пробудить Анну Мари от того транса, в который она впала из-за того, что она поглотила слишком много чужих душ, и извинился за то, что он сделал до того, как присоединился к мистеру Злыдню. Перед Шельмой пронеслись отрывки воспоминаний, она видела себя и Гамбита, думала о том времени, что они провели вместе, и из миллиона поглощенных рассудков она смогла выявить свой собственный. Она успела сказать Реми, что ей приснился кошмарный сон до того, как она внезапно начала называть странные слова и загадочные координаты. Люди Икс напали на базу Мародеров, чтобы спасти Шельму и таинственного ребенка-мутанта, но ребенок, по всей видимости, был нужен им гораздо больше, и они не забрали с собой (или же не нашла) Анну Мари. Однажды, стоя у кровати Шельмы, мистер Злыдень сказал Мистик, что ее дочь нельзя было спасти и что она, скорее всего, умрет. Разъяренная Мистик толкнула мистера Злыдня так, чтобы его лицо соприкоснулось с лицом лежащей Анны Мари. Это убило мистера Злыдня. Мистик, в соответствии с дневником судьбы, сумела найти загадочного ребенка и сделала так, чтобы его лицо соприкоснулось с лицом Шельмы – это должно было вывести девушку из комы. Силы Анны Мари не повлияли на ребенка, и вскоре одаренная проснулась. Когда Шельма поняла, что Мистик была готова пожертвовать ребенком, она сказала, что ей надоело, что ее приемная мать с легкостью рушила чужие жизни, и голыми руками схватила Мистик, стараясь коснуться ее лица. Это лишило Мистик большей части ее физических сил, а Шельма поняла, что прикосновение к ребенку вернуло ей ее сознание и лишило ее тех душ, что она случайно поглотила. Теперь в ее сознании оставалась она сама и часть души Мистик. Она сказала Гамбиту, что должна была жить в одиночестве, и сказала ему не идти за ней. Шельма долгое время путешествовала по Австралии на своем мотоцикле, после чего возвратилась к команде Людей Икс, которые жили в Австралии. Она говорила с Мистик (как с частью своей души) и сказала ей, что больше никто не мог помочь ей контролировать ее дар. Однажды в городе появилась женщина, которая утверждала, что она была антропологом Мельбурнского университета. Анна Мари сказала, что женщина могла находиться в городе столько, сколько хотела, но должна была держаться как можно дальше от нее. Антрополог задала Шельме несколько вопросов о останках, которые она нашла в городе, Шельма сказала, что она ничего не знала и потребовала, чтобы ее оставили в покое. Антрополог продолжила преследовать девушку, но впоследствии открылось, что на самом деле она была Опасностью [Danger], которая хотела отомстить Профессору Ксавьеру за давние обиды. Опасность создала несколько копий Людей Икс, надеясь с их помощью привлечь Шельму на свою сторону, чтобы использовать ее способности. В то время как Ксавьер и Гамбит ее искали, Анна Мари сумела уклониться от тех Людей Икс, которых создала Опасность. Вскоре Шельму загнали в угол Мародеры, но она отказалась следовать за ними. Тогда ее хотели убить, но Мистик отбила ее у Мародеров и вернула ей ее силы. После этого Анна Мари бежала к поддельной башне в Токио и попыталась найти Институт – она заметила, что окружающая ее природа менялась каждые десять минут. Однако Анна Мари не смогла уйти далеко – ей казалось, что она оказалась в Антарктике в тот самый момент, когда она оставила Гамбита после его испытания. Она пожалела о своем решении, но вскоре рядом с ней появился Коди, который говорил с ней так, как будто бы не знал о том, что произошло после того, как они поцеловались. Анна Мари молча смотрела на него – она начала понимать, что видела перед собой искусную иллюзию. Почти в тот же момент Профессору и Гамбиту удалось найти ее, застрелить Опасность и тем самым спасти Шельму от видений. Спустя некоторое время удалось узнать, что силы Анны Мари не развивались правильно после того, как она их обнаружила – это было причиной того, что они редко работали правильно. Профессор использовал телепатию для того, чтобы уничтожить ментальные блоки, которые мешали силам Шельмы развиваться (эти блоки возникали как побочный эффект каждый раз, когда она поглощала жизненные силы людей, начиная с Коди). Также Ксавьер удалил часть души Мистик, которая существовала в сознании Шельмы.
    в. Характер: Удивительно прямолинейна и абсолютно непоследовательна - о да, Анна принадлежит к числу людей, для которых властный голос эмоций значит куда больше неопровержимых доводов холодного рассудка. Порывиста, импульсивна, впечатлительна, способна мгновенно принимать решения и столь же быстро исполнять их - не любит тратить драгоценное время на бесполезные умствования, предпочитает действовать по ситуации. Добра, отзывчива и гуманна - с готовностью оказывает посильную помощь нуждающимся, при этом зачастую забывает о собственных интересах. Вспыльчива, не считает нужным скрывать свои чувства за непроницаемой маской ледяного спокойствия - во время выяснения отношений, кстати говоря, не позволяет себе опускаться до неприкрытых оскорблений. Работа в сплоченном коллективе сопряжена для Мари с определенными трудностями - по вполне понятным причинам боится причинить вред окружающим или, что еще хуже, стать объектом для насмешек. Обидчива, обладает болезненным самолюбием, мнительна, но не мстительна. Потрясающе самоотверженна и храбра, боится страха как такового, как бы парадоксально это ни звучало
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Lindsay Lohan;
    - Рост: 176 см;
    - Прическа: длинные золотисто-каштановые волосы;
    - Цвет глаз: зеленый;
    - Цвет кожи: светлый;
    - Особые приметы: седые пряди, обрамляющие миловидное лицо с обеих сторон - своеобразное напоминание о Братстве и его лидере;

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.11 22:13. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Химера
    б. Настоящее имя: неизвестно
    в. Возраст: неизвестен, на вид около 23 лет
    г. Место рождения: другое измерение
    д. Известные родственники: отсутствуют
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: прекрасно владеет холодным и огнестрельным оружием
    б. Сверхспособности:
    - манипуляция измерениями (пространством) - способность управлять энергиями и барьерами вселенных, отделенных друг от друга. Мутант, обладающий этой способностью способен создавать новые пространства (измерения), пространственные порталы (получать доступ в другое измерение), управлять несколькими или всеми аспектами измерений, телепортировать себя, объекты или людей, используя в качестве переходного канала одну из основ какого-либо измерения, на выбранное им место;
    - контроль энергии на уровне «Конструктора» - данная способность может быть использована в различных целях, обычно используется на уровне описания воображаемого объекта и последующего воссоздания. Мутант, обладающий этим даром, может создать любое количество различных вещей. Большинство конструкций приходят интуитивно, к какой-либо конкретной ситуации. Например, создание щита для остановки надвигающейся атаки; образов и иллюзий, воспроизведение событий прошлого, в целях обыграть их на глазах у присутствующих; вещей и людей, отремонтировать поврежденный объект, и т.д. Огромным минусом этой способности является большая зависимость от энергии;
    - телепатия на элементарном уровне - позволяет чувствовать присутствие астральных проекций других телепатов, а также благодаря этой способности к девушке невозможно подойти незамеченным;
    - телекинез;
    - обаяние.

    3. Досье:
    а. Сторона: Братство Злых Мутантов
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны: немного безумна, чуть-чуть неадекватна, своенравна.
    - сильные стороны: целеустремленная, упрямая.
    - жизненные ценности: никаких. Все для себя.
    - привычки: особых нет.
    г. Внешность: Candice Swanepoel

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 4
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.12 01:54. Заголовок: Настоящее имя: Mary..


    Настоящее имя: Mary Joan Ealdhelm \ Мэри Джоан Эалдхельм
    Прозвище: Steam girl, так же известна как Lady Mechanika
    Возраст: 24 года
    Известные родственники: Томас Льюис Эалдхельм (дедушка), Джерри Эалдхельм (отец), Маргарет Джефферсон(мать), Шарлотта Эалдхельм (старшая сестра)
    Внешность: Мэри - темноволосая девушка невысокого (162 см) роста. В контраст к волосам имеет нордически-белую кожу и серо-зеленые глаза. К телу своему относится очень бережно, поэтому не имеет каких-либо шрамов и татуировок. Так же относится к своим волосам: всегда тщательно их укладывает. В одежде имеет тенденцию к синтезу современных стилей под влиянием викторианской эпохи, предпочитая платья, корсеты, юбки и турнюры, остюмы с жилетами, пальто, короткие гетры и тому подобное. Особенно любит делать акцент на специфических аксессуарах: карманных часах, зонтах, очках-гогглах.
    Характер: Зачастую выглядит циничной, грубовато-откровенно рассуждая у себя в голове над всем происходящим вокруг неё, однако старается разбавлять это чувством юмора. В глубине души она борется с движимыми ею низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, алчностью и завистью, и порой весьма успешно с этим справляется. По натуре живая, подвижная, легко переживает неудачи и неприятности. От родителей и сестры всегда отличалась энергичностью, работоспособностью, быстротой и живостью движений, разнообразием и богатством мимики, быстрым темпом речи. Любит получать новые впечатления, весьма отзывчива и общительна. Эмоции у Мэри всегда преимущественно положительные, быстро возникают и быстро меняются. Однако помимо всего, ей иногда свойственно так же непостоянство.
    Сверхспособности:
    - Способна генерировать пар и контролировать его. - мощный
    - Технопатия. Способна контролировать технику на расстоянии (в пределах видимости). Собственно, сила способности зависит от расстояния, на котором находится объект воздействия от Мэри.
    - Влияние на поля вероятности.
    Навыки:
    - Изобретательство. Талант унаследовала от отца и дедушки. Её творения почти всегда основаны на принципах механики и паровых машинах высоких степеней развития. Внешний вид изобретений, как правило, выдерживается в стилистике викторианской Англии.
    - Знание французского румынского и немецкого языков.
    - Меткий стрелок
    Сторона: В активном поиске
    Биография: Мэри родилась в Манчестере, в семье богатого, талантливого предпринимателя и изобретателя Джерри Эалдехльма. Её отец всегда мечтал о двух сыновьях, старший бы стал наследником его бизнеса, а младший бы стал изобретателем и путешественником, но вместо них жена ему родила Мэри и Шарлотту, двух замечательных темноволосых девочек. Шарлотта помогает в отцу в управлении бизнесом, а младшая, Мэри, уже в 13 лет изобрела моноколесо на паровом ходу и вечно где-то пропадала. Еще при рождении девочки, Джерри решил, что та будет обучаться на дому, и спорить с ним никто не стал, отчасти из-за его характера, а так же скорее всего потому, что в семье Эалдехльмов это уже давно стало родовой традицией. В 19 лет девушка увлеклась изучением кинетического оружия и изготовлением различных механических протезов конечностей, а так же их своеобразным синтезом. С двадцати лет активно путешествовала по западной и восточной Европе, изучая языки и общаясь с известными учеными-изобретателями, тем самым подчерпывая для себя всё новые и новые знания в области механики. Периодически возвращалась домой в Англию с целью помочь дедушке в опытах с высоким давлением водяного пара. Дедушка Мэри, однако, давно убежден, что её отец, став предпринимателем, продал душу изобретателя в обмен на деньги и всячески наставляет против отца. Джерри считает, что изобретения их семьи - величайшее благо, созданное для человечества, и потому стремление их продать - нормальное явление. Мэри же желает, чтобы технологии семьи не использовались во вред, однако, характер порой не позволяет трезво взглянуть на мир — с одной стороны мощь технологий, которые хочет продать её отец Джерри, с другой — дедушка, считающий многие изобретения лишь оружием. Несмотря на трудный выбор, Мэри поддерживает хрупкое равновесие между отцом и дедом, стараясь не принимать ту или другу из сторон.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 2
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.12 14:52. Заголовок: 1. Личные данные: а...


      1. Личные данные:

    а. Прозвище: Black Widow || Чёрная Вдова
    Так же откликается на: Наташа Романоф, Нэт, Царина, Нэнси Рашмэн, Надин Роумэн, Эбон Флэйм, Лаура Мэттерс, Октябрь, Наталья Шостакова.
    б. Настоящее имя: Наталья Романова
    в. Возраст: 90+ || выглядит на тридцать с хвостиком
    г. Место рождения: Сталинград, СССР
    д. Известные родственники: Неизвестные мать и отец (предположительно погибшие), Иван Петрович Безухов (приемный отец), Алексей Шостаков – Красный Гвардеец (муж, погиб), Виндиктор Романов (предположительно брат, погиб).
    е. Судим или нет: Не пойман – не вор.

      2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: С детства Наташа обучалась боевым искусствам, стрельбе, акробатике и стала мастером в этих областях (карате, айкидо, дзюдо, сават, различные стили кунг-фу; профессионально владеет холодным и огнестрельным оружием). Отличный снайпер. Она считается одним из величайших шпионов вселенной Марвел, а так же лучшим сборщиком информации. Она свободно разговаривает на многих языках (в том числе и на «мертвых», таких как латынь), является экспертом в программировании и хакерстве. Блестящий стратег и полевой командир, возглавляла некоторое время Мстителей и ЩИТ. Так же умеет без особого труда управлять транспортными средствами – как наземными, так и воздушными.
    б. Сверхспособности: Наташа приняла советскую версию сыворотки супер-солдата, что дало ей силы, подобные силам Капитана Америка, хоть и не на таком высоком уровне. Физические характеристики Черной Вдовы были улучшены при помощи биотехнологий, что сделало ее тело устойчивым к старению, болезням, иммунным к психологическому воздействию и чтению мыслей, а также дало ей ускоренное исцеление. Она подвергалась био- и психотехнологическому вмешательству, что объясняет тот факт, что она до сих пор так молодо выглядит. Владеет навыками гипноза. А еще она просто очаровашка.
    в. Оружие и гаджеты: Несмотря на обтягивающий вид, костюм Вдовы выполнен из высокотехнологичных синтетических материалов и способен выдерживать выстрелы из мелкокалиберного оружия, а так же атаки высокотехнологичного оружия. Кроме того, на нем есть миниатюрные присоски, позволяющие ей держаться на стенах и даже на потолке, подобно ее тезке – пауку. Она использует самое продвинутое шпионское оборудование, что было улучшено и адаптировано в ЩИТе. Обычно она носит выделяющиеся черные браслеты, в которых скрыты крюки, гранулы слезоточивого газа, а также пояс с металлическими дисками, на который помещается взрывчатка и другое оружие. По крышам она передвигается, используя специальный крюк – Линию Вдовы. Также он носит множество видов оружия ближнего и дальнего боя. Но самое мощное ее оружие – Укус Вдовы, который она носит на запястьях. Гаджет выпускает электрический ток до 30000 вольт.

      3. Досье:

    а. Сторона: ЩИТ || Инициатива || Мстители (неофициально)
    б. Краткая биография:
    Если вы когда-нибудь встретите удивительно бойкую бабульку, сидящую на одной из лавочек Нью-Йорка, что будет агрессивно высказываться в сторону российского и оставшегося в прошлом советского правительства, то, я вас уверяю, это будет Наташа. Слишком уж много она пережила, слишком уж часто секретные спецслужбы вмешивались в ее жизнь, на корню ломая ее и выворачивая наизнанку, поэтому и не удивительно, что шпионка совершенно не будет гореть желанием благодарить бывшую Родину за безоблачную молодость. Наташа родилась в Сталинграде, в неизвестно какой семье с не менее неизвестными родителями, лиц которых она не может припомнить до сих пор – либо она была еще слишком мала, когда рассталась с ними, либо промывка мозгов в КГБ действительно чрезвычайно эффективна. Когда нацисты подожгли их дом, мать Наташи выкинула ее из окна прямо в руки стоящего там Ивана Петровича Безухова, простого солдата, которому поручила заботиться о девочке и растить ее по образу и подобию среднестатистической советской гражданки. Но не вышло. Иван полюбил девочку, будто родную дочь (а позже даже стал шафером на ее свадьбе). В последствии Наташа, в юные годы путешествуя по послевоенной Европе в компании Ивана и прочих советских солдат, была завербована Красной Комнатой. Сия тайная структура надеялась создать из молодых дев вроде нее опытных шпионок, мастеров боя, тактики и стратегии. Красная Комната организовала фиктивный брак между Наташей и русским пилотом Алексеем Шостаковым, а затем промыла ей мозг, убедив в том, что она является обыкновенной домохозяйкой. На самом деле в КГБ решили, что из Шостаковых получатся отличные агенты. Алексею сообщили об этом на задании и запретили вступать в контакт даже с женой. В это время он проходил тренировки, чтобы стать Красным Гвардейцем, русским эквивалентом Капитана Америки.
    Затем, когда Наташе сообщили о смерти мужа (очередное вранье), она была полностью разбита горем утраты, однако была решительно настроена служить своей стране и потребовала от правительства и КГБ позволить ей пойти по стопам мужа и стать шпионкой. Именно так Наташа стала первым агентом КГБ, добившимся воистину потрясающих результатов в шпионаже и выполнении секретных миссий. Во время тренировок на ней и на остальных девушках-сиротах ставили своеобразные опыты – их физиологические показатели были искусственно улучшены, что и объясняет столь молодой вид Романовой на свои-то нынешние годы. В тренировочном лагере, в Красной Комнате ее обучением занимался известный всем Зимний Солдат – легенда холодной войны и просто шикарный мужчина. Наташа и Солдат стали любовниками, однако продолжалось сие недолго. Ее голову вновь напичкали ложными воспоминаниями, дабы обеспечить лояльность будущей Чёрной Вдовы советскому правительству. Девушку убедили в том, что она была обыкновенной школьницей, успешной балериной, влюбившейся в Алексея Шостакова.
    Судьба и выполнение всяческих заданий не раз сводило ее с известными героями Америки – Железным Человеком, Капитаном Америка (ака Баки Барнс), Хоукаем, Сорвиголовой, Геркулесом и со всеми рыжеволосая шпионка умудрилась закрутить непродолжительные, но весьма и весьма страстные романы. Романова успела разочароваться в советском правительстве, а так же подставить под сомнение ее приказы, а посему самовольно решилась порвать с Красной Комнатой и начать неофициально помогать Мстителям, однако не стремясь вступать в команду. Ей всегда было сложно удержаться от убийств в отличие от благородных мужчин и женщин в пестрых трико. Затем Наташа решила вступить в ЩИТ, в качестве двойного агента в КГБ. Во время выполнения миссий для ЩИТа она обнаружила, что Алексей Шостаков, ее якобы погибший супруг все еще жив и стал Красным Гвардейцем. Вместе с Мстителями она победила Красного Гвардейца, который погиб в бою. В растерянности она вновь отказалась от предложения Мстителей стать полноправным членом команды и снова взяла имя Черная Вдова. Ей всегда было сложно работать в группе.
    После инцидента с Новыми Воинами в Стэмфорде Наташа поддержала Акт о Регистрации Супергероев и начала помогать Железному Человеку отлавливать мятежных героев.

    в. Характер:
    - слабые стороны: Эмоциональность временами зашкаливает, посему частенько от действий Наташи противники страдали просто потому, что они ей не нравились или же причинили незначительный ущерб ее друзьям. Женщина обожает командовать и раздавать всем приказы, потому как считает, что никто лучше нее в ситуации не разбирается – именно поэтому она предпочитает работать в одиночку. Команда, по ее мнению, лишняя обуза. Самоуверенная, упертая и упрямая ослица без царя в голове. В своих действиях подчас совершенно безумна. Хотя и любит старательно сие отрицать, накрепко привязывается к людям, а потом изводит себя за допущенные ошибки или действие, приведшие к расставаниям или конфликтам. За все свои девяносто с хвостиком лет успела насмотреться всякого, посему относиться к жизни со скепсисом, цинизмом и недоверием. Параноик. Чувство юмора – чернее прозвища.
    - сильные стороны: Смелая, своей храбростью и самоотверженностью могла бы сворачивать горы. Ее нельзя назвать верной идее, или принципам, или моральным устоям, однако если вы умудрились войти в круг ее доверия – Наташа выгрызет за друзей глотку любому или станет под пули. Рассудительная, здравомыслящая и логичная. Умелый тактик и стратег, продумывает собственные действия на несколько шагов вперед. Умна, эрудированна, интересный собеседник и полиглот. Остроумна. Способна очаровать любого мужчину – если не интеллектом, так внушительным бюстом и обещанием продемонстрировать преимущества акробатики в постели. Никогда не разделяет мир на черное и белое – у Наташи все мироздание основывается на полутонах и оттенках. Аскет, способна прижиться и выжить в любых условиях.
    - жизненные ценности: Для Наташи не является священной человеческая жизнь (и из-за этого путь в Мстители ей заказан). Она убивала десятки раз, и после ее не мучили кошмары с кровью, мертвыми глазами или плачущими родственниками. Она убийца, наемник, снайпер и шпион – отыскать ценности в ее душонке необычайно сложно. Романова и сама вряд ли сумеет навскидку их перечислить. Она способна любить, дружить, бросаться грудью на амбразуру за собственные взгляды. И, конечно, верить. Во что бы то ни было.
    - привычки: Несколько часов в день тратит на тренировки, оттачивание мастерства и держание тела в тонусе; в качестве успокоения любит разбирать, чистить и собирать какой-нибудь из пистолетов али автоматов; не умеет и не любит готовить, поэтому перебивается холодным фастфудом – но чаще всего ее на халяву кормят коллеги ЩИТа.

    г. Внешность: Элайза Душку [Eliza Dushku]

      4. Последние важные события в игре:
    coming soon;


    При составлении досье использовались материалы сайта Marvel World


      Раньше я тоже была искателем приключений,
      пока мне не прострелили колено.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 65
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.12 03:07. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище:

  • Catwoman/Женщина-Кошка

    б. Настоящее имя:

  • Selina Kyle/Селина Кайл

    в. Возраст:

  • 24 года

    г. Место рождения:

  • Готэм

    д. Известные родственники:

  • Из того, что может сыграть роль - возможно, приходится незаконнорожденной дочерью «Крестному отцу» Кармайну Фальконе

    е. Судим или нет:

  • Вы хотели сказать "самосуд"? О, уму раз.

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:


  • - Мастерство рукопашного боя
    - Навыки воровства и грабежа
    - Прекрасная гимнастка, и просто красавица-атлетка
    - Непревзойденный мастер скрытного передвижения
    - Мастер перевоплощения
    _______________________________________


  • - В перчатках скрыты острые, словно бритва, когти, с алмазным напылением;
    - Хлыст «Кошка-девятихвостка» с металлическими концами;
    - Потайные шипы в подошвах сапожек;
    - Котокосметичка с сонным порошком;
    - Шипы;
    - Бола;
    - Костюм разработан таким образом, чтобы обеспечить хозяйке максимальную свободу движений, гибкость и при этом скрыть ее личность. Особо прочная ткань способна стать неплохой броней против ударов и энергетических повреждений, но не является пуленепробиваемой; устойчива к низким температурам, влаге и относительно стойка к огню.

    б. Сверхспособности:


  • - Сверхечеловеческие физические показатели
    (Подобно кошке, намного сильнее, быстрее, проворней, ловчее и выносливее любого человека. Способна совершать прыжки длиною в несколько метров, при этом может пережить падение с аналогичной высоты, попросту приземлившись на четыре лапы; повторяя стиль семьи кошачьих, движется невероятно быстро, ловко и грациозно, потому нет такого места, куда бы не смогла забраться, и вряд ли простой пистолет поможет Селины убить.)
    - Обостренные чувства
    (Все пять чувств Селины обострены даже больше, чем максимально, переходя на более кошачье понимание данного аспекта. Вплоть до того, что неплохо видит в темноте, а в экстренных ситуациях словно активируется особый животный режим, и мир перестает выглядеть «по-человечески: цель хаотично приближается, в то время как по бокам все смазывается и т.д.)
    - Обаяние (сексуальность)
    (Просто животная притягательность, сводящая с ума простых смертных)

    3. Досье:

    а. Сторона:

  • Гуляю сама по себе, изредка с Бэтменом

    б. Краткие факты:


  • - За плечами Селины тяжелое детство, что и стало главным фактором формирования ее характера;
    - Воровство для Кошки - как воздух, и еда, и вода, и смысл жизни, девушка воровала всегда и будет это делать до последнего вздоха. Одаренная болезненно одержима грезами и самых дорогих и редких вещах. А ее неоспоримый титул – Королева воров;
    - Кошка очень хитра, коварна и расчетлива, она никогда не пойдет на дело без идеально продуманного плана и не бывать такому, чтобы Селина не вышла сухой из воды.
    - Границы между добром и злом у этого существа очень размыты, девушка привержена своим собственным моральным принципам (к примеру, убийство для нее является абсолютно неприемлемым) поэтому нередко переходит на сторону героев.
    - Обладает безупречным вкусом;
    - Именно Бэтмен когда-то вдохновил Селину на превопложение в Женщину-Кошку, и по сей день их отношения не укладываются ни в какие рамки, делая их, то врагами, то идеальной парой;
    - Возможно, приходится незаконнорожденной дочерью «Крестному отцу» Кармайну Фальконе;
    - Кошкой Селину можно назвать не только из-за стиля ведения боя, или костюма – это сама натура брюнетки, ее манеры, своенравный характер и независимость, привычки и повадки, вкусы, вплоть до эмпатической связи с этими невероятными существами, что является скорее не способность, а следствием их: кошки чувствуют в Селине свою;
    - Не смотря на то, что ведет преимущественно «ночную» жизнь и личность свою Кайл держит в строжайшей тайне, как и Брюс Уэйн, не упустит возможности оставить свой след в светской жизни города, где, попутно, и выслеживает новых жертв;
    - Практически всегда пребывает в игривом настроении, будь то обычный завтрак, или последние минуты жизни.

    г. Внешность:

    Рост - 175 см
    Вес - 55 кг
    Прическа - черные волосы, длиною до средины спины (в образе Селины Кайл носит парик, превращаясь в красавицу с белокурыми локонами)
    Цвет глаз - изумрудные
    Особые приметы - безупречная осанка, которая зачастую Селину выдает; любовь к дорогой одежде и украшениям, которые Киса искусно подбирает, но что совершенно не подходит к ее статусу, как может показаться.
    Paparazzi!

  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 10
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.12 21:42. Заголовок: 1. Личные данные: а..


      1. Личные данные:

    а. Прозвище:
    Чаровница (Enchantress), Валькирия (Valkyrie), Амора Заклинательница (Amora Incantare)
    б. Настоящее имя:
    Амора (Amora)
    в. Возраст:
    неизвестен || выглядит на ~25
    г. Место рождения:
    Царство Асгард;
    д. Известные родственники:
    Серена (Lorelei)
    е. Судим или нет:
    судима в Асгарде, помилована

      2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты:
    б. Сверхспособности:
    Чаровница имеет практически не стареющее, развитое до сверхчеловеческого уровня тело обычной богини Асгарда, но она редко полагается на свои физические возможности. Физической силе Амора предпочитает использование колдовства и соблазнения. Немногие могут сопротивляться её красоте, особенно когда она усиливает действие своей природной привлекательности с помощью волшебства; одного единственного поцелуя достаточно, чтобы сделать человека её рабом. Амора - одна из самых могущественных мистиков Асгарда и Земли. Она обладает силой создавать заряды энергии, воздвигать защитные щиты, иллюзии. Чаровница может летать, телепортироваться, колдовать, путешествовать меж измерениями, перевоплощаться, преодолевать время и контролировать сознание. Источник её волшебный способностей кроется в Асгарде и находясь в Асгарде её сила достигает пика возможностей, но чем дольше она остаётся вдали от Асгарда, тем слабее становятся её чары. Однако, полностью её способности исчезнуть не могут.
    За долгое время Амора накопила значительное количество мистических знаний. Также она является экспертом в искусстве соблазнения, как естественного, так и сверхъестественного.
    Оружие: Иногда Амора использует специальные микстуры, заклинатели или талисманы (например кристаллы, способные сковать душу).


      3. Досье:

    а. Сторона:
    Повелители Зла (Masters of Evil), Фавориты Мандарина (Legion Accursed), Леди Освободительницы (Lady Liberators)
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:
    - слабые стороны
    - сильные стороны
    - жизненные ценности
    - привычки
    г. Внешность:

      4. Последние важные события в игре:


      You're the star
      You're the light
      You're the wind
      You're the strawberry blonde

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 254
    Репутация: 3
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.01.12 10:24. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Таскмастер | Надсмотрщик |

    б. Настоящее имя:
    Энтони Мастерс

    в. Возраст:
    Неизвестен;

    г. Место рождения:
    Неизвестно;

    д. Известные родственники:
    Отсутствуют;

    е. Судим или нет:
    Отрабатывает на гос. службе;

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    «Пиковые возможности человеческого тела»
    Благодаря регулярным тренировкам, Мастерс добился уровня собственной силы, ловкости, скорости, выносливости, сравнимого с возможностями Капитана Америка. Он способен выжать порядка 200 кг.
    «Копирование голоса»
    Всего за несколько часов практики Тони может полностью «отобразить» голос другого человека и манеру разговора. Он использует это для взлома голосовых замков и подражания кому-то.
    «Талантливый тренер»
    Таскмастер известен не только своими навыками и знаниями в области боевых искусств, но и блестящими тренерскими качествами, которые позволили ему обучить таких именитых бойцов, как: Агент Икс (Agent X), Костяной Крест (Crossbones), Головорез (Cutthroat), Дедпул (Deadpool), Алмазная спина (Diamondback), Хауптмен (Hauptmann), Дойчлянд (Deutschland), Женщина-Паук (Spider-Woman), Мастер шпионажа (Spymaster) и Агент Соединённых Штатов (U.S.Agent).
    «Скопированные навыки\таланты\стили боя»
    Люди/одарённые, стили боя/навыки которых Тони скопировал: Зверь (Beast), Чёрная Вдова (Black Widow), Меченый (Bullseye), Капитан Америка (Captain America), Кошка (Cat), Сорвиголова (Daredevil), Дедпул (Deadpool), Электра (Elektra), Ястребиный Глаз (Hawkeye), Халк (Hulk), Железный Кулак (Iron Fist), Мистер Икс (Mister X), Мисс Чудо (Ms. Marvel), Дикобраз (Porcupine), Фотон (Photon (Дженис-Уэлл/Genis-Vell)), Пума (Puma), Каратель (Punisher), Квиксильвер (Quicksilver), Бритвенный Кулак (Razorfist), Алая Ведьма (Scarlet Witch), Серебряный Самурай (Silver Samurai), Человек-Паук (Spider-Man), Меченосец (Swordsman), Существо (Thing), Тор (Thor), Тигра (Tigra), Жаба (Toad), Видение (Vision), Росомаха (Wolverine) и Заран (Zaran).
    Это лишь небольшой список скопированных стилей, но и он впечатляет.


    Переводя данный список на конкретные стили, стоит выделить, что таким образом, Таскмастер «выучил» довольно широкий ассортимент боевых навыков, так же как и акробатических; включая воздушную акробатику, гимнастику, бокс, военные боевые искусства (все те, которые используются в нашем времени, а еще и некоторые исторические), реслинг, фехтование, меткую стрельбу (из ружий, лука), взлом машин, ловкость рук. Он в превосходстве владеет и некоторыми инопланетными единоборствами, в том числе стилями ведения боя Ши'Ар, Скруллов и Кри, за счет копирования боевых стилей Мистера Х и Дженис Велла.

    б. Сверхспособности:
    «Фотографические рефлексы»
    Надсмотрщик обладает тем, что он называет «фотографическими рефлексами». После того, как он видел, как кто-то что-то делает, он может скопировать это действие/движение и повторить его с превосходной точностью. Он использовал эту способность для копирования стилей боя и навыков множества героев и злодеев, после чего смешивал «выученное» и формировал на основе этого собственный стиль.
    Он может копировать только те движения, которые его тело позволит ему отобразить. Как пример: он может скопировать то, как Человек-Паук дерётся, но не может скопировать его нечеловеческую силу. Он может скопировать то, как движется Сорвиголова для избегания опасности, но не может скопировать его «радарное зрение». Он может скопировать боевой стиль Дедпула, но не может скопировать его непредсказуемость и регенерацию. Способность копирования навыков не даёт Надсмотрщику понимания того, что еще может быть нужно для их использования. Он может скопировать выступление виртуозного пианиста, но по-прежнему не будет способен читать ноты.
    «Временное ускорение»
    Когда Таскмастеру не за кем наблюдать, он использует телевидение. Он смотрит фильмы и ТВ, чтобы учиться у супер-людей, атлетов, каскадёров, стрелков, солдат, борцов и т.д. Смотря видео в быстрой прокрутке, Надсмотрщик так же получил навык движений в «ускоренном режиме», что давало ему супер-скорость на короткий период времени. Благодаря этому он так же научился ловить пули.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Громовержцы

    позднее
    Скрытый текст

    4. Последние важные события в игре:


        I'm a fist, I'm afraid, I'm a link in the chain,
        I'm a knife, I'm a rope, I'm a bitter pill,
        I'm a ring on a tree in a life that fell
        What I did I done good and what I done I did well,
        You don't know me...

    Also known as:
    Monarch | Psychopath | Sexy Pumpkin | Master of Magnetism
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.12 22:14. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Динамит
    б. Настоящее имя:
    Лили-Энн Жаклин де Сентан, Лилу, Лу.
    в. Возраст:
    24 лет
    г. Место рождения:
    Франция, Париж
    д. Известные родственники:
    Стефан и Лора Мэй де Сентан - настоящие родители, погибли в авиакатастрофе. Идэн Тэнпхилл - брат по матери. Чарли и Элисон Джефферсон - приемные родители.
    е. Судим или нет:
    Нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Свободно говорит (пишет, читает) по английски и французски. Хорошо рисует.
    Выносливость, свойственная спортсменам. Гибкость, хорошая растяжка. Владеет рядом приемов карате (4 года тренировок), кик-боксинга (5 лет тренировок). Может приготовить коктейль Молотова из подручных материалов, за что спасибо детскому дому. Стреляет сравнительно метко для новичка, но практика была только в местном тире пригорода Парижа.
    б. Сверхспособности:
    Взрывание. Сила взрыва зависит от габаритов объекта и расстояния до него, необходимости прикасаться к нему нет. Дар развит сильно.
    Воспламенение. Так же зависит от расстояния до предмета. Дар развит сильно.
    Защитное поле, держать его может недолго. Дар развит слабо.


    3. Досье:
    а. Сторона:
    Тайные мстители
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны: вспыльчива, импульсивна, делает и говорит прежде, чем думает, не вникает в возможные последствия.
    - сильные стороны: целеустремленная, упрямая, добивается своего во что бы то ни стало, держит слово (хотя предпочитает его просто не давать).
    - жизненные ценности: собственные шкура, благополучие и свобода превыше всего. Близкие друзья по положению в жизни Лу приравниваются к самой девушке. В команде Тайных Мстителей остается на полных правах, уходить не собирается, но если интересы команды противоречат планам Лу, команда задвигается на второй план.
    - привычки: рисует на любой пригодной для этого поверхности, если есть, чем рисовать; автоматически взлохмачивает волосы рукой.
    - важное: двинутая на всю голову,во всем, что касается огня, взрывов, пожаров, поджогов и прочего. Пожалуй, страсть к огню и взрывам можно считать манией. На поведении девушки в целом это не отражается, но ситуативно вменяемость француженки подвергается большим сомнениям. Испытывает глубочайшее наслаждение при виде пожаров, особенно, если она зачинщица. Каждое сгоревшее по ее милости до тла сооружение считает маленькой личной победой. Искренне старается обойтись без человеческих жертв.
    Скрытый текст

    г. Внешность:
    Рост: 160-162 см
    Вес: ~46 кг
    Телосложение: атлетическое.
    Кожа: светло-персиковая, без веснушек.
    Волосы: рыжие, вьющиеся, короткая рваная стрижка, прическа отсутствует, как понятие - всегда стабильная взлохмаченность.
    Глаза: светло-карие, большие, выразительные, на ярком свету кажутся янтарно-желтыми.
    Голос: мягкий, бархатный, заискивающий.
    Татуировка на лопатке, перекрывающая шрам - стилизованный герб французских королей, fleur de lys.
    Левое ухо проколото четыре раза, правое – один. Во всех проколах одинаковые серебряные сережки-гвоздики.
    Тонкий короткий шрам на левом виске, обычно не видно под волосами.
    Скрытый текст


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 16
    Репутация: 2
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.12 13:17. Заголовок: 1. Личные данные: а...


      1. Личные данные:

    а. Прозвище: Moonstone || Лунный Камень
    Также известна как Метеорит. Во времена Темного Правления выдавала себя за Мисс Марвел.
    б. Настоящее имя: Карла Софен
    в. Возраст: 26 лет
    г. Место рождения: Калифорния, США
    д. Известные родственники: Карл Август Софен (отец, мертв), Мэрион Софен (мать)
    е. Судим или нет: Бывало, но до рецидива пока дело не дошло.

      2. Уровень опасности:

    Довольно высок; Карла считается одной из сильнейших женщин Вселенной Марвел.
    а. Навыки и таланты: Карла является доктором медицины в области психиатрии, а также имеет обширные познания в области психоанализа благодаря обучению у доктора Фастуса. Это помогло ей стать опытным манипулятором.
    б. Сверхспособности: Карла обладает множеством различных способностей, с тех самых пор, как камень силы тяжести Кри, найденный на луне Земли, был присоединен к ее центральной нервной системе. Камни силы тяжести Кри - черепки Дерева жизни, полученные из Крийского Древа Жизни. Ее силы включают: левитацию, неосязаемость, способность сосредоточить силу тяжести для последующего применения (например для силовых взрывов); также имеется сверхчеловеческая сила, скорость, стойкость, рефлексы и способность выпускать световые заряды из тела. Она также способна использовать гравитационные силы, чтобы управлять и перемещать материю, создать силовые поля, увеличивать силу тяжести вокруг цели, создавать миниатюрные черные дыры, и перемещать объекты через пространственные трещины. Костюм Карлы - также является даром камня и может быть изменен по желанию.
    Карла также замечательно владеет голосом. Она может изменить свою подачу и модуляцию к различным степеням, чтобы буквально свести человека с ума, как она поступила с генералом Тадэусом Россом.

      3. Досье:

    а. Сторона: Громовержцы only.
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:
    Карла Софен - чудовищный человек. Это вам подтвердит как босс Озборн, так и несколько сотен американцев, которым сия белокурая бестия знатно попортила кровушку, жизнь и, наверняка, генофонд. Для нее нет ничего святого, помимо своей холеной шкурки, она без зазрения совести продаст мать, друзей, Родину ради собственных меркантильных интересов. Она дьявольски умна, чертовски хитра и хренов маэстро в искусстве манипуляции, лжи и обмана. Безгранично самовлюбленная и самоуверенная стерва. Довольно груба и брутальна, на самом деле, но в повседневности старается строить из себя утонченную леди проездом из высшего общества: предпочитает шмотки известных дизайнеров, драгоценности и вообще падка, словно сорока, на блестящие и дорогие штуки. Чувство юмора у нее чернее черного, плюс непрекращающийся поток сарказма, иронии и похабных шуточек - прелестнее собеседника не сыскать, не правда ли? Карла в сущности своей является лидером, вожаком, тираном, а посему всегда старается всунуть нос во все дела, принять командование на себя, вызвать всех на ковер и грамотно отыметь мозги за безинициативность и бездеятельность. Именно поэтому ее и не ставят командиром, кстати. Довольно амбициозна и упорства в достижении целей Карле не занимать. Полнейшее отсутствие морали и нравственности заменяет развратная душонка, обожающая плотские наслаждения и утехи. Секс в ее жизни занимает одну из главных ролей и является прекрасным проведением досуга. Неважно где, главное, чтобы партнер был привлекательным. С другой стороны, особо внимательные и зоркие могут заметить у Софен некий намек на прогресс - она, кажется, не на шутку увлеклась созданным образом героини и стремится творить как можно больше добрых дел. Быть может, это влияние Хоукая, или магнитные бури расшалились - посмотрим.
    - жизненные ценности: Исключительно собственная упругая задница.
    - привычки: Регулярный секс, пробежки по утрам, троллинг неугодных, отпускание черных и похабных фразочек; частенько впадает в образ доктора Софен, а посему цепляется к Громовержцам, доверительно сжимает локти и томно шепчет: "Вас что-то беспокоит? Не хотите об этом поговорить?". Умеет вкусно готовить, а посему частенько возится с приготовлением разнообразных блюд.

    г. Внешность: Ана Беатрис Баррос [Ana Beatriz Barros]

      4. Последние важные события в игре:
    coming soon;


    При составлении досье использовались материалы сайта Marvel World

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 19
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.12 13:22. Заголовок: ____________________..


    ______________________________________
    1. Личные данные:
    ______________________________________
    а. Прозвище: Spider-Man\Человек-Паук, Spidey/Спайди, S-Man/С-Мен, Miggy/Мигги
    б. Настоящее имя: Miguel O'Hara\Мигель О’Хара
    в. Возраст: 25 лет
    г. Место рождения: New-York, USA, Universe 928
    д. Известные родственники: Кончата О'Хара (мать), Джордж О'Хара (отчим), Тайлер Стоун(отец), Крон Стоун (Веном 2099, сводный брат)
    Габриэль О'Хара (Файерлайт, сводный брат).
    е. Судим или нет: нет



    ______________________________________
    2. Уровень опасности:
    ______________________________________
    а. Навыки и таланты:
  • Интеллект уровня гения: ещё будучи ребёнком, Мигель хорошо проявлял себя в самых разных областях, таких как физика, математика, химия, экономика и т.д. Работая в Алхимаксе, он был ведущим сотрудником и, по признанию Тайлера Стоуна, лучшим учёным мегакорпорации.
  • Талантливый генетик: Мигель О'Хара считается лучшим генетиком на планете, имеет большой опыт в различного типа генетических манипуляциях. Он даже сумел изобрести машину, которая наделила его суперспособностями, соеденив его ДНК с ДНК паука.
  • Опытный рукопашный боец: за свою долгую супергеройскую карьеру Человек-Паук 2099 научился неплохо драться и даже разработал собственный стиль боя, который идеально подходит к его способностям.
    б. Сверхспособности:
    Костюм

  • Костюм из нестабильных молекул: костюм, который Мигель О'Хара сделал специально для Дня Мёртвых, с черепом на груди, позже стилизованным под паука. Человек-Паук использует именно его, так как он был сделан из ТНМ (Ткани из Нестабильных Молекул), а с его появившемися когтями любая другая ткань порвалась бы. Костюм не препятствует когтям Мигеля цепляться за различные поверхности или разрезать предметы, а также может защитить владельца от лёгких пулевых ранений. Сзади на костюме распологается материал похожий на паутину, с помощью которого Человек-Паук 2099 может планировать в воздухе. На короткое время костюм был улучшен техноорганической расой Фаланта, но суть этих улучшений не ясна. Костюм обладает великолепной обтекаемостью, что делает передвижение Мигеля ещё быстрым.



    Паучьи способности

    Силы, полученные Мигелем после соединения его генетического кода с генетическим кодом паука:
  • Паучье чутьё: как и у Питера Паркера, у Мигеля О'Хары есть паучье чутьё, которе предупреждает его об опасности. Оно было развито значительно слабее чем у классического Человека-Паука, но вкупе с его обострёнными органами чувств становится куда более тонким инструментом. Сейчас оно развилось до такого же уровня, что и у Питера Паркера.
  • Сверхчеловеческая сила: улучшенная мускулатура позоляет Мигелю поднимать вес, в 10 раз превышающий его собственный.
  • Сверхчеловеческая скорость: Человек-Паук 2099 может двигаться со скоростью, во много раз превышающей скорость атлетов олимпийского уровня.
  • Сверхчеловеческая ловкость: Человек-Паук 2099 способен выполнять сложнейшие акрабатические приёмы, уклоняться от пуль, снарядов, а также ударов в рукопашной схватке. Чувство равновесия Мигеля позволяет ему балансировать на тончайших опорах.
  • Сверхчеловеческие рефлексы: рефлексы Мигеля О'Хары позволяют его телу мгновенно реагировать на команды мозга, что даёт ему возможность уклониться или блокировать практически любую атаку (были случаи когда он ловил пули).
  • Сверхчеловеческая стойкость: организм Мигеля производит токсины усталости гораздо медленее, чем организм обычного человека, что позволяет ему находиться на пике физической активности несколько часов подряд, прежде чем начать испытывать усталость.
  • Сверхчеловеческая выносливость: ткани тела О'Хары куда более плотные, чем у обычных людей, что делает его значительно более стойким к повреждениям.
  • Сверхчеловеческие чувства: глаза и уши Мигеля развиту куда лучше, чем у Питера Паркера. Его восприятие настолько развито, что он может разглядеть и отследить быстродвижущийся обьект, который для других будет выглядеть как размытое пятно.
  • Ускоренное востановление: тело Человека-Паука 2099 значительно быстрее излечивается от ран и болезней, чем это делает организм обычного человека, но как такового исцеляющего фактора у него нет.
  • Генерация органической паутины: на тыльной стороне педплечий у Мигеля расположенны особые железы, в которых синтезируется органическая паутина, которая намного прочнее исскуственной паутины Питера Паркера. Паутину он может использовать для самых разных целей, таких как полёты на паутине, связывание врагов, лолвля предметов и многое другое. Так как паутину синтезирует организм Человека-Паука 2099, она никогда не заканчивается.
  • Когти: на пальцах рук и ног у Человека-Паука 2099 расположенны выдвижные когти, с помощью которых Мигель может удержаться на любой поверхности и ползать по стенам и даже потолку. Также когти могут резать очень прочные материалы: ни один материал 2099-ого года ещё не выдержал испытание этими когтями. Технически, только броня Танатоса оказалась достаточно прочной, что-бы не поддаться им. Когти не могут прорезать ТНМ. По началу у Мигеля были проблемы с произвольным выдви когтей, но позже он достиг полного контроля.
  • Ядовитые клыки: во рту у Мигеля расположенно несколько острых клыков, которые он, судя по всему, может прятать, когда они ему не нужны (во время еды или разговора его зубы выглядят по-человечески). Клыки достаточно острые, чтобы прокусить даже пуленепробиваемую кожу Романа. Кроме того, в них есть канальцы, подсоединённые к ядовитым железам, яд из которых при укусе попадает в жертву, парализуя её. Мигель может регулировать подачу яда, тем самым определяя срок паралича. Яд действует даже на таких сверхлюдей, как Роман и Танатос (который без особого дискомфорта переносил удары Капитана Марвела).


    ______________________________________
    3. Досье:
    ______________________________________
    а.Сторона: Добро
    б.Краткая биография:
    Мигель О’Хара родился в достаточно далеком будущем, в конце 21 века, когда на Земле на смену правительству пришла власть корпораций. С детства он отличался умом, поэтому его отправили учиться в школу для одаренной молодежи, принадлежащей корпорации Alchemax. Мигель обгонял сверстников в познании как точных, так и гуманитарных наук, поэтому по окончанию школы и получению высшего образования в соответствующем учреждении О'Хара без проблем устроился на работу в Alchemax.
    Детство Мигеля прошло рядом с матерью, Кончатой, довольно эксцентричной женщиной; младшим братом Габриэлем и приемным отцом Джорджем(впрочем, мальчик думал что это его настоящий отец). Также в школе Мигель встретил Ксине Кван, девушку, в которую Мигель почти сразу же влюбился.
    Работа в корпорации не прошла гладко: Мигелю не понравилось то, что над заключенными ставили эксперименты, будто они были не людьми, а подопытными животными Переломным моментом стал тот, когда один из заключенных погиб во время экспериментов. Но уйти парню не удалось: ему ввели сильнодействующий наркотик-токсин, Экстаз, присутствие которого в организме делало из человека раба корпорации Alchemax: данный наркотик требовал постоянного "обновления", и получить его мог только служащий Alchemax, либо же его пришлось бы покупать на черном рынке за баснословные деньги. Мигель попытался провести чистку своего организма, совершив манипуляцию с собственными генами, но его вечный завистник, Эрон Делгато, сам того не зная нарушил процесс и изменение генов произошло другим образом: О'Хара стал обладателем фантастических паучьих способностей. В лаборатории произошел взрыв, и Мигель смог сбежать. Позже корпорация исследовала причины инцидента, но Мигель уже скрылся. Он понял, что в мире, где царят корпорации и коррупция нужен герой, который объявит им войну. Мигель использовал костюм, чтобы скрывать свою личность, и стал бороться против корпорации, в которой он когда-то работал, а также против многих других зол, став Человеком-Пауком своей эпохи.
    За свою геройскую карьеру Мигелю пришлось столкнуться со многими противниками, такими как Веном (которым оказался его собственный брат) ,Стервятник, Гоблин и другие. Но одним из врагов, изменившим его жизнь, стал Протеус. Он мог путешествовать между мирами, и тогда Мигель присоединился к группе Изгнанных, чтобы помочь им сражаться против такого мощного противника. К сожалению, затея не увенчалась успехом - О'Хара был разоблачен, и теперь все знали, кто скрывается под личиной человека-Паука. Мигель понял, что его жизнь в текущей действительности закончена, поэтому он согласился продолжить борьбу с Протеусом как один из Изгнанных. Путешествуя между мирами, Мигель оторвался от команды и неожиданно оказался на Земле прошлого. В добавок к этому, О'Хара частично потерял память, но с чем это связано: с пространственно-временным переходом или с посторонним вмешательством, неизвестно.

    Вот уже где-то 6-7 месяцев Мигель живет в Нью-Йорке 2012 года. Он поддержал Акт о Регистрации Одаренных, так как знает из учебников истории своего времени, кто победит.

    в. Характер:
  • слабые стороны:
    Мигель очень дорожит своей двойной жизнью, опасается, что его враги узнают его тайну, поэтому это сделало его довольно подозрительным и несколько замкнутым в себе человеком.
  • сильные стороны:
    Мигель пошел по пути добра, он готов на все ,чтобы искоренить несправедливость. Несмотря на свою гениальность, О'Хара никогда не ставил себя превыше других, и всегда хотел направить свои знания в благое русло.В образе Паука он готов пожертвовать собой ради спасения невинных людей.
  • жизненные ценности:
    Борьба с несправедливостью, искоренение преступности. Хочет найти свою любовь и жить относительно мирной жизнью.
  • привычки:
    -
    внешность
  • Рост:180 см
    Прическа:обычно-взъерошенные каштановые волосы
  • Цвет глаз: карие
  • Цвет кожи: светлый
  • Особые приметы: -
    Мужчина где-то 25 лет, спортивного телосложения, с густой шевелюрой каштанового цвета. Волевые черты лица, густые брови, сходящиеся к носу, мощные скулы и подбородок, средней пухлости губы, не выдающие никакого выражения: с одинаковой вероятностью можно увидеть и дружелюбную улыбку, и недобрую усмешку. Выразительные карие глаза.
    Костюм Мигеля существенно отличается от аналогичного его предка: хотя в нем и присутствует такая же красно-синяя гамма цветов, выглядит он более агрессивно. Узоры на маске, образующие "глаза", состоят из красных резких линий. На груди изображен череп красного цвета, от которого отходят линии-конечности, все вместе образующие стилизованного паука. С внешней стороны рук проходят опять же красные линии, к тому же, на предплечьях расположены загнутые к плечам шипы, такого же цвета. К спине крепится нечто вроде короткого паутинного плащика, помогающее Человеку-Пауку планировать в воздухе.



    ______________________________________
    4. Последние важные события в игре:
    ______________________________________
  • Совершил временное и меж пространственное путешествие и попал из Земли-928 и 2099 года на Землю-616 2012 года
  • Устроился на работу в Weapon X так как обычная работа не для него, а жить на что то надо.
  • Поддержав Акт о Регистрации Одаренных, вступил в Могучие Мстители.


  • Контакты Досье Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 7
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.12 13:18. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:


    а. Прозвище: Оли. Оливер. Оливер Рейвен | Oli. Oliver. Oliver Raven
    б. Настоящее имя: Оливер ЛеБо | Oliver LeBeau.
    в. Возраст: 17.
    г. Место рождения: Vale Soleda, Калифорния.
    д. Известные родственники: Мать - Анна Мария (Шельма). Отец - Реми Этьен ЛеБо (Гамбит). Не официальная приемная бабушка - Рейвен Даркхолм (мистик). Приемный дядя - Курт Вагнер (Ночной змей). Сестра - Ребекка Рейвен ЛеБо.
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:


    а. Навыки и таланты: Опытный стратег. Он придумывает планы, в которых нужна слаженная и командная работа и иногда, приходиться импровизировать.
    Знаком с французским боксом. В учебном спарринге с Икс-23, показал, что достаточно опытен. Но нужно еще расти.
    Вор. Малые знания вора, которые получил в детстве.
    Хорошо владеет длинным посохом.
    б. Сверхспособности:
    Контролируемая абсорбация способностей, навыков, воспоминаний. Он временно поглощает воспоминания и способности тех, кого он касается, вводя того к которому он прикоснулся на время в кому. В отличие от своей матери, Оли контролирует эту способность - с одним существенным исключением. Он навсегда поглотил способность к телепатии, и он ненавидит это, и использует настолько редко насколько возможно.

    3. Досье:


    а. Сторона: Люди икс.
    б. Краткая биография: В детстве Оли был очень похож на отца. Но вскоре поссорился с ним, когда умерла Роуг, и решил остаться с людьми Икс, где с многими подружился.
    Однако с ним встретился странник, который перевел его из того мира в нынешний, ожидая от него чего-то конкретное или даже изучая его. Однако к этому миру ему было легко привыкнуть, хотя с отцом так мириться и не хотел. Он не смог скрыть, откуда родом, каждому рассказал, всем, кроме Роуг, которую пока так и не встретил...
    в. Характер:
    - слабые стороны: Всегда ищет приключений и находит их в виде неприятностей (иногда вместе с друзьями), из которых выбирается с улыбкой. Готов пожертвовать собой ради друзей.
    - сильные стороны: Очень дорожит своей дружбой и готов прийти на помощь или взбодрить.
    - привычки: Часто бывает лидерам, все-таки план разработал он.
    г. Внешность:
    Рост: 172.72
    Глаза : голубые (один глаз горит, когда использует свехспособности)
    Волосы : Коричневые с белой полосой
    4. Последние важные события в игре:
    -


    Состояние и внешний вид Мои отношения. Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.12 19:09. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: отсутствует.
    б. Настоящее имя: Райан О'Коннел/Ryan O'Connel.
    в. Возраст: 24 года.
    г. Место рождения: Нью-Йорк.
    д. Известные родственники: Гарри О’Коннел – отец (погиб), Линда О’Коннел – мать (погибла).
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: отец Райана очень постарался в этом плане. Благодаря ему самому и тренерам, которых он нанимал для сына, мальчик вырос очень разносторонне развитым. Да, в школе он не был отличником (он всегда учился на твердые четверки), но зато он был хорош в другом. В частности его конкем были боевые искусства и хакерство (которому он научился сам). Из боевых искусств хорошо знает муайтай (или Тайский бокс), дзюдо. Так же любит читать, слушать музыку (сам играет на гитаре), но вот с рисованием у него не сложилось. В хакерстве имеет хорошие показатели, ломал однажды правительственный сайт, но больше этим не занимался (не довелось), хороший массажист.
    б. Сверхспособности: Огненное зрение. Способность, позволяющая выстреливать в цель лучами высокой температуры, посредством взгляда с осознанным применением данной силы. Визуально, это выглядит как два луча красного света, выходящие из глаз. Эти лучи могут быть невидимыми, позволяя владельцу оставаться незаметным. Область воздействия может быть ограничена самим владельцем, вплоть до микроскопического уровня.(самая развитая на данный момент сила, при достаточной концентрации ему не составит труда снести этими лучами укрепленное здание, так же он может производить сварку и т.д). Аллюризм – благодаря тренировкам, которым подвергал его отец, может развивать скорость, близкую к скорости звука (но если он долго будет так бегать, то наступит истощение и ему придется отлежаться пару дней), Акупунктура (дар развит хорошо, как говорится в описании, он может воздействовать на активные точки в теле человека, и влиять на них. В бою он двумя пальцами как следует ударяет по этим точкам, и может парализовать противника. Активные точки, отвечающие за контроль способностей пока не видит, нужны дальнейшие тренировки), Замедленное старение.

    3. Досье:

    а. Сторона: планирую присоединиться к Братству.
    б. Краткая биография: Райан О’Коннел родился в Нью-Йорке. Его родители были владельцами фармацевтической компании, которая имела филиалы не только в Нью-Йорке, но и в городах за границей. Соответственно из этого следует, что семья О’Коннел имела определенный статус и богатство. Райан рос окруженный заботой и вниманием, родители всегда были рядом с ним в нужный момент, несмотря на свой статус. Несмотря на то, что семья была довольно богатой, жили они скромно, стараясь не выставлять свой статус на обозрение (хотя у них это плохо получалось, ибо на экранах они иногда светились). Проживали они в Квинсе, в наиболее тихом, если так можно выразиться, районе Нью-Йорка. Нужно сказать, что в школе Райан был одним из лучших учеников, пусть даже и никогда не стремился к отличным оценкам. Он всегда держался на уровне ударника и никогда не позволял себе получать тройки и двойки (хотя бывали случаи). Но именно в школе произошло то самое необычное событие, которое изменило всю его жизнь. Прошло всего два дня после его двенадцатилетия, и тут, на уроке химии, он почувствовал сильную головную боль и жжение в глазах. Стоило ему взглянуть на стол преподавателя, как он вспыхнул, благо на нем не было реактивов, и никто не пострадал. И благо никто не заметил, что это сделал он. Домой он вернулся под вечер, и родители, услышав, что он пришел, тут же вышли в гостиную и начали говорить с сыном. Они очень беспокоились за него, узнав о пожаре, и почему он не вернулся сразу. Посмотрев на родителей, паренек сказал:
    - Пожар устроил я. – родители от этих слов немного опешили, но тут же собрались и спросили:
    - Каким образом, сынок? Что ты сделал? – на что Райан ответил:
    - Я не знаю, честно… Я просто посмотрел на стол в кабинете химии, и через секунду он начал гореть. – по щекам покатились слезы, - Теперь вы перестанете меня любить? Я ведь теперь из этих… мутантов… - мать обняла его и сказала: - Сынок, мы любим тебя такого, какой ты есть. Будь ты человеком или мутантом, ты наш сын. И этого никто и ничто не изменит, ты слышишь? – Райан кивнул и обнял маму в ответ.
    С того происшествия прошло три года. Парень подрос, стал практически самым красивым парнем в школе. Но он никогда не пользовался этим, наоборот, он просто продолжал жить как обычные подростки. Ну, почти обычные, если не считать его необычную способность. С тех пор, как родители узнали о его даре, они всячески помогали ему привыкнуть к нему. Райану повезло с родителями. Они стали помогать ему, отец стал тренировать его, поскольку знал, что для развития способности нужно развивать и тело, чтобы оно выдерживало нагрузки. Нужно сказать, что на тренировках отец был жестким, даже беспощадным. С одной стороны, его можно было понять, он старается помочь своему сыну справится с трудностями, которые появятся на его пути. Но его отец был не готов к тому, что у сына появятся еще необычные способности. И произошло это после школы. Райан задержался, чтобы поработать над проектом по биологии, и, когда возвращался домой, наткнулся на шайку грабителей, которые возомнили о себе слишком много. У них было оружие, но у Райана было кое что покруче. И он воспользовался своими преимуществами. Когда они напали (а их было трое), ему не составило труда отбиться от двух, самых смелых из шайки, с помощью своих познаний в боевых искусствах. А последний решил сбежать, увидев, что случилось с его напарниками. Побежав за ним, в Райане проснулась еще одна способность – он сверхускорился. Последствия этого: он убежал далеко от места драки и , не справившись со скоростью, со всей дури вмазался в стену.
    Очнулся парень уже в больнице, и на его счастье и на счастье родителей, у него ничего не было сломано. Были только несколько ссадин, плюс он как-то умудрился поранить себе руку. Когда врач покинул палату, Райан обнаружил еще кое-что… Посмотрев на родителей, он увидел на них неярко светящиеся точки. Что это значит, он не знал, но когда подошел отец, он сказал:
    - Отец… Похоже, во мне проявились еще две способности… - отец посмотрел на сына. Райан подумал, что у отца не хватит терпения на такого отпрыска, с которым постоянно что-то случается. Но он лишь потрепал парня по голове и сказал:
    - Ну что ж… Готовься к усиленным тренировкам, сынок… - и он, Райан и мама рассмеялись на всю палату.
    Прошло пять лет. Райан выяснил, что значили эти светящие точки, это были точки, которые отвечали за какой-то процесс организма. Комбинируя свои тренировки сверхсил, он научился наносить удары на сверхскорости, что давало ему в бою пусть небольшое, но преимущество. Все это было просто прекрасно. Любящие родители, принимающие его таким какой он есть. Необычные способности. Он окончил школу с хорошими оценками. Жизнь, казалось, не хотела, чтобы он страдал…
    Но Райан кое чего не учел. Есть цитата: «Чтобы что-то получить, нужно что-то отдать». Он отдал слишком многое… Во время перелета заграницу самолет, в котором летели родители, разбился, попав в сильный шторм. Узнав об их смерти, Райан впал в депрессию. Труднее всего ему было на их похоронах. Она даже не смог произнести слов, чтобы проститься с ними. Он не мог поверить в то, что это произошло.
    После похорон прошло несколько дней, и к Райану пришел адвокат родителей. Он его просто ошеломил. Оказывается, родители завещали ему компанию (теперь ему принадлежало большинство акций компании, так решили на совете директоров) и многомиллионное состояние. Приняв все это и сказав, что деньги пока останутся в банке до особых нужд, Райан распрощался с адвокатом.
    Спустя пару месяцев Райан встретил Дэзире Эткинс. Да, вокруг него, с получением статуса директора компании, вилось много девушек, но она его чем-то зацепила. Почему-то он влюбился в нее без памяти, проводил с ней много времени, дело чуть не дошло до свадьбы. Но Райан, будучи не очень доверчивым человеком, все-таки решил раскопать информацию об этой девушке. То, что он нашел, его совсем не обрадовало. Дэзире Эткинс, она же Эллисон Сандерс, была практически убийцей. Ее жертвами всегда были богачи, она влюбляла их в себя, выходила за них, и, когда все богатство было в ее руках, она убивала свою жертву с помощью кого-то второго. Собрав эти данные и «обезвредив» Дэзире, он отправился в полицию. Предоставив доказательства и виновницу, Райан все-таки добился того, что Дэзире посадили за решетку.
    Прошло четыре года. Райан работал в компании, тренировался, но когда стало ясно, что от Акта о регистрации не отвертишься, ему пришлось выбирать: потерять все, или же зарегистрироваться и попытаться удержаться на плаву. Так как Акт нарушал некоторые права человека, не мутанта, а именно человек, он выразил явное нежелание регистрироваться. За что и чуть не был схвачен, но его спасли его навыки и использование способностей. В итоге он сбежал из дома, но связался кое с кем, и назначил своего лучшего друга директором его компании. Так он не потеряет своего состояния. А сам принял решение сражаться с теми, кто объявил охоту на него из-за его отказа регистрироваться - с людьми. Такое обращение с ним его сильно разозлило.
    в. Характер:
    - слабые стороны: если его разозлить, может случайно убить. Нужны тренировки по самоконтролю, не выносит одиночества.
    - сильные стороны: Умен, расчетлив, думает, прежде чем что-то сделать. Способен к альтернативному мышлению. Не думайте, что он всегда серьезен. Даже этот парень умеет развлекаться.
    - жизненные ценности: друзья, жизнь, првесходство мутанто.
    - привычки: когда нервничает стучит пальцами об попавшуюся под руку поверхность, когда злиться - хрустит костяшками шеи и пальцев.
    Другое: слышит голос в голове, который общается с ним. Райан пытается разобраться, кому принадлежит голос.

    г. Внешность:
    Джексон Рэтбоун/Jackson Rathbone
    - Рост: 2 метра.
    - Прическа: темно-русый, волосы густые и длинные.
    - Цвет глаз: серо-зеленый.
    - Цвет кожи: светлый.
    - Особые приметы: Шрам на левом колене, на спине рядом с шеей татуировка «Masters of their destiny» (в переводе «Хозяин своей судьбы»). Носит кольцо с рубином, подаренное ему отцом.

    4. Последние важные события в игре: пока не было.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.12 19:48. Заголовок: ____________________..


    ______________________________________
    1. Личные данные:
    ______________________________________
    а. Прозвища: Deadpool | Дэдпул; Merc with a Mouth | Болтливый Наёмник; Jack | Джек; Merc | Наёмник; Thom Cruz | Тхом Круз; Crimson Comedian | Тёмно-красный комик; Regeneratin Degenerate | Регенерирующий Дегенерат; Hobgoblin | Хобгоблин; Peter Parker | Питер Паркер; Wade T. | Уэйд Ти.
    б. Настоящее имя: Wade Winston Wilson | Уэйд Уинстон Уилсон
    в. Возраст: Неизвестен
    г. Место рождения: Канада
    д. Известные родственники: Томас "Мики" Уилсон (отец, вроде как мертв, хотя черт его разберешь), Хэйли Уилсон (мать, мертва), Гретчен Уилсон (бывшая жена)
    е. Судим или нет: Судим



    ______________________________________
    2. Уровень опасности: Запредельный! Он псих!
    ______________________________________
    а. Навыки и таланты:
  • Мастер по обращению с оружием: Уэйд – мастер по обращению с огнестрельным и холодным оружием. По его словам, он с детства владеет одной удивительной способностью. Ему достаточно пяти минут, чтобы научиться идеально владеть любым видом оружия.

  • Мастер по рукопашному бою: Уилсон – мастер по рукопашному бою. Он владеет множеством боевым техник, включая те, которые никто еще не изобрел. Дэдпул – превосходный наёмный убийца, бывший бы лучшим в своём деле, если бы не проблемы с головой. Он квалифицированный эксперт в рукопашном и вооруженном бою, возможно лучший во вселенной Marvel. Он в состоянии победить даже таких мастеров как Железный Кулак, Росомаха и Капитан Америка в определенных ситуациях, что он и демонстрировал несколько раз. Он даже смог победить Бригадира, будучи скованным по рукам и ногам, и Дакена, будучи лишенным кистей рук. Как сказала Домино: его болтовня, самый опасный аспект его боевого стиля. О других навыках: в его голове содержится куча разрозненной информации обо всех и обо всём.

  • Полиглот: Уэйд свободно говорит на японском, немецком, испанском и других языках.

    б. Сверхспособности:
  • Регенеративный Исцеляющий фактор: Дэдпул владеет регенеративным исцеляющим фактором, полученным из ДНК Росомахи. Благодаря ему любые раны Уэйда, такие как пулевые ранения, порезы, ожоги, заживают намного быстрее, чем у обычного человек. Он также способен отращивать потерянные конечности. Уилсон как-то сказал, что любое пулевое ранение на его теле заживает максимум за 20 минут. Когда Дэдпулу пытались «привить» исцеляющий фактор, произошел сбой, в результате которого рак Уэйда сросся с регенеративным фактором. Именно поэтому тело Уилсона изуродовано. Тело Уэйда чрезвычайно стойко к различным ядам, алкоголю и транквилизаторам. Нужна огромная доза этих веществ, чтобы они хоть как-то подействовали на организм Уилсона. Благодаря особой клеточной структуре Дэдпул неуязвим к различным болезням и вирусам. Так как клетки Уэйда способны делится до бесконечности, он может жить очень долго. Так, достоверно известно, что через 800 лет Уилсон по-прежнему жив и здоров. Благодаря нестабильной клеточной структуры Уилсон владеет иммунитетом от телепатии.

  • Пик человеческой силы: Дэдпул способен поднять предмет, весящий в диапазоне от 189 кг (420 фунтов) до 360 кг (800 фунтов).

  • Сверхчеловеческая выносливость: Тело Уилсона производит меньше токсинов усталости, чем тело обычного человека. Он способен находится на пике своих возможностей в течение нескольких часов, прежде чем начнет уставать.
    Сверхчеловеческая ловкость: Ловкость, баланс тела и координация Уэйда намного выше, чем у самых лучших атлетов.

  • Сверхчеловеческая реакция: Дэдпул обладает улучшенной реакцией, которая превосходит рефлексы любого атлета.

  • Бессмертие: Несмотря на регенеративный фактор, Уэйда все же можно убить, и более того, его, как минимум, один раз отправляли на тот свет. Однако в этом случае обязательно вмешается Танос, который вернет Уилсона к жизни. Поэтому, пока Танос жив, Дэдпул не сможет умереть.

    в.Снаряжение:
    Уэйд пользуется разным оружием, которое поставляют ему заказчики, в зависимости от заказа. Но его личными игрушками являются: две катаны, пара пистолетов, пара ножей и пара гранат. Так же у него имеется телепортатор, закрепленный на поясе и работающий на обычных батарейках и голографический индуктор, позволяющий Уэйду маскироваться и создавать свою голографическую копию.




    ______________________________________
    3. Досье:
    ______________________________________
    а. Сторона: Наёмник
    б. Краткая биография:

    Скрытый текст


    в. Характер:
    Скрытый текст

    г. Внешность:
    Рост: 188 см (6' 2"фута)
    Вес: 95 кг (210 фунтов)
    Цвет Глаз: Коричневый
    Цвет Волос: Лысый
    Особые приметы: многочисленные шрамы по всему телу


  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 270
    Репутация: 3
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.12 23:21. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Бойскаут/Boyscout.
    б. Настоящее имя: Кларк Фэлконс/Clark Falcons.
    в. Возраст: 24 года.
    г. Место рождения: городок неподалеку от Сиэтла.
    д. Известные родственники: Джонатан (отец), Джессика (мать), Стивен Найт (дядя, погиб).
    е. Судим или нет: были приводы в полицию, но судимости нет.

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: Он хорош в математике и его интересы включают в себя игру в футбол и баскетбол, астрономию и журналистику, хорошие ораторские способности, умело пользуется компьютером, изучает человеческую психологию и методы воздействия на нее, Изучает фехтование с двумя катанами (процесс обучения с двумя катанами долгий, но Кларк старается и прилагает все усилия, не ленится. В бою сможет применить полученные навыки, но он еще ученик, так что на многое он не рассчитывает.).
    б. Сверхспособности: Бессмертие, Левитация (сильный дар, развит с помощью длительных тренировок), Взрывающий луч - способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзаряжаться» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности.(средний дар, очки с темными линзами уже не требуеются).

    3. Досье:

    а. Сторона: Mighty Avengers
    б. Краткая биография: Кларк родился жарким июльским днем в семье фермера и учительницы литературы. Родители давно мечтали о ребенке, но судьба подарила его лишь, когда супругам было около 35. С первых дней он был окружен заботой и лаской. Миссис Фэлконс оставила любимую работу и полностью посвятила себя долгожданному сыну.
    Кларк развивался гораздо быстрее соседских детей, и уже в 3 года выглядел, как 5летний. Он рано начал говорить, сам научился читать. Просто однажды, когда мама читала ему сказку братьев Гримм, мальчик ни с того ни с сего попросил книгу и сам продолжил чтение вслух.
    Не смотря на свое быстрое развитие, Кларк рос скромным и тихим. Он как то сторонился детей, словно понимал, что в нем что-то не так. Что-то такое, что отличает его от них. В 7 лет он впервые осознал свою суперсилу. В ту осень выдался большой урожай, и отец выгнал комбайнер в поле. Ближе к вечеру Кларк принес ему еду, и пока они обедали, наслаждаясь прохладой в тени машины, случилось ужасное. Большая металлическая деталь вдруг стала падать. Кларк успел отскочить, но отцу повезло меньше. Его придавило концом детали. Растерявшись, мальчик просто поднял железяку одной рукой и откинул ее в сторону, как игрушечную машинку. После этого родители поначалу немного побаивались сына, но напрасно. Кларк использовал свою силу лишь для благих дел, особенно она пригодилась в жизни фермера.
    Все детство мальчик провел, занимаясь фермой. Он дружил с соседскими мальчишками, но держался «особняком» и конечно же, не раскрывая свой дар.
    Как и все подростки, Кларк в возрасте 10 лет пошел в школу (до 10 лет обучался дома, мама была его учителем). Школа была небольшая и состояла в основном из детей, кто жил поблизости. Начало учебы пролетело быстро и почти незаметно. Он делал успехи в математике, истории, точных науках, хотя мечтал о футболе. Но он понимал, что с его суперсилой играть по-честному будет сложно. Да и неожиданный супербросок мяча может раскрыть его талант.
    Став старшеклассником, Кларк впервые влюбился в свою одноклассницу, правда та не отвечала взаимностью.
    В возрасте 16 лет, на уроке биологии, когда было особенно жарко и когда показывали учебный фильм на тему размножения, у парня начал проявляться его второй дар. От небольшого возбуждения, в результате фильма и мыслях о его возлюбленной, его глаза вдруг точно загорелись. И вдруг экран (которым служило белое полотно), от его взглядо само загорелось (способность появилась слабо, т.е он не сносил стены лучом и прочее). Ему было непросто успокоиться и не спалить весь класс. Не досидев урок, он сбегает домой, боясь навредить окружающим. Отец с понимаем относиться к одаренному сыну, и предлагает потренироваться в поле на чучеле. Кларк концентрируется, и после нескольких попыток ему получается взять контроль над новой способностью, и не сносить все вокруг лучами из глаз.
    Спустя некоторое время у него раскрывается и третий дар. Это происходит во сне.
    Ему снится девушка его мечты, и они словно парят в воздухе. В комнату неожиданно вошел отец и увидел, как парень витает над кроватью. От внезапного звука Кларк падает. А позже начинает осваивать левитацию.
    В это самое время он тесно общается с соседским мальчишкой Крисом. Парни становятся лучшими друзьями, но Кларк сожалеет, что он не может рассказать ему всю правду о себе. Ведь некоторое время назад у них в школе был выявлен мутант, который мог управлять электричеством. Это был невзрачный ботаник, над которым все издевались. Он отсутствовал пару дней, а когда вернулся в школу, стал применять свой дар на своих врагах. Обезумевшего мутанта смогли схватить лишь с помощью Кларка. Он применил суперсилу, пока в пустом классе были лишь он и электрокинетик, ударив того об стенку. Ботаник потерял сознание и был отправлен в психиатрическую лечебницу Бель Рив. Именно в тот момент Кларк понимает, что о нем не должен узнать никто, даже его лучший друг Крис.
    Учась в последнем классе, всех учеников отправляют в центр занятости на экскурсию, посвященную выбору профессии. Там он знакомится с Алисией Бейкер. Они вдвоем едут в лифте, пока тот вдруг не сорвался с троса и не стал падать вниз с высокого этажа. Кларк сжигает взором камеру наблюдения и ломает стену, хватая трос и тем самым останавливая лифт почти у самого низа. За стенками слышны крики спасателей, но это будет для него провал. Все узнают о нем… Тогда Алисия вдруг прикасается к нему и переносит его в другое место. Она раскрыла ему свой дар, спасая его. Это сближает их, ведь лишь в обществе друг друга они могут быть самими собой, не скрывая свое второе Я. Но девушка слишком быстро стала сближаться, представляя его всем как ее парня. Но в сердце парня все еще живет та первая любовь. Это дает сдвиг в сознании Алисии. Она пытается убить его подружку, из-за него она убивает собственного отца. В конце концов, она попадает в психушку, перед этим успев раскрыть его тайну Крису, лучшему другу.
    Кларк боится огласки и уезжает в столицу их штата, там он поступает на журналистский факультет, где и учится по сей день, используя свои таланты для продвижения по карьерной лестнице и спасая незаметно горожан.
    Так было до тех пор, пока он не получил наследство от своего дяди, Стивена Найта. Когда Кларка пригласили на его похороны, он был совершенно не готов к тому, что станет наследником многомиллионного состояния, которое ему завещал дядя. Оказывается, у его отца был брат, который выбился в люди, но отец Кларка считал большие деньги злом, и прекратил с ним общение. А у брата детей не оказалось, и после его смерти, он решил дать сыну брата шанс на жизнь, вопреки принципам отца, и переписал все на Кларка. Так Кларк стал наследником его состояния, а в придачу стал владельцем его фармацевтической компании, процветающей, имеющей свои филиалы не только в США, но и за границей. Так Кларк стал жить жизнью богатого паренька. Правда, его моральные устои остались теми же, за исключением пары аспектов, которые со временем изменились. Он стал более жестоким, если его кто-то разозлит до белого каления, то может попрощаться с жизнью, так как в состоянии гнева он способен на все. Со временем власть и богатство его испортили, но не настолько, чтобы жаждать власти и денег как безумец. Он предпочитает делать все обдуманно, не спеша. Имеет хорошие связи, которые не раз помогали ему.

    в. Характер:
    - слабые стороны: порой бывает импульсивен и совершает необдуманные поступки, а потом расплачивается за последствия, неконтролируемые действия в состоянии гнева (когда разозлят серьезно).
    - сильные стороны: справедлив, способен на жертвы, трудолюбив. Хорош в бою, может быть беспощаден (может убить противника, его это не заденет).
    - жизненные ценности: обретение власти. жизнь - наслаждение в какой-то мере. Вот Кларк и старается брать понемногу, чтобы не зазнаваться, и нормально существовать в обществе.
    - привычки: потирает висок, когда задумывается над чем-то, от злости шевелит скулами.

    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Том Уэллинг/Tom Welling
    - Рост: 190 см.
    - Прическа: цвет русый, волосы густые.
    - Цвет глаз: светло-серый
    - Цвет кожи: светлый.
    - Особые приметы: шрамы на коленях.

    4. Последние важные события в игре:
    Остановка ограбления ювелирного.

    Состояние и внешний вид
    Мои отношения
    Мои персонажи: Boyscout, Hephaestus, Ryan O'Connel.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 7
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.12 17:05. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Трикшот, Соколиный Глаз
    б. Настоящее имя: Чарльз Бернард "Барни" Бартон
    в. Возраст: 26
    г. Место рождения: Уэверли, штат Айова
    д. Известные родственники: Клинт Бартон (брат), Гарольд Бартон (отец, погиб), Эдит Бартон (мать, погибла).
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Отличный лучник: Барни ни в чем не уступает Соколиному Глазу в мастерстве стрельбы из лука. Стреляет из всех видов луков и арбалетов. На протяжении нескольких секунд может послать несколько стрел в одну цель. Поражает маленькие цели с наибольшего растояния.
    Эксперт в стрельбе: Обладает острым зрением и высокой точностью. Прошел стрелковую подготовку в армии, ФБР и у Трик Шота (Бака Чисхолма). Тот обучил его метать не только стрелы, но и другие предметы, включая бумеранги и бола. Может исполнять сложные трюки для попадания в цель.
    Эксперт в акробатике: Барни Бартон обладает исключительной человеческой силой, выносливостью и стойкостью. Он спортивный, с очень хорошими рефлексами и ловкостью.
    Эксперт в рукопашном бое: Барни Бартон является отличным рукопашным бойцом, прошедшим подготовку в различных формах: в армии США, ФБР и у Трик Шота.
    Квалифицированный тактик: Обучен тактике в разных инстанциях. Обладает отменными рефлексами и координацией движений, и это помогает ему в освоении любого вида оружия. Прошел курс фехтования вместе со своим братом у Мечника. Обладает высокими интеллектуальными способностями (для человека) и может импровизировать.
    б. Сверхспособности:
    Отсутствуют.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Одиночка
    б. Краткая биография:
    Барни Бартон родился 4 августа в Уэверли, штат Айова. Чарльз Бернард Бартон - таким было его полное имя, а прозвище "Барни" появилось немного позже. Вместе со своим братом Клинтом он работал в мясной лавке их отца. Гарольд Бартон пил и постоянно избивал мальчиков. Братья потеряли родителей в раннем возрасте, когда машина, в которой были его отец-алкоголик и мать, врезалась в дерево. Тогда его и младшего брата Клинта отдали в приют. Они пробыли там 6 лет, пока не сбежали оттуда вместе с "Карнавалом необычных людей Карсона" (Carson Carnival of Traveling Wonder), в возрасте 13 лет. Когда Мечник (Swordsman), одна из главных звезд карнавала и фехтовальщик, назначил Клинта своим помощником и ассистентом - лучником, то Барни стал постепенно отдаляться от брата. Во-первых, он завидовал брату из-за того, что Мечник выбрал Клинта, а не его. Во-вторых, Барни Бартон осуждал младшего брата за то, что он крадет деньги из кассы карнавала. Барни вскоре надоела жизнь артиста, и он начал строить планы насчет службы в армии США. Уже в то время он прошел вступительное тестирование для службы в G.E.D. и получил неплохие результаты. Клинт был одержим только своими дальнейшими выступлениями в шоу и улучшением навыков по стрельбе из лука. Ему были совершенно неинтересны идеи Барни, хотя тот и пытался его переубедить. Бернард понял, что у каждого из братьев своя жизнь и свои мечты. Тем не менее, он стал ревнивым, и затаил в сердце обиду на Мечника, за то, что кумир его юности забыл о нем, и все внимание уделял его брату. Позже, когда Мечник серьезно ранил Клинта в руку за воровство, Барни Бартон окончательно разочаровался в Клинте, но все равно осуждал своего наставника за то, что он сделал. В конце концов Барни поставил перед братом ультиматум: либо присоединится к нему и вступит в армию, либо потеряет брата. Когда Барни ждал на автобусной остановке, и Клинт не пришел, то он был очень разочарован и уехал без него. Клинт в конечном итоге появился на остановке, но было уже слишком поздно. Вернувшись на карнавал, он опечалился тем, что старший брат покинул его.
    После службы в армии Барни прошел подготовку в ФБР и стал их агентом, где работал под прикрытием. Один раз он втерся в доверие к криминальному авторитету Марко, работая его телохранителем. Именно тогда он снова встретился с братом, когда тот уже был преступником и носил костюм Соколиного Глаза. Вместе со своим новым наставником Трик Шотом (Trick Shot) он пытался ограбить дом. Соколиный Глаз выстрелил в Барни. Потом он наконец узнал своего брата, перешел на его сторону в драке и предал Трик Шота. Последний удрал, всадив перед этим стрелу в плечо Клинту и пообещав убить, если ещё раз встретит. Клинт извинился перед Барни и сбежал с места проишествия, прежде чем Барни понял, кто скрывался под маской Соколиного Глаза.
    Следующей тайной миссией Барни было проникновение в подпольный преступный мир под видом рэкетира. Он был нанят Яйцеголовым (Egghead), который не знал, что тот - агент ФБР, и отправлен на собственную космическую станцию, для того чтобы осуществить его криминальный план. Барни обезвредил Яйцеголового, который оказалься всего лишь копией настоящего бандита. Андроид уничтожил всю команду из ФБР, уцелел только Бартон. Барни сбежал и направился за помощью к Мстителям. Он сопровождал команду и помог Мстителям в борьбе с солдатами-роботами Яйцеголового на его космической станции. Барни был вынужден пожертвовать своей жизнью, для того, чтобы уничтожить луч Яйцеголового, которым он парализовал Мстителей.
    После его похорон Клинт получил письмо от непосредственного начальника Барни Алана Скофилда с выявлением двойной жизни Барни и тем фактом, что брат знал о двойной жизни Клинта.
    Когда Клинт начал расследовать обстоятельства смерти Барни, тот напал на него из засады, обьявил себя новым Трикшотом (Trickshot) и захватил в плен, доставив Барону Земо. Барон заставил братьев сражаться друг с другом до смерти. Клинт тогда ослеп из-за травмы, нанесенной ему Ронином (Алексей Шостаков/Ronin, Alexei Shostakov). Соколиный Глаз смог победить своего брата и захватить его живым, благодаря своему опыту. Барон Земо издевался над тем, что обратил брата против брата, но все же отдал Барни в распоряжение Клинта. Находясь в тюрьме, Барни подвергся трансплантации своего костного мозга Клинту, чтобы избавить того от слепоты. Несмотря на это, Трикшот пошел на такое только чтобы взять реванш позже и в чесном бою, а не из-за братской любви. Позже стало известно, что много лет назад, после мнимой смерти Барни, его тело было взято Яйцеголовым, который обнаружил там слабые показатели жизни и поместил его в одну из своих камер ускоренного заживления ран. Когда Яйцеголового убил Соколиный Глаз в финальной битве с Мстителями, камера была потеряна и забыта. После этого Барон Земо нашел и открыл камеру, а затем промыл мозги Барни, заставив того драться с собственным братом. Земо сделал это из-за личных счетов с Клинтом. Барон Земо затем завербовал Бака Чисхолма (Buck Chisholm) - первого Трик Шота, чтобы тот обучил Барни стелять из лука и метать кинжалы не хуже младшего брата. Бак был болен раком. После окончания обучения он был сильно избит и болезнь прогрессировала. Именно умирающего Трик Шота Барни отправил к Мстителям для того, что бы он передал его брату вызов на поединок с Бартоном.
    Норман Осборн собрал вторых "Темных Мстителей" и пригласил Трикшота на роль Темного Соколиного Глаза в его новой команде, чтобы заменить Меченого, ранее исполнявшего эту роль. Теперь он работает вместе с остальными Темными Мтителями: Ай Апаком (Ai Apaec) в роли Человека-Паука, Скааром в роли Халка, Горгоном в роли Росомахи, Рагнареком (Ragnarok) в роли Тора, Джун Ковингтон (June Covington) в роли Алой Ведьмы и Суперией (Superia) в роли Мисс Марвел. Команда сотрудничает с М.О.Л.О.Т.ом (H.A.M.M.E.R.), Гидрой (Hydra) и ЦИИ (AIM).
    в. Характер:
    - слабые стороны:
    завистливость, мстительность, ненависть к своему брату делают Барни психологически уязвимым и подверженным манипуляциям
    - сильные стороны: упорен, энергичен, в отличие от своего брата, не имеет серьезных моральных принципов
    - жизненные ценности: после своего воскрешения Трикшот стремится доказать, что он во всех отношениях лучше и сильнее Соколиного Глаза, и готов ради этого на что угодно
    - привычки: нет
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Дэмиан Льюис (Damian Lewis)
    - Рост: 191 см.
    - Прическа: цвет рыжий, короткие волосы.
    - Цвет глаз: зеленый
    - Цвет кожи: светлый
    - Особые приметы: довольно яркий костюм

    4. Последние важные события в игре:

    - Материал взят с сайта www.strangearts.ru.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 108
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.12 18:56. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Потомок Асгарда (Scion of Asgard), Бог Грома (God of Thunder), Громовержец (Thunderer), Могучий Тор (The Mighty Thor), Доктор Дональд Блейк (Dr. Donald Blake), Сигурд Ярлсон (Sigurd Jarlson), Джейк Олсон (Jake Olson), Эркин Торсен (Arkin Torsen), Властелин Асгарда (Lord of Asgard), Повелитель Грома и Молнии (Master of the Storm and Lightning),
    б. Настоящее имя: Тор Одинсон (Тор, Сын Одина) (Thor Odinson)
    в. Возраст: Неизвестен. Но видимо очень много. Не менее нескольких миллиардов лет.
    г. Место рождения: Пещера, расположенная где-то в Норвегии.
    д. Известные родственники: Один (отец), Гея (мать), Бор (дед), Вестла (бабушка; предположительно, погибла), Бёри (прадед по отцовской линии), Фригга (мачеха), Локи (сводный брат), Этам (сводный брат), Видэр (сводный брат), Бальдр (сводный брат), другие многочисленные родственники.
    е. Судим или нет: Нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Скрытый текст

    б. Снаряжение/оружие
    Скрытый текст


    б. Сверхспособности:
    Скрытый текст

    ЗЫ: всем пользоваться не буду. А то так - не интересно.
    3. Досье:
    а. Сторона: Тайные Мстители.
    б. Краткая биография:

    Всё можете посмотреть на сайте. Или вот тут КЛИК

    в. Характер:
    - слабые стороны: Иногда нужно уходить в спячку что бы пополнить силы.
    - сильные стороны: Никогда не останавливается. И всегда побеждает.
    - жизненные ценности: Асгард, друзья, победа.
    - привычки: размахивать молотом на лево и на право.
    г. Внешность: Авка)

    4. Последние важные события в игре:

  • 1. Проснулся от сна Одина. Который длился около четырех месяцев.
  • 2. Встретил старого друга. St. Andersen -а Узнав от него что на земле по сути идет гражданская война.
  • 3. ----

  • отношения / досье / состояние в внешний вид
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 8
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.12 22:20. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Ночекрылый (Nightwing), Робин (Robin), Дик (Dick), Мишень (The Target), Ренегат (Renegade), Величайший Акробат (The World's Greatest Acrobat), Воздушный Мститель (the Aerial Avenger), Эльфийские Ботинки (Pixie Boots), Чудо Парень (The Boy/Teen Wonder), Крестоносец в Капюшоне (The Caped Crusader), Тёмный Рыцарь (The Dark Knight), Бэтмэн (Batman), Бэтмэн II (Batman II), Величайший Детектив (The Worlds Greatest Detective).
    б. Настоящее имя: Ричард Джон Грейсон (Richard John Grayson)
    в. Возраст: 23 года
    г. Место рождения: Готэм
    д. Известные родственники: Джон Грейсон (отец, погиб), Мэри Грейсон (мать, погибла), Брюс Уэйн (приемный отец), Дэмиан Уэйн (молочный брат), Тимоти Уэйн (приёмный брат), Джейсон Тодд (приёмный брат), Кассандра Кэйн (приемная сестра).
    е. Судим или нет: Не судим

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Скрытый текст
    б. Сверхспособности: Отсутствуют.
    7. Снаряжение:
    Скрытый текст


    3. Досье:
    а. Сторона: Secret Avengers
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    Скрытый текст

    г. Внешность:
    - Рост: 178 см (5 футов 10 дюймов)
    - Вес: 80 кг (175 фунтов)
    - Цвет глаз: синий
    Цвет Волос: чёрный

    4. Последние важные события в игре: Вступление в Секретные Мстители

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 25
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.12 13:49. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Ведьма Огня
    б. Настоящее имя: Энаним
    в. Возраст: неизвестен
    г. Место рождения: неизвестно
    д. Известные родственники: Беласко - отец.
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: использует различного рода магию, порой выходящую за пределы прирожденных ей способностей; натренирована Шаманом в использовании защитной магии, в магии опирается на экстрасенсорику, как Агамотто (Agamotto) или Хецаба (Hezaba). Может за быстро время очистить свой разум и войти в транс.
    б. Сверхспособности:
    Чрезвычайно сильная колдунья, благодаря своему наследию владеющая тайной магией. Даже Мастер (Master) признал ее дарования. Ведьма отличается большим количеством энергии, которую девушка черпает из себя и из окружающей природы.
    Наиболее примечательные и часто используемые:

    - свет Агамотто – заклинание, производимое палочкой и генерирующее свет, которое может успокоить и утешить человека. Заклинание требует огромного физического самоконтроля, так как способно вызывать боль у того, кто находиться под чужим контролем; и заклинатель, и подконтрольный будут испытывать сильную физическую боль, пока не освободят собственный разум;
    - шоковые снаряды – с помощью палочки Ведьма огня может генерировать шоковые волны. Также она может посылать определенные заряды, которые входя через рот человека в мозг могут подчинить его ее контролю;
    - армия демонов – в своей истинной форме может призвать на свою сторону целую армию демонических существ, подчиняющихся любому ее приказу;
    - заклинание разделения – способна использовать заклинание, которое в свое время удерживало Огненного жука (Firebug) в разрозненном состоянии не только мыслей, но и тела;
    - электрические снаряды – в своей истинной форме может генерировать электрическое поле;
    - исцеляющий фактор;
    - волшебные конструкты – может вызвать магических конструктов для использования в любых целях;
    - волшебная клетка – в своей истинной форме может создавать ловушку и заключать в них живые существа, которые впоследствии могут умереть;
    - магическое чутье – врожденное чуть помогает ей обнаруживать и идентифицировать все формы мистической энергии, в тихой обстановке она может настроиться и на восприятие не мистических материй таких, как эмоции или жизненная энергия; она способна показать, для чего используется то или иное заклинание или энергия, а также проследить его первоначальный источник; также она может сканировать окружающее пространство в поисках жизненных форм;
    - волшебный телекинез – в своей истиной форме, владеет неизвестным уровнем телекинеза;
    - манипуляция молекулами – взмахом рук может разобрать человека до молекулярного уровня, в своей истинной форме она показала свое мастерство оригинальным способом – превратив Департамент Эйч в ее собственный дворец, трансформировав здание в демонический храм;
    - пирокинез;
    - телепатия;
    - телепортация;
    - создание временных петель;

    - трансформация – если Ведьма Огня вспомнит о своем наследии, отце и о своем темном предназначении, то она может трансформироваться в свою истинную форму, более мощную и сильную, способную победить даже такое существо как Богиня (Goddess);
    - призыв воды – может использовать заклинание для возведения стены воды (не путать с гидрокинезом).


    3. Досье:
    а. Сторона: зло.
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    Скрытый текст

    г. Внешность:
    - Рост: 1,52 м
    - Прическа: рыжие длинные волосы доходящие до лопаток.
    - Цвет глаз: белый
    - Цвет кожи: светлый
    - Особые приметы: белый цвет глаз.
    Энаним – девушка низкого роста, но её легко можно заметить в толпе по длинным рыжим волосам, которыми она в праве гордиться и которые полностью выражают её сущность. По другим факторам она мало чем отличается от других людей. Она не считает себя красавицей или уродиной, она просто привыкла к своему телу, старается поддерживать его в той форме, в которой ей удобнее всего. Ведьма Огня немного худощава, что помогает ей быть юркой и увертливой. Лицо её, ну кроме глаз, особо ничем не примечательно, однако обладает очень чувствительной мимикой, поэтому на её лице очень хорошо видны то, что она на данный момент испытывает, даже если Энаним пытается это скрыть.
    В её истинном обличье на голове у Энаним появляются большие изогнутые демонические рога. Её ладони становятся больше обычного. Ногти становятся крепче и становятся похожи более на когти. Появляется демонический хвост.
    4. Последние важные события в игре:


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.04.12 17:01. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    нет
    б. Настоящее имя: Мария Хилл
    в. Возраст: 29 лет
    г. Место рождения: Чикаго, Иллинойс
    д. Известные родственники: безымянные мать и отец (мертвы)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Как высокопоставленный агент Щ.И.Т.а, Мария Хилл имеет высокие навыки рукопашного боя, владения оружием, шпионажа и внедрения в чужеродную среду. Физически очень ловкая и гибкая, она обладает высокой силой воли и интеллектом, а также тактической и стратегической подготовкой, позволяющей принимать правильные решения и анализировать множество данных из разных источников, координируя работу своих подчиненных. Также высоки ее лидерские качества и способность убеждать в своей правоте, которые наряду с харизмой "настоящего солдата" делают Хилл довольно популярной даже несмотря на ее жесткую политику. Является экспертом в технике допросов и зачастую лично принимает в них участие, несмотря на наличие подчиненных специалистов.
    б. Сверхспособности:
    Нет.
    3. Досье:
    а. Сторона:
    Щ.И.Т.
    б. Краткая биография:
    Мария Хилл появилась на свет в Чикаго, штат Иллинойс и потеряла свою мать в ту же минуту, как родилась. Отец, убитый горем, так и не смог простить ее за это и всю жизнь давал ей понять, что она не была желанным ребенком в семье. В дальнейшем это сильно повлияло на ее характер и образ жизни. Поступив на военную службу, она была замечена на одном из своих назначений в Мадрипуре, что стало трамплином в ее карьере.
    После скандального нападения на Латверию во время Тайной Войны Хилл была назначена новым директором Щ.И.Т.а больше из идеологических соображений: несмотря на то, что имелись кандидатуры получше, она единственная не была лояльна Фьюри, а в тот период это стало главным критерием отбора. Она быстро начала воплощать в жизнь новую политику сообразно со своими убеждениями, и в конечном счете все свелось к резкому урезанию прав супергероев и попыткам давления на команды. Когда Мстители начали возрождать команду, она ясно дала понять, что Щ.И.Т. не поддержит это начинание, и только исключительный статус Капитана Америка дал команде шанс выжить, не уходя в подполье. Ситуация стала еще хуже, когда началась Гражданская Война. Хилл была напрямую ответственна за начало Гражданской Войны, так как пыталась принудить Стивена Роджерса поддержать законопроект, тем самым спровоцировав его на яростное сопротивление, а затем приказала агентам Щ.И.Т.а атаковать его. В ходе войны Мария показала себя одной из самых ярых сторонниц Акта и не замедлила использовать самые жесткие методы для подавления сопротивления. Так, она шантажировала Чудо-Человека, вынудив его активно поддержать начавшуюся охоту на ведьм, использовала Но-Варра под ментальным контролем, чтобы захватить Беглецов, а после предательства Человека-Паука приказала Громовержцам захватить его, что едва не стоило Пауку жизни.
    После атаки на Башню Старка Мария призналась, что никогда не желала быть директором Щ.И.Т.а и после окончания Войны была смещена на роль заместителя, в то время как Старк стал новым директором. После Тайного Вторжения, когда ресурсы Щ.И.Т.а показали себя неэффективными против атаки пришельцев, организация была распущена, а на ее обломках был создан М.О.Л.О.Т. Норман Осборн знал, что Хилл еще имеет контакт с беглым Тони Старком и объявил ее вне закона. Находясь в бегах, она попала под ментальный контроль Контроллера, что надолго сломило ее дух и позднее серьезно отразилось на ее психике. Тем не менее, она успешно преодолела контроль и продолжила работать со Старком, хотя теперь стала еще более параноидальной, чем раньше. Когда Хилл и Черная Вдова попытались передать Капитану Америка данные, полученные во время столкновения с Контроллером, они были захвачены М.О.Л.О.Т.ом и заперты в Башне Мстителей. Они были спасены Пеппер Поттс, переодетой Мадам Маской.
    Мария Хилл принимала участие в Осаде, вместе с другими героями пытаясь остановить Осборна, который пытался захватить Асгард. Она выстрелила в Нормана из базуки, отвлекая его внимание, чтобы спасти Тора, которого едва не убили превосходящие силы Инициативы. Также она передала видеозаписи с места происшествия президенту, чтобы продемонстрировать, как далеко зашел Осборн. После Темного Правления Хилл назначили главой Мстителей, а после событий Страха Во Плоти, когда Роджерс вновь стал Капитаном Америка, он сменил ее на этом посте. Затем Щ.И.Т. был возрожден, и Хилл вновь заняла место заместителя директора под командованием Роджерса.
    в. Характер:
    Сама себя Мария характеризует как "обычного солдата", который "не задает вопросов". "Приказ босса есть приказ босса" - говорит она, и эта фраза вполне характеризует ее отношение к жизни в целом и к дихотомии закона и морали в частности. Тяжелое детство и отсутствие поддержки со стороны близких сделали ее холодной, отстраненной и, как может показаться, бессердечной: Мария привыкла, чтобы действия говорили за нее, а ее слова не оспаривались под угрозой самого сурового наказания, какое ЩИТ может себе позволить по уставу. Приказ босса есть приказ босса, и коммандер Хилл выполнит его, не задавая вопросов. Методы, которые она для этого подбирает, также не отличаются изяществом и добротой к окружающим, Мария предпочтет, чтобы ее считали безжалостной стервой, чем заподозрили в ней слабость. Это нежелание показать человеческую сторону своей натуры долгое время было решающим в ее характере и вели к паранойе и стремлению быть готовой ко всему. Хилл не любит говорить о личном и в целом о себе, предпочитая держаться профессионально и пресекая любое нарушение субординации. Увидев на примере Темного Правления, к чему может привести бездумное следование протоколам, она стала более гибкой, а ее неприязнь к супергероям постепенно сгладилась.
    Несмотря на некоторое солдафонство, Хилл нельзя назвать чистой Lawful Good, так как она не станет выполнять любой приказ по бумажке, не задумываясь о последствиях и моральной стороне. Так, она отказалась выполнять приказ президента, когда тот потребовал бомбардировать остров, на котором находились Мстители, а также не приняла правление Осборна и вместо этого ушла в бега наряду с Тони Старком.
    - слабые стороны: излишняя прямота, агрессивность, упрямство, склонность к паранойе, стремление подавлять окружающих
    - сильные стороны: высокие сила воли и интеллект, неподкупность, упорство, хладнокровие, жесткость, бескомпромиссность
    - жизненные ценности: защита закона и порядка, исполнение долга и своих обязанностей, осуществление максимального контроля над сверхлюдьми
    - привычки: ничего особенного
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Cobie Smulders
    - Рост: 178 см
    - Прическа: короткие черные волосы
    - Цвет глаз: карие
    - Цвет кожи: белая
    - Особые приметы: ничего выдающегося

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 15
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.05.12 19:34. Заголовок: 1. Личные данные: а...


  • 1. Личные данные:
  • а. Прозвище: Канцлер [нем. Kanzler; англ. Chancellor], Вильгельм Майер [нем. Wilhelm Meyer], Алан Уэйк [англ. Alan Wake].
  • б. Настоящее имя: Гедеон Джеймс Крамер [нем. Gideon James Kramer]
  • в. Возраст: Около 32 лет (7.10.2011)
  • г. Место рождения: Дрезден, Федеративная Республика Германия.
  • д. Известные родственники: Эрих Рихард Крамер [Ermittler. Отец], Эллоусис Эль Крамер
    [Electricity. Мать], Тиль Логан Крамер [Hephaestus. Старший брат], Хадсон Логан [Sabreclaw. Дядя]
  • е. Судим или нет: Ранее к судимости не привлекался.

    2. Уровень опасности:
  • а. Навыки и таланты: Опытный фехтовальщик, регулярно оттачивающий навыки и доказавший свои способности владения мечом сразу в нескольких странах (в том числе и в Японии). Знаток кэндзюцу, искусства обращения с катаной. Соответственно у него: прекрасные рефлексы и умение прорабатывать свою стратегию до мелких деталей. Рукопашный боец, обучавшийся у квалифицированного учителя (Хадсона Логана) с обширными познаниями. Увлекается чтением книг, поэтому знаком с дисциплинами многих наук, в особенности исторической и литературной. Владеет немецким языком, хотя может вести обычную беседу на испанском и русском языках. Профессиональный писатель.
  • б. Сверхспособности: Основная способность Гедеона заключена в поглощении различных видов энергии, с последующим ее высвобождением (в основном он заряжает ей свой меч). Для того чтобы впитать в себя ту или иную разновидность ему достаточно лишь сосредоточиться, в виду того, что эта способность не действует автоматически (точнее он сознательно блокирует эту опасную возможность). В основном Джеймс практикует с самыми распространенными видами энергии: кинетической, потенциальной, солнечной и электрической. Однако при необходимости он способен трансформировать один вид в другой, таким образом, одна разновидность превращается в другую, пускай они могут быть не связаны друг с другом (кинетическая энергия превращается тепловую и т.д.). Кроме того, если Крамер младший концентрируется на определенной части тела, то тем самым увеличивает свои физические характеристики (кинетическая энергия в руках дарит сверхсилу, потенциальная энергия в ногах позволяет прыгать выше). Однако у его способностей имеется масса недостатков. Во-первых, тело Гедеона не ядерный реактор, максимум оно способно выдержать около 1 гигаватта не высвобожденной силы (т.е. атакуя на полную мощь его легко перегрузить, на восстановлении потребуется несколько часов, может сутки). Во-вторых, если сбить концентрацию Джеймса, то способность к поглощению или концентрации перестает действовать, однако это довольно трудная задача, так как он долгое время тренировал умение сосредотачиваться на чем-то прямо в эпицентре жаркой битве. И наконец, на его тело оказывает пагубное влияние поглощение ядерной (соответственно и гамма) энергий, эта единственные разновидности от которых он не защищен. Обладает мощным регенеративным фактором на уровне семейства Хоулеттов, который однако не способен восстанавливать конечности и внутренние органы.

    В итоге получается:
    1) Концентрация. Уровень владения: высокий (чем тщательней он концентрируется, тем сильней будет эффект, который еще зависит и от количества энергии).
    2) Поглощение энергии. Уровень владения: средний. (может поглощать все известные земные энергии, с соответствующим его силе зарядом, в том числе и магические, но лишь в чистой форме).
    3) Трансформация энергии. Уровень: средний. (не способен воспроизводить сложные виды, например, энергию ядерного распада или сейсмическую, и те, которые ему неизвестны).
    4) Регенерация. Уровень: высокий

    3. Досье:
  • а. Сторона: Нейтралитет.
  • б. Краткая биография:
    Скрытый текст

  • в. Характер:
    Неординарная и весьма интересная личность, проще сказать, одна вторая в нем точно принадлежит родителям. В нем есть ярко-выраженный аристократизм Эриха, и искра амбиций Дэниел, но в отличие от нее и неспокойного братца, Гедеон всегда холоден и невозмутим. В нем есть процентная доля высокомерия, но практически отсутствует желание кому-то что-то доказать, то, что знает он гораздо ценнее того, что знают остальные. Он надменен и циничен, хоть и молод, подобная манера поведения вдохновляет Джеймса. Из-за его хладнокровия невольно сравниваешь Крамера с гордым самураем, который никогда не кричит, не выходит из себя, не разглагольствует, а просто сражается со своим врагом в могильной тишине, обрабатывая каждый удар в голове. Он идеальный противовес для Тиля, вдвоем они две части одного целого, этакий идеальный человек, поделенный поровну в своих убеждениях и вкусах. Между ними сильная связь, и, наверное, брат для Гедеона – человек, которого стоит ценить, слушать и уважать (ну семья конечно априори). Не сказать, что он умеет в идеале контролировать свои эмоции, просто в обществе он привык надевать внешнюю маску, сквозь которую не понять его целей и мотивов. У него есть природный интерес ко всему, однако в случаях отсутствия оного, теряет всякую мотивацию что-то делать или доводить до конца. Прирожденный актер, который может вживаться в разные амплуа, настолько сильно, что его трудно было бы узнать. Что для него на первом месте? Реализовать свой потенциал, однако, не мутантский, а человеческий. У него есть знания, интерес, и возможность – три аспекта, которыми он вооружен и с помощью которых надеется найти идеальное место в жизни. В остальном весьма необычный юноша: обожает читать книги, практически всегда одна из них находится у него под рукой. Увлекается разными науками, в основном историей и литературой, преимущественно 18-20 веков. Огромное уважение в нем вызывают яркие личности, способные заставить следовать за собой толпу (Ленин, Ганди…), а также великие завоеватели всех времен (Македонский, Цезарь, Бонапарт…). Иной раз толерантен, учтив, интеллигентен. Регулярно развивает свои навыки не только в моральном плане, но и в физическом, особенно в фехтовании. Отчасти педант, что гармонирует с природным прагматизмом. Разбирается в людях и умеет находить с ними общий язык. Темперамент - флегматик. Любимая книга - «Фауст» за авторством Гёте.

  • - Излишняя замкнутость, порою неуверенность в следующем шаге. Предпочитает длительное время обдумывать свои решения, из-за этого не приспособлен быстро принимать какие-либо важные решения.
  • - Эрудированность, умение держать себя под контролем, природное хладнокровие и объективность.
  • - Саморазвитие - главная цель в жизни. Ум и развитие - главые человеческие ценности.
  • - Отсутствуют.
  • г. Внешность:
    -Генри Кэвилл [Henry Cavil]
    -1.85 см|6,07 фута
    -Голубые глаза
    -Жгучий брюнет
  • 4. Последние важные события в игре: ---

  • Die Robe Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 12
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.05.12 09:39. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Рыцарь Лунной Мести (РЛМ) ,Кулак Хоншу, Полумесячный Крестоносец, Лунный Легионер, Носитель мантии Хоншу,Лунный Рыцарь.
    б. Настоящее имя: Марк Спектор.
    в. Возраст: 28.
    г. Место рождения: Чикаго, Иллинойс.
    д. Известные родственники: Элиас Спектор(отец),Рэндал Спектор(Тенневой Рыцарь брат).
    е. Судим или нет: Судим(оправдан).

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Мастер военного искусства: Спектор - профессиональный солдат, постигший все тонкости военного мастерства в области разведки, управления и шпионажа. У него безупречная военная подготовка и огромный боевой опыт.
    Мастер рукопашного боя: Марк изучал многие виды боевых искусств, начиная от простого бокса и заканчивая Кунг-Фу. Несколько раз Спектор на равных сражался с самим Карателем, не имея при этом никаких сверхчеловеческих способностей.
    Эксперт по огнестрельному оружию: Марк - опытный стрелок. Он разбирается в любом типе огнестрельного оружия, будь то пистолеты, автоматы, винтовки и т.д. Спектор также очень метко кидает гранаты.
    Эксперт по холодному оружию: Лунный Рыцарь превосходно обращается с любым видом холодного оружия, будь то ножи, нунчаки, катаны и т.д.
    Опытный пилот: Марк прошел курсы пилотирования во время обучения в войсках США.
    Эксперт в области допроса и пыток: Спектор прекрасно знает анатомию человеческого тела. Эти знания помогают ему во время допросов и пыток.
    Профессиональный детектив: У Марка есть навыки профессионального детектива. Он всегда тщательно собирает информацию о преступниках и может месяцами выслеживать свою жертву.
    Экстрасенсорное сопротивление: Под давлением личностей Гранта, Локки и Лунного Рыцаря у Спектора выработался иммунитет против определённых экстрасенсорных способностей.
    Актёр: Марк прекрасный актёр. Он способен сыграть как надменного богача, так и простого таксиста.
    Акробат: Спектор владеет акробатическими навыками, которые он неоднократно демонстрировал во время сражения с преступниками.
    б. Сверхспособности: Лунная энергия: Ночью, когда на небо восходит Луна, Спектор приобретает множество сверхчеловеческих способностей. Их мощь напрямую зависит от того, насколько полная Луна.
    Сверхчеловеческая сила: Луны значительно увеличивает физическую силу Марка. Во время полнолуния Лунный Рыцарь способен поднять предмет, весящий 2 тонны.
    Сверхчеловеческая скорость: Энергия Луны существенно увеличивает скорость Спектора. Во время полнолуния он может бегать быстрее любого атлета.
    Сверхчеловеческая устойчивость: Энергия Луны значительно укрепляет тело Марка.
    Сверхчеловеческая выносливость: Энергия Луны замедляет производство токсинов усталости, вырабатываемых телом Спектора.
    Регенеративный исцеляющий фактор: Энергия Луны даёт Марку регенеративный исцеляющий фактор. Во время полнолуния его раны моментально заживают.
    Астральное видение: Ночью Лунный Рыцарь способен видеть волшебных существ, которых не видят другие люди.
    Ночное видение: Ночью Спектор видит также хорошо, как и днём.
    Теневая прогулка: Лунный Рыцарь способен становиться невидимым, когда он находится в тени.

    3. Досье:
    а. Сторона: раньше ЦРУ, корпус морской пехоты США, команда Рауля Бушмена, Мстители Западного Побережья, Защитники, а сейчас Secret Avengers/
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер: Лунный Рыцарь - беспощадный ликвидатор, убивающий преступников без всякого сожаления и раскаяния. Причину такой жестокости крайне сложно определить. Возможно, всё дело в том, что Марк одержим Хоншу, который подсознательно контролирует его действия. Бог Луны постоянно говорит Спектору, чтобы тот вершил правосудие и убивал во имя него. Когда же Марк изгнал дух Хоншу из своего тела, то через некоторое время он пересмотрел свои методы и стал передавать преступников полиции. Однако после того, как Марлен была атакована Теневым Рыцарем, Бог Луны снова взял контроль над разумом Спектора.Быстро вспыльчивый,не любит ждать,но любит опаздывать,обажает холодное оружие,любит пошутить.
    - слабые стороны : Очень плохая психика,после того ,как была уничтожена статуя Хоншу.Но сильнее всего его психику пошатнуло пропажа могилы отца.
    - сильные стороны : Хладнокровие,недоверие и умеет держать себя под контролем, не убивая грабителей и бандитов.
    - жизненные ценности : Была статуя Хоншу,после стало его единственные близкие люди это шофер,дворецкий и была Марлен,но она ушла.
    - привычки : Думать на перед.
    г. Внешность:
    -Lucas Till.
    -Темно-карие глаза.
    -рост 187 см.
    -Каштановый цвет волос.

    4. Последние важные события в игре: Исчезновение могилы отца.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 11
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.05.12 23:16. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: отсутствует.
    б. Настоящее имя: Виктория Бэтсон/Victoria Batson
    в. Возраст: 19 лет.
    г. Место рождения: Нью-Йорк.
    д. Известные родственники: Мартин Бэтсон (отец, погиб), Джулия Бэтсон (мать, погибла).
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Благодаря тренировкам с отцом освоила кун-фу, карате, но предпочитает пользоваться собственным, смешанным стилем, который содержит в себе и кун-фу, и карате. Великолепно плавает, страх перед водой исчез полностью, любит петь и танцевать, что она и делает, и никто не сможет ее отговорить от этого. Хорошо играет на фортепиано.
    б. Сверхспособности: Управление стихиями - возможность контролировать воду, огонь, воздух и землю. (дар развит средне, больше всего времени Вик уделяла стихии воды, отчего эта стихия сейчас на максимальном уровне развития. Она может контролировать воду внутри человека, но не очень долго. К тому же ей нужно быть полностью сосредоточенной и нельзя отвлекаться, а значит она становиться легкой мишенью для врагов. Остальные стихии развиваются тренировками.)Левитация (самый развитый дар, благодаря постоянным тренировкам может пользоваться способностью довольно долго. Может развивать в полете высокую скорость, которую можно сравнить со скоростью какой-нибудь скоростной машины. Но если она будет лететь на такой скорости постоянно, то быстро истратит силы, и ей придется сделать перерыв, чтобы восстановиться.) Дыхание под водой (уровень развития близок к высокому, благодаря ее постоянным вылазкам на море или т.п места.)
    Ментальный блок

    3. Досье:
    а. Сторона: Люди Х
    б. Краткая биография: Виктория Бэтсон родилась в Нью-Йорке, в семье владельца оружейной компании и модельера. Ее родители был на седьмом небе от счастья, что у них родилась дочь, ведь именно ее они и ждали. Имя для дочки мама выбирала недолго, обращаясь к значению имен, и в итоге остановилась на имени Виктория, что в переводе с латинского означает «победа». Викки росла в заботе и любви, даже несмотря на то, что родители иногда подолгу пропадали на работе. Они всегда находили для нее время, для нее и для ее интересов. В меру обеспеченности ее семьи, отец хотел отдать ее на обучение в частную школу, но мать настояла на том, чтобы она училась в обычной школе, чтобы ее статус «богатенькой девочки» не испортил ее. Это обсуждение произошло тогда, когда Виктории было около лет пяти-шести, значит, родители планировали ближайший участок ее жизни.
    Когда она пошла в школу, она не оправдала ожиданий, которые на нее возложили родители. Они ждали, что она станет отличницей, но Викки не могла вытянуть себя на пятерки, как бы она не старалась. Пятерки у нее были только по физкультуре, музыке и обществознанию, а на остальных предметах она держалась твердой отличницей. В школе она так же была записана в кружки по танцам и пению, эти два занятия она просто обожала и всегда с радостью занималась ими, и даже находила время для спорта. Когда Виктория обучалась в седьмом классе, проявилась ее способность к левитации. Когда она шла домой, то незаметно для себя поднялась в воздух на несколько метров, а когда Викки осознала, что она уже давно не стоит ногами на земли, то у нее началась паника. Когда же она вернулась на землю, паника сменилась восторгом и интересом к тому, что с ней произошло. И в последующем, когда она оставалась одна или уходила бегать, она часто практиковала эту свою способность, и тренировала ее всегда, когда подворачивалась возможность. Что касается ее физической подготовки – отец в этом очень хорошо помог дочери. Он занимался с ней постоянно, когда у него было время, и Викки была совсем не против, так как она верила в поговорку «в здоровом теле здоровый дух». Помимо обычных физических упражнений отец обучал ее боевым искусствам. Поначалу ей приходилось трудно, но со временем у нее стало получаться все лучше, на радость родителей.
    В девятом классе она участвовала в школьных спортивных соревнованиях по волейболу и баскетболу, несмотря на свой немного низкий рост. Она очень часто приносила своей команде победу. Они могли бы побеждать постоянно, если бы Виктория использовала способность к левитации, но она предпочитала играть честно. Бесчестная победа удовольствия ей совсем не приносила.
    Во время одной из прогулок Виктории проявилась ее вторая способность. Она уже возвращалась домой, солнце уже зашло, а она в это время перелетала через реку. Внезапно ее полет прервался, и она упала в воду. Она не поняла, почему это произошло, но ей было не до этого. Викки до ужаса боялась плавать, ее поглощал страх утонуть, и сейчас она как раз таки тонула, потому что совсем не умела плавать. Она барахталась, как могла пыталась удержать себя на воде, но попытки успехом не увенчались, страх сковывал ее тело, и вскоре она оказалась под водой. Она уже смирилась с неизбежным, со своей гибелью, ведь сейчас ее никто не сможет спасти, никто не видел, как она упала в реку. Поглощенная мыслями о своей скорой кончине, Виктория и не заметила, что она перестала задыхаться, она стала свободно дышать под водой, но продолжала тонуть. Она попыталась взлететь с помощью левитации, и через несколько попыток она вытащила себя из воды, и сразу же отлетела на много метров от нее, будто ошпарившись. Придя в себя, она пулей полетела домой.
    В интернете она частенько переписывалась с Алисией Бейкер, с которой она сдружилась настолько, что однажды прилетела к ней в город, чтобы навестить ее. Естественно это вызвало вопросы, и Вик честно ответила на них, так как очень ненавидела ложь. Несмотря на разницу в возрасте, их дружбе это не помешало. Она очень восхищалась Алисией.
    Помимо тренировок дома, Виктория решила записаться на плавание. Она решила сражаться со своим страхом перед водой, и это был лучший способ. За то короткое время, что она посещала плавание, она стала хорошим пловцом, особенно хорошо ей удавалось плавать под водой. Страх перед водой постепенно отступал.
    Виктория окончила школу с хорошими оценками, и после этого почти целый год пробездельничала дома, так как она не спешила выбирать себе колледж для продолжения обучения. Она продолжала постоянно тренироваться, и во время очередной вылазки на пробежку случилось страшное. Она как раз бегала по Центральному парку, как ей позвонил неизвестный номер. Звонили из больницы, и врач оповестила ее о том, что ее родители разбились в автокатастрофе. Не дослушав, она бросила телефон в карман и у всех на виду взлетела и помчалась в больницу. Когда она прилетела, она тут же бросилась к приемной, узнавать в какой палате лежат ее родители. Секретарь посмотрела на нее с сожалением во взгляде. Узнав номер палаты, она кинулась туда, но когда добежала, в ней что-то оборвалось. Они уже умерли… Она не успела даже попрощаться с ними. Рухнув на стул рядом, она сдалась на милость своим чувствам. Слезы текли по ее щекам, на душе была пустота и больше ничего. Врач, увидев это, вывел ее и отвез домой.
    Но дома было еще хуже. В каждой комнате все напоминало ей о родителях. А в комнату родителей она так и не решилась зайти. Для нее это значило то, что она подтвердит то, что их больше нет. А она хотела удержать хотя бы частичку их в этом мире… Через несколько дней пришел адвокат родителей, и сообщил, что Виктория стала наследницей многомиллионного состояния, которое отец с матерью очень долго копили, почти всю жизнь. Она расписалась где нужно было, и наследство перешло к ней, но она сказала себе, что не будет пользоваться этими деньгами без острой необходимости.
    Когда был принят Акт о регистрации мутантов, она отказалась принимать в этом участие, сказала это прямо федералу в лицо. Потом стало ясно, что на нее начнется охота. И чтобы спасти свое состояние, она перевела все деньги на другой счет, который создала в тот же момент. А затем сбежала, и постоянно бродила по городу, пока не натолкнулась на Алисию, свою старую подругу, которая позвала ее в Братство мутантов. Виктории, отвергнутой и искомой правительством, было как раз кстати это предложение, и она согласилась.
    в. Характер: Характер Викки довольно – таки непростой. Ей просто не присуща такая черта как постоянность. Сейчас она улыбается и радуется жизни, а в следующую минуту может высказывать кому – нибудь свое резкое мнение. Вообще, девушка очень дружелюбная и тянется к людям. Она любит рано вставать, будить всех спящих, заряжать своей бодростью. Она не может определиться, нравиться ли ей среди большой толпы или все же поодиночке лучше, больше свободы действия. Над этим вопросом девушка думает уже давно, но ничто не помогает прийти ей к верному решению. Имеет мало врагов, потому что считает, что враги - это показатель какой – то черствости и сухости человека, а она себя такой не считает. Хотя, порой может сквернословить и не отдавать отчет своим действиям к чему в принципе многие уже давно привыкли. Ненавидит ложь, да и сама никогда не врет, лучше горькая правда, чем сладкая ложь. Она может быть грубой, наглой. Умеет приспосабливаться, быстро меняться, но при этом имеет принципы, которым следует. В ней будто две личности сидят, обе совершенно разные. Никто не знает, какие мотивы она преследует. Имеет шарм и харизму, которыми успешно пользуется. Манипулятор, не явный лидер, хотя при необходимости может быть таковой, предпочитает выставить кого-то во главе, но без присмотра не оставляет, осторожно направляя его в нужном ей самой направлении.
    - слабые стороны: не переносит одиночества, непостоянство настроения.
    - сильные стороны: дружелюбность, преданность своим друзьям, умение приспосабливаться,
    - жизненные ценности: друзья, семья.
    - привычки: стучать пальцами по столу.
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Виктория Джастис/Victoria Justice.
    - Рост: около 1.66 м.
    - Прическа: цвет темно-каштановый, волосы прямые и длинные (примерно до лопаток или чуть ниже).
    - Цвет глаз: Карие.
    - Цвет кожи: светлый.
    - Особые приметы: -.
    4. Последние важные события в игре: вступление в Братство мутантов.

    Мои отношения | Состояние и внешний вид Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.12 10:54. Заголовок: 1. Личные данные: а...


      1. Личные данные:

    а. Прозвище: Тифозная Мэри (Typhoid Mary), Мэри Мензинис (Mary Menzinis), Кровавая Мэри (Bloody Mary), Мутант Ноль (Mutant Zero), Лайла (Lyla).
    б. Настоящее имя: Мэри Элис Уолкер (Mary Alice Walker).
    в. Возраст: дата рождения – тайна, покрытая мраком; выглядит, в общем и целом, лет на 25.
    г. Место рождения: Соединенные Штаты Америки, город неизвестен
    д. Известные родственники: информации о родителях не имеется; но Мэри искренне надеется, что они подохли в муках в какой-нибудь сточной канаве.
    е. Судим или нет: Пока нет, но все к этому идет.

      2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: Тифозная Мэри находится в превосходной физической форме. Её рефлексы находятся в пиковом состоянии, также она весьма проворна и сильна. Она также обучалась боевым искусствам, особенно дзюдо и дзэну. Она в исключительной степени владеет метанием оружия, и обычно вооружена мачете и маленькими ножами.
    б. Сверхспособности: Тифозная Мэри — мутант и обладает множеством ограниченных псионических способностей. Она может использовать телекинез для поднятия небольших предметов на короткие расстояния (оружие весом не более 10 фунтов (4 кг.); ножи, бритвы, и т. д., которые она собирала и собрала в импровизированную броню). Она — мощный пирокенетик, — может заставить самовоспламенениться объекты, находящиеся в радиусе её взора. Она может внедрить умственные предложения в умы других. Она может использовать свою псионическую способность к гипнозу, вызвав сон в слабоумных людях и большинстве животных; определенные люди могут выдержать её гипнотическое влияние.
    Однако, уровень владения способностями подвергся градации в связи с психическим заболеванием девушки. Робкая пацифистка «Мэри» не имеет никаких псионических способностей. «Тифозная» и «Кровавая Мэри» имеют полный диапазон этих способностей. Её истинная сущность — Мэри Уолкер является уравновешенной смесью всех их, но она редко доминирует. Из-за различных сердечных норм и видов голоса её различных персон, не говоря уже о различных стилях одежды, даже суперчувства Сорвиголовы были долгое время неспособны определить, что все они принадлежали одной и той же женщине. «Тифозная» и «Кровавая Мэри» использовала это в своих интересах эту ситуацию, чтобы скрыться от Сорвиголовы.
    Как Мутант Ноль, Мэри обладает теми же способностями. Мутант Ноль также оборудован бронёй, защищающей всё её тело и увеличивающей её физическую силу, а также дающей ей доступ к арсеналу оружия, включающему стрелковое оружие и различные лезвия.
    в. Оружие и гаджеты: Умеет обращаться с различными видами оружия, предпочитает мачете и маленькие ножи, спрятанные в голенище сапог.

      3. Досье:

    а. Сторона: Де-юре, активист Руки, де-факто же вольный стрелок, наемная убийца и разбойник с большой дороги. Ассасин Руки.
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст


    в. Характер:
    Характер Мэри - это не характер, а божий анекдот, клянусь своей бородой! Начнем с того, что у девушки оный не один имеется, а целых три, если не больше. Спасибо Центру Сорвиголове за это. Если вкратце, то она - глубокий и невообразимо печальный шизофреник. Кто не в курсе, что это или считает сие какой-нибудь паршивенькой молодежной субкультурой, марш штудировать матчасть, неучи несчастные. Шизофрения типа Мэри предполагает наличие ежедневных новых впечатлений, девичьей (дырявой) памяти и полнейшее отсутствие воспоминаний о действиях всех имеющихся личностей Уолкер. То есть, чего бы не натворила Кровавая, с Тифозной, а уж тем более с пацифистки Уолкер спросу ноль. Можно смело сделать вывод, что будни девушки проходят весьма нетривиально - то очнется в какой-нибудь вонючей канаве, то в обезьяннике, обвиняемая в избиении толпы байкеров, то рядышком с полыхающей проститушной. И это еще не весь набор. Мэри Уолкер - наиболее спокойная, миролюбивая и добродушная из прочих обликов дамочки. Искренне считает себя жертвой детского насилия, время от времени накидывается в барах, вспоминая, как папаша лез руками под ее юбку, но, в общем и целом, ведет праведный образ жизни. Если "праведность" вполне совместима с богемным житием талантливой актрисы. Носит пушистые пуловеры и растянутые на коленях джинсы, выступает за мир во всем мире, не ест мяса, мечтает стать звездой Бродвея и встретить прекрасного принца. Соблюдение последовательности не обязательно. Особые приметы - обожает кормить голубей в нью-йоркских парках и вздыхать о некоем М. Мердоке. Тифозная Мэри, вторая по счету, но не по значимости, личность, есть намного более интересным персонажем. И занимательным. Во-первых, она красива, сексуальна, обаятельна и чертовски опасна. Даже и не верится, что под свитерами Уолкер скрывается столько потенциала! Вызывающая манера поведения, блеск глаз (частенько из-за действия наркотиков), острый язык и откровенные наряды не раз накликали беду на задницу Тифозной. Она - похотливое животное, обожающее сорить деньгами, убивать и нарываться на неприятности. Именно эта личность Мэри хорошо помнит, как Сорвиголова вышвырнул ее из окна борделя, а посему мечтает отомстить. Особые приметы - повышенная температура тела и лихорадочное поблескивание очей. Кровавая Мэри или, как вопят некоторые неизвестные "о-господи-уберите-это-от-меня" - самая сумасшедшая и неуправляемая из всех "Мэри", если можно так выразиться в отношении шизофреника. Психопатка, мужененавистница и адское отродье. Если склонность к насилию у Тифозной можно счесть очаровательным и милым хобби, то от Кровавой необходимо бежать куда подальше. Желательно не оглядываясь, ибо зрелище то еще. Одевается как попало, но обязательно в красное. Безбожный маньяк и садистка, по сравнению с которой испанская инквизиция - благотворительная организация, а аутодафе - мирная майская демонстрация. Появляется редко, но метко, оставляя за собой горы покореженных трупов и выкуренных до фильтра сигарет.

    г. Внешность: Кира Найтли [Keira Knightley]

      4. Последние важные события в игре:
    coming soon;


    При составлении досье использовались материалы сайта Comicvine

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 761
    Репутация: 12
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.05.12 15:36. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Граф
    б. Настоящее имя: Дориан Уилльям Арчибальд
    в. Возраст: 335| 22-24
    г. Место рождения: Англия.
    д. Известные родственники: Уильям Томас Арчибальд (отец) – мертв. Луиза Изабелла Арчибальд (мать) – мертва. Джуллиан и Артур (братья) – мертвы. София Арчибальд (младшая сестра) – мертва.
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Фехтование, разбирается в искусстве, музыкант (играет на многих инструментах), хорошая память, умеет драться на мечах, короче разбирается в холодном оружии.
    б. Сверхспособности: Долголетие. Метод Вуля, Дермография

    3. Досье:
    а. Сторона: КАП, Верховные Судья
    б. Краткая биография:
    Родился Дориан в благополучной, аристократической семье в 1675 году. С самого своего рождения Дориан сын Уильяма, носил титул графа, поэтому будущее мальчика было уже решено. Он, как и все знатные молодые люди, должен был получить лучшее образование, а потом женится на красивой девушке с титулом, которую выберут его родители. Отец был очень строг к мальчику и чересчур требователен, это вызывало в мальчике некую жестокость и злобу на родителя. Мать же была самым нежным существом на свете. Она любила своего младшего сына, баловала его всякими дорогими подарками, отдавала себя целиком и полностью сыну, хотя за ее спиной было еще три ребенка: Джуллиан – первенец, Артур и малышка София. Конечно мать любила и их по-своему, в Софии она так же души не чаяла и это вызывало зависть у старших братьев.
    В десять лет, Дориан начал заниматься верховой ездой, стрельбой из мушкета и фехтованию. Он часто выезжал на охоту с отцом и своими братьями, всячески старался превосходить Джуллиана и Артура, чтобы доказать отцу какой он на самом деле и что он достоин его внимания, но Уильям был холоден к младшему и считал, что он слаб и никогда не сможет поравняться с первенцем. Из-за того, что отец отдавал большее предпочтение старшему сыну, Дориан еще больше его ненавидел. Вообще молодой Граф, больше увлекался литературой. Он безумно любил сутками на пролет сидеть в библиотеке и читать какой-нибудь роман или чью нибудь биографию, известного короля, так же он увлекался историей, и в свои годы знал очень многое об Англии и других странах. Его мать, считала что мальчик вырастить знаменитым писателем и безусловно гордилась этим. Время шло, все уже забыли о третьей англо-галландской войне, но никто не подозревал, что впереди более масштабная.

    Хотя мальчик жил в темные времена Аугсбурской лиги, которая началась в 1688, то как и полагается он должен был отправится на войну, вместе уже с воевавшими братьями. Дориана не радовала такая привилегия, он считал войны бесполезной тратой времени, и что лучше люди бы занимались литературой. К сожалению отец настаивал на своем, кичась о том, что он его сын и обязан идти на войну как и его братья. Мать всячески кричала и билась в истерике, моля мужа о том, чтобы оставил младшего сына в покое, что ему всего тринадцать лет, но мужчина не уступал своим принципам. Он считал, раз сын умеет держать в руках мушкет и стрелять, то значит, обязан сражаться за свою родину. Дориану ни чего не оставалось делать, как принять приказ отца и отправится на войну. К радости матери, мальчика посадили за документы, потому что в свои годы он обладал великолепным и красивым почерком. Так вот Дориан сын Уильяма провел над бумагами почти все военные действия. В 1690 году, у Дориана проявился необыкновенный дар. Он умел с помощью своих писем, заставлять и убеждать людей в том, что ему вздумается. В одном из своих писем, которое было адресовано Людовику XIV, Дориан изложил свой план по дальнейшим военным действиям. На самом деле план был великолепным, даже если бы не способность Арчибальда, но все же.
    В итоге, боевые действия охватили области Германии, Испании и Нидерландов. Франция же оказала экспедиции в Ирландию для поддержки английского восстания с 1688 года до 1691 года. Тогда боевые действия доходили вплоть до берегов самой Америки. Затем военные действия начались на территории Северной Америки, куда отправился сам Дориан и его братья. К сожалению, на войне Уильям потерял своего сына Артура, и это сказалось на его рассудке. Он еще больше возненавидел своего младшего сына, еще больше к нему начал придираться, хотя мать и старалась защитить Дориана. Иногда парень вообще думал, что отец его ненавидит, но Луиза – его мать, убеждала мальчика в обратном. Тогда молодой Граф, в возрасте двадцати двух лет, решил отправить письмо своему отцу, как говорится прощальное.

    «Дорогой отец! Я понимаю, Вы не видите во мне Артура, не видите во мне Джуллиана, но я прошу вас, дать мне шанс и доказать, что я стою того, чтобы носить вашу знатную фамилию и титул Графа. Я прошу вас, хотя бы немного полюбить меня и смириться с тем, что Артура больше не вернуть. Он погиб сражаясь за свою страну. Он погиб с честью и если мне выдаться такой же шанс, я так же готов отдать жизнь за страну. За свою честь. За честь моей семьи. За вас, отец!»

    В 1697 году, Дориан отправляется на поле боя уже как солдат, но при этом несся во внутреннем кармане своего мундира еще одно письмо, которое, по мнению Дориана, должно было завершить войну. В бою парень был сильно ранен, но его подобрала одна местная семья американцев и выходила. По выздоровлению Арчибальд передал все-таки то самое письмо главнокомандующим и итог войны закончился Рисвиксим мирным договором в сентябре 1697 года.
    Дориан отправляется обратно домой в Англию, где отец встречает сына со слезами на глазах и распростертыми объятиями. Через месяц после его возвращения домой, родители тут же нашли ему невесту. Девушку из аристократической, королевской семьи – Кассандру. Девушка была молодая, симпатичная, знатная и богатая. Дориан принял с честью выбор родителей и женился на ней, хотя любви в их браке не было, по крайне мере со стороны молодого человека. Со временем мужчина обнаружил в себе еще один необъяснимый факт – он не старел вовсе. Дориан не знал, как объяснить этот факт, и старался всячески скрывать свой возраст перед незнакомыми ему людьми. Через год, у него родился первенец – сын Александр. Но приближалась еще одна война, за испанское наследство. В 1701 году, Дориан отправляется на нее в качестве молодого помощника главного командующего Герцога Мальборо. В то время Граф так же потрудился своим даром, хотя не сразу. Им охватила жажда заполучить для своей страны завещание Карла II, поэтому он охотно сражался за своего короля. Были и победы, захваты, а так же были и поражения, под конец когда Дориан созрел для своего запасного плана, проведя большее количество годов сражений за спиной, он высылает анонимное письмо врагам, в котором говорилось о мирном соглашении. И вот в 1714 году был обговорен Утрехтический мирный договор.
    Возвращаться обратно в Англию, Дориану не было смысла. Прошло много лет, а он до сих пор не выглядит старым, поэтому он решил остаться в Америке, где прожил около десяти-двадцати лет, после чего вернулся обратно в Англию. Там он узнает о том, что на его семью было совершенно нападение, как раз в момент войны за испанское наследство, в нападение погибли все: мать, отец, старший брат и младшая сестра. Затем он узнает о истории своей жены, которая так же погибла вместе с ребенком.
    Отправившись в семейное поместье, которое было разграблено и разрушено, Арчибальд решает отстроить его заново, на деньги которые у него остались. Он отстраивает поместье, и чтобы люди не подумали ни чего непутного, Дориан представляется как его сын, который прибыл из Америки. Конечно это могло нагнать большой скандал, так как он был знатен и женат, а тут появился сын из Америки, явно говорило о распутстве мужчины. К счастью таких слухов не пошло. Он второй раз женился, но уже по любви. В его жизни появилась очаровательная девушка, она не была такой знатной как предыдущая жена, но это Арчибальда не трогало. Ради этой женщины он был готов на все, писал ей стихи, песни, но за то, что он был слишком эгоистичном в прошлом, судьба жестоко отыгралась и в настоящем. В Англии была эпидемия и его молодая жена с ребенком внутри, погибает. С того дня Дориан поклялся себе, что никогда в жизни больше не полюбит кого-то как любил свою покойную жену.
    Приходило время и мужчине опять пора было отправляться в путешествие, чтобы никто не заподозрил его дар. Он опять возвращается в Северную Америку и это полностью переворачивает его прошлую жизнь. Он начинает полностью распутную жизнь, становясь эдаким Казановой. Но богатство, слава и красивые девушки не утоляли его жажду умереть. Дориану даже начало казаться, что он проклят, и поэтому в свободное время пытался разгадать это проклятие, но он даже понятия не имел – что это не проклятие, а простой дар. Мутация – как говорят в наше время.
    Близился двадцатый век, Дориан начинает в серьез увлекаться музыкой, писать свои композиции и так еще больше начинает заполучать дамские сердца. Конечно мужчина старался не так сильно набивать себе репутацию, потому что с его даром не стареть, было проблемно потом опять где-то жить, да и Америка Дориану сильно понравилась, поэтому уезжать от сюда он не хотел уже.
    Так и пролетел двадцатый век и на смену ему пришел двадцать первый, где музыка уже была сильно развита, было много разных стилей и Арчибальд подобрал себе подходящий. Он безумно полюбил музыку в стиле панк-рок и стал осваивать этот стиль от «А» до «Я», потом создал небольшую группу, которая играла чисто для себя, и вот по сей день, чем Дориан занимается – это музыка, любовные интрижки, деньги, алкоголь.
    в. Характер:
    При первой встрече держится холодно, как бы изучая своего собеседника, обдумывая про себя дальнейшие отношения. Если ему симпатичен человек, то он ведет себя более раскованнее при последующих встречах. С друзьями и хорошими знакомыми ведет себя непринужденно, с удовольствием поддерживая беседы, находя темы. Является душой компании. Любит пошутить, но всегда знает ту грань, переступив которую можно повздорить с человеком или доставить ему неудобство. Весьма чуткий. Знает наперед что нужно говорить, а чего не следует. На самом деле Дориан- человек сюрприз. Он может неожиданно войти в вашу жизнь, а так же неожиданно выйти из неё. Для него порядка встреч нету. Вы можете договориться с ним о встрече, а он не придет на неё, появившись на следующий день у вашей двери с теплой улыбкой на губах и извинениями, хотя на самом деле для него вы будете всего лишь человеком. Есть вы, нету вас, ему совершенно пофиг, но если вы постоянно поддерживаете с ним контакт, общаетесь, встречаетесь, то он привыкает к этому и ему можно будет спокойно довериться, потому что в беде он не бросит, поймет и пожалеет если надо. Сказать что он добрый или злой на сто процентов нельзя. Он просто живет и наслаждается жизнью. Конечно же, при выборе стороны он, как любой аристократ и последняя мерзкая сволочь, пойдет за теми, за кем больше выгоды. За теми, кто может дать ему большее.
    Он может казаться ленивым, однако он весьма пунктуален, в его родовом поместье всегда чистота, порядок, все вещи лежат на своих местах, которые для них нашел Граф.
    С женщинами он холоден, немного жесток, может их просто использовать, крутить ими по разному, а все из-за того что он не любит привязываться к особам женского пола. Ведь они умирают, а он пока не собираются. Они проплывают в его жизни, а он старается сделать так, чтобы не приносить боль самому себе. Один раз он уже испытывал сильные чувства к девушке, любил её, но спустя пять лет их отношений она просто напросто сбежала от него, испугавшись его способностей, когда он наконец решил о них сказать.
    Не смотря на это он искренне верит что сможет найти и полюбить девушку, которая прорвется через холод его сердца, у которой будет тоже способность к долголетию, чтобы ему не пришлось её хоронить, чтобы она не сбежала от него.
    г. Внешность:
    хорошая XD


    4. Последние важные события в игре:

    Бороться за мир - все равно, что трахаться за девственность. ©
    Герои спасают мир, тушат пожары, ловят злодеев. А я просто знаю что нужно моей девочке. Супермужик спешит на помощь!
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.12 19:45. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Risque / Риск
    б. Настоящее имя: Глория Долорес Муньос
    в. Возраст: 28
    г. Место рождения: Майами, штат Флорида
    д. Известные родственники: нет
    е. Судим или нет: Познавший самого себя - собственный палач. (т.е. нет!)

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: фанатик экстрима, гидроциклы, серф – в общем все, чем может увлекаться среднестатистический житель Майами. Любит танцы, играет на гитаре, много читает. Обожает быструю езду.
    б. Сверхспособности: : манипуляции с неорганической материей: спрессовывание, взрывание, левитация получившихся осколков; генерация зарядов разрушительной энергии. Может создать локализованные гравитационные заряды внутри объекта, чтобы сжать его с высокой плотностью массы, а затем манипулировать при помощи телекинеза как целым объектом, так и его отдельными частями. Гравитационный заряд служит для продвижения объекта на высокой скорости. Это проявляется в виде взрыва либо шокирующий силы или распада. Несмотря на изменение массы и размера объекта, она может поддерживать эту массу, что позволяет бросать его в противника, полностью или в различные части. Сверхчеловеческие показатели гибкости, выносливости.


    3. Досье:
    а. Сторона: Нейтрал

    б. Краткая биография: Глорита родилась в Майами, штат Флорида. Отец ее был кубинцем, мать – из племени семинолов. В целом, отношения в ее семье нельзя было назвать безоблачными. Большую часть времени Глорита проводила в парке развлечений Безумная Земля (Wacky Land) , где работал ее отец. Когда Гло исполнилось 13 лет, обнаружила у себя способности мутанта. Не умея контролировать свою мощь, девушка постоянно влипала в неприятные истории, что, конечно, не способствовало созданию теплых отношений в ее семье. Однако, в силу юного возраста и юношеского максимализма, она пыталась доказать собственную состоятельность и частенько бросала вызов семье и обществу. В 14 лет Глорита устроилась работать в свой любимый парк развлечений, где проводила почти все время. Освобождаясь от работы, она занималась тем, что флиртовала со взрослыми парнями, развлекалась на полную катушку. Продлилось это недолго, выходки Гло переполнили чашу терпения работодателей, и она была с позором уволена. Когда мисс Муньос исполнилось 16, родители ее развелись, отец ушел, оставив Гло, двоих ее братьев и мать предоставленными самим себе. В это же время Глорита принимает решение уйти из дома, с целью начать самостоятельную жизнь. Как легко ей далось это решение, так нелегко ей далась эта самая «самостоятельная» жизнь. Однако, неприятности, преследующие ее по пятам, научили девушку иначе смотреть на жизнь. Вскоре от ее детской безбашенности не осталось и следа. Ценой проб и ошибок, Глорита стала весьма суровой и сдержанной особой, находилась всегда на чеку, не терпела конкуренцию, а также научилась использовать людей в своих интересах. Хотя, все это было скорее приобретенными чертами характера. Она стала Risque, потому что жила полной жизнью и никогда не задумывалась о последствиях, отдаваясь без остатка как развлечениям, так и делу.
    Проблемы и неприятности продолжали преследовать Глориту, в какой-то момент она поняла, что у нее не остается выбора. Она обратилась к человеку по имени Молот. Что ж, он помог ей решить некоторые недоразумения, но при этом в обмен на помощь, стала его агентом.
    Пожалуй, все шло по плану, пока целью Молота не стал Тропа Войны. Вот его-то и поручили Глорите. Risque отправляет сообщение, намекая на то, что у нее есть интересующая мутанта информация о резне лагере Verde, а соответственно об истинных убийцах семьи и племени Тропы. Встреча состоялась в Нью-Йорке, Глорита приложила все свои умения и женское обаяние, для того чтобы обескуражить мутанта. Сбежав в самый ответственный момент, она оставила Тропе лишь поцелуй и намеки-намеки-намеки. Позже она помогла Тропе в столкновениях с Мистером Зловещим (Mister Sinister), Селеной (Selene) и Внешними (Externals).
    Во время задания, где они столкнулись с последними, Risque исподтишка усыпила Джеймса. Затем она выхолила его и предложила беззаботную жизнь, где нет той мести, которой он посвятил себя после гибели племени и брата. Глорита отвезла Тропу в Майами, именно в тот самый свой любимый парк. Пара купалась в любви, развлечениях, солнце. Именно тогда Risque поняла, что ей будет тяжело довести начатое до конца. Глория Долорес Муньос влюбилась. Пара, в конце концов, направилась в Особняк-Икс, что сообщить тамошним обитателям о местонахождении Джеймса. Сайрин, предыдущая пассия Тропы ревновала Праудстара к новой подруге. Между девушками началось соперничество, и Тереза рассказала о своих проблемах с Глоритой Калибану (Caliban).
    Однажды, когда Глория и Джемймс веселились в одном из клубов со старыми друзьями девушки, на пару напали Пузырь (The Blob) и Подражатель. Причиной тому стала любовь Глории к Тропе. Если прежде она совершенно не стеснялась, соблазняя мутанта, то теперь не хотела, чтобы он знал о планах Молота и о том, что Risque использовала его. Молоту пришлось прибегнуть к помощи Пузыря и Подражателя. Физической силы Тропы Войны было недостаточно, чтобы победить Пузыря, но Risque с помощью своих сил заставила пол под толстяком развалиться, после чего Пузырь пролетел несколько этажей вниз. Тропа не знал, что Глория сотрудничала с Пузырём и Подражателем, чтобы привести Праудстара к их боссу, Молоту (Sledge). Когда хаос подошёл к концу, Risque отравила Джеймса и доставила в логово Молота в Детройт, штат Мичиган. Преданность благодетелю оказалась сильнее любви к Тропе.
    Впрочем, Глорита знала, что мутанту ничего не угрожает, Молот хотел предложить ему сотрудничество в обмен на сведения о гибели племени.
    В Силе-Икс узнали о пропаже Тропы Войны и тотчас стали искать Risque, чтобы всё выяснить. Калибан почувствовал её присутствие в парке развлечений под названием Безумная Земля (Wacky Land), месте, где она проводила детство. Там команда пыталась поймать её, но безуспешно. Во время погони у Калибана случился приступ. Хотя у неё была возможность сбежать раз и навсегда, Risque всё же решила помочь Калибану. Члены Силы-Икс решили, что она причинила Калибану вред и арестовали её. По требованию она привела группу к Тропе Войны. Праудстара нашли целым и невредимым в логове Молота. Глория пыталась объяснить любимому, как ей жаль и он действительно много для нее значит. Мутант отверг Risque.
    С тех пор Глория одна, в самом соку своих сил, она не примкнула ни к одному движению, прожигает жизнь и, только темными ночами, оплакивает свою любовь.

    в. Характер:
    - слабые стороны : импульсивна, не сдержанна на язык, противоречива, прежде делает потом думает, сентиментальная порой, верит в фатум, склонна к самокопанию.
    - сильные стороны: выдержана, хладнокровна, настоящая актриса, иронична, сарказм доведен до апогея, неоднозначное чувство юмора, предпочитает сама вершить свою судьбу, идти наперекор жизненным обстоятельствам.

    - жизненные ценности: живы стремление к идеалу, врожденное благородство и фанатичный поиск высшей справедливости. Не выносит детского плача, жалобного мяуканья котенка и тому подобных вещей. В таком состоянии способна на поступки, которые чуть позже назовет «бредовыми», но не раскается в них.

    - привычки: имеет некоторые проблемы с алкоголем, совершенно не воздержана во всем, что касается жизненных утех, не пропустит ни одной авантюру, только бы почувствовать вкус и ощутить феерические эмоции. Шатает из стороны в сторону, то в центре Вселенной, двигаясь в такт, то одна в беспредельной меланхолии, тогда ее друзья бутылка, музыка и книги.

    г. Внешность:
    Внешность выбранного вами актера (актирсы): Мишель Родригес / Michelle Rodriguez
    Рост: 170
    Прическа: распущенные, слегка вьющиеся темные волосы
    Цвет глаз: карий
    Цвет кожи: смуглый
    Особые приметы: -

    4. Последние важные события в игре: пока нет


    Якщо людина не п'є, він або хворий, або падлюка...
    P.S. Познавший самого себя - собственный палач. (Ф.Ницше)
    Спасибо: 0 
    Профиль

    Имя: Вирджиния "Пеппер" Поттс
    Возраст: 31 год
    Сторона: Щ.И.Т.
    Силы: превосходный юрист, менеджер, полузабытые навыки карате
    Фраза: Too close





    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.12 11:14. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Пеппер, Гера, Спасительница
    б. Настоящее имя:
    Вирджиния Поттс
    в. Возраст:
    29 лет
    г. Место рождения:
    пригород Нью-Йорка
    д. Известные родственники:
    Мистер и миссис Поттс (мертвы), Гарри "Хэппи" Хоган (мертв), двое приемных детей, о которых она сейчас мало что знает
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    - юридическое и бизнес образование;
    - высокие навыки оратора, руководителя, секретаря;
    - ангельское терпение;
    - неплохие физические возможности для женщины своих лет;
    - хорошо танцует;
    - знает несколько языков (немецкий, французский, немного говорит по итальянски)
    - отличная память
    - высокий уровень айкью
    б. Сверхспособности:
    Кибернетический костюм, снабжен репульсорной технологией, позволяющей останавливать и передвигать грузы, технологией совершенного дистанционного присутствия, позволяющей поддерживать контакт с командой, искать людей по всему миру. Магнит, помещенный ей в грудь, вызвал физические изменения в ее теле: улучшилось зрение, он сделал ее сильнее физически, усилил реакцию, увеличил IQ где-то на 25 пунктов и дал некоторый контроль над магнитными полями, что позволяет ей летать

    3. Досье:
    а. Сторона: Щит, Мстители
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны: скрытная, недоверчивая, не способная мыслить творчески, иногда капризна
    - сильные стороны: верная, самоотверженная, знающая себе цену, справедливая, не настырная
    - жизненные ценности: мир во всем мире и счастье для Тони Старка
    - привычки: из алкоголя предпочитает лишь сухой мартини с тремя оливками, часто морщит нос и скрещивает руки на груди
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Гвинет Пэлтроу
    - Рост: 177 см
    - Прическа: прямые волосы цвета светло-рыжий ниже плеч; чаще всего в обыденные дни заплетены в "хвост"; на вечеринках и презентациях укладывает легкими волнами.
    - Цвет глаз: зелено-голубые
    - Цвет кожи: бледный
    - Особые приметы:
    Пеппер нельзя назвать красавицей в обычном понимании, но в ней определенно есть изюминка. Она высокая и стройная, с длинными ногами и аккуратной грудью.
    На носу присутствуют веснушки, от чего девушка и получила прозвище "Перчинка/Пеппер". В стиле предпочитает классику и неброскому макияжу. В одежде преобладают бежевые и светло-голубые цвета, которые она очень любит. Чаще всего носит юбки и платья, но не против покрасоваться и в брючных костюмах. Обожает каблуки, что делает ее еще выше.

    4. Последние важные события в игре:
    - после взрыва и больничной койки приезжает в особняк Тони, где он вручает ей кибер-броню, которую она называет "Спасительница";
    - намечается вечеринка в честь открытия новой Башни Старка, но когда Тони оставляет девушку дома одну, появляется Женщина-Невидимка, которой нужны данные о арестованных героях

    Спасибо: 0 
    Профиль

    Имя: Энтони Старк
    Возраст: 37 лет
    Сторона: Avengers
    Силы: гениальный интеллект; тактик и стратег; пси-щиты; сверхсовременная броня и киберпатическая связь с ней.
    Фраза: легко и изящно





    Сообщений: 29
    Репутация: 4
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.05.12 22:53. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Тони [Tony], Железный Человек [Iron Man], Железный Джентльмен [Iron Gentleman] Золотой Мститель [Golden Avenger], Бронированный Мститель [Armored Avenger], Тетсуджин [Tetsujin], Железный Рыцарь [Iron Knight], Директор Старк [Director Stark], Хоган Поттс [Hogan Potts], Кровавый Динамо [Crimson Dynamo], Кобальтовый Человек [Cobalt Man]
    б. Настоящее имя: Энтони Эдвард Старк [Anthony Edward Stark]
    в. Возраст: 32 года.
    г. Место рождения: Лонг-Айленд, Нью-Йорк.
    д. Известные родственники: Говард Энтони Старк Младший (отец, мертв), Мария Старк (мать, мертва), Эдвард Старк (дядя, мертв), Морган Старк (двоюродный брат).
    е. Судим или нет: Судимостей не имеет.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Сильнейшее оружие Энтони Старка - огромный интеллект. Уровень его развития достигает отметки "гений среди гениев", что позволяет Тони войти в десятку, и даже в пятерку умнейших людей планеты. Его IQ не может измерить ни один из существующих тестов, как и в случае с Ридом Ричардсом и другими выдающимися личностями. При помощи вируса "Экстремис" мозговая деятельность Железного Человека ускорилась и возросла в несколько десятков раз, позволяя ему производить невероятно трудные расчеты в уме и за считанные секунды. Таким образом Старк занимает титул третьего умнейшего человека. Основные его специальности: физика, электротехника, инженерное дело. Помимо этого, Тони превосходный автомеханик, способный понять работу любого механизма, взглянув на него лишь пару раз. Вторым важным аспектом является его предпринимательская хватка, помогающая его компании удерживать ведущие позиции как в США, так и на мировой арене. Профессиональный боец, прошедший строгое обучение у самого Капитана Америка, что делает его весьма опасным противником в контактной схватке. А еще огромная сила воли, высокие навыки вождения любых транспортных средств и редкостная, чертовская харизма.

    б. Сверхспособности: Из-за техно-органического вируса "Экстремис", организм Энтони отныне был непосредственно связан с репульсорной батареей в груди, что фактически сделало его на энную часть киборгом. В результате этого Старк получил новые способности: киберпатию, улучшенные рефлексы и регенеративную систему, позволяющую ему восстанавливать поврежденные клетки в считанные секунды, исключая возможность отращивания новых конечностей и исцелении внутренних органов. Модернизации подверглись все основные органы жизнедеятельности Тони, в особенности его мозг, что намного увеличило его и без того огромный интеллект. Улучшилось зрение, теперь Энтони может видеть предметы на расстоянии двух-трех километров, как если бы они были перед ним. Вирус так же повлиял на броню, сделав ее частью тела Старка.

  • Броня Железного Человека, Марк 37:
    Bleeding Edge - обновленный костюм, управляемый нейрокинетическими наноструктурными узлами и волокнами из железа и платины. Отныне костюм хранится внутри костей мистера Старка и питается от репульсора в его груди. Вес брони практически ничтожен, сама по себе она невероятно легкая и тонкая. Прибавляет всего-то десять килограмм к массе тела, но с легкостью выдерживает гаубичный выстрел. По всей броне расположены репульсорные жидкие линзы, по типу глазных яблок, с помощью которых угол зрения Энтони достигает всех 360 градусов.
  • Программное обеспечение:
    В бортовом компьютер доспех имеется встроенная операционная система, которая помогает Старку в стратегическом планировании, обеспечивает его справочной информацией о противнике, окружении, состоянии костюма, а так же сбивает вражескую систему наведения. В броню встроен сканер, фиксирующий физиологические данные самого Энтони и его ближайших союзников. Кроме того, имеется мощный радар и система ночного видения.
  • Адаптация к окружающей среде:
    Костюм Железного Человека представляет собой универсальный доспех для работы практически в любых условиях. Тони полностью изолирован, что дает ему возможность безо всякой опасности прибывать в вакууме или под водой, а так же в облученной радиацией местности.
  • Новейшее оружие:
    Bleeding Edge способна воспроизводить любое оружие ранних моделей костюма. Лазерные, репульсорные, мульти и три лучи на основе репульсорной технологии, самонаводящиеся "умные" ракеты, плазменные заряды при соприкосновении костюма с вибраниумом. Броня так же может создавать различное оружие за счет управления репульсорной энергией, например, меч. Пента лучи - линзированные микроволны, представляющие собой направленный заряд из высоко-джоульных электронов, протонов, акустической энергии и нейтронов. Омни лучи - мощный заряд, температурой 25232 градусов по Фаренгейту, вызывающий необратимую слепоту у врага, а так же создающий мощную ультразвуковую атаку. Иное применение Омни лучей - превращение их в миллиарды петаватт энергии, которую Железный Человек способен выпускать из репульсорного реактора у себя в груди.
  • Защита:
    При помощи брони Старк может генерировать вокруг себя энергетический щит, способный свести все физические атаки противников на нет. Используя всего лишь 2% от общей мощности, Тони не только пережил ядерный взрыв, но и настолько сильно погрузился в свои мысли, что совершенно забыл о происходящем вокруг. Главным достоинством новой брони является невосприимчивость к магнетизму за счет создания мощных антимагнитных полей. Поэтому Энтони отнюдь ничем не рисковал, вступая в открытый бой с Магнето.

    3. Досье:
    а. Сторона: S.H.I.E.L.D. [Директор], Mighty Avengers [Участник].
    б. Краткая биография: Скоро будет.
    в. Характер:
    Скрытый текст

    г. Внешность:
    -Актер: Robert Downey Jr.
    -Рост: 185 см (без брони), 201 см (в броне)
    -Прическа: Брюнет.
    -Цвет глаз: Каштановый.
    -Особые приметы: Репульсорное кольцо в центре грудной клетки.

    4. Последние важные события в игре: Старк вручает Пеппер ее новый костюм версии "Марк 1616", который Пеппер окрещает "Доспехом Спасительницы". После недолгого тестового полета, Железного Человека вызывают на один из поврежденных Братством Мутантов авианосцев, где он успешно руководит ремонтной бригадой. В течение нескольких часов работа была закончена, поэтому Тони мог полностью посвятить себя вечернему торжеству (подробнее см. S.H.I.E.L.D.)


  • Эх, почему я не пошла к Эбигейл Бранд в М.Е.Ч... Уж она бы точно не стала ко мне домогаться и посылать за кофе © Commander Hill
  • Спасибо: 1 
    Профиль



    Сообщений: 314
    Репутация: 4
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.12 20:48. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Тёмная Пастушка, Тёмная, Аватар, Эклипсо и т.п.
    б. Настоящее имя:
    Мишель Камю (не использует, считая, что это имя принадлежит не ей, а её человеческому воплощению)
    в. Возраст:
    Точно не известно. Предположительно восемь веков.
    г. Место рождения:
    Думштадт, Латверия
    д. Известные родственники:
    Отсутствуют
    е. Судим или нет:
    Нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Познания в области магии.
    Изучала различные отрасли и стези магии на протяжении нескольких веков, путешествуя по различным мирам и вселенным благодаря магии и Оку Ворона, в следствии чего имеет огромные знания практически во всех отраслях магии, её истории, мифологии а так же умеет применять множество магических артефактов.
    Высокий интеллект.
    За столь длительную и насыщенную жизнь, пропитанной тягой к знаниям, Тёмная является довольно эрудированной личностью, которая изучала, пусть и не углубленно, множество наук, как эзотерических, так и точных.
    Мастер алхимии.
    Аватар является превосходным алхимиком, что позволяет ей создавать достаточно сложные зелья и даже создавать свои собственные рецепты. Имеет два редких тома по алхимии раздобытых в её межпространственных путешествиях.
    Фехтовальщица.
    Владея Оком Ворона на протяжении нескольких веков, она научилась превосходно им владеть, как и любыми другими двуручными клинками. Она не владеет какой-либо школой фехтования ,используя свою манеру и свой стиль владения клинком, который так же подразумевал и одноручное использование меча.
    Стрелок.
    Ещё при смертной жизни Мишель Камю была отличным стрелком из револьверов. Родившись, Тёмная переняла этот навык у своего оригинала, однако воплотила его в стрельбе не из револьверов, а из обыкновенных пистолетов.
    Безоружный бой.
    Поддавшись стремлению завершить начатое и достигнуть вершины в этом, путешествуя по мирам, Пастушка, будучи Мишель, продолжала своё обучение по тае-квон-до в параллельных реальностях, изучив его более углубленно, чем могла до этого, и в итоге является мастером этого боевого искусства.

    б. Сверхспособности:
    Бессмертие.
    Тёмная Пастушка является бессмертной сущностью, состоящей из смеси божественной энергии Эклипсо и сознания Мишель Камю. По своей сути, она является лишь воплощением энергии бога мести, привязанным к этому миру оболочкой Мишель Камю на момент, когда та была пропитана энергией бога. Это делает Тёмную бессмертным существом, поскольку ввиду отсутствия у неё живого тела, ей безразличны любые физические повреждения, а так же недоступны любые плотские утехи или проклятия. Она не нуждается во сне или пище, она неуязвима к болезням или каким-либо препаратам. Так же она не способна испытывать боль, и ощущать кожей, поскольку она является лишь оболочкой, повторяющей плотность тела Камю, в котором является Тёмная.
    Так же, ввиду своей уникальной энергетической природе, Тёмная не ощущает запахов, однако видит и слышит не глазами, а самой своей сущностью, что объясняет её способность видеть и слышать даже лишившись необходимых для человека органов.
    Способна восстанавливать свою оболочку за считанные секунды, а при получении большого урона попросту растворяется в энергетическую форму, тут же принимая человеческий облик.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Своя.
    Не смотря на то, что якобы Тёмная служит Виктору фон Думу, это является притворством, которым она пользуется себе во благо.
    б. Краткая биография:
    Во избежание метагейма, скрыта, потому с подобными вопросами обращайтесь в ЛС.
    в. Характер:
    - слабые стороны
    Эгоцентризм.
    - сильные стороны
    Целеустремленность.
    - жизненные ценности
    Измучить человечество, дабы оно стало идеальным.
    - привычки
    Пить чай, даже не учитывая того, что она не может ощущать вкус.
    г. Внешность:
    Тёмная Пастушка невысокого роста, с черными как воронье крыло, густыми волосами, длиною до пояса сзади, а спереди до груди, белой, словно мрамор кожей. Её лицо покрыто тёмными отметинами, напоминающими выделяющиеся вены и капилляры. У неё более острые и хищные черты лица, по сравнению с её человеческим двойником Одинокой Пастушкой, а так же радужки её глаз являются фиолетового цвета. У неё довольно тонкое, и в тоже время крепкое телосложение, с пропорциями 88-60-90.
    4. Последние важные события в игре:
    Тёмная Пастушка берет образец крови у Лорны Дейн.



    They are in own Hell, child, and quite unreachable.
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 169
    Репутация: 2
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.12 01:34. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Кровавый Крик [Bloodscream]
    б. Настоящее имя:
    Неизвестно
    в. Возраст:
    Неизвестен, предположительно около 500 лет.
    г. Место рождения:
    Англия
    д. Известные родственники:
    Неизвестно
    е. Судим или нет:
    Не судим

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
  • Рукопашный бой.
  • Военно-морская медицина.
  • Фехтование.
  • Владение огнестрельным оружием.

    б. Сверхспособности:
  • Вампиризм. Бладскрим не является настоящим вампиром, оттого его силы значительно отличаются от сил других вампиров. Ему не причиняют вред солнечные лучи, кресты, чеснок, осина, серебро, или любая другая традиционная вещь из фольклора, однако так же должен регулярно питаться кровью и жизненными силами человеческих существ для того, чтобы сохранять свою физическую жизнеспособность. Предел физических возможностей неизвестен, однако он далеко превосходит возможности истинных вампиров.
  • Сверхчеловеческая сила, скорость, ловкость, выносливость, рефлексы.
  • Смена формы. Способен к трансформации в существо с длинными когтями и острыми как бритва клыками. Челюсть расширяется до нескольких футов, зубы увеличиваются почти до фута длиной. Руки и пальцы и вытянутые, с когтями, примерно такой же длины, как его зубы. В этом состоянии он не более чем животное, жажда крови достигает бешеного уровня.
  • Оживление мертвецов. Способен превращать своих жертв в зомби, мертвецов, которые находятся под его контролем.
  • Ментальный контроль. Способен управлять своими жертвами, которых оставил в живых, выпив у них лишь часть крови. Делает это, отмечая жертву, оставляя отметину в форме отпечатка руки. Жертвы не способны противостоять его командам.
  • Регенерация. Обладает исцеляющим фактором: функционально бессмертен в том смысле, что застрахован от последствий старения и всех известных заболеваний, также имеет способность быстро излечиваться от физических травм и регенерировать поврежденные или разрушенные ткани. Сохраняет полную автономию, даже если был обезглавлен может прикрепить свою голову на место. К тому же из-за проклятия не может быть убит любым оружием, созданным смертным существом.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Криминал, черная ветка Клуба Адского Пламени.
    б. Краткая биография:
    Скрытый текст

    в. Характер:
    Высокомерный, холодный, расчетливый, порой чересчур самоуверенный, весьма приспособляем, однако в некоторых моментах все же консервативен. Совершенно не видит ничего плохого в том, чтобы взять то, что ему хочется, любыми возможными способами. Сильные имеют право брать, что они захотят, а слабые нужны, чтобы их использовать. Всегда действует в одиночку, однако когда все-таки объединяется с кем либо, им движет не желание кооперироваться, но, скорее, желание противостоять сильным врагам. Часто унижает своих противников.
    - жизненные ценности и цели: Власть, кровь, охота за мутантами, обладающими способностью к регенерации.
    г. Внешность:
    - актер: Richard Roxburgh
    - Рост: 6,5
    - Прическа: длинные белые темные волосы
    - Цвет глаз: черный
    - Цвет кожи: бледная
    - Особые приметы: клыки
    4. Последние важные события в игре:


  • Блокнот
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 49
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.06.12 19:26. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    Верховный Ученый
    б. Настоящее имя: Моника Раппаччини
    в. Возраст: 39 лет
    г. Место рождения: Италия
    д. Известные родственники: Кармилла Блэк (дочь), Лоркан Раппаччини (сын), Варина Годдард (внучка, параллельная вселенная)
    е. Судима или нет: не судима, разыскивается правительствами многих стран за терроризм и причастность к созданию биологического оружия

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Выдающийся ученый, лидер, стратег и организатор, Моника обладает обширным опытом в террористической тактике и ведению подпольной деятельности. Она является превосходным оратором, благодаря чему может воодушевлять своих людей и вести их в бой, лишь произнеся пару слов, а также имеет отличную деловую хватку и способность манипулировать людьми. Раппаччини неплохо обращается с оружием, достаточно уверенно чувствует себя на поле боя и способна вести рукопашную схватку, хотя ее способности в этой сфере минимальны.
    б. Сверхспособности:
    Моника - гений. Выдающийся интеллект легко ставит ее на одну доску с такими именитыми учеными как Хэнк Пим, Брюс Бэннер, М.О.Д.О.К. и Ромул Август (Тираннус), а ее способность в кратчайшие сроки создавать девайсы за гранью современного научного мэйнстрима делает ее необычайно опасным противником даже при отсутствии врожденных сверхпособностей. Специализация Раппаччини - органические токсины, и здесь она является передовым экспертом, практически не имеющим себе равных в мире. Сам Пим признавал ее превосходство над ним в области микробиологии, что показательно, учитывая его успехи в этой сфере.
    Несмотря на это, Раппаччини остается ученым-универсалом, способным совершать выдающиеся открытия в области физики волн, энергетики, космической физики и робототехники, а широта кругозора позволяет ей делать шаги даже в ту сторону, где, казалось бы, вообще не место науке. Так, Моника обладает некоторыми сугубо теоретическими познаниями в магии, что позволило ей разработать химикат, превративший магический Фонтан Бессмертия Тираннуса в магический же Колодец Желаний. Ее известнейшие изобретения включают в себя:
  • усовершенствованную лимфатическую систему для "пробужденных" агентов A.I.M., что дает им полный иммунитет к любому биологическому, химическому и радиационному оружию;
  • токсин, блокирующий способность организма обрабатывать частицы Пима;
  • меметические антитела - синтетические микроорганизмы, воздействующие на человеческий мозг и способные активировать закодированные в себе воспоминания и стимулы, успешно осуществляя контроль разума; в числе прочего известны тем, что способны уничтожать концепты религиозной и культурной принадлежности в сознании, делая жертву в полном смысле гражданином мира;
  • наркотик, активирующий в сознании заранее созданную галлюцинацию (используется как аналог голографии для личного пользования);
  • аналог Юни-Силы Капитана Вселенной, который работает с мощностью лишь порядка 60% от оригинала, однако все еще остается мощнейшим источником энергии.
    Костюм Моники напичкан различными технологиями собственного изобретения, большая часть которых встроена в ее роботизированные перчатки. При своей встрече с Хэнком Пимом она отметила, что разработала 157 способов нейтрализовать его, каждый из которых по отдельности представляет собой шедевр научной мысли. Ее перчатка содержит в себе 63 смертельно опасных токсина, которые она может выпускать из пальцев. В обувь встроены реактивные двигатели, позволяющие ей летать, а устройство, встроенное в пояс, позволяет телепортироваться на короткие расстояния, также костюм Моники может создавать силовые поля.
    Сама Моника подвергла себя той же операции, что и своих "пробужденных" агентов, вследствие чего неуязвима к любым токсинам, ядам и радиации и может находиться в эпицентре действия биологического, химического или радиационного оружия массового поражения без каких-либо последствий для своего здоровья.
    3. Досье:
    а. Сторона:
    HYDRA | A.I.M. [Scientist Supreme]
    б. Краткая биография:
    Первым изобретением Моники был электрический нож, который она сделала для научной выставки. Поражение в школьном конкурсе серьезно задело ее самолюбие, и, как она позже признала, за всю жизнь она так и не смогла забыть это. Будучи студенткой-биохимиком в Университете Падуи, она участвовала в стажировке в Университете Нью-Мексико, где познакомилась и завела роман с Брюсом Бэннером, будущим Халком. Она использовала их отношения, чтобы получить доступ к работам Бэннера и углубить свои исследования, после чего быстро стала признанным экспертом в создании анти-токсинов и почти выиграла Нобелевскую премию.
    В то же время наблюдая за развитием западной цивилизации, Моника пришла к выводу, что та слишком коррумпированна и испорчена изнутри, чтобы существовать дальше. Это толкнуло ее на путь радикала, и в дальнейшем Раппаччини побывала в ряде террористических организаций, начиная с пан-европейской леворадикальной группы Черный Оркестр, заканчивая A.I.M., где она применила свои знания для создания биологического оружия. Там у нее был короткий роман с Джорджем Тарлтоном, который позднее стал М.О.Д.О.К.ом. Научные успехи Моники и ее лояльность организации привели к быстрому карьерному взлету. Она имплантировала в собственную дочь и детей нескольких других агентов A.I.M. разработанные ею меметические антитела, после чего выпустила их во внешний мир. Это были "пробужденные" агенты, названные так в противоположность "спящим" агентам, используемым спецслужбами многих стран в шпионаже и диверсиях. Дети, не имеющие представления о своем наследии, находились под влиянием антител, программирующих их разум на то, чтобы по мере наступления совершеннолетия инстинктивно двигаться к ближайшей Биогавани A.I.M. Дочь Моники выросла под именем Кармиллы Блэк в Вермонте, не подозревая, что люди, которых она считала своими родителями, были агентами A.I.M. под прикрытием.
    Почти два десятилетия Раппаччини скрывалась, изучая всевозможные источники энергии, такие как Юни-Сила и организуя из полполья диверсии против капиталистического общества, например, диоксиновую атаку на Гонконг. После того как Верховный Ученый был убит собственным творением в лице М.О.Д.О.К.а, Моника возглавила одну из расколовшихся частей организации и продолжала включать в сферы своего влияния все больше ресурсов A.I.M., а вследствие многочисленных неудач М.О.Д.О.К.а этих ресурсов, стремившихся избежать его некомпетентного самодурства, становилось все больше. В конце концов большая часть организации перешла под контроль Раппаччини, и та провозгласила себя Верховным Ученым A.I.M.
    Когда Моника решила выйти из тени и организовала нападение на Институт Медицинских Исследований Инфекционных Болезней, ее остановила собственная дочь, которая перешла на сторону Щ.И.Т.а и стала супергероем по прозвищу Скорпион. Раппаччини избежала заключения, телепортировавшись при помощи своего фазового пояса, и вскоре попыталась взять под контроль Юни-Силу, только чтобы в очередной раз потерпеть поражение от Кармиллы Блэк.
    в. Характер:
    Мне знакомо, каково это - быть запертой внутри своего разума. Мне знакомо одиночество при виде невежественных и глупых людей, одержимых погоней за деньгами и сексом. Мне знакомо отчаяние при виде их примитивности. Им не нужно для счастья ничего больше, кроме выходок звезд реалити-шоу на экранах с высоким разрешением. A.I.M. - это дом для таких как мы - гиперинтеллектуальных изгоев, переполненных желанием спасти мир из лап мартышек, которые пытаются решить проблему, колотя ее палкой. (с) Ant-Man & Wasp #3
    Первые ростки недовольства Моникой окружающим миром дали о себе знать еще в школе, когда она создала для научной выставки электрический нож, но проиграла модели вулкана из томатного соуса. Разочарование в неспособности окружающих отличить подлинную науку от дешевой поделки сильно ударило по ее самолюбию и позднее сыграло важную роль в становлении ее характера. Моника стала радикалом в университете, где окончательно отстранилась от окружающих, неспособных понять ее интеллект, и пришла к мысли о том, что мир примитивных мыслей и побуждений нуждается в руководящей роли науки. Ее убежденность в своей правоте щедро подпитывалась тщеславием, а когда она наконец нашла людей, способных мыслить так же и сравнимых с ней по интеллектуальным возможностям, эта убежденность приняла форму фанатизма.
    Убеждения Раппаччини можно описать как техноанархизм. Она верит, что придет время, когда наука и технология станут ведущими в жизни планеты, раз и навсегда избавив его от тирании государства и алчных корпораций, когда единственными критериями выбора пути развития станет его полезность для общества, а не корыстные интересы власть имущих. Ради такого будущего Моника не постесняется убить тысячи невинных людей, если это будет действительно необходимо, и уж точно она, не задумываясь, уничтожит тех, кого однозначно причисляет к категории врагов: наемных правительственных солдат, корпоративных штурмовиков и, само собой, их лидеров. Ее идея о своем превосходстве имеет почти дарвинистские черты: Раппаччини открыто сравнивает обывателей с низшими приматами, не способными ни на что большее, чем просмотр реалити-шоу. При этом она весьма манипулятивна и использует любые возможности, чтобы добиться своих целей, в том числе и собственную привлекательность. В том, что касается личных отношений, Моника абсолютно бессердечна, и ей не составит труда использовать и выбросить любого, с кем она была близка, но ее слабым местом по-прежнему остается Кармилла Блэк: Раппаччини все еще надеется, что со временем ее дочь осознает тупиковость своего пути и займет достойное место в качестве будущего A.I.M.
    - слабые стороны: самоуверенность, убежденность, что любую проблему можно разрешить научным путем, болезненное самолюбие, фанатизм.
    - сильные стороны: очень высокий интеллект, изобретательность, способность находить решение проблемы (problem-solving) в самые короткие сроки даже при ограниченных условиях.
    - жизненные ценности: главенство науки и техники в жизни общества, построение нового мирового порядка на началах сциентизма, постоянное совершенствование человечества путем научного прогресса.
    - привычки: ничего особенного.
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Penelope Cruz
    - Рост: 170 см
    - Прическа: длинные черные волосы ниже плеч
    - Цвет глаз: голубые
    - Цвет кожи: смуглая
    - Особые приметы: зеленый костюм Верховного Ученого с фиксаторами и карманами из позолоченного металла по корпусу и вокруг пояса, роботизированные перчатки из того же материала
    4. Последние важные события в игре:

  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 26
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.12 21:16. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Конструктор, Многоликий, Терминатор.
    б. Настоящее имя: Джейсон Сандерленд.
    в. Возраст: 32 года.
    г. Место рождения: Великобритания, Лондон.
    д. Известные родственники: Эндрю Сандерленд (отец): мертв, Сара Уильямс (мать): мертва.
    е. Судим или нет: неоднократно.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Механик. Хирург. Высокие боевые показатели.
    б. Сверхспособности: Киборг. Механическое тело (пуленепробиваемость, огнеупорность). Механическая реконструкция и усовершенствование собственного тела. Огромная сила и выносливость. Неутомимость.

    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка.
    б. Краткая биография:
    Джейсон родился и рос в Великобритании, в кругу самой обыкновенной семьи. Отлично закончил школу, после чего поступил в институт. Медицина была любимым профилем студента, мечтавшего стать хирургом. В 20 лет родители парня погибли в автокатастрофе, и Сандерленда отдали в приют, где он провел пару лет. Увы, тут ситуация резко ухудшилась - со смертью своих родителей Джейсон совсем отбился от рук: забросил учебу, начал заниматься мелким воровством. Вскоре визиты в полицию перестали быть редкостью. В 23 года парень угодил в исправительную колонию, где пробыл год, после чего сбежал. Начал заниматься мелким рэкетом. Вскоре дело дошло до убийства; Сандерленд был приговорен к десяти годам заключения. Правда, в тюрьме он не пробыл и году - во время одной из прогулок парень сбежал. Именно тогда преступник впервые в своей жизни использовал "чужое лицо", сняв кожу лица охранника и взяв его костюм. Метод оказался весьма эффективным - вскоре Джейсон стал профессиональным убийцей. Жертв не могли опознать - у всех ник были снята кожа с лиц. Для верности, Джейсон так же удалял у своих жертв отпечатки с пальцев - словом все, что могло натолкнуть полицию на его след. В местных газетах Джейсона прозвали “Многоликим”. За что, думаю, объяснять не требуется.
    Однажды, убийцу все-таки смогли поймать. Как это случилось? – Джейсон сам теряется в догадках. В тюрьме для особо-опасных заключенных Сандерленд пробыл ни много ни мало - пять лет: и снова Многоликому удалось сбежать. Какой-то подозрительный тип протянул ему руку помощи. Взамен с убийцы требовалось принять участие в каком-то эксперименте. Собственно, Джейсону и так гремело пожизненное - чего терять? Тем более, что с него не спускали глаз надсмотрщики. Каким-то чудом Джейсон смог покинуть здание тюрьмы. Таинственный незнакомец, вызволивший его, назначил место и время встречи. Как ни странно, но Многоликого ожидала засада. Очнулся он только в белой палате, на койке. Какой сюрприз - перед ним сидел тот самый незнакомец. Оказалось, что Джейсон принял участие в опыте по созданию супер-солдат. Испытуемым вживлялись чипы, во несколько раз обострявшие их чувства и реакцию. Все тот же самый незнакомец дал Сандерленду свою визитку. На этом они расстались.
    Жизнь снова встала на свои рельсы: убийства, убийства и еще раз убийства. Джейсон даже не думал исправляться - он нашел себе "хобби". Вскоре, убийца начал ощущать весьма сильные боли во всем теле. К ужасу Джейсона, одна из его рук начала покрываться язвами. Сколько он не пичкал себя медикаментами - область заражения только увеличивалась. Обращаться в госпиталь преступнику, скрывающемуся от полиции, глупо. Тут Джейсон вспомнил о визитной карточке, подаренной незнакомцем. Увы, сделать что-нибудь с телом, разваливавшимся на куски, не могли - пришлось создавать имплантанты и протезы. Так, постепенно от прежнего Джейсона остался лишь мозг да кожа головы, чудом не затронутая заражением; все остальное занимал экзоскелет из прочного металла. Прежний организм просто сгнил. Однако, какой-никакой, а супер-солдат был создан. Несколько более отличавшийся от оригинала, но уже готовый к действиям. Сам Джейсон по поводу своего нового облика не очень даже и печалился – ведь теперь он во многом превосходил прежнего Джейсона. Он был сильнее, быстрее, не нуждался в пище и воздухе. Ну а когда Многоликий открыл в своем новом костюме возможность использовать металлические конструкции в качестве строительного материала для своего тела – радости его не было границ.
    И снова Джейсон возвращается к своим старым делам, взяв себе новую кличку – “Конструктор”. Правда, теперь киллер начал сталкиваться с весьма серьезными проблемами. В новом обличии он был более чем заметен. Вскоре, в газетах даже появились заметки о неком “Терминаторе”, разгуливавшим по улицам города. Пару раз он даже напарывался на отряды полиции. На своих местах преступлений Джейсон стал оставлять куда больше улик, тем самым ненароком выдавая себя. Преступник сделался замкнутым, нелюдимым; выходил на улицу только ночью. Вскоре полиции стало ясно, что этот самый Терминатор и Многоликий – одно лицо. Город едва ли не пребывал в осадном положении: за каждым углом дежурили полицейские и солдаты, готовые, в случае чего, брать врага штурмом. Сложившаяся ситуация была более чем неблагоприятна для Джейсона – ему пришлось покинуть город. К счастью, была зима – человека, с ног до головы закутанного в одежду, никто не заподозрил.
    Следующим местом для своих действий и проживания Конструктор выбрал Нью-Йорк. Увы, практически во время своего первого убийства, Джейсон столкнулся с местной мафией, которой он перешел дорогу. Платить деньги этим людям Конструктор напрочь отказался, за что и поплатился. Неделю все проходило спокойно, но потом враг пришел в движение. Такси, в котором находился Джейсон, было заминировано. Взрывом киборга буквально разнесло на куски. Благо, голова более-менее сохранилась. Останки Конструктора вывезли в открытое море, где и выбросили в воду. На протяжении трех месяцев Сандерленд восстанавливал свое тело, ползая по дну, и находя подходящие детали. Каково же было удивление мафиози, когда одной прекрасной ночью к ним явилось механическое существо, отдаленно напоминающее человека, и перебило их всех рукой-якорем. Конечно, это была всего лишь одна из точек мафии, но все-равно. Далее Джейсон, более-менее восстановив свое изначальное металлическое тело, поселился в пустующем здании на краю города. Теперь можно было жить дальше. Правда, интерес к убийствам уже успел немного остыть... Но жизнь то продолжается!
    в. Характер:
    - слабые стороны: замкнутость, некоторая нелюдимость.
    - сильные стороны: целеустремленность, находчивость, упорность, жестокость.
    - жизненные ценности: физическое устранение всего, что мешает нормально жить. Самосовершенствование, восстановление кожного покрова своего тела. Обзавестись собственной мастерской, стать высококвалифицированным хирургом.
    - привычки: отсутствуют.
    г. Внешность:
    -Рост: 2 метра 10 сантиметров. Варьируется, в зависимости от изменения строения корпуса.
    -Вес: 215 килограммов
    -Прическа: лысый.
    -Цвет глаз: зеленый.
    -Особые приметы: на 97% является киборгом, механическим скелетом. Оставшиеся 3% - это мозг.
    4. Последние важные события в игре:
    Отсутствуют.



    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.12 12:38. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:Роуди, Воитель, Военная Машина (War Machine)
    б. Настоящее имя: Джеймс Руперт Роудс
    в. Возраст: 30
    г. Место рождения:Канзас, Миссури, США
    д. Известные родственники: Джош (дядя)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    -Опытный солдат
    -Мастер рукопашного боя
    -Навыки пилотирования самолётов
    -Познания в авиационной инженерии
    б. Сверхспособности:
    Бронекостюм, дающий:
    -Сверхчеловеческую силу и относительную неуязвимость
    -Возможность летать на сверхзвуковых скоростях
    -Возможность использовать репульсорную энергию с помощью датчиков на ладонях
    -Разнокалибреное вооружение, включая ракеты и лазерные бластеры

    3. Досье:
    а. Сторона:Мстители
    б. Краткая биография:Джеймс Родс был пилотом военно-морских сил Соединённых Штатов, находившихся в то время в Южном Вьетнаме, во время затруднительного положения военных сил Соединённых Штатов в Юго-Восточной Азии. Подбитый вражескими ракетами, Родс сумел посадить вертолёт. Когда Родс пытался произвести ремонт самолёта, чтобы подняться в воздух, он встретил Тони Старка, одетого тогда в броню Железного Человека. На тот момент Старк только что закончил свою первую броню (Марк 1) и отомстив за поддержавшего его заключённого профессора Йинсена, пытался пробиться сквозь джунгли на территорию, защищаемую американскими военными. Подвергшийся нападению Вьетнамского Конгресса, Железный Человек доказал Родсу, что они на одной стороне и Родс позволил ему иссушить батареи вертолёта, чтобы перезарядить броню. Пробираясь через джунгли, Старк и Родс обнаружили скрытую вражескую ракетную базу. Захватив вражеский вертолёт, они разрушили базу и направились к ближайшему американскому военному лагерю. Перед тем, как оставить Вьетнам, Старк предложил Родсу работу пилота, как только срок его военной службы будет окончен. После нескольких других рабочих мест, Родс принял предложение Старка и стал его личным главным испытателем и авиационным инженером. Работая на "Старк Индастриз", Родс помог Железному Человеку в борьбе с нефтяной компанией "Роксон", а также такими злодеями как Джастин Хаммер, Дредноут и Обадья Стэйн.
    Когда личные проблемы заставили Старка злоупотреблять алкоголем, это сделало Тони неспособным к управлению бронёй Железного Человека, и Родс сам надел его броню, чтобы защитить "Старк Индастриз" от преступника по имени Магма. Родс предложил Старку вновь надеть броню, но Старк настоял на том, чтобы Родс продолжил быть Железным Человеком некоторое время, пока Старк отдохнёт. Родс неохотно согласился, и, после того, как служащий Старка, Морли Эрвин, объяснил ему как управлять бронёй, Родс столкнулся со злодеями Шаровой Молнией, Файрбранд, Крангом, Летающим Тигром, Радиоактивным Человеком, Мандарином, Зодиаком и Вибро. К сожалению, он был неспособен помочь Старку помешать Обадьи Стэйну обманом завладеть "Старк Индастриз", но Родс препятствовал ему завладеть хранилищем с бронёй Железного Человека. Вместе с Морли Эрвином и его сестрой Клайтемнестрой, Родс короткое время работал наёмником, чтобы собрать капитал, с которого они могли основать новое деловое предприятие. К тому времени, когда они собрали достаточную сумму, Старк справился с запоем и предложил свои услуги. Вчетвером они отправились в Силиконовую Долину, Калифорния, где основали "Максимальные Обороты", маленькую фирму, занимающуюся разработкой мелкой электроники. Старк всё ещё не изъявлял желания возобновить свою деятельность Железного Человека, и дал Родсу благословение на продолжение ношения его доспехов. Родс был в числе чемпионов среди сверхлюдей, когда стал одним из тех супергероев, которые принимали участие в первых Секретных Войнах. В последствии, он был приглашён Соколиным Глазом вступить в команду недавно образованных Мстителей Западного Побережья. Соколиный Глаз полагал, что Родс был оригинальным Железным Человеком. После того, как Родс доказал, что является ценным участником команды, он стал заменой Железному Человеку.
    в. Характер:
    - слабые стороны: Вспыльчив, саркастичен, обожает оправданный и неоправданный риск и спорить с приказами. Испытывает типичные мужские слабости к красивым девушкам и дорогим автомобилям.
    - сильные стороны: Очень умен. Строг, педантичен, остроумен и непредсказуем. Не боится боли или смерти. Доводит начатое до конца любой ценой.
    - жизненные ценности: Бесконечно предан своему делу, считает его смыслом жизни. Фаталист, верит в судьбу и в Бога. Ненавидит глупых людей. Больше всего боится подвести тех, кто на него надеется.
    - привычки: Трудоголик. Вредных привычек нет. Любит вкусную и быструю еду, любит сладкое. Не представляет жизнь без физических тренировок.
    г. Внешность:
    Актер: Дон Чидл (Don Cheadle)
    4. Последние важные события в игре:
    Пока никаких.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 101
    Репутация: 2
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.06.12 21:57. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    Скрытый текст


    2. Уровень опасности:
    Скрытый текст


    3. Досье:
    Скрытый текст

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.12 14:45. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:


    а. Прозвище: Колосс (Colossus)
    б. Настоящее имя: Пётр Николаевич Распутин (Питер Распутин)
    в. Возраст: 29 лет
    г. Место рождения: СССР, Усть-Ордынский
    д. Известные родственники: Ильяна Распутина (Мираж, скончалась)
    е. Судим или нет: не судим

    2. Уровень опасности:


    а. Навыки и таланты: Благодаря обучению Росомахи, Циклопа и Шторм, Пётр стал хорошим рукопашным бойцом. Ночной Змей ему помог в акробатике и фехтовании с мечом.
    б. Сверхспособности: В «бронированной» форме Колосс имеет сверхчеловеческую силу, которая позволяет ему поднимать вес до 100 тонн. В таком состоянии он невероятно долгое время может обходится без еды, воды и даже воздуха. Он может выдерживать температуры до 5000 градусов по Цельсию. Но несмотря на такую, практически, неуязвимость, его всё же можно ранить и в таком случае, если Пётр потеряет сознание, он возвратится к своей человеческой форме. Один из главных недостатков способности Колосса – то, что он должен полностью превратиться в металл (только руку, к примеру, превратить нельзя). В металлической форме Пётр невосприимчив к телепатии и псионическим воздействиям.

    3. Досье:


    а. Сторона: Нейтральная
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны: Из-за потери практически всех родных (кроме брата, который сошёл с ума), при разговоре о родственниках, Пётр тут же грустит, вспоминая близких. А после смерти сестры, он долгое время был замкнут в себе, остатки чего еще чувствуются при разговоре.
    - сильные стороны: Характер спокойный, сдержанный.
    - жизненные ценности: Мир во всём мире.
    - привычки: не имеется.
    г. Внешность: рост: 2 м (2,2 м в трансформированной форме); прическа: короткая стрижка, волосы чёрные; цвет глаз: карие; цвет кожи: обычный.

    4. Последние важные события в игре:



    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 335
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.12 22:17. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Женщина-Тень (Теневая Леди), Могила
    б. Настоящее имя: Джиллиан Мари Вудс
    в. Возраст: 25 лет
    г. Место рождения: Сан-Франциско, штат Калифорния
    д. Известные родственники: Мистер Вудс – отец, Миссис Вудс - мать
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:

    а. Навыки и таланты: есть знания в оккультных науках.
    б. Сверхспособности: Управление темной энергией Даркфорс. Женщина-Тень поглощает ее и это дает различные возможности:
    - Создание порталов. Телепортация в любую точку планеты через измерение Даркфорс.
    - Полет.
    - Способность пережить атаки, смертельные для простых людей.
    - Умбракинез. Способность управлять тенями, перемещаться по ним, прятаться в них, а также затягивать в тени людей и предметы.
    - Создание таких твердых объектов из Темной энергии, как: платформы, клещи, сферы, колонны и так далее
    - Создание шокирующих взрывов.
    - Теневая форма. Тело становится полностью сделанным как будто бы из чистой Темной энергии. Появляется способность летать, фазироваться и растягиваться подобно Мистеру Фантастике.

    3. Досье:
    а. Сторона: супергерои || HYDRA
    б. Краткая биография: Скрытый текст


    в. Характер:
    - слабые стороны: чрезмерная вспыльчивость, легкомысленность
    - сильные стороны: отзывчивость, энергичность, харизма, добродушие
    - жизненные ценности: нет. Живем в свое удовольствие и только для себя.
    - привычки: злоупотребление алкоголем и беспорядочные половые связи

    г. Внешность: click here
    Рост: 1.75 м
    Вес: 63,5 кг.
    Глаза: Зелено-голубые
    Волосы: Черные
    Актриса: Lara Pulver

    4. Последние важные события в игре:


    Состояние и внешний вид Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 1135
    Репутация: 8
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.12 23:37. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Певчая Птица
    б. Настоящее имя: Мелисса Джоан Голд
    в. Возраст: 24 года
    г. Место рождения: Шошони, штат Вайоминг
    д. Известные родственники: Мистер Голд – отец, Мими Шварц-Голд - мать
    е. Судим или нет: судима

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Мелисса Голд занималась интенсивными атлетическими тренировками, чтобы стать выдающимся рестлером, демонстрирующим на арене эффектные акробатические трюки. Птица также есть навыки в сфере рукопашного боя, она конкурентоспособный рестлер и атлет. Хорошо поет. Когда-то проходила подготовку выживания в диких условиях.
    б. Сверхспособности: Управление звуком. После исчезновения своих оригинальных сил, Певчей Птице установили имплантаты в голосовые связки, которые дали ей ряд особых возможностей. Она может генерировать звуковое силовое поле, звуковые взрывы и даже образовывать твердые объекты из звука, такие как тараны, клещи и платформы. Мелисса Голд может создавать особые высокочастотные вибрации, которые являются неслышимыми другими и таким образом, Голд может влиять на действия людей. Также Певчая Птица способна проецировать свой голос на любые расстояния так, чтобы его слышали все или кто-то один. С помощью акустического локатора Птица может находить людей.
    - Полет. Создавая твердые крылья из звука, Голд может летать на высоких скоростях

    3. Досье:
    а. Сторона: Громовержцы
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер:
    - слабые стороны:
    - сильные стороны:
    - жизненные ценности:
    - привычки:

    г. Внешность: click here
    Рост: 1.65 м
    Вес: 65 кг.
    Цвет глаз: Зеленый
    Цвет волос: белые с розовыми прядями
    Актриса: Evan Rachel Wood
    4. Последние важные события в игре:


    Состояние и внешний вид
    Отношения
    Characters: Scarlet Witch, Shadowoman
    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 121
    Репутация: 7
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.12 02:30. Заголовок: ­1. Личные данные: а...


    *PRIVAT*

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.12 18:14. Заголовок: 1. Настоящее имя: Ба..


    1. Настоящее имя: Бальтазар, Валтасар, Бел-шарр-уцур
    2. Прозвище: Бальтазар [Balthazar]
    3. Возраст: Точно неизвестен, на вид 24-30 лет.
    4. Известные родственники: Azazel – отец, Kaori – мать.
    5. Внешность:
    - Внешность: Gavin Rossdale
    - Рост: 175-177 см.
    - Цвет глаз: Карий
    - Цвет кожи: Белый
    - Особые приметы: Нет
    6. Характер: Очень эгоистичен, хладнокровен, хитер и высокомерен. Часто унижает своих противников. Однако мало кто кроме родителей, в частности отца знаком с его черным нутром, так как Бальтазар довольно двуличен, и прячет свое черное сердце за маской обходительности и вежливости. От отца в свое время набрался аристократических замашек, что зачастую помогает ему в формировании о себе положительного на первый взгляд впечатления.
    Любит порой откровенно размышлять про себя над всем окружающим, стараясь предать всему хоть какой-нибудь смысл. По при роде своей всегда хорошо чувствует все происходящее на эмоциональном уровне. Предчувствия его часто носят фатальный характер. Сообщить другим о своих догадках не всегда выгодно, потому он обычно предпочитает молча и с улыбкой за этим всем наблюдать.
    Кризисы для Бальтазара - это колючки кактуса, которые приносят много неприятностей, поэтому он их старательно обходит. Вообще, часто "стелит соломку", где возможно неудобное падение. Помимо всего он индивидуалист и без особой надобности в отношения сотрудничества не вступает, по большей части от того, что уверен, что один в поле тоже воин. Этим и тешит обычно свое честолюбие.

    7. Сверхспособности:
    - Демонизм.
    8. Навыки: Фехтование, рукопашный бой. Знает несколько языков: английский, немецкий, итальянский, французский.
    9. Сторона: Brimstone
    10. Биография:
    Бальтазар – сын демоноподобного мутанта, правителя измерения Бримстон – Азазеля и представительницы человеческой расы – Каори. Он не только унаследовал кровь демона в его жилах, но и ещё свой титул среди всех жителей Бримстона – Принц. Как только он вышел из чрева матери, Азазель забрал его собой в своё родное измерение. У него были на сына большие планы, и ждать долго, пока малыш повзрослеет - не было времени. Поскольку в Бримстоне и аналогичных измерениях, например в Аду, время длится слишком быстро, то решение отправить сына в такое измерение было очень хорошим. Мальчику дали имя – Бальтазар, в честь одного из великих полководцев в армии Неяфимов, который покинул их в последнем сражении Ангелов и Демонов, в надежде, что мальчик станет таким же великим. Бальтазар рос, его обучали военному ремеслу. Уже с ранних лет он держал в руках меч со щитом. Чуть позднее его учили военной тактики и стратегии, его готовили командовать огромным войском, а не быть простым воином. Через пару земных месяцев он уже вырос и был готов переместиться на Землю. Что он и сделал с помощью отца. Первым же делом он познакомился с матерью, которую никогда в своей жизни не видел. Они нашли друг с другом общий язык и теперь у них хорошие отношения матери и сына. Бальтазару пришлось выбрать себе человеческий облик для дальнейшего пребывания на Земле, ибо, если он разгуливал бы в своем истинном облике – супергерои сразу же среагировали бы. У него вполне получалось притворяться обычным человеком, ибо человечность ему досталось от матери. Бальтазар есть темная сторона души, наполовину демон, наполовину человек. Способен принимать то одно, то другое обличие. Часто служит как наёмный убийца, однако не из-за денег, как делают это многие.
    Попадая в мир людей, Бальтазар длительное время находится в человеческом обличии. Он вынужден это делать, но, чем дольше это происходит, тем человечнее он становится, испытывает чувства, свойственные людям, но, унаследованное от отца зло может в любой момент вырваться наружу.


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 8
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.12 01:19. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Corsac
    б. Настоящее имя: Маргарита (Маргаретт) Корсак
    в. Возраст: 26 лет
    г. Место рождения: Франкфурт на Майне.
    д. Известные родственники: Давид Корсак, отец, один из членов правления (мертв), Анна Ялич Корсак, мать (мертва), жила с дядей и тетей: Фитцроем и Марией Корсак.
    (Корсак - литовская фамилия, восходящая к 15 веку, среди выходцев писатели, композиторы и финансисты.)
    е. Судим или нет: не судима, по-скольку не поймана.

    2. Уровень опасности: средний
    а. Навыки и таланты: в лисьей и промежуточной форме ей присущи все черты зверя: нюх, слух, звериное чутье, сумеречное зрение. Однако в форме человека никаких особых показателей связанных с мутацией она не имеет. Достаточно пластична и может вполне сойти за хорошую акробатку или эквилибриста, если понадобится, кроме того неплохо бегает и прыгает, как хорошо тренированный человек, много лет занимавшийся воровством.
    б. Сверхспособности: лечение, гениальность, метаморфизм в зверя;
    - осознанный метаморфизм в животное семейства псовых: зачастую самый распространенный образ лисица. Талант развит очень сильно и проявился самым первым, по этой причине она способна останавливать трансформацию на антропоморфной стадии (аналогично Вульфсбейн, но в отличии от нее прибавки к силе данная комбинация не дает).
    - По всей видимости, генетическая мутация, связанная с метаморфизмом повлияла на клетки головного мозга таким образом, что у совершенно неспособной к обучению Маргариты, начали проявляться признаки гениального ума. Пропущенную в школе программу она восстановила за несколько лет. Однако, полного раскрытия талант еще не получил, и все ее возможности сводятся пока что только к быстроте оперирования знаниями и высокой степени обучаемости.
    - Способности к лечению появились у Маргариты практически сразу после первого обращения в лису. Ее гувернантка мучила животных, и в один из дней Маргарита нашла на пороге своей комнаты умирающую сороку. Каким образом гувернантка сумела поймать птицу и почему так изувечила ее, девочка не знала. Но пернатую было очень жалко. Все, что она могла это наскоро перебинтовать крылья и разорванную грудку сороки и спрятать птицу среди своих игрушек в детской, куда давно уже никто не заходил, включая и саму Маргариту. Вечером, когда все в доме затихло, Маргарита вытащила птицу из коробки. Сорока была почти мертва. Сердце еще билось, но очень тихо. Девочка вместе с ней выбралась в сад. Положила сороку к себе на колени, а сама прижалась к дереву: «Ты как я, тебя она тоже мучила.. Смотри, какая в небе луна. Большая, как тарелка для супа. Такая же круглая. Скоро ты тоже будешь там, на небе, рядом с ней. Спи. Боль пройдет» - пальцы перебирали птичьи перья, белобокая вздохнула, еще раз, потом еще. А потом открыла глазки-бусинки и внимательно посмотрела на девочку. Маргарита сидела без движения, раскрыв ладони. Птица еще раз внимательно на нее посмотрела, склонила голову на бок, а после взмахнула крыльями и больше девочка ее никогда не видела. В дальнейшем она практиковалась и на людях, развив талант до способности понимать, что именно не в порядке.

    3. Досье:
    а. Сторона: одиночка
    б. Краткая биография: Маргарита Корсак родилась во Франкфурте на Майне, в семье быстро разбогатевшего чиновника. Сухощавую, некрасивую девочку с почти бесцветными глазами, рыжими жидкими волосами и кучей веснушек стыдились даже родители. Они мало обращали внимания на нее, а ее воспитанием занималась нанятая ими гувернантка Грета фон Кройц, которая откровенно ненавидела девочку. В результате, та приучила себя казаться невидимкой в собственном доме. А по ночам, с наспех сколоченной бандой из трущоб она занималась обворовыванием домов в богатых кварталах города. За ловкость и изворотливость скрытную девочку называли «Little fox». К слову, их маленькая команда именно из-за нее ни разу не попала в лапы охраны или полиции.
    При первом проявлении мутации, а случилось это, когда девочке исполнилось 15, она находилась одна, и сделала впоследствии все, чтобы никто не узнал о ее необычных способностях. Надо заметить, что она не блистала ни умом в учебе, ни физической красотой до этого, однако после Маргарита начала расцветать в прямом и переносном смысле слова, буквально на глазах. В итоге к двадцати годам родители, наконец, разглядели, что их дочь «слегка» изменилась внешне. Они решили заработать на этом, однако их ждал малоприятный сюрприз: девушка поступила в Нью-Йоркский университет, и находиться в собственном доме более, чем было необходимо для сбора вещей, она не собиралась.
    Университет по специальности биохимия она закончила блестяще, даже получила приглашение на работу, однако была вынуждена уехать. Решение было принято после письма, в котором некий польский нотариус уведомлял ее о получении наследства.
    Девушка прибыла в его контору, где ей была передана папка с архивными материалами, а так же документы на право пользования счетом в Швейцарском банке в случае, если она в течении двадцати четырех часов покинет пределы Европы. Нотариус пояснил, что такова была воля покойной госпожи Ялич, родственницы девушки. Однако на вопрос, какой была степень родства, нотариус не ответил. В надежде, что ответы на свои вопросы она найдет в полученных материалах, девушка возвращается в США.

    в. Характер:
    - слабые стороны — сострадание к чужой боли, склонность к клептомании, неустойчивость при сильных стрессах, подавляемая агрессия, злопамятность, подозрительность.
    - сильные стороны — настойчивость, упорство, целеустремленность в достижении результата, использование нестандартных подходов для решения задач, осторожность, не терпимость к конфликтным ситуациям; старательное избегание ситуаций, в которых она может чувствовать себя не комфортно.
    - жизненные ценности — «Не делай другим того, чего не желаешь для себя.» «В мире всегда присутствует эгоизм: отрицать его в себе, это все равно, что добровольно ампутировать здоровую руку.»
    - привычки — часто трогает себя за переносицу, когда сильно нервничает, будто поправляет очки. Пьет мало (любит водку напополам с гранатовым соком), изредка курит. Не опаздывает на назначенные встречи. Обожает фолк и кантри, любит танцевать. Не любит петь, считая, что не имеет для этого слуха и голоса. По воскресеньям покупает виноград и ест его в одиночестве перед телевизором. Чистюля: не любит резкие запахи; не выносит слишком громкие звуки.
    г. внешность

    4. Последние важные события в игре:

    Состояние и внешний вид Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 11
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.12 14:04. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище:
    нет
    б. Настоящее имя: Дженнифер Кейл
    в. Возраст: 28 лет
    г. Место рождения: Ситрусвилль, Флорида
    д. Известные родственники: Джошуа Кейл (дед, мертв), Эндрю Джошуа Кейл (брат, мертв), Наоми Кейл (тетя), Джонни Блэйз, Дэниэл Кетч (двоюродные братья), Барбара Кетч (двоюродная сестра), Илльяна Кейл, Ноубл Кейл, пастор Кейл, Магдалина (предки)
    е. Судима или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:

    Обладает обширными знаниями оккультных наук, включая демонологию, элементалистику и сигилы, благодаря владению Томом Джеред-На знакома с древними заклинаниями атлантийских боевых магов и, по всей вероятности, знает атлантийский язык. Также Дженнифер - превосходная танцовщица и стриптизерша (кроме шуток).
    б. Сверхспособности:
    Будучи ученицей Дакима, одного из самых могущественных магов на планете, Дженнифер также обладает мистическими способностями, мощность которых была многократно увеличена после того, как Даким перед смертью передал ей все резервы своей мистической энергии. Ее специальность - атлантийская магия доапокалиптических времен, практически вымерший вид мистических искусств, которым, по всей видимости, владеет она одна. При этом она также обучалась у других волшебников и самостоятельно изучала многие приложения магии. Несмотря на относительно небольшой опыт, Кейл является весьма могущественой волшебницей, чьи таланты признавали такие именитые маги как Доктор Стрэйндж, Хэллшторм и Иэн МакНи. Ее сила настолько высока, что она оказалась способна играючи развеять иллюзию, скрывавшую убежище Стивена Стрэйнджа, может развеивать астральные проекции даже таких могущественных существ, как Дормамму, и была упомянута в качестве одного из претендентов на звание Верховного Волшебника, когда Стрэйндж потерял этот титул. Преимущества Дженнифер заключаются не столько в наличных возможностях, сколько в потенциале и способности к быстрому обучению: предполагается, что в будущем она достигнет уровня самой Джеред-На. Благодаря магии она способна левитировать и материализовывать предметы из чистого воздуха, телепортировать себя и других, открывать порталы сквозь измерения, пространство и время. Основными источниками энергии для нее, помимо собственной психической энергии и магического канала этой вселенной, служат иные сущности, такие как Маалок (традиционная мистическая сущность, священная для членов Культа Джеред-На) и бог Валка, сын Геи, к силе которых она может взывать для различных эффектов.
    Дженнифер - низкоуровневый психик, что позволяет ей читать и проектировать мысли, манипулировать воспоминаниями, гипнотизировать и создавать иллюзии. Также, подобно самой Джеред-На, Кейл обладает некоторыми способностями к прорицанию, которые сводятся к тому, что иногда она видит вещие сны. Тем не менее, очевидно, что эта способность бессознательна, эпизодична и потому нуждается в дальнейшем развитии, которым Кейл себя не утруждала. Дженнифер обладает эмпатической связью с Чудищем, благодаря чему способна интуитивно понимать его, чувствовать угрожающую ему опасность и имеет детальные знания его природе и происхождении, не получив их откуда-либо напрямую.
    Кейл является обладательницей Тома Джеред-На - одной из Книг Естественного Знания, собравшей в себе все магическое знание на момент потопления Атлантиды. Несмотря на то, что по своей ценности он уступает Даркхолду и Книге Вишанти, знания, заключенные в Томе, достаточно велики, чтобы в неподходящих руках представлять смертельную опасность для мира. Также в число артефактов Дженнифер входит амулет, благодаря которому она узнает об открытии порталов в Нексусе Всех Реальностей, и "ведьмина броня", которую она начала носить после печального столкновения с зомби-Дэдпулом. Свойства брони пока остаются неизвестны.

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Одиночка
    б. Краткая биография:
    Более 20 тысяч лет назад, незадолго до Великого Катаклизма, атлантийская волшебница Джеред-На предсказала уничтожение Атлантиды. Узнав об этом, атлантийский император Камуу пришел в ярость и дважды потребовал у провидицы отказаться от этих слов, но получил отказ. Вполне вероятно, что напуганный император ошибочно счел Джеред-На сторонницей Хранителей Тьмы, практиковавших черную магию в то же время, что и толкнуло его на отчаянные меры: волшебница была изгнана из Атлантиды и посажена в маленькую лодку, отданная на милость ветру и волнам. Все то время, пока лодку швыряло из одной стороны в другую, Джеред-На провела в медитации, в ходе которой узрела будущее Земли и вызовы, брошенные ей уже в наши дни. Наконец лодку прибило к турианскому берегу, и спустя несколько дней магесса набрела на атлантийскую колонию на материке, где и обосновалась, создав здесь собственный культ. Вскоре она предсказала, что многие столетия спустя демоны из мира Соминус попытаются захватить Землю, но будут остановлены Чудищем. Одним из лучших ее учеников был Даким, которому Джеред-На даровала бессмертие и который имеет прямое отношение к становлению новой инкарнации Джеред-На в лице Дженнифер Кейл. Когда начался Великий Катаклизм, атлантийцы из колонии вообразили, что все это было делом рук Джеред-На и напали на культ, убив ее и большую часть ее учеников, однако Даким и несколько других членов культа успели бежать, забрав с собой свитки, содержавшие накопленные волшебницей знания.
    На протяжении последующих веков культ продолжал свое существование, базируясь во флоридских Эверглейдз, в болотах которого расположен Нексус Всех Реальностей. Лидером культа стал Джошуа Кейл, и именно ему был отдан на хранение Том Джеред-На - книга, собранная из записей древней волшебницы и содержавшая в себе огромный массив знаний. Его внучка Дженнифер с ранних лет проявляла огромный интерес к магии, чем вызывала насмешки сверстников. Выкрав одну из книг своего деда, она вместе со своим братом Энди провела ритуал вызова демона из Соминуса, не осознавая, что не сможет держать его под контролем. В итоге, вырвавшись из своего измерения, демон атаковал девушку, но был остановлен Чудищем, как и предсказывала Джеред-На. После повторной встречи с Чудищем Дженнифер осознала, что обладает психической связью с ним и способна интуитивно понимать его, так же, как он может интуитивно понимать ее.
    Позднее они вместе с бывшим Тедом Саллисом были магически перенесены в измерение Сандт, где впервые встретили Дакима, который сделал вид, что желает их смерти и организовал гладиаторский бой Чудища с свирепым воином на арене на потеху публике. На самом деле Даким желал только испытать дух Дженнифер и силу Чудища, в которых видел будущее защитников света. Чудище победил в бою, и волшебник отправил их с Кейл обратно домой. Вскоре после этого Том Джеред-На исчез, что повлекло за собой истончение мистической защиты Земли, которая теперь была открыта для вторжения демонов. Даким, отчаянно желавший спасти планету от незавидной участи, привлек на свою сторону Дженнифер, которая успешно вернула артефакт на Землю, после чего предложил ей стать его ученицей. Так началась история Дженнифер Кейл, обычной девушки, ставшей волшебницей.
    Позже Дженнифер была схвачена Тогом, тем самым демоном, которого она неудачно вызвала в первый раз. Он планировал вторгнуться в Терею, родину богоподбных существ, но Дженнифер вновь была спасена Дакимом. Теперь они, вступив в союз с Чудищем, Говардом Уткой и Корреком, воином-принцем реальности Катхарта, должны были помешать ему. В ходе путешествия Говард был перемещен обратно на Землю, но остальные вовремя добрались до Тереи, где Чудище благополучно победил Тога.
    Даким продолжал обучать Кейл знаниям и искусству волшебства Джеред-На, но ее обучение прервалось, когда волшебник был убит в одной из битв, успев перед смертью передать ученице свою магическую силу. Тем не менее, дух Дакима остался на Земле, продолжая оставаться наставником Дженнифером. На протяжении последующих лет она, уже ставшая могущественной магессой, участвовала во многих битвах, раз за разом спасая Землю от мистических угроз и время от времени объединяясь с другими героями, такими как Квазар, Говард Утка, Призрачный Гонщик, Доктор Стрэйндж и Человек-Паук. При этом она пыталась вести нормальную жизнь, обучаясь в различных колледжах, но всякий раз ее настоящее призвание обнаруживало себя в мире магии. Так, однажды она вступила в Легион Ночи, чтобы остановить Фин Фанг Фума, превратившего всю реальность в сон. Сражаясь с кошмарами Фума плечом к плечу с товарищами по команде, им удалось добиться того, что дракон отступил, а его замысел был сорван. Легион же решил остаться командой и дальше сражаться с новыми угрозами извне. В последний раз Дженнифер стала жертвой плана Мардука Куриоса, Сатаны, который хитростью заставил ее брата Энди открыть Том Джеред-На, защищенный заклятием, которое обрушилось на всех мистиков планеты, выпустив на свободу могущественного демона Хэллфира. Чтобы предотвратить уничтожение магов, Доктор Стрэйндж создал команду Ведьм, в состав которой вошли сама Кейл, Топаз и воскрешенная им Сатана Хэллстром. Девушкам удалось остановить очередную мистическую угрозу, но в ходе битвы Дженнифер пришлось убить своего брата, одержимого демоном. Несмотря на то, что Стрэйндж требовал выдать ему Том для сохранности от новых угроз, Дженнифер наотрез отказалась лишать себя наследия своей семьи. Когда же Стрэйндж пытался оказать на нее давление, Сатана и Топаз встали на ее сторону и отстояли право Кейл на магическую книгу, что привело к разрыву с волшебником.
    Дженнифер не участвовала в Гражданской Войне, но после создания Инициативы вступила в Команду - супергеройское объединение, ответственное за Флориду. После вторжения зомби из параллельной реальности большая часть ее команды была убита, а сама Дженнифер ранена зомби-Дэдпулом и впала в кататоническое состояние, парализованное ужасом. После того, как Майкл Морбиус при содействии Б.Р.О.Н.и возродил Сыновей Полуночи в новом составе, Дженнифер попросила включить ее в команду и, несмотря на то, что его беспокоило психическое состояние Кейл, Морбиус согласился, осознавая, что потенциал магессы будет им полезен. Вместе они пытались остановить нашествие зомби, и во время битвы с Ночной Сменой под руководством Капюшона девушке явился Дормамму, предложив ей огромную магическую силу в обмен на то, что она станет его новым носителем в этом мире. Ради этого он готов был даже бросить Капюшона на произвол судьбы, так как Дженнифер в качестве физической оболочки могла дать ему гораздо больше. Кейл отказалась, и Дормамму исчез, отметив, что его предложение все еще остается в силе. Когда зомби-вирус взял под контроль Джека Рассела, старые психологические травмы взяли свое, и Кейл в отчаянии воззвала к Дормамму, который выполнил свою часть сделки, но полностью взял девушку под контроль, оставив ее в глубине своего сознания безмолвно наблюдать за своим же деяниями. Наделенная его мощью, Дженнифер воскресила в облике зомби убитую Ночную Смену, которая по ее приказу атаковала Сыновей Полуночи, после чего без труда вышвырнула Дэдпула из коллективного сознания распространяющегося зомби-вируса, к которому тот подключился ранее, а когда Хэллшторма пытался изгнать из нее демона, высмеяла его, играя на чувстве вины перед его погибшей женой. В конце концов совместными усилиями воли Дженнифер и навыков экзорцизма Дэймона им удалось избавиться от Дормамму. После этого Кейл объединила свою атлантийскую магию с вудуизмом Черного Когтя, подавив распространение вируса и заперев его в теле Саймона Гарта, Зомби.
    в. Характер:
    Таких как Дженнифер с трудом можно назвать душой компании. Тяжкий груз магического наследия ее семьи давил на девушку с самого детства, исподволь проявляясь в виде бессознательного интереса к сверхъестественному. Попытки войти в контакт с невидимым миром не способствовали ее популярности среди сверстников, у которых Дженнифер пользовалась репутацией в лучшем случае помешанной. Отдалившись от окружающих, кроме своей семьи, она на всю жизнь осталась замкнутой и независимой, но в то же время тоска по нормальной жизни давала о себе знать еще долго. Отсюда - ее постоянные, но безуспешные попытки вести обыденное существование как простые, не отягощенные мистикой люди. Еще одним побочным эффектом этого отчуждения от общества стала ее исключительная преданность тем немногим, кого она может назвать друзьями: Кейл никогда не предаст своих близких даже перед лицом смерти. Эта особенность ее характера оказалась развита до такой степени, что, переступив эту черту ради спасения мира, она претерпела серьезный удар по психике.
    Темная сторона натуры Кейл начала проявляться уже после того, как она смирилась с тем, что ее попытки вести нормальную жизнь тщетны, и ее связь со сверхъестественным всегда останется ее благословением и проклятием, сталкивая ведьму со все новыми угрозами. Когда Дженни пришлось убить собственного брата, чтобы спасти планету от угрозы Хэллфира, ее связь с прежней жизнью была окончательно разорвана. Но последним и самым мощным ударом стал инцидент с зомби, после которого Кейл была фактически парализована ужасом. С тех пор страх остаться беспомощной стал важной частью ее натуры и по сей день остается серьезной ахиллесовой пятой, что не было секретом для окружающих: так, Майкл Морбиус, включив ее в состав Сыновей Полуночи, отмечал, что его беспокоит психическое состояние Дженнифер, а Хэллшторм отметил, что подпитанные яростью, ее атаки ничем не уступают по разрушительной мощи Адскому Огню демонических созданий. Тем не менее среди всех членов команды ее мотивация была сильнейшей: Кейл желала расквитаться с теми, кто причинил ей боль, и на этом пути не останавливалась ни перед чем. До сих пор она так и не смогла побороть в себе страх перед беспомощностью, и в критические моменты может это может сыграть дурную шутку с ее товарищами по команде, так как в отчаянии Дженнифер способна пойти на то, что никогда не выбрала бы в любой другой момент. После смерти ее учителя, дедушки и брата единственной подлинной привязанностью Кейл остается Чудище - Тед Саллис, которого она благодаря их психической связи знает лучше, чем он сам знает себя. Эта привязанность носит характер не только дружбы, Дженнифер стремится защитить своего друга от любого, кто попытается причинить ему боль или эксплуатировать, в то же время испытывая некую психологическую зависимость от его присутствия, поскольку он - чуть ли не единственный, кто связывает Дженнифер с ее лучшей частью натуры. Помимо этого странного существа, занимающего столь важную часть в жизни Дженнифер, ее единственной подругой является Топаз, с которой они быстро сошлись после пережитого вместе противостояния с Хэллфиром.
    Несмотря на внешнюю живость характера и речи, Кейл обладает довольно крутым нравом и не позволяет никому вести себя с ней в покровительственном духе. Ее манеры порой поистине ужасают, а поведение зачастую напоминает действия подростка, отчаянно стремящегося к независимости от взрослых. Язык без костей и склонность к сарказму способны отпугнуть кого угодно, а природное упрямство и стремление с головой бросаться в омут неизведанного принесли ей немало врагов. В отличие от большинства магов, Дженнифер не склонна к пафосу и старомодности а-ля Стрэйндж и игре слов в духе магистра Йоды, предпочитает говорить прямо и зачастую не стесняется в выражениях, что не слишком схоже со стереотипным образом умудренной опытом магессы. Что и неудивительно, ведь она - дитя современности и фанатично следует за новым и неизведанным, безжалостно отбрасывая все устаревшее. Это ложное впечатление может стоить потенциальным врагам очень многого: беря на себя задачу, будь то защита мира от сверхъестественного зла или просто изучение новых аспектов магических знаний, Дженнифер подходит к этому со всей ответственностью и никогда не позволит себе отступить перед неизвестным, каким бы пугающим оно ни было.
    - слабые стороны: страх остаться беспомощной, внутренняя неуверенность, психологическая нестабильность, привычка полагаться во всем на себя
    - сильные стороны: независимость, смелость, стремление к инновациям, ответственность, преданность немногочисленным друзьям, высокая сила воли
    - жизненные ценности: находится на этапе смирения с тем, что никогда не сможет вести нормальную жизнь
    - привычки: ничего особенного
    г. Внешность:
    - Выбранная актриса:
    Dianna Agron
    - Рост: 168 см
    - Прическа: блондинка, длинные волосы ниже плеч
    - Цвет глаз: голубые
    - Цвет кожи: светлая
    - Особые приметы: татуировка в виде зеленого дракона на левой руке
    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль

    Имя: St. John Allerdyce
    Возраст: 28
    Сторона: Brotherhood of Evil Mutants
    Силы: pyrokinesis
    Фраза: hey bulldog





    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.12 19:28. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Пиро (Pyro)
    б. Настоящее имя: Сент-Джон Аллердайс (Saint-John Allerdyce)
    в. Возраст: 23
    г. Место рождения: Сидней, Австралия
    д. Известные родственники: -
    е. Судим или нет: Не судим

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: до того, как переехать в Америку, Сент-Джон Аллердайс был успешным автором готических романов, правда, критики серьезно его не воспринимали. Находясь в Азии, работал журналистом в одной из самых популярных газет Таиланда. До этого работал сценаристом на австралийском телевидении.
    б. Сверхспособности: Пирокинез. Пиро – мутант, способный контролировать огонь псионически, а также способный придавать пламени любую форму по своему усмотрению. Чем сильнее он сконцентрирован, тем более сложное и сильное «существо» он способен создать - степень концентрации прямо пропорциональна силе и жару пламени. Размер, мощность и интенсивность зависит от его фантазии и желания (в коих недостатка не было никогда). В теории, мутант мог контролировать пламя, находящееся от него на расстоянии 100 ярдов, но если ему нужно было создать что-то действительно сложное – объект должен находится непосредственно в поле зрения Джона. Если он упускает огненное существо из вида, оно превращается в свою первоначальную форму – обычное пламя, которое Аллердайс и может контролировать на большом расстоянии.
    Он не может создавать пламя самостоятельно, хоть и может увеличивать температуру и площадь воспламенения. Для того, чтобы источник огня был всегда при нем, Пиро использует керосиновый огнемет, который является частью его костюма. В «повседневной» жизни он использует обычную зажигалку. Также Пиро неуязвим для пламени, которое находится под его контролем, но если мутант не концентрируется на огне, то он уязвим для огненной стихии так же, как обычный человек.
    Носит огнеупорный костюм, защищающий его от всполохов неконтролируемого пламени, к костюму пристегивается огнемет, создающий поток пламени до 25 метров.

    3. Досье:
    а. Сторона: Brotherhood of Evil Mutants
    б. Краткая биография: О своем детстве Пиро никогда особо не распространялся, но о том, что он родился в Сиднее и прожил до совершеннолетия в Австралии, рассказывал часто и с удовольствием. Способность к пирокинезу он обнаружил в день своего семилетия, когда пытался пожарить себе блинчики, но вместо этого сжег кухню. После этого инцидента Джон всерьез взялся за изучение внезапно появившегося таланта, и за деньги показывал одноклассникам фокусы с огнем, что стало серьезной статьей дохода семилетнего мальчика. С грехом пополам закончив школу и заведя тесную дружбу с полицией из-за вспыльчивого характера, Аллердайс по чистой случайности увлекся литературой и решил связать свою жизнь именно с ней. По знакомству с директором местного кабельного канала он устроился сценаристом и писал сюжеты для дешевых реалити-шоу и мыльных опер.
    Сент-Джона выгнали с его первой работы на телевидении за драку, устроенную с директором из-за того, что он называл его Синджином (правильное произношение имени St.John). После полугодичного перерыва в работе Аллердайс решил уехать в Юго-Восточную Азию и найти там своему таланту сценариста правильное применение.
    Мечты разбились об азиатский быт – представление о захватывающем фильме у пиромана и таиландцев были совершенно разные. Австралиец решил не унывать и попробовал себя в журналистике, где его восторженность, навешивание ярлыков и драматичность, не снискавшие популярность у любителей кино, пошли на ура у читателей местной газеты. Оттуда он перевелся в офис одной из самых крупных газет Таиланда, и дела Джона окончательно пошли в гору. Он загорелся идеей писать серьезные романы, и у азиатской публики его готические творения пользовались большой популярностью, но западные критики справедливо считали их «жвачкой для мозга».
    Через два года роль популярного писателя литература наскучила пироманьяку - он искал шанс попробовать себя в другой роли. Вскоре этот шанс подвернулся ему в виде Мистик, с которой он пересекся в одном из баров Паттаи, и в США Аллердайс приехал полноправным членом Братства Мутантов. Его всецело захватили идеи Мистик о гнете над мутантами, хотя самому одаренному его возможность контролировать пламя не мешала жить, а наоборот, сильно выручала.
    В самом Братстве Пиро легко подружился с Пузырем и Лавиной, и разговоры с ними сильно охладили пыл незадачливого защитника мутантов, но он до сих пор был лоялен Мистик . Именно Пиро был главным исполнителем покушения на сенатора Келли, которое провалилось стараниями Китти Прайд.
    После задержки членов Братства, им дали шанс исправиться и группировка была переформирована в Силу Свободы. Пиро в ее составе боролся с незарегистрированными мутантами, из-за чего нажил врагов среди Людей Икс и Мстителей.
    в. Характер:
    - слабые стороны: увлекающаяся и горячая натура, часто попадающая в неприятные ситуации из-за неумения трезво подумать головой. Вспыльчивый и по-своему безумный, он легко навлекал на себя неприятности. Пиро, быстро увлекшись кем-то или чем-то, так же быстро охладевал к предмету обожания и немедленно находил себе новый, не менее страстно упиваясь собственной любовью. Неуступчивость, безразличность к окружающим и отчаянность делало его идеальным убийцей, а одна-единственная постоянная страсть пиромана давала ему возможность совершить преступление с удовольствием.
    - сильные стороны: храбрость, энергичность и словоохотливость, неплохой товарищ.
    - жизненные ценности: жить одним днем и радоваться ему, не задумываясь о смысле жизни.
    - привычки: курение
    г. Внешность:
    - Выбранный актер/актриса: Jamie Bell
    - Рост: 178 см
    - Прическа: светлые волосы, которых давно не касалась рука парикмахера
    - Цвет глаз: голубой
    - Цвет кожи: светлая
    - Особые приметы: шрамы от ожогов по всему телу

    4. Последние важные события в игре: -


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 2
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.07.12 18:34. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: нет.
    б. Настоящее имя: Адам Найт
    в. Возраст: 24 года.
    г. Место рождения:
    д. Известные родственники: Джонатан (отец), Джессика (мать), Стивен Мидлтон (дядя, погиб).
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности: средний.
    а. Навыки и таланты: Он хорош в математике и его интересы включают в себя игру в футбол и баскетбол, астрономию и журналистику, хорошие ораторские способности, умело пользуется компьютером, знаком с психологией, которой активно пользуется, иногда помогая друзьям или знакомым, умеет готовить, знание иностранных языков: русского, китайского, португальского.
    б. Сверхспособности: Сверхчеловеческая сила (самая развитая способность – может поднять до 25-30 тонн). Левитация (сильный дар, развит с помощью длительных тренировок), Огненное зрение. Способность, позволяющая выстреливать в цель лучами высокой температуры, посредством взгляда с осознанным применением данной силы. Визуально, это выглядит как два луча красного света, выходящие из глаз. Эти лучи могут быть невидимыми, позволяя владельцу оставаться незаметным. Область воздействия может быть ограничена самим владельцем, вплоть до микроскопического уровня.(уровень развития не выше среднего, при достаточной концентрации способен снести укрепленную кирпичную и бетонную стену, но после такого его глазам понадобиться отдых. Может производить различные виды сварки и т.д и т.п).

    3. Досье:
    а. Сторона: пока одиночка.
    б. Краткая биография: Адам родился жарким июльским днем в семье фермера и учительницы литературы. Родители давно мечтали о ребенке, но судьба подарила его лишь, когда супругам было около 35. С первых дней он был окружен заботой и лаской. Миссис Найт оставила любимую работу и полностью посвятила себя долгожданному сыну.
    Адам развивался гораздо быстрее соседских детей, и уже в 3 года выглядел, как 5-летний. Он рано начал говорить, сам научился читать. Просто однажды, когда мама читала ему сказку братьев Гримм, мальчик ни с того ни с сего попросил книгу и сам продолжил чтение вслух.
    Не смотря на свое быстрое развитие, Адам рос скромным и тихим. Он как то сторонился детей, словно понимал, что в нем что-то не так. Что-то такое, что отличает его от них. В 7 лет он впервые осознал свою суперсилу. В ту осень выдался большой урожай, и отец выгнал комбайнер в поле. Ближе к вечеру Адам принес ему еду, и пока они обедали, наслаждаясь прохладой в тени машины, случилось ужасное. Большая металлическая деталь вдруг стала падать. Адам успел отскочить, но отцу повезло меньше. Его придавило концом детали. Растерявшись, мальчик просто поднял железяку одной рукой и откинул ее в сторону, как игрушечную машинку. После этого родители поначалу немного побаивались сына, но напрасно. Адам использовал свою силу лишь для благих дел, особенно она пригодилась в жизни фермера.
    Все детство мальчик провел, занимаясь фермой. Он дружил с соседскими мальчишками, но держался «особняком» и конечно же, не раскрывая свой дар.
    Как и все подростки, Адам в возрасте 10 лет пошел в школу (до 10 лет обучался дома, мама была его учителем). Школа была небольшая и состояла в основном из детей, кто жил поблизости. Начало учебы пролетело быстро и почти незаметно. Он делал успехи в математике, истории, точных науках, хотя мечтал о футболе. Но он понимал, что с его суперсилой играть по-честному будет сложно. Да и неожиданный супербросок мяча может раскрыть его талант.
    Став старшеклассником, Адам впервые влюбился в свою одноклассницу, правда та не отвечала взаимностью.
    В возрасте 16 лет, на уроке биологии, когда было особенно жарко и когда показывали учебный фильм на тему размножения, у парня начал проявляться его второй дар. От небольшого возбуждения, в результате фильма и мыслях о его возлюбленной, его глаза вдруг точно загорелись. И вдруг экран (которым служило белое полотно), от его взглядо само загорелось. Ему было непросто успокоиться и не спалить весь класс. Не досидев урок, он сбегает домой, боясь навредить окружающим. Отец с понимаем относиться к одаренному сыну, и предлагает потренироваться в поле на чучеле. Адам концентрируется, и после нескольких попыток ему получается взять контроль над новой способностью.
    Спустя некоторое время у него раскрывается и третий дар. Это происходит во сне.
    Ему снится девушка его мечты, и они словно парят в воздухе. В комнату неожиданно вошел отец и увидел, как парень витает над кроватью. От внезапного звука Адам падает. А позже начинает осваивать левитацию.
    В это самое время он тесно общается с соседским мальчишкой Крисом. Парни становятся лучшими друзьями, но Адам сожалеет, что он не может рассказать ему всю правду о себе. Ведь некоторое время назад у них в школе был выявлен мутант, который мог управлять электричеством. Это был невзрачный ботаник, над которым все издевались. Он отсутствовал пару дней, а когда вернулся в школу, стал применять свой дар на своих врагах. Обезумевшего мутанта смогли схватить лишь с помощью Адама. Он применил суперсилу, пока в пустом классе были лишь он и электрекинетик, ударив того об стенку. Ботаник потерял сознание и был отправлен в психиатрическую лечебницу Бель Рив. Именно в тот момент Адам понимает, что о нем не должен узнать никто, даже его лучший друг Крис.
    Учась в последнем классе, всех учеников отправляют в центр занятости на экскурсию, посвященную выбору профессии. Там он знакомится с Алисией Бейкер. Они вдвоем едут в лифте, пока тот вдруг не сорвался с троса и не стал падать вниз с высокого этажа. Адам сжигает взором камеру наблюдения и ломает стену, хватая трос и тем самым останавливая лифт почти у самого низа. За стенками слышны крики спасателей, но это будет для него провал. Все узнают о нем… Тогда Алисия вдруг прикасается к нему и переносит его в другое место. Она раскрыла ему свой дар, спасая его. Это сближает их, ведь лишь в обществе друг друга они могут быть самими собой, не скрывая свое второе Я. Но девушка слишком быстро стала сближаться, представляя его всем как ее парня. Но в сердце парня все еще живет та первая любовь. Это дает сдвиг в сознании Алисии. Она пытается убить его подружку, из-за него она убивает собственного отца. В конце концов, она попадает в психушку, перед этим успев раскрыть его тайну Крису, лучшему другу.
    Адам боится огласки и уезжает в столицу их штата, там он поступает на журналистский факультет, где и учится по сей день, используя свои таланты для продвижения по карьерной лестнице и спасая незаметно горожан.
    Так было до тех пор, пока он не получил наследство от своего дяди, Стивена Мидлтона. Когда Адама пригласили на его похороны, он был совершенно не готов к тому, что станет наследником многомиллиардного состояния, которое ему завещал дядя. Оказывается, у его отца был брат, который выбился в люди, но отец Адама считал большие деньги злом, и прекратил с ним общение. А у брата детей не оказалось, и после его смерти, он решил дать сыну брата шанс на жизнь, вопреки принципам отца, и переписал все на Адама. Так Адам стал наследником его состояния, а в придачу стал владельцем его фармацевтической компании, процветающей, имеющей свои филиалы не только в США, но и за границей. Так Адам стал жить жизнью богатого паренька.
    Адам поддержал Акт о Регистрации мутантов и Акт о Регистрации Супергероев, так как понимал, что если не сделает этого, то он потеряет всё, в том числе свободу и возможность помогать людям.
    в. Характер:
    - слабые стороны: порой бывает импульсивен и совершает необдуманные поступки, а потом расплачивается за последствия.
    - сильные стороны: всегда ищет в людях хорошее, даже в таких, в которых не стоило бы и искать, справедлив, способен на жертвы, трудолюбив.
    - жизненные ценности: он старается нести добро в этот мир, даже несмотря на то, что этот мир отвергает мутантов, боится их. Для него важны доверие, сострадание, понимание.
    - привычки: потирает висок, когда задумывается над чем-то, от злости шевелит скулами.
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Том Уэллинг/Tom Welling
    - Рост: 190 см.
    - Прическа: цвет русый, волосы густые.
    - Цвет глаз: светло-серый
    - Цвет кожи: светлый.
    - Особые приметы: шрамы на коленях.
    4. Последние важные события в игре: нет.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.07.12 19:01. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Резонанс
    б. Настоящее имя: Райан Рей
    в. Возраст: 23
    г. Место рождения: США
    д. Известные родственники:
    Сэмюэль Рей - отец, военный летчик.
    Елена Рей - мать, преподаватель физики в одном из университетов.
    Федор Колесников - дед по материнской линии, советский ученый.
    Джек Рей – старший брат.
    е. Судим или нет: не судим

    2. Уровень опасности: средний
    а. Навыки и таланты:
    Благодаря отцу, хорошо разбирается в военных самолетах и даже имеет навыки управления Черной Птицей, однако при этом водитель машины, например, из него никакой. Хороший актер и выдумщик глупостей. Неплохо разбирается в современных информационных технологиях. Умеет играть на гитаре и не плохо играет в шахматы. Отлично бегает. Занимался физ. подготовкой, но по настоянию отца, поэтому не принимал это всерьез и никаких высот не достиг. Абсолютно не разбирается в оружии. Хорошо образован, свободно разговаривает на русском языке.
    б. Сверхспособности:
    Псионический аудиокинез
    Сверхчеловеческий слух
    Иммунитет к звуковым воздействиям
    Способность летать
    Описание способностей:
    Резонанс способен псионически генерировать и управлять звуковыми волнами. Резонанс способен создавать как большие и опасные для здоровья человека шумы в радиусе до четырехсот метров, так и концентрированно направлять звуковое копье на большие расстояния, тем самым причиняя вред человеку или конструкциям. Достигая эффекта резонанса он может в разное время разрушить любую преграду, технику или здание. У Резонанса развит сверхслух, поэтому он способен слышать на больших расстояниях и ориентироваться в полной безвидимости, как летучая мышь, испуская от себя ультразвуки. Таким же образом он способен концентрироваться на местности, что позволяет ему чувствовать и знать о всех движениях в округе (движения людей и машин, летящих предметов) и быстро реагировать на них. Такие способности в нужный момент развиты до автоматизма на уровне рефлекса. Слыша инфразвук Резонанс способен почувствовать приближение дождя или более серьезного стихийного бедствия. Посылая инфразвуки, он способен вызвать у человека негативные эмоции, такие как беспокойство или тревожность и даже страх. Воздействуя инфразвуком он может вызвать у человека потерю ориентации и галлюцинации. Так же способен нанести очень большой вред здоровью, начиная от боли в ушах и заканчивая летальным исходом. Способен глушить звук, входящий или исходящий от себя или других людей, дополнительными частотами. Вызывая резонанс в телах посредством ультразвука он способен разрушать их или вызывать в них большие вибрации, достигая даже эффекта землетрясения. Невосприимчив к оглушениям, что делают его спокойным и сосредоточенным даже если вокруг много шума. Может уснуть даже под самую тяжелую музыку. Не восприимчив к оглушающему оружию и звуковым воздействиям. Потенциально способен с помощью ультразвуков понимать и влиять на животных. Благодаря звуковым вибрациям в воздухе способен летать на дозвуковых скоростях.
    Недостатки:
    Его тело способно выдерживать полет со скоростью до 250 км/ч. Он способен развивать скорость чуть выше чем обычно только в своей экипировке. К тому же, психологически, он боится летать, поэтому не поднимается на большую высоту.

    3. Досье:
    а. Сторона: Люди-Х
    б. Краткая биография:
    Райан рос в обычной средней семье со своими родителями и старшим братом. Его мать родилась в СССР и училась под присмотром Деда, который являлся советским ученым. Отец был американским военным и прошел войну в Ираке. Мать встретила его совершенно случайно, когда тот уже был офицером. Вместе с ним она переехала в штаты и родила двух сыновей. На первый взгляд в семье все было хорошо. Отец офицер в отставке, мать преподает физику в одном из университетов. Но на почве старых душевных травм отец начал пить, что сказывалось на психике еще маленьких детей. Благодаря усилиям матери, Сэмюэль справился со своим недугом. В семье обычно мать занималась образованием детей. Благодаря ей, братья шли вперед школьной программы. Отец очень сильно настаивал на физической подготовке, но Райан относился к ней с безразличием, поэтому никаких высот не добился. С детства был в тесных отношениях со своим братом. Даже расходясь во мнениях, они никогда не таили обиду друг на друга. Еще до того, как придти в школу Ксавье, Райан с матерью часто бывал в России у родственников. Первый раз способности проявились при перелете из России в штаты. Райан всегда боялся высоты, а летать и подавно. Так во время отключения одного из двигателей, самолет сильно накренило и он стал терять высоту. Тогда он и создал первый раз огромные шумы, от которых пострадало несколько человек, но, все обошлось. По прилету всех допрашивали, но Райан с матерью ничего об этом не говорили. Мать знала обстановку в стране и положение мутантов, тогда она сразу же договорилась о поступлении в школу для одаренных. К тому же, способности к тому времени уже проявились и у старшего брата. В семье не знали, что школа связана с людьми икс, пока Райан с братом сами не рассказали. Мать была против такой деятельности, а отец понимал, что будет лучше предоставить самим выбрать сторону. В школе Райан проходил хорошее обучение и добился хорошего контроля своих способностей. Был в хороших отношениях со всей командой. Во время Гражданской Войны выступал за принятие закона, пока не узнал, что мутантов обираются использовать, как оружие, тогда и поменял сторону. Сейчас до сих пор находится с командой Людей-Х.
    в. Характер:
    Основные черты: Доброта, открытость, эмоциональность, целеустремленность, уверенность в себе.
    Предпочтения: Дружба, ни в чем себе не отказывает, чем проще жить, тем лучше.
    Антипатии: Большие скопления людей, салюты, скейтеры и фотографы(субъективная неприязнь)
    Страхи: Боится высоты
    Привычки и увлечения: Тяжелая музыка, игра на гитаре, кола, фаст фуд.
    Отношение к людям и мутантам: Не делит людей на расы, для него все зависит от самих людей и самих мутантов.
    Общее описание:
    Отзывчивый веселый парень. Для многих на первый взгляд может показаться, что ничего ему от жизни не нужно, но стоит капнуть по глубже, как многие замечают в нем такие черты как ответственность или даже романтичность. Весьма разносторонний человек с еще не устоявшимся взглядом на мир, которые имеют свойство меняться. От него, иной раз, можно ожидать чего угодно. Повеса и без царя в голове.
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Сэм Уитвер
    - Рост: 181
    - Прическа: короткая
    - Цвет глаз: темно-зеленый
    - Цвет кожи: светлая
    - Особые приметы:
    Имеет правильные черты лица и темно зеленые глаза. Иногда отрастают так, что со временем начинают виться и забиваться в глаза. Высокий рост и ускоренный метаболизм не позволяют ему полнеть или расти в ширину, поэтому со стороны он кажется слегка худоватым, хотя соотношение роста и веса в норме. От отца он получил ноги атлетического сложения, что позволяет ему быстро бегать.На кожу быстро садиться загар, поэтому во все сезоны, кроме зимы, она кажется слегка смугловатой. Часто улыбается.

    4. Последние важные события в игре:


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.12 11:50. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Cailleach
    б. Настоящее имя: Ноирин Линч
    в. Возраст: 30 лет
    г. Место рождения: США, штат Калифорния, Сакраменто
    д. Известные родственники: Бродерик Линч (отец, мертв) Эрин Линч (мать, мертва) Шон Линч (старший брат)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: средний
    а. Навыки и таланты: Опытный экономист, блестящий историк - символист, археолог, увлечена теологией, изумительно разбирается в искусстве, его ярый ценитель. Одарена красноречием и мастерством оратора, разбирается в драгоценных камнях и в ювелирном деле в целом, любит верховую езду, отличная наездница, музицирует на скрипке, но в основном для себя. Неплохой стрелок, умеет управлять летными и плавсредтвами, обучена выживать в диких условиях.
    б. Сверхспособности:
    Биолокация – способ дистанционного поиска предметов и веществ с помощью внутренних способностей человека, сильный дар.
    Прекогниция – способность видеть будущее. Средний дар, способна предугадывать на несколько часов вперед.
    Управление землей и воздухом, средний дар, дальность распространения около 100 метров, средний дар.

    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография: Рождена в аристократической семье выходцев из Ирландии, поздний ребенок. Детство и юношество провела в США. Является наследницей большого и процветающего ювелирного бизнеса торговой марки «Сistíochta». Ноирин получила блестящее экономическое образование в Гарварде, но, проработав буквально год в семейном бизнесе, поняла, что ей это не интересно. Затем последовали семь лет обучения в Оксфорде, где Ноирин защитила диссертацию, приобрела ученое звание доцента и стала наименоваться кандидатом исторических наук. Ноа жадно интересовалась происхождением цивилизаций, теологией, философией, символистикой, археологией. Последняя вообще была ей близка, она верила, что стихия, подвластная ей, хранит столько тайн и чудес, что и жизни не хватит познать. Не раз за это время она бывала в экспедициях. Северная Африка, развалины ацтеков, совершенная геометрия Аркаима – все это она видела собственными глазами. Окончив обучение, Ноирин с головой окунулась в науку, оставив семейный бизнес на попечение брата и многочисленных кузенов и кузин. Выкупив небольшой домик в предместье Голуэя, Ноа так и осталась на земле своих предков. Правда, дом ее частенько пустует, сама хозяйка все ищет ответы на свои вопросы по миру. Сейчас Ноирин в самом расцвете своих сил, прекрасно зная, что за глаза многие называют ее Кайлох, то есть ведьма…
    в. Характер:
    - слабые стороны – мнительна, холодна, отстранена, не доверяет людям, молчалива, можно даже сказать замкнута, мстительна
    - сильные стороны – обладает искрометным умом, прекрасными манерами и воспитанием, целеустремленна, усидчива, любознательна, оригинальна и независима в суждениях
    - жизненные ценности – гармония, стремление вперед, знания, собственные принципы, семья
    - привычки – ярый ценитель искусства, коллекционер, любит верховую езду, музицирует, отдых предпочитает в одиночестве, редкое свободное время проводит в чтении, в обществе появляется редко, в основном, в угоду многочисленным родственникам, любит путешествовать.
    г. Внешность: Sherilyn Fenn

    Max Richter. November.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.08.12 17:29. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Найнс (Nines)
    б. Настоящее имя: Найнс Родригез, собственно Найнс - псевдоним, настоящее имя неизвестно.
    в. Возраст: 32 года
    г. Место рождения: Лос-Анджелес
    д. Известные родственники: Александр Родригез (отец)
    е. Судим или нет: Был осужден в 16 лет за антиправительственную деятельность на 3 года.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
  • Стрельба по-македонски
    б. Сверхспособности:
  • Сверхчеловеческая сила
  • Сверхчеловеческая скорость
  • Псионическое воздействие [Сильный уровень развития, способен управлять]

    Отличительной чертой Родригеза является нахождение новых и разнообразных применений для своих способностей, к примеру:
    Способность мужчины к точности превышает даже возможности самых современных механических станков, поскольку он движется настолько быстро, что не тревожит ничего, кроме того, к чему он хочет прикоснуться. Или возможность игнорировать притяжение Земли. Хотя он по сути и не может летать, скорость, с которой Найнс движется, позволяет ему взбегать на здания или пересекать водную поверхность. Благодаря этому могут взбегать на стены зданий, смущая врагов эффектом неожиданности. К тому же, при передвижении на сверхскорости все его тело становится быстрее взгляда, при условии, что он постоянно движется. Это дарует настоящую невидимость — люди не могут увидеть Найнса, хотя по-прежнему способны слышать и обонять его, но его постоянное передвижение искажает эти впечатления.
    Сверхсилу можно использовать, например, для выдавливания опор на гладких поверхностях при лазаньи. А что делать, если цель находится слишком далеко, чтобы ударить её прямо? Ударить землю в точке А, чтобы впоследствии сила удара вышла из земли в пункте Б, на некотором расстоянии. Дистанция использования при этом способности от 3 метров до предела зоны видимости.
    Используя способность к псионическому воздействию, Найнс может влиять на эмоции окружающих людей. Способен влиять на большие группы людей, но с учетом, что находится в зоне их видимости. Основной недостаток псионического воздействия в том, что оно контролирует лишь эмоции, заставляет испытывать к мужчине определенные чувства, но не дает ему полного контроля. Хотя люди и высоко ставят отданные Найнсом "приказы", разум у них остается собственным. Самоубийственные или странные "приказания" не начинают звучать более здраво лишь потому, что отдавший их выглядит необычайно привлекательным.
    Однако, не смотря на это, Родригез может к примеру, усиливать собственную притягательность и находящиеся рядом внезапно испытывают желание подойти к нему ближе и становятся крайне восприимчивы к его точке зрения. Очень полезно для общения с большим числом слушателей. Не имеет особого значения, что именно говорится - сердца слушающих склоняются к точке зрения Найнса. Слабые хотят согласиться с ним; и даже если сильные сопротивляются, они скоро обнаруживают, что остались в меньшинстве. Данный тип воздействия способен повернуть непредсказуемое обсуждение к определенному исходу в пользу мутанта, еще до того, как противник поймет, что поезд ушел. Или же наоборот, можно внушать невыносимый страх врагам, одуряя их до застывания в ужасе.
    Кроме всех прочих вариантов эмоций, управляя этой способностью мужчина научился призвать к себе любого индивидуума, которого ему доводилось встречать. Этот призыв можно послать любом человеку на любое расстояние в пределах материального мира. Призванный является с той скоростью, на которую способен, иногда даже сам не зная, почему. Он интуитивно чувствует, как найти призвавшего — даже если Найнс перебирается на другое место, призванный меняет направление движения соответствующим образом, так быстро, как только может. В конце концов, он направляется к самому мутанту, а не в определенное место.
    Хотя это и позволяет призвать кого-то через огромное расстояние, куда более полезно, если применять локально. Даже если требуемый индивидуум купит билеты на ближайший рейс, путь в Нью-Йорк из Киото может оказаться куда более долгим, чем требуется мужчине. Естественно, финансовое положение индивидуума является определяющим; если у него недостаточно денег, чтобы путешествовать быстро, ему потребуется куда больше времени, чтобы добраться, куда нужно.
    Призванный думает в основном о том, как добраться до мутанта, но не забывает и о собственных нуждах. Это не слишком важно, если ему достаточно просто пересечь комнату, ну, кроме случаев, когда ему для этого понадобится прорваться через банду вооруженных отморозков. Индивидуум не утрачивает инстинкта самосохранения, хотя он и не будет уклоняться от физического насилия, чтобы добраться к Найнсу, он все же не будет ставить себя в самоубийственное положение.

    3. Досье:
    а. Сторона: Антиправительственная, либеральная. Хаотичный добряк.
    б. Краткая биография:
    Родился в 1980 году в семье бедного финансиста, который воспитывал мальчика один, так как мать умерла от рака, который не смогли вылечить. Из-за постоянной работы отец не уделял должного внимания сыну, и тот жил «по законам улицы», предоставленный сам себе. В школу как таковую почти не ходил (в связи с распущенностью своего сына, Александр Родригез перевел его на экстернат, выкладывая немаленькие деньги на занятия с репетиторами (что было большой редкостью и стоило довольно дороговато)). Но, ни репетиторы, ни учителя, не смогли привить Найнсу любовь к учебе и тягу к познанию нового. Улица сделала свое дело и жизненный путь привел его к местной шайке яро-либерально настроенной молодежи. При участии в одной из демонстраций за возвращение рабочих мест, Найнс попал под разборку полиции с демонстрантами и, по складу своего характера полез в эту разборку, где был серьезно ранен. В результате в возрасте шестнадцати лет парень угодил под судебные тяжбы и на три года был осужден за антиправительственную деятельность. По истечении срока, он вышел уже вполне сформированной в плане мировоззрения, личностью. Вдохнув сладостный запах свободы, он продолжал бороться с ненавистным ему правительством, умудряясь побывать во всех передрягах сразу и выйти «сухим из воды».
    На данный период времени Найнс является харизматичным революционером, взгляды которого сильно окрашены глубоким отвращением к тем, кто угнетает других или имеет прибыль за чужой счет. Неофициальный лидер анархистов Лос-Анджелеса, в частности мутантов, которые помимо неподчинения диктату правительства ко всему прочему отказываются регистрироваться и особенно яростно ведут с данным явлением борьбу. Мировоззрение Родригеза, который требует неограниченной свободы для всех, прочие фракции называют наивным, и это неудивительно.

    в. Характер:
    На первый взгляд, кажется, достаточно славным и правильным парнем, который борется за права слабых и угнетенных. Однако все не так просто. Для достижения своих целей он может прибегнуть к шантажу, или же просто к запугиванию. Бывает язвительным, особенно в отношении своих врагов.
    Борец за свободу. При нынешнем состоянии общественных отношений это вполне полезная деятельность.
    Довольно вспыльчив, стоящий на своем и слегка упертый, и это очень хорошо, особенно сейчас, когда на улицах творится черт знает что. Поставив перед собой цель много лет назад он до сих пор держится нее, и пытается довести начатое до конца. Упертый, но только тогда, когда знает, что он прав и что то, как он сказал - будет правильно, а кому как не ему знать как будет правильнее? Грубоват, но только с теми, кто ему отвечают тем же или с теми кто проверен временем и точно конченный кусок дерьма. Очень силен как физически, так и морально. Не смотря на свои способности все также остался доброжелательным, особенно к тем, кто приходит за помощью, или же просто ко всем мутантам, которые еще не познали своей сущности. Имеет слабость к красивым женщинам, но на любезности времени не всегда хватает.
    Кроме всего, Найнс стоит горой за каждого из тех, кого считает своим другом, они для него все большая семья которые общими трудом, силами и кровью, добиваются справедливости.
    Ненавидит Правительство, а тех, кто с ним сотрудничает считает кучкой идиотов, но с идиотами тоже надо быть осторожным.

    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Wes Bentley
    - Рост: 183 см
    - Цвет глаз: Голубой
    - Цвет кожи: Смуглый
    - Цвет волос: Черный

    4. Последние важные события в игре:
    Место проживания на данный момент - и тут, и там, образно говоря. Как такого постоянного жилья нет (работа во имя свободы и подстрекания диктата правительства не позволяет надолго оставаться на одном месте). Основной район «проживания» – это город Лос-Анджелес, периодически бывает в Нью-Йорке, однако ребята с восточного побережья не так активно поддерживают его взгляды, но мужчина считает это делом времени.

  • Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.12 12:46. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: пока отсутствует.
    б. Настоящее имя: Миранда Прайс/Miranda Price.
    в. Возраст: 19 лет
    г. Место рождения: Нью-Йорк.
    д. Известные родственники: Джонатан Прайс (отец, погиб), Дженнифер Прайс (мать, погибла), Сайрус Тэйлор (сводный брат отца).
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: средний.
    а. Навыки и таланты: Благодаря тренировкам с отцом немного знает и продолжает практиковать одно из ответвлений боевого искусства кунг-фу, которое называется Багуачжан. Хорошо умеет петь и танцевать. Великолепно плавает, хорошо играет на фортепиано. Умеет готовить.
    б. Сверхспособности: Пробуждение X-gen - способность пробуждать икс-ген, который находится в латентной форме, или производить вторичную мутацию.(самая развитая способность), Управление стихиями (способность развивается, слабый уровень развития), Крылья (белоснежного цвета, как у ангелов, средний уровень развития), Пирорегенерация (проявится в ближайшее время).

    3. Досье:
    а. Сторона: -
    б. Краткая биография: Миранда Прайс родилась в Нью-Йорке, в семье владельца оружейной компании и модельера. Ее родители был на седьмом небе от счастья, что у них родилась дочь, ведь именно ее они и ждали. росла в заботе и любви, даже несмотря на то, что родители иногда подолгу пропадали на работе. Они всегда находили для неё время, для неё и для ее интересов. В меру обеспеченности ее семьи, отец хотел отдать ее на обучение в частную школу, но мать настояла на том, чтобы она училась в обычной школе, чтобы ее статус «богатенькой девочки» не испортил ее. Это обсуждение произошло тогда, когда Миранде было около лет пяти-шести, значит, родители планировали ближайший участок ее жизни.
    Когда она пошла в школу, она не оправдала ожиданий, которые на неё возложили родители. Они ждали, что она станет отличницей, но Миранда не могла вытянуть себя на пятёрки, как бы она не старалась. Пятёрки у неё были только по физкультуре, музыке и обществознанию, а на остальных предметах она держалась твёрдой ударницей. В школе она так же была записана в кружки по танцам и пению, эти два занятия она просто обожала и всегда с радостью занималась ими, и даже находила время для спорта. Когда Миранда обучалась в седьмом классе, проявилась ее способность к пробуждению мутации в других людях. В торговом центре, где Мирри покупала себе спортивную обувь, она встретила свою подругу. Они разговорились, а затем, после прощальных объятий, из рук её подруги вырвались энергетические лучи, которые разнесли в пух и прах витрину магазинчика. Подруга оскорбила Миранду, мол, что та с ней сделала. А она сама не могла понять, что произошло. Разобралась она в этом позднее, поняв, что она пробудила в подруге мутацию, которая наделила её необычной способностью. Она пыталась развивать эту силу, искала разные способы, и вскоре установила, что не каждый может стать мутантом. Таких случаев была куча, видать, у тех, которых Миранда наделила мутацией, есть какая-то предрасположенность.
    Что касается ее физической подготовки – отец в этом очень хорошо помог дочери. Он занимался с ней постоянно, когда у него было время, и Мирри была совсем не против, так как она верила в поговорку «в здоровом теле здоровый дух». Помимо обычных физических упражнений отец обучал ее боевым искусствам. Поначалу ей приходилось трудно, но со временем у неё стало получаться все лучше, на радость родителей.
    Однажды, когда родителей Миранды не было дома, проявилась её вторая способность. В это время Миранда была на кухне и готовила ужин. Внезапно произошло странное: огонь с плиты потянулся к ней, и Миранда инстинктивно начала пятиться. Спустя мгновения языки пламени окружили её и стали летать вокруг. Несколько секунд спустя вода в графине начала вырываться наружу, и когда ей это удалось, она присоединилась к огню и теперь окружала девушку миллионом капель, приятно поблёскивающих от язычков пламени. Когда Миранда сделала шаг, то всё в доме затряслось, как от землетрясения, а в доме непонятно откуда гулял несильный ветерок. Внезапно всё это прекратилось, а Миранда осталась стоять посреди кухни, обуреваемая эмоциями и мыслями. Уже позже она установила то, что она контролировала все четыре стихии, но когда попыталась это повторить, то у неё ничего не вышло. И она начала тренироваться, уделяя время каждой стихии, но особых успехов пока не добилась.
    Миранда окончила школу с хорошими оценками, и после этого почти целый год пробездельничала дома, так как она не спешила выбирать себе колледж для продолжения обучения. Она продолжала постоянно тренироваться, и во время очередной вылазки на пробежку случилось страшное. Она как раз бегала по Центральному парку, как ей позвонил неизвестный номер. Звонили из больницы, и врач оповестила её о том, что её родители разбились в автокатастрофе. Не дослушав, она бросила телефон в карман и со всех ног побежала к ближайшему такси. Когда Мирри приехала в больницу, она тут же бросилась к приёмной, узнавать в какой палате лежат ее родители. Секретарь посмотрела на неё с сожалением во взгляде. Узнав номер палаты, она кинулась туда, но когда добежала, в ней что-то оборвалось. Они уже умерли… Она не успела даже попрощаться с ними. Рухнув на стул рядом, она сдалась на милость своим чувствам. Слезы текли по ее щекам, на душе была пустота и больше ничего. Врач, увидев это, вывел ее и отвёз домой.
    Но дома было ещё хуже. В каждой комнате все напоминало ей о родителях. А в комнату родителей она так и не решилась зайти. Для неё это значило то, что она подтвердит то, что их больше нет. А она хотела удержать хотя бы частичку их в этом мире… Через несколько дней пришёл адвокат родителей, и сообщил, что Миранда стала наследницей многомиллиардного состояния, которое отец с матерью очень долго копили, почти всю жизнь, а так же компании отца. Но сейчас компанией управляет доверенный человек, который всегда заменял её отца на работе, когда тот отсутствовал, добрый малый. Она расписалась где нужно было, и наследство перешло к ней, но она сказала себе, что не будет пользоваться этими деньгами без острой необходимости.
    Узнав о трагедии, к Миранде приехал старый друг семьи, Сайрус Тэйлор. Фактически, он заменил ей родителей, он очень тепло относился к ней, оказывал всяческую поддержку, стал её семьей. Она очень привязалась к нему.
    Но все же она покинула родной дом, отправившись учиться в Институт Ксавьера для одаренной молодежи. Она не стала продавать дом родителей, ведь так у нее всегда будет место, куда можно будет вернуться...
    в. Характер:
    Идеальных людей не бывает, и Миранда не исключение. Она не злая, не подумайте, она очень даже добрая. Переведёт бабушку через дорогу, поможет друзьям по первому зову и т.д. Воспитание родителей не пропало зря, и Мирри выросла образцовым человеком, на которого стоит даже равняться. Но она никогда не ставит себя выше других, старается помочь всем, кто попросит, и выкладывается для этого на полную. Чувствует себя неуютно, если видит, что с кем-то поступили несправедливо (происходит это чаще, чем хотелось бы). Трудолюбива, всегда доводит дело до конца. Всё это описание кажется слишком уж хорошим, но и у Миранды есть грешки за душой. Она, если её окончательно вывести из себя, начинает крушить и ломать, будто зверь вырывается на свободу. В такие моменты она не отдает себе отчета. Терпелива, общительна, всепрощающая девушка. Но и она любит повеселиться на славу, несмотря на свой "ангельский" характер.
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Лили Коллинз/ Lily Collins
    - Рост: 175 см.
    - Прическа: брюнетка, длинные распущенные волосы.
    - Цвет глаз: серо-зеленые, вокруг зрачков карие.
    - Цвет кожи: Светлый.
    - Особые приметы: носит амулет в виде знака Инь - Ян на шее.

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.12 15:44. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Psylocke
    б. Настоящее имя: Элизабет Глорианна Бреддок
    в. Возраст: 23 года
    г. Место рождения: Великобритания
    д. Известные родственники: Джеймс Брэддок (отец, мёртв), Элизабет Брэддок (мать, мертва), Брайан Брэддок (брат-близнец), Джэйми Брэддок (брат), Меган (жена брата, названная сестра), Джон Брэддок (дедушка)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: высокий
    а. Навыки и таланты: мастер рукопашного боя, владеет всеми видами холодного оружия, может водить мотоцикл, в прошлом - успешная манекенщица.
    б. Сверхспособности: Телепатия высшего уровня - способна читать и проецировать мысли, создавать правдоподобные иллюзии, контролировать и подавлять силы других мутантов; обладает мощным ментальным блоком.
    Псионический клинок - может фокусировать псионическую энергию, что позволяет ей создавать своеобразный "клинок". Клинок воздействует на болевые рецепторы и на разум противника, вызывает шок, нарушает связи между нейронами головного и спинного мозга, проходит через любую форму неодушевленной материи.
    Телекинез - передвигает предметы силой мысли, может левитировать себя и других.
    Перемещение по теням - при помощи теней может переносить себя и других на значительное расстояние.
    Сила предвидения - может беспорядочно и случайно предвидеть будущие события (дар не находится под контролем, проявляется редко, вне зависимости от желания Элизабет)

    3. Досье:
    а. Сторона: Люди Икс
    б. Краткая биография: Отец Псайлок, уроженец Иного Мира, по прибытию на Землю женился на женщине по имени Элизабет, после чего создал продвинутый суперкомпьютер под названием "Высший Интеллект". Вскоре у семейной пары родилось трое детей - старший сын Джейми и близнецы Бетси и Брайан. Когда Бетси и Брайану было 20 лет, их родители погибли во время взрыва в лаборатории из-за неполадок в работе "Высшего Интеллекта".
    По окончанию средней школы Брайан поступил в Темзенский Институт Физики, в то время как Бетси работала пилотом чартерных рейсов. Однажды Бетси получила информацию о том, что Джейми был ранен во время испытания гоночной машины на территории Поместья Брэддоков. Бетси сообщила об этом Брайану, и они оба вылетели в свой особняк. На подлете к дому их самолет был атакован Доктором Синном. К счастью, никто не пострадал при крушении. Оказавшись под контролем Синна, Бетси сражалась со своими братьями, потому что видела вместо них чудовищ, но была побеждена ими. Она была взята на лечение в больницу, где невольно попала в руки агента Синна, но вскоре брат спас ее. Именно после этих событий Бетси обнаружила у себя предпосылки псионических способностей.
    В скором времени Бетси ушла с работы пилота и устроилась супермоделью. Всё это время она развивала свои псионические способности, а после того, как Брайан уехал за границу для исследований, ментально связалась с пси-подразделением У.Д.А.Р.а (британского аналога Щ.И.Т.а), чтобы её приняли на работу. Через несколько месяцев Враги Брайана - Лисица и Слаймастер - заманили Бетси в ловушку, жестоко избили её и ослепили. Брайан немедленно пришёл спасти сестру, телепатически почувствовав ее боль, и убил Слаймастера. Бетси предложили новые кибернетические глаза, однако она отказалась, решив положиться на свои телепатические способности, и уехала в Швейцарию, чтобы восстановиться. Во время пребывания в Альпах Бетси была похищена злодеем Моджо, давшим ей искусственные глаза взамен утраченных. Он держал её в плену около года, после чего Бетси была спасена Новыми Мутантами и решила остаться в Институте Ксавьера, чтобы понять, как управлять своими силами. Спустя пару лет исключительная храбрость позволила девушке завоевать уважение Росомахи, после чего её приняли в ряды Людей Икс. Однажды Король Теней разработал план по захвату сознания всех жителей Земли, однако был обманут Псайлок, в результате чего истратил слишком много сил. Воспользовавшись его слабостью, Псайлок смогла разделить Короля Теней и его силы. После этого она смогла захватить его в псионическую тюрьму.
    Во время своего проживания в особняке Ксавьера Крид атаковал Бум-Бум, а затем и Псайлок, кинувшуюся на помощь подруге. Хотя Псайлок теперь и владела боевыми искусствами, грубая сила Саблезубого была слишком велика для нее. В тщетной попытке убить Крида она атаковала его голову своим псионическим клинком. Однако, ранее раненый в голову Росомахой, он потерял половину мозга и был недоступен псионическим атакам. Салезубый избил Псайлок до полусмерти. В отчаянной попытке спасти её Ангел, Логан и Доктор Стрэндж направились к Багровому Рассвету, чтобы набрать исцеляющий эликсир. Они получили его и попробовали на Псайлок - она выздоровела, однако получился и побочный эффект: эликсир оставил красную татуировку на левом глазу Псайлок. Это дало ей возможность скрываться и телепортироваться через тени.
    Во время событий "Утопии" Бетси старается сдержать бунты в Сан-Франциско. В то же время Циклоп дает Бетси и Икс-Клубу задание подсоединить какие-то устройства к огромному куску скалы. Когда устройства были успешно установлены, Циклоп отдает команду, и скала становится Астероидом М, который отныне будет служить новой базой Людей Икс под названием Утопия. Некоторое время спустя группа, прибывшая на Утопию, обнаруживает там Нормана Осборна и его Тёмных Мстителей с остатками Тёмных Людей Икс и немедленно вступают с ними в бой. Во время битвы Бетси пронзает Тёмного Зверя своей псионической катаной, убивая его. Спустя некоторое время Псайлок и Ночной Змей решили отыскать Логана, который исчез несколько месяцев назад. С трудом, но это им удалось. Они нашли его в психиатрической больнице доктора Рота, где над пациентами проводились чудовищные эксперименты. Росомаха также был одним из пациентов этой клиники, потеряв все свои воспоминания. Псайлок удалось установить с помощью телепатии, что в подвале больницы находится ужасный аппарат, созданный с целью добывать психическую энергию из мозга людей. По сути, сам экстрасенсорный двигатель, как это устройство было окрещено, был создан из десятков мозгов, которые доктор Рот и его помощники вырезали у пациентов. Ночной Змей предлагает уничтожить его, но Бетси останавливает его, поскольку такую конструкцию нельзя уничтожить просто так. Если это сделать неправильно, то случится выброс такого количества психической энергии, что она и Курт сойдут с ума за считанные секунды. Псайлок осторожно обезвреживает экстрасенсорный двигатель своим пси-кинжалом. Они уже собирались уходить, когда устройство все же частично сработало. Псайлок и Курт были на грани безумия целых тридцать секунд, пока Росомаха не спас их.
    Когда Бастион окружает Сан-Франциско непроницаемым силовым полем, Псайлок была одной из немногих, кто пытался противостоять ему. Использовав весь свой телекинез, Бетси попыталась остановить распространение поля, но её способностей не хватило. Под предводительством Циклопа, команда мутантов в который была и Псайлок решили высадиться в городе, чтобы дать бой. Двигаясь по направлению к суше, они замечают, что у самых «Золотых Ворот» огненную сферу. Псайлок первая понимает, что это не что иное, как дверь в другое измерение, поскольку она чувствовала иной, нечеловеческий разум. Внезапно они оказались атакованы несколькими стражами класса Нимрод. Псайлок комбинирует свой телекинез со способностями Гелиона, чтобы разорвать Нимродов на части. Уже на земле, Циклоп поручает Псайлок держать людей подальше от сферы. Чтобы сделать все быстро и без каких-либо проблем, Бетси берет мотоцикл и, используя телепатию, сгоняет жителей Сан-Франциско к центру города. Он помогает остановить вторжение множества стражей, которые попадали на Землю, через сферу-портал вместе с Айсмэном и Фантомексом. Вместе с Людьми-Икс, Псайлок остановила нашествие роботов в эпическом сражении на главном мосту Сан-Франциско.
    в. Характер: "Тающая легче снега, я была - как сталь" (с)
    Щепотка безрассудной смелости, капелька остроумия, флакон дьявольского обаяния и целый котел милосердия, обильно приправленный умениями, поражающими самое смелое воображение - вот он, "рецепт" настоящего героя, защитника слабых и обездоленных. Вот оно, единственно верное описание Псайлок, отзывчивой, честной, принципиальной. Добра, справедлива, гуманна, при этом исключительно непоседлива, излишне порывиста, импульсивна и нетерпелива. Предпочитает действовать скоро и решительно, во время работы в команде может позволить себе пойти наперекор начальству, руководствуясь при этом лишь благими намерениями. Самоуверенна, упряма, горда, до последнего отстаивает свое мнение, с неохотой признает поражение и уж тем более - извиняется. С готовностью предоставляет свою помощь всем и каждому - о да, ради чужого благополучия эта девушка бросится в самое пекло.
    Великолепный слушатель, интересный собеседник, с поразительной легкостью заводит новые знакомства и сходится с людьми - впрочем, Элизабет нельзя назвать беспечным или же чрезмерно доверчивым человеком, ведь она не привыкла распространяться о себе, своих чувствах, планах и переживаниях. Одаренную интересует все новое и необычное - она ставит перед собой множество целей и с нескрываемым удовольствием добивается их. Дружелюбна, влюбчива, предана близким людям, способна на глубокие чувства, не переносит ложь. Самокритична, склонна к рефлексии.
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Liv Tyler
    - Рост: 173 см
    - Прическа: длинные темные волосы с лиловым отливом
    - Цвет глаз: голубой
    - Цвет кожи: светлый
    - Особые приметы: во время использования способностей вокруг лица Псайлок появляется аура, формой напоминающая бабочку; красная татуировка около левого глаза (скрывается с помощью телепатии)

    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 12
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.12 19:59. Заголовок: 1. Личные данные: Ч..


    1. Личные данные:
    Что в имени тебе моем, ты оцени груди объем!(c)
    а. Прозвище: Чёрная вдова\Black Widow;
    б. Настоящее имя: Наталия Альяновна Романова;
    Псевдонимы: Наташа Романофф, Натали Рашман, Нэнси Рашман, Лаура Мэттерс, Елена Белова, Октябрь, Нэтт, Царица, Наталья Шостакова;
    в. Возраст: 29|86 y.o.;
    г. Место рождения: Волгоград, Россия;
    д. Известные родственники: Алексей Шостаков (Красный Хранитель, муж, мёртв), Виндиктор (предположительно брат, мёртв);
    е. Судим или нет: Нет;

    2. Уровень опасности: высокий
    А с нами – гадюками надо быть осторожнее.(с)
    а. Навыки и таланты: Чёрная Вдова в превосходной физической форме — владеет навыками гимнастики, балета; эксперт боевых искусств, в том числе карате, айкидо, бразильское джиу-джитсу, самбо, сават, различные стили кунг-фу; профессионально владеет холодным и огнестрельным оружием и навыками шпионажа.
    б. Сверхспособности: Замедленное старение, усиленная иммунная система;

    3. Досье:
    а. Сторона: Щ.И.Т.\Могучие Мстители;
    б. Краткая биография:
    Прежде чем попасть в щит, я... Ох, ну ладно, я сама сделала себе имя. И имела весьма специфические навыки . Не задумывалась, кто был заказчиком или целью. Я попала в поле зрения Щ.И.Т.а не в лучшем свете. Агента Бартона прислали убить меня, но он поступил иначе.(с)
    Наталия Романова. Рассказать вам о ней? Вы действительно хотите услышать её историю? Ну ладно… Что ж, давайте начнём. Итак, её история берёт начало в России. Ходят слухи, что Черная Вдова как-то связана с последней царской династией Романовых, но это еще предстоит выяснить. Не так много известно о Черной Вдове до Второй Мировой войны. Её жизнь окутана тайной, а как всё было на самом деле – знает только она… до нас дошли лишь какие-то слухи, короткие обрывки из её биографии. Правдивые ли? Как знать… Наталья Романова родилась в Сталинграде. Ночью. Ночь очень удобна, знаете ли. Она прячет лица и позволяет утаить от постороннего взгляда истинные чувства, тайны, пряча их под бархатным покрывалом окутывающей весь город темноты.
    Доросла до школьного возраста девушка нормально, а дальше... Неизвестные подожгли дом, где жила Наташа со своей семьей. Мать бросила Наташу из окна прямо в руки советскому солдату. Тот взял девочку себе и заботился о ней. Дальше снова более или менее спокойные годы жизни. Наташа очень хорошо училась в школе, была отличным атлетом и в скором времени стала балериной. То была её самая заветная мечта. Девушка грезила Большим Театром, выступлениями, кучей зрителей… Повзрослев, она влюбилась в Алексея Шостакова (пилота-испытателя) который в то же время являлся спецагентом КГБ. Скоро они сыграли свадьбу. Тихую, спокойную, без оглазки. Наташу, наконец, признают настоящей балериной. Можно сказать, она добилась того, чего и хотела еще, будучи ребёнком – работа, любящий муж, даже известность. Но, как известно спецагент тогда хорош, когда его ничего не отягощает. А в случае Алексея балластом для КГБ служила его семья. Когда Алексей находился вдали от дома на задании, его проинформировали о новых планах правительства на него и о том, что он теперь не может контактировать со своей семьей. Наташе же сказали, что Алексей погиб при взрыве испытательной ракеты. Вот этот вот момент и стал переломным. Эта ложь о смерти мужа и породила целый водоворот изменений в жизни Наталии. Это и было началом всего.
    Долгое время Наталия Шостакова пребывала в депрессивном состоянии. Девушка напрочь забыла обо всём – даже о жизни, которая упрямо продолжалась, не смотря на утрату Нэтт. Но в конце концов она собралась… И решила так или иначе почтить память мужа и стать опытным оперативником, прославив его имя. Спустя некоторое время она присоединяется к Академии Красной Комнаты и становится одной из многих женщин, тренируемых для оперативной работы.
    Вот так вот… она стала пешкой, ничего не знающей пешкой, которой было суждено исполнить очень важную роль в игре за выживание. Обучал нашу леди Зимний Солдат. Вскоре Наталия ловит себя на мысли, что отношения «ученик-учитель» остались давно позади и Баки стал чем-то большим для неё. С одной стороны Нат понимает, что всё это чертовски не правильно, но и сопротивляться не может. В этом любовном деле тоже не обошлось без трагедии и сразу двух разбитых сердец, но об этом мы поговорим позже… Не смотря ни на что Наташа успешно заканчивает своё обучение и становится чрезвычайно талантливой оперативницей; КГБ дает ей кличку «Черная Вдова». Но на неё имеют большие ставки. Следующим пунктом является сыворотка. На ней испытывают сыворотку Супер-Солдата, точнее её версию, разработанную советскими учеными. И вот – перед вами Чёрная Вдова. Супер солдат. Теперь она обладает невероятно быстрой регенерацией, ускоренным метаболизмом, неприсущей обычному человеку ловкостью, гибкостью и выносливостью.
    А дальше были задания. Чаще всего Наташа работала одна. Она слепо выполняла приказы – выкрадывала для КГБ нужные документы и убивала. Стиль её убийств зависел от человека и ситуации. Все для неё могло быть банально просто, типа пули в висок, или же наоборот помпезно и с почестями, типа сжигания в ванне с серной кислотой.
    Одним из первых заданий Наташи было проникновение в Stark Industries вместе со своим напарником Борисом Тургеновым и ликвидация Антона Ванко (ученого-диссидента, ставшего работником Stark Industries). Она должна была привлекать внимание Тони Старка, пока Борис устраивал саботаж на фабриках Тони. Вскоре после смерти Бориса и их врага Антона Ванко Наташа приняла решение остаться в США и действовать в качестве тайного агента КГБ. Она заводит роман с Тони Старком. Так как Старк всё ещё не знал, что она была оперативником КГБ, она продолжала с ним роман, чтобы украсть анти-гравитационное устройство, которое он создал. Ей удалось использовать устройство, чтобы имитировать различные саботирующие действия, и даже поднять в воздух здания, но Железный Человек обезвредил устройство, а ей удалось бежать. Теперь она не могла больше обмануть Старка, чтобы пробраться мимо его охраны. Удачной находкой для Наташи стал костюмированный борец с преступностью по имени Соколиный Глаз, которого полиция приняла за преступника. Соколиный Глаз был столь очарован Наташей, что ей ничего не стоило соблазнить его и заставить совершить кражу чертежей у Старка.
    - Режимы рушатся каждый день, надоело из оплакивать, я русская, была русской.
    - А кто ты сейчас?
    - На самом деле все просто - я кому-то должна и хочу расплатиться.(с)

    Наташа была возвращена в КГБ. На сей раз, КГБ промыли Наташе мозги, чтобы гарантировать её верность государству. Во время её следующей миссии она столкнулась с Соколиным Глазом, который стал теперь членом Мстителей. Любовь к Соколиному Глазу дала ей силы, чтобы сопротивляться внушению КГБ, и она повернулась против своей организации. Наташа согласилась вступить в ЩИТ, в качестве агента. Было очень сложно заслужить доверие в этой организации, но со временем и это Нат удалось. Поначалу Наташа выполняет определенные секретные задания по поручению Ника Фьюри вместе с постоянным партнером Клинтом Бартоном . Они идеальные напарники, понимают друг друга с полуслова – говорили о них другие агенты. В данный момент является членом команды Могучие Мстители.
    в. Характер:
    Один китайский мудрец сказал: «Женщина хитра, как змея». Потом подумал и добавил: «Даже еще хитрее».(с)
    Русская женщина? Давайте-ка вместе подумаем, что об этом существе можно сказать. Она своевольна? Да, это верно. Она точно знает, что ей нужно? Опять в точку. Стервозна? Безусловно! Так вот – Наталия Романова самое типичное воплощение русской женщины. Перерыжая и недоалая. Язва, железная кнопка, абсолютно самостоятельная, свободная и очаровательная. Основной чертой Черной Вдовы является полное бесстрашие, которое она наглядно демонстрирует на всех миссиях. Нетипичная, яркая и непомерно сильная натура. С одной стороны, вроде бы милая и добрая девушка, но такое чувство, что внутри живет бес. Она яркий пример того, что женщине нельзя мешать на пути. Она делает только то, что хочет и, упаси вас Бог, если она не получает того, что задумала! Огонь- баба!
    Эта девушка умна, красива, весела, а главное… она умеет вживаться в любые роли, за что ее и ценят. Наташу можно назвать созданием-загадкой. Но нет, Нэтт не такая простая загадка, как большинство женщин, которую можно легко разгадать... Здесь всё в сотни раз сложнее. Романофф скорее сравнима с ребусом на формате А3. Парень, если ты думаешь, что понял её, то всё! Считай, что твоя песенка спета. Она умопомрачительно двулична, но это только тогда, когда это самой выгодно. Таша это эдакая жгучая смесь. Она всегда умеет произвести на ближнего первое хорошее впечатление. Таков её стиль – она идеальная шпионка и убийца. Она легко сравняет вас с землёй, при этом предварительно пофлиртовав. Да и не только… Она будет строить глазки, улыбаться, почти сводить с ума чертовски-обаятельной манерой разговора, но знайте – всё это лишь умелая маска. Эта леди очень общительна, но не настолько, чтобы разболтать лишнего, скорее чтобы выведать «лишнего» у собеседника. Разговорит любого, даже самого молчаливого. «Из характеристики: Не даст соврать никому! Опередит любого.» Натали с легкостью введет Вас в заблуждение, а так же прямого ответа на вопрос Вы можете от нее не ждать, так как эта девушка может отвечать расплывчато и уклончиво, тем самым оставляя между собой и собеседником некую «завесу тайны». А действует она не спеша, но порой весьма неожиданно. Нельзя предугадать, что же она выкинет на этот раз. У неё всегда есть план… а к нему и ещё десяток запасных. А если даже и все запасные планы провалились, то Нат быстро приспосабливается к сложившейся ситуации и в итоге… Романова выходит сухой из воды.
    На счету этой опасной русской леди десятки успешных операций. Плясать под чью-то дудку? Нет, нет и ещё раз нет! Она, конечно, может выполнить то, о чем ее просят. Но, ради бога, не начинайте думать, что вам удалось ее посадить на привязь. Осмотритесь для начала. Ведь может, это уже на вас надет очаровательный кожаный ошейник? А если вы каким-то образом связаны с Нат, то это вполне может случиться. Сдаться? Нет, это не про нее. Она пойдет напролом. Но перед тем как браться за что-то, девушка прикидывает: по силам ли ей это? Если рискнете заключить союз с ней - вы просто счастливчик, если удалось сделать это, - можно на девяносто процентов заявить, что вы оказались на стороне победителя. А чаще всего этим победителем и становится Наталия. У Нэтт всегда всё под контролем – по-другому просто быть не может. А всё почему? Она невероятна сообразительна. И этой сообразительности у нее не отнимешь. Сколько тараканов не было бы в голове этой русской, мозги у нее есть. Притом ещё такие, которым другие люди позавидовать могут. В плане изобретательности Наташа превосходна. Плюс ко всему она ещё и достаточно находчива. Настоящий генератор идей, который выдает множество решений для одной единственной проблемы. А ещё она великолепный психолог. Умеет слушать, умеет давать советы.
    На работе в Таше видят железную, немного стервозную и резкую в своих словах леди. Тяжелое качество – иногда она этот самый острый язык сдержать не может никакими путями. Как что ляпнет – так хоть стой хоть падай.
    Но есть и другая её сторона. Всё-таки Нат обладает сложным внутренним миром, и она предпочитает его никому не демонстрировать. Романова держит всё в себе. Таша скорее будет делать вид, что все в порядке, чем будет плакаться в жилетку. Просто не её стиль.
    г. Внешность:
    - Опишите себя. - Кости, мясо, полведра крови и веселые задорные глаза. (с)
    - Рост: 170 см;
    - Вес: 60 кг;
    - Прическа: Волосы рыжие, длина меняется;
    - Цвет глаз: Зелёные;
    - Цвет кожи: Светлый;
    - Странная личность. Пройдет мимо, сразу заметишь. Просто невозможно не обернутся и ещё раз не взглянуть на эту рыжеволосую бестию. А так… как все люди. Ну почти. В наличии ноги две, руки тоже две, голова на плечах и прочее и прочее.
    У нее очень выразительные глаза. Серо-зелёные омуты. Пронзительные, они говорят о многом, в них очень много света и мудрости.
    Вне работы одевается просто и старается не прибегать к косметике.
    Она не очень высокая, но борется с этим с помощью обуви на высоком каблуке\танкетке.
    4. Последние важные события в игре:


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.08.12 16:28. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Агент Зеро. Маверик.
    б. Настоящее имя: Кристофер Норд
    в. Возраст: неизвестен
    г. Место рождения: Германия.
    д. Известные родственники: Андреас Норд (погибший брат)
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности: Высокий.
    а. Навыки и таланты: Подготовка секретного агента. Высокая точность.
    б. Сверхспособности:

    3. Досье:
    а. Сторона: Weapon X
    б. Краткая биография: http://marvelworld.ru/publ/1/4-1-0-219
    в. Характер:
    - слабые стороны: Недоверие к большинству людей/организациям. Месть иногда превыше всего. Высокая самооценка. Молчаливый. Несдержанный.
    - сильные стороны: Скрывание своих эмоций. Упорный, умеет быстро принимать решения и изменять планы по ходу дела.
    - жизненные ценности: Месть.
    - привычки: Стрельба из пистолета во время колкостей.
    г. Внешность:
    Daniel Henney
    4. Последние важные события в игре:

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 5
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.09.12 15:30. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Эликсир
    б. Настоящее имя: Джошуа Фоули
    в. Возраст: 24 года
    г. Место рождения: Нью-Йорк, США
    д. Известные родственники: Говард Фоули и Грейс Фоули - родители; Даниэль Мунстар - опекун
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Джошуа обладает нормальной силой и скоростью, характерной для молодого человека его возраста и сложения, обладает навыками рукопашного боя. Более чем обширные познания в физиологии, биологии и анатомии человека.
    б. Сверхспособности: Эликсир — мутант уровня «Омега», способный контролировать биологическую структуру любой органической материи, включая свое собственной тело.
    Джошуа имеет ярко выраженные способности к исцелению. Как окружающих, так и себя. Эликсир исцелял и легкие повреждения, и смертельные, однажды даже отрастив сердце товарищу по команде.
    Фоули также может менять по своему желанию структуру ДНК, заглушать и пробуждать дремлющий икс-ген (как в случае с Волчицей), насылать на своих противников смертельные болезни, болезненные рубцы и нарывы, управлять потоком крови в теле или разлагать плоть своих врагов. Ко всему прочему, Эликсир способен управлять собственным генетическим кодом, что дает одаренному воистину безбрежный простор для преобразования самого себя.

    3. Досье:
    а. Сторона: Люди Икс
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер: Скрытый текст

    г. Внешность: click

    4. Последние важные события в игре:


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.09.12 19:23. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Mechani (Мечани) сокращение от английского mechanic, что в переводе значит механик. Папа называет Гайка.
    б. Настоящее имя: Кира Сотникова
    в. Возраст: 19 лет
    г. Место рождения: Новый Орлеан
    д. Известные родственники:
    отец St. Andersen (Андрей Сотников), мать Лара Леншер, сестра Кассандра Леншер-Сотникова. Мишель и Джон Лектеры – приемные родители, Эл Лектер – любимый дядя.
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    отлично плавает и вообще чувствует себя в воде прекрасно; в школьные годы увлекалась гимнастикой, очень пластична и гибка; полиглот, любит изучать языки, на данный момент знает 13 языков (арабский, английский, русский, немецкий, французский, латышский, португальский, испанский, итальянский, венгерский, болгарский, финский, шведский); хакер.
    б. Сверхспособности:
    Осмысление – редкая способность, которая позволяет интуитивно понимать, как проистекают те или иные процессы. Мутанты, обладающие этой способностью, могут видеть недостатки в работе механизмом/техники и устранять их. Основной дар, основываясь на нем, собственно, и был выбран ник для перса. Развит максимально возможно.
    Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние и т.д. Скорее всего, дар от папочки, но развит не особо сильно, Кира не обращает на него внимания, ссылаясь просто на врожденное отличное обоняние, слух, зрение и т.д. Развит слабо, радиус возможностей не превышает 50 метров.
    Гидрорегенерация – способность восстанавливаться после тяжелых травм с помощью воды. Дар от мамочки. Лара Леншер была целителем, исцеляла водой, дочь же может исцелять только сама себя, но так же при помощи воды. Развит слабо. Обычные царапины может залечить моментально, более глубокие раны требуют больше времени и сил.

    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка
    б. Краткая биография:
    Кира Леншер-Сотникова, родилась 6 апреля, в Нью-Орлеане, как и её сестра-близнец Кассандра Леншер-Сотникова. Мать Лара Леншер, отец Андрей Сотников. Семья Леншер-Сотниковы была очень дружной и счастливой до того, как мать, Лара, не погибла при выполнении задания от КАПа. Отец впал в отчаянье, и семья стала рушиться. Дабы защитить своих детей от себя самого, Андрей отдал девочек в приемную семью, бездетной паре Мишель и Джону Лектерам, но часто навещал и справлялся об их благополучии. Возможно, отец хотел как лучше, но лично сама Кира, в отличии от сестры, очень переживала и гибель матери и потерю отца. Она не ладила с приемными родителями, часто сбегала из дома и вообще вела себя, точно избалованный ребенок. Девочка любила отца, но в душе осталась та самая детская обида, которую Кира выплескивала на окружающих. Спустя еще 6 лет, маленькая Леншер-Сотникова, чуть притихла, ушла с головой в учебу. Её нравилось получать новую информацию, особенно она любила изучать разные языки, жить не могла без плаванья, видимо под водой она чувствовала себя ближе к матери, и просто обожала разные новомодные гаджеты и прочую технику. Спустя еще два года, Кира увлеклась тачками, байками и… Нашла себе проблем – влюбилась в местного байкера, который был ловеласом еще тем, Миклаус Киндеро, или как звали его приятели, просто Микки. Микки отвечал Кире взаимностью, но при этом многое скрывал от девочки. И вот однажды, изрядно перебрав на вечеринке у друзей, Микки в шутку порывает с Кирой, а для остроты впечатления хватает первую попавшуюся девушку и целует ту на глазах Киры. Для юной девочки, не имеющей опыта в отношениях, это был очень сильный удар. Но наша Кира, пусть внешне так же красива и спокойна, как мама, внутри такой же огонь как у папы. Схватив бейсбольную биту, она подлетает к байку экс-бойфренда и разбивает его железного коня. Кира и не заметила, как в голове стали всплывать какие-то схемы, в ушах раздался оглушительный звон, зрение так же подвело и… Девочка упала в обморок. После случившегося, Микки уезжает из Нью-Орлеана, а Кира понимает, что буквально видит устройство всего механического, мотоциклов, тачек, компьютеров, да даже микроволновки. Более того, она научилась видеть проблемы железных друзей и устранять их. Следующие 3 года учебы в школе, помимо стандартных предметов, она проводила так же много времени в автомастерской, дабы развивать свои способности. К сожалению, о другой своей способности, обостренные чувства, она по-прежнему не догадывается, считая себя просто очень чувствительной. А вот о способности, доставшейся ей в наследство от матери, она узнала, когда помогала дяде Элу, родной брат её приемного отца, работающий в той самой мастерской, чинить Хонду Валькирию. Поранившись отверткой, Кира хотела промыть рану, но стоило воде опасть на кожу, как она потянулась к ране и та стала затягиваться. Проще говоря, биологические родители отлично наградили свое чадо.
    Когда Кире исполнилось 18 лет, дядя Эл подарил девочке ту самую Хонду Валькирию, и как выяснилось позже, очень даже зря подарил. После праздника, ночью, она собрала все необходимые вещи в рюкзак, вскочила на байк и рванула путешествовать по стране. Но США быстро наскучило девушке, захотелось еще больше новых впечатлений, поэтому, оставив своего железного коня у друга из Тенесси, Кира берет билет на самолет и улетает в Европу, где проводит чуть меньше года. Разумеется, для путешествия нужны деньги, карточками светиться она не хотела, так как знала, что ее, возможно, ищут, поэтому предпочитала наличные. Подрабатывала переводчицей, иногда и в автомастерской, но основным источником её доходов было хакерство. Большие суммы, со счетов, где хранились несколько миллионов долларов, она не воровала, чаще всего её жертвой становился счет в пару тысяч долларов. И все таки, однажды ей не повезло. Наткнувшись на счет в две тысячи долларов, она обнулила его, купила себе пару шмоток и было хотела уезжать, но как оказалось, обидела очень «хороших» людей. Пришлось бежать из стран Европы, само собой в родное США, а точнее, в Нью-Йорк, где она случайно, у Собора Святого Патрика, сталкивается с Андреем Сотниковым.

    в. Характер:
    Кира вполне обычная девушка, без лишних закорочек, реально смотрит на вещи, хотя некий юношеский максимализм, свойственный её возрасту, разумеется, присутствует. Немного взбалмошная, но этот недостаток легко компенсирует умением, вовремя прикидываясь «пуськой». Обожает всевозможные гаджеты, буквально спит с айпадом и ни на секунду не выпускает из рук айфона. Любит так же погонь на машине или байке по пустым улицам. Вообще не смотря на довольно миловидную внешность, охарактеризовать Киру можно всего одним словом – оторва. Вечно ввязывается в неприятности, но каждый раз чудесным образом выходит сухая из воды. По жизни очень веселый и позитивный человечек, хотя в душе есть много детских обид и безумная тоска по умершей матери. Но этих переживаний не показывает посторонним, лишь для тех немногих, кто смог завоевать её доверие, она готова открыться по-настоящему.
    г. Внешность:
    - Рост: 170
    - Прическа: светлые волосы, средней длины, прямые.
    - Цвет глаз: голубой.
    - Цвет кожи: белая.
    - Особые приметы: особых примет нет.

    4. Последние важные события в игре: еще успеется)

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 158
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.12 18:40. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Архон [Archon]
    б. Настоящее имя: Адам Лайт [Adam Light]
    в. Возраст: 22
    г. Место рождения: Великобритания, Лондон.
    д. Известные родственники: Известных нет
    е. Судим или нет: Нет
    2. Уровень опасности: средний
    а. Навыки и таланты: Умеет фехтовать, рисовать, отличный боец рукопашного боя и владеет навыками ораторского искусства. Мастер в обращении с холодным и огнестрельным оружием.
    б. Сверхспособности: Фатализм (мощный дар), Телекинез (средний дар), Копирование молекулярной структуры (средний дар)
    3. Досье:
    а. Сторона: Люди Икс
    б. Краткая биография:Родился 14 августа 1989 года в Лондоне. Фатализм у Адама развивался еще с детства, но он будучи уже мужчиной не подозревает, что он обладает фатализмом. Телекинезом парень овладел в возрасте 5 лет. Он из-за злости свалил шкаф силой мысли. Что Адам владеет копированием молекулярной структуры он сразу и не понял. Он и его семья отдыхали на пляже. Насмотревшись мультиков с супер-героем который владел этой способностью и будучи глупым Адам прикоснулся к папиной железной зажигалке и захотел чтобы его кожа стала такой же железной, к его удивлению у него получилось, но потом он 2 недели сидел дома, потому что не мог стать прежним. Вскоре он понял чтобы стать прежним, нужно лишь прикоснуться к обычной коже. Отец Адама был бизнесменом, работал в кампании. Мать работала там же. Адам прожил свое детство в роскоши. Он жил в коттедже, учился в самой лучшей школе, у него было все, что он хотел… Но так продолжалось не долго. Его отец не полностью управлял кампанией, он был заместителем директора. Но Питер (имя отца) хотел большего, он хотел взять кампанию в свои руки, стать директором. И вот однажды он дал мафии денег, чтобы те убили директора, когда тот будет идти домой. Они так и сделали. На следующий день об этом убийстве говорили на всех каналах. Вскоре его отец все-таки стал директором кампании. Но мафия разозлилась на Питера, ведь когда они убивали директора, камера засекла их лица и теперь за ними «охотятся » все полицейские. Мафия требовала больше денег, но Питер, будучи жмотом, не дал им не доллара. Накопив, достаточно большую сумму денег, он решил сделать кругосветное путешествие вместе с семьей. И вот семья Адама только отъехала от Лондона на 20 км, как машину начал таранить джип. Машина перевернулась. Адам увидел лицо мафиози, оно было бледным, у него были черные очки и сигара во рту. Он повернул свою голову и увидел своих мертвых маму и папу. И вот Адаму стало холодно, день стал ночью…
    Парень проснулся в больнице. Присев на кровать он увидел, что по новостям, сообщают что, его родители погибли в автокатастрофе. Врачи сказали, что он чудом выжил. После этого дня Адам решил отомстить.
    Вскоре он улучшил свои cверхспособности и нашел этого мафиози, он был стар, слаб. Адам сжалился и не смог убить старика, ведь не мог же он забрать жизнь у беспомощного старика.
    в. Характер:
    - слабые стороны: Нерешителен, застенчив и совсем не умеет общаться, с девушками, что сильно мешает...но ему везет. Еще Лайт - лежебока, и не будет участвовать в драках, без какой-либо причины.
    - сильные стороны: Спокойный, адекватный парень, которого не испортишь ни чем.
    - жизненные ценности: Друзья, ведь это единственное что осталось...
    - привычки: Мямлит при девушках и взъерошивать волосы.
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Бен Барнс (Ben Barnes)
    - Рост: 192 см
    - Прическа: Шатен
    - Цвет глаз: Карий
    - Цвет кожи: Светлый
    - Особые приметы: Нет
    4. Последние важные события в игре: Вступление в Люди Икс.


    Состояние и внешний вид Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 3
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.12 20:01. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Зелёный Шрам [Green Scar]; Зелёный Король [Green King]; Сын Сакаара [Sakaarson]; Разрушитель Миров [World Breaker]; Холку [Holku]; Око Ярости [Eye of Rage]; Профессор [Professor]; Джо Фиксит [Joe Fixit].
    б. Настоящее имя: Доктор Роберт «Брюс» Баннер [Dr. Robert «Bruce» Banner] V Халк [Hulk]
    в. Возраст: 40 y.o.
    г. Место рождения: Штат #38: Огайо, Дейтон.
    д. Известные родственники: Брайн и Ребекка Баннеры [родители, мертвы]; Дженнифер Уолтерс [кузина]; Тадеуш «Гром» Росс [тесть]; Бетти Росс-Баннер [первая жена, фактически разведены]; Кейла [третья жена, мертва]; Скаар [сын]; Хиро-Кала [сын]; Лира [дочь из параллельной реальности]; Кармилла Блэк [возможная дочь].
    е. Судим или нет: Не судим.

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
    Доктор Баннер, без преувеличения, выдающийся гений, специализирующийся на ядерной, нейтронной и геперядерной физики, а также единственный высококвалифицированный специалист в области гамма-излучений [имеет учёную степень «Доктор Философии» в «Ядерной Физики», выданную «Caltech» –«Калифорнийский Технологический Институт»]. Следует отметить, что уровень интеллектуальных способностей Роберта значительно превосходит среднестатистический, в виду чего его IQ не поддаётся точному измерению, во всяком случае, всеми известными земными тестами. Помимо этого, Доктор Баннер имеет определённые познания по части инженерии, роботостроения, информационных технологий и профессионального хакерства. Почётный член «Большой Восьмёрки», занимающийся предположительно 4-6 место.
    б. Сверхспособности: …

    3. Досье:
    а. Сторона:
    Одиночка
    б. Краткая биография: …
    в. Характер:
    - слабые стороны:
    Психически неустойчив, в виду феномена под названием «диссоциативное расстройство личности»; склонен к социопатии и легкой паранойе; прагматик, способен быть вероломным.
    - сильные стороны: Флегматик; педант; футурист; хладнокровный стратег; обладает мощной волей; правдив и честен.
    - жизненные ценности:
     цитата:
    «Всю свою жизнь я был учёным. Мы не можем позволить себе жить прошлым. Мы – футуристы по своей природе. Жизнь – один большой, великий эксперимент. Каждый день, каждый выбор, ведёт к новому выводу. Ты должен это понимать, в противном случае будешь допускать одни и те же ошибки вновь и вновь»


    - привычки: не имеется.
    г. Внешность:
    Скрытый текст

    4. Последние важные события в игре:



    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.12 20:16. Заголовок: 1. Личные данные: ..


    1. Личные данные:

    а. Прозвище: Спарк/Spark.
    б. Настоящее имя: Дэвид Райт/David Wright.
    в. Возраст: 24 года.
    г. Место рождения: Нью-Йорк.
    д. Известные родственники: Джозеф Райт – отец (погиб), Анна Райт – мать (погибла).
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности: средний.

    а. Навыки и таланты: Изучает и практикует муай-тай. Хорошие ораторские способности, умело пользуется компьютером. Любит читать, слушать музыку (сам играет на гитаре), хороший массажист. Тело поддерживает в прекрасном состоянии, постоянно посещает спортзалы и с удовольствием занимается упражнениями сам у себя дома, рефлексы на хорошем уровне.
    б. Сверхспособности: Огненное зрение. Способность, позволяющая выстреливать в цель лучами высокой температуры, посредством взгляда с осознанным применением данной силы. Визуально, это выглядит как два луча красного света, выходящие из глаз. Эти лучи могут быть невидимыми, позволяя владельцу оставаться незаметным. Область воздействия может быть ограничена самим владельцем, вплоть до микроскопического уровня.(самая развитая на данный момент сила, при достаточной концентрации ему не составит труда снести этими лучами укрепленное здание, так же он может производить сварку и т.д). Аллюризм – благодаря тренировкам, которым подвергал его отец, может развивать скорость, близкую к скорости звука (но если он долго будет так бегать, то наступит истощение и ему придется отлежаться пару дней), Акупунктура (дар развит хорошо, как говорится в описании, он может воздействовать на активные точки в теле человека, и влиять на них. В бою он двумя пальцами как следует ударяет по этим точкам, и может парализовать противника. Активные точки, отвечающие за контроль способностей пока не видит, нужны дальнейшие тренировки).

    3. Досье:

    а. Сторона: одиночка, временно.
    б. Краткая биография: Дэвид Райт родился в Нью-Йорке, мать была известным модельером, а отец директором фармацевтической компании. Он жил, окруженный заботой и вниманием, родители всегда были рядом с ним в нужный момент, несмотря на свой статус. Несмотря на то, что семья была довольно богатой, жили они скромно, стараясь не выставлять свой статус на обозрение. Проживали они в Квинсе, и никто из соседей не догадывался, что семья Райтов богата. У родителей Дэвида было много друзей, и их дети довольно быстро подружились с Дэвидом. Но среди них он нашел только двух настоящих друзей - Келли и Джона. С ними он проводил больше времени, чем с другими ребятами, и именно с ними он провел большую часть детства. Их практически никогда не видели поодиночке, они всегда ходили вместе. Но вскоре проявилась его первая способность, ему в тот момент было 12 лет.
    Дэвид, Джон и Келли приехали погостить на ферму дедушки Джона, Макса. Родители не были против пустить их подышать свежим воздухом, но попросили бабушку Джона, Анну, присмотреть за сыном, т.к это была его первая поездка за город. Казалось, что ничто не предвещает беды, но не тут- то было. Утром дети решили выйти за пределы фермы, чтобы поиграть в догонялки. Способность проявилась неожиданно, во время игры. Дэвид внезапно остановился, упал на колени и схватился за голову, закрывая глаза. А спустя пару секунд он не выдержал напряжения, и открыл-таки глаза, и из них вырвалось два луча красного цвета и угодили в забор, огораживающий ферму, разнеся часть его в щепки. Дэвид кое-как смог прикрыть глаза, чтобы лучи больше ничего не разрушили, и в таком состоянии он дожидался прихода дедушки Джона. Вернувшись на ферму, они позвонили его родителям, которые приехали практически сразу же, как узнали подробности. Они тут же забрали его домой, и дома они сказали ему, что ничего страшного в этом нет. Просто он стал не таким как все, но это не изменило их отношения к нему.
    После событий на ферме прошло 3 года. Дэвид живет нормальной (если так можно выразиться о парне с необычными способностями) жизнью. Он очень часто вспоминал о том случае, начиная разбираться, что же произошло, и почему он ожил. Но он не сильно зацикливался на этом, предаваясь другим своим увлечениям. Среди них были игра на гитаре, рисование и спорт. В последнем он преуспевал быстрее всего, он начал практиковать муай-тай. Но играть на гитаре и рисовать он ни у кого не учился, он всему научился сам. Родители пытались ему помочь, хотели нанять учителей, чтобы Дэвид быстрее обучался, но он наотрез отказался, сказав, что всего хочет добиться сам. В школе дела его были, впрочем, не такими хорошими, как в его хобби. Ему с трудом давалась алгебра, сколько он не пытался, у него не получалось понять этот предмет.
    Однажды Дэвида, вернувшегося со школы, ждала неприятная весть. Его отец умер от сердечного приступа. Этот инцидент оставил отпечаток в душе Дэвида, особенно его присутствие на похоронах. Он впал в депрессию на несколько дней, не выходил из комнаты, почти ничего не ел. Он вернулся в мир лишь тогда, когда его навестили его друзья и сказали, что нельзя поставить жизнь на паузу, сказали, что его отец не хотел бы этого.
    Со времени смерти отца прошло около 3-4 лет. Дэвид окончил школу, помогал по дому, потому что мама, потеряв отца, не могла справляться со всем. Она по-прежнему работала в модельном агентстве, но из-за проблем со здоровьем она не могла часто ходить на работу. Друзья Дэвида разъехались, и он остался совсем один. Но в нем открылся новый дар: он мог сверхбыстро бегать, и, все проанализировав, начал развивать эту способность. Через месяцы тренировок он хорошо продвинулся. Он вернулся домой, и услышал телефонный звонок. Ему сообщили, что его мать в больнице, и она при смерти. Дэвид, ощутивший на себе ужас и отчаяние, пулей понесся в больницу. И вот Дэвид, стоящий на коленях перед кроватью мамы в госпитале, принимает от нее последний дар – амулет, который она носила постоянно. Она сказала ему: «Я люблю тебя, мальчик мой…», и ее жизнь оборвалась. Она умерла от пули грабителя, который решил ограбить её, а она сопротивлялась. Для него смерть последнего близкого человека была ударом, но ему пришлось смириться с этим.
    Спустя какое-то время пришел адвокат родителей и сообщил парню, что его родители завещали ему приличную сумму денег – порядком миллиарда долларов. Он добавил, что эти деньги лежат в банке, и он может в любой момент забрать их оттуда, но Дэвид отказался пока трогать деньги родителей. Адвокат ушел, вполне удовлетворенный ответом.
    После этих событий Дэвид сильно изменился. Он стал более алчным, более агрессивным, чем раньше, всё чаще действовал под влиянием эмоций. Он хотел продолжить фармацевтический бизнес отца, который сейчас перешел в руки одного из членов совета директоров, и для выкупа акций ему нужны были деньги. И он пошел на ограбление. Он сделал себе костюм, чтобы не раскрыли его личность. Развитая сверхскорость ему в этом очень помогла, она обеспечила ему быстрый отход без всяких препятствий. Так, пройдясь по паре-тройке банков, он в итоге выкупил большую часть акций компании отца и стал генеральным директором. Он уволил весь состав старого совета директоров и посадил на их посты своих людей, которым он больше доверял. Итак, парню двадцать пять лет, и в его руках теперь довольно ощутимая власть. Которой он пользуется и по сей день. Но он не любит сидеть на месте, он постоянно куда-то ездит, и только ему одному известно, куда и зачем…
    в. Характер:
    От того доброго паренька, каким он был, осталось немногое. Смелый и уверенный в себе – это самое светлое, что осталось в этом парне, это лучшие черты его характера, которые порой стираются на фоне его самовлюбленности, хитрости, эгоистичности. Дэвид отличный актер, умело скрывает свои чувства и желания. Парень по натуре лидер и ему не чуждо желание иметь, то чего нет у других. Он готов идти по головам ради достижения своей цели, он готов на все, для того чтобы достичь желаемого. Дэвид живет в свое удовольствие и не считается с чужим мнением, ему плевать на то, как расценивают его поступки окружающие, он считает, что лишь он знает, как правильно нужно жить. Парень любит веселиться и проводить время в женском обществе, ведь он пользуется большим успехом со стороны слабого пола. У парня прекрасное чувство юмора, всегда оптимистичный и уравновешенный, в его голосе никогда не услышишь злости и раздражения, поэтому сложно определить, что он может выкинуть в следующую минуту.
    - жизненные ценности: жизнь, превосходство мутантов.
    - привычки: когда нервничает стучит пальцами об попавшуюся под руку поверхность, когда злится - хрустит костяшками шеи и пальцев.

    г. Внешность:
    Джексон Рэтбоун/Jackson Rathbone
    - Рост: 195 см.
    - Прическа: русые кудрявые волосы.
    - Цвет глаз: серо-зеленый.
    - Цвет кожи: светлый.
    - Особые приметы: Шрам на левом колене, на спине рядом с шеей татуировка «Masters of their destiny» (в переводе «Хозяин своей судьбы»). Носит кольцо с рубином на среднем пальце правой руки, подаренное ему отцом.

    4. Последние важные события в игре: пока не было.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 6
    Другие персонажи: Spark
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.10.12 21:45. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Супермен/Superman.
    б. Настоящее имя: Кларк Кент/Clark Kent .
    в. Возраст: 24 года.
    г. Место рождения:
    д. Известные родственники: Джонатан Кент (отец, погиб), Марта Кент(мать).
    е. Судим или нет: нет.

    2. Уровень опасности: средний.
    а. Навыки и таланты: Он хорош в математике и его интересы включают в себя игру в футбол и баскетбол, астрономию и журналистику, хорошие ораторские способности, умело пользуется компьютером, знаком с психологией, которой активно пользуется, иногда помогая друзьям или знакомым, умеет готовить, знание иностранных языков: русского, китайского, португальского.
    б. Сверхспособности: Сверхчеловеческая сила (самая развитая способность – может поднять до 25-30 тонн). Левитация (сильный дар, развит с помощью длительных тренировок), Огненное зрение. Способность, позволяющая выстреливать в цель лучами высокой температуры, посредством взгляда с осознанным применением данной силы. Визуально, это выглядит как два луча красного света, выходящие из глаз. Эти лучи могут быть невидимыми, позволяя владельцу оставаться незаметным. Область воздействия может быть ограничена самим владельцем, вплоть до микроскопического уровня.(уровень развития не выше среднего, при достаточной концентрации способен снести укрепленную кирпичную и бетонную стену, но после такого его глазам понадобиться отдых. Может производить различные виды сварки и т.д и т.п).

    3. Досье:
    а. Сторона: Mighty Avengers | Люди Икс.
    б. Краткая биография: Кларк родился жарким июльским днем в семье фермера и учительницы литературы. Родители давно мечтали о ребенке, но судьба подарила его лишь, когда супругам было около 35. С первых дней он был окружен заботой и лаской. Миссис Кент оставила любимую работу и полностью посвятила себя долгожданному сыну.
    Кларк развивался гораздо быстрее соседских детей, и уже в 3 года выглядел, как 5-летний. Он рано начал говорить, сам научился читать. Просто однажды, когда мама читала ему сказку братьев Гримм, мальчик ни с того ни с сего попросил книгу и сам продолжил чтение вслух.
    Не смотря на свое быстрое развитие, Кларк рос скромным и тихим. Он как-то сторонился детей, словно понимал, что в нем что-то не так. Что-то такое, что отличает его от них. В 7 лет он впервые осознал свою суперсилу. В ту осень выдался большой урожай, и отец выгнал комбайнер в поле. Ближе к вечеру Кларк принес ему еду, и пока они обедали, наслаждаясь прохладой в тени машины, случилось ужасное. Большая металлическая деталь вдруг стала падать. Кларк успел отскочить, но отцу повезло меньше. Его придавило концом детали. Растерявшись, мальчик просто поднял железяку одной рукой и откинул ее в сторону, как игрушечную машинку. После этого родители поначалу немного побаивались сына, но напрасно. Кларк использовал свою силу лишь для благих дел, особенно она пригодилась в жизни фермера.
    Все детство мальчик провел, занимаясь фермой. Он дружил с соседскими мальчишками, но держался «особняком» и конечно же, не раскрывая свой дар.
    Как и все подростки, Кларк в возрасте 10 лет пошел в школу (до 10 лет обучался дома, мама была его учителем). Школа была небольшая и состояла в основном из детей, кто жил поблизости. Начало учебы пролетело быстро и почти незаметно. Он делал успехи в математике, истории, точных науках, хотя мечтал о игре в футбол. Но он понимал, что с его суперсилой играть по-честному будет сложно. Да и неожиданный супербросок мяча может раскрыть его талант.
    Став старшеклассником, Кларк впервые влюбился в свою одноклассницу, Лану Лэнг, правда, та не отвечала взаимностью.
    В возрасте 16 лет, на уроке биологии, когда было особенно жарко и когда показывали учебный фильм на тему размножения, у парня начал проявляться его второй дар. От небольшого возбуждения, в результате фильма и мыслях о его возлюбленной, его глаза вдруг точно загорелись. И вдруг экран (которым служило белое полотно), от его взгляда само загорелось (способность появилась слабо, т.е он не сносил стены лучом и прочее). Ему было непросто успокоиться и не спалить весь класс. Не досидев урок, он сбегает домой, боясь навредить окружающим. Отец с понимаем относиться к одаренному сыну, и предлагает потренироваться в поле на чучеле. Кларк концентрируется, и после нескольких попыток ему получается взять контроль над новой способностью, и не сносить все вокруг лучами из глаз.
    Спустя некоторое время у него раскрывается и третий дар. Это происходит во сне.
    Ему снится девушка его мечты, и они словно парят в воздухе. В комнату неожиданно вошел отец и увидел, как парень витает над кроватью. От внезапного звука Кларк падает. А позже начинает осваивать левитацию.
    В это самое время он тесно общается с соседским мальчишкой Крисом. Парни становятся лучшими друзьями, но Кларк сожалеет, что он не может рассказать ему всю правду о себе. Ведь некоторое время назад у них в школе был выявлен мутант, который мог управлять электричеством. Это был невзрачный ботаник, над которым все издевались. Он отсутствовал пару дней, а когда вернулся в школу, стал применять свой дар на своих врагах. Обезумевшего мутанта смогли схватить лишь с помощью Кларка. Он применил суперсилу, пока в пустом классе были лишь он и электрокинетик, ударив того об стенку. Ботаник потерял сознание и был отправлен в психиатрическую лечебницу Бель Рив. Именно в тот момент Кларк понимает, что о нем не должен узнать никто, даже его лучший друг Крис.
    Учась в последнем классе, всех учеников отправляют в центр занятости на экскурсию, посвященную выбору профессии. Там он знакомится с Алисией Бейкер. Они вдвоем едут в лифте, пока тот вдруг не сорвался с троса и не стал падать вниз с высокого этажа. Кларк сжигает взором камеру наблюдения и ломает стену, хватая трос и тем самым останавливая лифт почти у самого низа. За стенками слышны крики спасателей, но это будет для него провал. Все узнают о нем… Тогда Алисия вдруг прикасается к нему и переносит его в другое место. Она раскрыла ему свой дар, спасая его. Это сближает их, ведь лишь в обществе друг друга они могут быть самими собой, не скрывая свое второе Я. Но девушка слишком быстро стала сближаться, представляя его всем как ее парня. Но в сердце парня все еще живет та первая любовь. Это дает сдвиг в сознании Алисии. Она пытается убить его подружку, из-за него она убивает собственного отца. В конце концов, она попадает в психушку, перед этим успев раскрыть его тайну Крису, лучшему другу.
    Кларк боится огласки и уезжает в столицу их штата, там он поступает на журналистский факультет, где и учится по сей день, используя свои таланты для продвижения по карьерной лестнице и спасая незаметно горожан.
    в. Характер:
    Большинство признаков личности Кларка являются прямым следствием его скромного воспитания на ферме. Будучи в непосредственной близости от обоих родителей, Кларк был почтительным, послушным и высоко ценил их одобрения. Довольно эмоционален, с сильно развитой моралью, он не любит вторжений в личную жизнь, считает, что плохие парни должны быть наказаны, и хочет, чтобы все были честными. Кларк также трудолюбив и, как правило, в его жизни не имеют большого значения материальные блага.
    Две черты Кларка - он идеалист и обладает способностью всегда находить в людях хорошее, которая проявляется в готовности доверять другим.
    Кларк может быть импульсивным и часто принимает решения прежде чем подумает, делает вещи, не задумываясь о последствиях или отрицательных результатах, несмотря на его добрые намерения. Неудивительно, что Кларк - сложный герой, зачастую пытается спасти жизнь при любых расходах. У Кларка характер, который он может показать, особенно когда люди, которых он любит, в опасности. Кларку также очень комфортно среди детей, и он пользуется ситуациями, в которых он получает роль "большого брата" для ребёнка.
    Кларк высоко ценит доверие в отношениях.
    - слабые стороны: порой бывает импульсивен и совершает необдуманные поступки, а потом расплачивается за последствия.
    - сильные стороны: всегда ищет в людях хорошее, даже в таких, в которых не стоило бы и искать, справедлив, способен на жертвы, трудолюбив.
    - жизненные ценности: он старается нести добро в этот мир, даже несмотря на то, что этот мир отвергает мутантов, боится их. Для него важны доверие, сострадание, понимание.
    - привычки: потирает висок, когда задумывается над чем-то, от злости шевелит скулами.
    г. Внешность:
    - Выбранный вами актер/актриса: Том Уэллинг/Tom Welling
    - Рост: 195 см.
    - Прическа: цвет русый, волосы густые.
    - Цвет глаз: светло-серый
    - Цвет кожи: светлый.
    - Особые приметы: шрамы на коленях.
    4. Последние важные события в игре: нет.

    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 183
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.12 17:25. Заголовок: 1. Личные данные: а...


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Ashegost | Ашегост; Project Sigma 708 | Проект Сигма 708; Ghost in the Shell | Призрак в доспехах;
    б. Настоящее имя: Алексей(Алекс) Гришин
    - Псевдонимы: Александр Пэйн | Эдвард Несбит
    в. Возраст: 25
    г. Место рождения: Москва (Россия)
    д. Известные родственники: мертвы, исчезли
    е. Судим или нет: не судим

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты: Скрытый текст

    б. Сверхспособности: Скрытый текст



    3. Досье:
    а. Сторона: предпочтительно одиночка.
    б. Краткая биография: Скрытый текст

    в. Характер: Скрытый текст

    - слабые стороны: иногда отступает от жизненных ценностей ради достижения необходимого результата, постепенно искореняемая наивность в обращении и общении с понравившимися и завоевавшими доверие людьми. Периодические головные боли.
    - сильные стороны: планирование сочетает с импровизацией. Справедливость, порой сострадание. Хладнокровный стратег, невозмутим, не теряет самообладания. Подозрительность и скрытность.
    - жизненные ценности: равноправие, жизнь, справедливость.
    - привычки: рассуждать логически.
    г. Внешность: David Hayter

    4. Последние важные события в игре:
    Скрытый текст


    Спасибо: 0 
    Профиль



    Сообщений: 109
    Другие персонажи: Thor
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.12 01:43. Заголовок: 1. Личные данные: а..


    1. Личные данные:
    а. Прозвище: Бэтмен (Batman), Темный Рыцарь (The Dark Knight), Лучший Детектив в Мире (World’s Better Detective), Спички Мэлоун (Matches Malone), Томас Квигли (Thomas Quigley), Старьевщик (Ragman), Детектив Хоук (Detective Hawke), Сэр Хэмингфорд Грей (Sir Hemingford Grey), Фрэнк Диксон (Frank Dixon), Гордон Селкирк (Gordon Selkirk), Мистер Фледермаус (Mr. Fledermaus).
    б. Настоящее имя: Брюс Уэйн (Bruce Wayne)
    в. Возраст: 28 лет
    г. Место рождения: Готэм
    д. Известные родственники: Томас Уэйн (отец, погиб), Марта Уэйн (мать, погибла), Дэмиэн аль Гул (возможный сын), Филип Уэйн (дядя), Хэрриэт Уэйн (тетя), Патрик Уэйн (дед, погиб), Чарльз Уэйн (прадед, погиб), Алан Уэйн (пра-прадед, погиб). Джошуа Уэйн (предок, погиб),Соломон Уэйн (предок, погиб), Дариус Уэйн (предок, погиб).
    е. Судим или нет: нет

    2. Уровень опасности:
    а. Навыки и таланты:
  • Несгибаемая сила воли. Несмотря на отсутствие сверхчеловечных сил он обладает крепкой, нечеловеческой силой воли.
  • Запугивание. Широко известно о способности Бэтмэна вселять страх в окружающих, даже близких ему людей. Даже те, кто не боятся Супермэна, боятся Бэтмэна.
  • Мастерский акробат. Бэтмэн - хороший гимнаст и опытный акробат.
  • Предельное состояние человека. Благодаря интенсивному обучению, специализированным диетам, и био-добавкам, Бэтмэн представляет собой вершину развития человеческого организма. Его физические характеристики приближены к пределам Олимпийских атлетов. Его сила, скорость, стойкость, ловкость, рефлексы и координация находятся в состоянии, близком у совершенству. Бэтмэн начал свои физические и эмоциональные тренировки в возрасте 11 лет, а в возрасте 12 лет перешел на усложненные физические тренировки с тяжелыми снарядами. Он смог достичь полного контроля над телом к 18. Бэтмэн абсолютно неприемлет алкоголя, в то время когда он появляется в образе Брюса Уэйна, он старается поддерживать репутацию склонного к алкоголизму (используя безалкогольные напитки). Его отказ от алкоголя мотивирован желанием поддерживать тело в наилучшем состоянии.
    В 15, с целью развить свое тело до максимума, Брюс разработал специальную диету и систему дополнительной прокачки мышц специальными устройствами. Именно благодаря улучшенной физической форме Бэтмэн совершает удивительный поступки. Он придерживается строгого режима (включая аэробику, подъем веса, гимнастику, и моделируемый бой), чтобы поддерживать себя в пиковом состоянии, и часто побеждал противников, размер которых, сила, или другие особенности существенно превышали его собственные. Он потратил свою всю жизнь в преследовании физического совершенствова и достиг этого через постоянное интенсивное обучение и самоконтроль.
  • Предельная человеческая сила. Предположительно он самый сильный человек на Земле. Он был замечен ломающим стальные цепи и наручники, поддерживал вес в 458 килограмм, гнул стальные прутья голыми руками, ударил бойца SWAT сквозь кирпичную стену, поднял 384 килограмма и держал в течение 6 секунд, пробивал ледяные блоки, сваливал деревья с удара ноги, держал Зеленого Фонаря (Хэла Джордана, весящего 84 килограмма) на вытянутой руке даже не потея, уносил на себе тела 3-х взрослых мужчин без признаков усталости, может прыгать на феноминальные дистанции. Ногами он может выжать до 454 килограмм, что объясняет его способность высоко и на большие дистанции. Был случай, когда он голыми руками вырвал крышу машины.
  • Предельные человеческие рефлексы. Рефлексы Брюса развиты до такой степени, что он смог поймать в полете одну из стрел Зеленой Стрелы (Green Arrow), когда тот пытался в него выстрелить. Бэтмэн может уклоняться от выстрелов, что он многократно и демонтрировал.
  • Предельная человеческая скорость. Он может бегать быстрее многих атлетов, развивая скорость до 56 км/ч.
  • Предельная человеческая выносливость. Его выносливость больше, чем у большинства олимпийских атлетов. Развитые легкие, позволяют не дышать под водой до 5 мин. Он может вводить себя в состоянии предела и выполнять в нем любые действия до 1 часа без признаков усталости.
  • Предельная человеческая ловкость. Его ловкость больше любого олимпийского золотого медалиста. Основной стиль его передвижений это Паркур, который он выучил во Франции, позволяющий пересекать крыши в акробатической манере.
  • Предельная человеческая стойкость. Он не придает большое значение боли. Был подстрелен множество раз. Пережил удары и бросок через стену от Дарксайда (Darkseid). Сталкивался в бою с Супермэном и Удивительной Женщиной и остался в живых.
    Мастер боевых искусств. Бэтмэн один из лучших бойцов рукопашнего боя, которых знала Земля. Он выучил 127 основных техник боя за пределами США. В самой же Америке, он тренировался рукопашному бою в течение 3-х лет. Он получил пояса 2й и 3й степени в Карате, Дзюдо, Джуджитсу, Айкидо к своему 18-тилетию. В 18 он покинул США, для обучения разным стилям от разнообразных мастеров. Получил черные пояса в Сават (Французский Кикбоксинг) и Кунг Фу. Изучал особенности проведения операций коммандо вместе с наемным отрядом. Изучил особенности боя вслепую. Довел до совершенства наиболее известные смертельные техники боя. Во время пребывания за рубежом также изучил Нинджитсу, Муай Тай, Кобудо, Яв-Янь, Тейквондо и стиль Дракона. Также тренировался у Дикого Кота (Wildcat), который в свое время был чемпионом мира в тяжелом весе по боксу. Несмотря на знания различных стилей рукопашного боя, Бэтмэн в основном использует Тейквондо, Дзюдо, Муай Тай, Карате, Бокс, Джуджитсу и Нинджитсу.
  • Эксперт по обращения с оружием. Благодаря своим знаниям рукопашного боя Бэтмэн стал экспертом по обращению с оружием. Он искусный мечник, что было видно во время дуэли с Рас аль Гулом. Опытен в метании ножей. Искусно владеет как большим так и малым оружием ближнего боя. Бэтмэн тренируется с оружием во время своих симуляций боя чтобы поддерживать навыки, но предпочитает рукопашные бои.
  • Мастер скрытности. Его тренировки в Нинджитсу сделали его мастером скрытности, позволяя проникать на высокоохраняемые объекты незаметным.
  • Опытный Стрелок. Благодаря тренировкам В Нинджитсу Бэтмэн почти не промахивается. Он тренировался в меткости с ранних лет и может посостязаться с Зеленой Стрелой. Были случаи, когда он батарангом отбивал пулю.
  • Эрудит. Он изучил Биологию, Технологию, Математику, Физику, Мифологию, Географию и Историю. Получил ученые степени в Криминологии, судебных процессах, Информатике, Химии и прикладных науках к тому времени, когда ему был 21 год. Он отточил знания диверсий, охранных систем, иллюзий/ловкости рук к тому времени, когда ему было 23 года. Он получил более высокие ученые степени в Биологии, Физике, Продвинутой Химии, и Технологии к тому времени, когда ему было 25 лет. Он изучил Судебные, Медицинские науки, Расширенную Информатику и Технические науки, создал базы данных на боссов преступного мира, а также на супергероев, к тому времени, когда ему стало 26 лет.
  • Мастерский детектив. Он широко известен как Лучший Детектив в Мире, способный к наблюдению, судебному расследованию, индуктивному и дедуктивному мышлению разного уровня сложности. Человеческая интуиция - одна из самых эффективных инструментов Бэтмэна. В любом расследовании, он может прийти к нужным выводам с небольшой информацией.
  • Полиглот. Бэтмэн может говорить на испанском, французском, латинском, немецком, японском, английском, русском, кантонском и некоторых других диалектах. Благодаря Супермэну научился говорить на криптонском языке, что позволяет им переговориваться друг с другом во время боя.
  • Гениальный тактик и стратег. Бэтмэн использует хитрую тактику, чтобы обмануть своих противников.
  • Он - превосходный лидер, и иногда руководит Лигой Справедливости и Отщепенцами. Изучив древнее "Искусство войны" Сун Цзу, Бэтмэн может сформулировать невероятные стратегии.
  • Мастер побегов. Его навыки побегов уступают только Мистеру Чудо (Mr. Miracle). Бэтмэн смог выбраться из смирительной рубашки за 52 секунды, отметив, что это оказалось слишком долго для него. Используя шариковую ручку он смог выбраться из смирительной рубашки, закованной в цепи. Бэтмэн упоминал, что при помощи этой же ручки он смог бы вскрыть замки Форта Нокс.
  • Авиатор. С легкостью может управлять разными версиями Бэтплана (Batplane) и вертолетом. Благодаря Марсианскому Охотнику (Martian Manhunter) может пилотировать марсианским космическим кораблем.
  • Выслеживание. Благодаря тренировкам технике охоты от Африканского бушмена, Бэтмэн мастерски "читает" следы и выслеживает цель.
  • Мастер маскировки. Бэтмэн изучил техники маскировки к 23 и существенно улучшил свои знания к 26. У Бэтмэна множество псевдонимов и личностей, для сбора информации напрямую из преступного мира.
  • Опытный механик и водитель. Обладает навыками вождения в боевых условиях. Опытен в основах функционирования транспортных средств.

    б. Сверхспособности:
    Ментальный блок, гениальность (IQ 192). Бэтмэн - гениальный, фактически несравненный, детектив, стратег, ученый, тактик и командир. Он широко известен как один из самых острых аналитических умов планеты. Учитывая отсутствие суперсил, он часто использует хитрость и обманывает своих противников, вместо того, чтобы просто "перебороть" их. • Фотографическая память. Бэтмэн - обладатель фотографической памяти, что позволяет ему запоминать все до мельчайших деталей.

    3. Досье:
    а. Сторона: Одиночка \ добро
    б. Краткая биография: Опустим.
    в. Характер:
    Для того что бы понять кто же такой Бэтмен и что он из себя представляет. Нужно ответить на вопрос. Который многим кажется очень простым и довольно глупым. А кто главный в этом «бешенном» тандеме? Бэтмен или Брюс Уэйн. И для многих ответ прост и очевиден «Конечно же Брюс.» И как кажется – это правильно. Но не в этом случаи.
    Основной личностью всё же является Бэтменом. Хоть он и является альтер этого протагониста. Он(Бэтмен) подчинил себе Брюса и полностью им овладел. Манипулируя им, как ему захочется.
    Раздвоение ли это личности? Нет. Хотя по некоторым признаком очень похоже.
    Бэтмен. Мрачен, недоверчив и скрытен. Его мрачность состоит из таких вещей как контроль над эмоциями, маска и голос. Его маска, которая закрывает большую часть лица. И мы видим только рот и глаза. А основные мышцы лица закрашены чёрной краской. К этому образу добавлен ещё и голос. Более басовитый и тяжёлый, который он специально меняет. Контроль над эмоциями, то что отличает его от всех остальных. Тот маленький, но существенный, нюанс который делает из него того кем он является. Нельзя сказать, что Бэтмен скрывает свои эмоции. Он может позволить себе наорать на супостата не желающего говорить. При этом подвесив его за ноги на тридцатом этаже. Но делает он это только из наилучших побуждений.
    Одна из важных черт его личности это недоверчивость. Порой может создаваться ощущение, что он не доверяет никому кроме пары человек. И это ощущение будет правильным. Он действительно мало кому доверяет. Бэтмен знает, как система уродует людей. Как само общество способно изменить человека. Ведь он сам является исчадьем этого общество. Оно его породило. Общество – где ценности стали носить извращённый характер. В одном из сюжетов Бэтмен решает собирать досье на всех героев, что его окружает. Мотивируя это тем, что они могут перейти на другую сторону.
    Скрытность. Бэтмен не просто скрывает свою истинную личность. Он понимает, что если с него сорвут маску – то он перестанет быть истинным воплощением страха. Он перестанет быть той мрачной фигурой, которая борется своими методами с преступностью. Он перестанет быть народным мстителем в маске. Он станет простым человеком. Но это не единственный мотив, которым он руководствуется. Главный мотив является страх потерять близких себе людей. Как это уже случалось ранее. Поэтому можно даже назвать его нелюдимым. Этот страх появился со смертью отца и матери. Ведь именно из-за его страха он и его семья ушли из театра. Его страх – стал причиной смерти близких ему людей. И в этой смерти он винил себя. После смерти он стал замкнутым и общался только с узким кругом людей. Это и стало толчком к развитию его замкнутости. Что в будущем и выльется в появлении альтер эго.
    В одном из комиксов есть фраза «Что ты будешь делать в тот день, когда его не станет?» Думает Бэтмен про Альфреда. Этот фрагмент ясно даёт нам понять, что Брюс очень дорожит близкими людьми.
    Одно из качеств так же достойно внимание это то, что двигало Брюсом Уэйном. Его мотив был отличным от простого «что бы было лучше». Его можно заключить во фразе «У меня была трагедия. И я не хочу, что бы другие испытали то же что и я.» Этот мотив является очень сильным стимулом, который и ведёт его вперёд. В данном случаи стимул является очень важной частью Бэтмена. Этот стимул может очень точно охарактеризовать его как человека.
    Сила воли. Качество характера, которое заслуживает отдельного разговора. Именно сила воли позволяет Бэтмену придерживаться и своего, довольно строгого, морального кодекса и выдерживать все удары судьбы. Именно это качество в своё время заставило его идти вперёд и сделать правильные выводы из произошедших событий. Благодаря сверхчеловеческой силе воли Бэтмену удается не сойти с выбранного, многие годы назад, пути.
    Это только основные качества Бэтмена. Те, о которых знать необходимо.
    Слишком храбр для страха… слишком силён, чтобы быть напуганным. Неприступная крепость стойкости и покоя в мире ненависти, боли и страха.(с) Джонатан Крейн
    Брюс Уэйн.
    Состоятельный бизнесмен, безответственен, филантроп, довольно умён ну и просто любимец женщин. Брюс — владелец и генеральный директор компании Wayne Enterprises, которая также досталась ему после смерти родителей. Несмотря на это, Уэйн также известен как меценат, жертвующий крупные суммы на благотворительность, в частности, он владелец благотворительного фонда Wayne Foundation, который перечисляет средства пострадавшим от рук преступников. Так же Брюс Уэйн замечен в политической деятельности. Он присутствует на многих значимых событиях политической жизни.
    Привет, вы позвонили Брюсу, но меня нет дома, а это значит, что я либо где-то развлекаюсь, либо сижу на совещании и думаю о том, как бы мне где-нибудь развлечься. Вы знаете что делать… «Авто ответчик Брюса Уэйна.»

    г. Внешность:

    Рост: 188 cм (6'2" фута)
    Вес: 95 кг (210 фунтов)
    Цвет Глаз: Голубой
    Цвет Волос: Черный



  • Чтобы оправдаться в собственных глазах, мы нередко убеждаем себя, что не в силах достичь цели; на самом же деле мы не бессильны, а безвольны.
    Мои отношения|Поместье Брюса Уэйна
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Ответов - 132 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]
    Тему читают:
    - участник сейчас на форуме
    - участник вне форума
    Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 13
    Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
    аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет